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    信息技術課教案

    時間:2024-07-20 15:47:24 信息技術教案 我要投稿

    信息技術課教案【錦集15篇】

      在教學工作者開展教學活動前,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的信息技術課教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    信息技術課教案【錦集15篇】

    信息技術課教案1

      教學目標

      1.了解計算機基礎知識,包括計算機硬件、軟件和網絡的基本概念。

      2.掌握基本的計算機操作技能,包括操作系統、文本編輯、文件管理等。

      3.了解互聯網的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎、電子郵件等。

      4.培養學生的信息素養,包括信息獲取、處理、分析和利用等方面的能力。

      教學內容

      第一課:計算機硬件和軟件基礎

      1.計算機硬件的組成和功能

      2.操作系統的基本功能和操作

      3.常用的軟件和應用程序介紹

      第二課:文件管理和文本編輯

      1.文件和文件夾的基本概念

      2.文件的`創建、打開、保存和關閉

      3.文本編輯器的基本操作和應用

      第三課:互聯網基礎知識

      1.互聯網的基本概念和發展歷程

      2.瀏覽器的基本功能和使用

      3.搜索引擎的使用方法和技巧

      第四課:電子郵件和聊天工具

      1.電子郵件的基本概念和使用

      2.聊天工具的基本功能和使用

      3.網絡安全和隱私保護

      教學方法

      1.講授法:通過講解和演示,讓學生了解計算機和互聯網的基本概念和操作方法。

      2.實踐法:讓學生親自操作計算機和互聯網,鞏固所學知識。

      3.討論法:引導學生進行討論和交流,促進學生之間的合作和互動。

      4.案例分析法:通過案例分析,讓學生了解計算機和互聯網在現實生活中的應用。

      教學評估

      1.課堂表現:包括學生的聽課態度、參與度和表現。

      2.作業評估:包括作業的完成情況和質量。

      3.考試成績:包括期中和期末考試成績。

      教學資源

      1.計算機教室:配備計算機、投影儀和網絡設備。

      2.教材和參考書籍:包括教材、參考書籍和教學輔助材料。

      3.互聯網資源:包括在線教學資源、網站和應用程序。

      教學建議

      1.注重實踐:計算機和互聯網是實踐性很強的學科,注重實踐可以讓學生更好地掌握知識。

      2.培養學生的創新意識:計算機和互聯網的發展非常快,培養學生的創新意識可以讓他們在未來的工作和生活中更具競爭力。

      3.注重學生的個性化發展:學生的個性和興趣不同,教學應該根據學生的特點進行個性化發展。

    信息技術課教案2

      教學目的和要求

      1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

      2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

      教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

      教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

      教學過程

      一、復習

      提問:工具箱中的工具名稱

      教師指工具,學生口答

      二、新課導入

      1、出示圖例:

      師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

      出示:其實許多規則的圖形

      都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

      同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

      今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

      三、教學新課

      1、教學“矩形”畫圖工具

      (1)教學畫長方形

      ①選擇矩形工具單擊;

      ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

      ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

      (2)教學畫正方形

      ①選擇矩形工具單擊

      ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

      ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

      2、教學“圓角矩形”畫圖工具

      圓角矩形的畫法同畫直角矩形的'畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

      3、教學“橢圓”畫圖工具

      (1)教學畫橢圓

      引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

      (2)教學畫圓

      說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

      4、教學“多邊形”畫圖工具

      操作步驟:(師生討論得出)

      教學畫45度和90度角的拐角。

      5、教學畫一幢房子。

      引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

      (1)畫房子的主體,用矩形工具

      (2)畫房子的門,用矩形工具

      (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

      (4)畫房頂,用多邊形工具

      (5)畫煙囪,用橢圓工具

      6、練一練畫出下面的圖形

      全課總結

      這節課我們學習了哪些畫圖工具?

      〔教后記〕

    信息技術課教案3

      教材分析:

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析:

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標:

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      課時安排:1課時。

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

      先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:書本教材的文字對學生來講是枯燥的。就小學三四年級學生心理特點而言,平淡的指導式教學形式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要通過各種各樣的方式將學習內容趣味化。我結合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學取名叫“多多帶你學畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出現在大屏幕上開車的結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角長方形的同學舉手。現在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

      師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

      出示圖片:

      多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

      指名學生演示畫第4幅圖中的輪子,提醒學生兩個車輪要畫得同樣大小,引導學生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態欄內信息。

      把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

      設計意圖:

      小學課程設置里有藝術課,在信息技術課上學畫畫,它的目的肯定與藝術課的教學目標的制定有很大差異的。它在小學信息技術教學的設置,是為前面的操作系統知識教學提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學生在學習畫圖的過程中,嫻熟運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養就高了,這里有個“運用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環節。

      在這一環節的設計過程中,也曾為此環節是放在學生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實踐出真知,但先聽進去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導地位。嚴謹的思維習慣的培養,還因正面引導為主。

      交流。

      師:好,現在我們自己來畫出這輛大卡車。

      在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的'幫助。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,大卡車造好了。任務完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

      生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,集體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應該有的東西。

      學生先說說自己準備添加的物品。

      學生1:我準備在公文包下面添加畫兩個輪子。

      學生2:我準備在小床上添加畫枕頭和被子。

      學生3:我準備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

      學生4:我準備在冰箱上添加畫一個花瓶。

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今天的優秀作品,給予表揚,頒給“藝術多多”章。

      設計意圖:學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。“藝術多多”獎章的頒發,是對學生學習的肯定,必將給予其進一步學好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結 感悟升華

    信息技術課教案4

      教學目標

      1、復習已學的知識

      2、掌握橢圓的繪畫技巧

      3、學習利用前景色填充

      課前準備

      1、電子教室系統和多媒體投影設備。

      2、第6課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

      任務設計

      1、樹冠的繪制

      2、樹干的繪制

      教學重點

      1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程

      2、讓學生學會橢圓的畫法

      教學難點

      前景色的填充方法

      教學過程

      導入

      小朋友們,我們已經有一幢漂亮的教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。

      打開文件

      請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

      “種”上參天大樹

      我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

      這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發現它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經學過的`矩形的畫法是差不多的,現在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

      如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

      我們曾經學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實際情況講解“前景色填充)

      我們大家現在都已經把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

      “栽”上亭亭玉立的雪松

      我們現在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試。現在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。

    信息技術課教案5

      教學目的和要求

      1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

      2、掌握窗口的基本操作。

      3、初識菜單命令。

      4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

      教學重點與難點:

      1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

      2、難點:菜單命令。

      教學準備

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、自制的Powerpoint教學軟件

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?

      二、新課教學

      (一)、窗口的組成

      我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的.,關閉窗口,也就關閉了程序。

      下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。

      (二)、窗口的基本操作

      1、最小化窗口

      下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

      2、最大化(還原)窗口

      讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

      3、切換窗口

      師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

      4、移動窗口

      師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

      5、改變窗口的大小

      下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

      那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

      師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)

      6、關閉窗口

      有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

      (三)、菜單命令

      打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

      (四)、窗口的滾動

      教師做演示,學生自己練習。

      全課總結

      這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。

    信息技術課教案6

      教學目標

      復習已學的知識

      掌握曲線的繪畫技巧

      學習噴槍的用法

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      第7課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

      任務設計

      1、花冠的繪制

      2、枝條的繪制

      3、綠葉的繪制

      4、草坪的繪制

      教學重點

      讓學生進一步掌握畫圖一般過程

      讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法

      教學難點

      曲線的畫法和噴槍的用法

      教學過程

      導入

      小朋友們,我們上一堂課已經給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。

      打開文件

      請小朋友打開“畫圖”程序。

      請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的'作品。

      讓鮮花開得更艷

      用我們上節課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了。看看哪個小朋友能我演示一下花瓣的畫法。

      畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么啊?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。

      漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。

      鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。

      讓草坪更綠

      校園里已經有大樹和鮮花了,現在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現了。保存作品。

    信息技術課教案7

      教學目標

      知識目標

      讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識

      能力目標

      使學生熟練掌握鼠標器的操作方法

      情感目標

      培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣

      教學重點

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規則。

      教學難點

      掌握紙牌的規則

      教學過程

      導入

      我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習

      展開

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規則

      師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的.背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      有兩種方法。可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

    信息技術課教案8

      課時:

      2課時

      教學目的和要求

      通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

      教學重點:

      鼠標的各個操作方法。

      教學難點:

      鼠標的雙擊操作及拖動。

      課前準備:

      計算機、網絡

      第一課時

      教學過程

      1、新課導入

      我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

      那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

      2、新課教學

      (一)教師講解

      大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的`一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

      1、握鼠標的基本姿勢

      手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

      2、用鼠標移動光標

      在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

      3、鼠標單擊動作

      用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

      單擊左鍵

      4、鼠標雙擊動作

      不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

      雙擊左鍵

      5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

      (二)學生自由練習

      教師巡視指導。

      第二課時

      復習上節課內容

      使用鼠標小游戲進行練習

      〔教學后記〕

      學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

      教案《一年級信息技術教案:第二課電腦指揮官》,來自網!

