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    小學信息技術教案

    時間:2024-11-28 18:16:46 信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案(范例15篇)

      作為一名教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    小學信息技術教案(范例15篇)

    小學信息技術教案1

      教學目標:

      第3課 給我們的加圖畫

      教學目標:

      第6課 制作表格

      教學目標:

      第10課 制作第一張幻燈片

      教學目標:

      第12課 制作一組幻燈片

      教學目標:

      第13課 在幻燈片里播放電影

      教學目標:

      教學目標:

      1、學會整理自己的文件,能把自己的文件分類保存。

      2、學會設置對象與文件之間的超級鏈接。

      課時安排: 1課時。

      課前準備:

      1、學生作品:自己畫的圖片、Wrd文檔、PwerPint演示文稿。

      2、演示文稿范例。

      教學重點:

      設置對象與文件之間的超級鏈接

      教學難點:

      整理文件

      教學建議:

      1、這節課的基本任務是用幻燈片來展示自己的電腦作品,是學生展示自己的好機會,學生要在完成這個基本任務的過程中掌握兩個知識點,一是整理自己的作品,將它們分門別類保存好;二是學會設置對象和其他文件之間的超級鏈接。

      2、整理自己的.作品,將它們分門別類保存在不同的文件夾里有一定的難度,因為文件結構比較抽象,學生理解起來比較困難。而這又是比較重要的技能和習慣,因此要正確引導學生去嘗試這件事情。首先可以讓學生看一看已經整理好了的作品,即在“我的作品”文件夾里有“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,然后讓學生看一看自己的作品,都放在一個文件夾里,結果是比較雜亂,不容易查找。然后引導學生先建立一個“我的作品”文件夾,然后在這個文件夾里建立“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,再分別把演示文稿剪切到“幻燈片”文件夾里,把自己畫的圖片剪切到“圖片”文件夾里,把Wrd文檔剪切到“作文”文件夾里。 更重要的是要引導學生養成經常整理文件的好習慣。

      3、設置對象與其他文件之間的超級鏈接與上節課的內容基本相似,當選擇了一個對象,選擇“幻燈片切換”中的“動作設置”,選擇“超級鏈接到”“其他文件”,再從文件列表中選擇需要的文件。

    小學信息技術教案2

      教學目標:

      知識目標:

      掌握“調整幻燈順序的方法”

      技能目標:

      主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。

      情感目標:

      培養學生的審美能力。

      教學重點、難點

      重點:學會調整幻燈片順序的操作方法

      教學過程:

      一、引入

      師:演示文稿中已經插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建筑有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的.印象,這樣將會吸引更多的旅游者。另外,根據旅游線路排列幻燈片的放映順序。

      二、做什么

      師:今天我們繼續學習演示文稿的制作,為上節課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。

      三、自主探索,合作學習

      師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!

      學生合作探索學習,教師巡回指導。

      四、小老師講解,鞏固知識點

      學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

      五、小結

      師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變為空心指針,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。

      最后小結。

    小學信息技術教案3

      教學目標

      知識與技能:了解收藏網頁的意義;

      過程與方法:能夠運用收藏夾管理所捕獲的信息;

      情感目標:能夠根據需求甄別、捕獲信息;

      教學課時:

      1課時

      教學過程

      一、導入

      師:同學們平時在生活學習中,如果發現有價值的資料時,大家是怎么收藏的?

      生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)

      師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節課的學習中,我們發現在因特網上也有許多有價值的,值得收藏的網站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網頁》。

      二、講授新課

      活動一:收藏網頁

      師:我們先來學習“活動一”,首先請同學們認真閱讀“活動一”。

      生:交流收獲

      師:是的,可以采用IE的收藏功能來收藏網頁,請同學們想動手試一試!

      生:實踐操作

      活動二:整理收藏夾

      師:因特網是一個知識的海洋,在這個海洋里遨游的時候,大家要學會判斷、甄別,要選擇對自己有價值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否則,時間久了就會像老師這臺電腦的收藏夾一樣混亂。(展示教師機的收藏夾,該收藏夾里收藏了幾十個各種各樣的網站)

      生:驚嘆……

      師:是啊,這樣不僅很亂,瀏覽時也很麻煩,所以我們平時不僅要學會選擇有價值的網站,同時還要經常整理收藏夾,請同學們自學課本,學一學如何整理收藏夾?并動手做一做。

      生:自學并動手

      活動三:保存網頁

      師:通過前面的學習,我們知道因特網上的資料更新頻率非常高,為了能在日后更好地使用查找到的網頁信息,僅用收藏的方法顯然是不夠的,此時,我們可以將網頁保存下來,這種方法可以把組成網頁的.文字、突破等都保存下來,這樣就不要擔心因網站更新而導致自己需要的信息丟失。那要如何保存網頁呢?我們一起來學習吧!首先請同學們自學課本活動三,并動手操作,會的同學幫一下不會的同學!

      生:實踐操作

      師:同學們的接受能力真好,這么快就掌握了,接下來請同學們完成“試一試”

      生:實踐操作

      三、總結

      這節課大家有什么收獲?

      四、作業

      回家把我們今天學習的內容告訴你們的爸爸、媽媽。

    小學信息技術教案4

      一、學情分析:

      《瀏覽網頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內容。這一課是小學生初步接觸因特網和瀏覽器,屬于網絡教學模塊的第一課,網絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word軟件的使用,學生對上網非常向往,依據教材意圖,本課要在因特網知識、常用上網工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養學生基本的上網技巧,逐漸培養學生自主學習習慣。

      二、設計理念:

      小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

      三、學習目標:

      【認知目標】:

      掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

      【技能目標】:

      1、掌握使用因特網上網查找信息、瀏覽信息的基本法。

      2、培養學生初步收集、檢索信息的能力。

      【情感目標】:

      通過瀏覽信息,培養學生的人文素養、獲取知識,激發學生學習因特網的興趣。

      四、教學重、難點:

      1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

      2、掌握瀏覽網頁的方法。

      3、學會網址的輸入方法。

      五、教學方法:

      1、啟發式教學方法。

      2、自主探索學習法。

      3、多媒體輔助教學。

      六、教學過程:

      (一)激趣導入(戰爭年代、和平年代兩個影片)

      師:我們一起來觀看“戰爭年代”影片

      (師播放影片,生觀看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的戰士們犧牲了,她們哭了,有的`男生對犧牲的戰士充滿了敬意。)

      影片繼續播放“和平年代”

      (師巡視,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

      師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

      (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發言)

      生1:看完“戰爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

      生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現在的生活。

      (生有的點點頭,平時比較調皮的生現在聽了同學的一席話也端坐著。)

      師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節即將來臨之際,我們能做些什么呢?

