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    大班數學教學反思

    時間:2023-03-24 14:16:24 教學反思 我要投稿

    大班數學教學反思集合15篇

      作為一名優秀的教師,教學是我們的工作之一,對學到的教學新方法,我們可以記錄在教學反思中,教學反思我們應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的大班數學教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班數學教學反思集合15篇

    大班數學教學反思1

      活動目標:

      1.通過活動使幼兒理解單數雙數的概念,并能區分10以內的單雙數。

      2.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與數學活動

      活動準備:

      自制ppt課件、歌曲《好朋友》、母雞、小雞帶數字圖片若干, 鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料 撲克牌 (單數 雙數)字卡,輕音樂

      活動過程:

      一、請小朋友們聽《好朋友》的歌曲進場,歌曲結束后找到自己的好朋友。

      發展幼兒邏輯思維能力。

      體驗數學集體游戲的快樂。

      復習1-10的數字。

      二、情景導入,引起興趣。

      瞧,這是哪里?2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?所有的東西,不論大小都是2元,想不想距老師一起去逛2元超市呢7老帀這里準備了一張代幣劵,看看這是多少錢?從那丟地方看出是5元?個圓圓的硬硬的叫什么?(硬幣)那還月一種軟軟的紙的叫什么>(紙幣)?一共有5個一元的,所以就是5元錢。那剛剛老師說了,我們要到2元超市去買東西,看看老師昫怎么買東西的。

      2元錢買一件商品,再用2元錢再買一件商品,看老師用5元錢在2元超帀買了幾件商品?(兩件)買的什么?那還剩幾元呢?還一元錢在2元趄市能買到什么?(買不到)為什么??2元超市就用2買一件商品,還差一元,所以買不到。

      三、圈一圈

      老師這里給每位小朋友準備了1到10的代幣劵,要請每個小朋友圈一圈,2元圈一下,并思考一下,看看這些代幣劵中間藏著什么秘密,你能買多少件商品。請小朋友輕輕的'起立,到旁邊的桌子上圈圈,2元錢買一樣東西。(放輕音樂)

      四、在交流與比較中理解單雙數你們發現了什么秘密?有些硬幣缺少好朋友,有些都有好朋友。看看你的表格,有沒有沒買到東西的?是數字幾?

      (1)因為它不夠2元錢,買不到東西。看看代幣劵中,哪些是有剩余一元錢的?讀讀它們是幾?

      哪些是沒剩余錢的?

      教師小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

      五、在游戲與操作中區分單雙數舉起手中的撲克牌,教師如舉起單數卡片,孩子就要舉起單數數字。

      五、游戲:《小雞找家》

      活動反思:

      今天給孩子上的是大班數學活動《認識單、雙數》,讓幼兒感知單、雙數的主要特征。難點是自己操作對比,區分10以內的單、雙數。在環節設置上,我采用了老師先演示,幼兒發現規律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。

    大班數學教學反思2

      幼兒園大班數學《誰會滾動》包含兩部分內容,一是球體,二是圓柱體。據此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內容進行了學習,孩子們在活動中表現的非常活躍。現將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析. 在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非常活躍,幼兒的學習積極性和主動性充分調動了起來。但由于少數幼兒貪玩,不能按要求操作,我在時間的把握上有點著急,導致這些幼兒對于球體的特征不夠明確。

      從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在數學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。

      這一教學活動后意識到的,其中存在許多不足:

      1、在利用教師提供的材料探索圓與球體的區別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區別二者,但是,在教學時,我卻疏忽了。直接讓幼兒用滾、看、摸的`辦法來區別。因而,對幼兒學習方法的培養造成了空白。如果,在活動中,能放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發展了幼兒思維能力又能達到活動目的。

      2、在指名讓幼兒說說圓與球體的區別時,我過于急噪,沒有給幼兒充分的發言時間,沒有顧及到一些孩子的活動感受,給幼兒語言的組織及發展的空間太小。

      3、為給幼兒創設一種輕松的學習環境,我準備了很多的活動材料,但各種材料沒有最大可能的發揮出作用來。比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區別圓與球體的區別時,有一部分幼兒只是做到了看和滾,摸的很少,尤其是我準備了小的乒乓球,用拳頭握以握,很快就能掌握球體的特征,我沒能及時的提醒幼兒。

      4、在讓幼兒說說生活中有哪些球體物品時,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。這一環節給孩子的時間不夠,我過于急噪。

      5、我發現部分幼兒參與活動不夠積極

      ,只能跟著老師及小朋友完成一些活動,缺乏創造性。另外,還有一些幼兒操作速度過于慢。

    大班數學教學反思3

      設計思路

      12月是辭舊迎新的日子,這時候“時間”往往成為孩子們最敏感的話題之一,于是我抓住這一切入口設計“迎新年”的系列活動,“共同度過20xx”便是其中之一。在組織本次活動前,我先通過創設環境“新年倒計時”來激發幼兒對新年的期盼。其中我提供了20xx年和20xx年的月歷,讓孩子們借助月歷來了解、記錄離新年還有幾天,引發幼兒產生使用月歷的需求,積累經驗,在此基礎上開展活動“共同度過20xx”。在活動過程中,我和幼兒一起解讀月歷,了解月歷上的數字所代表的含義,回憶共同度過的美好時光。在流程設計上,我首先從幼兒的已有經驗人手,讓他們提出問題并通過交流、討論來解決,以此認識月歷上的不同數字,理解數字所代表的含義(如年、月、日),從而學會看月歷。然后,我用問題“每個月有幾天”激發幼兒的思維沖突,讓他們自主探索、記錄,促使他們關注“每月的天數并不相同”這一特征。接著,我通過引導幼兒尋找月歷上的一些文字來進一 步了解月歷蘊含的豐富信息。最 后,我出示了幼兒在園度過的一些 特殊日子的照片,讓他們在月歷上 找出是哪月哪天,回憶共同度過的 美好時光。與此同時,我又讓幼兒 在月歷上尋找自己最開心的日子, 分享快樂,進一步感受月歷上的數字與我們生活的密切關系。

