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    三年級信息技術(shù)教案

    時間:2024-07-16 18:08:36 信息技術(shù)教案 我要投稿

    三年級信息技術(shù)教案15篇(通用)

      作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的三年級信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

    三年級信息技術(shù)教案15篇(通用)

    三年級信息技術(shù)教案1

      教材分析

      本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學 生進一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

      學情分析

      學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

      預設(shè)教學目標

      1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

      2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。

      教學重點

      資料的搜集及分類下載。

      教學難點

      主題性應(yīng)用;學生學習方法的養(yǎng)成

      課時安排

      2課時

      第一課時

      預設(shè)目標:

      1.小組分工明確;

      2.進行資源的初步搜集。

      重點:

      小組成員分工明確

      難點:

      正確篩選和收集網(wǎng)上信息

      預設(shè)教學過程:

      一、導入

      1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

      師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

      師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

      (指著課件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

      師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

      2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

      3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

      二、下載與整理知識

      1、問題引領(lǐng),導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的`知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

      師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

      2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

      (出示課件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

      3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

      4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

      師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

      (出示課件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

      師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

      5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

      三、拓展延伸

      1、看圖猜節(jié)日

      (出示課件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

      (出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

      學生搜索知識,并保存。

      第二課時

      預設(shè)目標:

      1.完成資源的收集和整理;

      2.正確的進行評價。

      重點

      完成資源的收集和整理。

      難點:

      能對成果進行自評和他評。

      預設(shè)教學過程:

      一、導入

      1.初步展示

      請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

      說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

      2.繼續(xù)探索

      請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

      二、整理信息

      1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

      三、演示并評價

      1.請小組推薦一名代表進行展示

      展示可圍繞以下話題展開:

      小組收集的主題是什么?

      收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

      每一個類別里分別有哪些資源?

      2.評價

      請學生與自己的對一個對比,進行評價

      四、總結(jié)

      同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

      教后反思:

      本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

    三年級信息技術(shù)教案2

      教學目標

      知識目標:

      熟練掌握鼠標的基本操作。

      技能目標:

      在熟練掌握鼠標基本操作的基礎(chǔ)上,會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

      情感目標:

      培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確操作鼠標的好習慣。

      重點和難點:

      1、重點:掌握鼠標的基本操作。

      2、難點:會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

      教學過程:

      一、導入

      師:上節(jié)課,我們認識了桌面,知道了鼠標基本操作的要領(lǐng),誰來說說鼠標的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

      生回答。

      師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學習鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。

      二、鼠標的.基本操作

      1、做一做:鼠標的基本操作

      (1) 單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。

      (2) 移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。

      (3) 分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的菜單的變化情況。

      (4) 雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。

      2、做一做:用Windows“計算器”計算下列式子的值:

      3﹢6﹦ ;

      5﹢2×3﹦ ;

      2×5﹢6÷2﹦ 。

      師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

      (1) 單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

      (2) 選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

      (3) 選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

      (4) 單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

      師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“C”用于清除數(shù)據(jù)。現(xiàn)在請同學們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

      教師演示3﹢6﹦C,同學練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

      教師巡視指導。

      3、做一做:趣味活動

      師:同學們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

      師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。

    三年級信息技術(shù)教案3

      教學目標:

      1、知識目標——通過自主練習,指導學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

      2、能力目標——通過合作探究,培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

      3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

      教學重點:

      針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:

      1、培養(yǎng)學生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

      2、引導學生自評和互評,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學會欣賞他人作品。

      教學過程:

      一、導入

      師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?

      1.展示賀卡。

      2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的'賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非常渴望自己也能設(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

      3.制定參考,明確目標

      ⑴你們心目中好的賀卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)

      ⑵師:你們能說說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

      4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

      二、新授

      1、制作賀卡

      師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學根據(jù)課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

      ⑴教師巡視并指導個別學生

      提示:小組之間互相請教,共同進步。

      師:同學們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改。現(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

      ⑵、教師演示

      這位同學操作的很好,現(xiàn)在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

      ①打開金山畫王

      ②選擇好貼紙

      ③保存文件

      ④打開畫圖軟件,打開文件

      教師巡視指導并及時鼓勵和贊揚。

      2、評、改:互動評價,交流提高

      師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導學生進行評價)

      ⑴你能說說你最得意的地方在哪嗎?

