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    信息技術高中教案

    時間:2023-11-24 07:01:41 高中信息技術教案 我要投稿

    信息技術高中教案

      作為一位優秀的人民教師,時常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的信息技術高中教案,希望能夠幫助到大家。

    信息技術高中教案

    信息技術高中教案1

      一、教學目標

      1.能夠歸納出病毒的五種特性和病毒的種類。

      2.通過分析實例、小組合作等方法,提高歸納總結、合作探究知識的能力。

      3.在分析、探究的過程中,認識到病毒帶來的危害,提高防范意識。

      二、教學重難點

      計算機病毒的特性及種類。

      計算機病毒的特性。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師通過多媒體播放CIH病毒爆發的案例,讓學生觀察案例中病毒的攻擊給人們帶來了什么樣的危害。學生能夠答出交通系統失靈、單位混亂、工廠停工。教師進行解釋說明:全世界至少有6000萬臺計算機同時遭受到CIH病毒的侵害,它能夠破壞硬盤數據,引起系統崩潰。教師引導學生思考:什么是計算機病毒呢?計算機病毒又有什么特性呢?從而引入本節課的學習。

      (二)新課講授

      1.計算機病毒的特性

      教師激發學生思考:在生活中經常聽到“病毒”一詞,計算機病毒和生活中的病毒是不是同一種含義呢?若不是,那計算機病毒到底是什么呢?教師讓學生閱讀課本,歸納出計算機病毒的定義,完成后提問一名學生回答。教師表揚學生歸納能力強后總結:病毒是生物學領域的術語,因為計算機病毒與病理學上的病毒具有相類似的特性,因此稱之為計算機病毒。

      教師再次提問學生:生物上的病毒不能獨立生活,必須寄生在宿主細胞上,那么計算機病毒能夠獨立存在嗎?教師評價學生思維活躍并總結:計算機病毒不能以一個單獨程序出現在計算機系統中,需要依附在計算機操作系統、可執行文件或數據文件中,這就是計算機病毒的特性之一——寄生性。

      教師布置任務:計算機病毒還具有哪些特性?組織學生以信息技術興趣小組為單位,從網上查找典型的計算機病毒,分析、討論它們具有的特性。學生討論過程中,教師進行巡視指導,討論結束后,請小組代表匯報。其中一組討論結果是另外一組補充教師表揚學生檢索認真準確,回答全面。

      教師進行補充:計算機病毒還具有潛伏性,有時會潛伏一段時間不發作,使人們感覺不到已經感染了病毒,使其傳播范圍更為廣泛。教師順勢提出問題:病毒是怎樣實現隱藏的呢?如何不被發現?

      教師詢問學生:病毒的破壞性體現在哪里呢?教師補充:對計算機系統的各種資源進行破壞是計算機病毒生存、傳染的最終目的,輕者會降低工作效率,嚴重的可能導致系統崩潰。

      2.計算機病毒的種類

      計算機病毒的種類有很多,那病毒可以從哪些角度進行分類?有哪些類型的病毒?學生以信息技術興趣小組為單位進行討論,完成后由小組代表匯報。其中一組討論結果是另外一組補充

      教師順勢提問:可執行文件型病毒和宏病毒分別感染什么類型的`文件。教師表揚學生對知識理解的透徹。

      (三)鞏固提高

      在學生了解了計算機病毒的特性及種類后,教師拋出問題:怎么樣預防計算機中病毒?教師組織學生以同桌為單位,討論病毒預防的方法,討論結束后小組匯報,看哪個小組能夠回答的又多又準確。安裝殺毒軟件,使用U盤先殺毒,不打開不明鏈接,要從官網下載軟件。教師點評學生討論積極,對知識理解透徹。

      (四)小結作業

      小結:教師提問計算機病毒的特性。根據學生的回答點評學生對知識掌握得牢固。

      作業:思考計算機感染病毒的癥狀有哪些?

    信息技術高中教案2

      教學內容:

      圖片信息的加工

      課時:

      1課時

      教學目標:

      1、知識與技能

      了解圖在生活中的作用;知道常用的獲取圖片方法;能夠使用Photoshop軟件選擇、移動、調整大小進行簡單的圖像合成。

      2、過程與方法

      能夠根據表達的需要,選擇適當的方法采集圖片信息;能夠根據表達的需要和圖像信息的特點,選擇恰當的方法對圖像進行加工、處理。

      3、情感態度與價值觀

      感受圖片在表現主題、表達思想、呈現信息方面的作用;通過對圖進行加工處理,使學生體驗創作的成就感,激發他們的創新意識,并強化他們的審美意識。

      教學重點:

      1、了解圖的獲取方法。

      2、利用Photoshop對圖片進行簡單的合成的方法。

      教學難點:

      1、圖像的大小和旋轉調整。

      教學過程:

      一、引入

      欣賞幾幅圖片,有美麗的風景圖片、學校活動圖片、搞笑圖片、有寓意的圖片、圖解圖片,使學生認識圖在生活的作用:記錄豐富多彩的生活瞬間、娛樂、深化主題、描述復雜的事物或過程等,它能增強人的直觀感受,起到了文字和數據難以代替的作用。

      提問:這些圖片是如何進入計算機的呢?

      學生思考回答,引出獲取圖片的常用方法。

      設計意圖:

      通過圖片的吸引學生的注意力,通過不同圖片的作用使學生了解圖片在生活中的作用,引出本節內容。

      二、利用計算機獲取圖片的方法

      上課時大多數學生首先回答的是“上網下載”,教師可說明網上的圖片是已經在計算機里存儲的,我們的問題是“圖片是怎么進入計算機的?”。

      1、利用數碼相機拍攝后導入計算機

      此項方法學生大多能夠說出用相機拍攝,教師需引導學生說出拍攝后如何把照片導入計算機中。

      2、利用掃描儀掃描到計算機

      情景1:某同學在雜志上看到了一幅非常喜歡的圖片,他想把這張圖片采集到計算機中,能做到么?

