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    幼兒教師教學反思

    時間:2024-05-29 18:12:01 教學反思 我要投稿

    幼兒教師教學反思

      身為一位優秀的教師,我們要有一流的教學能力,借助教學反思我們可以拓展自己的教學方式,那么大家知道正規的教學反思怎么寫嗎?下面是小編整理的幼兒教師教學反思,歡迎大家分享。

    幼兒教師教學反思

    幼兒教師教學反思1

      今天,我執教了散文詩《云朵和風兒》。散文詩《云朵和風兒》是在原詩歌《云彩和風兒》上做了合理改動生成的。了解到平常孩子們會觀察各種各樣的云朵,但是對于風和云朵變幻之間的關系,孩子們并不是很了解。所以結合這首詩歌,想讓孩子們感受其中的優美,也讓孩子們在安靜優美的語言環境中了解自然界風兒和云朵的關系。

      現在,我就今天執教的這個教學活動,談一談我的課后反思。

      第一導入環節,我說要帶孩子們一起去參觀美麗的云朵世界,這時孩子們似乎是充滿了小小期待的。我帶著他們欣賞事先布置好的各種形狀各異的云朵圖片。孩子們看見奇特的云朵都很想要表達自己的聯想和好奇。這一環節我在有些細節問題上沒有考慮地很周到。

      第二環節欣賞散文詩;第一遍的時候我配樂結合ppt朗誦,欣賞完后通過提問來讓幼兒回憶云朵變化后的樣子。在這個活動中我的重點是讓幼兒學說完整的語句“呼—呼,風兒輕輕吹,云朵變成XX”。在個別幼兒先說后到集體學說完整的話后,幼兒能夠在我的提示下朗誦詩句。為了幼兒更好的理解散文詩,我結合音樂通過自己的肢體動作朗誦散文詩第二遍。這一遍我提出“云朵變成小白船、大獅子、胖娃娃”后發生了什么有趣的事情呢?這時,問題出現了,受孩子們語言表達能力和對散文詩記憶的'能力,他們無法完整地表達出有關的后半句詩句。只能單一地說出一些詞語或者是相近的意思的話語。例如孩子們聽到小白船飄走了。而完整的表達是云朵變成小白船,揚起小風帆,飄到遠處不見了。這個過程中本來是讓幼兒能夠學說完整的后半句的詩句的,但是達到的效果似乎不太明顯。而且沒有很好地為幼兒營造一個說的氛圍。以至于在接下去的環節中,幼兒在我的帶領下才能朗誦散文詩,而不能自己完整地進行朗誦。

      第三環節中我讓幼兒在感知散文詩中的云彩和風兒的變化多端后,引導幼兒模仿小白船、大獅子、小娃娃的動作,為了體現了動靜交替的教學方法。但是我帶領孩子們邊表演邊朗誦的過程中孩子們的主動性和積極性也不是特別的高。孩子們沒有真正成為活動的主體。

      第四個環節風兒和云朵的游戲中,我為了使幼兒能夠通過游戲來體驗云朵變化多端的更多樂趣,讓幼兒通過身體來表現出各種形態。在這個環節中有很多的孩子有一些被動;孩子們多表現出來的形態也有些雷同。其實在活動前我應該多多幫助幼兒豐富他們用身體來表現各種形態。在這次的活動中我利用了1、問題設置法:引導、鼓勵幼兒將聽到、看到、想到的嘗試用完整的語言表達出來。2、視聽結合法:將(課件)、聲音呈現給幼兒,充分刺激幼兒的感官,幫助他們理解內容。3、游戲法:表演、游戲是幼兒最喜歡的活動,通過表演和游戲讓幼兒獲得積極的情感體驗。這些方法是為了讓活動能夠更好的開展所設計的,但是在執教的過程中出現了很多的問題是我沒有駕馭好的。整堂課我沒有很好的把握好目標,沒有很流暢地開展各個教學環節。

      每一個教學活動從選材到設計到執教都是很關鍵的。在這次的教學活動中我發現了自己很多的不足之處;也更加深刻地發現自己在語言活動教學中很多需要學習的東西。這次的教學活動可以說是一次不成功的教學,但是我不會氣餒;我相信:我一定可以在失敗中獲得收獲,在以后的教學活動中獲得更大的進步!

    幼兒教師教學反思2

      冬至過后,深冬來臨,天氣愈來愈冷,班里的幼兒出勤率有所減少,并且有的孩子和家長說再見時沒有以前那么干脆,甚至有的眼圈紅紅,哭哭啼啼。總的來說,隨著天氣的變冷,班里幼兒的快樂情緒 較之以前有所降低,為了讓孩子重溫快樂,增加快樂的情感體驗,我設計了本次活動。

      首先音樂響起,教師邊說邊面帶快樂的表情做律動,帶領幼兒動起來,在音樂中體驗快樂,融入快樂的氛圍。接著我有感情地講故事《和快樂在一起》,并引導幼兒觀察書中小兔子的表情和試著體驗小兔子快樂的感覺。由書中小兔子的快樂引出幼兒帶來的“快樂”照片。出示帶有笑臉的抱枕,播放配有笑聲的.flash動畫,讓幼兒圓形坐好,一邊觀看動畫一邊傳遞抱枕。動畫停止時,快樂枕在哪個幼兒的手里,哪個幼兒就把自己照片上的快樂事情講出來和大家分享。

      中班幼兒一般在發言時會突然忘了自己要說什么,要求幼兒帶快樂照片并且在活動時提前把照片布置到黑板上,就是為了讓幼兒在講述快樂事情時能夠有所提示,更容易清楚表達當時的事情和感覺。設計本次活動的本意就在于:盡我所能 ,重拾快樂!在本次活動中,幼兒精神是飽滿的,情緒是激昂的,回憶是真實的,體驗是美好的,分享是相互的。在活動中能真切感受到孩子的歡樂,甚至有的孩子為了向同伴講述自己的快樂照片,去搶快樂枕。看著孩子們的笑臉,感受著孩子們的快樂,我覺得很知足。

    幼兒教師教學反思3

      還記得上次進行大班數學活動的事,那個時候,經驗并不是特別豐富,但是我還是盡力開展了一次數學活動。在吸取了上次的不足之后,我有一次進行了大班數學活動《數字捉迷藏》!