      ⑵其它同學評價

      你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

      ⑶教師及時評價及提出建議

      師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

      ⑷小組之間互相交流,學生修改作品

      3、再現(xiàn)修改后的賀卡

      師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

      ⑴選出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)

      師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

      ⑵打印學生作品

      ⑶互送賀卡

      師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

      師:這節(jié)課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

      電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

    三年級信息技術(shù)教案4

      第 16 課時

      鍵盤操作小能手

      一、教學目標

      1、知識與技能:打字速度考查練習。

      2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

      3、情感態(tài)度價值觀:

      二、重難點

      1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。

      2、難點:能否熟練“盲打”

      三、教學過程

      鍵盤和鼠標是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

      通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況。看看誰對鍵位最熟悉,鼠標、鍵盤操作最熟練。

      一、填一填,圈一圈——指法分工考查

      1、明確各手指放置的`基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

      2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的區(qū)域。

      二、“激流勇進”——打字速度考查

      練習“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。

      游戲目標:

      五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

      提示:

      可以通過設(shè)置選擇練習單詞的難度。每過一關(guān)速度都會加快一些,難度也會增加。

      你能闖到第幾關(guān)?

      說一說:

      1、評價自己的鍵盤操作水平。

      2、與其他同學相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>

      3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

      三、拓展與練習

      做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。

      教學反思:

      本節(jié)課旨在讓學生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學生對打字沒有興趣,堅持不下來。

    三年級信息技術(shù)教案5

      第一課 初識神奇新朋友

      一、教材分析:

      三年級的學生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術(shù)課學習中可起到事半功倍的作用。

      教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀律。

      教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

      本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

      二、課前準備:

      三、教學目標:

      1、知識與技能

      (1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

      (2)了解計算機的`各部分的功能;

      (3)明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則;

      (4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

      2、過程與方法

      (1)學會正確地開機和關(guān)機的方法;

      (2) 規(guī)范、負責任地使用電腦。

      3、情感態(tài)度價值觀

      (1)培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;

      (2)學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

      四、教學重難點分析:

      1、教學重點:

      (1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

      (2)學會正確地開機,關(guān)機的方法。

      2、教學難點:

      (1)學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿勢。

      五、教學流程:

      (一) 創(chuàng)設(shè)情景,導入課程

      (二) 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦

      (三) 尋寶探秘,啟動電腦

      (四) 自主探究,關(guān)閉電腦

      (五) 判斷討論,形成規(guī)范

      (六) 小結(jié)暢想,保持興趣

      六、教學過程

      1、互動小游戲

      2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

      3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

      我是電腦小高手

      電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

      新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

      網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

      電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

      讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

      1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

      2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

      通過此環(huán)節(jié)讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)學生探究計算機的興趣。

      一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦

      1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

      老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

      歸納總結(jié)。

      2、拓展認識:

      展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

      3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務(wù)。

      1、根據(jù)已有對電腦的認知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。

      2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

      2、觀看,認識不同外形的計算機;

      3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

      “成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣。”此環(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

      二、尋寶探秘 啟動電腦

      1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

      剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

      2、正確開機

      在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

      3、認識桌面

      學生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認識電腦桌面。

      4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

      1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標志,認識電源開關(guān)標志的作用。

      2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

      3、結(jié)合課文認識電腦桌面;

      4、指出電腦左面上的名稱。

      通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

      三、自主探究 關(guān)閉電腦

      1、請你幫一幫

      電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學,幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

      教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

      2、指導學生獨立正確關(guān)閉計算機。

      1、參與“請你幫一幫”

      2、學會正確關(guān)閉計算機。

      3、獨立正確關(guān)閉計算機。

      教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

      四:判斷討論 形成規(guī)范

      1、請你來判斷

      認識了計算機,并學會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

      你們看下面的小朋友做的對嗎?

