最新小學信息技術教案模板
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的最新小學信息技術教案模板,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
最新小學信息技術教案模板1
各位評委老師:
大家好!
我今天說課的內容是文檔編寫工具,我從教材、教法、學法指導和教學過程四個方面對本課進行說明。
一、教材分析
1、教材分析
《文檔編寫工具》選自海南省教育研究培訓院編寫的教科書,是七年級上冊第三章第三節的內容。這個內容分為五個小節,根據農村中學學生缺少電腦操作機會的實際情況,放緩教學進度,把這個內容分為三個課時,第一課時學習的是第一小節,第二課時學習的是第二、三小節,第三課時學習的是第四、五小節,今天我說的是第二個課時。第二課時是在第一課時的基礎上學習的,又為第三課時打基礎,因此第二課時起著承前啟后的作用。
第二課時的內容具體包括二、插入頁碼和三、頁眉和頁腳。這兩個小節的關系十分緊密,事實上頁碼的編輯區域就是頁眉頁腳的編輯區域。區別是這兩個選項自帶的效果不同。把這兩個小節放在同一個課時是為了使學生更好的掌握這兩個操作。
本節課的內容相對比較簡單,為在課堂上培養學生的自學能力提供了時間和空間。我們知道當兩種學習的情景或刺激有相同或相似之處,又要求作相同的反應時,就會產生正遷移。插入頁碼,與頁眉和頁腳的操作方式也是大同小異的。只要學生認真的學習了如何插入頁碼,接著學習頁眉和頁腳的操作將會更加的順暢,甚至學生可以自學。從而培養了學生的自學的能力和自學的意識。
2、教學目標
依據本課內容的實用性,內容的特點,學生的電腦水平的差距,設計了如下的教學目標:
認知目標:能夠熟練掌握設計頁碼的方法,正確設計指定頁碼的模式、
能夠掌握頁眉頁腳的概念,并熟練地編輯頁眉頁腳。
能力目標:培養學生開展自我探索、自主學習、協作學習的能力。
情感目標:在解決問題中,體驗成功、感受團隊合作的魅力。
3、教學重點和難點
本著中小學信息技術課程指導綱要的指導精神,依據教材內容和學生的接受能力,我確立了如下的教學重點,和教學難點。
教學重點:能夠正確設計指定頁碼的模式,能夠熟練地設計頁眉頁腳。
教學難點:讓所有學生都能夠掌握設計頁碼,設計頁眉頁腳的方法。
這樣設計的意圖是考慮到了分層教學:讓每一個學生都學到自己需要的知識。同一個班的學生中,有對電腦特別有興趣的,讓這部分學生有機會深入的學習。讓另外一部分學生學到必備的基礎電腦知識。
4、教學方法
本課采用的主要教學方法有“問題情境法”、“任務驅動法”等。
運用“問題情境法”希望達到的目的是:激發學生的學習興趣。
運用“任務驅動法”希望達到的效果是:學生通過完成任務學會對頁碼,頁眉頁腳的設計。
采用以上教學方法的'目的是:根據信息技術課程本身的特點,要求我們的知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。以學生已經受過的信息技術教育為基礎,利用創設情境教學法創設一個問題情境,讓學生在學習的過程中,通過解決問題完成任務,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,構建一個學生自主探究學習、合作學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的效率。
二、學情分析
1、學情分析
學生基礎方面:學生的基礎普遍不好。農村學生使用電腦的機會較少,家庭電腦的普及率比較低,基本上一個班級三四個家里有就算多的,而學校一周一個班級只有一節電腦課,一些學生只是在每星期的那一節課才摸到電腦。根據農村中學的實際情況,我在課堂上盡量把時間讓給學生進行操作。
興趣方面:學生們通常期待去電腦室學習電腦知識,新的工具的學習和使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知的沖動。利用這種沖動產生的學習興趣,從信息技術課本身的學科特點出發,設計這一課時,采用了“問題引導、任務驅動、協作學習、”的方法來提高學生的學習積極性和學習效率。
學習方式方面:學生的能力不同,電腦水平不同。通過與學習伙伴的合作、與其他學習小組的協作,不知不覺的完成了新知識的學習,從而培養了學生的自我學習和合作學習能力,讓學生的綜合能力也在信息技術課堂中得到充分鍛煉和培養。
能力方面,學生在前面的學習中已經學會了標題和目錄的設計。通過今天的學習更加熟悉WORD的操作,為學生自學WORD的其他操作打好基礎,并提供時間和空間。
2、學法指導
本課教給學生的學法是“觀察體驗——接受任務——合作探究——綜合運用”。
“觀察體驗”希望達到的效果是讓學生從觀看教師的操作中更容易的學會本課內容。
“接受任務”希望達到的效果是通過完成任務學會操作
“合作探究”希望達到的效果是培養合作精神,協作能力。
“綜合運用”希望達到的效果是檢驗教學成果。
這樣處理的理論支持在于:建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著學習的熱情,面對一個個的問題,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
3、教學工具的準備
屏幕廣播軟件,課件
這樣準備的意圖是:屏幕廣播軟件是為控制學生的電腦,避免學生玩游戲分散注意力;課件是為提高課堂教學的效果。
三、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合七年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下
創設情境,引出任務(3分)
知識新授(15分)
任務驅動,鞏固加深(15分)
知識拓展(5分)
探究歸納,總結延伸(2分)
(一)、創設情境,導入新課
設計這個環節的目的是:激發興趣,導入新課
教師通過身邊的例子引出本節課的學習內容。
教師拿起課本問學生:我們的課本上的頁碼是如何插入的呢?如果文檔中有頁碼,打印出來就有頁碼了,那么文檔中如何插入頁碼呢?
