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    小學信息技術教案

    時間:2024-06-11 16:00:48 信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案【精品】

      作為一名老師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編整理的小學信息技術教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    小學信息技術教案【精品】

    小學信息技術教案1

      教學目標

      復習已學的知識

      認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

      學習利用撤消按鈕。

      培養學生的審美觀。

      課前準備

      電子教室系統和多媒體投影設備。

      相關軟件與硬件工具。

      任務設計

      1、顏色填充

      2、撤消錯誤的步驟

      3、防止顏料的外溢

      教學重點

      1、

      讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充

      2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。

      教學難點

      顏色填充的精確度保證不外流

      教學過程

      導入

      在上一堂課同學們設計出了自己高大的'教學樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。

      打開文件

      為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

      1、請小朋友打開“畫圖”程序。

      請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

      選擇喜歡的顏色

      在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒

      粉刷外墻

      顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻

      1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。

      2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

      將鼠標移到教學樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。

      出現錯誤

      同學門是否發現我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過哦,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?

      找出原因改正錯誤。

      經過同學門的討論我們發現原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

    小學信息技術教案2

      教學目標:

      1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

      2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

      3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

      教學難點:

      理解什么是循環。

      課時安排:

      1-2課時。

      課前準備:

      機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

      大樓

      起點

      機器人巡邏場地

      教材分析:

      本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

      教學建議:

      1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

      2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

      3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

      4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

      5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

      6.小結。

      練習建議:

      本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的`難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N()。

      附參考程序:

      1.樂高機器人程序

      巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

      2.納英特機器人程序

      巡邏一周的程序

      不停巡邏的程序

    小學信息技術教案3

      教學目標

      (思想、知識、能力)

      1、學會從開始菜單進入程序的方法。

      2、初步了解窗口的基本組成。

      3、學會鼠標的`拖放。

      4、學習紙牌游戲及規則。

      教學重難點

      學會從開始菜單進入程序的方法。

      教學準備

      課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

      課時安排

      一課時

      教學設計

      1、談話引入:

      你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

      抽會操作的同學示范:

      ①單擊開始按鈕,出現“開始”菜單。

      說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

      ②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

      ③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

      ④找到紙牌命令,單擊鼠標,出現“紙牌”窗口。

      2、練習:按照游戲規則,玩玩“紙牌”游戲

      3、退出紙牌:

      單擊右上角的關閉按鈕。

      雙擊控制區按鈕。

      單擊文件菜單中的退出。

      4、其他練習:

      從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

      用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

    小學信息技術教案4

      教學目標:

      1.知識目標:了解統計圖的相關數學知識。

      2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機繪制統計圖,能利用數學知識更精確地分析和解決問題。

      3.情感目標:激發和增強學生使用計算機的興趣;培養學生的愛國主義情感。

      教學重點:

      繪制統計圖的方法。

      教學難點:

      學會看統計圖,能根據數據的發展變化趨勢做出適當的推測,并提出自己的建議。

      課時安排:

      2課時。

      課前準備:

      硬件:一人一機,大屏幕投影儀,多媒體教學網,局域網;軟件:提供主頁,Word文字處理軟件。

      教材分析:

      本節課的內容是先確定研究的主題,根據選定的主題,選擇一組感興趣的數據,用統計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的變化規律。

      1.讓學生充分自由地活動。

      整節課的`設計十分重視學生的主動參與,從情境的創設到內容的選擇都應注意這一點。

      (1)個性化學習的思想。每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的個性來完成自己的作品。

      (2)體現合作學習的思想。一個人要在一節課內完成一個高質量的研究報告是不現實的,因此,學生通過獨立思考完成了自己的任務以后,要在小組長的帶領下通過網絡在Word中合成研究報告,并加以美化修飾。這是一個需要多人互相協調、一起合作才能完成的任務,從而讓學生們體驗到合作的重要性。

      (3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節課當中安排了足夠多的時間讓學生之間、小組之間以及師生之間進行交流。

      2.重視培養學生的信息能力。

      信息能力是信息時代一個公民的基本素質,這節課正好為學生虛擬了一個信息社會背景下的網絡環境,學生就像在因特網上一樣查找和獲取自己的信息。同時,為學生提供的主頁(信息)并不都是有用的,而是需要經過過濾的,這樣對提高學生的信息獲取和分析過濾能力創造了條件。學生在找到了自己需要的信息以后,還要用計算機對其進行數據處理和分析,最后找出數據變化的規律,根據規律進行推斷,并提出自己的建議,以此培養學生的信息處理能力。

