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    大班數學教案

    時間:2025-03-23 09:34:28 數學教案 我要投稿

    大班數學教案六篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的大班數學教案6篇,希望能夠幫助到大家。

    大班數學教案六篇

    大班數學教案 篇1

      【活動目標】

      1、喜歡參與數學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結果

      2、在游戲中能邊操作邊點數5以內的實物,感知數量,并說出總數

      3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

      重點:在游戲中能手口一致點數5以內的實物(夾子),感知5以內的數量,并說出總數。

      難點:學會按卡片上的點子數目、數字匹配相應數量的夾子。

      【活動準備】

      經驗準備:

      1、幼兒有4以內實物的點數經驗。

      2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

      物質準備:

      粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數字5及貓媽媽頭飾各1個。

      【活動過程】

      一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內的點數。

      1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的'不一樣?

      2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數數看?

      3、老師與幼兒一起手口一致的點數夾子數量,并說出總數是4。

      二、夾一夾、數一數,學習5以內的點數

      1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內的數

      (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

      (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數量的夾子。

      (3)請3-4名幼兒點數,看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

      2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數字感知5以內的數。

      (1)教師出示有數字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數字的數量夾相應的小魚。

      (2)幼兒選刺猬,根據數字夾夾子,鞏固幼兒對數字5的認識。

      ①引導不會點數5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

      三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

      要求:

      ①教師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數量的水果。

      ②幼兒在游戲中鞏固練習今天的數學內容。

      四、延伸活動

      1、將活動材料投放到益智區供給幼兒繼續學習。

      2、針對個別還沒有掌握點數的幼兒,教師繼續在活動區進行指導。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、學習將數量在10以內的物體按厚薄等不同的特征進行排序。

      2、激發幼兒參與操作活動的興趣。

      活動重點:學習將數量在10以內的物體按厚薄等不同的特征進行排序。

      活動難點:

      學習將數量在10以內的物體按厚薄等不同的特征進行排序。

      活動準備:

      大小不等長方形報紙

      厚薄不同的書

      活動過程:

      一、活動開始。

      (出示書本引出活動)

      老師:小朋友們好,你們看,今天老師帶來了什么呀?

      (幼兒回答)

      老師:是的,今天老師帶了很多書寶寶呢,我們看看這些書寶寶有什么不一樣呢?

      (幼兒回答)

      老師:小朋友們觀察的很仔細,有些小朋友說的也很好,這些書寶寶看起來有的厚有的薄,那一共有基本書呢?我們能不能按照書的.厚薄跟它們排序呢?

      (幼兒思考)

      二、引導幼兒對書本進行排序。

      老師:好的,現在老師要請孩子們來排一排哦,我們先從五本書開始,不著急,慢慢來,先請一位小朋友來試試看哦。

      (請幼兒來操作)

      老師引導孩子先找出最薄的,再找出剩下中最薄的,直到排完。)

      老師:好了,我們一起來看看他排的對不對呢?先從最薄的開始,然后厚一點,厚一點,厚一點,,,直到最后一個最厚的。

      老師:好啦,那我們再添加兩本吧,要怎么排呢?我們一起來看看現在要怎么排吧!

      (繼續請幼兒來進行排序)

      老師帶領幼兒集體檢查驗證

      出示大小不同的正方形,引導幼兒進行比較,說出最大的,大的,最小的。

      老師:那現在我們再來看看這幾個正方形吧,它們有什么不一樣呢?大小不一樣,那誰來比一比說一說,把比較的結果告訴我們呢?

      (請幼兒來回答)

      老師帶領幼兒集體表述。

      三、活動結束。

      老師:好啦,今天我們學習比較了厚薄,以及復習了我們以前學過的大小比較,孩子們要記得哦,在家也可以找一找看看能不能有材料自己復習哦。

    大班數學教案 篇3

      【教學目標】

      1.在具體的情境中進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的實際意義,體會由多到少,由有到無的過程,并能正確計算5以內加減法。

      2.初步培養學生的觀察能力,想象能力,發現問題和解決問題的能力。

      3.感受數學與生活的聯系,產生喜歡數學的情感。

      【教學重點】進一步體會減法的含義。

      【教學難點】理解得數是0的減法算式的實際意義。

      【教學過程】

      一、引入數學情境

      1.多媒體課件出示“小貓吃魚”圖。

      有一天,貓媽媽有事外出,她給小貓準備了豐盛的午餐,你們猜是什么?對了,是小貓最愛吃的魚。(出第一幅圖)數一數,貓媽媽給小貓準備了幾條魚呢?