      在整個活動中,我緊緊扣住兩點:

      一、梳理幼兒對于月歷的零星經驗;

      二、解讀年歷的秘密,讓幼兒 通過自己提出問題、交流討論、探索操作來解決問題。

      活動目標

      1、解讀月歷,感受月歷在日常 生活中的作用,同時了解數字在實 際生活中所表達的含義及其運用。

      2、回憶美好生活,與同伴分享 快樂的情感。

      活動準備

      1、利用20xx年和20xx年的掛 歷在活動室一角創設“新年倒計r 時”的環境,讓孩子們每天更新日 期,以此引發他們對時間的關注, 知道當天是幾月幾號,數數離新的 一年還有幾天。

      2、臺歷若干(與幼兒人數相同),記錄用的筆、紙,展示板。

      3、20xx年12月份的月歷(教師按標準月歷放大制作)。

      4、-組有代表性的反映幼兒共同生活、游戲的照片。

      活動過程

      一、月歷上的`數字

      1.有誰能用完整的語言說出今天是什么日子?(某某年某月某號,星期幾)離新年還有幾天?

      2.在這張月歷上,你有沒有看不懂的地方?有什么問題?

      3.這么多的數字在月歷上有什么用?可以告訴我們什么?(引導幼兒分小組互相提問,互相交流,解決問題。)

      4.小結:數字出現在月歷的不同地方,表達的意思也不同。(我們能通過這么多數字知道年、月、日和星期幾。)

      5.12月份有幾天?一年中每月的天數都一樣多嗎?(幼兒先表達自己的想法,然后翻看臺歷驗證自己的想法。)

      (1)請你們邊翻看臺歷,邊記錄每個月的天數,并寫上自己的名字,然后將記錄結果展示在活動板上。

      (2)你通過記錄發現一個月有多少天?一年中有哪幾個月的日子是一樣多的?你是怎么記錄的?(幼兒通過講解,分享不同的記錄方式。)

      6.游戲“大小月我知道”。

      一個月有31天的是大月,其他的都是小月。如果不看月歷你們能記住嗎?我們來玩一個游戲:一手握拳,拳心向下,此時有四個指關節突出在拳背上,從食指開始,突出的關節部位代表大月,兩指之間下陷部位代表小月。數到七月后退回原位接著數。

      二、月歷上的文字

      1.馬上就要到20xx年了.20xx年的第一天是幾月幾號?這一天又叫什么?

      2.(出示日期下的文字“元旦”)“元旦”是什么意思?(師幼共同理解“元旦”的含義——一年中的第一天,也就是新年的第一天。“元旦”那天全世界人民都要慶祝新年的到來。)

      3.中國的新年叫什么?是哪一天?(教師出示漢字“春節”,幼兒在20xx年年歷上尋找“春節”兩字,講出相應的日子是幾月幾號。)

      4.離中國新年還有幾天?那時我們能干些什么?

      5.元宵節是哪一天?我們可以做什么?

      6.小結:月歷上不僅有數字還有文字,數字能告訴我們這一天是哪一年幾月幾號、星期幾,而文字則能告訴我們一些重大的節日。

      三、共同分享年的快樂時光

      1.20xx年就要過去了,在這一年中我們共同度過了許多快樂時光。(教師出示一組反映大家快樂活動的照片。)

      2.師幼一起根據照片回憶活動,并在月歷上尋找活動的日期,如6月1日,做上相應標記。

      3.-年中哪一天你最開心?請用筆在臺歷上圈出來。

      4.請幼兒介紹自己圈出的日子,講講開心的原因。

      活動反思

      亮點:該活動的內容選擇和時機把握恰當,將迎新年與時間教育、數教育和文字認識有機結合,既豐富了幼兒使用月歷的生活經驗,也有利于幼兒加深對時間概念、節慶日的感知。活動內容和過程設計突出知識性與情感性、生活性的結合.留給幼兒較多的提問、探索和分享的空間。

      不足:該活動還可以在以下兩方面加強對幼兒的引導:

      1.歸納提升幼兒對有關月歷上的數字所代表的含義的理解,發展幼兒的觀察比較能力,尋找月歷上的規律。

      2.在認識月歷的環節中沒有設計“一年有幾個月”的問題.而是直接進入讓幼兒統計每月天數和記大小月的活動,因此缺乏邏輯順序,易造成幼兒認知上的不適應。

    大班數學教學反思4

      關于預設:結合當下課程游戲化的教學理念,我設計了本次活動。即通過游戲的環節,讓幼兒體驗1分鐘的長短,了解1分鐘長短的相對性,達成預設目標。

      關于生成:根據幼兒活動中情況,臨時變動了兩個環節。

      1.引導幼兒體驗1分鐘長短的兩個游戲:“金雞獨立”和“拼圖”,在試上活動中幼兒一開始都覺得1分鐘是長的,所以原先預設的是拼圖在前,讓他們先在游戲中體驗一下短的的感覺。但不同的班級不同的幼兒,感覺就不一樣,展示課中又有大部分幼兒覺得1分鐘是短的了,所以我臨時將“金雞獨立”游戲調到前面了,讓幼兒先在游戲中體驗一下與自己想象當中不同的感覺。

      2.幼兒討論環節“金雞獨立游戲中覺得1分鐘很長,拼圖游戲中又覺得1分鐘很短,這是怎么回事呢?”,有幼兒覺得這是時鐘的指針走得有快慢,這是我預料之外的,因為我覺得大班孩子應該知道1分鐘有長短是自己的感覺而已,而且在試上活動中孩子們的'反應也是如此。但既然有幼兒提出了這一點,我就臨時增加了一個環節——跟著秒針數數,這樣做讓幼兒切身體會到1分鐘60秒的長短,也解決了個別幼兒心中的疑惑。

      關于不足:1.活動中用PPT的形式展示了1分鐘里會發生什么事情,如果用視頻的形式展示,效果肯定會更好的。

      2.預設本次活動時,一直在糾結此活動到底是數學領域還是社會領域這個問題,也請教了有經驗的老師,最后根據活動重點(時間的相對性)確定為數學活動。但是在最后評課中,還是有老師覺得這是節社會活動,甚至覺得可以定位為綜合,或許從整個過程來看,社會成分過多了點才會有這種感覺,因此本次活動還有待修改和完善,突出數學領域的內容,弱化社會性的東西,放在延伸活動中也可。

      點滴體會:我覺得活動中尊重幼兒、鼓勵幼兒自主性的發揮非常重要,所以在游戲環節,我引導幼兒自由選擇并尊重他們的選擇;在討論環節,我也是鼓勵幼兒暢談自己的想法,滿足每一位想表達的幼兒的表達欲望,認真傾聽幼兒的想法,并給予正面、肯定的回應,激發幼兒繼續思考、深入了解的欲望。

    大班數學教學反思5

      本次活動總體來看,由于以故事開頭,以兒歌結尾,數學活動結合了語言形式,孩子們感到新鮮,參與的積極性挺高,接受認知也比較好。但是仍然存在很多不足之處(1)個別孩子,動手能力弱,在測量和記錄時有誤差。對于這些孩子,之后要單獨輔導,不要讓孩子對概念產生誤解。(2)本次數學活動的節奏把握的不好,由于活動內容比較多,我的心里總是怕講不完,前面講的快,有點趕有點緊,而后面孩子們自己動手操作的時候,由于孩子們的個體差異,節奏有點慢,孩子們交流的是開心,但是活動的紀律,放的有點散,有點亂了,活動的時間有點超時。(3)送小兔回家后,馬上小結測量的結果。這樣的過渡有點突然,應該在語言的銜接上再自然點。 總之,在今后的`工作中,自己在《指南》的引導下,通過培訓,在老師和各位同行的幫助下,不斷更新教學觀念,虛心向別人學習,取他人之長,補自己之短,為了教好孩子,自己將不斷努力,接受新形勢的挑戰。

    大班數學教學反思6

      活動片段:這是大班下學期初的一個數學復習的活動。教師為每位幼兒準備了一個小紅包。小紅包里裝有1元錢和2元錢不等,紅包里的錢共是7元。老師說,她賣的每樣東西都是1元錢,請小朋友根據老師出示的圖片的東西,從自己的紅包里取出相應的錢數來。老師出示兩粒紅蘋果,小朋友有的直接取出一張2元錢,有的則取出兩張1元錢;……老師出示了六條魚,小朋友有的取出兩張2元錢,兩張1元錢;有的取出一張2元錢,四張1元錢;有的取出三張2元錢和一張1元錢。每次活動,老師都會提問個別幼兒上來說一說,他是怎樣做的?這一活動環節持續了16分鐘,小朋友玩得很高興,也幾乎每次都能順利而較快地完成老師的任務。

      分析:“從幼兒玩得很高興,而且幾乎每次都能順利而較快地完成老師的任務”這一活動效果來看,教師在這一環節所進行的16分鐘的活動任務對幼兒認知發展沒有構成必要的挑戰,沒有充分發揮教育有效促進幼兒發展的作用,幼兒其實只是在原有的水平上做簡單的重復,當然,我們不能否認幼兒的發展也需要進行重復的學習,但重復學習應該是有意義的,也即通過重復學習(復習)對已有經驗起著加深、鞏固,為迎接下次學習打下基礎作準備。像這樣的活動,我們認為,教師完全可以在原有的基礎上在難度上作適當的調整,以促進幼兒進一步地思考,并通過思考達到整理、提升已有經驗之目的。教師可以將幼兒取出的“錢”通過“列式”的方式表示出來(幼兒已認識了“+”、“-”、“=”的含義),使生活中的'數學與學校中的數學有機地連接起來。比如:有的小朋友取出5元錢來買老師的這五本書,他是怎樣取的呢?噢!他是兩張2元錢和一張1元錢,我們知道兩張2元錢可以用“2+2”來表示,那么,還有1元錢,我們可以怎樣表示呢?我們可以在“2+2”和后面的“1”的中間添上“+”(即“2+2+1”)……

