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    如何讓信息技術課走進小學生的心靈

    時間:2022-08-18 09:34:09 信息技術論文 我要投稿
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    如何讓信息技術課走進小學生的心靈

      如何讓信息技術課走進小學生的心靈
      
      河北省永年縣西河莊總校胡曉剛
      
      【摘要】教育要隨著社會的發展不斷地變革,以培養信息社會需要的人才。在信息時代,我們就要改變傳統的學習觀、教學觀和師生觀。學習不應該是被動接受信息的過程,而應是主動地構建知識的過程。學習者應成為教學活動的積極參與者和知識的主動建構者,教師應在智力、情感和人格等方面全面培養和塑造學生,從而實現育人的目標
      
      【關鍵詞】寓教于樂;創設情景;學科整合;鼓勵創新
      
      【中圖分類號】G633.34 【文章標識碼】B 【文章編號】1326-3587(2013)07-0065-01
      
      教育是以培養人為目的的,因此教育要隨著社會的發展不斷地變革,以培養信息社會需要的人才。在信息時代,我們就要改變傳統的學習觀、教學觀和師生觀。學習不應該是被動接受信息的過程,而應是主動地構建知識的過程。學習者應根據自己的知識背景,對外部信息進行主動選擇、加工和處理,由被動的知識容器和知識受體轉變為知識的主宰和學習的主體,成為教學活動的積極參與者和知識的主動建構者,教學也不再是知識的傳遞,而是知識的處理和轉換過程。教師也不應該再做傳遞知識的權威,而應在智力、情感和人格等方面全面培養和塑造學生,從而實現育人的目標。通過幾年的教學實踐,本人獲得幾點心得體會,與大家交流。
      
      一、寓教于樂,讓學生自覺學習
      
      把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
      
      二、創設情景,積極學習
      
      在小學信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究。
      
      如在Word 軟件中進行《插入圖片》教學時,設計了這樣一個導入的過程:我首先利用廣播讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:“這些作品是在Word 中制作出來的。”并激勵學生:“只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好。”學生個個都迫不及待地開始動手操作起來。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
      
      三、學科整合,促進學習
      
      信息技術可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。《中小學信息技術課程指導綱要》中說“要注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探究的能力。”因此,在信息技術的教學中,利用它與其他學科的整合,同樣可以促進學生的學習。
      
      如在《初識PowerPoint》時,可以播放其他學科教師制作的PowerPoint 課件,讓學生感到信息技術可以用在各個學科的教學上,從而產生要學好PowerPoint 的想法。再如在《信息的下載》伊始,我結合語文課中的《音樂之都維也納》播放有關維也納的文字、圖片的PowerPoint 的幻燈片,再結合數學課中的《年月日》播放有關年月日知識的電子報刊,學生通過觀看,了解了學習信息下載的重要性,激發學生想學的感情。與其他學科的整合,能夠喚起學生原始的學習動機,不要教師進行過多的激勵,學生都能自覺地進行學習。
      
      如在教學Word 時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。
      
      四、讓學生自主探究,獲得知識技能
      
      新的課程改革倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。比如在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學效果來看,大部分學生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說“復制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發揮學生主體性,培養學生的創造性思維,提高課堂的教學效率。
      
      五、鼓勵創新,發展學生個性,培養信息素養
      
      在信息技術的教學中除了進行知識技能方面的教育,一定還要進行思想方面的教育,培養學生良好的信息素養。尤其在英特網發展迅速的今天,更加要注意進行計算機使用的道德規范教育。要教育學生計算機是學習對象,也是學習工具,不能僅僅把它當作一種高檔的游戲機。在教《規范使用計算機》時,教育學生要養成使用計算機的良好習慣,應負責任地規范使用計算機;教育學生要使用正版軟件,從小樹立保護知識產權的意識;教育學生要防止計算機病毒的傳播,不能仰慕電腦“黑客”。在教《遨游英特網》時,學生面對浩瀚如煙、良莠不齊的互聯網,教育學生要遵守《全國青少年網絡文明公約》,不瀏覽不良信息,不進網吧,不沉溺于虛擬空間。
      
      總之,在小學普及信息技術教育,使學生從小樹立科學觀念和具備一定的信息素養和實踐能力,不僅對于提高我國基礎教育的整體水平具有重要現實意義,而且對于提高全民族的科學素養和勞動者的素質,有著深遠的歷史意義。

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