      在這次活動中,我將整節活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的'淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~

      第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

      第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。

      第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

      在最后的環節我給孩子們提出了更高的要求,激發幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰,整節課幼兒都能積極的參與活動。

    幼兒教師教學反思4

      本學期我擔任小學信息技術課教學,三年級教授的是計算機入門知識,四年級講授的幻燈片制作內容。根據三、四年級學生的知識結構及學習特點,我現將本學期以來的教學體會總結如下:

      一、打好扎實基礎,養成良好習慣

      對于三年級學生來說,本學期剛開始系統的學習計算機知識,(大部分學生接觸過電腦但沒有系統的學習)作為信息技術教師,我覺得幫助學生打好扎實的基礎,養成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學生的學習興趣入手,開展教學工作。

      對于剛開始接觸計算機的學生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發明、發展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。

      二、合作探究學習,體驗學習樂趣

      四年級學生已經學習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學期的幻燈片制作課程教學中,我主要采取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關鍵的制作技術,同時輔助各小組,提供技術上的支持。根據各小組的完成情況,學生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片制作技術,而且提高了大家互相協作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質量還不算太高,諸如創意設計還有待提高,我相信經過進一步努力學習,學生會有長足的進步。

      教學是一個長期復雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務。

      段時間我們一直沉浸在對《圓》這一節課的研究中,通過不斷地琢磨、仔細地推敲,反復地修改,對這節課的認識越來越深,教學設計的思路也越來越清晰,形成了以下的反思:

      一、關于導入的設計

      本節課的導入分四個層次進行,首先通過老師用線繩工具在空中旋轉,讓學生清晰地看到形成的軌跡是一個圓。接著介紹含有圓的圖片,讓學生找出圓;再讓學生舉例生活中見到的圓;最后通過摸一摸的游戲,讓學生體會圓與其他平面圖形的區別,從而認識圓是平面上的一種曲線圖形。圓在日常生活中到處可見,學生對它也比較熟悉,在課的一開始我們就讓學生在老師的演示和圖片的觀察中清晰地看到這是圓,借助這樣的表象,讓學生在頭腦中搜索自己曾經見到過的圓,從而初步地感知圓。最后通過摸一摸的游戲活動,讓學生感受圓與其他圖形的不同,在比較中,進一步感知圓。通過這樣有層次的'感知活動,調動了學生的多種感官,激發了學生學習圓的興趣。

      二、關于對圓的認識和特征的處理

      在研究圓的認識與特征這一知識點時,我們比較了兩種不同的設計思路:第一種,把介紹圓的各部分名稱和它的特征結合起來,即認識半徑以后,馬上研究同一圓中有無數條半徑并且長度相等等特征;另一種:是先介紹圓的各部分名稱再研究各部分之間的關系。我們覺得第一種方法比較傳統,由于這一環節的知識點比較多,而且研究幾個知識點的方法雷同,這樣老師的講解就比較繁瑣,學生缺乏研究的興趣。所以我們就選擇第二種方法,先讓學生通過自學書本,找到圓各部分的名稱,并認識它們,能在自己畫的圓中標出。接著通過小組合作討論的形式,發揮學生學習的主動性,讓他們通過有目的的探究活動,討論交流半徑的特征、直徑的特征、半徑和直徑的關系以及圓是軸對稱圖形等相關知識。這樣的設計避免了教師冗長的講解,學生學習方式的單調,而且通過靈活多樣的學習方式,促使學生有興趣的,主動的進行探索。

      三、關于數學史料的運用

      本節課中我們兩處引用到數學史料。這些凝聚著智慧的數學研究史料,我們不僅僅把它們作為引語或欣賞,而且還力求讓史料成為學生發現問題、研究問題的素材、發揮其數學的文化價值。

      首先在學生對圓有了一些初步的感知以后,聯系古希臘的一位數學家曾說過:在所有的平面圖形中,圓是最美的。以此引發學生研究圓與其他平面圖形的不同。在探究圓的特征結束之后,借助多媒體呈現墨子的一句話:圓,一中同長。讓學生用掌握的一些知識解釋這句話的含義。這樣不僅讓學生了解了古代關于圓的史料記載,還可以鞏固對圓的特征的認識。引用《周髀算經》中關于圓的記載,圓出于方,方出于矩,拓展對圓的認識。在播放錄象,理解意思以后,進一步引導思考:如正方形的邊長是16厘米,你能從中獲得關于圓的哪些信息?讓學生進一步關注圓與正方形之間的關系,為后繼學習埋下伏筆。

      四、關于媒體的處理

      隨著以計算機和網絡為核心的現代技術的不斷發展,多媒體技術輔助教學越來越多的運用于小學數學課堂。這節課我們把多媒體和其他傳統手段有效結合,力求找準最佳作用點進行有的放矢,起到畫龍點睛的作用。