      當然,這樣的處理對幼兒的認知是有一定的挑戰,這一挑戰有助于他們已有經驗的提升。如果老師覺得這樣的調整所形成的對幼兒的挑戰性偏大,老師也可以用“韋恩圖”來表示。比如:有的小朋友取出6元錢是兩張2元錢、兩張1元錢,我們可以將它表示為:

      用一個圓圈將這些數字圈起來表示“總共”的意思。通過這個案例,其實反映教師臨場應變能力,或者說上考量的是教師現場活動的設計能力。能力的形成離不開練習,通過練習可以積累豐富的經驗,建立起相應的“反應系統”。“反應系統”的完善程度其實就是能力高低水平的反映。那么,教師為提高這方面的能力,他可以有意識地作怎樣的練習呢?當發現幼兒對所設計的活動情境中所蘊含的學習任務是大多數幼兒可以輕而易舉地完成的,教師就應馬上意識地在所設計的活動的難度上作適當的提高;或者是發現了已有相當部分的幼兒對所設計的活動的興趣點與教師預設的思路不一致時,教師首先就應該作出判斷:幼兒的興趣有價值嗎?興趣點蘊含著什么樣的教育價值?在現有的條件下我可以怎樣調整已有的思路有以順應幼兒的興趣呢?當然,活動的現場設計能力對每位教師來講是一種挑戰,正因為他是一種挑戰,這在客觀上就要求教師在“活動計劃的設計”上就更應考慮得更為完善、周全一些,對一個活動的可能“路徑走向”多作幾種假設?也許活動現場的設計就越有把握。

    大班數學教學反思7

      《3—6兒童學習與發展指南》中,大班科學領域數學目標提出“鼓勵和支持幼兒發現、嘗試解決日常生活中需要用到數學的問題,體會數學的用處”,以及“引導幼兒觀察感知和體會生活中很多地方都用到數,關注周圍與自己生活密切相關的數的信息,體會各種數所代表的含義。”“笨笨熊超市”這個活動就是在幼兒學習過“認識日歷”活動后,對日常加餐中食品包裝袋上的各種數字進行探究的基礎上形成的,旨在引導認識食品的生產日期和保質期,學習推算食品到期日的方法,從而能細心的進行推算,認真核查食品是否安全。既符合幼兒的現實需要,又適合大班幼兒的現有水平,也是幼兒感興趣的`身邊的科學。

      日歷、保質期這些問題是生活中隨處可見的,但也是非常枯燥的,為了激起幼兒興趣,本次活動中,我特意創設了笨笨熊超市開業的情景,果然孩子們的積極性一下子就高漲了起來。我抓住時機,調動幼兒已有經驗,引導幼兒發現食品包裝袋上的數字,幫助幼兒明確生產日期和保質期的重要性,然后拋出問題“怎樣根據生產日期和保質期推算到期日,檢查食品是否安全”,激發幼兒積極思考的主動性。果不出所料,幼兒開動小腦筋發現了日歷和日期的聯系,想到了先通過日歷找到生產日期,然后根據保質期算出到期日的好方法。在這個學習新知的過程中,我作為引導者,更多的把主動權交給孩子,讓孩子自己思考、發現解決問題的方法,最大限度的提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒學習的主動性。

      接下來的操作環節中,我做到了面向全體、關注個體,設計了四組操作材料,四組材料層次分明、由易到難,分別幫助幼兒鞏固重點、突破難點。幼兒對于不同的操作材料表現出了極大的興趣,在不停的做任務與換組的過程中,不僅完成了本次活動的目標,而且發展了幼兒相互幫助、相互謙讓、相互合作的優良品質。本次操作活動我預計時間為15分鐘,孩子們不僅提前完成任務,而且正確率到達80%多,說明幼兒很好的掌握了本次活動的內容,并能夠自如進行運用。

      本次活動各個環節層層遞進、銜接自然,從幼兒操作情況來看,目標已基本達成。在材料設計環節,最后一組擺貨架的材料中,我故意提高了一個難度,四個食品中有一個設計成跨月的計算,我發現這個對于孩子來說難度還是非常大的,或許放在第二課時會更合適一些。最后一個環節我原本的設計的是一個互動活動,為每個幼兒準備一盒實物蛋糕,請幼兒根據生產日期和保質期算一算蛋糕到今天還能吃嗎,把安全的蛋糕送給客人老師,因為各方面原因改為了延伸活動,請幼兒回家后和爸爸媽媽一起找一找家里食品包裝袋上的數字,然后算一算到期日,看看有沒有過期。我覺得這樣的設計也可以,畢竟數學的學習就是要在生活中進行運用的,家園合作才能達到更好地效果。

    大班數學教學反思8

      活動前,我為讓幼兒能對數字的排列有個概念,我先讓幼兒為汽車設計車牌號,幼兒操作情況較好,讓幼兒為本次活動有了一定的知識經驗。而且,這次活動來源于幼兒的生活經驗,幼兒對現代通信工具非常熟悉,設計電話號碼,讓他們知道電話號碼數字不能相同,如果數字相同,那么數字之間的位置就要不同,幼兒通過排列數卡后,得出了這個結論。