      (大屏幕初識圖1.6)

      2、討論你認為上機時,應(yīng)該做到哪些。教師指導討論。

      出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

      3、保持正確姿勢

      同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

      1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

      2、討論

      3、學會正確的坐姿。

      “細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,規(guī)則是促進習慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

      小結(jié)暢想

      持續(xù)興趣

      1、課堂小結(jié)

      1、暢想未來

      你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

      讓學生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學習興趣。

    三年級信息技術(shù)教案6

      第 10 課時

      十個手指鍵盤找家

      一、教學目標

      1、知識與技能:認識鍵盤。

      2、過程與方法:先了解鍵盤的分區(qū),知道正確的打字姿勢,并認識基本鍵位。

      3、情感態(tài)度價值觀:讓學生養(yǎng)成良好的坐姿。

      二、重難點

      1、重點:認識鍵盤。

      2、難點:認識基本鍵位。

      三、教學過程

      鍵盤是計算機最常用的輸入設(shè)備。熟練地使用鍵盤可以提高工作效率,節(jié)約時間。操作鍵盤一定要掌握正確的'姿勢,同時熟悉手指在鍵盤上放的位置和手指分工。

      一、認認鍵盤

      鍵盤上有一百多個鍵,按功能可以分為5個區(qū)。

      (展示鍵盤分區(qū)圖)

      主鍵盤區(qū)主要講解:退格鍵,大小寫轉(zhuǎn)換鍵,控制鍵和上檔鍵。

      二、學習正確的姿勢

      正確的打字姿勢有助于保護我們的身體,還可以提高打字速度。

      學唱兒歌《打字姿勢要記牢》。

      三、認識基本鍵位

      鍵盤上有一百多個按鍵,但常用的數(shù)字鍵和字母鍵都集中在主鍵盤區(qū)。只要操作鍵盤,我們的手指就應(yīng)放在主鍵盤區(qū)固定的位置上。

      在字母鍵F和J上分別有兩個凸起的小橫線,幫助左、右手兩個食指定位。先把兩個食指分別放在這兩個鍵上,其余手指依次放在兩旁的其他鍵上,兩個大拇指放在主鍵盤區(qū)最下面的空格鍵上。

      我們把除了兩個大拇指以外,固定其他八個手指的鍵位(A,S,D,F(xiàn),G,H,J,K,L,;)叫做基本鍵位。

      四、說一說

      1、操作計算機的正確姿勢是怎樣的?為什么要注意操作姿勢?

      2、手指應(yīng)放在鍵盤的什么位置?怎樣放可以又快又正確?

      3、你有什么好方法可以把基本鍵位很快記住?

      五、學生閱讀知識小辭典。

      六、拓展與練習

      教學反思:

      本節(jié)課主要讓學生認識了鍵盤的組成,學習了正確的打字姿勢,并認識了基本鍵位。學生學習情況較好,但光記住還不行,要熟練操作需要多加練習。

    三年級信息技術(shù)教案7

      教學目的與要求:

      知識與技能:

      1、檢索和整理自己頭腦中已有的“信息”,與同學交流,從別人那里獲得“新信息

      2、按”流程“歸納一下”一日學習與生活",感知信息的影響;

      過程與方法:

      通過事例明白信息在生活、學習中的作用;

      情感態(tài)度價值觀:

      培養(yǎng)對信息的興趣,增強求知欲。

      教學重難點:

      明白信息的存在,感知信息的作用,領(lǐng)悟信息的含義。

      課型:

      新授

      課時:

      1課時

      教學過程:

      一、檢索自己頭腦中已有的信息

      1、觀看書上的圖片,說說你所接受到的信息有哪些。在學習中接受的信息;在看電視時接受的信息;在家里家長介紹的信息;放學經(jīng)過的商業(yè)街充滿信息;馬路上的紅綠燈信息;天氣信息等等。

      二、信息的'影響

      1、以小組為單位,討論完成P1,2的圖示,整理一下身邊的信息。

      2、班內(nèi)交流、舉例說明幾條信息,并說明處理方法。

      三、信息的重要作用

      1、生想象和猜測圖中的孩子獲得了什么具體信息。

      2、師歸納總結(jié):信息的定義和種類。(圖形,圖符,符號等等)