      在導入新課時,為了讓學生初步感知圓,先借助多媒體呈現生活中一些常見的帶有圓形的實物圖片,利用這些學生熟悉的,色彩鮮艷的圖片,刺激學生的多種感官,激發學生用數學的眼光去觀察事物的興趣。接著運用動態演示,從實物中勾勒出圓,使學生清晰看到圓是有曲線圍成的。

      在教學畫圓時,運用多媒體播放兩段錄像。第一段在學習用圓規畫圓時播放,通過展示一個完整的畫圓過程,為學生提供清晰地、正確的畫圓方法,為學生獨立用圓規正確畫圓奠定基礎;第二段在介紹用線繩畫圓時播放,通過體育老師在操場上畫圓的過程,重現生活場景,讓學生體會到用線繩畫圓的實用價值。

      在研究圓的半徑、直徑的特征時,當學生通過畫一畫、折一折、量一量,知道在同一圓中半徑可以有許多條,在此基礎上運用多媒體動態演示:同一圓中,從圓心到圓上可以發散出無數條線段。通過強烈的視覺刺激,讓學生體會到同一圓中半徑有無數條,感受初步的極限思想。

      在研究車輪為什么是圓的?車軸應裝在哪里?這兩個實際問題時,根據學生的交流情況,結合媒體的動態演示,讓學生隨著畫面和聲音效果的逐步展示,體會當車輪不是圓時或者車軸不在圓心位置時,車子行駛的感覺是不穩當的。從而體會到車輪要做成圓的,車軸要裝在圓心位置的原理和實際應用價值。

      五、關于細節的處理

      1.在導入環節的摸一摸游戲中,為了使全體學生參與這個游戲。我們考慮裝的器皿應該是透明的,而摸的同學蒙住眼睛。其他同學通過觀察摸的過程,共同感受圓與其他平面圖形的不同。另外為了讓學生的探索活動不受到其他因素的干擾,我們在器皿中裝的就是用硬紙板剪成的以前學過的平面圖形和圓。

      2.整節課的知識點比較多,而且知識的呈現是逐步完成的。為了完整地展示這一節課的重點,我們準備跟隨課堂流程,在黑板上板演各個知識點,一步一步地完成板書。這樣的設計避免了多媒體展示的不足,使得學生在全課小結之時,能根據板書,迅速在頭腦中形成知識網絡。

      3.在探究圓的基本特征時,組織學生借助圓規畫出任意大小的圓進行探索。在認識半徑以后,學生通過量一量,量出半徑的長度。在學生的交流反饋中,引導學生發現自己量出的所有的半徑都是一樣長的,但自己量出的半徑和別人量出的半徑長度是不一樣的,從而體悟出只有在同一圓中,所有的半徑長度才相等。

    幼兒教師教學反思5

      在音樂欣賞中創造也是十分重要的,音樂是創造性最強的藝術之一,它對于發展學生的創造能力具有獨特的作用。由于音樂本身的非語意等特點,它必然能發展學生豐富的想象與聯想,同時也能更好的培養學生的創新能力。

      《勞動最光榮》是一個音樂欣賞活動,通過欣賞活來激發幼兒熱愛勞動,熱愛生活的`思想感情。由于幼兒還小,不能純粹地欣賞,所以活動中我把歌唱教學也作為了一個重點,因為歌曲的歌詞內容唱的都是孩子們所熟悉并喜歡的動物,而且這首歌也是比較傳承的歌,部分孩子能唱上那么幾句,所以孩子們聽幾遍就能夠很好的演唱。于是活動就變成了一種歌表演的形式,我把音樂和舞蹈融于一體,而舞蹈的動作就來自于孩子們的“創造”,是孩子最易接受的一種表現方式,它把無形的聲音同無聲的形態動作結合在一起,能充分調動孩子的積極性,有利于他們的身心得到全面發展。而歌表演是以歌為主,動為次,所以在教學中我采取動、靜交替的辦法,并提出要求,請幼兒創編的動作不要過大,并根據歌詞內容,適當的反饋幼兒的動作并采用設計優美而又確切表達歌曲情感的表演動作,使演唱更富有情感的表達性。

      音樂的豐富多彩決定了教學內容不能局限于課堂,必須學習課外的內容來拓展學生的視野,為使學生在音樂方面的學習有更深層次的拓展,讓他們通過親身體驗來感知勞動是可以帶來快樂的,從而感悟到這樣的勞動是十分的光榮。并且結合學生的生活實際,讓他們領悟到勞動還具有很多作用,如勞動可以鍛煉身體,勞動可以創造財富。

    幼兒教師教學反思6

      這天,我和孩子們一起進行了一堂大班音樂活動,活動名字叫做“捏面人”。在本節活動中,幼兒的興致十分高,活動中的特別之處在于它是說唱和京韻兩合體,是幼兒熟悉的故事情節,所以幼兒十分的感興趣,有了興趣,幼兒就能跟著我的步驟學下來。活動中我運用了觀察法、演示法、引導發現法、問答法、圖片法等方法幫助幼兒學習。歌曲中的念白部分,也是歌曲比較重點的.部分,把這個難點前置,為后面的整體說唱打下基礎。活動中通過教師的范唱、角色表演、角色變化等方式學習歌曲。讓幼兒在形式多變的情境下練唱不覺得枯燥乏味。使課堂氣氛活躍歡快,孩子在輕松愉快的氛圍中學習歌曲。

