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    信息技術課教案

    時間:2024-06-25 12:28:24 信息技術教案 我要投稿

    [合集]信息技術課教案

      作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的信息技術課教案,歡迎大家分享。

    [合集]信息技術課教案

    信息技術課教案1

      教學目的和要求

      1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

      2、掌握窗口的基本操作。

      3、初識菜單命令。

      4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

      教學重點與難點:

      1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

      2、難點:菜單命令。

      教學準備

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、自制的Powerpoint教學軟件

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?

      二、新課教學

      (一)、窗口的組成

      我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。

      下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。

      (二)、窗口的基本操作

      1、最小化窗口

      下面我們就來看看剛才講過的'窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

      2、最大化(還原)窗口

      讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

      3、切換窗口

      師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

      4、移動窗口

      師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

      5、改變窗口的大小

      下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

      那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

      師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)

      6、關閉窗口

      有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

      (三)、菜單命令

      打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

      (四)、窗口的滾動

      教師做演示,學生自己練習。

      全課總結

      這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。

    信息技術課教案2

      【教學內容

      本節課學習內容為《初中信息技術》一年級上冊第2單元第4課《認識windows98的窗口》。

      【學生分析

      關于“窗口”的知識,學生在以前的操作中已多次接觸,只是沒有明確這個概念。已用到過“寫字板”、“畫圖”、word等軟件,又了解到這個班的學生信息素養很好。所以本節課的學習,沒有必要把“窗口”的知識再一一講解給學生。教是因為需要才去教,因此,本節課我采用了“任務驅動,以導代教”的教學方法。

      【教學目標

      1.讓學生掌握windows98窗口的基本組成。

      2.讓學生掌握對窗口的各種操作。

      3.窗口大小的改變。

      4.學生獨立思考、探索和自我開拓精神的養成。

      【教學重難點

      1.windows98窗口的基本組成。

      2.窗口的各種操作。

      【教學過程

      一、熱情導入,激活課堂,引入新課

      師:通過了解,我知道了一個秘密:同學們都很喜歡上電腦課。今天很高興能跟同學們共同搭乘同一艘輪船來遨游電腦知識的海洋,希望能陪伴同學們度過一次非常愉快的旅行!你們高興嗎?

      生:高興!(課堂氛圍熱烈)

      師:的確,電腦世界是一個奇妙的世界,在這個神奇的世界里,你可以做許多你喜歡的事,比如……(引導學生)。

      生:上網學習、發送電子郵件、畫畫、打字等。(城市不少家庭電腦已聯網)

      師:對啊,電腦的用處實在是太大了,而這些操作都需要在各種各樣的“窗口”中完成的,那么同學說掌握好窗口的操作重不重要,你們想不想學好呢?

      生:重要!想!

      師:今天老師就和同學們一起來認識一下windows98的窗口,讓你們能更好的暢游在電腦知識的海洋里!

      師:(展示課題)“windows”的中文意思是什么?

      生答:窗口。windows98是由著名軟件公司microsoft(微軟)推出功能強大的操作系統,因其應用窗口化的圖形界面操作方式而風靡全球。

      師:學習就如同在海上航行,只有明確了目標,才能順利地到達成功的彼岸。我們這節課的學習目標為:(展示幻燈片)

      1.讓學生掌握windows98窗口的基本組成。

      2.讓學生掌握對窗口的各種操作。

      3.窗口大小的改變。

      二、任務驅動,以導代教,完成新授課

      出示任務1:以“寫字板”窗口為例,說出它有哪幾部分組成?(投影“寫字板”窗口(不帶各部分名稱))即目標1。

      師:這個窗口相信同學們都不會陌生,有你知道它有哪些部分組成呢?

      生:(回應熱烈,踴躍回答)

      生1:標題欄、菜單欄、工具欄。

      生2:最大化按鈕、還原按鈕、最小化按鈕。

      生3:編輯區。

      師:完整的名稱應該是?

      生4:文本編輯區。

      師:剛才同學的回答都非常正確。那是不是窗口就只有剛才回答的那幾部分組成呢?

      生:左右相看,小聲回答:不是。

      師:你們想不想知道它們的名稱分別是什么呢?

      生:想!(激發起學生學習新知的興趣)

      師:好,就讓老師來告訴同學們其它組成部分的名稱吧!

