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    增效減負,讓數學課堂煥發活力

    時間:2022-08-15 13:50:46 數學論文 我要投稿
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    增效減負,讓數學課堂煥發活力

      增效減負,讓數學課堂煥發活力
      
      江蘇省宜興市豐義中學 王春燕
      
      【摘 要】有效教學,是最近幾年教育界一直關注的話題,至于怎樣做到有效教學,各地各校都在努力探索,方法也各不相同。作為我們這樣的農村學校,也在不斷進行探索,本文就如何使課堂教學有效做了論述。
      
      【關鍵詞】有效教學 課堂 方法
      
      有效教學,顧名思義,是指通過教師在一段時間教學后,學生所獲得的具體的進步或發展。也就是說,學生有無進步或發展是教學有沒有效益的一個重要標準,因此要做到以盡量少的時間、精力和物力投入,取得盡可能好的教學效果。教學有沒有效,并不是指教師有沒有完成教學內容,或教得認真不認真,而是指學生有沒有學到什么,學得好不好。
      
      我們常說“數學是做出來的”,是指老師講得再多再好也是沒有用的,最后還是要學生通過自己動手動腦才能逐步的理解。“做”并不是指單純做數學題,而是指先提出問題,然后在教師指導下師生共同研究問題,解決問題。比如在數學法則、定律教學中,教師與學生一起參與教學活動,等學生有了一定的領悟后,再下定義,歸納法則,其教學效果就比由教師一味的說教好得多。素質教育強調學生才是學習的主體。為了激發學生的學習興趣,使學生學有所得,達到有效教學的境界,可以用以下幾點方法:
      
      一、引導感悟
      
      組織學生自己搜集信息,以提供豐富的生活資源,讓學生對要學的知識有一個感性認識。例如:在學習“數據整理”這一內容時,可讓學生收集小組同學的身高、鞋子尺碼、家庭成員年齡等信息。通過這個過程,學生會自己發現一些問題。在解決這些問題的同時,可以鼓勵學生自行嘗試,主動探究,或者幾位同學一起討論,甚至可以請教老師或家長。這一解決問題的過程會使學生感受到生活中處處有數學,從而激發學生學習數學的興趣。
      
      二、創設情境
      
      創設一些與社會生活實際相聯系,符合學生認知水平,把課本中的數學轉化成生活中的數學,激發學生對新知識的渴求,激活學生思維。比如講到“在數軸上找出有理數的絕對值”,就可以用一條公路來代替數軸,公路上某個加油站是原點,公路上某輛小車到加油站的距離就是數軸上某個點的絕對值,同時也可以強調如同距離沒有負值一樣,絕對值也沒有負的。
      
      三、變式訓練
      
      將例題改組、放大、縮小、添加、重疊、顛倒,即 “一題多變”。從題變中尋找不變的解題思路。當然在變式教學中應注意變式題的設計,要遵循學生的認知規律和年齡特征,按由低到高,由淺入深,由易入難的原則,設計梯度清晰的各類變式題組。例如講到作圖題:在∠AOB內兩點C和D,現要找出一點E,使得點E到點C和點D的距離相等,并且到∠AOB的兩邊的距離也相等。分析題目,做完之后可以將∠AOB變成兩條相交的公路l1和l2,點C和點D變成兩個村莊,現要找出一個地點E造一個變電站,使得變電站到兩個村莊的距離相等,到兩條公路的距離也相等。這時候,因為兩條相交的公路l1和l2可以看成兩條相交的直線,兩條相交的直線可以構成四個角,所以點E就不止一個了。那么是不是每個角內都有一個點呢?為什么?這兩道題實際是一回事,但因為第二題放在了實際問題中,需要考慮到兩條相交的公路會構成四個角,會有幾種結果,題目難度略深,兩道題放在一起,學生在做完第一題后再做第二題會很容易理解,只需畫出圖形稍加提醒就能解決。
      