      在本節活動的難點部分創編歌曲的念白部分,在這一環節我通過幼兒喜愛熟悉的動畫片《喜羊羊和灰太狼》為幼兒提供素材,鼓勵幼兒大膽想象,培養了幼兒的創編能力以及大膽表現的能力。活動中幼兒創編出了“捏一個喜羊羊在跑步;捏一個美羊羊在化妝;捏一個懶羊羊在睡覺;捏一個沸羊羊在舉重……活動中通過圖片幫助和加快速度、拿掉部分圖片和脫離圖片,逐層讓幼兒不斷接受新的挑戰。整個活動在輕松之中結束,幼兒不僅學會唱原有歌曲,還在其基礎上學會了創編。但在活動中我發現也存在著不足:歌曲由“唱”和“說”兩部分組成的,在活動中我注重了幼兒“說”的部分和“創編”的部分而忽略了“唱”的部分,“捏出來的面人把眼看花”這句是這首歌曲的難點,在活動中我將難點前置,但發現在學習中幼兒對于這句還是沒有很好的掌握,為此,我在教學活動中應該及時發現問題并揪出來幫助幼兒解決。活動結束后我又利用下午活動的時間鞏固練習了這首歌曲,幼兒能完整、正確的唱出整首歌曲。

    幼兒教師教學反思7

      我們班有一個“氣包子”——天樂,只要有一件事情大家做得不合他意了,他就馬上發脾氣,當然他不敢朝著老師發火,更多時候就是跟我們生悶氣,不參加我們的活動。家長對他的這點也很關注,常常與我們進行交流。通過平時的接送、溝通情況來看,其實天樂這種壞毛病,完全是家里人管教過于放任、太過寵溺形成的。比如上次奶奶來接他回家,他在與同伴玩耍,覺得自己還沒玩得夠,就是不走,奶奶一直在旁邊催他快走,沒用,我們老師采取了強制手段,他就覺得是奶奶讓老師這么對他的,就朝奶奶發火,還打奶奶,奶奶卻只是對我們說這孩子就這樣,一定要順著他才行。

      在我們看來,孩子的好多壞毛病,跟他們的`家庭教育有很大的關系。父母對孩子百依百順,我們認為,這并不是真正愛孩子,只會使孩子頑劣,亂發脾氣,他們的欲望也永遠得不到滿足。現在的家庭中通常只有一個孩子,爺爺奶奶、外公外婆、爸爸媽媽整天圍著一個小寶貝轉,他們對孩子關愛備至,有時不管孩子提出什么要求都從不拒絕。在天樂媽媽的聯系本上也跟我們交流到,他們認為就這么一個孩子,是全家人的希望,所以平時都順著他,不讓孩子受半點委屈。他們以為這樣做,孩子幼小的心靈就受不到任何傷害,孩子就會很健康地成長。卻想不到結果卻是讓孩子對大人這樣沒有權威,亂發脾氣,這點也讓他們很頭疼。不可否認,疼愛自己的孩子,是家長的本能和職責。但是如果一味地縱容孩子,就會使孩子養成亂發脾氣的壞習慣,從而影響孩子成長。我們通過與家長的良好溝通,讓家里人做到對待孩子的無理要求時,要采取忽視,必要時可以采取一些懲罰策略,同時對他的好的講理行為進行鼓勵和表揚,但不能只采取物質獎勵的方法。

    幼兒教師教學反思8

      從上周開始我們大班進入了《拜訪大樹》這個主題,因此每次帶孩子們出去散步時,他們都喜愛把玩葉子。有些孩子揀拾不同形狀和顏色的葉子,有些孩子拿葉子當面具,有些孩子用葉子玩拉力游戲……

      在游戲中,我們感受到大自然有奇妙的魅力,使我們的孩子們陶醉其中。因此,我們在實施這個主題的過程中,覺得樹葉隨手可得,很容易收集,家長也非常積極地參與進來,利用雙休,帶孩子到戶外走一走,找一找不同的`葉子,還讓孩子把采摘的葉子帶來和同伴們一起分享。同時,我們區域游戲也增設了茶館游戲, 在茶葉店里,琳瑯滿目的茶葉讓孩子們大開眼界,他們知道了茶葉是一種葉子,茶有許多種,顏色、外形、味道和功用都各有不同,茶是中國人愛喝的飲料。每當游戲開始時,我為他們沖上一壺茶,讓他們看看茶葉舒展的樣子,品嘗一種茶的味道,當然每到這時茶館游戲也是最熱鬧的。小顧客們還說:下次再給他們品嘗其它的茶葉。

      我們和孩子開展的活動就更豐富了,在聆聽了《葉子鳥》的故事以后,孩子們展開想象,創作出不同姿態、不同大小、不同顏色的葉子鳥在空中翩翩起舞,我們還將孩子的作品放在作品袋里,孩子們不時地圍在那里看看講講,指指點點,看看自己的作品同時也欣賞一下同伴的作品;在和孩子收集了各種各樣的樹葉以后,一起制作了樹葉粘貼畫、樹葉拓印畫;一起演唱了《小樹葉》、《大樹媽媽》等歌曲,還能聽著音樂用身體來表現葉子飄動和小種子成長的過程。在接下來的日子里,相信我們的孩子們會收獲更多,也能更深地領會到大自然中植物與人的密切關系。

    幼兒教師教學反思9

      《玉米豐收啦》是本次“一課三演”教研活動中我班開展的一次棉簽水墨活動,在年級組的集體討論和吳老師、陸老師的精心指導之下,本次教學活動總體而言取得了比較令人滿意的效果,下面就是我對本次教學活動進行的反思。

      之所以選擇以玉米為研究對象,是因為一方面,玉米作為秋天最為常見的一種糧食,貼近幼兒的生活,符合幼兒的已有經驗,對于這個話題,每個幼兒都有話可說,也有話能說。另一方面,玉米本身具有比較鮮明的外形特征,這使得我班能夠結合本班小專題棉簽水墨畫的研究方向,充分挖掘玉米的特色元素,探索運用水墨的藝術表現方式對其進行呈現。

