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    奧爾夫音樂教案

    時間:2025-03-30 09:14:22 音樂教案 我要投稿

    奧爾夫音樂教案10篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的奧爾夫音樂教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

    奧爾夫音樂教案10篇

    奧爾夫音樂教案 篇1

      活動目標:

      1. 感受進行曲雄壯行進的音樂特征,嘗試有節奏地進行表演。

      2. 體驗音樂活動的樂趣。

      活動準備:

      剪輯過的音樂、動物圖片、動物節奏卡、PPT。

      活動過程:

      1. 復習韻律,導入活動

      復習韻律活動《動物園》

      2. 感受音樂特征。

      (1) 今天我也給大家帶來了一首有關于小動物的`音樂,請你們仔細聽一聽,猜猜這些小動物在干什么。

      (2)第一遍傾聽音樂

      (3)提問:這些小動物好像在干什么?

      (4)這是一首軍隊進行曲,聽上去很神氣,小動物們呀正在進行閱兵儀式呢!

      3. 聽故事,理解音樂。

      (1)T:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎?(PPT+音樂)

      教師講故事,在間奏處加入XX︱XX︱XX︱X —︱

      黑熊 黑熊 出發 啦(以此類推)

      (2)T:有哪些小動物參加了閱兵儀式?

      T:閱兵時黑熊(雄鷹、長頸鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(請幼兒學各種動物的走路)

      T:閱兵時的小動物走的可整齊啦,那是因為小動物們走的時候都很有節奏。我們也聽著音樂有節奏地走走吧!

      (3)單個動物練習后聽音樂完整進行。

      4.以加油形式進行身體樂器的打擊。

      (1)T:小動物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢!

      (2)出示圖片讓幼兒進行節奏訓練。

      (3)完整聽音樂做加油節奏。

      5.分角色完整表演。

      (1)我們也像小動物們一樣開個閱兵儀式吧!

      請一半幼兒分別做獅王、黑熊、雄鷹、長頸鹿、小袋鼠,另一半幼兒給他們加油!

      (2)交換游戲后結束。

    奧爾夫音樂教案 篇2

      活動目標:

      1.感知音的強弱,以絲巾為媒介進行表現。

      2.在熟悉音樂結構和樂曲主要特點的基礎上掌握音樂的強與弱,并進行表演。

      活動準備:

      音樂、絲巾

      活動過程:

      一、引入課題

      1.看!老師手里拿的是什么?(絲巾)別小看它,我的絲巾在音樂里會跳舞哦!我們一起來聽聽看

      2.幼兒聽音樂。

      二、音樂分析

      --提問:誰來說說看,音樂中的絲巾從頭到尾跳的舞一樣嗎?

      哪里不一樣?

      幼兒根據講述進行動作創編--提問:聽上去感覺很有力的這部分音樂你的絲巾怎么來跳舞?出示圖譜

      除了做這樣的動作,同樣有力的`音樂還可以用什么動作來跳?(播放音樂大家一起來做一做,各自做各自想做的動作)

      --提問:播放輕柔的音樂(方法同上)出示圖譜

      總結:聽上去很有力的部分是音樂的強,聽上去很輕柔的部分是音樂的弱。

      三、一起來條絲巾舞

      1、絲巾準備好,請幼兒跟著音樂一起來跳絲巾舞,注意強弱的區分。(幼兒分別根據圖譜展示)

      2.分角色游戲引導幼兒自定游戲規則:有力的部分由誰來演合適(男孩子),輕柔的部分呢?(女孩子),好!那就讓我們開始吧!

      反復游戲數次結束。

      中班奧爾夫音樂《快樂的絲巾舞》活動反思整個教學過程由于在上一天進行了試教,部分環節在黃老師和學科組長的指導下有了調整和改動,所以整個教學過程進行得比較順利。教師的引導語恰當,對幼兒的情緒調動很到位。但是在教學活動中教師太注重個別兒童的發言,忽視了對其他幼兒的關注和表現,這也是作為一個青年教師缺乏教學經驗和臨場應變的能力,擔心沒有舉手的孩子會回答錯問題,導致教師無法順利的展開下面的教學環節,影響教學展示的效果。其次,這節課如果能增加形象的圖譜,對于幼兒的記憶和表現會更有幫助的。

    奧爾夫音樂教案 篇3

      活動目標:

      1、聽辨一種聲音的音源;

