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    小班音樂游戲教案

    時間:2024-05-15 13:35:25 音樂教案 我要投稿

    小班音樂游戲教案優秀[15篇]

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的小班音樂游戲教案,希望對大家有所幫助。

    小班音樂游戲教案優秀[15篇]

    小班音樂游戲教案1

      活動目標:

      1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨樂表現小的開始和停止。

      2、體驗音樂游戲的快樂。

      3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節奏律動。

      4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      活動準備:

      音樂《開始和停止》《小》

      活動過程:

      一、朵拉來了價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。

      1、今天來了一個朋友,看看是誰?--朵拉

      2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的.地方--歡樂城堡,你想開什么車?(提醒幼兒說各種車輛)怎么開?

      小結:開車去游樂場,真方便。

      3、開車的時候要注意什么?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。

      二、聽音樂練本領

      價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點

      1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)

      2、第二次欣賞,哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小要停下來。

      3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開,教師學習幼兒動作。

      小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。

      三、開車去歡樂城堡

      價值分析:引導幼兒用不同動作表現小的開始和停止,鞏固音樂的特點。

      1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最后才能到達。和朵拉一起開,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)

      2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示范)

      3、第二次跟著音樂開,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)

      4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去里面玩游戲咯。

      四、活動延伸

      價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。

      1、這段音樂不僅可以玩開的游戲,你們覺得還可以用來玩什么游戲?

      2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

      3、木頭人音樂游戲退場。

      活動反思:

      整個活動以生動、有趣的開情景串聯而成。隨音樂大膽創編肢體動作以表現開的樂趣,是本次教學活動的重難點。在活動中,我鼓勵幼兒充分發揮想象,自主創編等一系列動作,在此基礎上幫助幼兒提煉、整理,形成完整的律動。

    小班音樂游戲教案2

      一、活動目標

      1、體驗音樂的活力和活力。

      2、專家的眼睛配合音樂來做一些動作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創造性地執行這些動作。

      3、愿意參與游戲,體驗與同伴合作的樂趣。

      4、孩子們通過活動學習玩耍,感受玩耍的樂趣。

      5、遵守游戲規則,掌握游戲規則。

      二、活動準備

      三、自制大蚊子活動過程

      (一)介紹活動

      1、老師:夏天,當一只昆蟲嗡嗡叫時。刺痛,發癢。你猜怎么著?(蚊子)

      2、老師:當你看到蚊子時,你會怎么做?(殺死它)

      3、老師:你們都能殺死蚊子!今天,我帶來了一首關于抗擊蚊子的歌。讓我們一起聽。老師:這音樂說什么?(打蚊子)你能打蚊子嗎?我們一起玩蚊子游戲好嗎?

      (二)展示蚊子道具。老師拿起蚊子道具,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。

      '嗡嗡。'誰來了?過來打它,爸爸!

      老師:(蚊子的聲音)哎喲,開槍啊!哎喲,我們殺了蚊子,把它扔掉了。

      (三)老師改進孩子們打蚊子的動作。所有的孩子都練習打蚊子的動作。

      老師:哦,孩子們,不,又有很多蚊子了。蚊子很高興看到我們,“呵呵呵,這么多孩子,我又能吃飽飯了!我們該怎么辦?

      老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數一數,還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們再數一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

      啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊

      (四)孩子們在音樂伴奏下打蚊子。

      1、老師:許多蚊子被我們殺死,有些藏了起來。我們靜靜地坐回去,看看哪里還有蚊子。蚊子藏在哪里?

      2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!

      3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。

      4、請讓孩子們找他們的好朋友,做些癢的事情。

      5、老師:撓你好朋友的背!找到你的.好朋友,“癢,抓住它!”

      6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網)擦藥,聞起來不錯,睡吧!