      四、信息的感知

      1、生看圖P3說出自己得到的信息。

      2、師小結(jié),表揚,鼓勵多種見解。

      五、試一試

      1、師生交流,完成p4。

      六、課后作業(yè)

      1、從10條不同的渠道收集10條信息,然后用畫圖地方法將它們分類。

      2、看看自己能不能為身邊的人(家人,朋友)傳播幾條信息。

    三年級信息技術(shù)教案8

      第 6 課時

      穿上五彩衣

      一、教學目標

      1、知識與技能:學習使用“填充”、“取色”工具為作品涂色。

      2、過程與方法:使用“填充”、“取色”工具給小紅帽的帽子和衣服涂上不同的顏色。

      3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生的審美觀。

      二、重難點

      1、重點:使用“填充”、“取色”工具。

      2、難點:使用“填充”、“取色”工具。

      三、教學過程

      一、找到“小紅帽”——打開保存過的文件。

      啟動“畫圖”程序,單擊“文件”-“打開”,找到上次修改后保存的素材文件“小紅帽”后,打開文件。

      二、給小紅帽穿上五彩衣——為作品填充顏色

      畫圖工具箱中有個“用顏色填充”工具,使用它可以方便地為一個封閉的區(qū)域涂滿顏色。

      觀察:

      1、有時可能出現(xiàn)如圖2—15的情況,仔細觀察,顏色是從哪兒“漏”掉的?

      2、出現(xiàn)了這樣的錯誤怎么辦?可以用“橡皮”工具嗎?有沒有更簡單的方法修正錯誤?

      做一做:

      如果想用畫面中已經(jīng)有的顏色進行涂色,可以使用工具箱中的“取色”工具。步驟:

      1、單擊“取色”工具。

      2、在所需顏色中單擊“取色”。

      3、單擊“用顏色填充”工具。

      4、填充。

      三、保存修改后的'作品

      單擊“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原來的文件名進行保存,原來的文件就被換成新的內(nèi)容了。

      說一說:

      在使用“用顏色填充”工具時,需要注意什么問題?

      (需要填充的區(qū)域一定要是封閉的。)

      四、技術(shù)小辭典

      “撤銷”錯誤的操作

      畫畫時經(jīng)常出現(xiàn)“筆誤”,此時單擊“編輯”-“撤銷”,就可以將出現(xiàn)的失誤“撤銷”,回到原來的狀態(tài)。

      試一試:“畫圖”程序中,能夠撤銷幾步操作?

      想一想:出現(xiàn)誤操作時,是“撤銷”方便,還是用“橡皮”擦去錯誤方便?

    三年級信息技術(shù)教案9

      一、教學目標

      知識技能

      1.認識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學生學習計算機的興趣;

      2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。

      3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

      過程方法

      合作學習法

      情感態(tài)度

      通過教學,培養(yǎng)學生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學習信息技術(shù)學科的興趣。

      二、教學要點:

      教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。

      教學難點:計算機術(shù)語。

      三、教學過程:

      一、導入:

      同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的'“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

      二、初識“開始”菜單

      用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目。現(xiàn)在我們趕快來看看吧。

      你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現(xiàn)一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:

      三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

      在開始菜單上你會發(fā)現(xiàn),有的項目右邊標有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:

      1.把鼠標指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

      2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

      四、探索“附件”中隱藏的寶貝

      在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

      在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

      把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

      這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

      想一想,做一做

      用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

      軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

      1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

      ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

      ⑵“附件”里的“計算器”;

      ⑶“附件”→“游戲”里的“紙牌”

      ⑷“附件”→“娛樂”里的CD播放器;

      ⑸“附件”→“娛樂”里的錄音機;

      ⑹“附件”→“娛樂”里的音量控制。

      2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

      探究活動

      在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

    三年級信息技術(shù)教案10

      教材分析

      《下載圖片》是蘇教版小學信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內(nèi)容,是以前面學過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!