      生1:默哀、緬懷他們

      生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

      生3、好好學習

      ……

      師:為了表示對戰士們的崇高敬意,在清明節來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

    小學信息技術教案5

      一、教材分析:

      本文描述了福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課《畫不規則圖形》的教學情況。教材旨在通過教授平面圖形操作知識和畫圖軟件的使用,讓學生掌握畫不規則圖形的方法。文章還指出原本所選的實例只有畫魚和畫五角星兩個,讓學生熟悉曲線工具和多邊形工具,但教材內容顯得比較單薄,因此在教材中增加了畫水滴和其他形狀的探究活動,使得教材適合更多的學生學習。

      二、學情分析:

      針對學生已經掌握畫圖軟件的知識,能使用工具箱中的工具畫出規則圖形,以及好動、好嘗試的特點,文章建議采用讓學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納的學習方法。

      三、教學目的:

      教學目的包括知識目標、能力目標和情感目標。知識目標是要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。能力目標是能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,并能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。情感目標是讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術的興趣,同時體驗奧運精神。

      四、教學重、難點:

      教學重點是曲線工具和多邊形工具的基本使用方法,難點是要求學生能夠靈活使用工具處理圖形。

      五、教學方法:

      文章采用任務驅動的多思教學法來實現教學目標。將教學內容細化成小任務,讓學生在完成任務過程中“想一想、做一做、試一試”,以此訓練學生的觀察能力、分析能力和創新能力。通過學生自主探索和合作交流完成任務,培養學生的`信息素養。

      六、學習方法:

      文章并未提及學習方法。

      為了學習模塊,我們小組開展了“誰是巧巧手”活動,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報的方式,在小組內探究繪畫技巧,看誰畫得最好。我們小組的人數不會太多,這有利于交流和評價,在小組內開展活動能夠得到鼓勵的面積也相對較大,有利于激發我們的學習興趣。此外,小組規模小巧還能夠節省大量的評價時間。

      七、教學程序:

      本課教學分為六個環節。

      (一)復習舊知,承上啟下。

      在這個環節,我們首先讓學生回顧上一節課學習了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

      老師引導學生思考,如果遇到不規則圖形該怎么辦?然后,向他們介紹第三節課的話題:《畫不規則圖形》。

      (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

      在這個環節,我們要求學生閱讀課本第15-16頁“畫一條魚”的①—⑥,想一想,探索曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

      學生在自學過程中可能會遇到以下三種情況:

      第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

      第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,主要憑心探索來學習軟件。

      第三種,會發現如果嚴格按照書上的六個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽大心細,能夠知其然也知其所以然。

      對于第一、二種情況,我們不必過多解釋,后續的教學就能夠讓這些學生掌握應學的知識。

      對于第三種情況,我們要讓學生說出為什么,并演示他們的發現,并且用事實來說明問題,指正書上的錯誤。通過這個環節,我們可以鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,讓學生通過自己的表達來推進這個教學過程,以生教生,效果更佳。接下來,我們讓全體同學動手去操作曲線工具,畫出一條魚,最后請學生們匯報一下他們畫曲線的三個步驟、發現和解決方法。同時,老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,并進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的技巧。

      在培養學生的自學能力和質疑問難的能力方面,處理方式有利。學習信息技術的一個重要方面是培養學生的自學能力。此外,這樣處理還能培養學生嚴謹學習的精神,培養他們養成看書和做事膽大細心的好習慣。

      2.鞏固新知

      一旦學生掌握了曲線工具的使用方法,就可以將其與其他工具有機地結合起來進行練習。學生應該被提供選擇學習的機會,例如在選擇繪畫魚或繪制水滴之間任由他們做出決定。這將有益于各個層次的學生學習,并讓他們在小組內相互比較,看看誰是“巧巧手”。

      老師可以展示學生畫得好的作品以激勵他們。這樣做可以讓學生意識到,同一工具只要靈活應用就可以得到不同的效果。評選最有創意的作品,授予“巧巧手”的稱號并用掌聲鼓勵。

      (三)找規律(小任務二)

      老師講解操作細節時要邊講邊示范。多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后在畫面任意位置單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形。之后,讓學生快速繪制三角形、四邊形和五邊形并記住繪畫方法和步驟。如果學生無法立即正常操作,可引導他們留意繪畫規律(有幾個角,鼠標只需要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只需要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形。其中,N為圖形的角數)。學生可以依據教材上的說明來繪制五角星,這樣難度將大大降低,所有層次的學生都可以成功完成學習任務。

      評估學生作品時,要鼓勵那些畫得不錯的學生。可以鼓勵他們“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

      (四)用心靈作畫(小任務三)

      在開始繪圖之前,老師應介紹奧運會火炬的由來。

      火炬儀式是奧運會歷史上具有超過2700年歷史的傳統。古希臘的奧林匹亞山據說是眾神的居所。當地居民為了祈求風調雨順、五谷豐登,每四年就會舉行一次祭祀儀式,同時會舉辦短跑比賽。在奧林匹亞圣地祭祀時,參賽選手會競爭跑步,接過祭司手中的火炬,用圣火點燃火神普羅米修斯的祭壇,獲得勝利,并被視為英雄受到人們的尊敬。從德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始,運動員們開始進行“火炬接力”活動,輾轉傳送點燃的圣火,直到運動會的比賽場地到達。在1959年第一屆全運會上,我國首次舉行了“火炬接力”活動。

      老師:同學們,今年八月八日,北京將舉辦奧運會,你能用目前所學的技巧為奧林匹克火炬畫像嗎?讓我們為北京奧運出一份力,看看誰畫出最漂亮的火炬,他就是我們的火炬手。

      接著,學生們開始著手作畫,老師在巡視中觀察哪些學生畫得快又畫得好,并讓這些有才華的學生離開座位尋找出色的作品,評選出最出色的四名學生作為火炬手。老師也希望這些優秀學生能夠見到更加優秀的畫家,提醒他們要不斷努力,才能夠成為最好的。

    小學信息技術教案6

      一、教學內容分析

      本節課是在學生已經學會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,繼續學習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內容的方法。

      通過本節課的學習,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養學生的動手能力和語言表達能力,實現信息技術課和其他學科課程的整合。

      本節課的教學重點是讓學生學會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

      二、教學目標

      知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

      過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發學習興趣。

      情感態度與價值觀:通過動手實踐培養良好的操作習慣,通過探討學習,受到思想品德等德育教育。

      三、學習者特征分析

      1.初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,他們經過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節課知識前已經學會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數字和符號。因此本節課通過小組合作、教師演示并加以指導,教學本節內容應該是水到渠成。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的`訓練在本節信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是農村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強。

      2.學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學生動作敏捷靈巧、協調平衡、學習風格多表現為視覺型和動覺型,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發展,本課內容的學習與他們的認知風格相符合。

      四、教學策略選擇與設計

      本節課的教學從寫自我介紹入手,通過創設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現實問題情境激發學生學習興趣,通過教師演示講解操作,引導學生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅動中解決問題,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能。

      五、教學環境及資源準備

      學生在小試身手的比賽中和任務驅動的環境中學習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環境中進行。

      六、教學過程

      (一)創設情境,導入新課

      1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

      根據學生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質,使學生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學生。

      2.(課件出示自我介紹)導入新課,板書課題。

      3.(課件出示本節課的任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

      設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發學生學習興趣,并進行思想品德教育。

      (二)教師質疑,學生討論

      想一想:

      1.想給大家具體介紹自己什么?