      7、孩子們在音樂的伴奏下玩一個搔癢和擦藥的完整游戲。

      8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

      9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子

    小班音樂游戲教案3

      【活動依據】

      《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中采用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想象,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的區別上,激發幼兒對音樂欣賞的興趣。

      【活動目標】

      1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想象故事情節,能大膽表述自己的想法。

      2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

      3、感受音樂的歡快熱烈的.情緒。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

      【活動準備】

      1、配有故事的音樂。2、蠟筆、紙。3、大森林的PPT。4、對樂器有一定的了解。

      【活動過程】

      (一)欣賞音樂故事

      1、初步欣賞T:在遙遠的大森林里發生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發生了什么事情?(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導幼兒想象。)

      2、再次欣賞T:聽到里面有誰?

      3、找音色T:有哪些樂器代表這些人和動物?(出示樂器PPT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

      (二)初步表演音樂故事

      1、做故事角色的道具(在了解故事里不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

      2、觀摩老師表演看老師用與幼兒一同制作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

      3、分組分角色表演幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

      教學反思:

      通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

    小班音樂游戲教案4

      【設計意圖】

      1、活動來源

      在《娃娃家》主題開展的過程中,孩子們喜歡在娃娃家里,模仿大人燒菜,模仿大人的樣子哄寶寶睡覺,樂此不疲,不過動作較單一,而且也不知道大人為什么要這么做,只是覺得好玩。

      搖籃曲對于孩子來說既陌生又熟悉,兒時模糊的記憶中會隱隱浮現媽媽唱搖籃曲哄寶寶睡覺的情景,這情景中滲透著家人對寶寶的愛,也蘊含著搖籃曲的曲風特點,我認為這對于小班初期的孩子來說,無疑是一個很好的教育契機。

      因此結合主題的核心經驗和搖籃曲的音樂要素,我預設了本次活動。

      2、教材分析

      《別吵,小寶寶睡了》是《娃娃家》子主題《搖籃曲》下的一首歌曲,此曲旋律輕柔、緩慢,讓人一聽就有入睡的感覺,而且旋律重復簡單,十分符合小班孩子的年齡特點。另外歌曲的語詞十分親切,字字句句都滲透著家人對寶寶甜蜜濃郁的愛。

      3、重難點剖析

      欣賞活動,對于小班剛入園一個多月的孩子來說有些難度,為了讓孩子能感受到歌曲的輕柔,我采用了游戲激趣法,引發孩子參與活動的興趣,并借助情景性的話語,讓孩子一點一點的感知歌曲輕柔的特性。

      對于活動中的第二個目標,我則通過孩子說在前,教師演在后的活動方式,分段式地讓孩子模仿大人哄寶寶睡覺的動作,并將情感目標貫穿活動的始終,使技能和情感兩者目標達到較好的結合。

      【活動目標】

      1、欣賞歌曲,初步感受歌曲的輕柔。

      2、模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗家人對寶寶的愛。

      【活動準備】

      1、前期經驗:

      熟悉娃娃、音樂游戲《朋友碰一碰》

      2、材料準備:

      PPT,娃娃(人手一個),小床若干、沙發若干

      【活動重點】初步感受歌曲的輕柔。

      【活動難點】模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。

      【活動過程】

      一、音樂游戲《碰一碰》

      (激趣,并為后面環節的切入做鋪墊)

      過渡語:今天來了一位小客人,看看是誰呢?(小娃娃)你們喜歡她嗎?我們和小娃娃一起來玩碰一碰的游戲吧!(播放碰一碰音樂,游戲開始)

      二、欣賞歌曲

      (欣賞歌曲,感知歌曲的輕柔)

      1、情景感知

      過渡語:娃娃有點累了,想睡覺了,可是怎么睡也睡不著?

      重點提問:

      有什么辦法能讓娃娃安靜地睡覺呢?想一想,我們睡不著的時候,媽媽是怎么哄我們睡覺?

      小結:娃娃睡不著覺,我們可以拍拍他,給他講故事,給他聽好聽的音樂哄她睡覺,我們的媽媽也是這樣哄我們睡覺的,瞧,媽媽對我們多好呀,會用這么多辦法哄我們睡覺,真是個好媽媽!

      2、欣賞歌曲

      過渡語:今天媽媽帶來了一首歌,想讓娃娃聽著歌睡覺,但是我不知道,娃娃聽了這首歌,會安靜地睡覺嗎?這樣吧,孩子們,你們先幫媽媽聽一聽。

      重點提問:

      娃娃聽了這首歌會安靜地睡覺呢?

