數學課的教案大全[15篇]
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的數學課的教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
數學課的教案1
一、設計意圖
在日常生活活動中,發現孩子對電線桿、飲料罐等類似圓柱體的東西頗感興趣,圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認識是模糊的,常常把它稱做棒。因此,在大班幼兒已經認識了各種平面幾何圖形的基礎上。我進行了認識圓柱體的教學活動。
二、活動目標
1、 通過操作、比較認識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。
2、 提供多種操作材料,讓幼兒進行實際操作,并用語言表達操作結果,發展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認識。
3、 培養幼兒主動參與活動的興趣。
三、活動準備
易拉罐 一次性杯子 毛線 彩帶 橡皮泥 鉛筆 白紙等
四、過程活動
(一)、組織教學
1、 教師:(出示罐子和杯子)看看它們長的一樣嗎?我要把它們放在地上滾一滾,用手輕輕一推,它們滾動的軌跡怎樣的?
2、 幼兒嘗試,發現軌跡。
在你們的椅子下面也放著兩樣和張老師手上形狀相似的物品。請你們拿出來也和老師一樣,放在地上滾一滾,看看你們滾動的軌跡是怎樣的?
3、小結:一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)
(二)、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。
1、 請幼兒找出兩個物體的不同之處:請你們把直著滾的放在左邊的桌子上,把繞著圓圈滾的放在右邊的桌子上。再請你們仔細觀察一下,為什么這邊的東西都是直著往前滾的?而另一邊卻都是繞著圓圈滾的?它們有什么不一樣的`地方嗎?
2、 幼兒結論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的
3、 通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機抽取一個來檢測,看看結果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)
4、 數學里面,這種象柱子一樣,圓圓的、直直的,上面圓面和下面圓面一樣大的形狀就叫做圓柱體
5、 判斷圓柱體與非圓柱體。
1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?
2)出示圓面一樣大而中間凹進去的實物:這是圓柱體嗎?為什么?
6、 提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:
1) 老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。
2) 教師每組抽樣檢驗,小結:這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結果是什么?所以,它是圓柱體。
(三)、自制手拉車,并在游戲中結束活動
教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發嘍!
五、反思
數學,是一門邏輯學很強的學科,但它又無時無刻的在我們的身邊發生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們為何就不能讓孩子主動去發現、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設計了《認識圓柱體》這活動。
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。
俗話說:當局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環境,甚至了解自己的機會。今天作為一名學習者的我,覺得自己擁有這樣的機會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點彌經,望各位多多提寶貴意見。謝謝!
數學課的教案2
活動目標:
1、認識1-10的序數,并會從不同的方向辨別數序,學習確定物體在序列中的位置。 2、掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。 3、發展幼兒的邏輯思維能力,體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數字標記的魔法棒。
活動過程:
一、繪本導入,激發學習興趣。
1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發幼兒參加魔法師考試的挑戰。
教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學校的校長說他們的法術柜考試開始了,你們想不想去挑戰一下他們的法術柜考試?如果挑戰成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學校神奇的魔法棒呢。
2、引導幼兒排隊接受挑戰。
教師:我們來看看,法術柜考試一共要闖幾關呢?
教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關,那么你們商量一下,誰來闖第一關,誰來闖第二關,把小凳子上的數字貼到胸口。
二、輪流闖關,準確辨別數序。
(一)第一關:小魔法師排隊。
1.出示第一關題目,引導幼兒看圖示,小結排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。 2、個別幼兒嘗試示范,小結排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。 3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。
(二)第二關:找出9張法術明信片。學習6以內的序數。 1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:明信片在法術柜子從下往上數第6個抽屜中。 2、幼兒操作,找出9張法術明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。
(三)第三關:找出法術柜子的鑰匙。學習7以內的序數。
1.出示圖書館書架,引導幼兒看圖示,小結:鑰匙在最大的書架、從上面數起第7層抽屜。 2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。
(四)第四關:找通往魔法學校的'階梯。學習10以內的序數。
1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:通往魔法學校的階梯在上往下數第3層的衣柜中,從左邊數起第10件衣服里。
2、幼兒操作,找到通往魔法學校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。
三、遷移經驗,有序排隊。
1、幼兒根據魔法棒上的數字,按從1-10的數序排隊。
教師:你們想去魔法學校嗎?那怎么去呢?引導幼兒根據魔法棒上的數字排隊。 2、幼兒隨音樂出發去魔法學校。
活動延伸:
1、區域活動:數學區中投放相應操作材料。
2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。
真正的魔法師
——中班數學活動《真正的魔法師》活動反思
活動反思:
《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過程的主體的原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規律及發展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數學知識,從而激發幼兒學習數學的興趣。
對于認識9以內的序數,大多數孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學校的階梯四道關,第一關,接觸序數,將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關,從下往上數第6個抽屜,找出9張法術明信片,從方向和數量這兩個緯度來學習6以內的序數。第三關,在最大的書架、從上面數起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學習7以內的序數。第四關,則設置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的數來考驗幼兒,完成10以內序數的學習。以及實現了教學重難點的逐層遞進。
本活動充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。制作的課件操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,做到層層遞進,突出重難點。活動過程中,電腦與課件可以說是我唯一的教學具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術師排隊,尋找明信片這一關,可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關上抽屜重新尋找的方式進行改正,非常的貼近幼兒生活經驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據提示到底會找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發,使幼兒在整個活動中都充滿斗志。幼兒始終沉浸在過關游戲情境中,充分體驗了數學活動的樂趣。
數學課的教案3
教學活動目標:
1.初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2.認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3.激發幼兒學習圖形的興趣。
4.發展幼兒邏輯思維能力。
5.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。魔術袋一個。
2、幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
3、包含梯形的圖畫。
活動過程:
一、導入活動:
游戲:《摸一摸》讓幼兒初步感知梯形的特征。
請幼兒從魔術袋摸出一張圖形卡,大聲說出圖形名稱,當摸出梯形時,引導幼兒說出圖形的名稱是什么。
二、基本部分
1、觀察了解梯形特征。
1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊
長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
2)教師小結:這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
3)感知不同方位的梯形
梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
4)了解梯形的.多樣性。分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
2、引導幼兒嘗試用圖形組合的方式拼出梯形。
用三角形、正方形、長方形等圖形組合成梯形。
3、幼兒操作:鞏固了解梯形的基本特征。
讓幼兒找出圖中的梯形并涂上顏色。
三、結束部分
請幼兒尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
讓幼兒在圖片中尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
數學課的教案4
【活動目標】
1、嘗試實驗,獲得有關容量守恒的經驗。
2、樂意動手動腦探究水的變化,了解它的主要特性。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、發展目測力、判斷力。
【活動準備】
1、趣味練習:容量比較)
2、標有刻度的瓶子,水,記錄紙,筆。
【活動過程】
一、觀察提問
出示趣味練習:容量比較
教師:小朋友看一看這六瓶水是一樣多的嗎?你是怎么知道的?