      師:貓媽媽給小貓留了3條魚,你猜后來會怎么樣呢?請你們認真看,發生了什么變化,是怎樣變化的呢?課件出示“小貓吃魚”片段2,3,4。

      2.師:你能把這4幅圖連起來,編成一個故事嗎?把你編的故事講給你的同桌聽。

      生同桌交流后教師指生交流。

      二、建立數學模型:

      1.師:在“小貓吃魚”的故事中,你能提出什么數學問題呢?(可以一幅圖一幅圖的提問題,也可以連在一起提問題)

      生先自主思考再小組交流,最后全班交流。

      生可能問:小貓吃了一條魚,還剩幾條魚?

      小貓又吃了一條魚,還剩幾條魚?

      小貓再吃了一條魚,還剩幾條魚?

      以上一一在“小貓吃魚”課件片段2,3,4上出示。

      2.師:你們能解決這些問題嗎?想一想,怎樣列式?

      生獨立思考后,同桌互相交流并說說是怎么想的。

      師巡視,引導學生說說“為什么這樣列式?”算式中的每個數都表示什么,為什么要這樣寫。

      學生可能出現的答案有:

      ①3-1=2 3-2=1 3-3=0

      ②3-1=2 2-1=1 1-1=0

      講一講每個算式的意思。

      以3-3=0這個算式為例:小貓太喜歡吃魚了,它把所有的魚都吃了,它吃了幾條?(3條)還剩幾條?應該怎么列算式呢?(3-3)一條沒剩用幾表示?(0)3-3=0

      為了進一步理解得0的過程,我設計了動手操作的環節—----擺小棒:

      3.聽老師的口令擺小棒。

      擺1根小棒,拿走1根小棒,還有幾根小棒,應怎樣列算式?(1-1=0)

      擺2根小棒,拿走2根小棒,還有幾根小棒,應怎樣列算式?(2-2=0)

      擺4根小棒,拿走4根小棒,還有幾根小棒,應怎樣列算式?(4-4=0)

      擺5根小棒,拿走5根小棒,還有幾根小棒,應怎樣列算式?(5-5=0)

      5-5=0 這個算式中,前面的5表示什么?(我們擺的5根小棒)后面的5表示什么?(拿走5根)得數0表示什么?(都拿走了,還剩0根)

      你發現了什么規律?同桌之間說一說。(發現相同的數相減,結果等于0)

      4.游戲活動:玩“青蛙跳水”的游戲,拿5個乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中幾個,有幾個沒投中,(也可先預設自己能投中幾個,)再列出相應的算式。

      投中1個,有幾個沒投中?5-1=4

      投中2個,有幾個沒投中?5-2=3

      投中3個,有幾個沒投中?5-3=2

      投中4個,有幾個沒投中?5-4=1

      投中5個,有幾個沒投中?5-5=0

      投中0個,有幾個沒投中?5-0=5

      青蛙跳水的游戲實際上是套圈的鋪墊。

      5.課件出示第28頁“試一試”(套圈)。你能根據圖和所給的加法算式,列一道減法算式嗎?