      我為本次美術活動預設了兩個目標:一是嘗試用棉簽水墨畫的方法點畫上小下大、排列整齊的玉米粒,并能用不同的線條添畫玉米皮上的脈絡和玉米須。二是對棉簽水墨畫感興趣,初步感受水墨畫表現形式的獨特性。其中,以用棉簽點畫上小下大玉的米粒是本次活動中的重點,將玉米粒排列整齊是本次活動的難點,在突破重難點時,我主要通過引導幼兒在有目的的觀察的基礎上,將平時專題活動開展時幼兒已經掌握的繪畫水墨畫的經驗遷移到本次教學中來,引導幼兒自主探索、發現和嘗試點畫大小不同的圓點的方法和技巧。

      作為直接的授課者,本次教學活動給我最大的感受是結構比較緊湊,流程也比較清晰。在兩次操作的環節中,幼兒始終都能對探索和繪畫保持較高的興趣和注意,因此大部分幼兒都比較好地完成了玉米的點畫和添畫,加之水墨畫本身所具有的古韻今風的意境,使得最終呈現出的作品效果也比較可觀。當然,通過年級組的集體評課活動,我也發現了本次教學活動中存在的許多不足,主要表現在教師對細節的關注度不夠。比如我在引導幼兒觀察時不夠仔細,未提及玉米粒是從小到大逐步變化的,又如在繪畫過程中部分幼兒握筆方式不正確,我也未進行及時的糾正。此外,本次活動的情境性不足,趣味性相對也比較弱。

      本學期,我們將棉簽水墨畫作為我班小專題研究的'內容。水墨畫是中國傳統繪畫的代表,但水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,許多人認為它陳舊僵化,需要長期的技能技法的練習,會束縛孩子想象力和創造力。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。新《綱要》中明確提出:“幼兒的創作過程和作品是他們表達自己的認識和情感的重要方式,應支持幼兒富有個性和創造性的表達,克服過分強調技能技巧和標準化要求的傾向。”我認為,雖然不是每一次的繪畫活動都必須讓幼兒學習新的技能和方法,但是,工欲善其事,必先利其器,在大多數的美術活動中教師仍然需要對表現方法的教學給予關注。在不提倡范畫和教師過多的言語指導的當下,只有深入幼兒的生活,從幼兒的生活中選取他們感興趣的題材,并將這些題材加以篩選,按幼兒的特點進行加工提煉,創設生動活潑的情境,實現情境化教學,才能更好地達成美術活動的目標。

    幼兒教師教學反思10

      在本次活動中,我對活動進行了一些修改。首先是對目標的修改。我們知道,幼兒園教育活動的目標的設定上,應從幼兒的情感態度、認知與動作技能等方面考慮。在原教案的活動目標中,情感目標并不是很明確。《郊游》是一首歡快明朗的歌曲,在這樣愉快的氛圍中很容易就勾起幼兒之前去郊游時開心的記憶。幼兒在活動時會自然而然產生開心的心情,和小伙伴一起表演時也是開心的。所以我對目標進行了修改,希望通過活動,幼兒能感受歌曲活潑歡快的情緒,體驗與朋友結伴表演的快樂。

      其次,是對活動過程的修改。我們小朋友已經有過集體郊游的經驗了,所以通過一個關于郊游的談話活動引出整個活動。并播放音樂,讓幼兒隨著音樂再“去一遍螃蟹市場”。不僅喚起了幼兒郊游記憶,還產生了和同伴一起郊游時愉快的心情。保持著這樣一份心情,幼兒很快就投入到歌曲的學習中來,學習的更加積極了!《指南》中指出“營造安全的心理氛圍,讓幼兒敢于并樂于表達表現。”所以在最后一個環節,我還用語言創設了多個郊游的情景,鼓勵幼兒用邀請的方式再來演繹整首歌曲。通過這樣的環節設計,幼兒并不會覺得唱歌是枯燥的,反而是有趣的。邊唱邊做動作,邊邀請小伙伴,幼兒的表演能力和交往能力都能得到提高與發展。

      雖然在課前對活動進行了修改,但是活動結束之后,還是發現有一些不足之處的。

      一、對情景把握不夠,導致幼兒不能很好掌握歌詞

      通過喚起相關記憶和反復聆聽這首歌曲之后,幼兒對歌詞理解了不少,并能跟著音樂唱起來。但我發現幼兒對“白云悠悠,陽光柔柔,青山綠水一片錦繡。”這一句歌詞的掌握比較薄弱。當時我是停下整首歌的教學,把重點練習放在這一句的學習上。先讓幼兒念熟了再來唱。在課后,我反思,在這句歌詞的學習上,為什么不利用他們去郊游的經驗呢?可以引導幼兒理解:首先我們是愉快的去郊游,然后是停下來欣賞風景所以可以是優美的感覺。這樣幼兒應該更加容易掌握歌詞了。

      二、語言組織不夠精煉,對幼兒的回應不夠全面

      音樂活動的教學是我自己比較薄弱的一項。在本次活動中,自己的語言的表達、提問應該更加精煉。有些問題沒有問到點上或者問題太膚淺了,比如:“我們去郊游時開心嗎?”“你們唱的真好聽,再唱一遍好不好呀?”等等,這些問題其實都是無意義的。在對幼兒的回應上,我也只是用“是的.。”“你說的對。”等簡單的語句來回應,導致個別幼兒興致缺缺,到后來的邀請表演環節才重新提起興趣來。