小結:現在我們想辦法做一下實驗,比較一下水的多少吧。
二、實驗操作
1、教師:用什么辦法驗證呢?怎么操作?
要求:實驗用的兩瓶水不能混在一起,實驗時動作慢一點,避免將水灑出影響實驗結果。
2、記錄實驗結果
(1)高矮不同的兩只瓶子
方法是通過比較水位的高低,我們可以看出瓶子的水是一樣的。
原來瓶子的高矮是不影響水的多少的。
(2)粗細不同的兩只瓶子小
選擇兩個相同的空瓶,把裝在大小不同的瓶內的飲料倒入其中,比較出飲料一樣多。
方法:任選一個瓶子,將一瓶飲料倒入,用筆畫或粘紙條的方法做標記,把飲料倒出后再將另一瓶飲料倒入該瓶,看飲料位置與原來留下的標記是否一致,比較出飲料一樣多原來瓶子的粗細是不影響水的多少的。
(3)一只含內容物的的`瓶子內容物為石子
方法是取出瓶中石子,比較水位的高低。
內容物為海綿小結:
方法是將海綿中的水擠回瓶中,比較水位的高低。
原來瓶子里面是否有物體是不影響水的多少的。
3、總結:瓶子的高矮、粗細、內含物是不影響水的多少的,這種現象就叫做容量守恒。
三、活動延伸
想一想,如果把兩塊一樣重的橡皮泥塞進不同形狀的瓶子里,橡皮泥會變重嗎?
回去試試看吧!
反思
本節教學,課前我準備不充分,語言組織不嚴謹,在環節上銜接不好,以至于活動層次有點不分明。這個活動的教具太多,擺放的問題我考慮的不周到。針對這個活動中出現的一些問題,課后我深入地反思,希望在下一次活動中,能夠更好地開展數學教學活動。
數學課的教案5
教學內容:
青島版小學數學四年級上冊42、43頁 第1課時
教學目標:
1、學生經歷積的變化規律的發現過程,感受發現數學中的規律是一件十分有趣的事情。
2、嘗試用簡潔的語言表達積的變化規律,培養學生初步的概括和表達能力。
3、初步獲得探索規律一般方法和經驗,發展學生的推理能力。
4、在學習過程中培養學生的探究能力、合作交流能力和歸納總結能力,初步培養學生嚴謹的治學態度。
教學重難點:
教學重點:引導學生自已發現規律、概括規律,進而運用規律。 教學難點:運用積的變化規律解決問題。
教學準備:課件統計表格
教學過程:
一、創設情境,提出問題
【課件出示:信息窗4情境圖 清理海水浴場】
青島是座美麗的城市,在炎炎夏日,青島的海水浴場每天吸引著數以萬計的游客,為了讓游客在清潔舒適的沙灘上游玩,篩沙車每天都在忙碌著。
“ 篩沙車每分鐘清潔沙灘80平方米”根據圖上的這個信息,你能提出什么數學問題?
學生可能提出:5分鐘、10分鐘、15分鐘、30分鐘、60分鐘·······篩
沙車能清潔多少平方米沙灘?
你們提的問題都非常好!這么多的問題我可以用一個關系式解決,你知道運用哪一個關系式嗎?(學生回答)
對,就是“工作效率×工作時間=工作總量”,“每分鐘清潔沙灘的面積×篩沙車的工作時間=篩沙車的工作總量”現在我提一個問題“篩沙車的工作總量是怎樣變化的呢?”你們能幫我解決嗎?
二、自主學習、小組探究
1、填表格(學生每人一張)
學生獨立完成表格
2、小組活動
學生在小組內交流自己的發現。
小組活動時,教師巡視、指導。
如果遇到小組觀察統計表有困難時,教師引導學生寫出計算的算式再觀察發現。
80×5=400
80×10=800
80×30=2400
80×60=4800
三、匯報交流、評價質疑
1、全班交流----積隨因數擴大而擴大的規律
說一說篩沙車工作總量隨著時間的變化是怎樣變化的?
學生通過填寫的表格從左往右觀察或列出的算式從上到下觀察
每分鐘清潔沙灘的`面積不變,工作時間擴大到原來的多少倍,清潔沙灘的總面積就擴大到原來的多少倍。
那如果用因數、因數、積分別表示這三種量,你能用一句話概括你們發現的規律嗎?