      3.重視創新能力的培養。

      這節課的任務是完成一個研究報告,完成這項任務對學生來說是一項挑戰,需要綜合運用自己所學的計算機、網絡、數學知識和生活知識,還需要和其他同學一起努力,因此完成這項任務就成為一項創造性的工作。

      教學建議:

      1.創設情境,激發學習興趣。

      (1)引入:“同學們,新中國成立五十多年了,我們的生活發生了哪些變化呢?”

      (2)引入統計圖。

      “如果我們知道以前是多少,現在是多少,用數學方法進行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達出來,讓我們能一目了然地看出來呢?”(統計圖。)

      (3)引出數據。

      “統計圖確實是一個非常好的工具,那么要制作統計圖需要有什么呢?”(數據。)

      “很好,那么我們需要的數據可以到哪里去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網。)

      (4)明確學習任務。

      “同學們說得很好,今天這節課我們就要分小組來研究新中國成立五十多年來的變化,網上有一個專門介紹‘新中國成立五十多年來巨大變化’的主頁,上面有許多的數據。每個小組可以選擇其中的一組數據,從一個方面來研究新中國成立五十多年來所發生的巨大變化。最后每個小組要完成一份研究報告。”

      (5)全班討論報告內容。

      “為了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告里,除了有數據,還可以有什么呢?”(統計圖、統計表、文字、圖片。)

      間來瀏覽我們的主頁內容。”(呈現主頁所在位置。)

      (2)小組討論,確定內容。

      呈現小組討論內容:

      ①選擇一組數據反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

      ②“從數據中,我可以知道什么,這組數據是怎樣變化的?”

      3.小組合作,完成報告。

      接下來,就分小組研究自己所選擇的數據,最后每個組用Word來完成一份調查報告。

      (1)活動要求。

      ①分工:制作統計圖表;根據統計圖寫出數據的變化趨勢,并根據變化趨勢做出適當推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片并寫上文字說明。

      ②合作(一起用Word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

      ③美觀修飾。

      (2)呈現活動內容。

      ①合作完成研究報告。

      ②修飾美化。

      (3)教師巡視,發現問題及時處理并交流。

      4.匯報交流。

      (1)每個組根據自己完成的報告向全班同學匯報。

      (2)選擇相同內容的小組,補充自己的不同看法。

      5.總結提高。

    小學信息技術教案5

      [課時]:1節課

      [教學內容]:電腦的組成;軟硬件的區別;初識輸入與輸出設備的概念

      [教學目標]:

      1、通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,能夠區別簡單的輸入設備和輸出設備

      2、通過情境創設的教學方法讓學生接觸圖片以及實物,真正認識計算機硬件,消除學生對計算機的神秘感

      3、消除對計算機的陌生感、距離感;產生認識計算機、學習計算機的興趣

      [教學重點]:計算機的組成以及主要設備的作用

      [教學難點]:軟件和硬件的概念

      [教學準備]:教學課件、多媒體網絡教室、遠志多媒體教室廣播軟件

      [教學過程]:

      一、導入

      師:計算機是20世紀人類最偉大的發明之一,通過上一節課的學習,我們也知道了目前,計算機已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?通過今天的學習,大家就能解決這個問題了。

      二、計算機的組成

      師:同學們,你們喜歡計算機嗎?家里有計算機嗎?會使用計算機嗎?

      生回答

      師:那么有誰能告訴老師,你們認為計算機是由哪些部分組成的?

      生回答(學生的回答應該會集中在硬件上)

      師:大家都談了自己的想法,那么是不是像大家所說的,計算機由這些部分組成呢?請大家看看書本第16頁。

      生閱讀課文,教師下臺巡視看書情況。

      師:誰來告訴老師,書上說計算機是由什么組成的?

      生回答:硬件家族和軟件家族

      師:那什么叫做硬件?什么又叫軟件呢?