      (靈活運用幻燈片的動畫效果,先重點圈出各部分,讓學生來回答它的名稱,回答不出的,投影出答案(強化新名稱的記憶)。如格式欄、邊框、標尺、文檔編輯區、垂直滾動條、向上微調、向下微調等。生:主動在自己的課本中標注沒有的名稱。)

      師:請同學們打開寫字板,完整地記憶各部分名稱并兩兩提問。(生:各自打開記憶,兩兩同學相互問答)

      師:展示“窗口”(帶名稱),強化新知識。共4頁,當前第1頁1234

      師:窗口的組成看來同學們已經很熟悉了,接下來我們來具體的了解一下各個組成部分的使用方法。

      師:窗口的頂部是?(生:標題欄)

      出示任務2(目標2):試一試,你能行!

      1.標題欄由哪幾部分組成,各部分的名稱分別是什么?

      2.通過標題欄你可以對窗口進行哪些操作?(盡可能多的找出)

      (學生自主上機實踐并總結答案)

      師:問題1,由哪個小組的代表來回答呢?(學生踴躍舉手)

      生1:最小化、最大化、關閉按鈕,應用程序名稱和正在處理的文件的名字。

      師:噢,不錯,這都是你一個人的想法嗎?

      生1:不是,還有參照課本中的。

      師:很好,你的學習態度很值得我們大家學習(生滿意的坐下)

      (仍有學生在高高的舉著手,并說著:老師,還有……)

      師:看來其它小組還有新的發現,那我們一起來聽聽還有什么呢?

      生2:在標題欄在最左邊還有一個圖標。

      師:(故做驚訝的)噢,是啊,那它叫什么名字呢?

      生2:……(答不上來,師用眼神向其它同學尋求答案。)

      生(知道的):控制圖標。

      師:很正確。知道了這些,我們可以通過標題欄對窗口進行哪些操作呢?咱找同學上臺來演示并解說一下如何?(不少同學都躍躍欲試)

      生1:單擊最小化按鈕,窗口縮成圖標放在任務欄上。單擊還原按鈕,窗口變小,同時還原按鈕變為最大化按鈕,點擊它,窗口充滿整個屏幕。點擊關閉按鈕,窗口被關閉。

      師:同學們說,他回答的精彩不精彩?我們應不應該獎勵一下他啊?(生:熱烈鼓掌)

      生2:窗口還可以移動。把鼠標指標放到標題欄上,拖動就可以。

      師:對的。當窗口不是最大的時候是可以任意移動的。

      師:不知道同學們認真觀察了沒有,標題欄是什么顏色的?當你打開另一個窗口后,顏色發生變化了沒有?

      生:(上機實踐后回答)藍色,變成灰色了。

      師:當屏幕顯示多個窗口的時候,只有一個活動窗口,那就是標題欄是藍色的那個窗口。

      師:根據同學剛才的演示和回答,老師整理了窗口的四種狀態,同學們來討論記憶一下:(展示幻類片)

      按鈕操作

      窗口特點

      最小化

      窗口縮成圖標放在任務欄上,程序轉入后臺運行

      最大化

      窗口充滿整個屏幕,最大化按鈕變成還原按鈕

      還原

      還原按鈕就成最大化按鈕,窗口可以被移動和改變大小

      關閉

      窗口被關閉,程序終止運行

      師:剛才同學們的表現都非常不錯。看來還真難不倒同學們啊,現在老師又給你們出了幾道難題,你能不能也做得出啊?

      生:能!(聲音洪亮)

      展示探究性題目:

      1.除用關閉按鈕的方法關閉窗口,你還有其它的方法嗎?

      2.除了用最大化、還原按鈕來實現窗口最大化與還原的轉換,你還有其它的辦法嗎?

      師:請同學們先自己想一下,也可以從教材中尋求幫助。然后把你思考的結果在小組里(相鄰三個同學為一小組)交流匯總一下,并請小組代表發言,看一下哪個小組的發言最精彩!

      (學生認真地在小組內展開熱烈的討論,上機實踐,并舉手示意老師。)

      生1:可以用“文件“菜單中的“退出”命令。

      生2:還可以右擊控制圖標,選擇“關閉”命令。

      生3:用鍵盤:alt+f4。

      對啊,用鍵盤來操作也不失為一種好辦法,這可以根據個人的習慣喜好。

      生4:老師,雙擊控制圖標也可以關閉的。

      師:哇,關閉窗口的方法原來有這么多啊,同學們都可以當老師的老師了,老師今天跟同學們學到不少東西呢!(故作驚訝,激發學生熱情)其它同學都把這幾種方法試一下,看看靈不靈!

