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    信息技術課教案

    時間:2024-05-31 08:56:35 信息技術教案 我要投稿

    信息技術課教案(常用15篇)

      作為一名教職工,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的信息技術課教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    信息技術課教案(常用15篇)

    信息技術課教案1

      教學目標

      “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

      學會如何保存文件。

      課前準備

      電子教室系統或多媒體投影設備。

      學生優秀作品。

      課題

      畫一張抽象畫

      教學重點

      真確使用“矩形”和“直線”工具。

      教學難點

      直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節課打好基礎。

      教學過程

      導入

      1、看一組學生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

      2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。

      3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。

      打開畫圖程序。

      展開

      一、矩形工具的使用。

      1、單擊工具欄里的`“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

      2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。

      3、小結。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。

      4、巡回指導。

      二、直線工具的使用。

      1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。

      2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

      3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

      4、巡回指導。

      三、運用放大鏡進行檢查。

      1、講解放大鏡的使用。

      2、把有空隙的地方用直線連接起來。

      四、填充顏色。

      簡單講解如何填充顏色。

      五、保存作品。

      1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

      2、在文件名中給你的作品取個名字。

      3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。

      4、巡回指導。

    信息技術課教案2

      學習目標

      1、復習word基礎知識。

      2、復習word基本操作。

      3、打字練習。

      課堂學習過程與方法設計

      學習過程

      方法設計

      利用中考考試系統進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。

      時間30分鐘

      題型:單選、多選、判斷、操作、應用

      總分:100分

      一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數據讀入完成后,開始考試。

      二、注意事項:

      1、進入系統后,不要隨意退出系統。

      2、等數據讀入完成后,再開始考試。

      3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。

      4、應用題部分輸入法的切換,Ctrl+ Shift或Alt+Shift鍵。部分特殊符號的`輸入。

      5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。

      6、考試時間到,系統自動收卷。

      三、考試評分

      考試結束后,進行系統評分。

      四、試卷評析

      當堂分析學生成績,對題目進行評析。

      介紹題目要求

      巡視指導學生正確進入方法

      利用屏幕廣播進行成績。

      將學生成績導出,交班主任。

      教后反思

      1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。

      2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。

      3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。

      4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節課進行練習

    信息技術課教案3

      課時安排:1課時

      設計思想:經過三年級上期對鍵盤的學習,同學們已經能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學習對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應用與訓練過程。教學時可采用自學指導法,把學習的主動權交給學生,大膽進行操作,享受成功的喜悅,提高學習的興趣,并達到進一步的提高能力的目的。教學目標:

      1、知識與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;

      2、過程與方法:通過創設情景,激趣方法,讓學生自主操作;

      3、情感、態度:讓學生在愉快中學習,貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

      教學重點:啟發學生運用所學知識解決實際問題,培養信息“工具”性意識;

      教學難點:鍵盤輸入的綜合應用,注意指法正確。

      教學準備:課件、廣播教學

      教學過程:創設情景,感受氛圍

      師:同學們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

      師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學期我們學會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學習怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

      一、打開“寫字板”

      像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。1.操作:現在老師說,同學們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

      請仔細觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱

      圖11—1“寫字板”窗口2.請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現按鈕的名稱,同時在狀態欄上將會看到對應按鈕的`功能說明。

      3.你能用鼠標探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。

      二、轉換輸入法

      寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

      單擊任務欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

      圖11—2輸入法

      觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

      1.單擊任務欄右端的輸入法按鈕

      2.在輸入法菜單中選擇

      此時屏幕上顯示

      (輸入法提示),表示已切換到“智能ABC輸入法”。

      3.在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

      三、用拼音寫漢字

      師:誰會用拼音寫漢字?來為同學示范寫一句“春眠不覺曉”。

      提示:要求指法正確。

      觀察一:

      1.抽一學生操作,其余同學仔細觀察:

      (廣播教學)剛才這位同學是怎樣寫出漢字的?

      對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學作答)

      小結:我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

      同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。

      圖11—3用拼音輸入漢字

      2.提示注意同學是怎樣輸入“曉”的。

      觀察二:看看這位同學是怎樣讓“曉”字出現在寫字板上的?