      學生思考回答。

      引出掃描儀的作用是把外界圖片轉換為計算機能識別的數字圖片。

      播放一段使用掃描掃描圖片的視頻片段,使學生了解掃描儀的使用過程。

      以上兩種方法是常用的采集圖像方法,它們可以把計算機以外的圖片輸入到計算機中。

      除了獲取計算機外部的圖片外,我們很多時候還需要獲取計算機內容的圖片,例如下面的幾個情景。

      3、通過屏幕和視頻捕捉

      情景2:某位同學在使用電腦欣賞一部精彩的電影時看到了一幅非常喜歡的畫面,他想把這個畫面保存下來,用作自己電腦的桌面,能實現么?

      方法:視頻播放軟件捕捉。、

      情景3:某老師想把計算機屏幕上顯示的圖像保存下來,用于指導學生自學,能實現么?

      方法:按“PrtSc”鍵然后粘貼到應用軟件中。演示抓屏過程,如有學生回答出則請他演示操作。

      4、使用軟件繪制、編輯、合成

      情景4:展示繪制的圖片和合成處理的圖片,請學生回答這些圖片是怎么來的。引出圖片的繪制、編輯、合成。

      5、從網絡和其它電子設備上獲取

      除了以上方法外,我們還可以從網絡和其他電子設備(如素材光盤等)上獲得,我們要根據自己需要選擇相應的獲取方法。

      通過以上的獲取方法,我們能夠得到需要的圖片,但是有些是時候這些圖片并不能完全滿足我們的需要,這時候我們就需要對它們進行修飾加工。下面我們來看幾張需要加工的`圖片。

      設計意圖:

      通過情景的設置使學生知道獲取圖片的方法在生活中的實際應用,通過觀看視頻、圖片、學生演示等方法吸引學生的注意力,是較枯燥的理論內容生動形象。

      三、圖像的效果處理

      展示教材用例“掃描后的圖片”、偏暗的圖片,請學生指出這兩張照片存在的問題,分析出解決方法(忽略使用什么軟件)。

      圖片

      存在問題

      解決方法

      掃描后的圖片

      傾斜

      旋轉

      有多余的內容

      剪掉

      偏暗的圖像

      亮度不夠

      調高亮度

      簡要介紹所用軟件Photoshop一款專業圖像加工軟件,不詳細介紹工作界面等。教師演示操作過程,學生模仿操作,提供操作過程的錄像供學生參考。簡要指出對圖片的加工還可以進行:改變大小、添加文字、調整色彩、選擇、羽化、濾鏡、合成等操作。

      設計意圖:通過分析圖片存在的問題和解決方法,使學生感受分析問題的必要性,培養學生分析問題的能力。通過對學生的了解發現“大多數學生沒有接觸過圖像的加工,對基本操作沒掌握”,所以把操作技能的學習方法定位在“教師演示,學生模仿”。操作錄像的使用,能為學生的自學提供幫助,也能減少老師的解答工作。

      四、小結

      幻燈片呈現本節課的主要知識點:獲取圖片的常用方法,處理圖像可用的方法。教師總結:本節課我們了解了圖的采集方法和掌握的簡單的圖片處理方法,同學們要針日常生活中的實際需求選擇正確的采集和處理方法,對于圖片加工的方法我們將在“多媒體技術應用”模塊更多的學習。

      設計意圖:呈現本節知識點,幫助學生理清本節主要內容。引伸出所學內容的作用,指出深入學習的方向。

    信息技術高中教案3

      1、測繪與地理信息技術專業簡介

      測繪與地理信息技術專業要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業畢業生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

      2、測繪與地理信息技術專業就業方向

      本專業畢業生主要在地理信息系統(GIS)企業從事地理空間數據的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規測繪工作;在國土資源、房地產部門從事地籍測量與地籍數據庫建設、管理及房地產信息管理工作;在建筑施工企業從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規測繪工作;在城鄉規劃與建設部門從事地理信息系統的建設和管理工作;在農、林、水利、環保、等部門等從事工程測量和環境監測、資源調查與利用等工作。

      從事行業:

      畢業后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業工作,大致如下:

      1計算機服務(系統、數據服務、維修)

      2石油/化工/礦產/地質

      3計算機軟件

      4金融/投資/證券

      5家居/室內設計/裝潢

      工作城市:

      畢業后,成都、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:

      1成都

      2上海

      3廣州

      4昆明

      3、測繪與地理信息技術專業就業前景怎么樣

      測繪與地理信息技術是一個快速發展的學科,它與現代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的'領域,也提供了更多、更具有挑戰性,也更有發展前途的工作類型。例如;數字攝影測量、地理信息系統、GPS全球定位系統及其子系統,經濟地理學和區域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產品——關于地理方面的信息,已經成為一種重要的戰略資源和商品,已經不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產業化進程,從而為整個測繪工程專業帶來了巨大的發展機遇和商業回報。

      國內已經發現了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的Leica公司等,這些公司的出現極大地促進了測繪行業的發展,也為在校測繪工程專業學生提供了大量的就業機會。20xx年測繪與地理信息技術專業高校畢業人數為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業的就業率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。

    信息技術高中教案4

      課題:

      信息與信息技術

      教學時間:

      xxxx

      授課班級:

      xxxx

      教學目標:

      1、知道信息的含義;

      2、理解信息技術的含義;

      3、知道獲取信息的主要途徑。

      教學重點:

      理解信息技術的含義

      教學難點:

      信息技術的含義

      教學方法:

      教授、分層、分組討論法

      教學過程:

      一、課程導入

      1、人類已跨進21世紀,迎來了信息時代。在這個時代里,以計算機技術、微電子技術和通信技術為特征的信息技術,正在改變著世界的政治、經濟、文化生活,改變著人們的生產方式、生活方式、工作方式和思維方式。當然了,我們在課堂上所講的都是一些基礎的知識,如果大家有興趣的話,可以對相關的方面進行深入的鉆研,如果有什么問題的話,我們也可以互相討論。