      2、增強幼兒聽辨音色的能力

      活動準備:碟片

      活動過程:1、談話導入

      帶領幼兒一起鞏固以前所學的知識,讓幼兒對以前所學的知識加深印象;

      提問:

      (1)、小朋友們你們以前都玩過哪些游戲?帶領幼兒一起回憶,讓幼兒對自己所玩的游戲能夠有更深層的認識;

      (2)、我們所玩的游戲都分別叫什么名字呢?(鼓勵幼兒大膽的'說出來)如:捉迷藏、搶椅子……

      同時請小朋友們把自己想到的這些游戲的玩法也告訴我們,對于能夠大膽說出來的小朋友,教師應表示認可,給予鼓勵。

      2、對我們剛才回憶到了我們以前所玩的游戲中,捉迷藏,通常我們所玩的過程中,都是一個人藏起來,而另一個人去找,今天我們換一種方式,我們把一個小朋友的眼睛蒙起來,讓他去抓他身邊的伙伴。

      3、規則:

      (1)、教師播放出音樂《聽》,先讓幼兒聽音樂,感受其中的節奏;

      (2)、教師出示鈴鼓,將一名幼兒的眼睛蒙上,其余的幼兒都圍在他的周圍,教師在不同的位置拍打鈴鼓,讓蒙眼的幼兒聽隨聲音的方向去抓身邊的小朋友,鼓勵每位幼兒都參與游戲中去,反復練習,互換游戲角色,感覺其中的樂趣。

    奧爾夫音樂教案 篇4

      活動目標:

      1、感應× × × O 的節奏,感受四分音符休止符,

      2、皮質樂器音效探索與聽辯;

      3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。

      活動準備:

      大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、CD

      活動過程:

      一、故事導入

      寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的`睡著了,他演奏起了動動鼓……

      二、音色聽辯,暖身

      1、完整欣賞兒謠一遍后提問

      有哪些樂器?

      2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。

      3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。

      4、音色聽辯游戲

      幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節奏。學生敲不同音色的鼓用指

      定動作做回應“小××小××沒睡著!”

      三、感應× × × O 的節奏

      1、肢體律動,感應節奏

      (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?

      (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發聲,躲起來狀。

      2、道具操作,感應節奏

      (1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出

      聲狀。

      大鼓:軟墊直立,手臂敲奏

      小鼓:軟墊平放,雙手輪奏

      鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏

      3、樂器演奏,感應節奏

      分三種角色按語詞節奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。

      四、皮質樂器音色探索

      1、音色模擬與創編

      人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創編出后教師進行總結。

      2、根據上一環節中創編的音色為兒謠伴奏

      老鼠:點點點——吱吱吱

      花貓:抓抓抓——喵喵喵

      小狗:搥搥搥——旺旺旺

    奧爾夫音樂教案 篇5

      活動目標:

      1.感應樂曲特定節奏:ta ta titi ta

      2.嘗試和老師一起學做小馬的動作。

      活動準備:

      紗巾、圖譜、鈴鼓。

      活動過程:

      一、暖身

      師生拍肢體問好

      二、故事導入

      從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的.路。

      三、肢體律動

      1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?

      2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?

      a:學小馬散步

      b:擦汗、喝水

      coda:數1 2 34 5

      四、道具律動

      1.引導幼兒用紗巾做騎馬裝。

      你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

      2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

      累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

      口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

      3.聽音樂用道具律動

      a:紗巾做騎馬裝

      b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

      coda:數1 2 34 5

      五、樂器表演:鈴鼓

      玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。

      a:按拍上下搖奏

      b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。

      coda:敲出ta ta titi ta

    奧爾夫音樂教案 篇6

      活動目標:

      1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

      2、通過創編動作發展創造力、反應力及專注力。

      3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

      活動準備:

      音樂、磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

      二、感受區分樂句,并按樂句做動作。

      1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

      2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

      3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

      4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

      5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

      6、創編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

      7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

      三、完整欣賞樂曲,區分樂段。

      1、引導幼兒即興用敲打身體發出的聲音代表上樓梯的`聲音,要求跟別人不一樣。

      2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節奏明確。

      3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

      四、音樂游戲《找寶貝》。

      1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位。

      2、創編庫乞乞動作。

      3、自由結伴,互指新創編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

      4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

      五、結束。

      1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

      2、進行德育教育。

      3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

      活動反思:

      教師精神飽滿、神采奕奕,創設情境進行教學。音樂旋律歡快、節奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

      教師還能結合圖譜和音樂,創設一個去尋寶的情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

      不足之處:老師念節奏《庫企企》念的是對的,但出示的節奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創編動作?