      試一試:

      1.當光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

      2.同學們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

      注意:遇到問題可以找同學幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

      3.你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

      今天我們學習了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

      操作:寫一首自己喜歡的古詩。

      生:操作(師巡視指導)……

      練一練:

      輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

    信息技術課教案4

      學習目標:

      1、了解文件夾的作用和基本概念;

      2、學會建立文件夾;

      3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學重點:

      1、學會建立文件夾;

      2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

      教學難點 :

      掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

      德育目標:

      培養學生嚴謹的學習態度

      培養學生團結互助的合作精神

      教學過程 :

      小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

      一、建立新文件夾

      在C盤中創建一個新文件夾。

      1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

      2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

      3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

      二、文件夾的重命名

      1、選定“新建文件夾”;

      2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

      3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

      三、移動文件夾

      小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

      1、選定“房子”文件;

      2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

      3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

      四、復制文件

      1、選定要復制的文件“房子”;

      2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

      3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

      4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

      議一議:

      文件的復制和移動操作有什么區別?

      練一練:

      在E:盤建立一個“我的作業 ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

      將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業 ”文件夾中。

      文獻摘抄:

      如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

      要選取連續排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

      如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

      教后小記:

      根據學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務驅動”教學法,注重體現教師的'導向作用和學生的主體地位。本節是新課內容的學習,在教學過程中我盡力引導學生成為知識的發現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創設情境,從而不斷激發學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發展智力、受到教育。

      很久以來我一直不明白,我們的信息技術課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現在我明白了,事實上,是我們教學的主導思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節課進行反思:

      首先:我們應當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的思維活動很容易受外界環境的影響,在他們對所學內容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態,求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設置很好的情境還要讓任務驅動中的任務環環相扣,具體的說就是設置的任務要合理:不能讓學生做完第一個任務后就很明確的知道最終的結果是什么;更不能讓學生做完第一個任務后就喪失做下一個任務的積極性;最終這個任務的結果一定是發散性的結果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。

      其次:教師不要用自己設想的模式告訴學生如何去做,或者是應該做什么不應該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務中的酸甜苦辣,從而發揮他們的主觀能動性和創新能力,以此來改變信息技術在他們心目中的位置,產生主動去學習的積極性;

      再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據。教師只有做到這一點了無論是技術好的學生還是技術不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

      最后:還要用鼓勵的話去激勵這節課中發揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產生下次更要團結、合作的動力。

    信息技術課教案5

      知識與技能:

      ⒈理解前景色和背景色的概念。

      ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

      ⒊培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

      過程與方法:

      綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

      教學重點:

      ⒈改變前景色和背景色的方法。

      ⒉啟發學生想象,給圖形涂色。

      教學難點:

      認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

      媒體設計:

      本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

      教學過程:

      一、 情境導入

      教師:上節課我們已經學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

      ⒈播放動畫片《繪制小老鼠》

      ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

      教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

      板書課題《彩色世界》(貼紙)

      (教學設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

      二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

      ⒈教師:前景色和背景色是一對兄弟,由它們做一個自我介紹。

      (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

      Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

      大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

      ⒉學生嘗試操作

      ①找一找前景色、背景色在畫圖中的位置。

      ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

      操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的.體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

      教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

      ⒊鞏固提高:請學生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

      (教學設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

      三、 激發想象——給圖片涂色

      [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

      ⒈組織學生給小紅和猴子涂色。

      師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

      播放輕音樂,學生開始涂色

      ⒉學生交流、評議作品

      ⒊優秀作品展示

      選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

      教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

      教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

      (教學設想:利用多媒體課件創設情境,激發學生的想象和創新。學生在實踐中發現解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養學生的審美感,體現學生的主體性。)

      四、 實際應用

      教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

      (教學設想:培養學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創新意識得到體現,教學高潮應運而生。)

      五、 全課小結

      通過本節課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

    信息技術課教案6

      教學目的和要求

      1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

      2、掌握窗口的基本操作。

      3、初識菜單命令。

      4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

      教學重點與難點:

      1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

      2、難點:菜單命令。

      教學準備

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、自制的Powerpoint教學軟件

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?