教師引導學生概括積隨因數擴大而擴大的規律:一個因數不變,另一個因數擴大到原來的幾倍,積就擴大到原來的幾倍。
2、學生探究----積隨一個因數縮小而縮小的規律
①、剛才,我們從左往右觀察,發現了積隨因數擴大而擴大的規律的那從右往左觀察表格,用剛才比較研究的方法,比一比,一個因數不變,另一個因數還是乘幾嗎?積和因數是怎么變化的?你又有什么新的發現? ②、學生獨立思考,然后同桌交流。
③、班內交流:
④、概括發現的規律(一個因數不變,另一個因數縮小到原來的幾倍,積也縮小到原來的幾倍。)
四、抽象概括、總結提升
剛才大家發現的規律是不是有普遍性呢?研究數學問題一般不能輕易下結論,要多舉出一些例子,看看會不會出現相同的情況。如果有一個反例子出現,就不能把這種發現當作規律,這就是研究數學問題應該有的嚴謹態度。下面我們一起來驗證規律。
(1) 用積的變化規律填空(課件出示)
2×18=36 20×4=80
4×18=( ) 10×4=( )
8×18=( ) 5×4=( )
(2)學生自己舉例說明積的變化規律。
提示:每位同學各寫兩組算式,一組3個算式,其中一組展現積隨一個因數擴大而擴大的變化情況,另一組則展現積隨一個因數縮小而縮小的變化情況。
(3)同桌互相檢查所舉的例子和交流因數和積的變化是否與我們發現的規律相符。
(4)整體概括規律。
既然許許多多的乘法算式中都有這樣的積的變化特點,通過驗證,發現我們的猜想是正確的。它就是今天我們探究的積的變化規律。(教師板書課題)誰能把這個規律說一說。
小組交流“積的變化規律”
數學講究語言簡潔嚴謹,誰能用一句話將上面發現的兩條規律概括為一條呢?(學生交流)
【課件出示:一個因數不變,另一個因數擴大(或縮小)到原來的多少倍積就擴大(或縮小)到原來的多少倍。】
五、鞏固應用、拓展提高
同學們,今天我們共同探究發現了“積的變化規律”,現在讓我們運用規律做幾道題好嗎?
1、基本練習
課本43頁第1題
學生獨立完成后反饋,交流一下是怎樣算的?
2、提高練習
課本43頁第2題
學生獨立完成后反饋,并說說是怎樣想的?
你能根據這組算式的特點接下去再寫兩道算式嗎?
3、開放練習
課本43頁第3題
運用“積的變化規律”解決生活中的問題。
數學課的教案6
活動目標:
1、能夠按要求給小動物分到合適的房子。
2、初步理解序數,并能夠運用到生活中去。
3、發展幼兒邏輯思維能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
PPT課件,小動物圖片若干,白紙人手一張
活動過程:
一、故事引入出示PPT-2,認識小動物。
師:森林里蓋了兩棟漂亮的三層小樓房,小動物們很想住進去。可是,它們吵起來了,為什么呢?原來它們誰也不想住在自己不喜歡的房子里,要重新分房子。你能幫助它們嗎?
二、分房子
1、出示PPT-3,知道小老鼠的要求,并幫助小老鼠找到自己的房子。
2、出示PPT-4,知道大象的要求,并幫助大象找到自己的房子。
3、出示PPT-5,知道大公雞的要求,并幫助大公雞找到自己的房子。
4、出示PPT-6,知道小貓的要求,并幫助小貓找到自己的房子。
5、出示PPT-7,知道小烏龜的要求,并幫助小烏龜找到自己的房子。
6、出示PPT-8,知道小狐貍的要求,并幫助小狐貍找到自己的房子。
三、給小動物排排隊
1、小朋友人手一張白紙,按教師提的要求給小動物們排排隊。
如:從左邊數:大灰狼坐在第五個座位上,小兔坐在第三個座位上,小羊不能坐在大灰狼旁邊,小狗不能坐在小老鼠旁邊,小老鼠最小,坐在第一個座位上。這些小動物應該怎樣坐才對呢?
2、教師可根據幼兒的完成情況適當增加難度。
教學反思:
《分房子》即讓孩子們孩子了解大自然中不同動物的存在,激發幼兒探索的興趣。熱愛大自然的情感,同時,又蘊含著深刻的哲理,各種動物生存之間簡單的關系。故事以森林中的動物住新房為線索,提出了各種各樣的要求,而老虎大王不能夠很好的滿足他們的需要,希望得到小朋友的幫助而展開。活動以《綱要》為指導,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。讓幼兒在已有經驗的基礎上,展開想象,說說會有哪些不同的'動物需要分房子。通過故事引出活動的主題,動物們該住哪一間房子里,他們有什么樣要求,從而激發他們幫助動物分房子的興趣。故事的發展是讓幼兒去主動思考、發現問題、尋找答案很好的依托。作為活動的延伸,另外不同動物的動物需要分房子,應該怎么辦,讓孩子根據動物的特點,再一次展開思考,望孩子多關注關心動物,讓孩子繼續有探索的機會,讓本次活動在區域活動中有體現。
本次活動整合了語言、常識等方面的知識,充分發揮幼兒的自主性。讓幼兒大膽交流,鼓勵幼兒積極參與活動,讓幼兒成為學習的主動者和成功者。
數學課的教案7
一、活動目標
1、初步了解“分解”和“合成”的意義,學習2、3的組合、分解。
2、認識“+”“=”“∨”“∧”等符號的名稱和意義。
3、在游戲中培養幼兒的學習數學的興趣。
二、活動準備
1、教具準備:小猴小熊卡片各1張;蘋果卡片3張;數字卡1、2、3
2、學具準備:小狗小羊卡片各1張;西瓜卡片2張;草莓卡片3張。3、教師自備:盤子2個;彩筆
三、活動過程
1、開始部分
游戲導入“灰太狼捉小羊”,老師提前在班級的空地上畫上兩個相連的圓圈表示羊村。
教師:小朋友們,今天我們來玩個好玩的游戲“灰太狼捉小羊”。老師要請5只小羊上來,誰想來?