      建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

    奧爾夫音樂教案 篇7

      活動目標:

      一、培養幼兒對4|4拍強弱的規律和感受

      二、利用說白節奏進行語詞的創作游戲

      三、感受頑固節奏

      活動準備:

      教學CD、幼兒用書、節奏卡

      活動過程:

      一、律動感受

      1、故事導入:“小朋友的家里有小狗嗎?......今天,老師也帶來一只小狗......”

      2、根據故事內容做動作。

      3、結合音樂律動。

      4、教師引導幼兒創編動作。

      5、教師整合幼兒創編的動作,結合音樂練習,并在說白的時候拍手。

      6、教師引導幼兒進行身體樂器的創編。

      二、強弱規律的游戲

      1、教師做出強弱的`聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

      2、說說白并結合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

      3、引導幼兒創編強弱的動作。

      (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進行

      (2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節奏型伴奏。

      4、結合音樂練習。

      三、感受頑固伴奏

      1、語詞創作:運用幼兒用書的提示引導幼兒進行語詞的創作。

      如:小黃 狗, 眼睛 花 天天 都要 去看 花,

      我愛 花 我看 花 就是 不要 去摘 花

      2、語詞的呼應:

      問:小黃 狗 怎樣 叫 ? 答:汪汪汪 汪汪汪汪 叫

      3、出示節奏卡,結合節奏卡進行練習。

      4、節奏練習

      1)先一起練習頑固伴奏。

      2)分組練習

      一組:說白節奏型 一組:頑固伴奏

      四、樂器合奏

      1、出示樂器

      2、樂器練習

      1)一起練習說白節奏型

      2)一起練習頑固伴奏

      3、樂器合奏:說白節奏型與頑固伴奏。

      幼兒用書使用說明:

      1、教師引導幼兒將圖畫節奏型轉化為音符節奏型,畫在小狗的下面

      2、教師與幼兒一起進行 的語詞創編。

      3、請幼兒把小狗的節奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現

      4、請家長在右上角記錄小朋友的創作表現

    奧爾夫音樂教案 篇8

      【活動目的】

      1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。

      2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

      【活動重難點】

      重點:特定音效的聽辯與摸索。

      難點:角色扮演活動。

      【解決方法】

      重點:通過各個環節的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。

      難點:首先讓幼兒理解各個鐘的'聲音,在讓幼兒扮演。

      【隊形及樂器的擺放】

      隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。

      樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。

      【活動籌備】

      道具:CD機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。

      樂器:第一課時不需要任何樂器。

      【活動過程】

      一、故事引導

      時鐘有很多種,有一種時鐘里面住著一只小鳥每次叫小朋友起床時,就會打開小門探出頭來叫

      “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……

      二、感應曲式

      A段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

      B段:感應兩個樂句。

      Coda:感應4拍。

      三、聽辯“咕咕”聲

      1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。

      2、音樂律動

      A段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

      B段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。

      Coda:拍手四次。

      3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

      四、聽辯“鬧鐘”聲

      1、音樂律動

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:上發條一左/右轉一轉。

      Coda:拍手四次。

      2、兩人一組面對面

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:互轉發條一左/右轉一轉。

      Coda:互拍手四次。

    奧爾夫音樂教案 篇9

      活動設計背景

      針對小小班的幼兒,幼兒對音樂具有很強的敏感些,特別是動物的叫聲,幼兒比較喜歡去模仿這些聲音。本節課是“吳老太太的農場”故事為主題,開展的音樂活動。

      活動目標

      1、 能聽懂指令「踏腳」、「拍肩」

      2、 能隨著音樂擺動身體

      3、 能模仿動物的叫聲

      教學重點、難點

      本節課的重點是幼兒能聽懂指令「踏腳」、「拍肩」,并感知音樂的旋律搖擺身體,模仿動物的叫聲。難點在于: 幼兒會音樂問好,從未接觸過奧爾夫音樂課。

      活動準備

      1、教材:Music Activities 2

      2、教具:小狗、狗、小鴨、鴨子、小雞、公雞、母雞的真實圖片

      3、音樂:上課律動、小狗的叫聲、小雞的`叫聲、鴨子的叫聲、吳老太太的農場 ( 附:CD2、CD3、CD4、CD5、CD1)