      師:那第2個問題,想必同學們也找到很多種方法了?(學生很踴躍地舉手)

      生1:左單擊控制圖標。

      生2:右單擊也可以的'。

      生3:雙擊標題欄也可以的。

      (學生在回答時,其它同學進行操作練習)

      師:通過這個練習,老師就想告訴同學們一個道理:解決問題的方法有多種,學無止境!你們都要有勇于探索的精神。

      師:用最大化、還原按鈕可以改變窗口的的大小,那有不有其它辦法呢?(導入學習目標3)并展示幻燈片:

      任務3:請同學們打開“畫圖”窗口,用任意多種方式來改變窗口的大小(即目標2)。

      (學生參照課本85-86頁,自主上機探索,總結方法。老師巡視,個別指導。)

      生1:用鼠標拖動在上、下邊框時,可以改變窗口的高度。

      生2:用鼠標拖動左、右邊框時,可以改變窗口的寬度。

      生3:用鼠標拖動右下角上時,可同時改變窗口的高度和寬度。

      師:只能是右下角嗎?其它的角行不行呢?

      (有的直接回答:行;有的則趕緊上機實驗得出結論:行。)

      師:這幾種方法你都會了嗎?哪位同學敢到前面來演示一下給同學們看呢?

      生:是(聲音洪亮,爭先恐后舉手)。

      生4:演示并解說。

      師:同學們,他解說的好不好啊,如果讓你來的話,能比他做的更好嗎?

      生:能!(齊呼)

      師:那就要看你接下來的學習能不能有機會了?(激發學習新知熱情)

      菜單也是窗口的重要組成部分,它使用起來也很直觀。當你了解了它的一些約定的菜單標志后,對你的操作會更有幫助。

      任務4:找朋友(展示幻燈片)

      灰色菜單,將彈出一個對話框

      前有對勾的菜單,目前沿不能使用

      帶省略號的菜單,單先項(同類只選一)

      有圓點符的菜單,有下級菜單

      帶右三角的菜單,目前該項有效

      可以讓學生采用以后幾種求助方式:

      1.從教材尋求幫助(課本84頁)。

      2.向合作伙伴或是小組成員尋求幫助。

      3.向老師請求幫助。

      師:請一名同學上臺來連一連。(找一名完成的同學)

      師:同學我們一起來給這個同學看一下,他做得是不是全對了呢?

      不錯的,全對了,你呢,也全對了嗎?(部分學生沒有完成,再等一點時間)

      師:看來我們班同學的自學能力還真的非常強啊,這樣,我想對于學習任何新知識,恐怕都是難不倒同學們的了!

      對于菜單命令的約定不止這些,你可以通過多種方式來了解這些知識,比如上網搜索、查閱書籍等。教師希望同學們在以后的學習應用中,要善于總結,不斷積累,人人都成為電腦高手。

      師:工具欄中的每個按鈕對應著某一個菜單命令,點擊它可以執行相應的命令。使我們在操作電腦的時候,可以更快捷方便一些。

      師:請同學們思考并討論以下問題:

      1.怎樣知道工具欄上各個按鈕的名稱?

      2.你的“窗口”中沒有工具欄怎么辦呢?

      師:問題1:

      生:(爭先回答),齊答。用鼠標指針指向某個按鈕就行了!

      師:問題2呢?(大多數同學不做聲,只有幾個同學躍躍欲試)

      師:大膽的嘗試一下,如何?

      生:好像是在到“視圖”中操作的……

      師:很對,接下來由老師來給你補充完整,點擊“視圖”菜單欄,彈出“工具”命令的下拉菜單,選中“常用”,再看一下窗口,是不是有了呢?

      生:實踐操作。

      三、鞏固與提高練習,建構知識結構(幻燈片展示)

      依次打開“我的電腦”、“記事本”、“寫字板”3個窗口,然后調整它們的大小和位置,使它們同時顯示在屏幕上,而且誰也不擋住誰。

      (學生運用本節課所學知識,積極認真的上機實踐,師:巡視。發現很快有些學生完成,部分學生窗口被擋住。)

      師:完成的同學再嘗試一下是不是有更好的辦法呢?沒有完成的同學,可以請教一下完成的同學。

      (各自活動)

      師:為什么有的同學的窗口總是被擋住呢?