      生回答

      師:所以大家在說計算機組成時,提到的顯示器、主機、鍵盤、鼠標等等是硬件還是軟件?生思考回答

      師:因此,按照大家回答的這些內容,組成的計算機,還是無法使用的,因為它少了一個很重要的部分就是軟件。硬件好比一個人的身體,軟件好比人的知識和思想,只有身體沒有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。

      三、計算機的各個硬件設備

      1、主機

      請學生閱讀課本第17—18頁,介紹主機、CPU、硬件的內容,閱讀完成后回答以下問題:什么是電腦硬件的核心部分?

      中央處理器的英文縮寫是什么?

      硬盤有什么用途?

      老師拆開機箱,展示相關的硬件,并通過教室廣播軟件展示相關圖片,讓學生在感觀上對硬件有更深層次的認識。并詳細說明每種硬件的用途:

      2、顯示器、鍵盤、鼠標

      請學生閱讀課本第18—19頁中介紹顯示器、鍵盤、鼠標的內容

      閱讀完成后回答以下問題:

      鼠標是由哪兩鍵組成的?

      顯示器、鍵盤、鼠標中哪些是輸入設備、哪些是輸出設備?

      師:在這里,提到了輸入、輸出設備的'概念,那什么是輸入設備、什么是輸出設備,現在我們變來了解一下。

      輸入設備是指把數據送入計算機的設備。

      輸出設備是指把經過計算機處理的數據,以人們能夠識別的形式輸出的設備。

      3、音箱、打印機

      簡單介紹音箱、打印機的用途,并用音箱播放一段音樂,請學生欣賞;另外,讓學生觀看打印機打印出來的圖片。

      四、練習

      1、請學生完成課本第21頁的練習。

      2、提問:練習中的音箱和掃描儀,它們分別屬于輸入設備還是輸出設備?

      [板書設計]:

      計算機

      軟件:看不見,摸不著的部件

      輸入設備:把數據送入計算機的設備。

      輸入設備:把經過計算機處理的數據,以人們能夠識別的形式輸出的設備。

      教學反思:

    小學信息技術教案6

      [教學目的與要求]

      (1)學習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。

      (2)能合理的對圖形進行一些修改。

      (3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學習選擇合適的方法修改圖形。

      (4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學生感受修改圖形的多種方法,培養學生創新思維能力。

      [課時安排]

      建議安排1-2課時。

      [教學重點與難點]

      1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

      2、學會使用“撤消”命令。

      3、學會設置背景色。

      教學過程:

      一、組織教學。

      二、導入激趣。

      1、同學們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎么辦?

      2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進行修改。

      3、提示課題。

      三、新授。

      1、使用“橡皮”工具進行圖形修改。

      ⑴畫幾條直線,然后演示使用“橡皮”工具進行圖形修改的方法:

      先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區內的背景色是否一致,如果不一致,那么應該先改變背景色,使其畫圖區內背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著,在畫圖區內拖動鼠標,經過地方就會被刪除。

      ⑵學生依照教師演示,畫些直線、曲線后,使用“橡皮”進行修改。

      ⑶請同學們試一試將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。

      ⑴教師引入。

      使用橡皮工具修改的區域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區域,要用“裁剪”或“選定”工具進行圖形修改。

      ⑵教師在畫圖區簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。

      ①單擊選定工具。

      ②在畫圖區拖動出需要的矩形區域。

      ③單擊“編輯”菜單中“清除選定區域”命令。

      ④學生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進行刪除。

      ⑤請同學們試一試,用這種方法將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

      ⑶使用“放大鏡”工具進行圖形修改。

      以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進行細微修改的方法。

      ⑷讓學生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然后用放大鏡把它修改成一條虛線。

      三、布置作業。

      完成課后“練一練”。

      四、結束教學。

      第二課時

      一、導入

      1、師述:同學們,在你們前幾節課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也說說這些畫在哪些地方還需要進行修改?

      2、交流、互動。

      3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發現的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。

      4、板書課題圖形的修改

      5、教師將圖畫作品發送給學生。

      二、新課

      (一)用“直線”、“曲線”修補圖形

      1、師述:首先,請同學們在畫圖中打開第一張圖。

      2、談話:同學們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)

      3、全班練習。教師巡視,個別指導,同時留心學生修補過程中出現的新問題。

      4、。

      師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的過程中,謝老師發現了一個新問題:有些同學在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。

      教師演示操作:如圖。

      師述:很可能這個問題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!