      所以在今后的活動中,應深刻分析教材,采取適合本班幼兒發展的教學方法與策略,充分利用已有的教學資源;除了備教材,還要備幼兒的各種反應,對于幼兒的回答給與積極、有效的回應,充分發揮幼兒的學習主動性,讓每位幼兒都能投入到活動中來。

    幼兒教師教學反思11

      撲克牌是我們生活中娛樂的東西,平時我們多半用它來玩比大小、點數。而幼兒對搭建也比較有興趣,所以我在想,可以利用撲克牌站立起來并搭建房子的方法,讓他們養成更有耐心和認真思考的習慣,于是這次我選擇了《撲克牌立起來》 。

      經過這一次的科學探索活動,讓我更深的體會到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進行這個活動之前,我還一直在擔心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的方法,如果啟發不起來,那么我的這個活動就難以進行下去。

      但是他們在用一張牌站起來時就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩的這個環節,對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結束時還意猶未盡。本次活動,幼兒在游戲活動中也獲得樂趣。整個活動條理清晰,一個環節接著一個環節很清楚很順暢。

      當然,在這次的活動中,我也有失誤,教師的引導是關鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時想出的很多方法時,這兒我引導的`還不夠,沒發現幼兒更多的閃光點。在合作和組合的問題上沒有提出來,導致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動中敲響了警鐘,設計教學活動一定要考慮周全,在上課之前要設想多種可能發生的情況,多注意幼兒的引導,這樣上課才能更加的從容不迫。

    幼兒教師教學反思12

      本次活動,圍繞著“大桌子”這一內容展開故事。活動可分為三個環節。第一環節,采用分段欣賞故事的方式,通過觀察圖片引出大桌子及故事發生的地點---餐廳,故事中的主要角色---兔子一家。幼兒在欣賞故事中帶著問題與想象,了解故事的主要情節,理解角色的心理。第二環節,情感遷移,孩子們通過回顧自己的生活經驗,討論做什么可以讓家里的老人幸福,使他們在共同討論交流中,了解表達敬愛老人的.方式。使教學真正回到幼兒的生活。第三環節,孩子們通過與教師互動,用動作表示對老人敬愛的方式,使孩子們情感得到渲染。

      作為現在的“小公主”、“小皇帝”,他們時常是成為了全家關注的焦點,沒有煩惱、沒有麻煩,他們被周圍的人寵著、愛著……這樣默默無聞的愛讓他們覺得這已經是他們生活中的而一部分,是理所應當的。而這樣的文學作品,對于一直享受著老人寵愛的孩子而言,他們的寓意更為深厚。孩子們通過欣賞故事,與大桌子、兔奶奶體驗幸福的不同感受。讓孩子們在欣賞、交流中,學會用自己的方式去表達對老人的敬愛。最終,讓孩子們知道老人的幸福很簡單只是一句問候,一個動作就可以。

    幼兒教師教學反思13

      班中許多幼兒家中都買了新房子,因而對售房這個話題非常感興趣。我靈機一動:何不在區域中活動中開設一個“售房公司”呢?當我宣布這個決定時,孩子們高興極了。

      第一次:“售房公司”匆匆關門

      材料提供:我應孩子的要求為他們提供了筆、紙張。

      活動實錄:

      幾個孩子在區域中忙著畫、貼,他們采用的都是平面的方法畫房子。一會兒他們畫了幾張有房子的圖片。孩子們開始吆喝了:“快來啊!快來買房子啊。”其他區域的孩子聞訊趕來,“房子在哪?我要買,我要買。”“喏。”賣房者拿出自己畫的房子圖。

      “一點都不像。”買房者一臉失望,不一會兒,便一哄而散了。開售房公司的孩子垂頭喪氣,“我也覺得不像。”于是開了幾分鐘的“售房公司”匆匆關門了。

      反思:為什么才開幾分鐘的“售房公司”就這樣匆匆關門,為什么游戲無法深入?是因為我在游戲前沒有引導嗎?不對,是孩子缺乏這方面的經驗?又怎么才能調動孩子的已有經驗?難道是我提供的材料過于簡單而無法調動孩子的已有經驗?

      第二次:“售房公司”再次倒閉

      材料提供:考慮到樓房設計的難度,我向家長朋友借來真的樓房模型投放入區域。

      活動實錄:

      “售房公司”的孩子看著樓房模型興奮極了,他們大聲吆喝.“快來呀,快來買房呀,這兒有最美麗的房子。”孩子們蜂擁而至。“哇,真好看。”“我買一套。”“我要河邊的這一套。”……

      “售房公司”的孩子忙著報價,記錄,開心極了。但沒過多久房子售完了,他們守在樓房邊對來買房的人重復一句話:“沒有房子了。”

      沒過幾天孩子們對這種買房的游戲失去了興趣,“售房公司”眼看又要關門了。

      反思:為什么“售房公司”面臨再次倒閉的困境?我已經在第一次失敗之后進行反思,尋找原因并作出了相應的調整,然而根據幼兒的愿望去選擇材料,為什么仍然是失敗告終?我必須真正沉下心來剖析。

      教師提供材料的簡單化是導致兩次活動失敗的最直接原因。第一次的簡單材料無法調動起幼兒的已有經驗,運用這些材料孩子無法達到預定目標;而第二次提供的簡單材料則局限了幼兒的行為,孩子們幾乎不需要任何的努力、任何的參與。這次活動作為教師的我意圖是好的,能根據幼兒的愿望去選擇材料,但問題的關鍵在于如何提供材料和提供什么樣的材料。材料究竟該如何提供才能使幼兒的想法能夠得以實現,作為教育者在提供材料必須要考慮兩個方面的問題:這樣的材料要實現哪些有價值的教育目標?這些材料能否支持幼兒實現自己的想法?