設計意圖:這樣設計希望達到的效果是吸引注意,為學習創造良好氛圍。學生通過思考教師的問題,激發了學習的興趣,讓學生更好的進入學習的狀態。為了盡量把時間留給學生進行操作,在導入部分我設計得盡量簡單直接。
(二)、知識新授
這個環節教授的知識是:教學生如何在在文檔中插入頁碼、
教學生如何使用頁眉和頁腳
觀察體驗:學生認真觀看教師在電腦上完整操作
示范教學:教師一邊操作,一邊講解,并在課件上展示操作的流程
接受任務:學生比一比誰完成的最快。
合作探究:當小老師幫助其他同學。
師生互動:同學們拿沒弄清楚的問題去教老師
設計意圖:精講多練:這個環節中讓學生有時間獨自操作,遇到問題能能夠及時請教,學生之間有時間互幫互助,合作學習。降低難度:教師在電腦上完整操作、學生認真觀看后才能在學生自己動手操作時可以順利完成。在課件上展示操作的流程。是為了讓學生更明確操作的步驟,幫助學生順利完成接下來的任務。
第二環節的課件
主要能夠向學生演示操作的過程。學生觀看教師全部的操作過程,為學生提煉出操作步驟。并要展示出整個具體過程。
課件展示:
如何插入頁碼呢?
插入———頁碼———設計位置———設計對齊方式———設計是否為首頁顯示頁碼———設計格式———單擊確定
你能重復老師剛才的操作,達到老師的操作效果嗎?
如何編輯頁眉頁腳呢?
頁眉頁腳的概念
視圖———頁眉和頁腳———同時在頁眉頁腳處填寫內容
視圖———頁眉和頁腳———自動圖文集
(三)、任務驅動,鞏固加深。
任務驅動:
1、在"文檔一"中插入頁碼、設置如下:頁碼的位置為:頁面底部,對齊方式設置為:居中,格式設置為:1,2,3……
2、在文檔二中為整篇文章添加頁碼。為整篇文章
添加頁眉文字“課外讀書筆記”。
3、請按照你喜歡的模式為你的文章設計頁眉頁腳。
在課堂活動中:綜合運用:學生根據要求完成操作任務,師生互動:教師巡視并進行個別指導
設計意圖:精講多練:讓學生有更多的時間進行操作,教師在課堂上精講多練,扮演好學習的引導者的角色。讓學生發揮學習的主體的作用,把課堂的時間還給學生。鼓勵學生合作學習:本課注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的示范作用與學生合作學習的緊密結合,引導、啟發學生開展自主學習。分層教學:這個環節中教師巡視,個別指導使得每一位學生在教學活動都獲得最好的發展
課件展示:
問題1、在“文檔一”中插入頁碼、設置如下:頁碼的位置為:頁面底部,對齊方式設置為:居中,格式設置為:123……
問題2、在文檔二中為整篇文章添加頁碼。為整篇文章添加頁眉文字“課外讀書筆記”。
問題3、請按照你喜歡的模式為你的文章設計頁眉頁腳
(四)、知識拓展
這個環節的內容是:教學生如何利用現在的基礎上拓展知識
展示一些書稿、報告的樣張,這些書稿、報告的頁眉頁腳設計是存在首頁不同,奇偶頁不同,遇到這種情況該如何操作呢?