      生1:窗口太大,需要調小一些。

      生2:窗口需要移動位置。

      師提示:用鼠標右擊任務欄試試,看看會出現什么奇妙的現象呢?

      生:哇,太棒了,里面設置窗口的方法即快又美觀。

      師:由此我們同學們在學習的時候,不僅要掌握好書本知識,而且還要有勇于發現新知識的勇氣。對不對?

      生:是(滿懷信心地)!

      四、課堂總結

      師這節課,同學們學到了什么?

      生1:windows98窗口的組成。

      生2:窗口的各種操作

      生3:窗改變口的大小。

      師:除了這些,你有沒有學到其它一點什么呢?

      生4:我們在應用學習知識的時候,不要僅僅拘限于書本知識,應該想到其它更好的方法,而且還要善于總結。

      師:同學們說是不是呢?

      生:是。

      師:那么老師根據本節課的知識,總結整理了一個口訣,請同學一起來大聲朗讀一下(展示幻燈片):

      認識windows98的窗口口訣

      ·標題欄有三件寶,名字開關和大小。

      ·菜單欄里有什么,往下一拉就知道。

      ·邊框線,細又長,鼠標一夾變形狀。

      ·滾動條,作用大,想看全貌要用它。

      口訣,使學生讀起來朗朗上口,饒有趣味,可以使同學們樂于記憶,更容易達到記憶效果。

      很高興能跟同學們一起學習這節課,希望下次還會有機會與同學們一起在電腦知識海洋里遨游。謝謝大家!

      教學反思

      關于“窗口”的知識,學生在以前的操作中已多次接觸,比如“寫字板”、“記事本”、“畫圖”、“word”,所以本節課的學習,想到還有沒有必要把“窗口”的知識一一講解給學生呢?哪些知識需要講,哪些又需要重點講呢?教是因為需要才去教,特別是信息技術課程,它要求學生不僅僅是掌握信息技術的基礎知識和基本技能,更重要的是培養學生良好的信息素養,因此,本節課我采用了“任務驅動,以導代教”的教學方法。

      首先,對教學內容進行了整組。課本中對于窗口的組成,只是講了幾個組成部分,不是很全面,就對此作了全面的補充,讓學生對窗口能夠有整體認識。因為三個系統按鈕在標題欄中,所以在講解時,把它提到前面與標題欄一起講。在學習新知識的時候,不僅要讓學生掌握一種解決的辦法,要大膽的尋求更多的解決辦法,把每一個學生的方法展現出來,即可變成多種解決辦法,老師真正只起到一個導演的作用。

      其次,任務設計的可操作性要強,任務設計要體現增強學生的能力

      學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。關鍵就是讓學生動手實踐。

      在“任務”設計時,要注意引導學生從各個方向去解決問題,用多種方法來解決同一個問題。同時,“任務”設計要注意留給學生一定獨立思考、探索和自我開拓的余地。

      再者,在任務驅動教學模式中,教師要充分地了解學生。在學生學習遇到困難時,教師應該為學生搭起支架;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究;在學生完成基本任務后,調動學生的創作欲望,進一步完善任務創作;在任務完成后及時做好評價工作。

      本堂課的不足之處:學生的自主探究時間可以更長一點,并可以大膽地嘗試一下把整個課堂交給學生,所以遇到的問題全有學生自己來解決,老師真正只起到一個指導者的作用。

    信息技術課教案3

      教學目標

      1、情感目標

      通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

      2、知識目標

      (1)在幻燈片中插入藝術字;

      (2)設置幻燈片的背景;

      (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

      (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

      教學重難點

      重點:用空白版式制作幻燈片。

      難點:

      (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

      (2)幻燈片的版面設計。

      教學設想

      以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

      由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

      活動概述

      本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

      一、導課

      開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

      二、新課教學

      1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的'好人”并進行修飾。

      2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

      3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

      4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

      5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

      6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

      7、保存文件。

      三、課堂總結

      1、展示幾位學生的幻燈片。

      2、總結。

      四、課后練習

      制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

    信息技術課教案4

      教學目標

      復習已學的知識

      掌握曲線的繪畫技巧

      學習噴槍的用法

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      第7課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