      2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

      學生分組討論,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續輸入整個詞語的拼音。

      設計意圖及資源準備:這一環節通過討論為新授課做好準備。

      (三)任務驅動,探究學習

      學習輸入整個詞語的方法。

      1.讓學生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

      2.學生發現問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

      3.教師講明白原因。

      4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

      (1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

      (2)輸入詞語:歷史、古都。

      (3)輸入詞語:蓮藕。

      教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

      學生會發現輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“lian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

      設計意圖及資源準備:這一環節中,先通過學生自主探索發現問題,教師再示范講解,以加深學生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調動學生參與的積極性,培養合作意識。

      保存“寫字板”里的內容

      課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

      1.教師示范保存方法。

      2.學生自主操作。

      (四)鞏固提高,動手實踐

      課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內容:姓名、年齡、性別、學校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學結成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

      設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

      (五)學生交流收獲,教師評價鼓勵

      根據學生交流匯報,教師總結本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優誰差。鼓勵學生課后繼續進一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

      設計意圖:幫助學生進行知識整理。

      七、教學評價設計

      課堂評價對學生學習來說是至關重要的,恰當、及時的評價往往激發學生的學習興趣,樹立起學習的自信心。因此在本節教學中,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅。

    小學信息技術教案7

      一、教材分析:

      本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制。看似復雜的圖形其實是有規律的,可以通過不斷循環組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。

      二、學情分析:

      本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎,已經學會了創建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養創造性思維。

      三、教學目標:

      知識與技能

      認識畫筆模塊的腳本功能;

      理解線的屬性控制;

      掌握落筆抬筆腳本的應用。

      過程與方法

      通過觀察看似復雜的幾何圖形,發現其規律性。

      利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。

      情感態度與價值觀

      培養學生熱愛勞動、善于觀察、善于發現的意志品質和創造性思維。

      四、教學重點:

      利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;

      掌握等待模塊的使用。

      五、教學難點:

      掌握角色腳本中的重復執行指令的設置;

      理解調整落筆腳本順序是否對效果產生影響。

      六、教學準備:

      軟件:

      1、學生用機和教師用機均安裝了Windows 7或Windows10操作系統,Scraino程序。

      2、教學用課件,學案。

      七、教學過程:

      (一)創設情境,導入新課:

      師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)

      師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節課就一起來學習吧。

      【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節課的`學習內容,利用感官的刺激突出主題,激發學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。

      (二)講授新課

      師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。

      出示任務一:繪制實線軌跡

      師:如何繪制實線軌跡,我們這節課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現。師:演示具體操作。

      生:學生自己嘗試操作

      師:實線繪制完成了,大家有沒有覺得這個軌跡有點單調,我們如何改變才能讓它更漂亮呢?

      生:可以修改一下它的粗細、顏色

      師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。

      出示任務二:添加線的屬性腳本

      師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。

      師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續畫畫。

      出示任務三:清除舞臺

      師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?

      生:自己嘗試操作,找到合適位置。

      師:小甲蟲的運動軌跡基本完成,大家想不想挑戰一下升級版任務,如何繪制虛線運動軌跡?

      出示任務四:添加繪制虛線腳本

      師:請一位同學上臺用粉筆為大家繪制一條虛線,大家認真觀察,分析如何才能繪制出一條虛線?生說,共同總結

      師:在scraino的畫筆模塊中我們通過抬筆、落筆腳本來實現一條虛線的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本

      師:介紹腳本及參數的作用

      生:學生自己完成腳本的添加和參數設置。發現抬筆之后步數設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數的關系。

      生:繼續操作。

      師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)

      生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。

      師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效啊!

      師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)

      生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區別。

      師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現的效果也將發生改變。需要根據實際的需要添加腳本并放到合適的位置。

      師:演示最終的效果,展示全部腳本

      (三)實踐操作鞏固應用

      師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。

      課件出示具體要求:

      創建一個新角色(任意選擇)

      完成繪制虛線軌跡的腳本

      給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本

      師:利用我們這節課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!

      教師巡視輔導。

      (四)交流評價

      師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?

      匯報1:廣播展示學生作品

      匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。

      【設計意圖】本環節設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據。

      (五)歸納總結知識梳理師:這節課,你有哪些收獲?

      師總結:在這節課中,通過我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動畫作品。相信利用今天所學,我們能夠制作成更加精致的動畫作品,創

      作屬于自己的動畫世界。

      板書設計

      神奇的畫筆

    小學信息技術教案8

      教學目標:

      1、學會文件的自動查找,四年級信息技術教案。

      2、能夠創建快捷方式。

      3、能夠更改快捷方式的圖標。教學重點:

      1、利用Windows的查找功能搜索文件。

      2、學會創建快捷方式。教學難點:

      綜合利用Windows的查找功能搜索信息的能力。教學時間:

      1課時。教學準備:

      安裝一些漂亮的圖標。教學建議:

      這是一堂操作系統內容的課時,內容相對來說比較枯燥,文件查找:文件的查找界面比較簡單,只是由兩部分組成。但在使用上還是有很多的技巧。在輸入需查找的文件名時,可以通過兩個例子(一個把文件輸全,一個輸入文件名的其中幾個)讓學生明白,有時查找一個文件,如果文件名記的不全照樣可以把文件找到。搜索的路徑選擇學生比較容易遺忘,教師可以設置一兩陷井,如:在D盤的文件讓學生在C盤找。

      創建快捷方式:引入創建快捷方式可以通過比賽來實現。如:讓幾個學生用不同的方法執行一個命令(例如執行Word,1、可以用從開始按鈕進入執行2、查找到Word,雙擊執行3、一步一步找到Word并執行4、雙擊桌面的Word快捷圖標…)由學生來評說喜歡哪一種方法并說一說原因。這樣即可以引入快捷方式的創建又可以讓學生明白快捷方式的作用。

      快捷方式的創建有很多方法:教材講述的先用查找軟件找到需要創建的文件再用快捷菜單來創建快捷方式。這種方法簡單實用,教師也可以根據自己的教學特點及學生水平選擇其它的創建方法。

      更改“快捷方式”圖標:這個內容比較有趣,學生的學習興趣較濃。更改的圖標也可讓學生試著找到那些漂亮的圖標。

      教學目標:

      1.認識Word的基本界面、啟動方法及其作用。

      2.熟悉Word的編輯環境,能在Word中錄入文字及文字的格式化課時安排:

      1課時。教學重點:

      啟動Word的方法和在Word中排版文字課前準備:

      2.如果學生機沒有光驅,將“萬里長城”拷到網絡中或學生電腦中。教材分析:

      1.介紹Office:Office(Word20xx Excel20xx Powerpoint20xx outlook20xx Access20xx)是微軟公司的辦公系列軟件。我們平時所用的Windows也是微軟的產品。

      2.Word是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印。可以非常方便地實現圖文混排。可以通過欣賞Word的作品來激發學生興趣。