課堂中:請學生小組合作幫助老師解決以上問題。
設計意圖:激發興趣:提出問題,從而使得學生自己產生新的疑問,提高要求,刺激學習。增強學生自學意識:讓學生在自己探究問題的過程中培養自學的意識和自學的自信。分層教學:讓成績好的學生有深入學習的機會,讓基礎差的學生有時見鞏固學習。
課件展示:首頁不同
奇偶頁不同
(五)、總結本節課的內容
教師提問:通過這節課我們學會了什么?今天你得到了誰的幫助呢?你幫助其他同學了嗎?(引導學生及時復習,鼓勵學生當小老師。)
教師提出:希望同學們可以運用自己學到的操作幫助其他WORD的操作的學習
課件展示:
插入頁碼(操作步驟)
編輯頁眉和頁腳(概念,操作步驟)
設計個性化的頁眉和頁腳
以上是我對《文檔編寫工具》這一課書中第二課時的教學的認識。不足之處請各位評委批評指正,謝謝大家。
最新小學信息技術教案模板2
教學內容:
省教改實驗教材五年級上第八課調整表格
教學目標:
1)知識與技能:
學生初步掌握拖動調整表格和菜單調整表格的兩種方式;掌握設置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細設置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。
2)過程與方法:培養學生收集信息處理信息的能力,培養學生自學能力和發現問題,解決問題的能力,養成良好的學習習慣。
3)情感、態度、價值觀:樹立團體分工協作的意識;樹立用現代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養學生的學習興趣和對美的教育。
教學重點:
用鼠標拖動的方式和用菜單調整的方式調整表格大小、行高、列寬。
教學難點:
表格大小、行高、列寬的'菜單調整過程中,“表格屬性”對話框中各選項卡的設置
教學準備:硬件:多媒體電腦室
軟件:Word20xx廣播教學系統
教學過程:
一、引入新課。
小組討論:(出示上節課制作的統計表)上節課我們制作的健康統計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進行改進和調整?
小學生健康狀況調查統計表調查結果姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間小張否否有20分鐘小李是是無50分鐘小王否否無90分鐘小劉否是無30分鐘統計結果
小組人數近視人數挑食人數齲齒人數平均鍛煉時間412147.5分鐘
分小組進行討論,并匯報。
接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學生充分討論以后,揭題《調整表格》
二、新課教學
任務一:調整表格行、列寬度
教師活動
學生活動
要求學生根據教材39頁進行操作調整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結果
。ㄒ唬⿲W習拖運調整方式。
。、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。
2、學生演示,如有不夠教師稍作補充。
。、學生自學教材后,幾個學生演示拖動調整的操作方法。
。病W生練習拖動調整表格的方法:將表格的第1.2.8行變寬些。
。ǘ⿲W習菜單調整的方法:
1、調整行高和列寬。
2、出示考考你:你能將表格的第二行調整為1厘米高,第四行設為2厘米高,并且第三列設為3厘米嗎?師補充注意要點。對表格進行整體調整。
。、學生學習菜單調整方式,完成行高和列寬的設置。(借助書本,同學之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。)
。、3-4名學生上臺邊演示講解。
。场W生練習。
任務二:調整文字字體、字號、對齊式
教師活動
學生活動
。ㄒ唬┰O置文字格式及文字擺放。
1、教師引導學生自主嘗試去解決新發現的不同點。讓學生比比誰解決的問題多。重點引導學生發現表格文字的九種對齊方式。
2、教師巡回指導,鼓勵學生采用不同的方法。
3、根據情況教師評價補充。
。薄W生采用自己喜歡的學習方法學習文字格式和文字擺放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等)
。、4-5名學生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法)
3、試一試:把表格中的文字設為楷體、小四號、居中。
任務三、調整表格邊框,為表格設置底色。
。ㄒ唬、分析作品、嘗試制作
1、學生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)
2、演示學習任務和要求:
。1)邊框粗細有區別
。2)底紋色彩有區別
3、教師提問:怎樣設置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)
4、學生看學習材料,嘗試設置“邊框、底紋”,教師指導困難小組,并記錄學生學習中的“典型困難”。
。ǘ┙涣鲄R報、協作提高
1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發言。
2、小組成員互相修改作品。
任務四、自學表格自動套用格式
學生選擇自己喜歡的表格格式進行調整。
操作步驟:
1.點擊“表格”菜單。
2.選擇“表格自動套用格式”
3.選擇喜歡的表格“格式”。
4.單擊“確定”按鈕。
三、對調查統計進行討論分析。
小組討論:
1.從調查統計結果反映出什么情況?
2.造成這種情況的原因是什么?