      第三次:“售房公司”起死回生

      材料提供:吸收了上兩次的教訓,這次材料提供是我和孩子們共同探討決定的,我們還特意咨詢了一位建筑師家長。

      主材料:我們收集了各種大小不一的紙盒,以及各種彩色紙。

      輔材料有玩具花、樹、雪花插片,幫助美發房子的周邊環境;還有借來的樓房模型,可以為幼兒提供一些借鑒。

      小工具:包括膠水、剪刀、尺子等,保證使幼兒的制作更加順利。

      活動實錄:

      孩子們在區域中忙活了,他們摸摸看看、涂涂畫畫、粘粘貼貼、拼拼裝裝,有的幼兒將長方形的紙折成窗戶粘貼在牛奶盒上,然后將盒子一層層疊起來,做成一幢新穎別致的樓房。有的幼兒利用雪花插片建構出花壇、噴泉等景物,組建在樓房之間。但在組合房子時他們碰到了一個難題:房子特別容易倒。孩子們一起想了很多辦法,用膠水粘在紙上,在房子邊上搭上一根小棍,但都不理想。

      看到他們陷入困境,我找來一個大的紙盒,剪低高度,并在里面放入沙子,將其放入區域中。孩子們很快就發現這是一個很好的固定物,一個美麗的小區終于建設成功了。新建的樓房受到了孩子們的極大歡迎。

      反思:

      “售房公司”經歷了兩次關閉的`困境后,我沒有盲目的責怪孩子,而是沉下心來從自己的教育行為中尋找失敗的原因。吸取了前兩次的經驗教訓后,我嘗試第三次為孩子提供游戲材料,這一次的材料提供是比較成功的,不但順利地幫助幼兒實現了預定的目標,而且還拓展了幼兒的游戲范圍。從中我認識到區域活動中教師對材料全面、到位的提供是目標得以實現的保證。首先教師在材料提供前,要先了解幼兒的想法、意圖和原有的經驗水平,要調動幼兒的原有經驗預想需要哪些材料,為進一步的指導提供依據。其次游戲材料的投放必須要與幼兒的游戲行為有著密切關系,當游戲材料的品種多樣化時,還可以拓寬幼兒觀察想象的范圍,促進幼兒發展性思維的發展,進一步引發幼兒的探索行為。

    幼兒教師教學反思14

      跨班區域游戲是指打破班級界限,實現跨班互動的區域活動。我園根據兩個大班活動室互通的特點,結合大班幼兒喜歡探究與交往等發展特點,和孩子們一起創設了跨班區域游戲環境。兩個班共同創設了益智區(2個)、圖書區、科學區、積木區、拼擺區、水果加工區、美工區、表演區,按照一個班動、一個班靜的特點,把區域巧妙地安置到了兩個班中。這種設置能為幼兒提供更廣闊的游戲空間,拓寬幼兒的交往面,增加幼兒與周圍環境充分互動的機會,是幼兒非常喜歡的活動。每到區域游戲時間,小朋友們都非常興奮,在兩個班自由選擇各種游戲。但仔細觀察就會發現,兩個班的幼兒經常在活動區中走來走去,看看這個,動動那個,急急忙忙的,卻好像不知做什么才好。當老師問孩子們想玩什么、打算做什么時,幼兒也說不出自己的游戲目的,表現很盲目。

      怎么才能提高跨班游戲的有效性呢?針對孩子們的表現,我們嘗試引導幼兒學會“做計劃”,以增強跨班區域活動的實效性,發揮跨班區域活動的更大價值。

      1.入區前引導幼兒說一說“我要玩什么”

      我們首先增加了口頭做計劃的環節,讓孩子說一說“我要玩什么”。每天早晨幼兒來園時就走到自己要選擇的區域前,把名字填寫到表格中,然后就到這個區域所在班級的老師跟前說一說,打算玩什么以及怎么玩,老師會結合幼兒的想法進行鼓勵和完善,并且適當調整區域里的材料和設施。活動之前有了計劃,活動時,孩子們的表現就越來越有序,不再是漫無目的地瞎逛了。慢慢地,孩子們的計劃表述得越來越詳細,由最初的一句話“我要搭積木”,逐漸擴充為“我要在左邊用長積木搭一座游泳館,右邊用紙板、小棍搭一座游樂園……”

      2.引導幼兒記錄下自己的想法

      隨著每個孩子表達自己計劃和想法的話語增多,所用時間越來越長,出現了需要排隊表達的現象,影響了晨間幼兒的活動。孩子們等得有些不耐煩了,每個孩子都大聲地說:“老師我要……”這時老師適時引導幼兒說:“我們這樣排隊說很浪費時間,那怎樣做大家就能夠把自己的想法都表現出來呢?”婷婷說:“我們可以把自己的想法記下來。”孩子們都同意這個方法。于是,我們在活動區記錄表旁邊增添了記錄游戲想法的紙和筆,鼓勵幼兒記錄自己的想法,形成入區“小計劃”,并且在旁邊放上一個盛小計劃的盒子。這樣既節約了與老師交流的時間,還增強了入區的目的性。

      3.引導幼兒學習做計劃

      幼兒初定計劃的時候存在很多問題,集中表現為不了解鄰班區域的內容及材料,計劃中的內容也雜亂無章。

      針對第一個問題,我們采取了“定期串門”的方法。“串門”的時候,兩個班的幼兒互相以主人的身份,迎接對方來班內區域中參觀,一起了解區域游戲的材料和主題內容,為制定計劃奠定基礎。