      本次活動中,我做到了多元互動,幼兒與幼兒之間的互動:在第四環節中,幼兒相互討論,提供了幼兒相互學習的機會。我還即興的添加了教師與幼兒的互動:活動的最后一個環節,我與幼兒的電話這一環節,讓幼兒再次體驗到了成功的喜悅,自己設計的電話號碼,可以玩打電話游戲。我請了幾個老師來班級進行配合,讓幼兒與聽課教師的.互動:讓部分沒有評價到的幼兒到聽課教師那里去檢查,這樣使得每個幼兒得到了參與評價的機會,能檢查到自己的為小動物設計的電話號碼能不能使用。但這也是對我班幼兒與其他教師如些親密接觸還是第一次,所以也是對我班幼兒來說是一種挑戰。每個幼兒都參與進去了,雖然有幾個幼兒扭捏幾次,心里帶著不安,但還是挎過了心理怕的障礙,勇敢地向著笑容可掬的聽課教師走去。所以,我為自己感到欣慰。終于讓孩子們走出了自我怕的空間,他們成功地挑戰了自己。

      由于幼兒的大腦還沒發育完善,暫時記憶強,長久記憶差,前學后忘的現象時有出現,所以光靠上課復習是不行的,針對這個問題我為提供了操作區的材料。讓幼兒在區域活動中得到進一步的操作體驗。這樣許多的數學問題,可在老師個別指導下,教師稍加點撥,讓幼兒自己去處理。

      因此,我個人認為數學活動一定要做到讓每個幼兒得到操作的機會,并都能得到評價的機會,如果沒有他人配班,我想這也不能像蜻蜓點水,一帶而過,而是想辦法,可以讓幼兒之間相互評價,也可以放到區域活動中,教師有針對性地讓沒有能參與到評價的幼兒能得教師的肯定,讓他們也體驗到成功。

    大班數學教學反思9

      教學《0的認識》前,學生已學習了1~5的認識和5以內的加減法,初步感知到了數字的大小。通過這節課的教學,要使學生理解0可以表示沒有和表示起點的含義,學會寫0,初步感知0比1、2、3、4、5都要小。

      一年級學生,剛剛開始學習教學,步入數學的殿堂,興趣是最好的老師,好學者不如樂學者。創設學生感興趣的情境,把學生吸進神奇的數學樂園是每一位低年級數學教師義不容辭的責任。因此,數學課中,創設兒童熟悉感興趣的情境,使學生集中注意力,進入數學知識的學習中,也成為課程改革中的一道亮點。

      片段(一)

      師:今天,老師給同學們帶來了一位動物朋友,它頑皮又聰明,最喜歡吃桃了,你們猜一猜,它是誰?

      學生回答后,屏幕出現一只小猴子。

      接著出示盤里裝了2個桃。

      師:有幾個桃?用數學幾表示?

      學生回答,并舉數字卡2。

      動畫展示小猴吃掉了一個桃。

      師:現在有幾個桃?用數字幾表示呢?

      學生回答,并舉數字卡1。

      動畫猴說:桃太好吃了。小猴又吃掉了這個桃,這時候小猴望著空盤子。

      師:盤里還有桃嗎?

      學生回答后,師:盤里一個桃也沒有,空的,又用哪個數字表示呢?

      學生開始找自己的數字卡,有學生 舉出0的'卡片。

      師:你為什么用0表示呢?

      生:一個桃也沒有,就是0,0表示沒有。

      師贊賞學生的說法。

      師揭示本節課的課題:0的認識。

      師拿出1支粉筆,讓學生說數,又拿出3支粉筆,讓學生說數。師拿出一個空的粉筆盒,問:盒里有幾支粉筆?

      發動學生用身邊的物體或文具,表示數0。

      有學生把鉛筆盒里的鉛筆藏起來,表示0支鉛筆。

      有學生握緊拳頭,表示伸出0根手指。

      同桌學生活動,想辦法用身邊的文具、物體等表示0。

      反思:

      利用學生喜愛的小猴子形象,創設情境,使學生產生濃厚的學習興趣,集中注意力,學習新知識。師運用桃、粉筆具體的實物表示數字的含義,一步一步,抽象出數字0表示沒有的含義,體現了數學由具體到抽象的過程。同桌活動,想辦法表示0為學生提供了活動實踐的機會,使學生在玩中學,活躍了課堂氣氛,也讓學生躍躍欲試的身手得到展示的機會。

      片段(二)

      師出示直尺,讓學生觀察直尺上的數字。

      師:表示什么也沒有用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在數字幾的前面?

      生:0在1的前面。

      師指著直尺上的0和其他數,依次向學生講解:直尺上從0開始越往后數越大,反過來,數越大,離0就越遠。

      學生從前往后讀直尺上的0~5,體會數越大離0越遠。

      您現在正在閱讀的《0的認識》教學片段及反思文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!《0的認識》教學片段及反思師:直尺上的0起什么作用呢?我們用尺量東西時,首先要把尺上的0對齊物體的一端,這時0就表示起點。用尺試著量黑板擦,0對準黑板擦的一端,用尺量鉛筆盒該怎樣量呢?