      二、新課講授

      1.說了這么半天的'信息技術,首先讓我們來了解一下什么叫信息。

      信息是指對人們有用的消息。

      那么什么又叫消息呢。在電子通信中,信息以電子方式從一個裝置傳輸到另外一個信息單位叫一個消息。

      而在習慣中,消息是一種新聞的體裁。明白載體的含義。

      而在計算機的學習經常要用到的數據的含義則是:數據是用來描述對象、概念、條件、狀況、關系等的文字、數字、符號、圖形或聲音的集合體。

      當數據出現在上下文中能被人們解釋和理解它的意義的時候,數據就成了信息。

      2.明白了信息的含義后,我們來學習一下信息技術的含義,所謂的信息技術就是指獲取信息、處理信息、存儲信息和傳輸信息的技術。

      獲取信息就是指通過那些途徑來找到我們所需要的信息。

      處理信息就是指我們如何來對所收集到的眾多的信息進行加工,找出對我們有用的部分。

      存儲信息就是指對我們所處理好的信息進行儲存,寫在紙上、使用計算機存儲還是使用別的方法進行存儲。

      傳輸信息就是指如何和他人或都在另外的地點使用信息。

      3.獲取信息的途徑一般有兩種:直接的,間接的。

      直接的方法的優點有:信息可靠性強

      直接的方法的缺點有:費時、費力

      直接的方法舉例:做科學研究、做調查

      間接的方法的優點有:省時、省力

      間接的方法的缺點有:信息可靠性不強

      間接的方法舉例:報刊雜志、電視廣播、計算機網絡等。

      在信息技術的課程中,我們主要講解從使用計算機進行信息處理。

      在有目的的進行信息的搜集和獲取,并對所得的信息進行加工處理,并保存和傳輸。

      三、信息技術的發展

      1.遠古時代,人們是通過感觀來收集和處理信息。

      2.近代,電報、電話的發明擴大了人們處理信息的時間,縮短了空間。

      3.當代,計算機網絡的發展使人們傳輸和處理信息的能力得到了極大的發展。

      討論:

      1、每個同學舉出你身邊是信息的案例;反過來找出一些承運信息的載體。

      2、找出信息和信息技術之間的差異。

      小結:

      1.什么信息?

      2.什么是信息技術?

      3.人們獲取信息的主要途徑。

    信息技術高中教案5

      教學主題

      信息素養與網絡道德

      適用年級

      高一年級

      教學課時

      1課時

      教材分析

      概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

      難點:信息素養的含義

      重點:理解有關網絡規范和網絡道德的問題

      學習目標

      1.了解信息素養內涵。

      2.加深對網絡道德規范的認識。

      3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。

      所需資源和環境

      數字化資源

      搜索引擎網站

      常規資源

      1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節

      2、 教材配套教師用書。

      3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。

      教學支撐環境

      計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。

      教學設計

      本節課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。

      重點/難點/關鍵點

      信息素養的涵義有那些?

      列舉信息素養所涉及的問題

      創設情景“寫一篇關于信息素養的文章”

      信息素養的內涵和內容是什么?

      了解信息素養的具體內涵和內容

      通過前面的舉例大體概括出信息素養的內涵和內容

      如今存在的關于網絡規范和網絡道德的問題有哪些?

      通過查資料來具體實踐信息素養的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育

      使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總

      網絡課程上應該遵守什么樣的規范?

      學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查

      分組討論心得體會

      教學過程

      設計

      一、新課導入:

      通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。

      二、教學內容:

      通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。

      1、設問:什么是信息素養?

      學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。

      2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養的文章,你打算如何寫?

      學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。

      教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養概念靠攏。

      3、信息素養的具體內涵及內容的總結介紹

      教師活動:通過前面創設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養。

      4、網絡的積極影響及產生的問題。

      教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,

      學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的'事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。

      5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?

      學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省

      (1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?

      活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。

      (2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?

      活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。

      (3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。

      活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛士。

      (4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。

      活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。

      通過(1)至(4),從而對學生提出要求。

      6、制定網絡課程學習守則。

      教師活動:在信息社會的高速發展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。

      學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。

      三、小結

      通過這節課的學習,學生對信息素養有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養,遵守網絡規范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。

      四、作業

      讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”

      抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規范和網絡道德。

      課后反思(教學效果、教學設計和執行過程中的亮點與不足)

      “信息素養與網絡道德”學習任務單

      一、假設讓你寫一篇關于信息素養的文章,你會怎樣來完成學習任務?

      二、信息素養的內涵和具體內容是什么?

      三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。

      四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?

      大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。

      拒絕泡網吧,珍惜生命健康。

      擦亮慧眼,分清虛實世界。

      刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。

      增強自我保護意識,守護個人資料。

      五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。

      六、思考我們學習了這節課后,我們應該如何更好的培養自己的信息素養,遵守網絡規范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。

    信息技術高中教案6

      一、教學目標

      1、能說出媒體的概念和類型,掌握多媒體的內涵和特征。

      2、通過觀察自主歸納、小組合作等方法,提高歸納和團結協作能力。

      3、通過學習多媒體的相關應用,體會多媒體與我們的生活息息相關。

      二、教學重難點

      【重點】媒體、多媒體的概念和類型。

      【難點】多媒體的內涵和特征。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師引導學生不論是撥打電話還是寫信,都是使用媒體去表達和傳播。媒體顧名思義是指傳播信息的媒介,它是人類借助用來傳遞信息與獲取信息的工具、渠道、載體、中介物或者技術手段。請學生踴躍發言說說我們在生活中使用過什么媒體來傳遞信息,從而使學生更有代入感地引入新課。

      (二)新課講授

      1、我們身邊的媒體

      教師讓學生先閱讀教材,找到媒體的概念是什么,請一位同學來分享他找到的概念。【我們將類似文字的表示和傳播信息的載體稱為媒體。】教師補充媒體的形式和發展。

      教師組織學生以相鄰四人為一組,進行5分鐘的討論,結合課本上對多媒體的分類,說說看都有哪些分類,每個分類是如何定義的。討論結束后教師總結將媒體分為五類,信息技術每一組學生分別總結一類的定義。【感覺媒體:指直接作用于人的感覺器官,使人產生直接感覺的媒體,如引起聽覺反應的聲音,引起視覺反應的文本、圖形和圖像等】【表示媒體:是為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構造出來的一種媒體,它有各種編碼方式,如文本編碼、圖像編碼和聲音編碼等】【表現媒體:指進行信息輸入和輸出的媒體,如鍵盤、鼠標、掃描儀、話筒和攝像機等輸入媒體以及顯示器、打印機和揚聲器等輸出媒體】【存儲媒體:指用于存儲表示媒體的物理介質,如硬盤、軟盤、光盤和膠卷等】【傳輸媒體:指傳輸表示媒體的物理介質,如電纜和光纜等】教師補充總結媒體在生活中的其他實際應用。