      (二)“橡皮/顏色橡皮”的使用

      1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形

      (1)談話:圖畫有缺口,我們可以進行修補。圖畫有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)

      (2)師述:好,請同學們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。

      (3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱

      底部的“工具狀態選擇器”中出現了幾個選項,你們能猜出它們的作用嗎?(能改變橡皮的大小)

      (4)師述:同學們在平時的學習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?

      (5)學生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導。

      (6),過渡。

      師述:通過努力,同學們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學)謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學們監督我完成最后的工作。

      (教師故意擦過頭,意在生成新的問題,為下面的教學創設情境)

      師述:哎呀,出現了失誤!如圖:

      2、用“撤消”命令修改圖形

      (1)談話:誰能來幫幫謝老師?

      (2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學!“誤操作”是我們在畫圖過程中經常會碰到的問題。“畫圖”程序專門為“誤操作”準備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學們查看書本P31頁最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。

      (3)談話:好,現在誰愿意再謝教師?(指名操作)

      (4)。

      師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續進行三次。也就是說,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊說邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續使用。這時,我們可以通過“重復”命令來重做已撤消的操作。(教師邊說邊演示操作)

      3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形

      (1)師述:好。現在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。

      (2)全班齊讀。

      (3)教師繼續廣播教學,擦除鈴鐺多余部分。

      (4)布置學生練習:請同學們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來擦除多余部分。體會一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的.用處。

      (5)。

      討論:“放大鏡”工具狀態選擇器中出現的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來的大小?

      4、背景色的設置

      (1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)

      師述:美麗的夜空中,閃爍著五彩的星星。請同學們仔細看一下,這些星星有什么區別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)

      (2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?

      (3)指名演示操作,發現問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!

      (4)組織學生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什么關系?(引導學生發現橡皮的顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)

      (5)師述:在前面的課上,我們了解過“前景色”,還學會了如何設置前景色。從哪里可以看出當前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。

      (6)討論:現在的背景色是什么顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結論中,結合剛才擦除星星里的顏色這個操作,你們有什么啟發?(引導學生發現要將背景色設置為星星的顏色)

      (7)談話:在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學生猜猜,然后告訴學生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設置為什么顏色?擦除綠星中間的線呢?

      (8)全班練習(學生使用教師分發的“星空圖”);教師巡視,個別輔導。

      三、鞏固練習

      練習一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?

      練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?

      練習三:(為學力有余的學生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?

      四、本課

      提問:今天,同學們都學到了哪些修改圖形的方法?

    小學信息技術教案7

      教學目標

      1.了解PowerPoint2003;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

      2.能用PPT制作幻燈片;具有探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

      3.從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而發生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值。

      重點難點

      重點:能用PowerPoint制作兩頁幻燈片。

      難點:小組合作、研究、制作出作品。

      教法學法

      模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。

      教具

      多媒體網絡教室,相應的文章和圖片照片,PPT課件。

      教學程序

      一、激趣導入

      同學們,你們知道2008年8月8日是什么日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

      你們看到的畫面有什么特點?它們都是用PPT這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

      二、教學新課

      1.啟動PowerPoint 2003

      PPT和我們前面所學的Word都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?

      根據同學的回答,演示給同學看。

      2.新建第一頁幻燈片

      (1)師說明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的幻燈片,

      假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的.版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接著點擊“空演示文稿”,然后選擇你喜歡的版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來制作幻燈片。

      (2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:XXX”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

      小結:大家完成得都很好,那么,做好第一張幻燈片后,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。

      3.插入新幻燈片

      (1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

      (2)同學討論后回答,小結:

      插入新幻燈片的一種方法:

      師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區分。

      (3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中制作一張關于北京奧運會的幻燈片。

      注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

      師巡視輔導。

      4.保管文件

      三、總結

      今天,我們學習了什么知識?在這節課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智。課后作業:請同學們下課后在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,并將作品名稱填寫在書113頁的效果籃里。

      板書設計

      走進PowerPoint

      啟動PowerPoint 2003

      插入新幻燈片的一種方法

      制作一張關于北京奧運會的幻燈片要求:

      ①標題文字,“北京2008”。

      ②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。

      ③可插入一些自身喜歡的圖片。

    小學信息技術教案8

      教學內容:

      人教版小學信息技術五年級第5冊第5課 “繪制”長卷

      教學目標:

      學會綜合運用ACDSee和畫圖程序完成繪畫長卷

      教學重點:

      使用畫圖程序設置圖片大小以及“粘貼來源”命令;使用ACDSee中的“添加文本”工具。

      教學難點:

      合理設置畫紙大小并對圖片進行拼接。教學方法:操作演示;針對學生的問題個別指導

      教學準備:

      圖片素材

      教學過程:

      一. 復習舊知識、導入新課

      師:前面幾節課,我們已經認識了ACDSee這一圖片編輯軟件,并學習使用它對圖片進行調整、修復以及藝術加工,這節課我們要運用前面已經學過的ACDSee的一些知識,并使用畫圖程序來制作繪畫長卷。同學們見過繪畫長卷嗎?