      提升:這首歌曲輕輕柔柔的、慢悠悠地,寶寶聽著聽著就想睡覺了。

      3、再次欣賞歌曲

      過渡語:我們給娃娃聽聽,看看是不是聽了這首歌,娃娃就想睡覺了。

      (再次播放歌曲,老師抱著娃娃邊看娃娃邊聽歌曲)

      三、哄娃娃睡覺

      (模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感)

      過渡語:娃娃在媽媽的懷里聽了輕輕柔柔、慢悠悠的歌曲,馬上就安靜下來了,真好!

      重點提問:

      1、娃娃在媽媽的懷里,媽媽是怎么抱娃娃睡覺的`?

      提升:抱的動作

      小結:媽媽用這樣的動作抱著我們,可真舒服呀!

      2、媽媽抱著娃娃,怎么哄娃娃睡覺呢?(教師將孩子們的回答進行示范,也可以讓個別幼兒來嘗試哄寶寶睡覺。)

      3、這首歌曲里面也有好辦法,我們聽聽看看歌曲里媽媽抱著寶寶是怎么哄她睡覺的?

      小結:歌曲里的媽媽抱著寶寶,笑咪咪地看著寶寶唱著柔柔的歌,輕輕地搖著寶寶,搖呀搖,搖呀搖,寶寶甜蜜的睡著了。

      4、跟著音樂模仿老師哄寶寶睡覺。(一到兩遍)

      四、送娃娃回家

      結束語:噓,小娃娃們都睡著了,讓我們輕輕把娃娃放在床上吧!回家嘍!

      課后反思:

      這是一個音樂欣賞活動。音樂旋律優美、詞語親切。由游戲引入主題活動,在活動中每位幼兒都人手一個小娃娃,把小娃娃當成自己的小寶寶,請孩子們聽著音樂哄自己的小寶寶睡覺。剛開始孩子們什么姿勢都有,有幾個孩子還拿著娃娃甩來甩去。我通過引導幼兒想想自己的媽媽抱著自己睡覺的樣子,讓幼兒模仿,很快幼兒就展現出媽媽對自己孩子濃濃愛意的情景。在音樂聲中幼兒能夠和著音樂拍、搖著娃娃。幼兒在不知不覺中,感受媽媽對孩子濃濃的愛。達到活動目標。

      結束時,請孩子們把自己的小娃娃放在自己的小床上睡覺。有的孩子給了小娃娃一個枕頭;還有的孩子把自己的小被子給小娃娃蓋好。這一切小動作都是孩子們對小娃娃關心的表現。

    小班音樂游戲教案5

      活動目標:

      1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

      2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

      3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動重難點:

      能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

      活動準備:

      1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。

      2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。

      活動過程:

      (一)認識新樂器

      1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。

      師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”

      2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。

      師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了。”教師敲擊三角鐵,請幼兒說說是什么樂器!

      3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”

      4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

      (二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

      1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

      2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

      3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的.樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

      4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

      5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

      (三)游戲結束

      教學反思:

      幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

    小班音樂游戲教案6

      重點領域:

      藝術

      活動目標:

      1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。

      2.學習用表情、動作表現高興、害怕、勇敢的神態,感受戰勝大灰狼的喜悅。

      活動準備:

      1.請一名教師扮演大灰狼

      2.小羊、大羊、老羊三個造型

      活動過程:

      1.激發幼兒學習興趣

      師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

      師:看,它們正向我們走來了

      師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

      2.分辨樂曲節奏,用不同的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。

      3.幼兒完整聽音樂分別表現三只羊不同的.走路節奏。

      4。學習用表情動作表現高興、害怕、勇敢,感受戰勝大灰狼的喜悅。

      5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

      教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。

      最后,戰勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

      6.結束:

      師:時間不早了,我們一起下山吧.