      2、多媒體的沖擊

      教師引導:多媒體除了應用于學習外,還可以應用于娛樂。電子游戲就是我們非常喜歡的.一種多媒體應用形式。“上網”正在改變我們的生活,我們瀏覽各種信息、聽音樂、看電影、玩游戲等,實際上吸引我們的不是網絡本身,而是網絡上豐富的多媒體信息。

      老師講解多媒體不是多種單一媒體的簡單組合,它是計算機技術和媒體數字化的產物,不僅屬于媒體范疇,也屬于技術范疇。因此,多媒體與多媒體技術是一個統一的整體,從一般意義上說,多媒體就是指多媒體技術。盡管對多媒體沒有一個統一的定義,但我們還是可以從中看出多媒體技術的共同特征,即能夠對文本、圖形、圖像、動畫、聲音和視頻等多種媒體進行綜合處理,構成一個交互的統一整體,實現多種媒體的集成應用。

      布置任務讓學生對教材上的分類進行總結。學生能夠回答出三個特征。【①集成性②數字化③交互性】教師可以點評學生總結精煉等,之后分別為學生具體舉例說明,每個特征是如何定義,例如以電子游戲為例,電子游戲具有很強的交互性,足球比賽游戲要求參玩者全程參與,比賽進程會隨著參玩者的操作而變化,結果就是參玩者通過對游戲的操作“編輯”了一場比賽。而電視不具有多媒體的交互性,我們通過選擇頻道收看不同的內容,但我們始終是被動地收看,我們無法控制其播出內容的變化,也不能參與內容的加工和處理,諸如此類的舉例說明。

      (三)鞏固提高

      在學生掌握了知識以后,教師和學生一起完成書上實踐與思考的4個問題,檢驗學生的習得程度。

      (四)小結作業

      小結:師生共同總結,教師可夸獎學生聽課認真,理解到位。

      作業:完成書中最后的“活動”模塊的兩個小活動。

      四、板書設計

    信息技術高中教案7

      一、教學目標

      1。能夠了解數據庫與普通表的差異,并且靈活利用數據庫來查詢數據。

      2。通過自主探究和小組合作的方式,提升交流表達能力和操作能力。

      3。根據具體問題的交流和探討,能夠利用數據庫解決現實生活中問題,養成歸納整理個人信息的習慣。

      二、教學重難點

      重點:數據庫查詢數據的過程。

      難點:數據庫查詢數據的過程。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師利用多媒體展示學校校本課程選修情況,并向學生做出介紹:今年學校開設了80門校本課程。引導學生仔細觀察圖中的內容,思考:如果用計算機存儲和管理圖中信息的時候,該怎么辦?用什么工具解決比較合適?預設學生通過回顧之前學習的知識能回答出通過Word、Excel、數據庫存儲管理信息。

      教師結合學生的回顧進行總結并提問:上節課已經簡單了解到了數據庫應用系統,給人們的生活帶來了許多好處并產生深遠的影響。那么,數據庫到底是什么樣子的?數據庫是如何組織和管理數據的?引發學生思考,導入新課——操作數據庫。

      (二)新課講授

      教師引導學生獨立操作,打開教學光盤上本章文件夾中的數據庫文件“校本課程。mdb”。

      1、教師提出第一個問題:“校本課程”數據庫中的兩張表與常見的表格有什么異同?

      組織學生以信息技術小組為單位,5分鐘的時間探討問題。學生通過實際操作、觀察、討論得出結果,但是不全面。(相同點,都能夠管理和存放信息;不同點,數據庫兩張表是有關聯性的',可以存放在一起。)教師對學生進行評價并做補充:數據庫中的兩張表格與常見表格都是一種組織和管理相關信息的有效方法,但在數據庫中這兩張表格可以同時放在一起并通過有聯系屬性關聯起來,并存儲為一個數據庫文件,實現集中管理。數據庫的功能要遠遠大于普通電子表格的功能。Excel是文件形式保存數據,而且保存的數據很有限制,數據庫管理系統是專門存儲數據的軟件系統,對于數據的存儲量比較大。

      2、教師提出第二個問題:對“校本課程”數據庫而言,數據庫中包含了哪些內容,它們是如何組織在一起的?

      教師與學生共同探討第二個問題,對學生進行點撥,引導學生了解數據庫中的每張表格都存儲不同的結構和信息,都起著各自的作用。學生根據引導,思考各個表格是通過什么相聯系的,很快得出結果。(“校本課程”數據庫中包含了學生的姓名、編號、性別、班級、課程號等信息,兩張表是靠“課程號”屬性關聯起來的。)教師對學生做出適當點評。

      3、教師提出第三個問題:操作“校本課程”數據庫,如何利用數據庫來查詢數據?

      教師引導學生,在“校本課程”數據庫中,要了解“王蕾選修的是什么課程”,如何操作查詢?教師演示數據庫查詢數據的過程,讓學生觀看,稍后找學生敘述操作步驟。(從“選修學生情況表”中找到“王蕾”的相關信息,得知她選修的是課程號“ST01”的課程,而課程號為“ST01”的課程名稱則要從“校本課程情況表”才能查到,因此得知課程號“ST01”為“中國詩歌研究”校本課程。)教師可以點評學生回答很正確,思路很清晰,觀察的很仔細。

      (三)鞏固提高

      教師從數據庫中隨機找出某學生的名字,學生查找相關數據。比如1。王冬雨選修的什么課程2。選修“電腦動畫設計”課程的學生姓名等。學生練習查詢操作。之后教師給予點評。

      (四)小結作業

      小結:教師提問學生回顧本節課所學知識點,在此基礎上教師加以補充總結

      作業:請學生課后收集和整理自己的個人通訊錄,并嘗試利用數據庫的方式存儲信息。

      四、板書設計

    信息技術高中教案8

      學習目標

      1、掌握動畫的分類。

      2、學習二維動畫的制作過程和方法。

      學習重點

      制作二維動畫的過程和方法。

      學習難點

      動畫制作過程中各種參數的設置。

      預習導學

      1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是XX, 就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為XX。

      2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的XX。動畫采用了XX 技術,可以XX ,它具有 XX特點,被廣泛應用于 XX。

      3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是XX,另一種是XX 。

      合作探究

    一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現特點?