      3.Word的啟動。

      4.Word的基本界面:Word的基本界面和寫字板很相似,因此在這里,完全可以簡單帶過。Word中的文字錄入、編輯,凡和寫字板一致,教材上都寫得非常簡單。

      5.Word中的字體格式設置:Word中的字體格式設置要比寫字板非富得多,這里可以給學生稍作介紹;

      6.動態效果文字:這是Word的一個十分出色的地方,也是學生很感興趣的,因此可以提高學生學習Word的積極性。

      7.這里應留一定的時間,學生試一試,讓學生自己去嘗試摸索一下,看看他可以發現Word有哪些功能。

      8.文件的保存:教材上是打開光盤上的文件進行修改的。文件是只讀的,所以要用“另存”的方法,并提醒學生記住保存文件的文件是什么。

      教學目標:

      1.學會在Word中插入剪貼畫和來自文件的圖片。

      2.掌握圖片的移動、縮放等設置。

      3.了解Word的頁面邊框。

      1.Word97默認的圖片是浮于文字上方的,因此一插入就可以動,Word20xx默認的方式是嵌入式的,圖片不能移動,可以先在圖片上單擊鼠標右鍵,選擇“設置圖片格式”,單擊其中的“版式”,單擊“浮于文字上方”就可以移動了。

      2.Word20xx的對話框的Word20xx略有不同,但大體操作類似,這一點在以后的各課中均會碰到。

      3.Word啟動后,其工具欄情況可能會有所不同。有的工具欄沒有顯示,可以通過“視圖”菜單中的“工具欄”,在彈出的菜單中選擇。

      4.當圖片的疊放次序定義為“置于文字下方”后,圖片就不容易被選擇,這時可單擊繪圖工具欄上的選擇工具,就可選擇圖片。

      教材分析:

      1.插入剪貼畫:這一部分內容的操作并不復雜,因此可以通過大屏幕演示,學生就可以掌握。但一味的模仿對發展學生的學習能力沒有太大的幫助,教學時,要注意讓學生觀察屏幕提示,自己想一想怎么操作。

      3.右鍵快捷菜單:教材有意滲透右鍵的作用,在教學時可以讓學生觀察,右鍵菜單有幾種不同的情形。在圖形上單擊右鍵,在文檔區單擊右鍵,在工具欄和菜單欄上單擊所彈出的右鍵菜單各是怎樣的,為什么會有這些不同?

      4.設置圖片的疊放次序:可以改變圖片的疊放層次和使圖片存于文字下方。

      5.插入來自文件的圖片:這樣就可以插入自己原先在畫筆里畫的畫及電腦中的圖片文件。

      6.圖片工具欄:利用圖片工具欄,我們可以對圖片進行一些修改和設置。這里可以學生自己摸索得個按鈕的.功能。可以告訴學生,如果對哪個按鈕表示的意思不清楚,可以將鼠標指向這個工具。

      教學目標:

      1.學會在Word中插入藝術字。

      注意點:

      剛插入藝術字時,默認的環繞方式一般是浮于文字上方的,這樣就把下面的文字擋住了,可以在藝術字上單擊右鍵,選擇“設置藝術字格式”,可以改變它的環繞效果。

      教材分析:

      本課的內容包括如何插入藝術字和如何修改藝術字兩個方面。通過本課的學習,還應讓學生掌握圖形的旋轉及陰影和三維的設置。

      1.插入藝術字:利用第二種方法插入藝術字更方便簡潔,但前提是打開繪圖工具欄,教學時可以先讓學生打開繪圖工具欄。

      2.藝術字在Word中是作為圖形處理的,因此,藝術字的移動,縮放等設置均和圖片一樣的。

      3.藝術字工具欄:利用藝術字工具欄對藝術字進行修改更快捷方便,并且有更多的選擇,在操作上難度不大,可以讓學生自已看書和嘗試。

      4.藝術字的旋轉:這里要強調,在選中藝術字的情況下,單擊繪圖工具欄上的旋轉按鈕。

      5.陰影和三維的設置:補充一點,為了更方便地進行設置,Word中可以將陰影設置拖出來,象藝術字工具欄一樣使用。方法是單

      擊陰影按鈕,選擇“陰影設置”,將出現如下工具欄。

      教學目標:

      1.學會在Word中插入自選圖形。

      2.掌握填充效果的設置。

      3.知道文本框的作用,掌握文本框的使用。

      教學難點:

      填充效果的設置和文本框的操作。

      本課和后兩課一起完成一篇關于倡導禁止吸煙的文章,從這一篇倡議書的制作過程中,將學習自選圖形、Word中制表和Word中的圖表制作。

      1.打開光盤上錄入好的原文件,這是未經處理的文章。

      2.進一步認識繪圖工具欄。

      3.畫一支煙:這一步比較復雜,不僅用到如何插入自選圖形,還涉及圖形形狀的調整,圖形的旋轉,圖形的復制,圖形的填充。因此教師可以先演示一遍,再讓學生操作。注意,如果不能很好地將過濾嘴和香煙對齊,可以按住Ctrl鍵不放,用光標鍵來微調位置,也可以單擊繪圖工具欄上的“繪圖”從彈出的菜單中選擇“調整坐標線”命令,將水平間距和垂直間距均設為1。

      4.畫禁止符時可能會畫不圓,可以按住Shift鍵再畫。豐富多采的填充效果是Word的一大特色,利用它可以作出各式各樣的圖畫,因此可以作適當的補充。

      5.這里的文字因為位置不一定正好在一行上,所以要用文本框。文本框要設置無填充色,無線條色。

      無填充色的目的是可以使文本西框透明。

    小學信息技術教案9

      第一課 認識計算機

      教學內容:教材第1-4頁:認識計算機的組成。

      教學要求:通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養學生學習計算機的興趣。

      教學過程:

      一、引入新課:

      計算機是20世紀人類最偉大的發明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

      二、教學新課:

      1、計算機的外觀:

      從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機。看一看,電腦桌上的電腦有幾個部分。

      教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。

      2、計算機硬件:

      我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。

      主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。

      中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。

      顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的'信息及計算機處理后的結果顯示出來。

      鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

      打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。

      3、計算機軟件:

      僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件……

      計算機軟件是高科技的知識產品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。

      計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統,它們共同決定了計算機的工作能力。

      三、鞏固:

      回顧本節課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

      四、作業;

      完成練習題 1-4 。

      【小學信息技術小結】

      轉眼又過了一個學期,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作.有辛勤的跟云,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,先總結如下:

      一、教學方面

      1、備課

      開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時作到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程制導綱要》,虛心向其他教師學習、請教,力求吃透教材,找準重點、難點。

      2、上課

      上好課的前提是作好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學期主要課程都要上機完成。因此每節課前都要認真做好上機準備,檢查機器轉臺,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住東佃,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新,有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生手把手的輔導,課后及時找出不足。

      二、個人學習

      對于課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習,不斷時間中提高自己的教育教學水平。虛心主動地向其他信息技術教師和經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排外出聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人好的教學方法,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。