      四、組織討論
      
      孔子說過:“獨學而無友,則孤陋寡聞。”一個善于合作的人,不僅能從學習中找到樂趣,也能從生活中找到樂趣。可以把學生分成若干小組,組織他們討論,共同合作解決問題,這樣不但培養了學生的合作能力,同時也提高學生學習的興趣,并加深了對知識形成過程的理解,讓學生變被動為主動,完成從“要我學”到“我要學”的發展。“一人計短,兩人計長。”比如講到圖形的設計“用兩個三角形、兩個圓、兩條線段設計一幅圖形,并寫出它的意義”時,第一次我讓學生獨立思考,結果回答的同學寥寥無幾。于是第二次我便讓學生組成小組討論,課堂氣氛立即活躍起來。通過小組同學自己思考,總結,不僅每個小組都設計出了多種圖形,有的小組甚至總結出了設計圖形的方法。
      
      五、利用媒體
      
      課程標準強調:“課程設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式。”現今一般的學校都有多媒體設施,合理運用多媒體,可以更好地把許多抽象的概念和繁瑣的敘述講清楚,屏幕上的圖像和顏色文字一“幕”了然。尤其是幾何題,動畫的動態效果會讓圖形的關系和形變更直觀,更便于理解掌握。例如講到“兩個圓的位置關系”,通過多媒體課件的動畫演示:屏幕上有兩個圓,從遠離逐漸靠近到相交再到形成同心圓最后又逐漸遠離,其間適時的停頓,可以形象直觀地將兩個圓的位置關系的變化過程展示出來。又比如講到“函數拋物線”時用動畫可以很明確的看到點的運動過程,拋物線的形狀以及拋物線上的點的坐標都一目了然。多媒體課件使復雜的數學問題直觀形象化,將枯燥的幾何圖形在計算機的演示下有聲有色地動起來,增加了直觀性和趣味性,又加大了課堂容量,為學生學習節省了時間,把課后作業當堂解決,減輕學生作業負擔,使教師教學更加輕松,使教學更加有效。
      
      六、善用提問
      
      提問是完成教學課堂教學,實現數學課堂教學目標的重要途徑,提問貫穿著教學的全過程。一次適時的提問,一個好的問題可以活躍氣氛,激發學習興趣,誘發學生思考,開發學生智能。通過提問,可以引導學生進行回憶、對比、分析、綜合和概括,達到培養學生綜合素質的目的。
      
      但是也需注意:問點要準確,要抓住問題的關鍵,表述要嚴密明晰,不能過于籠統,指向不明確,學生不知該怎樣回答。難度要適宜,讓學生獨立思考之后或通過簡單引導就能回答,不要過易或過難,過易會讓學生產生惰性,過難則會挫傷學生的積極性。問題的設計要面向全體學生,一定要有梯度,照顧到各類學習水平的學生,充分調動每個學生的積極性。在過程上可以先提問,讓學生思考,再請學生回答,然后讓學生補充或評價,這樣可以激發學生積極思考的興趣。而不是先指明學生再提問,這樣容易造成其他學生偷懶或根本不思考。提問不要只求標準答案。即使學生回答不正確,教師也應該等他說完后給予適當的評價,可能他的錯誤代表大多數同學的想法,一定要認真對待,并給予鼓勵,切忌打擊學生。提問形式多樣化多角度化,最好具有趣味性。如:我們在講“黃金分割”時,一開頭就問:“在舞臺上報幕員或獨唱演員為什么都不站在臺中央或臺角?在美術、攝影方面,為什么畫家和攝影師都不把畫的主體形象放在正中?”連續提問激起了學生的好奇心,這種形式的提問,能把枯燥無味的數學內容變得妙趣橫生。
      
      此外,課堂上穿插的一些小的練習也需要有針對性,能體現當堂教學內容,并且題目難度也需由易到難,循序漸進。課后的教學反饋也相當重要,一定要及時,要認真對待。
      
      以上只是我在幾年教學實踐中的幾點想法,提高課堂效率的方法多種多樣。有效課堂教學實現需要一個過程,需要我們老師去不斷思考和實踐,使之成為現實。
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