      二、新課教學

      (一)、窗口的組成

      我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。

      下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的'區別。

      (二)、窗口的基本操作

      1、最小化窗口

      下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

      2、最大化(還原)窗口

      讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

      3、切換窗口

      師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

      4、移動窗口

      師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

      5、改變窗口的大小

      下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

      那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

      師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)

      6、關閉窗口

      有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

      (三)、菜單命令

      打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

      (四)、窗口的滾動

      教師做演示,學生自己練習。

      全課總結

      這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。

    信息技術課教案7

      教學目標

      1、情感目標

      通過學習掌握網絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

      2、知識目標

      (1)在幻燈片中插入藝術字;

      (2)設置幻燈片的背景;

      (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

      (4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

      教學重難點

      重點:用空白版式制作幻燈片。

      難點:

      (1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

      (2)幻燈片的版面設計。

      教學設想

      以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

      由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的`學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

      活動概述

      本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

      一、導課

      開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

      二、新課教學

      1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

      2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

      3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

      4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

      5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

      6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

      7、保存文件。

      三、課堂總結

      1、展示幾位學生的幻燈片。

      2、總結。

      四、課后練習

      制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

    信息技術課教案8

      一、學習方式

      1、學習方式

      ⑴通過創設情境,讓學生在為日記做封面的過程中學習在文檔中插入藝術字的一般方法。

      ⑵通過嘗試操作探究插入藝術字的操作步驟,認識藝術字的編輯和修改方法。

      2、學習傾向

      通過讓學生自己動手操作,探究方法步驟,調動學生的學習情緒,并促進同伴間的交流。

      二、學習任務分析

      1、教材簡析

      本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在Word20xx中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。

      2、學生的認知起點

      ⑴了解Word20xx中“插入”菜單上“圖片”菜單項下的各項命令,會使用插入菜單。

      ⑵會圖片的大小調整、位置移動及文字環繞方式的有關操作。

      三、教學目標

      1、學習如何在Word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的方法。

      位置及文字的繞排方式。

      改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。

      四、教學重點和難點

      重點:插入藝術字的步驟。

      難點:藝術字的編輯和修改。

      五、教學過程

      ㈠出示任務

      常言道:看報看題。我們常見的`報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節課開篇的日記中所說的那樣,在Word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。

      ㈡實施任務

      1、引導探究:

      請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的問題,也可以提出來,我們一起來解決。

      探究問題:(出示)

      ⑴如何打開藝術字庫對話框?還有別的方法嗎?

      ⑵我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?

      ⑶如何在word文檔中插入藝術字?

      ⑷怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?

      ⑸想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?

      ⑹我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?

      ⑺春節人們常貼倒“福”字,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“福”字嗎?

      (出示:快行動!相信自己能行!)這幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。

      學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發現帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。

      2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統一認識。

      3、引導小結:這節課有什么收獲?

      ㈢升華任務

      讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。

      學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。

      六、教學反思

      學生經常在自己的日記、摘抄本中插圖、貼畫,美化標題。為日記做封面正是從學生的這一實際經驗出發,通過看書、嘗試操作,探究方法步驟,讓學生在Word文檔中插入藝術字,學生興趣濃,很投入。只是部分學生嘗試過程中不大膽,縮手縮腳,怕這怕那。今后在教學中應給學生嘗試操作壯膽,同時輔導他們動手操作,讓他們體驗到成功的快樂,從而進一步激發學生的學習興趣,培養他們獨立操作的能力。

    信息技術課教案9

      【教學背景】

      《如何設置合適的電子郵箱用戶名》是安徽省小學信息技術第3冊第11課《申請郵箱報收獲》中的一個知識點。《申請郵箱報收獲》一課不僅要讓學生認識電子郵件、申請免費的郵箱、而且要學會電子郵件的接收與普通郵件的發送,知道互聯網的應用能給我們的生活帶來極大的方便,從而使學生更加熱愛信息技術,熱愛網絡化的生活。因此,成功申請郵箱在本節課中起到承上啟下的作用,而如何設置合適的電子郵箱用戶名,又是非常關鍵的一個知識點,學生容易產生困惑,因此本微課在教材中起著十分重要的地位和作用。

      【教學目標】

      1、掌握常用電子郵箱用戶名的設置方法。

      2、能設計出充滿個性的電子郵箱用戶名。

      【教學重難點】

      1.教學重點

      掌握常用電子郵箱用戶名的設置方法。

      2.教學難點

      能設計出充滿個性的電子郵箱用戶名。

      【教法與學法】

      創設情景問題導入、談話、講演結合。

      【教學過程】

      一、創設情景,問題導入:

      生:賀老師,我在申請126郵箱時遇到了困難。

      師:遇到了什么樣的困難?

      生:我設置的郵箱用戶名,都是按照網站要求操作的,就是不能成功?

      師:網站有什么提示嗎?