      任務設計

      1、花冠的繪制

      2、枝條的繪制

      3、綠葉的繪制

      4、草坪的繪制

      教學重點

      讓學生進一步掌握畫圖一般過程

      讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法

      教學難點

      曲線的畫法和噴槍的用法

      教學過程

      導入

      小朋友們,我們上一堂課已經給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的`花和翠綠的草。

      打開文件

      請小朋友打開“畫圖”程序。

      請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。

      讓鮮花開得更艷

      用我們上節課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了。看看哪個小朋友能我演示一下花瓣的畫法。

      畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么啊?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。

      漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。

      鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。

      讓草坪更綠

      校園里已經有大樹和鮮花了,現在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現了。保存作品。

    信息技術課教案5

      教學目的和要求

      1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

      2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

      教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

      教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

      教學過程

      一、復習

      提問:工具箱中的工具名稱

      教師指工具,學生口答

      二、新課導入

      1、出示圖例:

      師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

      出示:其實許多規則的圖形

      都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

      同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

      今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

      三、教學新課

      1、教學“矩形”畫圖工具

      (1)教學畫長方形

      ①選擇矩形工具單擊;

      ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

      ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

      (2)教學畫正方形

      ①選擇矩形工具單擊

      ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

      ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

      2、教學“圓角矩形”畫圖工具

      圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

      3、教學“橢圓”畫圖工具

      (1)教學畫橢圓

      引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

      (2)教學畫圓

      說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的`。可以怎么畫?

      4、教學“多邊形”畫圖工具

      操作步驟:(師生討論得出)

      教學畫45度和90度角的拐角。

      5、教學畫一幢房子。

      引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

      (1)畫房子的主體,用矩形工具

      (2)畫房子的門,用矩形工具

      (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

      (4)畫房頂,用多邊形工具

      (5)畫煙囪,用橢圓工具

      6、練一練畫出下面的圖形

      全課總結

      這節課我們學習了哪些畫圖工具?

      〔教后記〕

    信息技術課教案6

      教學目標

      1.了解計算機基礎知識,包括計算機硬件、軟件和網絡的基本概念。

      2.掌握基本的計算機操作技能,包括操作系統、文本編輯、文件管理等。

      3.了解互聯網的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎、電子郵件等。

      4.培養學生的信息素養,包括信息獲取、處理、分析和利用等方面的能力。

      教學內容

      第一課:計算機硬件和軟件基礎

      1.計算機硬件的組成和功能

      2.操作系統的基本功能和操作

      3.常用的.軟件和應用程序介紹

      第二課:文件管理和文本編輯

      1.文件和文件夾的基本概念

      2.文件的創建、打開、保存和關閉

      3.文本編輯器的基本操作和應用

      第三課:互聯網基礎知識

      1.互聯網的基本概念和發展歷程

      2.瀏覽器的基本功能和使用

      3.搜索引擎的使用方法和技巧

      第四課:電子郵件和聊天工具

      1.電子郵件的基本概念和使用

      2.聊天工具的基本功能和使用

      3.網絡安全和隱私保護

      教學方法

      1.講授法:通過講解和演示,讓學生了解計算機和互聯網的基本概念和操作方法。

      2.實踐法:讓學生親自操作計算機和互聯網,鞏固所學知識。

      3.討論法:引導學生進行討論和交流,促進學生之間的合作和互動。

      4.案例分析法:通過案例分析,讓學生了解計算機和互聯網在現實生活中的應用。

      教學評估

      1.課堂表現:包括學生的聽課態度、參與度和表現。

      2.作業評估:包括作業的完成情況和質量。

      3.考試成績:包括期中和期末考試成績。

      教學資源

      1.計算機教室:配備計算機、投影儀和網絡設備。

      2.教材和參考書籍:包括教材、參考書籍和教學輔助材料。

      3.互聯網資源:包括在線教學資源、網站和應用程序。

      教學建議

      1.注重實踐:計算機和互聯網是實踐性很強的學科,注重實踐可以讓學生更好地掌握知識。

      2.培養學生的創新意識:計算機和互聯網的發展非常快,培養學生的創新意識可以讓他們在未來的工作和生活中更具競爭力。

      3.注重學生的個性化發展:學生的個性和興趣不同,教學應該根據學生的特點進行個性化發展。

    信息技術課教案7

      教學目的和要求

      1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

      2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規則。

      教學難點:掌握紙牌的規則。對策:加強操作練習。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、引言導入