      二、兩種動畫制作方法的'比較

      1、逐幀制作:

      2、中間幀自動生成:

      三、制作遮罩(Mask)動畫

      在Flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內容隱藏起來,再下一層的內容將通過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。

      演示動畫并分析制作方法

      四、文件格式

      1、fla格式:

      2、swf格式:

      實踐探究

      探究任務:制作遮罩動畫

      要求:

      1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。

      2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。

    信息技術高中教案9

      一、教學目標

      1、知道人工智能的部分研究領域,并能分辨出人工智能在生活中應用。

      2、通過小組討論等方法知道人工智能的研究領域,提高思考學習、合作交流的能力。

      3、通過本節課的學習,感受人工智能的魅力,體會人工智能對現代社會的影響。

      二、教學重難點

      【重點】人工智能的研究領域。

      【難點】人工智能在生活中的應用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      播放20xx年北京人工智能展覽會的視頻,提出問題:在視頻中都看到了哪些你熟知的人工智能技術呢?【無人機、3D打印、智能機器人】

      教師總結:看來同學們對人工智能也有一定的了解。人工智能現已進入我們的生活,逐漸改變著我們的生活方式。人工智能的研究領域非常廣泛,本節課我們就來一起探討一下人工智能的部分研究領域。

      (二)新課講授

      1、人機交互

      教師講解:人機交互技術主要是研究人與計算機之間的信息交換,包括人到計算機和計算機到人的信息交換兩部分。

      提出問題:

      (1)人到計算機和計算機到人的信息交換的例子嗎?【人可以借助鍵盤、鼠標輸入設備去向計算機傳遞信息;計算機可以通過打印機、顯示器等輸出設備給人提供信息】

      (2)人機交互技術有哪些方面?【人機交互技術除了傳統的基本交互和圖形交互外,還包括語音交互、情感交互、體感交互及腦機交互等技術,其中語音交互是一種高效的交互方式】

      (3)語音交互四個過程是什么?【語音采集完成音頻的獲取、采集及編碼;語音識別完成語音信息到機器可識別的文本信息交換;語義理解根據語音識別轉換后文本字符或命令完成相應的操作;語音合成完成文本信息到音頻信息的轉換】

      教師總結:一般語音交互過程包括語音采集、語音識別、語義理解和語音合成。語音交互是人類溝通和獲取信息最自然、便捷的手段,能為人機交互帶來巨大變革。

      2、圖像識別與生物特征識別

      教師講解:人工智能領域除了人機交互外,圖像識別與生物特征識別在生活中也有很多應用。

      教師提出問題:多媒體展示的指紋識別、人臉認證等圖片屬于人工智能的哪項技術領域。【圖像識別與生物特征識別】

      布置任務:前后四人為一組討論5分鐘的時間,并回答以下問題:

      (1)什么是圖像識別與生物特征識別?【圖像識別技術是利用計算機對圖像進行處理、分析和理解,以識別各種不同模式的目標和對象的技術;生物特征識別技術也是在它的基礎上發展起來的,通過生理或行為特征對個體身份進行認證】

      (2)圖像識別和生物特征識別技術在生活中的應用有什么?【圖像識別技術:醫療領域的CT技術、通訊領域的電視會議等;生物特征識別技術:指紋識別、人臉識別等】

      3、自然語言處理

      教師提出問題:打開百度搜索百度翻譯完成一段中文的中譯英操作,這屬于人工智能領域的什么技術呢?【自然語言處理】

      布置任務:同桌兩人一組,3分鐘的時間進行探究,并回答以下問題:

      (1)什么是自然語言處理?【計算機科學和人工智能領域中的一個重要方向,主要研究實現人與計算機之間用自然語言進行有效通信、交流的各種理論和方法。】

      (2)自然語言處理技術所涉及的領域有哪些?【機器翻譯、語義理解和問答系統】

      (3)各個領是域所實現的功能又是什么呢?【機器翻譯利用計算機技術實現從一種自然語言到另外一種自然語言的翻譯。語義理解則是利用計算機技術實現對文本篇章的`理解,并且回答與篇章相關的問題。問答系統技術指讓計算機像人類一樣用自然語言與人交流的技術,人們可以向問答系統提交用自然語言表達的問題,系統會返回關聯性較高的答案】

      教師總結:自然語言處理在生活中的應用很廣泛。

      4、機器學習

      多媒體展示機器學習示意圖及機器學習過程。

      提出問題:機器學習的關鍵過程是怎樣的?【“訓練”與“預測”是機器學習的兩個過程,“訓練”產生“模型”,“模型”指導“預測”】

      教師補充:機器學習會模擬人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,同時不斷完善自身的性能,是人工智能的核心。

      教師演示:智能手機的圖像分類功能。

      教師提問:這使用了哪一項技術?【深度學習】

      教師講解:深度學習就是“深度神經網絡的學習”,是機器學習的一個重要領域。

      布置任務:請學生自主閱讀課本探究深度學習的實質。

      教師總結:深度學習的實質就是通過構建具有較多隱層的網狀學習模型和海量的訓練數據來學習更有用、更高階的特征,從而提升分類和預測的準確性。

      (三)鞏固提高

      提出問題:目前很多網絡平臺都設計有“客服”功能。找到一個網絡平臺的“客服”,請設計一個提問方案,并實施該方案,判斷該客服是人還是人工智能程序,說明原因。

      【重復問客服一個問題,觀察客服的情緒變化。若客服出現不耐煩情緒,則為人工客服;若客服沒有出現情緒變化,則為人工智能程序】

      (四)小結作業

      小結:教師提問人工智能技術的領域及其應用,學生說出人機交互等領域及其相關應用。

      作業:完成課后的項目實施,感受人工智能的魅力。

      四、板書設計

      略

    信息技術高中教案10

      一、教學內容分析:

      文件的下載這一節是教科版第二章信息獲取的一個重要組成部分。本章的學習目標就是要了解文件的不同類型及其重要屬性,能通過需求分析,確定下載文件任務的要求,學會選用適當的途徑有效的下載、存儲和管理文件資源,并理解合理合法下載文件的重要性。

      二、學生學習狀態分析:

      其實在平時的學習過程及日常生活中,有部分的同學會經常到網上下載自己所需要的一些資源,所以有不少的同學對文件的下載應該是不陌生的,只是能真正使用下載工具進行高效的下載的同學可能不多,而且很多學生知道某個基本名,但要他說出文件名的具體構成可能他就說不出來了,還有就是對于文件一些屬性及文件類型,有大部分的同學可能是懵懵懂懂。

      三、教學目標分析:

      1、知識與技能目標:

      (1)能通過需求分析,確定下載文件任務的要求,學會選用適當的途徑和方法有效的下載、存儲和管理文件資源,

      (2)簡單了解文件的不同類型及其屬性

      (3)理解合理合法下載文件的重要性。

      2、過程、方法目標:

      (1)通過嘗試多途徑、多方法、高效率的查找和下載文件,了解文件資源的獲取途徑:不同性質不同類的網站、不同的下載軟件(斷點續傳、多線程、定時下載等),領會、掌握利用網絡合法獲取(下載)信息的方法。

      (2)通過對自己和他人的信息活動過程和結果進行評價,能初步歸納利用網絡查找和下載文件獲取信息、評價信息的基本思想方法。

      3、情感態度與價值觀目標:

      (1)通過新技術的應用學習、任務的實踐,激發和保持學生對信息技術的求知欲,形成積極主動學習的態度。

      (2)在網絡文件的下載和使用中,尊重知識產權等法律法規,負責任地、安全地、健康地使用網絡資源。

      (3)培養學生合理的信息資源管理習慣。

      四、教學策略

      由于目前在電視劇上很流行《大長今》這部電視劇,相信同學們對這部戲的主題曲也很熟悉,所以在上課之前播放這首歌曲迎接同學們的到來。然后上課后通過提問的方式引出任務一:下載這首主題曲,然后再慢慢的深入到課程中的其他內容如:下載的途徑、下載的方法、文件名的構成、文件的類型等等。

      課前準備:(在等待學生進教室時播放《大長今》的主題曲,等上課后在關掉)

      教學過程:

      師:同學們,剛剛老師播放的哪首歌曲是什么歌啊?

      生:大長今!

      師:對了!看來同學們都很熟悉呢。那么你們覺得這首歌曲好聽嗎?

      生:好聽。

      師:呵呵!老師也覺得很好聽呢。

      師:這么好聽的歌曲是不是應該收藏到自己的電腦里呢?好,現在有一個小小的任務需要同學們去完成。

      (用幻燈片展示任務一:請每位同學到網上下載《大長今》的主題曲,可以是mp3格式,也可以是別的格式,注意你所下載的網站和下載的方法)(3分鐘)

      老師提示學生可以利用上節課所學的搜索引擎的知識來查找音樂。

      過3分鐘后,請兩到三個學生起來說說他們是去哪個網站下載的,所使用的下載方法是什么?

      師:好,剛剛老師看了一下,發現同學們都表現得不錯,大部分的同學都已經把《大長今》的主題曲下載到自己的電腦上了。那現在哪位同學能自告奮勇的起來給大家說說他的下載經驗呢?(要是沒有學生主動起來的話,老師可以邀請)

      生1:我先是到百度上搜索到歌曲,然后用"目標另存"的方法存到自己的電腦上。

      生2:我先是到百度上搜索到歌曲,然后用"網際快車"下載到自己的電腦上。

      生3:我是在搜狐上找到歌曲,然后用"網際快車"下載。

      師:好,這三位同學說得都很不錯。我們給點掌聲獎勵他們一下好不好?(全班同學鼓掌)

      師:剛剛同學們在下載的時候老師看了一下,發現同學們表現得都很好。老師發現,有些同學是到百度上搜索到這首歌曲的,有些同學是到一些專門的音樂網站下載的,如華納唱片等等。其實這些呢都是屬于下載途徑。文件下載的途徑是多種多樣的,可以因人而異也可以因任務而異。接下來老師就給你們介紹幾種常見的文件下載途徑。

      (展示幻燈片)

      下載文件的途徑

      途徑

      優點

      示例

      師:剛剛同學們找到所需要的歌曲后,有的同學是將歌曲以"目標另存"的方式存到自己的電腦上,有些是通過"網際快車"來下載。那么,這些方式是屬于下載的方法。那么除了這兩種方法外,還有沒有別的下載方法呢?

      生:有!

      師:好,那么還有什么樣的下載方法呢?(可以提問學生,也可以讓學生主動回答。根據當時的實際情況來定。)

      生:還可以通過網絡螞蟻、網絡吸血鬼、影音傳送帶、迅雷等下載工具來下載。

      (待學生回答完后,教師展示"常見下載方法"的幻燈片)

      師:下載文件的方法是多種多樣的,我們既可直接點擊下載,也可利用下載工具進行下載。而利用下載工具進行下載可達到高效下載的目標。目前常見的下載工具有:網際快車、網絡螞蟻、網絡吸血鬼、影音傳送帶、迅雷等。那么你們知道這些下載工具有什么樣的特點嗎?(可以提問學生,也可以讓學生主動回答)

      生:批量下載、斷點下載、多線程下載的特點。

      師:對,這位同學說得很不錯,而且看的出來,這位同學對這些下載工具是比較熟悉的。但是批量下載、斷點下載、多線程下載的具體含義是什么?哪位同學能起來給大家說一下?