      學情分析

      小學三年級學生對于網(wǎng)絡(luò)的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應(yīng)該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

      教學目標

      (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的'文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。

      (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學生對網(wǎng)絡(luò)學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學生自主探究,協(xié)作學習的能力。

      (3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

      教學重點和難點

      重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

      難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

      教學過程

    三年級信息技術(shù)教案11

      第5課鼠標(共3課時)

      教學目的和要求

      通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

      教學重點:鼠標的各個操作方法。

      教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

      課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)教學過程

      一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

      那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

      二、新課教學(一)教師講解

      大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的.一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

      1、握鼠標的基本姿勢

      手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

      2、用鼠標移動光標

      在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

      3、鼠標單擊動作

      用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。單擊左鍵

      4、鼠標雙擊動作

      不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

      5、鼠標拖動動作

      先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

      (二)學生自由練習教師巡視指導。

      全課總結(jié)

    三年級信息技術(shù)教案12

      教學目標:

      1、學習以不同方式打開程序。

      2、熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

      教學重點:

      鼠標的單擊、雙擊與拖放操作

      教學難點:

      通過雙擊進入程序的方法。

      教學準備:

      上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學生機,以便在課堂讓學生練習使用。

      教學時間:

      1課時。

      游戲選擇建議

      單擊練習類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看

      雙擊練習類:救救小兔子

      拖放練習類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

      教學建議:

      先復習通過“開始”菜單進入程序的過程,然后告訴學生,也可以進入“我的電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來打開程序,并出示一兩個鼠標小游戲的畫面,告訴他們在電腦中的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:試試看,你能找到這些游戲嗎?

      通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學生應(yīng)當掌握。對有困難的學生,教師可演示如何打開鼠標小游戲,再讓學生嘗試打開這些鼠標小游戲。

      至于掌握雙擊技巧有較大困難的學生,可先讓他們單擊鼠標右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。

      由于學生是初步接觸計算機,對鼠標的操作不夠熟練,難以將鼠標迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學生一定的練習時間。

      教師可在學生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導學生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。

      在學生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓練全體學生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現(xiàn)雙擊練習的最終目的。

      拖放鼠標的學習,建議選用拼圖類小游戲進行訓練。注意講清并演示鼠標的'拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

      安排玩掃雷游戲,其目的是讓學生熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。學生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導學生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學生的學習興趣,從而在不知不覺中將鼠標操作得熟練。

      最后,讓學生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。

    三年級信息技術(shù)教案13

      第 7 課時

      美麗的大森林

      一、教學目標

      1、知識與技能:學習使用“刷子”、“噴槍”工具。

      2、過程與方法:通過畫森林了解“刷子”、“噴槍”工具的使用方法。

      3、情感態(tài)度價值觀:通過畫畫培養(yǎng)學生的審美觀。

      二、重難點

      1、重點:使用“刷子”、“噴槍”工具。

      2、難點:使用“刷子”、“噴槍”工具。

      三、教學過程

      小紅帽要穿過大森林去看外婆。大森林里除了大樹,還有什么呢?你故事里的森林是什么樣的?畫出來給大家看看吧!

      讓學生觀察書P45圖2—22,圖中都有哪些組成部分?

      (藍天、白云、結(jié)滿果實的大樹、草地)

      師演示繪畫過程。

      一、畫大樹——使用不同開關(guān)的“刷子”。

      除了“鉛筆”,“刷子”也是常用的繪畫工具。單擊“刷子”工具圖標,工具箱下面會出現(xiàn)一個選擇框,提供了12種形狀、大小不同的刷頭,選擇不同的刷頭,可以畫出不同的線條效果。

      二、畫畫天上的白云和草地上的野花——使用“噴槍”。

      鉛筆和刷子畫出的線條邊緣分明,圍成的封閉區(qū)域還可以用顏色填充。如果想要繪制出邊緣模糊、蓬松柔軟的`圖畫效果,就需要使用“噴槍”工具。天上的云彩飄來飄去,草地上的野花一叢一叢,色彩斑斕,正適合使用“噴槍”。

      單擊“噴槍”工具,會出現(xiàn)一個選擇框。不同大小的噴槍,鼠標拖動的快慢,停留時間的長短,都會產(chǎn)生不同的霧狀效果。

      試一試:

      使用“噴槍”工具時,鼠標拖動快,畫出的霧點是稀疏還是濃密?鼠標停留時間的長短與霧點的關(guān)系又是怎樣的?