      1+3=4 4-( )=( ) 學生可能出現4-1=3 或 4-3=1

      說一說,每個算式所表示的意思,算式中的`每個數表示什么?這兩個算式之間有什么關系?(通過這個練習,體會加法和減法意義的聯系,加減混在一起,也能提高學生興趣)

      還有其他的可能嗎?你能列出算式嗎?和同桌說一說。

      6.你們玩過“吹泡泡”游戲嗎?課件出示,(吹泡泡)。請你們認真觀察這幅圖, 說說每幅圖的意思,再列出算式。

      三、練習應用:

      1.29頁第1、2題,可以變換一些形式,比如說:小動物找家;找朋友;摘星星等方式來鞏固5以內加減法的計算。

      2.29頁第3題,這是一道開放題,學生獨立完成。教師可以引導學生根據圖意展開想象,培養求異思維。

      可能出現:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

      5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

      3.29頁第4題,有5個小朋友,桌上只有4個杯子,3把勺。差幾個杯子?差幾把勺?看懂題意,再列算式解決。

      四、總結:今天你學會了什么?(學會了得數是0的減法)

      出示:□-□=0,你能說幾個?(老師設計了一個開放題)

      本節課的教學設計,力求尊重和體現編者的意圖,從學生的實際出發,寓教學于活動之中,讓學生輕松地投入學習活動。在情境創設階段,通過學生所喜愛的童話故事,有效地激發了學生的興趣,引導學生發現其中的數學問題,讓學生產生求知欲。建立數學模型階段,組織學生進行觀察、操作、游戲、思考等一系列活動,讓他們手腦并用,自主探索研究,培養了學生獨立學習的能力和語言表達能力。應用拓展階段,注意采用多種有效的練習方式,使學生在各種活動中逐步提高計算能力

    大班數學教案 篇4

      教學內容

      數學《按規律排序》

      重點難點

      1.通過操作、比較發現、掌握物體的排列規律

      2.發展觀察、比較和初步的推斷、判斷力。

      教學目標

      1.能將不同形狀物體有規律的排列,并能掌握排列的規律。

      2.逐步形成簡單的推斷能力和判斷能力。

      3.感受與體驗周圍生活中物體排序的規律美。

      組織形式

      集體

      教學準備

      兒童經驗基礎

      了解日常生活中出現的排列現象。

      環境準備

      《小朋友的'書.數學》、長短不一,顏色不同的紙條、形狀不一的圖形

      過程與策略

      一、游戲引入課題。

      1.以跟老師學拍手游戲,引發幼兒發現規律,引出課題

      2.讓幼兒根據規律記動做,體驗規律對記憶的幫助。

      二、發現規律,了解按不同顏色排列的規律。

      1.以不同顏色的雪花片代替拍手的動作,引導幼兒觀察發現規律。

      2.教師總結

      三、掌握的規律,能夠運用不的規律。

      1.出示道路卡片,以“回家的路”為情景,引導幼兒掌握“不同圖形排列”的規律

      2.幼兒依據發現的規律,嘗試完成第二組、第三組……的排列順序

      3.引導幼兒發現不同的排列規律。

      四、操作指導

      1.帶領幼兒完成p4的練習

      2.幼兒獨立完成p5的練習

      有效語言設計

      1.請跟老師拍拍手!

      2.剛才我們拍了幾次手?手腕轉動了幾次?我們做的動作有什么規律?

      3.你發現了紅色和綠色在一起有什么規律?接下來排什么顏色?

      4.總結:不同顏色的物體排在一起,可以按一定的規律來排,找到出第一組規律后,第二組與第一組完全一樣,第三組與第二組完全一樣,依次這樣拍下去就叫按規律排隊。

      5.小明要回家,我們來為他鋪條路吧!這條路有什么規律?

      6.我們能按顏色排列、能按形狀排列外,想一想還能按什么來排隊?

      環境輔助

      游戲

      發現

      探索

      指導

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    大班數學教案 篇5

      一、目標:

      1、嘗試分析圖形的三項特征。

      2、發展幼兒邏輯分析判斷能力。

      3、感受在游戲中學數學的快樂。

      二、準備

      學具:釣魚桿、(紅、黃、綠、大、小、正方形、圓形、三角形)特征的魚若干 海綿墊圍成的大池塘、塑料圈小池塘

      教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品

      三、過程

      1、導入,激發興趣。初步感知魚的三種特征。

      今天天氣不錯,我們去釣魚吧!

      喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)

      2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

      我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)

      來,讓我們數一數,你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發獎)

      小朋友,你釣到的'魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)

      3、將魚按三種整體特征分類

      小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)

      老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放。看一看,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)

      那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)

      誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)

      (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)

      4、按三種整體特征釣魚

      小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

      看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)

      明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)

      我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)

      (同樣方法,操作三次)

      5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

      小朋友釣魚的本領真厲害!現在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

      (A請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)

      (B男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)

      (C檢驗結果,評出勝方發獎)

      6、小結

      小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、學習根據物體的不同特征進行三次分類。

      2、嘗試獨立探索新游戲的玩法。

      3、繼續鞏固良好的游戲常規。

      活動準備:

      1、三次分類游戲的學具:小動物圖片8張、題板、小筐1份),示范學具一套。

      2、循環游戲材料:二次分類,找影子,數立方體,10以內組成作業單,填算式,藏寶,看鐘面填數字。

      活動過程:

      1、復習游戲。

      (1)拍手數數:一個一個數到50、兩個兩個數到50、五個數到100。

      (2)打電話(順數倒數):教師:“叮鈴鈴,12345”,幼兒:“叮鈴鈴321”……(可請幼兒出題)

      (3)碰球游戲(10以內):集體一小組一個別。

      2、新授游戲三次分類:

      (1)提問引起幼兒興趣:我們班來了很多小動物,你們知道是(出示范例,小猴子。)

      (2)介紹游戲情景,幼兒動腦筋初步解決問題。教師:有些小是得很傷心,因為找不著家了,我們來幫幫它們,好嗎?幼兒反復討論如何送小猴子回到自己家。(學會看標記)

      (3)講解游戲的步驟:每只小猴子都有自己的家,但它應該各自回家呢?就要仔細看標記,進行三次分類,最后才能送它們回自己的家。

      (4)幼兒嘗試一次分類:先看哭臉、笑臉猴子標記,請幼兒上前分類。

      (5)二次分類:看長尾巴、短尾巴標記,請幼兒針對哭臉猴子進行分類。

      (6)三次分類:看大、小標記,請幼兒只為哭臉長尾巴猴子分,有兩只猴子順利到家)

      (7)介紹新游戲。教師:還有猴子沒回到家呢,別著急,這就是今天的新游戲《三次分類》。循環游戲時,每個小朋友都要玩,把每只猴子都送回家。

      (8)介紹其他組游戲。教師:另外還有6組游戲,都是我們玩。放在第八組的游戲是從末玩過的,如果你七組游戲都玩好可以去第八組,動腦筋想想怎么玩,然后試一試。

      (鐘面有1數字,把缺少的數字填上。)

      3、循環游戲,教師重點指導新游戲。

      第一組:二次分類;第二組:找影子;第三組:數立方體;

      第四組:數的組成;第五組:填算式;第六組:三次分類;

      第七組:藏寶;第八組:看鐘面填數字。

      4、小結評價。

      (1)針對游戲中幼兒的表現,及時糾正和鼓勵幼兒。

      (2)小結第八組情況。舉手表決有多少人玩過,請個別幼兒{說玩法。(如有對的,表揚幼兒;如沒有,則下次公布正確玩法。)

      效果分析:

      把這個新授活動設計游戲的形式,請幼兒選擇正確的路送葫子回家,形象生動、情節有趣,深得幼兒的喜愛。示范講解時,并且把所有猴子都送回家,那樣幼兒對后面的活動就沒多大興趣了恰恰相反,只送了兩只猴子回家,但所有的標記都會看了,后面之間活動,幼兒會認為自己的使命未完成,依然興致很高。實踐證明幼兒快速接受了新游戲,玩的正確率很高,達到教學目標。

      專家點評:

      本活動設計是讓幼兒進行分類活動,但巧妙的.是教師把分類的要求呈現為動物的某些特點,每次分類以不同的特點為標記,上把標記和分類活動寓于游戲中,幼兒很感興趣。在幼兒熟悉了以上分類活動的基礎上,可以嘗試讓幼兒自己提出分類的標記并進行分類活動,相信幼兒會有興趣。

      反思與討論:

      什么可以作為分類的標記?可由誰來提出分類的標記?

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