    小班音樂游戲教案7

      教學目標:

      1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

      2、喜歡打擊樂教學,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

      3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂教學,培養學生的創編能力與合作能力。

      教學準備:

      1、節奏棒每人一副。

      2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

      教學過程:

      1、聽音樂做動作進教室。

      2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的`部位和動作。

      3、分辨聲音游戲。

      教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

      啟發幼兒用強弱不同的'聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節拍表現。

      4、敲敲奏奏

      按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。

      按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

      嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。

      5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

    小班音樂游戲教案8

      游戲目標:

      1、培養幼兒樂意聽音樂并隨音樂做動作的習慣。

      2、引導幼兒隨音樂表現并模仿解放軍的動作。

      游戲準備:

      解放軍的圖片、錄音機、磁帶。

      過程指導:

      1、出示解放軍的圖片,聽音樂,歡迎解放軍的到來。

      (1)今天,老師給寶寶們請來了一位叔叔,看,他是誰呀?(解放軍叔叔)掌聲歡迎解放軍叔叔的到來。看,解放軍叔叔在向我們寶寶行軍禮呢!我們寶寶會學解放軍叔叔敬禮這個動作嗎?(立正敬禮)真神氣!

      (2)你知道解放軍叔叔還會做什么嗎?(讓寶寶自由并上臺表演)

      (3)老師也知道解放軍叔叔做的`一些事情,老師來表演給寶寶們看,好不好?

      教師示范。幼兒學著做。重點練習敬禮、敲鑼、吹號。

      2、音樂欣賞《這是小兵》,教師引導幼兒隨樂曲做動作。

      (1)請幼兒上臺隨音樂做動作。

      (2)請表演的好的寶寶隨音樂表演給大家看。

      (3)教師完整的示范:敬禮、敲鑼、吹號、拿槍、開槍、開炮

      (4)大家一起來隨音樂做律動。

      (3)比一比:哪對小兵最神氣!(分三對表演)

      3、教師進行小結。

      小兵的本領練得真不錯,長大了我們一定能像解放軍叔叔那樣保衛祖國!現在老師帶寶寶們到外面的操場上去練本領吧。

    小班音樂游戲教案9

      目標:感受音樂的節奏,能在唱到"咚咚啪"時做出相應的動作。

      內容:音樂游戲——————咚咚啪重點:喜歡做不同的"咚咚啪"難點:樂意跟上音樂一起做形式:

      集體準備:

      音樂過程:

      一、禮物導入,激發幼兒興趣。

      1、今天,史老師給你們帶來一個禮物,猜猜是什么?想不想知道是什么?來,一起喊:一、二、三………

      2、哦!原來是面大鼓。"嗨!小三班的小朋友,你們好?我的名字叫大鼓,你們愿意和我做朋友嗎?那你們知道我是怎么玩嗎?來,誰來試一下?

      二、反復練習"咚咚啪"

      1、我也想試一下,你們看我是怎么敲的?

      2、誰看到我是怎么敲的?咱們一起試一下。

      3、剛才,咱們做了一個"很大很大"的啪,現在做一個"很小很小"的"啪"。你們想想,怎么樣做就是"很小很小"的啪呀?(再小小的,咚咚啪)4玩累了沒有、咱們一起休息一下吧!好了,伸個"大懶腰"吧!好舒服呀!咱們做一個"大懶腰"的咚咚啪,好不好?(大懶腰,咚咚啪)3、剛才做了一個"大懶腰"的咚咚啪,走路時的"咚咚啪"怎么做?(走來走去、咚咚啪)

      4、你們看我在干什么?(師做轉個大圈,咚咚啪)

      5、你們看我在干什么?跑得時候怎么做呢?(跑來跑去、跑來跑去、咚咚啪)《強調跑的`時候不要擠》

      三、欣賞VCD,讓幼兒完整充分地感受旋律,同時激發幼兒的表現欲。

      老師這也有些小朋友會做"咚咚啪"想不想看看他們是怎么做的。

      四、跟上音樂動起來。

      他們做的好不好?咱們和他們比一比吧!你們準備好了嗎?那咱們開始吧!