教師:好,現在老師就是灰太狼,5個小朋友就是5只小羊。游戲開始的時候,小羊們可以隨意的在老師畫好的羊村上面走來走去。所有小朋友跟我說小念謠“小羊小羊快快跑小羊小羊快快跑”當灰太狼大聲說到“灰太狼要捉小羊”的時候,5只小羊就要跳進兩個羊村里面才是安全的。要注意5只小羊不能同時跳到一個羊村里面。(游戲可進行多次,老師記錄每一次跳的結果,比如第一個羊村2只,第二個羊村3只,我們就可以說5可以分成2和3;2和3合起來是5。)
2、基本部分
(1)觀察學習
教師將事先準備好的盤子里放入1個蘋果,引導幼兒通過事物理解“組成”與“分解”。
教師:咦,剛才灰太狼有捉到小羊嗎?(沒有)可是灰太狼肚子特別餓,于是它在森林里摘了好多蘋果。
教師:這里有兩個盤子,小朋友們來看看這兩個盤子里分別有幾個蘋果?(盤子里各有1個蘋果)
教師:請一個小朋友把這兩個盤子里的蘋果都拿出來放在一個盤子里,再數一數里共有幾個蘋果?
(幼兒說出數字2,老師在黑板上畫出“∨”,向幼兒說明表示“和”的'意思,并在“∨”號下面寫出數字2。)
教師:剛才我們數出來第一個盤子里有1個蘋果,第二個也有1個蘋果,把它們合在一起就成了2。有一個符號可以表示合起來,即“+”,它的名字叫做加號,就是合起來的意思。(教師邊講解邊在黑板上寫出加號。)
教師:1和1合起來是幾呢?也有一個符號可以來表示,它就是“=”,它的名字是“等號”。(教師邊講解邊在黑板上寫出等號。)
教師:請小朋友看一看老師這里有三個蘋果,要放到兩個盤子里,保證每個盤子里都有水果你會怎么分?(幼兒說出1和2 )
教師:除了這樣分,誰還有不一樣的答案。(教師引導幼兒說出2和1)
教師:原來3有兩種分法,3可以分成1和2,3可以分成2和1.我們用分合式把它們記錄一下吧。(教師在黑板上記錄3的分合式,小朋友一起讀出來。)
(2)操作理解
①學具操作
個人操作:教師分發學具小狗、小羊;西瓜卡片兩張;草莓卡片三張。
教師:請小朋友給小狗和小羊先分一分西瓜,看看你想給小猴幾個,小熊幾個。
教師:分完西瓜之后再給小熊和小猴分分草莓吧,看看你有幾種分法。 ②軟件操作
教師引導幼兒完成軟件中第16、17頁的思維游戲。
教師:剛才我們的小朋友已經學會了分合,認識了分合符號,那接下來請小朋友看一看一只老鼠正在偷吃面包,又來了1只老鼠,一共有幾只老鼠?請小朋友在正確的數字上畫○,并完成分合式。請小朋友想一想2有幾種分合法。(軟件第16頁練習題)
教師:有1只小狗正在玩皮球,這時又來了2只小狗,現在一共有幾只小狗?請小朋友在正確的數字上畫○,并完成分合式。(軟件第17頁練習題)
(3)自主練習
教師引導幼兒獨立完成思維游戲書中第18頁練習題,并引導孩子在多媒體上驗證答案。
①教師引導
教師:請小朋友打開書看一看,小松鼠們撿到了蘋果和橡子。請小朋友看圖,并在□里填寫正確的數字。(第18頁練習題)
②答案驗證
教師:我請一位小朋友來前面為大家展示一下他答案。
3、 結束部分
(1)活動小結
教師:小朋友們,今天我們學習了好多符號,它們分別是分合號,等于號和加號,知道了怎么分合3以內的物品。3可以怎么分呢?
(2)活動延伸
教師:小朋友們,爸爸媽媽平時工作都很辛苦,今晚回家的時候你拿水果給他們分一分,看看你想送給媽媽幾個,送給爸爸幾個吧。
四、活動提示
本活動的重點是讓幼兒認識分合號和理解加法的意義,為接下來5以內的合成分解做前期的經驗準備。難點是對加法意義的理解和3以內分合方法的掌握,所以老師在引導幼兒學習本次活動時應運用探索發讓幼兒自己發現3的兩種分法。注重培養幼兒的主動探究欲。
數學課的教案8
學習目標
1.知道數軸上有原點、正方向和單位長度,能將已知數在數軸上表示出來,能說出數軸上的已知點所表示的數,知道有理數都可以用數軸上的點表示;
2.了解數形結合的數學思想。
3.進一步理解有理數與數軸上的點的對應關系;鞏固在數軸上由數找點、由點讀數的方法;
4.會借用數軸直觀的進行有理數的大小比較,體會數形結合的數學思想。
重點是掌握數軸的概念和畫法,明確其三要素缺一不可;利用數軸比較有理數的大小,并歸納出一般規律。
難點數軸上的點與有理數的對應關系的理解是難點。教學中要求學生多動手,增強對“形”的感性認識,培養動手、動腦和實際操作能力。
教學過程
一、自主學習(一)、自學課文P(二)、導學練習
1.有理數包括哪些數?0是正數還是負數?
2.溫度計的用途是什么?類似于這種用帶有刻度的物體表示數的東西還有哪些(直尺、彈簧秤等)?
3.思考:
①零上25℃用正數_____表示。0℃用數____表示;零下10℃用負數_____表示。
②什么叫數軸?數軸要具備哪三個要素?