      說一說:

      鉛筆、刷子、噴槍都能畫畫嗎?它們畫出的效果有什么不同?

      三、技術(shù)小辭典

      鼠標右鍵——看不見的橡皮

      生閱讀P46內(nèi)容。

      想一想:如果你已經(jīng)松開鼠標左鍵了,想取消剛才的操作,還能用“右鍵”撤銷嗎?應(yīng)該怎么做?

      四、練習

      畫出P45圖2—22作品。

      教學反思:

      本節(jié)課學習了使用“刷子”和“噴槍”工具畫出藍天白云,大部分學生動手作畫的時候由于對鼠標的不熟練,導致了作畫非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習對鼠標的操作。

    三年級信息技術(shù)教案14

      一、教學目標

      知識技能

      1、熟悉主鍵盤區(qū)26個字母的分布以及各字母鍵對應(yīng)的鍵位指法。

      2、會輸入大小寫字母

      3、會輸入上排符號

      4、會利用智能ABC輸入漢字

      5、會利用智能ABC輸入詞語

      過程方法

      以學生為主體,教師引導為輔的課堂教學方式,在講講練練、學學比比的教學手段完成本節(jié)學習內(nèi)容。

      情感態(tài)度

      通過學習,進一步提高學生的實踐動手能力。

      二、教學要點:

      教學重點:

      1、會輸入上排符號。

      2、會利用智能ABC輸入詞語

      3、會利用智能ABC輸入詞語。

      教學難點:指法的應(yīng)用

      三、教學過程:

      (一)引入

      師:熟練的鍵盤指法是用好計算機的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我們就一起來學習,看誰字母輸入快有準。(板書課題)

      (二)鍵位指法

      師:計算機鍵盤的各字母鍵并沒有按照從A到Z的順序排列,在使用的過程中有一定的技巧和方法。讓我們帶著對鍵盤的問題,去共同學習和研究。

      1.問題一:按照英文26個字母的順序,在鍵盤上找一找這些字母鍵分別在什么位置。

      2.問題二:找一找,鍵盤上的基本鍵都有哪些?10個手指擺一擺,組內(nèi)同學議一議基本鍵有什么特點?

      3.問題三:看一看、試一試,說說什么是“鍵位指法”。在操作時應(yīng)注意什么?

      生:匯報、討論研究結(jié)果。

      師:根據(jù)學生的匯報,對重點進行總結(jié)。

      學生自學課本,嘗試練習,組內(nèi)同學之間進行討論、研究讓學生帶著問題去探索

      (三)指法訓練

      師:光有鍵位指法的理論知識是不夠的,還應(yīng)有堅持不懈、刻苦練習的學習精神。還記得上節(jié)課學習的“金山打字通”嗎?它可是你熟練指法的好幫手,下面就讓我們一起來練習指法吧。

      1.任務(wù)一:在金山打字通20xx中練習基本鍵。

      (1)師演示操作步驟。

      (2)學生自行操作練習。

      問題:練習時,鍵盤輸入的情況必須和畫面對照完全一致,可是有的字母之間分隔了距離,第一行輸完了怎么才能到下一行呢?請同學在課本中找一找,誰能幫我們解決這個問題。總結(jié):空格鍵的作用是幫助我們在字母之間增加空格的;而回車鍵的作用是使光標移至

      學生注意觀察,然后試一試。理論與實際操作相結(jié)合下一行。有了這兩個好幫手,輸入的內(nèi)容會更漂亮。

      2.任務(wù)二:

      在金山打字通20xx中練習其它字母鍵。

      (1)學生先閱讀課本。

      (2)根據(jù)課文提示步驟進行操作。

      學生自學課本,嘗試練習,組內(nèi)同學之間進行討論、研究

      教學評價(過程性評價)

      同學們,剛才我們在“金山打字通”軟件中練習了主鍵盤區(qū)中的基本鍵和其他的字母鍵。小組討論:運用鍵位指法進行輸入練習要注意哪些地方?你在練習的過程中有沒有什么更好的方法向大家推薦和介紹?學生小組討論練習鍵位指法的心得體會。

      (四)歸納總結(jié)

      同學們,通過今天這節(jié)課的`學習,你都有哪些收獲?對鍵盤知識還有什么想知道的嗎?