      五、通過互動來鞏固動作。

      1、剛才,小三班的小朋友做的真棒,現在,老師要請幾個小朋友來做一下,然后每個小朋友再請一個客人老師和你一起做。

      2、咱們請所有的客人老師一起做,好嗎?(客人老師,咱們一起做,好嗎?)延伸:

      幼兒創編其它的"咚咚啪"附:歌詞大懶腰,咚咚啪,大懶腰,咚咚啪,咚咚啪、咚咚啪,再小小地咚咚啪;走來走去、咚咚啪,走來走去,咚咚啪咚咚啪,咚咚啪,一起前進咚咚啪;跑來跑去跑來跑去咚咚啪,跑來跑去跑來跑去咚咚啪,咚咚啪、咚咚啪、我們轉個大圈咚咚啪。

    小班音樂游戲教案10

      【活動目標】

      提高幼兒聽音樂的能力。

      【活動準備】

      火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數的椅子、PPT。

      【活動過程】

      1、聽第一段音樂,韻律操導入。

      T:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!

      T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉一圈)

      2、聽第二段音樂,游戲開始。

      (1)聽第一遍音樂,感受音樂。

      T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動。可是音樂聲一停,我們就又不能動了,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!

      T:哇,我們木頭人可真厲害啊!

      (2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)

      T:那現在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的`造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風,踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!

      (3)聽第三遍音樂,游戲延伸。

      T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!

      T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)

      T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續玩吧!

      T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)

      T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

      T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)

      T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!

      3、聽第三段音樂,游戲結束。

      T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

    小班音樂游戲教案11

      一、活動內容:音樂游戲——碰一碰

      二、活動目的:

      1、聽音樂合著拍子做走、跑等動作,學習創編各種與同伴“碰”的動作。

      2、認真聽指令并做出反應,隨音樂有節奏地游戲。

      三、活動準備:

      準備寬敞平整的場地、音樂磁帶、錄音機

      四、活動過程:

      1、以《碰一碰》作為背景音樂,律動進場。

      2、師:剛才我們聽到的曲子叫什么名字?(幼兒回答:碰一碰)

      師:如果我們一起來玩碰一碰的游戲,小朋友想要碰哪里呢?

      (引導幼兒說碰肩膀、鼻子、眼睛、腳丫等。)

      3、讓幼兒根據音樂同教師有節奏地進行問答訓練。

      ⑴ 教師出示分別畫有五官的`圖片,出示節奏圖譜進行練習。“××∣××∣×-”

      ⑵ 讓幼兒根據教師的指示,與鄰座伙伴碰一碰。

      ⑶ 師與幼同唱歌曲,讓幼兒來問“碰哪里?”,師答“××碰××”。

      ⑷ 由教師來問“碰哪里?”,幼兒根據圖譜回答“××碰××”。

      4、音樂游戲:碰一碰

      ⑴ 先介紹游戲玩法和規則。

      幼兒在活動區四散站好,音樂起,教師帶領幼兒邊拍手唱歌邊合著拍子走,到第二個“碰一碰”時停下,與所找到的朋友面對面站好,幼兒唱“碰哪里?”,師跟著節奏答“鼻子碰鼻子”后,幼兒便與找到的朋友兩人一組隨最后一句互相輕輕地用手碰一下對方的鼻子,一拍一次。

      ⑵ 講明規則:

      唱到第二個“碰一碰”時,幼兒必須找到朋友。

      幼兒必須有節奏地說與做,同時必須按照規定的部位輕輕碰一碰。

      ⑶ 前幾次游戲由幼兒問老師答,小朋友根據老師的指令來碰相應的身體部位。

      ⑷ 請家長與幼兒一起玩此游戲。

      5、活動結束,簡要點評。

      活動反思:

      整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現、自主創編的愿望,同時幼兒在藝術審美能力上也得到了提升。

    小班音樂游戲教案12

      時間:20xx.11.26上午第一節 班級:小(3)班

      活動內容:音樂游戲——碰一碰

      活動目的:

      1、激發幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。

      2、引導幼兒大膽創編動作,能邊唱邊做邊說。

      活動準備:

      磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

      活動過程:

      一、律動《合攏放開》進場。

      二、復習歌曲,引導幼兒大膽創編動作。

      1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

      2、啟發幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

      3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

      三、音樂游戲《碰一碰》。

      1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

      2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

      3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

      四、延伸部分。

      請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

      教學反思

      在活動中為幼兒提供自由表現的機會,共同分享創造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節奏地一拍一步表現拍手走步的動作以后,再讓幼兒學唱歌曲。在學唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。然后我就根據幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重點演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節奏的和對方做碰一碰的動作。接下來是讓幼兒學唱了歌曲。最后,讓幼兒學習《碰一碰》的音樂游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師說出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂聲中跟著音樂節奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著音樂節奏表現動作,通過我再三的強調和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的`邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規則,從而感受到了音樂的風格、旋律和節奏。

      整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現、自主創編的愿望,同時幼兒在藝術審美能力上也得到了提升。

    小班音樂游戲教案13

      設計意圖

      《小雨點按門鈴》是一首很有畫面感的敘事歌曲,歌詞簡單,節奏歡快,富有童趣。傳統的歌曲活動是以教師示范唱、幼兒重復演唱,或者以教師出示簡單的圖標幫助幼兒記憶歌詞來學習歌曲,幼兒容易產生枯燥、厭煩的情緒。本次活動針對小班幼兒感知直觀、注意時間短的特點,巧妙地運用簡潔的教具,讓幼兒在快樂的游戲中開展音樂活動。

      歌曲中有小雨點、小魚兩個角色,幼兒在游戲的過程中循序漸進地進行角色轉換,在有驚奇、有期待、有興奮、有成功的游戲過程中學唱歌曲,體驗快樂。

      整個過程由三個環節組成:來到魚池,激發興趣一小雨點找朋友,逐個變換角色進行游戲一“按門鈴”游戲。結束活動。

      活動過程

      1.在角色轉換的游戲情境中學會唱歌曲。

      2.積極參加音樂活動,感受游戲的快樂。

      活動準備

      魚標志一個、“小雨點”圖片若干、門鈴聲音頻。

      活動過程

      1.小魚游,激發興趣。

      師:外面天氣真好,我們一起去玩吧!(跟隨“郊游”音樂來到室內。)

      師:看,這是什么地方?(小椅子圍圓成“魚池”。)

      師:我們跟著小魚到魚池里玩吧! (跟著音樂在“魚池”里游一游,跳一跳。)

      評析:切合主題的情景設置,把孩子們很快帶入游戲情境中:小魚兒游一游,跳一跳,音樂聲中,他們的快樂開始了。

      2.小雨點找朋友,循序漸進地熟悉歌詞。

      (1)門鈴聲引出小雨點。

      師:小魚游得好開心啊,我們坐下來歇一歇吧! (“叮咚,叮咚”)

      師:咦,什么聲音?

      幼:門鈴聲。

      師:是誰在按門鈴?

      幼:小鳥、小狗、大狗熊……

      師:到底是誰呢?(出示小雨點指偶)跟小雨點打個招呼吧!

      評析:在日常游戲活動中,一般作客的都是小動物,“小雨點”的到來讓幼兒有些出乎意料,對小雨森充滿了好奇和期待。

      (2)小雨點作客,學唱歌曲。

      師:你們知道小雨點來干什么了?(老師范唱歌曲。)

      提醒:小魚兒到你家來做客了,你們高興嗎?那怎么迎接小客人呢?

      幼:跳出水面把客人請。(帶領幼兒一邊有節奏地說歌詞,一邊學小魚跳一跳,做邀請動作。)

      評祈:“跳出水面把客人請”是倒裝句,幼兒不太容易掌握。此環節讓幼兒有節奏地做動作是為了加強對歌詞的理解和表達。

      師:哎呀,小雨點滴到小魚的哪兒了?(老師將小雨點自然地貼在一幼兒手臂上。)

      師:小雨點找到了一個好朋友,它還會去誰家作客呢?哪只小魚跳得高小雨點就會到你家去。(教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演)哎呀,這次小雨點落到了小魚的哪兒呀寧(額頭上、衣服上。)

      師:咦!又落下來三滴小雨點,這次小魚不光要跳得高,還要對小雨點大聲地說一句話:一“來吧,客人請!”