③原點表示什么數?原點右方表示什么數?原點左方表示什么數?
④表示+2的點在什么位置?表示-3的點在什么位置?
⑤原點向右0.5個單位長度的A點表示什么數?原點向左1個單位長度的B點表示什么數
4.數軸的畫法,有哪幾個步驟?
5.我們還可以更簡便的得出數軸的定義:規定了 、 和 的直線叫做數軸。
、 和 是數軸的三要素,原點位置的選定、正方向的取向、單位長度大小的確定,都是根據需要認為規定的。直線也不一定是水平的。
6.溫度計里的大小:觀察溫度計的刻度,發現上邊的溫度總比下邊的高。類似地,在數軸上表示的兩個數, 的數總比 的數大。
進一步觀察數軸,發現所有的負數都在“0”的 ,所有的正數都在“0”的 ,這說明什么?
正數都 0;負數都 0;正數 一切負數。
(三)自學疑難摘要:
組長檢查等級:
二合作探究
1:判斷下圖中所畫的'數軸是否正確?如不正確,指出錯在哪里?
2.把下面各小題的數分別表示在三條數軸上:
(1)2,-1,0,,+3.5
(2)-5,0,+5,15,20;
(3)-1500,-500,0,500,1000。
想想看,第(3)小題數據比較大,那怎樣表示呢?
3.把下列各組數用“<”號連接起來.
(1)–10,2,–14;
(2)–100,0,0.01;
(3),–4.75,3.75。
三、展示提升
1、每個同學自主完成二中的練習后先在小組內交流討論。
2、每個組根據分配的任務把自己組的結論板書到黑板上準備展示。
3、每個組在展示的過程中其他組的同學認真聽作好補充和提問。
四、反饋與檢測
1.判斷下圖中所畫的數軸是否正確?
(1)
2.下面數軸上的點A、B、C、D、E分別表示什么數?
(2)
3.將-3、1.5、、-6、2.25、、-5、1各數用數軸上的點表示出來。
4.畫一條數軸,并在上面標出下列的點。
±100±200±300
數學課的教案9
1、方程組;
2、理解代人消元法的基本思想體現的化未知為已知的化歸思想方法;
3、逐步滲透矛盾轉化的唯物主義思想.
教學難點代入消元法的基本思想。
知識重點用代入法解二元一次方程組。
教學過程(師生活動)設計理念
創設情境
引入課題播放學生籃球賽錄像剪輯.
體育節要到了.籃球是初一(1)班的拳頭項目.為了取得好名次,他們想在全部22場比賽中得到40分.已知每場比賽都要分出勝負,勝隊得2分,負隊得1分.那么初一(1)班應該勝、負各幾場?
你會用二元一次方程組解決這個問題嗎?
根據問題中的等量關系設勝x場,負y場,可以更容易地列出方程.
那么有哪些方法可以求得二元一次方程組的解呢?問題情境是學生喜聞樂見的體育活動,增強求知欲,對所學知識產生親切感。
探究新知1、引導:什么是二元一次方程組的解?(方程組中各個方程的公共解)
滿足方程①的解有:
滿足方程②的解有:
這兩個方程的公共解是
2、師:這個問題能用一元一次方程來解決嗎?
學生思考并列出式子.
設勝x場,負(22-x)場,解方程
2x+(22-x)=40③
解法略.
觀察:上面的二元一次方程組和一元一次方程有什么關系?
若學生還是感到困難,教師可通過提問進一步引導.
(1)在一元一次方程解法中,列方程時所用的等量關系是什么?
(2)方程組中方程②所表示的等量關系是什么?
(3)方程②與③的等量關系相同,那么它們的區別在哪里?
(4)怎樣使方程②中含有的兩個未知數變為只含有一個未知數呢?
結合學生的回答,教師做出講解.
由方程①進行移項得y=22-x,
由于方程②中的y與方程①中的y都表示負的場數,故可以把方程②中的y用(22-勸來代換,
即得2x+(22-x)=40.由此一來,二元化為一元了.
解得x=18.
問題解完了嗎?怎樣求y
將x=18代入方程y=22-x,得y=4.
能代入原方程組中的方程①②來求y嗎?代入哪個方程更簡便?
這樣,二元一次方程組的解是
歸納:這種通過代入消去一個未知數,使二元方程轉化為一元方程,從而方程組得以求解的方法叫做代入消元法,簡稱代入法.(板書課題)
可以采用觀察與估算的方法.但很麻煩,故引發學生產生尋找新方法的需求.
以退為進的思想.
重視知識的發生過程,讓學生了解代入消元法解二元一次方程組的過程及依據.體會未知向已知,陌生向熟悉轉化這一重要思想—化歸思想.
鞏固新知例1用代入法解方程組
本題較簡單,直接由學生板演,師生共同評價.
解:把①代入②,得
3(y+3)-8y=14
所以y=-1
把y=-1代人①,得x=2.
所以
解后反思.教師引導學生思考下列問題:
(1)選擇哪個方程代人另一方程?其目的是什么?
(2)為什么能代?
(3)只求出一個未知數的值,方程組解完了嗎?
(4)把已求出的未知數的值,代入哪個方程來求另一個未知數的值較簡便?
(5)怎樣知道你運算的結果是否正確呢?
(與解一元一次方程一樣,需檢驗.其方法是將求得的一對未知數的值分別代入原方程組里的每一個方程中,看看方程的左、右兩邊是否相等.檢驗可以口算,也可以在草稿紙上驗算)
例2(為例1的變式)解方程組
分析:
(1)從方程的結構來看:例2與例1有什么不同?
例1是用x=y+3直接代人②的.而例2的兩個方程都不具備這樣的條件都不能直接代入另一條方程.