      4、老師必須要有的背景知識與經驗:① 農場的故事講得繪聲繪色、語調高低變化對比強烈 、動作夸張形象

      ② 熟悉小狗、鴨子、小雞、公雞、母雞的叫聲,會模仿它們的叫聲

      ③ 肢體動作:小狗(雙手五指伸開置于太陽穴處學小狗在地上跑跳)、 母雞(手肘放在胸部兩側做開合動作)、鴨子(雙手置于腰兩側做小鴨子走路)

      ④ 故事兒謠律動:A:手指張開置于胸前雙側做左右擺動狀,再雙手

      打開畫個大圓圈。

      B:學動物叫

      C:雙手舉高揮舞,自轉一圈

      間奏:雙手插腰左右搖擺。

      活動過程

      1. 暖身活動Warm-up (5 minutes)

      音樂問好:1 2 3 4 | 5- 小朋友們好 5 4 3 2 | 1- 孫老師你好

      音樂熱身律動

      上課律動 (CD2)

      11 135 3 |5 3 5 3 |

      我們 現在拍 手 (拍手)(拍手)

      11 132 1 |2 1 2 1 |

      我們 現在拍肩 (拍肩)(拍肩)

      11 135 3 |5 3 5 3 |

      我們 現在踏腳 (踏腳)(踏腳)

      22 253 2 |1 1 1 - ‖

      我們 現在拍 手 要 上 課

      2. 教學呈現Presentation (5 minutes)

      導入:教師手拿照相機夸張的說:“小朋友,老師周末的時候去吳老太太農場參觀了,還拍了好多的照片,小朋友們看--”

      在電視上呈現照片:第一張(吳老太太的農場全景照片)、第二張 (小雞、母雞、公雞的照片)、第三張(小狗的照片)、第四張(鴨子的照片)

      3. 教學活動Practice + Activity (10 minutes)

      講故事 吳老太太的農場

      師:它們都發生了什么有趣的事情呢,認真的聽故事吳老太太的農場。

      吳老太太有一座很大的農場,她養了好多的動物,每天和她作伴,有小狗、 鴨子、母雞和小雞等等。

      老師在講述故事的時候,請一面翻開習作本的圖案,讓學生認識動物。老師先介紹,再讓學生指圖,最后再以CD4~6之動物叫聲,讓學生模仿動物叫聲及模仿動物肢體動作。講述過程中,力求語調高低變化對比強烈,好讓孩子以您的聲音來感受故事的情境。

      故事兒謠

      師:讓我們和小動物們一起跳舞吧。 (播放CD1 吳老太太的農場)

      A:吳老太太有座很大的農場,養了許多動物,

      「小狗—汪汪」

      B:「鴨子—呱呱」(每次可替換不同的動物名稱加叫聲)

      C:每天一起嘻嘻哈哈,快樂又逍遙。

      律動:

      A:手指張開置于胸前雙側做左右擺動狀,再雙手打開畫個大圓圈。

      B:學動物叫

      C:雙手舉高揮舞,自轉一圈。

      間奏:雙手插腰左右搖擺。

      4. 復習 Review (5 minutes)

      故事兒謠律動

      師:讓我們圍個圓圈一起游戲吧,老師在中間扮作吳老太太,唱到小動物時,小朋友都向老師圍過來,唱到快樂又逍遙時恢復到圓圈形狀。

      (故事兒謠律動 CD1 )

      說再見:bye-bye小狗!bye-bye小雞!bye-bye小鴨 !bye-bye 孫

      老師

      教學反思

      在上本節課的過程中 , 幼兒基本上能夠把握重點,感知音樂的旋律,熱與參與本次教學活動中。另外,本節課在于應該讓幼兒提前熟悉《吳老太太的農場》的音樂,音樂角應提前投放小雞、小狗、小鴨的頭飾。讓幼兒在上課之前初步了解這些動物的叫聲,并能夠模仿。再上課是幼兒就能很好的發揮出來。

    奧爾夫音樂教案 篇10

      活動目標:

      1.學唱歌曲《開車歌》

      2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

      重點難點:

      學唱歌曲

      活動準備:

      幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

      活動過程:

      一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。

      1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

      1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

      2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

      三、反復學習歌曲。

      四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

      1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

      2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

      3.請幼兒從教室的某一處出發,沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

      4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。

      五、活動延伸

      幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

      活動反思:

      1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

      2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的.調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

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