      我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規則

      師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的'牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

      可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

      練習:

      使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

      全課總結

      你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

      〔教后記〕

    信息技術課教案8

      教學主題

      信息素養與網絡道德

      適用年級

      高一年級

      教學課時

      1課時

      教材分析

      概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      難點:信息素養的含義

      重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

      學習目標

      1.了解信息素養內涵。

      2.加深對網絡道德規范的認識。

      3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

      所需資源和環境

      數字化資源

      搜索引擎網站

      常規資源

      1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

      2、 教材配套教師用書。

      3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

      教學支撐環境

      計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

      教學設計

      本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

      重點/難點/關鍵點

      信息素養的涵義有那些?

      列舉信息素養所涉及的問題

      創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

      信息素養的內涵和內容是什么?

      了解信息素養的具體內涵和內容

      通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

      如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

      通過查資料來具體實踐信息素養的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

      使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

      網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

      學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

      分組討論心得體會

      教學過程

      設計

      一、新課導入:

      通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

      二、教學內容:

      通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

      1、設問:什么是信息素養?

      學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

      2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

      學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

      教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

      3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

      教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

      4、網絡的積極影響及產生的問題。

      教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

      學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

      5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?

      學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

      (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

      活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

      (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

      活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

      (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

      活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

      (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

      活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的.惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

      通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

      6、制定網絡課程學習守則。

      教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

      學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

      三、小結

      通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

      四、作業

      讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

      抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

      課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

      “信息素養與網絡道德”學習任務單

      一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

      二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

      三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

      四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

      大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

      拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

      擦亮慧眼,分清虛實世界。

      刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

      增強自我保護意識,守護個人資料。

      五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

      六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

    信息技術課教案9

      教學目標

      “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

      學會如何保存文件。

      課前準備

      電子教室系統或多媒體投影設備。

      學生優秀作品。

      課題

      畫一張抽象畫

      教學重點

      真確使用“矩形”和“直線”工具。

      教學難點

      直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節課打好基礎。

      教學過程

      導入

      1、看一組學生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

      2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。

      3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。

      打開畫圖程序。

      展開

      一、矩形工具的使用。

      1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

      2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。

      3、小結。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的'矩形。

      4、巡回指導。

      二、直線工具的使用。

      1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。

      2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

      3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

      4、巡回指導。

      三、運用放大鏡進行檢查。

      1、講解放大鏡的使用。

      2、把有空隙的地方用直線連接起來。

      四、填充顏色。

      簡單講解如何填充顏色。

      五、保存作品。

      1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

      2、在文件名中給你的作品取個名字。

      3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。

      4、巡回指導。

    信息技術課教案10

      教學目的和要求

      1.使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

      2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

      3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

      4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

      教學難點:曲線工具的運用。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

      二、新課教學

      1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

      作步驟。

      A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

      B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

      C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

      D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

      啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

      2.講解并演示畫圖軟件的`窗口組成:

      (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

      (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

      (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

      (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

      (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

      (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

      (7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

      3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

      (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

      (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

      (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

      (4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

      (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

      (6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

      (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更為豐富。

      (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

      (9)文字:利

      用文字工具可以在圖畫上寫字。

      (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

      (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

      (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

      (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

      (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

      (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

      4.實例:“畫小雞”畫雞身

      (課件、范圖演示)畫雞頭

      畫雞眼

      講解并演示作畫步驟:畫雞腳

      畫雞嘴

      涂顏色

      圖2

      5.作品存盤退出:(講解并演示)

      講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

      退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

      b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

      c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

      d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

      e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。

      6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

      全課總結(略)

      〔教后記〕

    信息技術課教案11

      教材分析

      是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發展。這對于學生培養對電腦的感情是非常有益的。

      學情分析

      本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。 教學目標

      知識與技能

      1、使學生了解“對話框”界面的組成。

      2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

      過程與方法 創設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協作交流,完成學習任務。

      情感態度

      價值觀 通過對桌面背景的改變,培養學生自主學習的能力,培養學生的美感,同時激發學生對學習電腦的興趣。

      教學重點和難點

      (1)改變桌面背景。

      (2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

      教學過程

      一、導入:

      1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

      讓學生一起讀課題。

      師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

      2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

      二、新授:

      (一)如何設置桌面的背景

      1、初步學會設置背景

      (1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)

      (2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的.基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養學生自主學習的能力,同時培養學生協作完成任務,解決問題的精神)

      (3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

      (4)教師小結:

      師提問: 剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?