      生:反復提示,該郵件地址已被注冊,該怎么辦呢?

      師:該郵件地址已被注冊,就是說,你注冊的用戶名已經被別人使用過了,來看看如何解決這個問題。

      二、答疑解惑,講演結合:

      師:盡管你設置的用戶名符合網站要求,但是如果和別人重復了,頁面就會出現上述的提示,不能通過驗證,怎樣才能避免和別人重復,順利通過網站驗證呢?用戶名組合是關鍵。現在我給你推薦幾種常用的用戶名組合方法,試試看。

      師:李明,你一定記得自己的生日吧。

      生:當然記得,我的生日是5月28日。

      師:那就用你的姓名全拼加上生日號碼:liming0528。

      教師演示:試一試,這樣還不能通過驗證,嘗試加入年份組合,就是liming20040528。

      師:這樣就通過了驗證。這是我給你推薦的第一種組合方式,字母加數字。使用這種組合方式的用戶名,比只用字母組合方式的用戶名更容易通過驗證,而且很好記。

      師:使用學校名簡拼加姓名簡拼的方式,(課件出示:dcdyxxlm碭城第一小學李明)。當然也可以使用班級名簡拼加姓名簡拼的方式,(課件出示:yx41blm一小四(1)班李明)這樣的用戶名,自己好記,別人也容易記住。

      師:李明,你有網名嗎?

      生:當然有,我的網名叫快樂名。

      師:如果你不喜歡剛才的`那些組合,你可以好似用網絡昵稱作為你的用戶名,使用你的網絡昵稱“快樂名”作為郵箱用戶名,可以是快樂名的全拼(課件出示:kuaileming),也可以是happy明(課件出示:happy_ming),不但好記,而且充滿個性。

      三、梳理歸納,鼓勵創新:

      師:李明同學,這幾種方法,把個人信息結合在一起,組成了好記有特點的用戶名,不但能避免跟別人重復,也還會更順利、更高效的通過驗證,當然設置郵箱用戶名的方法很多,相信你再次申請郵箱時,一定會創造出更多、更有新意的用戶名組合方法。

      生:賀老師,我現在明白怎樣設置自己的電子郵箱用戶名了。

      師:電腦前的同學,你也明白了嗎?

      合:下次見。

      【設計思想】

      在《申請郵箱報收獲》實際學習中,用戶名組合不當是造成學生申請郵箱失敗的重要原因之一。學生通過觀看《怎樣設置合適的電子郵箱用戶名》微課視頻,掌握常用的電子郵箱用戶名的組合方法,并能組合出有個性、有新意、自己和別人都好記的電子郵箱用戶名。

      微課設計時,考慮到是學生自主觀看視頻的一對一輔導,先創設一個問題情景,由視頻中的小主角提出困惑,然后通過師生對話展開輔導,把大家都熟悉的個人信息融入到電子郵箱用戶名中,知識學習循序漸進,不斷深入,引起學習者的共鳴,易于接受,同時也增加了微課的趣味性,學生如臨其境,快速高效的掌握了新知。

      微課在制作時,采用攝像機拍攝和錄屏結合的方式進行,攝像機拍攝情景對話,錄屏軟件錄制PPT講解和操作演示,根據情節和內容,適時穿插切換,讓觀者像看電視節目一樣輕松完成學習任務。

      課件采用色調溫和的綠色主題,配上簡潔、直觀的插圖,生動活潑,也能很好呼應本課主題。

    信息技術課教案10

      教學目標:

      1.學會翻開計算器

      2.學會使用計算器

      3.了解計算機的其他用途

      教學重點和難點:使用計算器

      教學過程:

      出示課件:小飛鼠,“威威,做了這么久還沒做完?“我正忙著計算全校同學的人數,要是有人幫助就好了。?”“照著下面的方法做,電腦就能幫你計算了。

      一、新授翻開計算器:

      ⒈單擊“開頭”

      ⒉鼠標移到這兒(程序)

      ⒊再移到這兒(附件)

      ⒋最終移到這兒單擊(計算器)

      二、電腦還藏著一個計算器呢!

      小朋友們,你會用計算器算出4+5得多少嗎?

      試一試,用鼠標來點擊計算器上的數字來做數學題。

      先按“4”,再按“+”,再按“5”,最終按“=”,結果就出來了。

      三、練一練,大家學會了嗎?我們一起幫忙威威,來完成他的作業好嗎?