      針對第二個問題,我們兩個班的孩子和老師一起討論計劃表的內容,以此保證計劃的一致性。通過討論,大家確定了計劃中的內容,即要有“時間、內容、方法或使用的材料、姓名”,記錄要有序。

      4.引導幼兒交流各自的計劃

      幼兒做完各自的計劃,教師會引導大家交流各自的計劃,說一說“我想玩什么”。在幼兒的解說中,在幼兒與老師、與幼兒的互動解讀中,孩子們進一步明確了參與游戲時的方法。

      5.引導幼兒按計劃游戲

      大班幼兒活動的自主性增強了,自我控制能力也有了很大的提高,這為幼兒落實跨班計劃奠定了基礎。但是當孩子們走進活動區時,面對著自己同區的伙伴,面對著豐富多樣的材料,如何來完成計劃,是每一名幼兒所面臨的挑戰。

      落實計劃的時候幼兒的表現可分為三種。

      第一種是計劃拋一邊型。這種類型的幼兒制定計劃就是一個形式,進到區域里早把計劃拋到腦后了。針對這種類型的幼兒,老師采取計劃提示法。老師會從計劃盒子里拿出計劃表問一問幼兒:“你的計劃是什么?怎樣來完成計劃?”從而提示幼兒有目的地做事,落實計劃,減少盲目性。

      第二種是計劃圣旨型。這類幼兒能夠按照計劃一步一步落實,非常好,但是隨之也會出現爭搶玩具和場地,或者是不與幼兒合作交流的現象,缺少靈活性。人常說“計劃趕不上變化”,所以針對這種類型的'幼兒我們引導其計劃要能夠靈活變通。比如,欣欣制定計劃是搭建一個超市,結果同區的幼兒計劃搭建小學,他們產生了分歧,爭執不休。這時教師引導幼兒思考如何把兩個計劃都完成。他們商量后決定合作創作,搭建完小學后,在旁邊搭建超市,為小學生購買學具提供方便。

      第三種是計劃多變型。這類幼兒能夠記住自己制定的計劃,但是在完成過程中隨時會調整與變化。比如,計劃中說是用紙盒制作公園中的船,結果用毛筆繪畫了一艘船。針對這種類型幼兒,老師會在收活動區前五分鐘,播放一首輕音樂,提示幼兒把有變化的計劃進行修改與完善,便于交流。

      針對幼兒落實計劃中的表現,教師尊重幼兒的想法和做法,始終是幼兒完成計劃的觀察者、支持者和合作者,倡導“我的游戲我做主”,支持幼兒完成計劃,增強幼兒參與跨班游戲的成就感。

      6.引導幼兒“畫畫說說”,學會做總結

      跨班區域活動后,幼兒會從計劃小盒子中把自己的計劃表拿出來,并用“√”或是“×”表示計劃完成情況。大班幼兒對自己完成計劃情況的評價常常帶有主觀情緒性,所以在評價的時候,除了讓幼兒用畫符號方式記錄完成計劃的情況,老師還為幼兒提供各種機會交流計劃完成的情況。

      第一種是“集體說說”,讓在同一個班級中游戲的兩個班幼兒坐在一起,請部分幼兒在集體面前說一說:“你的計劃完成了嗎?你是怎樣完成的?遇到了什么問題?怎樣解決的?”教師和其他幼兒會對其計劃完成情況進行評價,并給予鼓勵。

      第二種是“自由說說”,教師鼓勵兩個班幼兒互相交流自己完成計劃的情況。每個幼兒既是計劃完成的解說者,又是傾聽者,自由說說的環節減少了幼兒交流的壓力,氛圍比較寬松,有利于幼兒互相學習好的方法。

      在評價的過程中,引導的重點不是計劃完成與否,而是引導幼兒說一說,完成計劃時自己是怎么做的,遇到了什么困難,又是如何解決的,豐富幼兒解決問題的方法,讓幼兒有按計劃做事的成就感。同時鼓勵未完成計劃的幼兒說一說未完成的原因,并討論方法,鼓勵幼兒再次嘗試完成,增強幼兒按計劃做事的信心,同時再一次拓寬在跨班區域游戲中解決問題的方法。

    幼兒教師教學反思15

      一個班級能有良好的班級常規預示著這個班上的孩子能很好地進入學習狀態,或者能和孩子們很好地相處,交流,與教師的關系融洽,能與團體活動中的各個方面協調一致。所以常規的培養對于小班的孩子來說,是十分重要,也是比較難的一個步驟。初入園的.小班孩子在幼兒園常規上是一張白紙,寫滿這張紙,我們得從白紙的左上角開始一行一行往下,一步步地慢慢地寫好,寫深刻,其實每一個常規的培養對于孩子們來說,都應當是一件歡樂的事,那如何做到這一點呢,我覺得要注意以下三點.

      1.用游戲的我方法。游戲性的情境能吸引孩子的注意,令他們主動地參與常規的練習,并能使他們印象深刻,如排隊做操的常規,前排火車頭,后面的小火車車廂跟整齊,孩子們都很樂意去開小火車。

      2.語言明確簡練。小班孩子耐心少。就比如,我們常用的上課坐坐好的對唱就比較好:小手!放放好!小眼睛!看教師!小嘴巴!閉起來!等等。

      3.堅持每次的鞏固。堅持對于教師來說也許比較難,每一次去提醒孩子,說同樣的話,也會令人感到枯燥,但相對來說又是十分重要的。正應了那句話:習慣成自然,那就是常規。

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