      生:屬性。

      看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

      出示課件:顯示屬性對話框

      讓學生通過課件認識對話框的基本組成。

      師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

      (5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

      (6)總結設置過程并板書:

      設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

      2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

      (1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

      師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

      讓學生一起讀一讀。

      問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

      (這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環節)

      (2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)

      (3)學生小結操作過程,并演示學習方法。

      (4)教師小結:教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

      (5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

      三、鞏固練習

      3、分層練習

      A教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)

      B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)

      C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)

      (這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)

      四、課堂小結:

      4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

      (一)把學校的照片作為桌面

      1、同學們已經學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

      2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

      (二)激趣

      1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

      1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。

      2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。

      3、學生操作。

      4、下課。

    信息技術課教案12

      教學目標:

      1.學會翻開計算器

      2.學會使用計算器

      3.了解計算機的其他用途

      教學重點和難點:使用計算器

      教學過程:

      出示課件:小飛鼠,“威威,做了這么久還沒做完?“我正忙著計算全校同學的人數,要是有人幫助就好了。?”“照著下面的方法做,電腦就能幫你計算了。

      一、新授翻開計算器:

      ⒈單擊“開頭”

      ⒉鼠標移到這兒(程序)

      ⒊再移到這兒(附件)

      ⒋最終移到這兒單擊(計算器)

      二、電腦還藏著一個計算器呢!

      小朋友們,你會用計算器算出4+5得多少嗎?

      試一試,用鼠標來點擊計算器上的`數字來做數學題。

      先按“4”,再按“+”,再按“5”,最終按“=”,結果就出來了。

      三、練一練,大家學會了嗎?我們一起幫忙威威,來完成他的作業好嗎?

      四、電腦真能干,除了會計算,還它能干的事兒,數也數不完。我們來聽小飛鼠漸漸告知大家……

      放動畫片、畫畫、查資料、預報天氣、寫文章、公路上的紅綠燈也由電腦掌握、到銀行取錢更離不開它!就連飛機也得請它幫助。電腦的本事真大。電腦還能掌握火箭放射、打電話、發E-mail……

      五、想一想:威威想請“電腦醫生”給他看病,能辦到嗎?

      小結:今日我們又學了使用電腦里面的計算器,電腦的本事可真大,它是我們能干的小伙伴。

    信息技術課教案13

      一、教學目標

      知識目標:

      1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

      2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

      能力目標:

      1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規則的窗子。

      2、能用“撤銷”來更正錯誤。

      3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

      情感目標:

      1、激發并提高學生熱愛自己學校的感情;

      2、學會善于欣賞別人作品中的優點;

      二、教學重點

      “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

      三、教學難點

      1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

      2、 配合使用shift鍵的技巧;

      四、課前準備

      附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統的電腦房、投影儀。

      五、教學過程

      一、引 入

      1、回憶上節課時所學工具,運用游戲引出新課;

      2、展示精彩新穎的教學樓激發學生畫圖興趣和創造欲望;

      二、工具教學

      (出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?

      生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;

      范圖中用到哪些工具呢?

      生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

      1、直線

      什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的.外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規則圖形。

      文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

      2、畫窗子

      畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

      學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

      講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

      在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。

      3、整齊的教學樓

      在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)

      三、欣賞、復習

      欣賞交流,回憶復習

      欣賞者:交流同學的作品的優點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

      保存自己的畫

      教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。

      五、練習

      課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

    信息技術課教案14

      小學信息技術教材經過幾次改版,在形式和界面上都有了較大的改進。然而,現有教材在操作實踐的設計上平鋪直敘、整齊劃一,古板生硬、缺少變化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不適合小學生的心理特征、認知特點,也不盡貼切新課程理念。為了使作業形式靈活化、類型多樣化,信息技術教師需要不斷研究小學生的認知習慣、心理特征和興趣喜好,努力設計出形式活潑、富有童趣、可操作性強、有一定彈性并能適合不同學情的題型。筆者從以下幾方面進行嘗試。