      生:見過(沒見過)

      師:大家看課本30頁的圖1-33《七彩課堂》。這就是繪畫長卷,下面我們就來學習怎樣制作這樣的一幅繪畫長卷。

      二. 進入本節課的教學內容

      師:要制作這樣的一幅繪畫長卷需要做好以下幾個工作(板書展示)

      下面,我們就按照這樣的步驟開始制作(按照板書所寫步驟演示,演示的過程中重點指出設置畫紙大小以及粘貼圖片的方法;重點講解ACDSee中“添加文本”工具的使用)

      師:這樣,一幅繪畫長卷就制作好了。同學們在看的過程中有沒有什么問 題?

      (學生說出問題,針對問題進行解答或操作演示)

      師:沒有要問的問題,現在大家就自己動手來制作一幅繪畫長卷,在做的過程中遇到什么問題,請舉手問老師。

      (巡視學生操作,針對學生遇到的問題進行個別指導)

      三. 成果交流:

      師:我看現在同學們都已經做得差不多了,哪個同學上來展示一下自己的.成果?

      (讓幾位同學輪流上來展示)師:同學們都做得很好。

      四.小結:

      這節課我們綜合運用ACDSee以及畫圖程序完成了繪圖長卷的制作,學會了這些工具的使用,在我們以后的學習或者工作中都是很有用的,大家下去以后要不斷復習舊知識,聯系新知識,這樣才能得到不斷的進步和提升。

    小學信息技術教案9

      [教學目的與要求]

      (1)認識“我的電腦”的窗口組成。

      (2)學會窗口的基本操作,并能熟練地使用它們。

      (3)知道計算機里信息的存放方式,認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

      (4)了解常見的計算機的存儲設備。

      (5)能夠規范地使用各種存儲設備。

      [課時布置]

      建議布置1課時。

      [教學重點與難點]

      重點:計算機的窗口操作;認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

      難點:計算機的窗口操作。

      [教學過程]

      一、導入

      指導同學練習打開計算機,雙擊“我的電腦”圖標。

      師:這時我們發現桌面上打開了一個長方形區域,我們稱這個長方形區域為窗口(板書課題:第5課 認識Windows 98窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。

      二、新授

      1.窗口的組成

      同學們,我們知道桌面上的長方形區域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些局部組成的呢?(板書:窗口的組成)

      (教師演示講解窗口各局部的名稱)

      窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱(幻燈片:出現文字說明“標題欄”)當前我們打開的是“我的電腦”窗口,所以標題欄里顯示“我的電腦”字樣;窗口的第二行是菜單欄(幻燈片:出現文字說明“菜單欄”),菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;窗口的第三行是工具欄(幻燈片:出現文字說明“工具欄”)工具欄中排列著常用的命令按鈕;最下面的是狀態欄(幻燈片:出現文字說明“狀態欄”)顯示窗口當前的一些信息;窗口的右上角分別是“最小化”,“最大化”按鈕(當窗口已經最大化時這個位置是“還原”按鈕,電腦演示),關閉按鈕(幻燈片:出現文字說明“最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕”)

      2.窗口的基本操作

      知道窗口各局部的名稱,同學們都想了,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單。下面就同老師一起學習窗口的.簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

      (1)最小化窗口

      [教師邊說邊演示]

      單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。

      [操作練習]

      打開“我的電腦”窗口,最小化“我的電腦”窗口,再把“我的電腦”窗口恢復原狀。

      (2)最大化(還原)窗口

      (教師邊說邊演示)

      單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

      [操作練習]

      打開“我的電腦”窗口,最大化“我的電腦”窗口,還原“我的電腦”窗口。

      (3)切換窗口

      (教師邊說邊演示)