    信息技術課教案9

      教學目的

      1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

      2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;

      3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

      教學重點:涂色工具的應用。

      教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形

      涂色的方法。

      教學準備:

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、范圖。

      教學過程

      一、復習導入

      1、復習畫筆進入的方法和步驟

      (1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化

      (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。

      (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。

      2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

      點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。

      二、教學新課

      1、調色板的應用。

      (1)教學前景色的操作。

      打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

      指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.

      (2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。

      點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。

      (3)教學背景色的操作。

      先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

      (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。

      2、涂色工具的教學。

      用左鍵單擊-用前景色涂色

      用右鍵單擊-用背景色涂色

      3、開文件。

      點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化

      4、打開文件“房子”,5、練習涂色。

      三、學生練習、交流

      1、做練一練(1)

      (1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁“試一試”

      全課總結(略)

      〔課后記〕

      這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

      主題:查找文件

      教學目的和要求

      1、了解文件和文件夾的基礎知識;

      2、初步認識“資源管理器”;

      3、掌握查找文件的一般方法。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      軟盤。

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

      有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

      二、教學新課

      (一)介紹文件和文件夾。

      電腦中的信息是以文件的.形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

      練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

      文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

      我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

      (二)在“我的電腦”中查找文件。

      1、怎樣打開“我的電腦”?

      2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

      我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。

      3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

      練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

      (三)在“資源管理器”中查找文件

      1、教學怎樣打開“資源管理器”。(師示范)

      2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。

      練習:查看D盤的文件夾和文件。

      觀察:“+”“-”號分別表示什么?

      我們要看一個文件夾的內容怎么辦?

      練習:找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

      3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

      練習:在D盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    信息技術課教案10

      教材分析

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的.差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      教學重點和難點

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      教學過程

      一、情景創設,激活課堂

      看,什么來了?是大卡車。

      先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      生討論

      師引入課題:畫矩形

      二、分析任務

      1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

      2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

      3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

      4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

      三、動手實踐任務

      1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

      2、展示優秀作品,并進行積極評價。

      3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

      4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

      5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

      四、總結

      其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

      五、感悟升華。

      這節課你有什么收獲?

      六、課外練習

      畫幾個自己喜歡畫的圖形

    信息技術課教案11

      【教學目標】

      知識與技能:

      1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

      2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

      過程與方法:

      1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

      2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

      情感態度與價值觀:

      1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

      2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

      【教學重點】

      熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

      【教學難點】

      鼠標的雙擊、拖曳操作。

      【課前準備】

      多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。

      【教學方法】

      本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。因本節課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調、枯燥,難以激發起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發學生學習興趣。在教學過程中,教師根據學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現的特點激發學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協作、自主探究的氛圍中,推動創新能力的發展。

      【學習方法】

      小組合作學習。根據座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。

      【教學設計意圖】

      按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養個體特長。第二,為激發學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。

      【教學過程】

      一、情境導入,揭示課題

      1.小朋友們,這節課Q博士又要帶我們去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)

      2.哦,原來Q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

      3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

      4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的`使用)

      二.任務驅動,自主學習

      (一)學習掌握鼠標的姿勢

      1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

      2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

      3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

      4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

      5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)

      6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

      (二)學習鼠標的操作方法

      1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

      2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

      3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧,小朋友們找找,桌面上是不是有個名叫“鼠標探秘”的文件?

      4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續快速地按2下)(出示板書:雙擊)

      5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛士,只有打敗精靈鼠衛士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)

      6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據生答出示板書:移動、單擊)

      7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)

      8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛士作戰吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛士的同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲宮游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      9.師巡視指導,邊發獎章。

      10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛士已經嚇得落荒而逃了,現在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)

      12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)

      三、感悟新知,綜合練習

      1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)

      2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)

      3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始!(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      4.小朋友們真不愧為我們六一小學的小聰聰,已經全部拼出藏寶圖了,請你們大聲告訴我,《鼠標知識百寶全書》藏在哪里啊?(一起回答:《鼠標知識百寶全書》藏在

      精靈鼠城堡的知識大殿里。)

      四、拓展思維,發展創新

      1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監控轉播,自動滾屏)

      2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?