      生:批量下載指的是同時可以下載多個文件;斷點下載指的就是比如我今天下載的東西還沒有下載完,但是下次我可以繼續下載而不需要重新下載;多線程下載指的就是一個任務可以分成多份來完成。(當然,關于批量下載、斷點下載、多線程下載的含義這個問題不一定只是由一位學生來回答,教師也可以做補充,也可以找一位同學上來演示一下下載軟件的這三個特點)

      師:剛剛同學們說得都很不錯。那些下載工具就是具有了批量下載、斷點下載、多線程下載的特點,所以才實現了高效下載的目標。所以老師希望要是有哪位同學你家的電腦還沒有安裝有下載工具的話,那就趕快回去安裝上吧。它會成為你下載時候的好幫手的。

      以安裝FLASHGET為例:演示FLASHGET的下載、安裝以及利用FLASHGET來進行批量下載

      師:好!那么同學們,你們知道文件名是由哪些部分來構成的嗎?你們可以看看自己剛才做下載的那首歌曲,看看它的名字是由哪些部分來組成的。(可以提問學生,也可以由學生主動回答)

      生:文件名是由基本名和后綴名兩部分組成的。

      師:同學們說得不錯。文件名是由基本名和后綴名兩部分組成的,后綴名也叫擴展名。文件名有點類似于我們姓名中的姓和名。所不同的是文件的姓(擴展名)在后,名(基本名)在前,二者用一個小黑點隔開。如這樣的一個文件名:(展示幻燈片)大長今。mp3。小黑點前面的大長今是基本名,而小黑點后面的mp3呢就是后綴名也就是擴展名了。

      文件名的組成

      我的祖國。mp3

      基本名擴展名

      師:現在我們下載了一個文件,那么如果想要了解一下這個文件的屬性的話應該怎么做?

      師:在我們電腦上的文件,無論是哪個文件,只要你選中該文件,然后單擊鼠標右鍵,選擇屬性就可以查看該文件的屬性。

      P24表:

      ①文件名:是由基本名和后綴名兩部分組成的,二者用一個小黑點隔開。

      ②存儲位置:文件在計算機系統中存儲的具體位置。

      URL路徑:用來標識因特網上資源的一種標準格式。

      舉例:

      UNC路徑:用來標識局域網中的共享資源。

      舉例:

      本機路徑:

      ③內容文件中實際包含的數字化信息。

      舉例:文字書稿,工資表格,電腦游戲,卡通動畫等。

      ④其他屬性:修改日期,只讀,存檔,隱藏,大小等。

      師:剛剛同學們下載的歌曲有的是mp3格式的,還有的是wma格式的,這些都是屬于一些聲音格式。那么我們常見的文件的格式有哪些呢?好,現在請同學們根據以前的分組情況,每個小組由小組長負責,把你們組所知道的文件類型寫在紙上,老師看看哪個小組寫得又快又多?(2——3分鐘時間)(學生完成后老師進行簡單的評價,并利用幻燈片展示常用的文件類型)

      師:好,接下來呢我們來看一下我們今天這節課的第二個任務:合理下載網絡中的文件(展示幻燈片)

      實踐:

      請以小組為單位按要求完成如下任務

      (1)選擇某一類或某位歌手、詞曲作家的音樂并下載。

      (2)下載與所選擇的音樂相關的圖片、文字說明。

      (3)然后訪問教師機,在里面建立小組文件夾,把所下載的內容傳到小組的文件夾。

      (提醒學生可以進行分工合作,以體現團隊精神)

      師:好,同學們表現得都很不錯,有不少小組的同學已經完成了。我們都知道,網絡的出現給我們帶來了不少的好處,網絡的`共享功能讓我們在查找或是下載某個資料時帶來了極大的方便。但是,我們在使用網絡上的資源的時候一定要遵守一定的網絡道德。網絡上文件的知識產權受法律保護,我們在實際應用時一定要嚴格遵守有關版權法規:(展示幻燈片)

      (一、文件中有時會包含不健康的內容,我們應自覺抵制它們,做到不閱讀不存儲\不轉播;在使用文件的時候還要注意防止病毒的感染和黑客的破壞。

      二、將下載文件引用到自己的作品中的時候,一定要遵守法律法規和道德規范,要尊重別人的勞動成果,注明相應的出處。

      三、共享軟件允許用戶在一定范圍內使用和傳播,但未付費注冊的用戶多受到時間和功能上的某些限制。自由軟件允許自由傳播,但也要尊重版權,一般不得用于商業目的。)

      本節課總結:今天這節課呢,我們主要是學習了文件的下載,了解了文件下載的途徑、方法,還了解了常見的文件的類型及文件名的構成等等。老師剛剛也講過了,我們在使用網絡上的文件時,一定要遵守一定的網絡道德。

      教學反思:

      本節課是我在平時上課的時候所準備的一節。通過幾個班的教學,我覺得教學效果還是令人比較滿意的。

      本節課的導入,通過目前電視所熱播的《大長今》的主題曲來引出任務,能夠很好的調動起課堂氣氛,學生的興致馬上提高。平時有大部分的同學在下載的時候并不知道怎么利用下載工具來進行高效的下載,所以對所介紹的下載的途徑及方法都和有興趣,而且通過學習,基本上都能很好的掌握。而對于老師所布置的任務,由于都比較感興趣所以也都能很好的完成任務。

    信息技術高中教案11

      教學要求:

      1、學會運用學過的平移動畫設計“月食”動畫效果。

      2、學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。

      教學要點:

      1、重點:

      月食情景動畫設計。

      2、難點:

      月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。

      教學過程:

     一、導入新課

      同學們都見過月食嗎?日食呢?我們這兒在上世紀八十年代曾出現過日食,那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。

      今天我們就運用Flash動畫來展現月食時的情景。

      1、啟動“多媒體網絡教室”,進入演示教學。

      2、啟動Flash。

      3、播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。

      4、指導學生瀏覽課本135頁—137頁內容,對本課的月食動畫設計過程作初步了解。

      二、講解與操作演示

      1、想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?(書上省略了)

      思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的平移動畫,讓它們在同一條水平線上相遇。

      2、提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?

      3、演示制作兩個月亮相遇的平移動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。

      4、演示背景制作:

      (1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區畫背景:先畫藍色背景(注意畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢(參見課本第135頁圖29.1)。

      背景要求:可間可繁,自由發揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。

      (2)將畫好的背景轉換成組件(比先新建組件方便)。

      問:背景圖層放在什么位置?(最底層)

      先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?

      5、預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)

      6、設置月食時的明暗變化效果。

      (1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現,不宜采用前面學過的改變Alpha值實現,為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現的動畫效果。)

      (2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現。

      (3)關鍵幀的設置:

      思考:要實現月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?