      三、努力方面

      1、努力加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養。

      2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。

      3、嘉慶機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機也要按規定嚴格的約束自己。

      4、利用各種方法,訓練學生提高,集中注意力。

      教育工作,是一項常新、永無止境的工作。社會在發展時代在前進,學生的特點和問題也發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理中的新情況,新問題,掌握其特點,發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣的歷史使命。

    小學信息技術教案10

      教學目標:

      1、了解下載工具的使用;

      2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

      3、學生會使用網際快車下載需要的文件

      教學重點:

      學生會使用網際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據不同情境自主選擇下載方法。

      課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網際快車。

      教學過程:

      一、對比導入:

      利用IE瀏覽器和網際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

      二、師生探究,學習新知

      1.通過復制網址下載Flash動畫。

      學生可以登錄課教材提供的網站,也可以登錄其他有Flash動畫的網站,如:http://www.sinodoor.com/等。引導學生比較全屏播放前后網址的不同,尤其是擴展名的變化,討論交流復制末尾為swf網址的理由(Flash動畫文件的擴展名一般為swf)。

      選中并復制網址,通過“開始——程序——FlashGet——FlashGet”運行“網際快車”,選擇“任務——新建下載任務”,所復制的網址就會自動粘貼到“網址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此對話框中還有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成( )同時下載”等設置,可讓學生分別嘗試。“文件分成( )同時下載”一項,可選擇的數字為1—10,將文件分成的份數越多,即數字越大,下載速度越快。可在“注釋”里輸入所下載文件的簡單信息,方便查看關于文件的介紹。

      下載完畢后,學生如果找不到下載的文件,可以通過計算機的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

      有的文件是不不能下載的,讓學生會判別當“網際快車”呈現什么狀態(懸浮窗口不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫停”按鈕即可,如要繼續,則單擊并選擇“開始”按鈕。

      可讓學生嘗試使用快捷菜單中的“使用網際快車下載”來下載單個文件。

      2.如果運行了網際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現“添加新的下載任務”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網站,只要學生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

      3.同時下載多個MP3文件。

      輸入歌手名字之后,會出現一個搜索結果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網際快車下載全部鏈接”,網頁上的'所有鏈接都出現在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“√”就可以。

      一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴展名,就可以有針對性的下載文件。

      學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

      教師可以安排學生嘗試安裝和使用網絡螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優勢。

      五、學生上機操作,練習下載文件。

      四、交流

      使用IE瀏覽器和下載工具下載較小文件時,速度上無明顯差異;而下載較大文件時,使用下載工具下載要比使用IE瀏覽器下載快得多。

    小學信息技術教案11

      第1階段尋謎

      教學任務:

      使同學們通過各種途徑搜集至少10條優秀謎語,并存入計算機。

      教學分析:

      要想制作謎語演示文稿,最重要的是要找到一些優秀的謎語——謎面與謎底貼切,生動有趣,引人入勝。從哪些渠道可以獲得這樣的謎語呢?

      (1)自己的積累:

      (2)向四周的人征集:

      (3)通過網絡征集:

      (4)查找有關謎語的書籍報刊:

      (5)網上搜索:

      教學方法與指導:

      在信息技術課本上,我們主要運用和計算機有關的工具和方法,但是千萬不要把你的信息來源局限在計算機和因特網上,究竟我們生活中不僅僅有計算機,還有很多書籍和布滿聰明的人。

      1.網上搜索:

      在搜索引擎上運用要害字搜索,瀏覽搜索出的網址,直到找到滿足的網站。

      列出搜索的要害字:。

      列出你找到的比較優秀的謎語網站。

      2.保存謎語

      (1)在個人文件夾中為本任務單獨建立一個文件夾。

      (2)保存網頁。

      當網頁中的謎語大部分符合需要時,執行網頁中“文件”和、 “另存為”命令,將整個網頁保存至謎語的文件夾中。

      (3)保存優秀的謎語

      當網頁中只有少量謎語符合要求時,選定所需文字,復制后粘貼到文件中

      復制和粘貼的快捷鍵:Ctrl+C和Ctrl+V。

      3.知識鏈接:

      了解怎樣猜燈謎

      猜謎又稱為“射虎”。一般來說,一條謎語由3部分組成,即謎面、謎目、謎底。謎面是創造者出的題目,謎目是:打什么(即猜射范圍),謎底則是謎語的答案。猜謎之前先要仔細分析,再看要求猜什么,下面介紹幾種常見的猜射方法。

      (1)會意法。(2)正扣法(3)反扣法(4)增損法(5)離合法(6)用典法(7)漏字法(8)借代法(9)象形法(10)頓讀法。

      第一階段尋謎

      一、學習任務:

      通過各種途徑搜集至少10條優秀謎語,并存入計算機。

      二、任務分析:

      要想制作謎語演示文稿,最重要的是要找到一些優秀的謎語——謎面與謎底貼切,生動有趣,引人入勝。從哪些渠道可以獲得這樣的謎語呢?

      (1)自己的積累:

      (2)向四周的人征集:

      (3)通過網絡征集:

      (4)查找有關謎語的書籍報刊:

      (5)網上搜索:

      三、方法與指導:

      在信息技術課本上,我們主要運用和計算機有關的工具和方法,但是千萬不要把你的信息來源局限在計算機和因特網上,究竟我們生活中不僅僅有計算機,還有很多書籍和布滿聰明的人。

      1、網上搜索:

      在搜索引擎上運用要害字搜索,瀏覽搜索出的網址,直到找到滿足的網站。

      列出搜索的要害字:。

      列出你找到的比較優秀的謎語網站:。

      2、保存謎語

      (1)在個人文件夾中為本任務單獨建立一個文件夾。

      (2)保存網頁。

      當網頁中的謎語大部分符合需要時,執行網頁中“文件”和、 “另存為”命令,將整個網頁保存至謎語的文件夾中。

      (3)保存優秀的謎語

      當網頁中只有少量謎語符合要求時,選定所需文字,復制后粘貼到文件中

      復制和粘貼的快捷鍵:Ctrl+C和Ctrl+V。

      知識鏈接:了解怎樣猜燈謎

      猜謎又稱為“射虎”。一般來說,一條謎語由3部分組成,即謎面、謎目、謎底。謎面是創造者出的題目,謎目是:打什么(即猜射范圍),謎底則是謎語的答案。猜謎之前先要仔細分析,再看要求猜什么,下面介紹幾種常見的猜射方法。

      (1)會意法。(2)正扣法(3)反扣法(4)增損法(5)離合法(6)用典法(7)漏字法(8)借代法(9)象形法(10)頓讀法。

      第二課時:上機練習。

      第2階段謎庫

      教學目標:學會整理搜集到的謎語并分類,建立個人的謎語庫,即確定一種分類方式,然后以某種文件格式分門別類進行保存。

      教學過程:

      一、導入。

      通過各種渠道獲得的謎語,保存的形式不同。這些謎語中,包括字謎、物謎以及動物謎等,分類可能也不夠清晰,這些都會影響演示文稿的制作。為了解決這些問題,應設定標準(如;按照謎底種類分類、按照難度分類或按照使用的年齡階段分類等),對收集的謎語進行分類整理工作,建立個人的謎語庫。