      (五)中文輸入法

      欣賞導入,講授新課:

      課件展示漂亮的文字。

      怎樣在電腦中輸入文字呢?

      今天這節(jié)課我們就一起來學習“第七課,的第二部分輸入文字”(粘貼課題)

      對于“在電腦中輸入文字”你都想知道些什么?

      生:我想知道:怎樣輸入文字?

      輸入文字都用到哪些工具?

      輸入文字的方法是什么?

      輸入文字分幾步?

      師:帶著這些問題,我們繼續(xù)學習。

      (1)智能ABC輸入法

      在電腦中輸入文字要用到鍵盤,在鍵盤的主鍵盤區(qū)上有26個拼音字母,用它就可以輸入文字了。

      有些同學可能會說,我以前用過,怎么只能輸入拼音,寫不上漢字?

      那是因為,電腦在默認狀態(tài)下輸入的是英文字母,我們還需要一位好朋友的幫忙,它就是“中文輸入法”,中文輸入法有好幾種,這節(jié)課我們先來認識“智能ABC輸入法”(粘貼字條),請跟老師讀:……

      智能ABC輸入法怎么找呢?

      應(yīng)先找En或CH圖標(粘貼字條)我們一塊來讀一下:……

      win98操作系統(tǒng)找“En圖標”,win20xx或winXP操作系統(tǒng)找“CH圖標”

      下面請同學們跟隨老師來操作,找桌面右下角,任務(wù)欄上的En或CH圖標,單擊,然后從彈出的輸入法中找到智能ABC輸入法單擊。這樣我們就選擇了智能ABC輸入法,原來的En或CH圖標就成了ABC三個字母。

      學會了這一點之后,下面我們就一起進入今天的第一個環(huán)節(jié),“我來闖關(guān)”,拿出你的學習材料來:“親愛的同學們,你能摘到下面這三顆星嗎?加油啊!”我們就比一比看一看,誰能摘得這三顆星。

      第一關(guān):打開寫字板,然后啟動“智能ABC輸入法”,在寫字板中輸入“我”和“衣”。

      要想闖過第一關(guān),就要自學課本P29頁——P29頁中的步驟1——步驟5,遇到不明白的地方,可以問老師,也可以問同學。

      誰能起來說一說你是怎樣做到的?

      你的方法跟他的一樣嗎?

      你有沒有遇到過一些困難?遇到了這種困難你是怎么解決的?

      a)寫字板光要跑

      b)選擇了別的輸入方法

      c)只能輸入大寫字母

      d)選擇了智能ABC中的“雙打”

      老師一一糾正。

      第二關(guān):請在“寫字板”中輸入下列漢字。

      我和天雨話井請無浪

      有沒有遇到什么困難,遇到了這種困難你是怎么解決的?

      (2)選擇漢字輸入

      接著我們進入第三關(guān),用“智能ABC輸入法”在寫字板中輸入“織”字,要闖關(guān),就要先學課本P29頁。

      誰起來說說你是怎么做的?

      翻頁查找漢字有兩種方法:

      1、單擊向下的箭頭。

      2、按鍵盤上的+、-鍵。

      你采用的是哪種方法?

      選擇漢字也有兩種方法:

      1、按相應(yīng)的字前面的數(shù)字鍵,2、直接用鼠標單擊你要選擇的字。

      進入今天的最后一關(guān),第四關(guān):鍵盤上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要輸入“綠”字,則輸入“LV”就可以了。

      在第二、三、四關(guān),每闖過一關(guān),就可以摘一顆星,你一共摘得了幾顆星?接著翻到課本的53頁,評一評,你摘了幾顆星就在相應(yīng)的星后面打上“對勾”。