(2)如何變形?
把一個方程變形為用含x的'式子表示y(或含y的式子表示x).
(3)那么選用哪個方程變形較簡便呢?
通過觀察,發現方程①中y的系數為-1,因此,可先將方程①變形,用含x的代數式表示y,再代入方程②求解.
解:由①得,y=,③
把③代人②,得(問:能否代入①中?)
3x-8()=14,
所以-x=-10,
x=10.
(問:本題解完了嗎?把y=37代入哪個方程求x較簡單?)
把x=10代入③,得
y=
所以y=2
所以
(本題可由一名學生口述,教師板書完成)例1改編自教材105頁例
1,暫時省略了“用含一個未知數的式子去表示另一未知數”這一步驟,而將其放在例2中介紹,這樣處理降低了難度,利于分階段達成本課的知識目標.本例的重點在于讓學生掌握代入法的基本步驟.
例2進一步鞏固代入法的步驟.重點在于說明解二元一次方程組的一些技巧問題,主要表現在如何選擇一個方程,如何用含一個未知數的式子去表示另一未知數.
小結與作業
小結提高合作交流:你從上面的學習中體會到代人法的基本思路是什么?主要步驟有哪些呢?與你的同伴交流.
學生暢所欲言,互相補充,小組派中心發言人進行總結發言.最后,由老師出示幻燈片.
代入法的實質是消元,使兩個未知數轉化為一個未知數一般步驟為:
①從方程組中選一個未知數系數比較簡單的方程.將這個方程中的一個未知數,例如y,用含x的式子表示出來,也就是化成y=ax+b的形式;
②將y=ax+b代人方程組中的另一個方程中,消去y,得到關于二的一元一次方程;
③解這個一元一次方程,求出x的值;
④把求得的x值代人方程y=ax+b中,求出y的值,再寫出方程組解的形式;
⑤檢驗得到的解是不是原方程組的解.這一步不是完全必要的,若能肯定解題無誤,這一點可以省略。及時梳理知識,形成模—用代入法解二元一次方程一般步驟。
反饋練習1、教材105頁1.(補充:再改寫成用含y的式表示x)
2、教材105頁練習2用代入法解方程組
3、教材107頁3應用題
布置作業1、必做題:教科書111頁習題8.2第1題,112頁習題
2第2(1)(2)題.
2、選做題:教科書112頁習題8.2第6題.
本課教育評注(課堂設計理念,實際教學效果及改進設想)
代入消元法體現了數學學習中“化未知為已知”的化歸思想方法,化歸的原則就是將不熟悉的問題化歸為比較熟悉的問題,從而充分調動已有的知識和經驗,用于解決新問題.基于這點認識,本課按照“身邊的數學問題引入—尋求一元一次方程的解法—探索二元一次方程組的代入消元法—典型例題—歸納代入法的一般步驟”的思路進行設計.在教學過程中,充分調動學生的主觀能動性和發揮教師的主導作用,堅持啟發式教學.教師創設有趣的情境,引發學生自覺參與學習活動的積極性,使知識發現過程融于有趣的活動中.重視知識的發生過程.將設未知數列一元一次方程的求解過程與二元一次方程組相比較,從而得到二元一次方程組的代入(消元)解法,這種比較,可使學生在復習舊知識的同時,使新知識得以掌握,這對于學生體會新知識的產生和形成過程是十分重要的.
數學課的教案10
【活動目標】
1、學習自然測量,掌握正確的測量方法。
2、知道量具的長短與測量的結果有關,量具越長(或大)測得的次數越少,量具越短(或小)測得的次數越多。
3、同伴之間能相互合作,大膽的交流。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
【活動準備】
測量工具(各種長棍、尺、繩子、紙盒等)、筆、記錄紙、黑板、摸箱、標記
【活動過程】
1、導入:將幼兒分成五組,進行跑步比賽。
師:你們知道剛才跑了有多遠?有什么辦法知道呢?(量一量)
2、提出測量要求:這里有許多材料,每組商量一下選一種材料進行測量,并將測量的工具和結果記錄下來交給老師。
3、幼兒第一次嘗試測量,教師觀察幼兒的測量方法是否正確,并指導幼兒與同伴合作。
4、請測量方法正誤的兩組幼兒分別演示,師生討論哪種方法測出的結果更精確。老師講解正確的測量方法(第一次測量的結束處是第二次測量的開始,依次接著量)。
如幼兒測量的都正確,也請一位幼兒示范,教師加以解釋。
5、請幼兒反思剛才本組測量的方法是否正確,進行第二次測量驗證第一次的測量結果。
6、請每組推選一位幼兒介紹本組的測量結果。
7、提出問題,引起幼兒思考:為什么測量的結果不一樣?(因為用的量具不同,有的長、有的短,量具越長(或大)測得的次數越少,量具越短(或小)測得的次數越多。
8、游戲:找寶藏。第三次嘗試測量。
幼兒從摸箱里摸出一張畫有寶藏地點的標記圖,根據圖進行測量,找到寶藏。
9、結束小結:今天我們學會了用各種工具進行測量,還知道了測量的結果和量具的.大小、長短有關。除了今天用的量具外,還有哪些東西可以用來測量呢?小朋友回去后找一找、試一試好嗎?
【活動反思】
由于選擇的教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發展,特別是動手能力及探索能力。
適宜行為:在第一個環節中,讓幼兒進行探索性測量,并根據自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
不足之處:
1、幼兒人數較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
問題:
1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應發出怎樣的指令很重要,而我在此環節中欠缺充分的考慮。
2、教師是否必須選擇和幼兒同等的測量對象進行示范講解呢?怎樣選擇才能更好地考慮到每個孩子的視線呢?