      先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發現他們的標題欄的顏色有什么不同?(同學觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在“回收站”窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊“我的電腦”圖標按鈕,就把“我的電腦”窗口切換成當前窗口。

      [操作練習]

      先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當前窗口。

      [試一試]

      我們還可以通過單擊非當前窗口的任意地方,把它切換成當前窗口。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當前窗口。

      (4)移動窗口

      (教師邊說邊演示)

      將指針指向“我的電腦”窗口的標題欄,按住鼠標左鍵不放,再移動鼠標,這時我們就會發現“我的電腦”窗口也跟著移動了,這就是窗口的拖動操作,可以用這種方法移動窗口的位置。

      [操作練習]

      先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。

      (5)改變窗口的大小、關閉窗口

      (教師邊說邊演示)我們有時為了操作的方便要改變窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發現指針的形狀發生了變化,呈 ,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,假如我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈 時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。

      (同學練習操作,教師個別指導)

      打開“我的電腦”窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

      窗口的操作完成以后我們可以單擊“關閉”按鈕,來關閉窗口,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。

      3.菜單命令

      (教師邊說邊演示)

      菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(同學回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

      [試一試]

      打開檢查(V)菜單命令,可以看見“檢查”菜單“工具欄”命令右側有一個“ ”,同學們把鼠標移動到“工具欄”命令上我們會發現了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它“子菜單”。“ ”表示這個菜單命令還有子菜單。

      在“檢查”菜單中,我們發現“狀態欄”命令的左側有一個黑色的“√”,表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下“狀態欄”命令,這時我們發現這個命令左邊的“√”的消失了,表示這個命令不發揮作用了,同時我們看到窗口的狀態欄也隨消失。

      同學們在通過操作發現一下帶有“…”的命令有什么特別的?

      同學匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

      師:(打開一個“對話框”演示)這個象窗口一樣的東西我們叫“對話框”。“對話框”里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。

      4.窗口滾動

      (教師邊說邊演示)

      打開一個窗口,假如窗口中的內容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內容,要檢查窗口中的其他內容,我們可以利用“滾動條”來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各局部的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)

      [試一試]

      逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

      單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中“最小化”命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

      分別打開“我的電腦”和“回收站”窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?

      三、鞏固練習

      (1)打開窗口“我的電腦”“回收站”“我的文檔”窗口,使“我的電腦”窗口為當前窗口,在切換“我的文檔”窗口為當前窗口。

      (2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。

      (3)把“我的文檔”窗口的大小調節得比“我的電腦”窗口的大小大一倍左右。

      四、小結

      師:我們今天學會了哪些操作?

      我們今天知道了窗口各局部的名稱,還學會了窗口 的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中我們將更加的熟悉了解他的哦。

    小學信息技術教案10

      教學目標

      1、復習已學的知識

      2、掌握橢圓的繪畫技巧

      3、學習利用前景色填充

      課前準備

      1、電子教室系統和多媒體投影設備。

      2、第6課的教學范例,并將范例事先發送給每位學生

      任務設計

      1、樹冠的繪制

      2、樹干的繪制

      教學重點

      1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程

      2、讓學生學會橢圓的畫法

      教學難點

      前景色的填充方法

      教學過程

      導入

      小朋友們,我們已經有一幢漂亮的教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。

      打開文件

      請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

      “種”上參天大樹

      我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

      這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發現它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經學過的矩形的畫法是差不多的',現在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

      如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

      我們曾經學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實際情況講解“前景色填充)

      我們大家現在都已經把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

      “栽”上亭亭玉立的雪松

      我們現在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試。現在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。

    小學信息技術教案11

      一、引入

      同學們一個學期很快就要結束了,你們寒假想到哪些地方去游玩?老師想要去北京看看。但是只有4000元的旅游經費,為了能玩的開心,我要進行一下計劃,寫一份旅游計劃書,以便合理地安排旅游時間和行程。不知道同學們愿不愿意幫老師一起寫這個計劃書呢?如果我們的同學有感興趣的路線,也可以提出來,那么同樣是4000元的經費,如何安排才行?