      (3)簡碼字輸入法

      請同學們輸入這了字“年”,然后數(shù)一數(shù)你輸入這個字時按了幾下鍵盤?“6下”,老師有一種法力,只按三下鍵盤就可以輸入這個字,請一個同學監(jiān)督,123,“年”字輸入上了沒有?神不神奇?你想不想也擁有這樣的法力,這樣可以提高打字速度。其實,這種法力,不是對每一個字都可以,他只對24個常用字有效,其它的字就不靈了

      請你細細的閱讀一下課本,看你能不能用幾分鐘時間掌握了這種法力。

      下面我們進入今天的第二個環(huán)節(jié),“讓手指來跳舞”

      播放音樂,請跟隨音樂,按照學習材料上的“節(jié)拍”,讓你的手指在鍵盤上跳起來。

      (4)天外來客UFO

      最后我們來做一個游戲,老師把“擊鼓傳花”游戲改了,老師放一段音樂,相當于擊鼓,老師手中有一些文字卡片,我會把卡片一張張的展示給大家看,音樂結(jié)束后,誰輸入的文字最多,誰就獲勝。比一比看誰能獲得今天的組冠軍和班冠軍?每輸入一字就得一分。

      總結(jié)所學:

      一上課的時候,我們提出了一些問題,現(xiàn)在這些問題,你找到答案了嗎?你找到哪個題的答案了?

      做課后評一評第一題。

      在輸入文字的過程中,老師看到許多同學不注意指法,希望以后大家能夠用正確的指法,打出自己美好的明天。

      課后把你這節(jié)課的學習心得寫在課本上。

    三年級信息技術(shù)教案15

      第 15 課時

      奇妙的數(shù)學與符號

      一、教學目標

      1、知識與技能:對主鍵盤區(qū)數(shù)字鍵的練習。

      2、過程與方法:通過練習熟悉手指操作數(shù)字鍵時移動的方向和距離。

      3、情感態(tài)度價值觀:

      二、重難點

      1、重點:熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

      2、難點:熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

      三、教學過程

      主鍵盤區(qū)上除了常用的26個英文字母鍵,還有一些數(shù)字和符號鍵。觀察主鍵盤區(qū)的.第一行,這些鍵與字母鍵有什么不同?

      (每一個鍵上有2個符號)

      問題:

      1、數(shù)字鍵的手指分工是怎樣的?

      2、直接打數(shù)字鍵出現(xiàn)的是數(shù)字還是符號?

      3、數(shù)字鍵上面的符號怎樣打出來?

      一、數(shù)字鍵的指法與操作

      在練習字母鍵指法時,我們可以發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律:主鍵盤區(qū)的鍵都是斜向排列的。如左手小指分工操作的是Z,A、Q三個字母鍵,對應(yīng)的數(shù)字鍵就是“1”。所以根據(jù)每個手指所對應(yīng)的字母鍵,我們可以很方便地對數(shù)字鍵進行手指分工。

      操作數(shù)字鍵時,也是手指從基本鍵出發(fā),向左上方移動,擊鍵后再迅速回到基本鍵上。只是手指移動的幅度比打上排鍵時更遠一些。

      二、使用“上檔鍵”輸入“雙字符鍵”的上檔字符

      主鍵盤區(qū)每個數(shù)字鍵上,除了數(shù)字都還有一個符號,這些鍵面上標有2個字符的鍵叫做“雙字符鍵”。上面的字符被稱作“上檔字符”。

      按住上檔鍵Shift,再按下一個雙字符鍵,就可以輸入雙字符鍵的上檔字符了。

      試一試:

      1、如果先松開上檔鍵會怎樣?

      2、在輸入字母鍵時按住上檔鍵又會怎樣?

      三、符號的妙用

      在輸入句子時使用不同的標點符號,不僅可以表示不同的語氣,同時還可以畫出不同的表情。這就是符號的妙用。

      看看這幾個符號“^_^”,是不是像一個人在瞇著眼笑?

      再看這幾個符號“:)”,像什么?把它旋轉(zhuǎn)90度,就像一個人在微笑。

      請你猜猜看,下面的符號都代表什么表情?你能在記事本中也畫一些嗎?要保存下來哦。

      符號代表的表情符號代表的表情

      :)微笑^_^微笑

      :(Y_Y

      :D^o^

      :O@_@

      :P(—_—)

      :X*_*

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