      讓學生上臺試一試。

      師:原來量物體長度時,先用直尺上的0對準物體的一端,0就是起點。

      師設計活動,讓學生體會0表示起點的含義。

      屏幕顯示運動員賽跑時,準備起跑的一刻。

      師:跑步時,起跑點就是0。

      屏幕閃動起跑線,旁邊出現文字:起點0。

      師:同學們立定跳遠時,起跳時在腳尖前劃一條線,這條線就是跳遠的起點,用什么表示?

      學生回答后,師:各小組想比賽立定跳遠嗎?

      跳遠前要準備什么?

      生:起跳線,也就是0起點。

      師拿出事先準備好的0起點紙條,各小組貼在教室的地面上,然后以小組為單位比賽立定跳遠。

      說一說,誰跳得遠。

      接著,師組織學生上位坐好,放輕音樂,讓學生稍作休息。

      師:同學們,閉上眼睛想一想,在哪些地方見到過0?

      生1:我家水表上有好幾個0。

      生2:電子鐘上有0。

      生3:高速公路出口,大牌子上有0。

      生4:電話機上有0。

      師:0這個數字,像我們學過的1、2、3、4、5一樣,在我們周圍經常看到,也經常用。留心的小朋友還會發現0的各種用途。我們在生活上多觀察,多思考,掌握更多的數學知識。

      反思:

      0表示起點的含義是抽象的數學概念,對于一年級的學生來說較難理解。教師先用常見的直尺上的0,講解0的作用,量物體時的起點,并讓學生初步感受0比1、2、3、4、5都小。然后用起跑線,0起點進一步揭示這一含義。再讓學生活動起來,比賽跳遠,親身體會0起點的含義。在跳遠比賽中,以動促思,使學生在身體運動中理解數學概念。最后讓學生說一說在哪里見到0,逐步培養學生觀察事物,發現身邊的數學知識,讓學生切實感受到數學就在我們身邊,提高學習數學的興趣。

    大班數學教學反思10

      活動目標

      1、培養幼兒對數字的認識能力。

      2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

      一、引言

      幼兒園數學教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動中進行抽象的、由外部的感知活動內化為內部的思維活動,并運用語言促進思維,培養幼兒對數學興趣的數學活動。數學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學教育對幼兒發展的作用。因此,幼兒園開展數學活動應更多的通過真實問題的情景產生來運用數學解決問題,并在探索中發現數學和學習數學。

      二、活動背景

      新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經學習了8以內的數的組成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經驗基礎,幼兒學習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發展,能進一步理解數之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動。在《和9做游戲》的數學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數的分解和組成的經驗,同時引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

      三、教學要求

      1、探索9的分合,培養幼兒科學的探究意識;

      2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發幼兒對數學活動的興趣;

      3、用適合幼兒的方式參與數學活動的積極性。

      四、教學重點與難點:

      調動幼兒參與數學活動積極性;掌握9的分合。

      五、教學過程

      1、從操作中探索9的分合

      (1)師:"今天,老師準備了9個雙色的圓片,并且還要和這9個圓片來做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。

      師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"

      幼兒:"想"

      師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!"

      教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤里。

      第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

      第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個花瓣。集體檢查,及時糾正。

      第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個花瓣,集體檢查并糾正。

      全體幼兒唱《我的小花園》結束。

      六、活動反思

      這次活動進行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動結束后,我對這次活動進行了反思,認為有幾個比較成功的地方:

      1、提供的材料豐富且易于操作;

      2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論來發現問題,解決問題。

      3、重視活動延伸的.指導,在區域活動中讓幼兒自由操作并作好記錄。

      整個活動,充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動去操作、嘗試愿學、樂學,達到預期的目的。同時,活動也存在著一些問題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進入下一環節的時候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動按時有序的進行,我用"商量"的語氣告訴他:"等會兒再玩",活動結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個圓片的結果通過自己的實踐操作全都記錄下來為止。我們都知道,數學活動最主要的是讓孩子在操作學習,可每個孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時也體現不出操作真正的意圖。

      反思:

      幼兒學習掌握數的組成使數群概念得以發展,進一步理解數之間關系的標志,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在數組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關上數的組成經驗。并引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。

    大班數學教學反思11

      時鐘是我們生活中常見的生活用品,時間無直觀形象是較為抽象的。平時在班上孩子們會經常問:“王老師,現在幾點啦!9點我們是不是該上課了……”由此可以看出,孩子們已開始慢慢關注時間,所以,認識時間,對于即將步入小學的大班孩子來說,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。結合幼兒生活實際和知識經驗來設計本次活動。因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,組織《整點與半點》這個數學活動。

      其目的主要是:

      1、在觀察,操作的過程中,復習整點,并通過比較的方法認識時鐘的半點。

      2、結合幼兒的實際生活,制作幼兒園一日活動時間表,幫助幼兒同的合理安排時間。

      3、喜歡數學活動,并愿意積極參與活動。

      回顧整個教學過程,反思如下:

      一、準備階段

      1、為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我發揮家長的積極作用,幫助幼兒制作各式鐘表,為教學提供服務。