      二、方法指導

      在建立謎語庫之前,首先要弄清楚自己收集的謎語大約有幾類,然后給每一類謎語建立一個Word文檔,分別保存。

      (1)根據需要,在個人文件夾中新建一個子文件夾,文件夾名稱自定(下面舉例中文件夾名為“謎庫”)

      (2)新建若干Word文檔,文件名為謎語的類別名稱。如,字謎、動物瞇……

      ①新建第一個Word文檔,文件名為“字謎”。

      第一步:在“謎庫”文件夾中,執行“文件”→“新建”→“Microsoft Word”命令在這個窗口中會出現一個新建的Word文檔。

      第二步:重命名該文件為“字謎”。

      ②打開“字謎”文件,在文檔內建立一個表格,以便分別存放“謎面””和“謎底”,然后保存退出。

      ③運用“復制——粘貼”的方法,復制若干文件,分別命名為“物謎”、“植物謎”、“動物謎”……

      第1步:選定“字謎”文件,依次單擊工具欄上的“復制”按鈕和“粘貼”按鈕,需要幾個文件,就粘貼幾次。

      第2步:出現以“復件字謎”為文件名的新文件,用快捷菜單中的“重命名”命令或直接按下鍵盤上的F2鍵給這些文件重新命名。

      第3步:打開這些文件,檢查是否與“字謎”相同。

      1、分類整理謎語,將不同類別的謎語分別存放到不同的文件中。

      (1)在搜集的謎語中做挑選工作,選擇優秀的謎語。

      (2)運用“復制——粘貼”的方法,將這些謎語分別粘貼到對應的文件中。

      可以同時打開若干個窗口。需要在哪個文件中操作,就單擊任務欄上相應文檔窗口的按鈕,即可進入,這樣能夠提高工作效率。

      如果能市先定好謎語的分類并建好相應的文件和文件夾,這樣在尋謎的過程中,可直接將適合的謎語存放在相應的文件中,工作效率可以更高。

      三、學生按步驟操作。

      四、閱讀知識鏈接。

      第3階段出謎

      教學目標:制作供猜謎使用的演示文稿,至少插入5條謎語以及相應的.謎底。

      教學過程:

      一、導入:分類謎語庫建好后,制作謎語演示文稿。在演示文稿中,除了有謎面之外,還應插入謎底,這樣,猜謎的朋友就能夠檢驗自己的答案是否正確。而謎底不能和謎面在同一頁面上,所以,需要把謎面和謎底建立一種聯系——鏈接。

      二、方法知道:

      1、創建謎語演示文稿。

      (1)既可以選擇應用模板快速建立風格統一的演示文稿,也可以選擇自己創建演示文稿,然后進行個性化的修飾。

      (2)確定本演示文稿的謎語主題。建議集中選取某一類型的謎語,便于猜謎者選擇自己感興趣的謎語;也可以在一個演示文稿的不同幻燈片中分別設立不同類型的謎語。

      2、插入謎語幻燈片。

      (1)根據搜集謎語的情況,插入一定數量的幻燈片,并根據需要選取版式。

      (2)運用“復制——粘貼“的方法,輸入謎面、謎底。

      3、通過對動作按鈕進行動作設置,鏈接謎面和謎底。

      (1)在謎面幻燈片上,插入一個動作按鈕,并對其進行“動作設置”。

      第1步:插入“自選圖形”→“動作按鈕” →“自定義”,插入這個按鈕的同時,出現“動作設置”對話框。

      第2步:在“動作按鈕”對話框中,單擊“超級鏈接到”選擇框右側的下拉按鈕,在出現的選擇列表中選取“幻燈片……”選項。

      第3步:在“超級鏈接到幻燈片”對話框中的“幻燈片標題”列表框中,選擇與所選謎語對應的謎底幻燈片后,單擊“確定”按鈕。

      (2)檢驗設置的超級鏈接是否準確。

      在“幻燈片放映”視圖中播放“謎面幻燈片”,鼠標指針移動到插入的動作按鈕上,指針變成,單擊,直接跳到謎底幻燈片上,鏈接成功。

      (3)在空白的“自定義”按鈕上添加文本——“謎底”。

      第1步:右擊“按鈕”,在快捷菜單中選擇“添加文本”,在按鈕中出現光標,輸入文字“謎底”,并可繼續設置文字格式。

      第2步:設置按鈕的填充效果和邊框色,使它與整個幻燈片更加和諧。

      4、用同樣方法設置各種鏈接。

      三、學生按步驟操作。

      四、閱讀知識鏈接。

      第4階段猜謎

      教學目的:

      1.通過本課的學習,使同學們進一步掌握保存、訪問共享文件夾的方法;

      2.學會幻燈片放映方式的設置;

      3.培養同學們勤于動手,大膽嘗試的優秀品質。

      教學重點:保存、訪問共享文件夾

      教具準備:計算機24臺

      教學過程:

      一、任務分析:

      猜謎活動中,應給同學選擇的自由,造反擅長的猜謎類型、選擇喜愛的演示文稿、造反自己好朋友的作品……同學們制的謎語演示文稿應該能被所有的同學自由調用。

      二、方法指導:

      1.以“幻燈片放映方式”將演示文稿保存到共享的文件夾

      以Windows XP系統、教師機名Teacher為例:

      (1)請老師在“教師機”中設立共享文件夾“猜謎樂”。

      (2)另存文件至“網上鄰居、Teacher猜謎樂”

      (3)保存類型選擇“PowerPoint放映”。

      2.網上鄰居中的共享文件件夾,開始猜謎。

      第1步:雙擊桌面上的“網上鄰居”圖標,進入“網上鄰居”窗口。

      第2步:進入教師機,直至打開文件夾“猜謎樂”。

      第3步:打開你感興趣的文件,開始猜謎。

      三、知識鏈接:

      設置共享文件夾的方法:

      第1步:右擊要設置共享的文件夾,在快捷菜單中選擇“共享”。

      第2步:在“共享”對話框中,選取“共享為”,填寫“共享名”,并將“訪問類型”設為“只讀”。

      第3步:單擊“確定”按鈕退出后,文件夾圖標變化為共享的狀態。

      第4步:在“網上鄰居”中查看自己設好的“共享”文件夾。

    小學信息技術教案12

      [教學目標]

      (1)初步認識Windows 98、桌面和“開始”菜單。

      (2)掌握Windows 98的啟動和關退出方法。

      (3)了解鼠標指針的含義。

      (4)初步掌握鼠標器的五種操作方法(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動)。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      重點:了解Windows 98,掌握啟動、退出的方法。

      難點:鼠標器的操作,Windows 98桌面和“開始”菜單。

      [教學過程]

      一、導入

      同學們,之前我們了解到,計算機是一種擁有多種功能和用途的科技產品。它可以被用來處理數據、存儲信息、進行通訊和娛樂等各種任務。由于其廣泛的應用領域,我們不禁想要進一步探索計算機的奧秘。是否有興趣打開計算機,親眼目睹其中的精密構造和工作原理呢?