      四、電腦真能干,除了會計算,還它能干的事兒,數也數不完。我們來聽小飛鼠漸漸告知大家……

      放動畫片、畫畫、查資料、預報天氣、寫文章、公路上的紅綠燈也由電腦掌握、到銀行取錢更離不開它!就連飛機也得請它幫助。電腦的本事真大。電腦還能掌握火箭放射、打電話、發E-mail……

      五、想一想:威威想請“電腦醫生”給他看病,能辦到嗎?

      小結:今日我們又學了使用電腦里面的'計算器,電腦的本事可真大,它是我們能干的小伙伴。

    信息技術課教案11

      課時:

      2課時

      教學目的和要求

      通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

      教學重點:

      鼠標的各個操作方法。

      教學難點:

      鼠標的雙擊操作及拖動。

      課前準備:

      計算機、網絡

      第一課時

      教學過程

      1、新課導入

      我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

      那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

      2、新課教學

      (一)教師講解

      大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的`一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

      1、握鼠標的基本姿勢

      手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

      2、用鼠標移動光標

      在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

      3、鼠標單擊動作

      用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

      單擊左鍵

      4、鼠標雙擊動作

      不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

      雙擊左鍵

      5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

      (二)學生自由練習

      教師巡視指導。

      第二課時

      復習上節課內容

      使用鼠標小游戲進行練習

      〔教學后記〕

      學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

      教案《一年級信息技術教案:第二課電腦指揮官》,來自網!

    信息技術課教案12

      小學信息技術教材經過幾次改版,在形式和界面上都有了較大的改進。然而,現有教材在操作實踐的設計上平鋪直敘、整齊劃一,古板生硬、缺少變化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不適合小學生的心理特征、認知特點,也不盡貼切新課程理念。為了使作業形式靈活化、類型多樣化,信息技術教師需要不斷研究小學生的認知習慣、心理特征和興趣喜好,努力設計出形式活潑、富有童趣、可操作性強、有一定彈性并能適合不同學情的題型。筆者從以下幾方面進行嘗試。

      一、設計有童趣的作業,適合學生的基本需求

      例1:找異同。請用橢圓工具畫出紅色的圓圈,將上圖中兩幅圖的不同之處標記出來。“找異同”是一個在兒童書籍中較常見的游戲,也是低年級學生所喜愛的游戲形式,將它應用在學生初學“畫圖”軟件時,目的是讓學生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫幾何圖形時的輔助作用,學生的觀察能力也能得到初步鍛煉。對于這類練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學生的練習了。

      例2:填顏色。請用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充到上邊地圖中不同省份的范圍中。最后,試著說出地圖中各個省份的名稱。這是一個與地理知識整合的游戲題,主要目的是讓學生學會用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的不同性質。

      反思:根據小學生的生活經驗、心理特征、認知習慣和興趣喜好,從學生愛聽、愛看的事物入手,采用游戲、故事等形式,靈活地設計一些生動有趣、形式豐富的課堂作業,豐富教學內容。運用各種不同的方法,采取多種教學手段激發、保持學生濃厚的學習興趣,滿足學生的“發現”需要和創造的“成就感”,尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現教學的有效性。

      二、設計有彈性的作業,適合各類學生的需求

      例1:文字的修飾。展示一篇優美的短文,請學生按要求修改。你能把我變大一些嗎?幫我換一種字體吧!可以把我變成紅色的嗎?你能把我變的粗壯一些嗎?誰能把我恢復本來的樣式?文字的修飾是word學習中一項基本的操作,要求學生熟練掌握。本例中對文字進行修飾的要求通過疑問的口氣提出,小學生比較樂于接受,因而在操作練習時候也比較積極。

      例2:創作任務。教完“設置動畫效果”一課后,提供給學生一些有關“哪吒鬧海”的圖片,要求學生以接編故事的形式,創作兩幅幻燈片,設置不同的動畫效果,在交流時簡要說說創作的思路。設置動畫效果是powerpoint中一個重要的學習任務,要求學生能夠熟練掌握。本例中教師對原有教材進行了仔細的研究,對課堂練習進行了有益的嘗試,將操作練習隱藏在創作中。課堂練習的提出既包含了教學目標,又抓住了學生的興趣點,任務出示更加自然和諧,學生很樂意接受,從而使學生在操作探究中更加興趣盎然,收獲頗多。