      任務:老師就和同學們一起來寫一份有關旅游的計劃書。

      學生各抒己見(云南,海南,香港,西安……)

      報名工作,每個小組給自己確立一個地方寫旅游計劃書。把決定的'去想報告給老師登記。并領取4000紅包(虛擬),把旅游經費確定在4000元,讓學生體會合理安排的重要性,避免在接下來的選擇過程中的盲目性。

      二、出示旅游計劃書。

      1、教師出示在課前收集一些旅游公司的“旅游行程安排表”,讓學生進行參考。

      2、學習計劃書有幾個部分組成的。討論匯報。

      3、教師小結:

      交通工具、景點安排、食宿安排及行程計劃和所帶物品。

      記下一份旅游計劃書的幾個要點

      讓學生對旅游計劃書中的要點進行了解,在接下來的搜索過程中有一定的目的性

      三、列車時刻查詢

      1、選擇交通工具,看看4000元預算該坐飛機還是火車

      導語:哪些方法可以知道各種交通工具出發的時間呢?要是你想早上8:30出發,有多少種方法可以到達北京,哪些方法比較適合我們呢?

      查找火車的時刻表和價格和飛機的時刻表和價格。比較后選擇交通工具。

      一方面鍛煉學生的自主性,對事情考慮的周全性,一方面也用網絡開始嘗試尋找自己所需要的信息。

      四、景點資料查詢

      導語:到了北京你想去哪些景點呢?大家可以通過什么方式在去之前進行選擇?

      學生查找相關景點的內容,進行取舍。一方面提高搜索能力,一方面讓學生體會風絡的無邊魅力。

      五、撰寫計劃書,安排每日行程

      導語:你們可能按照自己的了解,為自己寫一份旅游計劃書嗎?

      還有更多問題,比如食宿、天氣……大家可以邊計劃邊完善!

      學生開始在WORD中寫自己的旅游計劃,把自己了解到的信息進行分析、整理、完善!

      這個環節一方面鍛煉學生對已有信息的`判斷、選擇、加工、整理能力

      六、展示計劃書

      各個組選出最好的旅游計劃書,展示給同學們看。大家評一評哪個計劃書最有創意,哪個最合理,哪個最美觀,哪個最詳細……

      先小組評選,將挑選出來的計劃書拿出來全班評選,且要求做一番介紹。

      鍛煉學生的評價能力,和展示表達能力。

      七、小結

    小學信息技術教案12

      教學目標:

      1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網的的信息。

      2、能力目標:能通過參觀網上動物,了解動物知識。

      3、情感目標:培養學生從因特網獲取信息的意識。

      教學重難點:

      利用瀏覽器瀏覽

      課前準備:

      1、準備多個介紹動物的網站

      2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。

      課文分析:

      教師活動

      學生活動

      課堂設計意圖

      一,創設情境,激趣導入

      1,小朋友最喜歡去哪兒玩

      2,你們喜歡去動物園嗎

      3,今天老師要帶大家去參觀網上動物園,想去嗎

      4,揭題:第14課參觀網上動物園

      5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣

      一,積極參與

      1,說說你想去的地方。

      2,說說你所了解的動物園和動物。

      3,說說為什么喜歡這些小動物。

      揭示課題,并激發學生學習的熱情,引出主題

      二,網上遨游

      1,演示進入"中國科普博覽網"。

      2,指導學生用網頁中的超級鏈接進入介紹動物的網頁。

      3,找到老師最喜歡的小動物。

      4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學也能喜歡它。

      5,反饋交流學生完成情況。

      6,簡單點評。

      二,嘗試練習,進入網上動物園

      1,學生利用網絡找到一種喜愛的小動物的詳細資料。

      2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。

      3,

      2,小組合作學習,并完成記錄表。

      復習輸入地址進入網絡的方法。初步感知網上參觀動物園的樂趣。

      三,任務驅動,拓展練習

      1,提供更多的有關動物的網址。

      2,任務布置(以小組為單位完成項目調查表)。

      4,提供"幫助"。

      三,自主探索,小組合作完成記錄表

      1,組長分工,組員根據分工完成相應任務。

      (找到最漂亮的動物,最奇特的動物等。)

      2,組長記錄學習記錄表。

      3,組內交流獲取到的`信息。

      主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的學習自主權。

      四,交流討論,激勵拓展

      1,激勵學生展示

      教案《第14課參觀網上動物園》,來自網!