      2、為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。

      二、實施階段

      首先第一個環節,利用談話展示課件,讓幼兒通過觀察發現表盤上缺了什么鞏固幼兒對鐘表的認識。再通過教師的操作演示,發現時針與分針的運行關系,然后進行小結,了解分針走一圈,時針從一個數字走到下一個數字,這是1小時。再緊接著提問“這是幾點整”并操作撥整點,從而又鞏固了幼兒對整點的認識。

      第二個環節,認識半點,在這一環節中我請幼兒認真觀察,此時的時間為“1點整”,然后將分針撥半圈,讓幼兒觀察時針有什么變化(1和2的中間),引導幼兒說出分針指在‘6’時針指在‘1和2的中間’是‘一點半’。這樣反復地撥幾次。再請幼兒操作練習撥半點,通過“老師說,幼兒撥”“幼兒說時間,幼兒撥”“相互撥”等形式加深了幼兒對半點的認識。

      第三個環節是游戲“從時間回家”,出示不同時間的表盤,對整點和半點進行分類,并觀察發現整點與半點的規律,共同進行小結“整點時,分針都指在12,時針指向數字;半點時,分針都指在6,時針指在兩個數字的中間。通過游戲再一次鞏固了孩子們對整點和半點的認識。

      最后一個環節是制作幼兒園一日活動時間表,共分3組進行,每組的制作方法也不同,如:第一組是時間與活動圖片直接對應制作的;第二組是需要幼兒添畫指針再與活動圖片相對應制作的;第三組加入了記錄時間的方法在里面,這也是為以后的'活動打基礎,幼兒特別認真,并對制作的結果進行了講解,最后,老師出示一張大的活動時間表,請幼兒共同討論觀察,在活動中使用的活動圖片,也是幼兒提前畫出來的,通過這一環節,讓幼兒從小就有良好的時間觀念。

      本次活動過程是根據大班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。各環節過渡的自然、緊湊。在語言表達上也較為簡練,而且在活動中,給孩子操作的提示比較到位,孩子們在活動中都能積極的參與,有興趣,并能大膽的進行操作,引領孩子一步一步感知、認識時間,活動自始至終都是在輕松愉快中進行的,不僅體現了活動的游戲性,也很好體現了師幼互動,幼幼互動,體現了“玩中學”的教育教學理念。本次活動關注幼兒的自身操作,在幼兒操作中發現結果,此次活動的整個效果不錯,孩子們在原有的基礎上都有所提升,目標也較好的完成。

      但教學過程中還是出現了一些不足之處:

      1、在活動中,對幼兒的個別指導不夠。

      2、活動中的應變能力還需要在以后的教學中進一步加強。

      3、最后一個環節,對設計的問題情景把握不夠,以及對孩子的回答沒有及時的回應。

      4、幼兒在展示時間表時,中間有一個時間畫錯了,我也沒能及時發現,給予糾正。

      以上是我對本次活動的反思,我會在以后的工作中不斷反思,加強自己的業務水平,抓住每次鍛煉和提升的機會,迅速成長起來。

    大班數學教學反思12

      1、教育方法是教育目標轉化為兒童發展的中介,是實施教育任務的重要手段,教育方法運用得恰當與否,直接關系到幼兒教育任務的完成和教學效果。所以,在本次活動的設計中,我盡量從幼兒學習數學的思維特點出發,采用靈活多樣、生動有趣、手腦并用等多感官參與的形式,如:操作法、游戲法、探索法等。皮亞杰認為,智慧自動作發端,活動是連接主客體的橋梁,抽象概念的掌握要從動作開始。在本次活動中,幼兒通過自己運沙,自己記錄,再和其他幼兒比一比,自己得出結論,這樣比老師直接灌輸效果要好得多,因為在操作探索的過程中,幼兒自己的操作可以促進其思維由直接感知向表象發展,進而建構起抽象的初步概念。

      根據幼兒好動的天性、具體形象的'思維特點,游戲法可以將抽象的數學知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在各種自由自在、無拘無束的游戲活動中學習數學。而且學前兒童數學教育中的游戲有一定的動作和規則,教師將要求幼兒掌握的初步數學知識和技能,滲透到規則和動作中去,可以使幼兒在操作游戲規則和動作的過程中引起觀察比較、分析綜合、抽象概括以至判斷推理等思維活動,從而使游戲成為幼兒獲得數學知識和發展思維的有效手段。為了充分調動幼兒學習的積極性和主動性,提高幼兒學習數學的探索精神及獨立解決問題的能力,本次活動中,教師盡量不把初步的數學知識和概念直接向幼兒講解,而是啟發幼兒依靠已有的數學知識和經驗去發現和探索。

    大班數學教學反思13

      這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想 、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的`關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關系。

      數學《認識日歷》選擇了幼兒日常生活經常用到的日歷 掛歷 臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、游戲化、社會化。“課堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地里,生命的成長中。

    大班數學教學反思14

      幼兒的學習離不開具體的生活經驗,《購物清單》這節活動將生活中的物品歸類相結合,使幼兒能夠更直觀的感受到數學在生活中的作用。活動目標是幼兒能夠根據物品的特征進行分類并計數,且能夠學習用完整的語言表達統計結果。

      在操作前,我出示了幾種不同類型的蔬果,讓孩子們仔細觀察它們的外部特征,顏色、形狀、大小的區分,在孩子們表述的時候,沒有評價孩子們的發言,而是用圖畫來展示幼兒所描述的各種蔬菜的名稱,在這一環節中,孩子們很快就找出了蔬菜的顏色、形狀的不同。于是,我要求他們把小凱媽媽買的蔬果按顏色、數量進行分類。孩子們迫不及待地動手操作起來。