      例3:故事任務。如在教授“移動和剪貼圖形”一課中,筆者用“小熊請客”的故事,編制了一個小任務,讓學生來完成:“小熊的好朋友都到齊了,我們就開飯啦。小熊根據每一位好朋友的喜好準備了一桌豐盛的`午餐,接下來,請同學們把每一個小動物最喜歡吃的食物分別放到它們的盤子里。”就是這樣簡單的一個小故事任務,需要學生完成的任務可不少,這里面要用到“矩形選定工具” “移動”“透明處理”與“不透明處理”等舊知識,還要用到“任意形狀的裁剪工具”“復制”“粘貼”等新知識。“任意形狀的裁剪工具”在“畫圖”的工具箱中就有,學生很容易就可以找到,并加以運用。但問題也就出現了,小馬和小羊都喜歡吃草,可草只有一份,那可怎么辦呢?學生們的注意力這時候一下子集中到了這個問題上來。此時,順應學生們的需要,教師進行引導,問題很容易就解決了,“復制”“粘貼”等知識也就被學生牢牢地掌握了。

      反思:信息技術課堂上設計有彈性作業,可以滿足各類學生的不同學習需求。由于每個學生實際操作水平的差異性,在完成課堂作業時,大部分學生能在規定的時間內完成基本的學習任務,而有些操作水平較高的學生可以完成彈性作業中的具有一定難度的學習任務。當這些水平較高的學生完成課堂作業后,可以讓他們做“小老師”,來幫助那些學習能力一般,操作不熟練的學生。通過課堂作業,讓不同層次的學生都能完成適合自己水平的操作任務;讓學有余力的學生既表現了自己的特長,又融洽了學習氛圍;讓每個學生都能看到自己的進步,增強學生學習的信心。

    信息技術課教案13

      教學目標

      知識目標

      讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識

      能力目標

      使學生熟練掌握鼠標器的操作方法

      情感目標

      培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣

      教學重點

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握紙牌的規則。

      教學難點

      掌握紙牌的規則

      教學過程

      導入

      我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習

      展開

      1、啟動紙牌游戲

      師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

      (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

      (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

      2、紙牌游戲的規則

      師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

      3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的'。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      4、重新開始

      師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。

      5、退出游戲

      有兩種方法。可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

      也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

    信息技術課教案14

      教材分析

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的'完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      教學重點和難點

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      教學過程

      一、情景創設,激活課堂

      看,什么來了?是大卡車。

      先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      生討論

      師引入課題:畫矩形

      二、分析任務

      1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

      2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

      3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

      4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

      三、動手實踐任務

      1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

      2、展示優秀作品,并進行積極評價。

      3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

      4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

      5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

      四、總結

      其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

      五、感悟升華。

      這節課你有什么收獲?

      六、課外練習

      畫幾個自己喜歡畫的圖形

    信息技術課教案15

      教學主題

      信息素養與網絡道德

      適用年級

      高一年級

      教學課時

      1課時

      教材分析

      概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      難點:信息素養的含義

      重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

      學習目標

      1.了解信息素養內涵。

      2.加深對網絡道德規范的認識。

      3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

      所需資源和環境

      數字化資源

      搜索引擎網站

      常規資源

      1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

      2、 教材配套教師用書。

      3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

      教學支撐環境

      計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

      教學設計

      本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

      重點/難點/關鍵點

      信息素養的涵義有那些?

      列舉信息素養所涉及的問題

      創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

      信息素養的內涵和內容是什么?

      了解信息素養的具體內涵和內容

      通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

      如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

      通過查資料來具體實踐信息素養的.涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

      使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

      網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

      學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

      分組討論心得體會

      教學過程

      設計

      一、新課導入:

      通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

      二、教學內容:

      通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

      1、設問:什么是信息素養?

      學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

      2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

      學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

      教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

      3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

      教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

      4、網絡的積極影響及產生的問題。

      教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

      學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

      5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?

      學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

      (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

      活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

      (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

      活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

      (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

      活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

      (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

      活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

      通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

      6、制定網絡課程學習守則。

      教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

      學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

      三、小結

      通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

      四、作業

      讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

      抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

      課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

      “信息素養與網絡道德”學習任務單

      一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

      二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

      三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

      四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

      大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

      拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

      擦亮慧眼,分清虛實世界。

      刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

      增強自我保護意識,守護個人資料。

      五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

      六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

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