      (幼兒唱歌兩遍,教師分別將小雨點落在小魚的肩膀上、肚子上、小腳上。)

      評析:教師通過小雨京三三兩兩地分別落在小朋友身上,讓他們在期待中學唱歌曲,幼兒不感到重復唱歌的枯燥。最后在幼兒會唱歌曲的基礎上滲透“來吧,客人請”的對白,使整個唱歌過程更流暢,更自然。此環節將幼兒分成小雨點、小魚兩個角色,為后面的游戲做好鋪墊。

      3.幼兒互換角色進行游戲。

      (1)師:哪些小魚身上落到了小雨點?那你們現在就變成小雨點了,小雨點到小魚家作客要先干什么?(按門鈴。)

      (2)師:小魚家的.門鈴在哪兒?門鈴的聲音響不響呢?(按按幼兒的鼻子、耳朵、肩膀等,被按的幼兒同時發出“叮咚、叮咚”的聲音。)

      (3)師:每個小雨點去找一條小魚,看看它們家的門鈴在哪兒,輕輕地按一按。

      (4)跟著音樂邊唱邊玩游戲。

      (5)交換角色進行游戲。

      評析:幼兒對‘按門鈴’和“叮咚叮咚”這個互動環節充滿了興趣,讓幼兒自由選擇伙伴對唱、游戲,滿足了他們自由表現的愿望。

      4.教師扮演小魚,結束游戲。

      (1)師:(把另一半幼兒身上貼上小雨點。)現在你們都是小雨點,老師是小魚,找找我的門鈴在哪里?(教師與幼兒共同游戲。)

      (2)你們看,那兒有許多大魚呢,我們一起到大魚家作客,好嗎?(跟客人老師做游戲,結束活動,音樂一遍。)

      評析:教師角色的轉換使游戲達到高潮,幼兒對老師的“門鈴”在哪里?身上哪個部位會發出“叮咚”的聲音?充滿了好奇,每個幼兒都爭搶著在老師的身上摸一摸,捏一捏,按一按,對老師的回應感到極大的滿足,同時使他們的歌唱和游戲更加輕松自如。

    小班音樂游戲教案14

      活動目標:

      1.能合拍地隨音樂邊拍手唱歌邊走步。

      2.用不同的動作方式與同伴相“碰”,學會按指令做出迅速準確的反應。

      3.體驗與同伴合作、交流的友好情感和愉快心情。

      活動準備:

      1.在日常活動中有用體態動作與同伴友好交往的經驗。

      2.配套磁帶。

      活動過程:

      1、聽音樂合拍地走步或跑步,初步感受音樂的節拍。

      (1)幼兒坐在位子上邊聽音樂邊拍手邊輕輕踏步(一拍一下),并在音樂休止的地方,停止踏步,心中默數1、2、3、4;尾奏時迅速與身邊鄰座的'同伴拉起手來。

      (2)自由地在空間邊拍手邊走步(一拍一下),并在音樂休止的地方停止走步,心中想象自己點了4次頭;尾奏時迅速找幾個同伴拉起手來。

      2、學唱歌曲,并按歌詞要求游戲,嘗試與同伴合作、交流感情。

      (1)邊拍手邊學唱歌曲,尾奏時根據歌詞提示,與鄰座同伴鼻子相碰,兩拍碰一次,共碰四次(提醒幼兒輕輕觸碰對方鼻尖)。

      (2)自由地在空間邊拍手邊走步唱歌,學習在音樂休止的地方停止動作,聽教師說碰什么地方;尾奏處與相鄰的伙伴相碰。

      3、創編相“碰”動作進行游戲,體驗合作、交往的樂趣。

      (1)我們的身體除了鼻子可以碰一碰,還有什么地方可以碰一碰呢?(如小手碰小手、膝蓋碰膝蓋、屁股碰屁股等)

