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語文課人機互動式教學的基本構想
語文課人機互動式教學的基本構想
芙蓉區大同小學 李群英
隨著信息技術的普及,計算機以及網絡最終會成為學生學習的重要工具,學生的桌子上已經不是原來的課本和文具,取而代之的是計算機和網絡。他們學習語文的方式發生根本性的改變,語文人機交互式的教學能夠最大限度的發揮計算機與人的互動教學,改變傳統的一人講,幾十上百人聽的教學格局,讓計算機充當學生學習的導師,學生通過計算機的引導,進入一個立體的信息溝通網絡,完成學習任務,這就是人機交互式的教學。下面談一談在語文課的教學中人機交互式教學的基本構想。
一、 人機交互式教學的基本定位:
1、計算機是一個雙向媒體,不僅能夠呈現教學信息,還能接收學生輸入的信息,并進行分析、判斷,誘導學生去思考問題和強化記憶,誘導他們去尋找發現錯誤所在,最終獲得正確的結論,對學生而言,可以從計算機提供的反饋中知道結果,并能獲得鼓勵和幫助。因此,計算機應當是一個龐大的信息輸出系統和信息反饋系統。
2、教學過程應該是多維互動,而不是簡單的人機互動,可以生生互動、師生互動。因此,我們應當意識到計算機是且僅僅是輔助教學的工具,而不能包辦代替。復雜的、需要討論交流的、需要體會理解的內容,很大一部分依靠學生之間的互相反饋,或師生之間的反饋。計算機可以提示學法、可以反饋一些字詞的音、形、義以及簡單的答題要點,以及創設學習的情境、提供討論室等功能.
3、作為計算機,它在人機交互式的語文課中不是點綴,也不是單純的演示工具,它的作用綜合體現在:演示工具(課文內容和相關提示)、交流工具(討論室)、提供資源情景探究和發現學習工具(相關圖片、電視片段、和相關文字的錄入),信息加工工具(網站式的超級鏈接)、協作工具(討論室的設置)、輔導工具(習題的精心設計和計算機的反饋功能)。這樣,人機交互式教學才能真正做到:既不脫離語文課的基本原型,又能真正節省時間、增大效益,真正體現人機交互式教學的優勢。
4、課堂的組織形式不再是單純的傳統線性結構,而是線中有網、網中有線,而且模仿學生最感興趣的“勇敢者闖關”游戲方式組織課堂,每一環節由動腦筋爺爺加分,最后課堂所得全部由動腦筋爺爺統分,增大了課堂容量,激發了學生的學習興趣,并讓每一個學生都能體會到成功的樂趣。
二、語文人機交互式教學的程序板塊:
示意圖:
預習
練句
朗讀
課文范例
看圖
詞
字
學文 文 文文
總結、統分
閱覽室
三、語文人機交互式教學的程序板塊分析:
“字”板塊:
1、 字的教學目標。
2、 字的音、形、義。
3、 互動的、可練習、可校對、可反饋。
4、 最好有寫字板功能。
5、 音——有耳麥。
6、 形——形近字的比較
7、 義——組詞、解釋、(有解釋條目,可供學生根據課文內容進行選擇。)
“詞板塊” :
1、 “詞”的教學目標。
2、 理解。
3、 運用。(有相應的說話和造句題型。)
4、 可用本機反饋。
“練句”板塊:
1、 “句”的教學目標
2、 讀:有重點句。
3、 想:有體會提示。
4、 練:有相關檢測室,可反饋,有延伸拓展。可給教師機訂正。
5、 有相應圖片、聲音、動畫或電視片段。
“學文”板塊:
1、 有相關句段。
2、 有相關學法提示。
3、 有相關檢測室。能反饋。
“看圖”板塊:
1、 “看圖”的教學目標。
2、 有走馬燈式flash,可任意瀏覽及按課文順序瀏覽。
3、 有相應的觀察方法提示。
“朗讀”板塊:
1、 朗讀目標。
2、 重點段的范讀。
3、 各種音樂,可供學生選擇配樂讀。
“總結”板塊:
1、 總的教學目標。
2、 動腦筋爺爺統分。
3、 自我評價。
“閱覽室”板塊:
1、 與其它板塊設置超鏈,可供學生自由閱讀。
2、 相關資料圖片、文章、電視片段。
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