      (學生暢所欲言)

      3.同學們看得真仔細,是啊,現在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)

      4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)

      5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

      6.布置作業:課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節課再進行展示交流。

    信息技術課教案12

      一、知識目標:

      1、網絡的基本概念。

      2、網絡的分類。

      二、技能目標:

      讓學生通過親身體驗計算機網絡、畫網絡結構圖,認識和了解計算機網絡和結構,加深對計算機網絡的了解。

      三、情感目標:

      1、通過對計算機網絡的認識和了解,打破學生對計算機網絡的神秘感,培養學生學習信息技術課的興趣。

      2、重點認識計算機網絡的分類。難點計算機網絡的種類、網絡設備及連接方式。

      四、教法教具:

      1、計算機網絡教室。

      2、若干段網線,一小段光纜,網絡交換機等網絡設備。

      3、相關圖文資料。

      五、教學過程:

      1、課程引入:

      a、用投影機投放出我們正在使用的網絡教室的拓樸結構圖。

      b、讓同學們在頭腦中首先對我們正在使用的網絡有一個概念性的認識。

      2、任務分步:

      第一任務:我們日常生活中,有許許多多相關性的網絡,以小組為單位進行討論,在屏幕上顯示的分別代表著什么樣的網絡,它們的形成對我們有什么具體的幫助?

      (第小組以報表的形式進行總結,并由小組長進行發言匯報)

      注意:要引導學生歸納出“網”的特點,就是資源的融會貫通、相互共享。然后再把思路從廣泛的、現實生活中的“網”引申到計算機網絡,讓學生理解計算機網絡的最大優勢就是信息資源的共享。

      (小組成績比較)

      第二任務:教師通過屏幕和實物展示簡單常用的網絡設備。

      讓學生親眼看一看網線的內部結構。要求各組回答:你們組所看到的網絡在你的大腦中是什么樣的?為什么網線內部還有好幾種顏色的線,它們有什么作用呢?你們認為交換機有什么用處?

      注意:要讓學生認識網線及交換機的作用和網線采用色彩分類的作用。d在此部分可采用學生自先分組理解,教師最后講解和總結的方式。

      (小組成績比較)

      第三任務:讓學生討論各種各樣的現實網絡,讓他們分析我們教室里的'網絡,大家上網時的互聯網絡,以及我們整個學校的網絡,它們這些網絡有哪些共同點和不同點呢?從學生的討論中引入按網絡規模分類方法,從而把網絡分為:局域網、城域網,廣域網。并能對不同的網絡能進行正確的分類。

      (小組成績比較)

      隨堂綜合任務:讓學生對現有教室里的計算機網絡進行認識,并讓大家回憶開始上課時給大家的一張網絡分布結構圖,提供如下圖標,讓大家地行聯接成為一張正確的網絡結構圖。

      (小組成績比較)

      3、學生自評:

      4、評價及成果展示:

      評選本節課最優小組,予以小組表揚。

      展示優秀的網絡拓撲圖作品,予以個人表揚。

      5、課后討論:

      a、網絡比單機有哪些優勢?

      b、你知道有哪些無線網絡技術呢?

      c、你認為網絡還會向我們生活的哪些方面繼續延伸?

      教學反思:

      1、從理論知識上讓學生對互聯網有一個初步的了解這節課是五年級下學期開設的第一節網課。這節課的教學目標是讓學生了解什么是internet,認識ie瀏覽器,怎樣打開ie瀏覽器。由于這節課關于網絡的術語比較多,而學生對于這些枯燥的內容不感興趣,只想上網瀏覽。新課改要求我們首先要創設情境,激發興趣。應該先讓學生瀏覽一些好的網頁,激發起他們的興趣。再跟他們說,了解一些上網術語,對他們更好的認識網絡有幫助。這樣學生知道了學習這些知識的重要性,自然就可以集中精力聽課了。所以在講授過程當中,我為學生演示了教學課件,把這些學生應該掌握的知識做到了課件當中。通過課件生動的演示,學生知道了什么是互聯網,它能夠幫助我們完成哪些事情;同時,還知道了上網應養成良好的習慣,對網上信息知道怎樣取舍。

      2、學生自學效果不明顯,沒有真正達到小組協作學習這節課的設計是讓學生先通過自學掌握80%,剩下的老師講解。可是效果并不好,有的學生只是照著書讀,沒有進行思索,離開書本讓他用自己的話說根本說不出來。顯然學生自主學習能力的高低直接影響到教學效果,學生對知識的掌握程度沒有我想象的那么高。由于我過高地估計了學生的自學能力,使得我設計的自學這一部分并不成功。當然,在教學活動當中,一節課的設計難免不疏漏之處,關鍵在于我們教師要不斷地探索,不斷反思。我覺得應該提倡"兩個允許,三個一點",即允許失敗,不允許不嘗試;允許小進步,不允許原地踏步。"三個一點"即每天實踐一點,每天反思一點,每天進步一點。通過反思,初步培養了我的反思意識和積極主動的反思態度,敢于質疑、提出不同見解、善于探究的良好的反思品質。學校的研究氛圍越來越濃厚,教育觀念不斷得到更新,素質教育不斷得到深化。