      二、新授

      1、Windows 98的啟動

      首先,我們來學習如何啟動電腦。打開計算機需要按照以下步驟進行:先打開顯示器,再打開主機電源。(請注意:這是修改后的內容,請不要直接復制原文)

      找開關:找到蘋果樣圖案,即為開關。

      學生試一試打開計算機。

      2、Windows 98是什么

      (1)Windows 98的作用

      開機后我們發現計算機屏幕上出現了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微軟公司于20世紀90年代推出的一款圖形化界面的操作系統。它的名稱中的Window指的是“窗口”,而98則表示其版本號。

      計算機的硬件設備是無法獨立工作的,只有搭載了操作系統Windows 98才能正常運行并為我們提供各種功能。Windows 98是一個管理計算機硬件設備和軟件資源、為軟件運行提供環境的操作系統。

      (教師廣播邊說邊演示)

      Windows 98的操作界面直觀圖形化。

      (2)認識桌面

      現在,同學們的計算機全部打開了,眼前展現出一張桌子的畫面,我們可以在上面擺放和移動各種物品,因此我們稱之為Windows桌面(板書:桌面)。

      同學們一同來看看桌面上有那些東西?

      (教師廣播邊說邊演示)

      桌面底部的欄槽我們稱之為任務欄,任務欄的左側設有“起始”按鈕,右側則是輸入法顯示區和時間顯示。當打開兩個窗口或應用程序時,任務欄會顯示相應的小圖標(按鈕),通過點擊按鈕可以切換窗口。利用鼠標,我們可以將任務欄拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后內容)

      桌面上許多小圖形們把它叫做“圖標”,每個圖標代表不同的對象。

      點擊桌面上的“我的電腦”圖標,即可訪問所使用計算機中存儲的硬件和軟件資源。

      指針指向“回收站”,再雙擊“回收站”,講述“回收站”是暫時存放被刪除硬盤文件的地方,可以刪除文件或者恢復被刪除文件。

      桌面上可以移動的.箭頭,我們把它叫做鼠標指針。指針可以在桌面上移動。

      3、鼠標器的操作

      (板書“鼠標器的操作”)

      (1)認識鼠標器

      常見的鼠標器有左右兩個鍵,底部有滾球。指導學生觀察鼠標器。

      使用鼠標時,我們習慣將右手的食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上。手指自然彎曲,緊握著鼠標。當我們移動右手時,鼠標指針也會跟隨著移動。

      [試一試]

      右手食指放在左鍵上、中指放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器輕輕的移動右手,觀察鼠標指針的變化。

      我們還要知道在不同的任務時,鼠標指針會出現不同的形狀。同學們可以查看課本中相關內容做一定的了解。

      (2)鼠標器的5種操作

      (板書鼠標器的操作)

      我們怎樣使用鼠標器呢?鼠標器的基本操作有5種(板書:指向、單擊、拖動、雙擊、右擊)

      (講解,學生動手試一試)

      指向:移動鼠標器,將指針準確地導航至特定的位置。請將鼠標指針移動到資源管理器中的"我的文檔"文件夾上。

      單擊:指針指向物體之后,我輕輕點擊了鼠標左鍵。然后,我將鼠標指針移動到“開始”按鈕上,并再次點擊了鼠標左鍵,觀察其效果。

      雙擊:在指針指向對象后,我用食指連續擊了兩下鼠標左鍵。學生們不斷地練習雙擊動作;當指針指向“我的電腦”時,我雙擊了鼠標左鍵,成功打開了“我的電腦”。

      右擊:當指針指向對象后,學生按一下鼠標的右鍵。學生將指針移動到桌面的空白處以練習右擊,從而打開快捷菜單。

      拖動:指針指向對象以后,食指按住鼠標左鍵不放(強調按住不放),移動鼠標器,將對象移動到指定位置后,再放開鼠標器左鍵。練習拖動“我的電腦”,移動鼠標指向單擊鼠標左鍵不放,再移動鼠標,可以發現我的電腦跟著鼠標指針一起移動,移動到桌面的空白處放開鼠標左鍵。

      4。Windows 98的關閉

      (板書:Windows 98的關閉)

      (教師廣播邊說邊演示)

      (1)認識開始菜單

      鼠標移動到屏幕左下角的“開始”按鈕,點擊后彈出了“開始”菜單。菜單中包括了“應用程序(A)”、“文件夾(F)”、“文檔(D)”、“設置(S)”、“幫助(H)”以及“關機(U)”等命令選項。這些選項被稱為菜單命令。

      (2)學習關閉Windows 98

      點擊“啟動”按鈕進入“開始”菜單,然后點擊“關閉”選項,在彈出的對話框中選擇“關機”命令。接著點擊“確定”按鈕,計算機開始關閉Windows98系統。

      [試一試]

      關閉Windows 98(老師指導口述步驟)。

      三、鞏固練習

      [練一練]

      開機后完成以下練習:

      (1)Windows 98,將桌面上“我的電腦”、“回收站”拖到別的位置,然后在把他們拖到原來的位置。

      (2)用鼠標器把任務欄拖動到桌面的左邊、上邊、右邊,再拖到桌面的下邊。

      (3)移動指針指向任務欄右端顯示的時間上,可顯示當前的日期。

      (4)點擊“開始”按鈕并選擇“關閉計算機(C)”命令,彈出“關閉Windows”對話框。在對話框中點擊“重新啟動計算機(R)”命令,然后再點擊“確認(Y)”按鈕,計算機將重新啟動Windows98系統。

      (5)點擊"開始"按鈕,然后選擇"關機(U)"選項,在彈出的對話框中點擊"關閉計算機(U)"命令,最后點擊"確定"按鈕即可關閉Windows系統。

      四、小結

      同學們今天學會了做什么?(學生回答自我總結)

    小學信息技術教案13

      教學目標:

      1、掌握特殊符號的插入與保存文件。

      2、通過學習,使學生弄懂“Word”文字軟件的窗口組成,能熟練輸入內容,并學會保存。

      3、養成做事要有計劃和打算的習慣,考慮問題要全面,要有準備地去做每一件事,養成嚴謹,科學的做事態度,養成及時保存文件的習慣。

      教學重點:

      1、認識Word文字軟件。

      2、能夠熟練輸入內容

      教學難點:

      1、使用Word文字軟件與記事本操作程序的區別。

      2、倡議書的書寫方法。

      教學準備:

      課前教師機和學生機Word軟件安裝。

      教學過程:

      (一)導入

      師:同學們,我們現在已經是四年級學生,我們在學習的同時,還要合理分配課余時間,要會利用時間,我們應該給自己制訂一個課余計劃,這樣才能充分利用課余時間。

      倡議書組成:倡議名稱——倡議目的——倡議內容——倡議人和日期。

      (二)學生制訂倡議書

      1、請學生用筆在紙上制訂自己的.倡議書

      2、教師加以指導,提醒學生注意格式。

      (三)進入WORD文字軟件

      1、運行軟件

      方法一:單擊開始——所有程序——WORD——WORD文字。

      方法二:雙擊桌面WORD文字軟件。

      2、認識WORD軟件

      菜單欄、工具欄、滾動條光標

      3、WORD文字軟件與記事本軟件進行比較,找出不同與相同處。

      (四)輸入文件名稱并保存

      1、將輸入法切換到“拼”或“智能ABC”。

      2、在編輯區輸入文件名稱。

      3、保存文件:為了下次能繼續輸入內容一定要及時保存。

      選擇文件——保存——選擇E盤——建立文件夾——再將文件保存到文件夾內。

      4、保存好后試著打開文件。

      (五)打開文件,輸入內容

      1、打開文件。

      方法一:我的電腦——E盤——文件夾。

      方法二:打開WORD文字——文件——打開E:文件夾——文件。

      2、輸入內容。

      A、將光標移到文字末端,單擊回車另起一行。

      B、先只輸入文字計劃。

      (六)插入符號

      1、將光標移到計劃內容的開始。

      2、選擇插入——符號命令——彈出“符號”對話框——選擇字體——選擇插入合適的符號插入。

      (七)作品展示,評價

      1、請學生在評價表中給小人添加對應的表情,先自我評價。

      2、選擇若干作品展示出來進行集體評價,教師給予評價。

      3、鄰近的同學給予相互的評價。

      (八)評一評

      板書設計:

      輸入計劃內容

    小學信息技術教案14

      一、教學目標

      1.學會使用COOL 3D軟件,會制作出簡單的動畫。

      2.通過學習制作簡單動畫的操作,提高觀察模仿以及總結能力。

      3.通過對本節課的學習,感受制作3D動畫的過程,激發對信息技術學科的喜愛。

      二、教學重難點

      【重點】COOL 3D界面認識以及簡單的動畫制作。

      【難點】簡單的動畫制作。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體展示多個內容豐富多彩的動畫,比如當下最流行的電影《哪吒》,讓學生觀看片段,引出問題,“這么有趣的動畫片是如何制作出來的呢?”,激發學生自己學習動畫制作的興趣,由此導入到本節課學習三維動畫初認識。

      (二)新課講授

      1.欣賞三維動畫

      教師在屏幕中展示兩幅相同內容的“哪吒”人物角色,一個為動圖哪吒的表情,一個為靜態圖片哪吒的表情,學生進行討論,師生互動,發現動圖的“哪吒”表現力更強,再比較一個手繪的“哪吒”和一個立體圖像的“哪吒”。發現立體“哪吒”更形象,更有情景感。從而過渡到對制作更好的立體動畫的學習。

      2.認識COOL 3D窗口

      教師在屏幕中展示出COOL 3D軟件,請學生觀察,并進行小組討論,說出這個軟件和以前所學習的`辦公軟件相同的地方,然后教師進行補充,講解COOL 3D界面的一些具體名稱和特點,同時為學生介紹COOL 3D中已存在的一些動畫(百寶箱—工作室—組合)。

      3.制作一個簡單的動畫

      請學生相互交流思考和展示,如何在編輯欄中插入COOL 3D中已有的動畫,預設學生可以完成操作。然后教師進行演示,如何為編輯去的動畫插入文字,請學生觀察并且進行模仿插入。最后學生自行預覽制作成功的動畫。

      4.導出動畫文件

      在學生制作出簡單的動畫之后,直接過渡到如何保存的操作學習中,這里可以請學生進行自主探究,完成對于保存的學習,最后請能夠成功保存的學生進行展示,教師進行總結,完成導出動畫的文件學習。

      (三)鞏固提高

      請學生登網站,下載相關動畫,對動畫進行個性修改并在全班展示。

      (四)小結作業

      小結:教師請學生主動分享本節課所學習的制作簡單動畫的步驟,教師予以評價。

      作業:學生多多動手實踐操作,尋找如何設置動畫的透明度,使動畫更加簡潔美觀。

      四、板書設計

      面試過程:

      1.候考:考生持面試準考證、身份證,按時到達考試地點,進入候考室候考。

      2.抽題:按考點安排,登錄面試測評軟件系統,計算機從題庫中隨機抽取試題(幼兒園類別考生從抽取的2道試題中任選1道,其余類別只抽取1道試題),經考生確認后,系統打印試題清單。

      3.備課:考生持備課紙、試題清單進入備課室,撰寫教案(或演示活動方案),備課20分鐘。

      4.回答規定問題。考官從題庫中隨機抽取2個規定問題,考生回答,時間5分鐘。

      5.試講/演示:考生按照準備的教案(或活動方案)進行試講(或演示),時間10分鐘。

      6.答辯:考官圍繞考生試講(或演示)內容和測試項目進行提問,考生答辯,時間5分鐘。

      7.中職文化課(公共科目)類別考生面試與高中類別一致,報考中職專業課、中職實習指導、日語(初級中學)、俄語(初級中學)、心理健康教育(初級中學)、日語(高級中學)、俄語(高級中學)、心理健康教育(高級中學)、日語(中職文化課)、俄語(中職文化課)、心理健康教育(中職文化課)的考生面試時,需加試專業知識概述,時間5分鐘。

      8.評分:考官依據評分標準對考生面試表現進行綜合評分,填寫《面試評分表》,經組長簽字確認,同時通過面試測評系統提交評分。

    小學信息技術教案15

      一、教材分析

      本課是在第10課的基礎上,進一步學習另一種選擇結構——嵌套選擇結構程序的編寫,這種選擇結構可以對更加復雜的情況進行判斷;另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

      二、教學目標

      1、知識性和技能目標

      了解碰撞傳感器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結構程序的含義。

      2、過程和方法目標

      (1)學會在機器人上安裝和使用碰撞傳感器;

      (2)學會在編寫程序時應用嵌套選擇結構;

      (3)能應用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

      3、情感性目標

      讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養學生團結互助、協同合作、勇往直前的優良品質,提高學生相互交流的能力,

      三、教學重、難點

      1、教學重點

      (1)碰撞傳感器的`安裝與使用;

      (2)編寫含有嵌套選擇結構程序。

      2、教學重點

      (1)編寫有嵌套選擇結構程序;

      (2)如何在日常生活中應用碰撞傳感器。

      四、教學準備

      與碰撞傳感器有關的視頻。

      五、教學過程

      1、設置情境、導入新課。

      屏幕展示游樂園里的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞后轉行走等有關視頻。

      教師:為什么它們碰撞后會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。

      2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

      教師演示受到碰撞后會轉向行走的機器人,并簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

      教師演示如何安裝碰撞傳感器。

      學生分組安裝,教師指導幫助。

      教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

      3、學生練習碰撞行走。

      思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞后怎么辦?

      學生分析,交流匯報。

      教師根據學生匯報方法進行設置,完成后演示機器人碰撞行走(如果不行,試著讓學生想想原因及解決辦法。)。

      教師演示正確的設置方法,并根據學生匯報情況進行更正,說明原因。

      學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)

      小組表演,大家點評。

      4、強化練習、鞏固知識。

      請同學們完成書中“試一試”練習內容。

      5、總結評價。

      教師引導學生對本課知識進行小結,并結合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內容。

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