      一、設計有童趣的作業,適合學生的基本需求

      例1:找異同。請用橢圓工具畫出紅色的圓圈,將上圖中兩幅圖的不同之處標記出來。“找異同”是一個在兒童書籍中較常見的游戲,也是低年級學生所喜愛的游戲形式,將它應用在學生初學“畫圖”軟件時,目的是讓學生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫幾何圖形時的輔助作用,學生的觀察能力也能得到初步鍛煉。對于這類練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學生的練習了。

      例2:填顏色。請用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充到上邊地圖中不同省份的范圍中。最后,試著說出地圖中各個省份的名稱。這是一個與地理知識整合的游戲題,主要目的是讓學生學會用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的`不同性質。

      反思:根據小學生的生活經驗、心理特征、認知習慣和興趣喜好,從學生愛聽、愛看的事物入手,采用游戲、故事等形式,靈活地設計一些生動有趣、形式豐富的課堂作業,豐富教學內容。運用各種不同的方法,采取多種教學手段激發、保持學生濃厚的學習興趣,滿足學生的“發現”需要和創造的“成就感”,尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現教學的有效性。

      二、設計有彈性的作業,適合各類學生的需求

      例1:文字的修飾。展示一篇優美的短文,請學生按要求修改。你能把我變大一些嗎?幫我換一種字體吧!可以把我變成紅色的嗎?你能把我變的粗壯一些嗎?誰能把我恢復本來的樣式?文字的修飾是word學習中一項基本的操作,要求學生熟練掌握。本例中對文字進行修飾的要求通過疑問的口氣提出,小學生比較樂于接受,因而在操作練習時候也比較積極。

      例2:創作任務。教完“設置動畫效果”一課后,提供給學生一些有關“哪吒鬧海”的圖片,要求學生以接編故事的形式,創作兩幅幻燈片,設置不同的動畫效果,在交流時簡要說說創作的思路。設置動畫效果是powerpoint中一個重要的學習任務,要求學生能夠熟練掌握。本例中教師對原有教材進行了仔細的研究,對課堂練習進行了有益的嘗試,將操作練習隱藏在創作中。課堂練習的提出既包含了教學目標,又抓住了學生的興趣點,任務出示更加自然和諧,學生很樂意接受,從而使學生在操作探究中更加興趣盎然,收獲頗多。

      例3:故事任務。如在教授“移動和剪貼圖形”一課中,筆者用“小熊請客”的故事,編制了一個小任務,讓學生來完成:“小熊的好朋友都到齊了,我們就開飯啦。小熊根據每一位好朋友的喜好準備了一桌豐盛的午餐,接下來,請同學們把每一個小動物最喜歡吃的食物分別放到它們的盤子里。”就是這樣簡單的一個小故事任務,需要學生完成的任務可不少,這里面要用到“矩形選定工具” “移動”“透明處理”與“不透明處理”等舊知識,還要用到“任意形狀的裁剪工具”“復制”“粘貼”等新知識。“任意形狀的裁剪工具”在“畫圖”的工具箱中就有,學生很容易就可以找到,并加以運用。但問題也就出現了,小馬和小羊都喜歡吃草,可草只有一份,那可怎么辦呢?學生們的注意力這時候一下子集中到了這個問題上來。此時,順應學生們的需要,教師進行引導,問題很容易就解決了,“復制”“粘貼”等知識也就被學生牢牢地掌握了。

      反思:信息技術課堂上設計有彈性作業,可以滿足各類學生的不同學習需求。由于每個學生實際操作水平的差異性,在完成課堂作業時,大部分學生能在規定的時間內完成基本的學習任務,而有些操作水平較高的學生可以完成彈性作業中的具有一定難度的學習任務。當這些水平較高的學生完成課堂作業后,可以讓他們做“小老師”,來幫助那些學習能力一般,操作不熟練的學生。通過課堂作業,讓不同層次的學生都能完成適合自己水平的操作任務;讓學有余力的學生既表現了自己的特長,又融洽了學習氛圍;讓每個學生都能看到自己的進步,增強學生學習的信心。

    信息技術課教案15

      教學目標

      知識目標

      讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識

      能力目標

      使學生熟練掌握鼠標器的操作方法

      情感目標

      培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣

      教學重點

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規則。

      教學難點

      掌握紙牌的規則

      教學過程

      導入

      我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習

      展開

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規則

      師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的.規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      有兩種方法。可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

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