3.提出改善同學健康狀況的建議。
四、評價。完成教材44頁-45頁的評價表。
最新小學信息技術教案模板3
一、說教材
1、本節課選自大連理工大學出版社出版《初中信息技術》教材。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養學生的創新能力作為教育的根本目標。本節課所學的是FLASH( Dreamweaver )制作過程的重要內容,主要學習的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的FLASH( Dreamweaver )作品的靈感。
2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)
①知識與技能:
(1)學生通過操作練習,熟練使用;
(2)學生通過操作練習,熟練使用;
(3)結合前面知識,特作包含的作品。
、谶^程與方法:
(1)能夠通過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;
(2)能夠仔細傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;
、矍楦、態度與價值觀:
(1)聯系生活實際,學習(本課內容),激發學生的學習興趣。
(2)學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
3、教學重、難點:(如今信息技術學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節課的重點與難點,)
重點:學生通過本節課學習,熟練制作;
難點:學生通過交流與實踐操作掌握技巧,并做到與學科完美整合。
二、說學習者特征
1、學生是八年級的學生;
2、學生已經學習了;
3、學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識;
4、學生善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處;
5、學生強烈希望自己能夠制作一份FLASH( Dreamweaver )作品。
三、說教學策略
1、信息技術綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環節中的學習目標是以任務方式出現的,例如。
2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采利用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生注意力,激發學生的興奮點。比如在。
3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創新”的'思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發揮學生的學習積極性。如。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。
四、說教學過程:
依據新課程改革教學理論,充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本節課的教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”四個環節進行教學。
(一)激趣導入:
廣播游戲(播放視頻、播放動畫),學生帶著無比的興奮觀看完游戲(視頻、動畫),我提出:這樣的視頻(動畫)我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發吧。
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
(二)探究新知:
本環節以任務驅動式展開分層教學。
任務一:,由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)
任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?
在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。
(三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
(四)觀摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業:以小組為單位,完成書中練習。
五、說評價:
本節課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。
總結:
本節課,我本著“以學生發展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
最新小學信息技術教案模板4
一、教材分析
信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。
二、教學設計
(一)教學目標分析
根據教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀三者統一以及信息技術掌握的要求,我將本節課的教學目標定為以下三個方面。
1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。
2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。
3.情感態度價值觀:培養學生自主探究的意識。
(二)教學內容分析
《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節課打下良好的基礎。
教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。
(三)學生學習狀態分析
本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發學生的.學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現出水平的不統一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
(四)教學方式
我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發現問題,解決問題,培養學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節課采用了下列幾種教學方法:
(1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。
(2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。
(五)教學流程
1、創設情境,兒歌導入
導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節課的主人公—鼠標,引出這節課的學習內容,吸引學生的注意力。
2、自主參與,探索新知
由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
3、鞏固應用
通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”
(六)目標預設:學生通過本節課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
最新小學信息技術教案模板5
教學目標:
【知識目標】
1、掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。
【能力目標】
1、通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。
【情感態度與價值觀】
1、注重對學生審美觀的培養。
2、注重學生個性化的發展。
3、繼續培養學生“先選定,后操作“的操作規范。
教學重點:
1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。
2、文字顏色的設置方法。
教學難點:
1、對文字進行合理的美化。
2、各種文字格式的搭配。
課時:1課時
教學過程:
一、復習舊知
1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節課的文檔“倡議書”。
2、教師提問:前幾節課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結:
選定——行文字
選定——段文字
選擇幾個字
3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。
二、創設情境,導入新課
1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。
2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?
3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發表觀察結果。
4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。
5、引入新課:本節課學習的內容就是修飾倡議書文字。
三、講授新課
1、設置標題格式
(1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的`設置。
。2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。
。2)學生活動:觀察教師演示。
。3)教師強調:操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。
。4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設置。
。5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?
(6)學生活動:輸入漢字,查看字體。
。7)教師小結:在不做任何字體設置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“timesnewroman”。
。8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設置字號的,它的操作方法和字體的設置是一樣的,大家自己試一下。
(9)學生活動:根據教師的提示,設置標題字體、字號和顏色。
。10)教師巡視:點評,提出不足之處。
2、設置正文格式
(1)提出任務:標題需要設置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。
。2)學生活動:自主實踐,設置正文。
(3)講解演示二:介紹字體顏色設置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。
。4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。
3、設置結尾格式
。1)講解演示三:相同的格式設置,還可以用“格式刷“幫助快速設置。
。2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。
。3)學生練習:設置倡議書結尾部分格式。
三、小結、練習
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