      (2)用幼兒創編的相碰動作進行游戲

    小班音樂游戲教案15

      小班音樂游戲《神奇的魔法棒之喜洋洋和灰太狼》是借助德國音樂家德力勃所作舞劇中的一個片段《撥弦》展開的一節音樂游戲活動,這段音樂分成四個大句,每個大句又可再分為四個小句,各小句一般都以帶兩個重音的跳音結束。本活動是在喜洋洋和灰太狼捉迷藏的游戲中通過隨著音樂走動或停頓,清晰的幫助幼兒感受音樂的每一個樂句。但這對小班幼兒有一定的難度,因此我們將樂曲游戲化、圖譜化。因為音樂游戲是將音樂以生動有趣的游戲形式表現出來,幫助幼兒更具體、形象地感受和理解音樂,使幼兒在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能。對于小班來說,音樂游戲是最好的音樂教學手段和方法,幼兒在愉快而自由的游戲活動中獲得更多積極的情緒體驗,從而快樂成長。

      本次活動的教學目標

      充分體現了"以幼兒發展為本"的新理念,目標的方向明確、全面;內容關注到了"情感、技能、知識";活動實施的過程能緊緊圍繞目標展開,并做到環環緊扣,目標的達成度高。

      教學策略的運用適宜、得當,關注到了幼兒的最佳興趣點。老師選用了幼兒最熟悉最感興趣的游戲《狼捉羊》來表現樂曲,以此作為切入點,更加激起了幼兒的學習興趣,挖掘了幼兒游戲能力,提高了幼兒的有意注意、自我控制能力。在突出重點、突破難點上老師運用了聽音樂做動作,在跳音的部分采用一動不動的形式,讓幼兒知道這里是跳音,我們要采用不同的方式來表示,使難點得到了比較好地解決。

      活動的實施過程

      老師能從幼兒的年齡特點出發,選擇了音樂游戲來表現音樂,而且選用了幼兒較為熟悉的動畫形象——灰太狼和喜洋洋,這樣更能激起幼兒的學習樂趣。在教學方法上,老師極好地發揮"引導著、支持者、合作者"的角色,使幼兒在玩中學,學中玩,改變那種"我教你學,我說你做"的單一傳授式教學方式,使整節教學活動氣氛活躍,充滿歡聲笑語。

      整個活動,各個環節緊密相連,互相滲透,處處體現著層層不斷深入的模式。在本次教學活動中,老師通過手偶、圖譜、游戲等多種方式讓幼兒在欣賞音樂過程中感知重音,逐步讓幼兒了解音樂的性質和結構。

      圖譜的運用是本次活動的亮點:圖譜有著強烈的視覺效果,借助圖譜把抽象化的音樂具體化,它的出現讓孩子們很快找到了"灰太狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現的地方),通過視聽有效結合,引導孩子們看圖譜感受音樂的每個樂句,來突破重難點,達到了教學目的。

      整個活動始終以情境化、游戲化的方式進行,引領幼兒由表及里、由淺入深地感知樂曲,體現愉悅性、發展性。

      這個活動之所以成功還有一個重要的方面是老師的課前教具準備充分。

      教具的準備:

      老師用圖譜很好地再現了音樂節奏,降低了幼兒的'學習難度,取到了事半功倍的效果。老師還準備了幼兒最為喜歡的教具——灰太狼和羊的玩具,為整節課增加了亮點。

      總體來看,這是一堂成功的課。

      但是,沒有最好,只有更好。那怕再好的一堂課也總有疏漏之處。在整個活動的實施過程中老師在關注活動的細節上還有些疏忽。例如:老師在與幼兒游戲的時候還可以更激情一點,動作還要更夸張一點,童趣一點,也許更能激發幼兒的學習樂趣,讓整個活動氛圍更激昂一點。

      活動反思:

      本次半日活動的集體教學活動我選擇的是音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》。之所以選擇這首樂曲作為活動開放的游戲教學,是因為喜羊羊和灰太狼是孩子們異常熟悉和喜愛的動畫片人物,無需做過多的渲染。用這兩個形象作為游戲的主角,會讓孩子們更容易理解與接受。并且游戲中可以請家長參與共同游戲,增近親子感情;還可以讓孩子們在活動中體驗游戲的快樂,在不同的動作中感知音樂的模型,提高孩子對音樂的感受力,逐步提高孩子的音樂素養。

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