      自己的搜索成果。

      2,點評學生的成果,并獎勵

      3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。

      四,交流,討論,體驗成功

      1,組員介紹自己找到的小動物。

      2,組長交流小組的記錄表。

      3,討論從獲取到的信息中有什么啟發。

      4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。

      4,評出優秀作品。

      5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。

      作品的相互交流與評價激勵是是技術課中較為重要的,環節,學生能從中體驗成功,從而更好地激發他們的學習積極性。

      拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。

    小學信息技術教案13

      教學目標

      知識目標:了解控制系統的構成,簡單了解智能控制系統在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

      能力目標:能夠分析覺的控制系統組成要素;能解釋常見的智能控制現象。

      情感目標:進一步體會控制技術對社會生產生活的影響,培養濃厚的學習興趣,樹立科學的技術態度。

      教學重點

      教學難點

      控制系統的構成

      能夠分析常見控制系統的組成要素

      教學準備

      調試凌波電子教室

      教學過程

      情境創設、激發興趣。故事導入:阿里巴巴和四十大盜的`故事。自主探究、交流分享

      自學課本P64-67探究

      1、控制系統的一般構成、自動門的工作原理及系統構成、紅外探測器、控制器、電動機、門、電冰箱的工作過程及系統構成

      2、智能控制技術與智能機器人、智能控制技術的研究對象、研究目標、智能控制技術的應用和研究領域

      合作學習、釋疑解難

      1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環節?

      2、根據智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?

      實踐創作、展示評價

      1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

      2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

      梳理總結、拓展延伸

      這節課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

    小學信息技術教案14

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的'畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

    小學信息技術教案15

      一、教學目標

      ①掌握利用圖表向導,創建柱形圖、折線圖、扇形圖的方法;

      ②理解柱形圖、折線圖、餅圖在反映數據上的區別;

      ③能根據所要反映的數據情況選擇適當的圖表類型并建立圖表;

      ④能根據需要對圖標進行修改和美化。

      二、教學重點:

      1.根據圖表向導制作柱形圖、折線圖和扇形圖;

      2.圖表的修改與美化。

      三、教學難點:

      1.建立圖表時數據源的選取;

      2.根據所要反映的數據情況使用適當的圖表類型來說明問題。

      四、教學方法:

      自主探究,任務驅動,講解演示

      五、課前準備:

      計算機網絡教室;多媒體網絡教學系統;教學課件及學件。

      六、教學過程:

      (一)、情境導入

      分別以文字、表格、圖標三種方式呈現“1988年~2008年六屆夏季奧運會中國代表團的獲獎情況”,讓學生體會圖標在數據表達中的特點和優勢。

      學生觀察思考,體會圖表直觀、形象的特點

      (二)、分組協作

      教師講解示范:借助圖表向導完成柱形圖的制作。(教師利用常用工具欄中“圖表向導”按鈕建立圖表,強調圖表數據源的選取和修改。)

      提問:

      1.我們可以通過哪種方法來插入圖表呢?

      2.運用圖表向導創建圖表共有幾步驟?(選擇圖標類型 選擇圖表數據源 設置圖表選項 設置圖表位置)

      任務一:完成柱形圖的制作

      學生在操作的.過程中可能會出現錯誤選取圖表數據源的問題,在這過程中教師要給予幫助和引導

      (三)、綜合練習

      任務二:根據給定表格數據,自行選擇圖表類型繪制圖表

      教師引導提問:

      1.你選擇了什么圖表類型?

      2.選用這種圖表類型在表達展示有何優勢?

      巡視指導,針對共性問題講解

      總結:

      不同的數據關系需要用不同類型的圖表來表示:

      柱形圖和條形圖適合表現較多關系類型數據之間的比較。

      折線圖適合表現數據的趨勢、起伏;

      餅圖適合表現各部分數據占整體的百分比;

      (四)、精講點拔

      任務三:編輯與美化圖表

      引導學生自學完成

      1.如何移動圖表以及調整圖表的大小?

      2.當工作表數據發生改變時,與之關聯的圖標會自動發生改變嗎?

      3、你能讓你的圖表穿上“美麗的花衣服”嗎?

      例:教師出示修飾前與修飾后的圖表。

      (五)、任務反饋及作品評價

      師生共同評價。

      總結本課要點:

      1.圖表制作的步驟

      2.如何根據實際問題選擇適合的圖表類型?

      (六)、課堂小結

      小結所學內容,實現知識的再現,集體糾正操作中出現的問題,實現知識的鞏固。

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