    信息技術課教案13

      教學目標

      復習已學的知識

      掌握放大鏡的與滴管工具的用法

      培養學生要愛衛生。

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      第五課的教學作品。

      任務設計

      查找污點

      清除污點

      教學重點

      讓學生掌握放大鏡的用法

      讓學生掌握滴管的用法

      教學難點

      如何清楚污點

      教學過程

      導入

      小朋友你們平常愛衛生嗎,如果你干凈的衣服上有了污點怎么辦好看嗎?你的干凈的臉上有了污點好看嗎?那我們設計的房屋上有了污點好看嗎?

      打開文件

      今天就讓我們來做一次美容師,清除這些不干凈的東西。下面打開畫圖工具,打開作品。

      火眼金睛。

      1、大家來看看房屋上一點一點的黑點是不是很難看啊,其實要清除這些污點很簡單,只要用墻壁的.顏色再刷一遍就可以了。

      2、可是有些污點看不清楚怎么辦啊,別慌我們有放大鏡。先單擊工具箱里的“放大”按鈕,把鼠標指針移到想放大的地方,它就會變成把放大鏡,這時單擊左鍵后就可以了。

      好了,大家來試試是不是所有污點都看見了啊。巧用滴管選取顏色并填充

      1、污點都看見了,現在我們來清楚他們,那如何來選取顏色呢,我們就要用到滴管工具。單擊工具箱里的“取色”按鈕,這就是滴管工具。然后隨便單擊墻壁干凈位置,好了,顏色就選定了。

      2、我們在利用上堂課所學的“用顏色填充”工具和之前所學的鉛筆、刷子工具就可以清除這些污點了。

      被美容以后的房屋看去是不是又變的漂亮了嗎。

    信息技術課教案14

      教學目的和要求

      1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

      2、學會選擇及改變線寬。

      教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

      教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

      二、新課教學

      1、教學畫直線和任意曲線

      (1)教學畫直線

      下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

      用畫直線

      (2)教學畫曲線

      下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

      用畫任意曲線。

      (3)教學畫曲線

      單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的`某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

      調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

      2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

      (1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

      (2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

      3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

      全課總結

      這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

      〔教后記〕

    信息技術課教案15

      教學目標:

      1、知識目標:學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

      2、能力目標:通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

      3、情感目標:培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

      教學重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

      教學難點:電子郵箱地址中各部分的組成。

      如何突破難點:利用比喻把抽像變為具體,易于學生理解和接受。

      教學法:任務驅動法、學生自主學習、教師引導、指導

      教學過程:

      一、創設情境,激情導入

      1師:快樂的“六一”已經結束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

      學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

      2、師:那電子郵件和傳統的郵局發信有哪些區別呢?

      生:比較快、能給許多人同時發信、還能發送“聲音”、、、、、、

      師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

      3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

      二、任務驅動,試著做,合作探究

      (1)進入注冊頁面

      1、全體自己看書,嘗試練習第一步

      輸入網址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

      2、第一小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習

      (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      1、全體自己看書,嘗試練習第二步

      輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的.)

      3、第二小組同學演示并總結可用的郵箱名

      4、老師演示

      4、再鞏固練習一次

      (3)填寫個人資料

      1、全體自己看書,嘗試練習第三步

      填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

      2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。

      (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結。

      3、第三小組同學演示

      4、教師演示

      5、再鞏固練習一次

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      1、全體自己看書,嘗試練習第四步

      申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

      書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

      2、第四小組同學演示

      3、教師演示

      4、再鞏固練習一次

      三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

      一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務器的服務器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務器名,同學們都是從www.sina.com這個網站上申請的。所以@后的郵件服務器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

      1、以下哪個是正確的郵箱地址:

      Awomen#163.com B163women.com

      C163.com@women Dwomen@163.com

      2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

      A1313330 Bwo CLI*123

      3、請排列注冊郵箱順序:

      填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

      4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

      四、課堂總結,拓展延伸

      分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網易網mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

      五、同學們現在用幾個同學小結一下今天你們學會了什么?

      六、作業布置:下節是發送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

      板書設計:

      第一節 注冊電子郵箱

      (1)進入注冊頁面

      (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

      (3)填寫個人資料

      (4)申請成功后,進入免費郵箱

      郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

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