對策:
1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
2、值得思考:是否可以在黑板上畫一條直線線段,通過比較清晰的方法來進行示范講解?
數學課的教案11
活動目標:
1、引導幼兒學習區別長短、寬窄、厚薄,并能用詞表達。
2、讓幼兒學習按照長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序,初步體驗序列中物體的相對性和可變性。
3、鼓勵幼兒完成多種活動內容,并大膽講述操作過程和操作結果。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
活動重點難點:
1、重點:引導幼兒學習按照物體長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序。
2、難點:引導幼兒不受物體顏色、形狀、材料的干擾,進行長短、寬窄、厚薄差異的排序,并在選擇的過程中強化幼兒對序列中物體的相對性和可變性的體驗。
活動準備:
1、活動室布置:擺放一些寬窄、厚薄不同的物品,如:圍巾、毛巾、皮帶、桌子、凳子、積木、書、毛衣、襯衫等。
2、教具:寬窄的紙條若干(同顏色、同長度;同顏色、不同長度);按長短、寬窄、厚薄、高矮、大小、多少等差異排序好的材料紙各一張;錄音機、磁帶。
3、學具:每人一個信封,信封內有兩張形狀相同、厚薄不同的紙片;每人兩張寬窄、顏色各不同的紙條:黃色的寬,綠色的窄;墊板若干;寬窄不同的布若干。
第一組:寬窄排序材料(同顏色、同長度、寬窄不同);數字卡片;厚薄排序材料(同質料、不同厚薄);長短排序材料(同顏色、同寬窄、不同長度)。
第二組:寬窄排序材料(不同顏色、同長度、不同寬窄);厚薄排序材料(同材料、不同顏色、不同厚薄);長短排序材料(同材料、不同顏色、不同長度)。
第三組:寬窄排序材料(顏色、長度、寬窄均不同);厚薄排序材料(顏色、質料、厚薄均不同);長短排序材料(顏色、質料、長短均不同)。
1、集體活動:
a、游戲:說相反。
b、區別寬窄:老師啟發幼兒用重疊比較的方法區別寬窄。
c、找一找屏幕中或教室里有哪些東西寬,哪些東西窄。
d、幼兒練習按寬窄排序。(老師重點指導幼兒用重疊比較的方法區分紙條的寬窄。)幼兒操作,老師檢查。(幼兒邊操作邊講述:從怎樣排到怎樣。)
e、教師在幼兒摸索按寬窄排序的.基礎上概括按寬窄排序的方法。(再讓幼兒在屏幕上操作不同的排序方法,體驗序列中物體的相對性和可變性)
f、區別厚薄:
1)摸一摸信封里哪一塊片片厚,哪一塊片片薄。
2)玩踩墊游戲。(體驗哪塊墊厚,哪塊墊薄)
3)想一想日常生活中有哪些東西厚,哪些東西寶。
2、小組活動:
按不同難度分成三個小組。(要求邊操作邊講述)(爭取每人都能完成三種活動)
3、活動評價
a、在實物投影儀中出示幼兒的操作結果,幼兒集體檢查。
b、小結。
4、游戲活動
彩布排序。
活動結束:音樂起,小朋友離開活動室。
活動反思:
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
數學課的教案12
【活動目標】
1、認識紅、綠色。
2、學習按顏色對物體進行分類。
3、樂意并愉快地參與數學活動,能在活動中大膽發言。
【活動準備】
教具:PPT課件、紅綠顏色卡片,兩座房子,紅綠兩只小兔,兩樣顏色的蘿卜圖片。紅綠兩種顏色球圖片,紅花圖片、綠草圖片、紅綠圓形多個。
配套課件:小班數學課件《認識顏色》PPT課件
下載地址:
【活動過程】
一、認識顏色(PPT)。
教師出示顏色卡片。師:小朋友,你們看老師這兒有兩張卡片,這些卡片都是哪些顏色呢?(紅色、綠色)
二、學習按顏色分類。
(1)師:小朋友,你們知道嗎,今天咱們小班來了兩位客人,是誰呢?(PPT出示穿紅衣服的小兔子),小朋友們叫它紅兔子。同樣方法出示綠兔子讓孩子認識或和綠兔子打招呼。
師:今天,小兔子要告訴我們一個好消息它要搬新家了,我們一起來看一看小兔子的新房子(PPT出示紅綠房子),并把紅綠兔子送進新房子里。
(2)師:小兔子們愛種花,紅兔子愛種紅花,綠兔子愛種綠草。(PPT出示紅花綠草)。
(3)教師出示兩個紅綠色球的圖片(PPT)問個別幼兒是什么顏色?并讓幼兒送給兔子玩。師:小朋友你們知道嗎?小兔子們也喜歡拍皮球,紅兔子喜歡拍紅色的球,綠兔子喜歡拍綠色的球。誰來給他們分球呢?(找兩名幼兒送皮球)。
三、集體游戲《喂兔子》。
師:紅兔子和綠兔子呢,在草地上又是種花又是拍皮球突然覺得肚子餓了。怎么辦啊?(引導幼兒說出各自的辦法)。師:小朋友們,小兔子最愛吃什么呀?(蘿卜)。我們去拔一些蘿卜給兔子吃吧。
(教師出示多個蘿卜的圖片撒在地上),引導幼兒觀察蘿卜的顏色,讓幼兒說出蘿卜的顏色并把蘿卜按顏色分別送給兩只小兔子。師:可是紅兔子愛吃紅蘿卜,綠兔子愛吃綠蘿卜,小朋友一定要把紅蘿卜送給紅兔子,綠蘿卜送給綠兔子好嗎?幼兒和老師一起拔蘿卜,引導幼兒說一說自己拔的蘿卜是什么顏色的.。最后請幼兒把蘿卜送到相應的兔子家里。邊送邊說:紅兔子吃紅蘿卜……。
四、結束游戲《顏色找家》
師:今天小班小朋友表現真好,老師也給你們準備了小圖形,拿到紅圓形的小朋友成了紅寶寶,拿到綠圓形的小朋友成了綠寶寶開著火車去外面做游戲。
數學課的教案13
活動目標:
1、學習運用已有的數經驗進行記錄,嘗試用簡單的數學方法解決生活中的簡單問題,初步感知統計的方法。
2、嘗試與同伴合作,體驗合作帶來的成功、喜悅,初步積累每個人都是不可缺少的一種意識。
活動過程:
一:讓我們試試吧
請幼兒自由地說說班里有些什么東西,如:桌子、椅子、玩具、鋼琴等。
我的行動:“看看我們教室里有些什么東西?數數每樣東西有多少?把它記在紙上。”
孩子們接受了老師的任務,三人一組,欣然而去。在探索中的表現各不相同。教師用數碼相機將孩子們在活動中的表現記錄下來。
我的觀察:(一)一組內的兩個人在爭著要記錄,而筆只有一支,發生了矛盾。
我的思考:幼兒同伴間合作的機會少,發生這種情況是由于幼兒的年齡特點造成的。孩子們可能認為記錄者是最能干的,所以有爭強好勝的表現。給孩子一點時間和動力,可能會解決孩子的矛盾。
我的行動:“你們要快一點了,別的組已經記下很多東西了。”