      在操作環節,由于我在橫向代表蔬菜種類這一塊沒有講清楚,導致有個別孩子沒有看明白統計表,操作的'時候出現了點小問題。孩子們的理解程度整體分兩個層次,多數孩子能夠看懂統計表,但有個別孩子能夠看懂表格橫向和縱向代表的意思,但將種類與顏色統合在一起填在表格上時,就不知所措了。在活動中沒有照顧到孩子們的個體差異,大部分孩子聽明白了,個別孩子還似懂非懂就結束了。

      每個孩子都是一個獨立的個體,他們的生活經驗、思維方式、表達能力各有不同,以后在教學活動中要因勢利導,注意細節方面的教學。

    大班數學教學反思15

      數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期,我們大班幼兒已經學過了《6―9以內各數分解與組成》,對于數的組成也已經有了一定經驗。因此,我讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規律,讓幼兒在玩中學,達到活動目標與幼兒興趣的優化結合。

      一、以競賽游戲激發幼兒興趣。

      喜愛游戲是孩子的天性,貫以有情節、有趣味的游戲,能使幼兒對活動保持持久的興趣,同時將游戲與學數相結合,也符合多途徑培養幼兒學習數學的原則。本次活動,我從幼兒的思維特點入手,設計喜洋洋和灰太狼的闖關游戲。讓幼兒在具體的,形象的情境創設中,激起他們學習的興趣。使他們的認知活動能伴隨著情感,讓教學成為幼兒自己的需要,成為他們情感所驅動的主動發展的過程。并根據幼兒思維和情感的特點,把幼兒數學教育目標、內容溶于各種情境之中,讓幼兒從中感知、體驗、積累有關數學的知識和經驗,其實質就是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。

      二、引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。

      活動中,我十分重視體現幼兒的主動性學習,重視幼兒的動手操作。讓智慧之花開在孩子們的手上。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子通過動手操作,自主探究,合作交流、培養幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂有趣和實用。

      本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過自主嘗試探索,學習并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和總結出10以內數的'分解和組成規律。整個活動,形式新穎,簡單有趣,生動形象,幾個環節的安排恰到好處,始終抓住了幼兒的興趣,復習了9以內的數量,發展了幼兒觀察、比較和操作能力,同時培養了幼兒良好的操作習慣。整個活動將幼兒的思路清晰化、系統化,使幼兒感到,原來學數學是那么的有趣,動靜交替中,潛移默化培養了他們“樂學”的情感。

      大班數學活動反思二:活動反思:大班數學活動《漂亮的馬甲》(505字)

      本次活動是讓我班幼兒通過觀察、分析各種馬甲的特征,將馬甲按其特征分類。在活動過程中,我將馬甲用實物圖的形式擴大張貼在黑板上,讓幼兒更直觀的觀察馬甲的特征。我發現,我班幼兒能通過自己的觀察發現馬甲的顏色、大小、衣服圖案、衣服口袋等特征的區別,我班的尹想小朋友還能通過自己觀察發現馬甲衣領的不同,并自己使用標記填寫數量。但在幼兒操作環節,由于我沒有事先把操作單的操作環節介紹清楚,導致了很多幼兒不能按操作單要求去標記圖案和填寫數量。所以,我在發現這一情況后又再一次講解操作要求,雖然浪費了一些時間,但幼兒最后很是能較好的更改操作單,基本達到教學目標。

      本次教學活動可取的方面有許多,例如:

      1、為了方便幼兒更加直觀、形象的觀察馬甲,我將馬甲做成了實物圖,讓幼兒在取放馬甲時更易于操作。

      2、為了照顧到我班能力較弱的幼兒,我在活動過程總會適當的把很簡單的問題拍給他并給予鼓勵,激發幼兒上課的興趣。

      3、在幼兒分組操作時,我有意讓能力強的幼兒與能力弱的幼兒一組,以便他們能互幫互助。

      4、在活動結束后,我組織幼兒一起驗證答案,并鼓勵幼兒自行修正。

      不足之處:

      在幼兒操作環節,我沒有將具體的操作方法講清楚,導致很多幼兒沒有弄清題意。

      大班數學活動反思三:大班數學《它們一樣多嗎》活動反思(494字)

      幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。《綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性,因此,我根據活動目標,結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的活動課“它們一樣多嗎”,組織幼兒通過具體的情境表演為小動物們服務分發飲料,引導幼兒通過實際操作活動來感知“一樣多”的概念。

      即用大小不同的量杯給小動物倒入同樣多的飲料,觀察有什么不一樣,鼓勵幼兒自己想辦法證明大、小杯中的飲料是一樣多。并引導幼兒將大杯中的飲料倒回量杯中驗證,反復感知液體的守恒。剛開始發現幼兒對液體守恒理解較好,能通過自己的實際操作最后得出正確的結果,但有個別幼兒對守恒較難掌握,在反復實際操作后才明白守恒的道理。在情境游戲中,引導幼兒用不同量杯倒入相同飲料的形式,找到了量杯與液體間的關系,在游戲中溶入了數學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的數學教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

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