我的觀察:(二)一組內的三個小朋友在一起交談,而后其中的一個去數椅子有幾張,一個去數小朋友的圖畫有幾幅,數完了告訴記錄的小朋友,等他記完后再去數其他的東西。
我的思考:顯然這一組幼兒的能力是很強的,最起碼其中一個“指揮者”的能力是很強的。三個人中每個人都有不同的任務,每個人都找到自己合適的位置。
二:原來可以這樣記錄
第一次的嘗試結束了,孩子們意猶未盡,每個組都將自己的記錄展示在黑板上,每組的記錄各具特色。
我的'觀察:
(1)將所要記錄的物體畫下來,并將該物體的數量寫在它的旁邊。每個物體之間用方框隔開,看上去一目了然。
(2)將所要記錄的物體畫下來,沒有寫數字,排列較亂。
(3)選取一些物體的小標記,貼在紙上,然后在它的旁邊寫上數字。
我的思考:孩子們之間存在著個體差異,每個幼兒原有經驗的不同導致各組的記錄方式,表達方式也不相同,關鍵是讓幼兒知道自己記錄的東西應該讓別人一看就明白是什么?有多少?
我的行動: 看看哪一組記的你一看就明白是什么?有多少?
我的觀察:孩子對孩子說:“我看看記的東西都擠在一起,看不清,我就用方框把它們隔開,別人一下子就能看清了。”“ 我不會畫鋼琴,所以就在小籮筐中找到了鋼琴的標記貼在紙上,人家一看就知道是鋼琴。”
我的行動:為什么有的小組記得又快又好?我們一起來看一下剛才他們是怎么做的?
我將數碼相機拍到的情況在電腦中展示給大家看,并請被拍到的幼兒說說自己在做什么,自己組的另外兩個人在干什么?
三:讓我們再試一次吧
認識到了自己的不足,每個孩子都想重新再探索、記錄一次。教師再給孩子一次機會,讓他們還是找原來的三人一組再記錄一次。
我的觀察:有的組還在按照自己的記錄方式繼續工作;有的組能借鑒別人的方法也畫一個框將物體與物體隔開;有的組記錄時有意識地將物體與物體空開一點;有較多的幼兒去小籮筐中找標記貼在紙上,他們知道這樣記錄的效果又快又好。在第二次的嘗試中,孩子們互相學習,互相合作,彼此之間少了矛盾,多了默契。
我的思考:幼兒學習的能力是不容低估的,每個幼兒的學習速度也是不同的,一部分幼兒能一下子就學習到別人好的方法,并將別人的東西最終內化為自己的;一部分孩子相對來說學習速度慢一點,他們不能一次性地接受別人的經驗。但我相信,在第三次、第四次的記錄中,他們也會成功。
數學課的教案14
一、設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→按數取物,特設計此次數學教育活動。
二、活動內容:
做客——按數取物(5以內)
三、教案目標:
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數5以內物體的數量并說出總數。
3、學習按數取物,根據5以內的指定數量取出相等數量的物體。
四、教案準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示幼兒園教案;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數字卡等)。
五、教案過程:
(一)創設情景——練習點數
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的.房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒
點數并說出總數。
小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。
(二)游戲“掛門牌”——將數字與數量對應匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1、(類推)(三)游戲“包糖果”——練習按數取物
1、教師擲有點卡的子,幼兒根據點卡數量取出相應數量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重復游戲)
2、教師擲有數字的子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。
3、幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。
數學課的教案15
活動目標
1、能正確的感知數字7,知道它們能表示物體的數量。
2、能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習慣。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
活動準備
音樂磁帶《黑貓警長》、卡片若干、小河若干條。
活動過程
㈠游戲捕魚
⒈教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)
讓我們一起來釣魚吧!
⒉個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應的籃子里。
⒊集體送魚。
㈡認識數字7
⒈教師:小鴨子想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現在哪個多?要讓他們數量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》
⒉教師:數字7象什么?數字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?
㈢游戲貓捉
⒈教師:聽,誰的`聲音?教室里有許多的,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個點子的。
⒉幼兒操作
㈣聽音樂玩游戲(貓捉)
教學反思:
通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當的放慢語速,幼兒操作時減少量,用三個數字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環節多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。
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