      根據月食過程特點,分初食、全食、結束三個點,分別設置關鍵幀:

      兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)

      兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。

      兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。

      (4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的.明亮度?(背景圖層)

      月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)

      (5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現調整明亮度的小窗口,點擊小三角出現調節滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數據,也可以直接輸入數值。百分數在—100%—100%之間變化,數值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為—20%左右,第二個關鍵幀處設置為—70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經結束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。

      用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)

      (6)在各關鍵幀之間創建動畫動作。

      7、測試影片,觀看月食動畫的完整效果。

      8、思考:該動畫還是否存在與現實中的自然景觀不相符的地方?

      (窗戶的亮光在月食時不應該和其它景物一樣出現明顯的明暗變化)

      9、請學生說說改正的方法。

      插入新圖層,將發亮窗戶放入新圖層,因窗戶沒有變化,可以直接在該圖層繪畫,不需要建組件。

      問:該圖層放在什么位置?(倒數第二層)

      10、演示修改部分窗戶,并預覽動畫效果。比較兩種窗戶的不同變化效果,看看那種更真實。

      說明:前一種效果也是可以的,可以突出那種月黑天高的特殊效果。

      11、指導學生閱讀課本138頁“小知識”“金鑰匙”,加深對重要知識點的理解和印象。

      12、指導學生再分析課本中的動畫設計過程,看看能發現其中的什么問題。

      (1)書上省略了月食時月亮形狀變化的動畫,該動畫放在了哪個圖層?

      (2)背景圖在哪個圖層?(圖層1)

      窗戶也在其中嗎?(書上沒考慮燈光的相對穩定性)

      (3)書上考慮了藍月亮隨天空變化嗎?(考慮了,在圖層3設置的,但是與圖層1的對應位置(第一關鍵幀)明亮度相差4%,沒必要。)

      (4)書上只提到一個關鍵幀的設置,其它插入的關鍵幀都省略了。

      三、學生設計練習

      1、要求完成上述月食動畫。同機位兩人合作完成。

      2、教師巡視輔導。

      四、講評作業

      選擇先完成的學生作業進行展示,并進行講評。肯定成功與創新之處,指出不足之處,提出老師的修改建議。

      五、總結全課。

      本節課學習了運用平移動畫和顏色效果動畫中的明亮度變化設計方法,比較真實地展現了自然界中的月食景象,很好地發揮了Flash動畫設計的長處,設計簡捷輕松,效果又好。希望同學們課后多動腦子構思類似的動畫情節,設計出更新更美的動畫。

      六、布置作業

      課后思考138頁“自己做”中的兩道練習題,想好設計思路,以備下節課運用。

    信息技術高中教案12

      一、教學目標

      1.能說出選擇結構的基本格式,能將選擇結構應用到編程中。

      2.通過提問、上機操作等方法知道選擇結構的表示方法,提高動手實踐能力。

      3.通過對于選擇結構的學習,提升對于計算機編程的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】選擇結構的基本格式及算法流程圖。

      【難點】選擇結構的程序編寫。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      多媒體展示“自助式人行過街紅綠燈”視頻。

      提出問題:紅綠燈在什么情況下會被啟用?【按鈕被按下】

      教師總結:很多事情并不是簡單地依次順序執行,有時需要根據條件有選擇地處理。按鈕按下后,紅燈變綠燈,是因為程序設計時用了選擇結構,本課就來學習如何在程序設計是使用選擇結構。

      (二)新課講授

      1.選擇結構

      教師講解:在程序的選擇結構中,某些語句會受到條件的制約,根據條件與否有選擇地執行。選擇結構利用條件語句,通過判斷表達式的值(True或False),決定程序執行的分支。

      布置任務,結合資料卡片自主探究選擇結構的分類。

      教師總結:單分支結構和雙分支結構是常見的兩種選擇結構,在Python語言中是由if語句實現的,并在多媒體展示單、雙分支結構的'基本格式及對應算法流程圖。

      2.判斷正整數奇偶性

      教師引導:判斷一個正整數奇偶性的方法通常是:如果一個正整數x能被2整除,那么這個數為偶數,否則為奇數。

      布置任務,嘗試畫出判斷正數奇偶性流程圖及程序代碼。

      提出問題:

      (1)條件判斷框內填寫的語句是什么?【x%2=0】

      (2)條件判斷結果為False時輸出什么?【該數字為“奇數”】

      教師補充:Python語言用縮進的方式標識語句塊,表示語句之間的層次關系。同一級語句塊中的語句具有相同的縮進量。

      3.多分支結構

      教師講解:選擇結構除了單分支和雙分支結構,還有多分支結構。

      利用多媒體展示生活實例:某城市軌道交通實行分段計程票價,起步票價為乘坐5站以內(含5站)單人票價2元;乘坐5站以上10站以下(含10站),單人票價3元;乘坐10站以上16站以下(含16站),單人票價4元;乘坐16站以上,單人票價5元。

      提出問題:該問題一共有幾種分支情況?【共四種情況,分別是乘坐5站及5站以內、乘坐5站以上10站以下、乘坐10站以上及16站以下、乘坐16站以上】

      布置任務,下面以信息技術小組為單位,探究該問題的算法流程圖及程序代碼。

      教師提示:Python語言中,可以在if語句中配合使用elif語句實現多分支結構。

      教師總結:在程序設計中,選擇結構是處理分支問題的基本手段。在用選擇結構進行問題求解時,需要先確定分支情況,然后再用恰當的if語句編寫程序。

      (三)鞏固提高

      開展“來找茬”游戲,游戲規則:教師展示錯誤程序代碼,同桌兩人合作尋找編寫錯誤的代碼語句。

      教師巡視指導,提示要點:可動手輸入代碼進行檢驗。

      【elif語句實現分支結構時,最后一個分支應該使用else語句】

      評價要點:反應敏捷、描述準確、操作熟練。

      (四)小結作業

      小結:教師提問選擇結構的基本格式,學生上臺板書。

      作業:預習循環結構的格式及代碼。

      四、板書設計

    信息技術高中教案13

      一、教材分析

      《用智能工具處理信息》是廣東教育出版社出版的高中信息技術必修模塊第四章第二節的內容,根據學生的實際情況和教學的需要,我對教材內容實行了重組,目的是讓學生通過部分智能信息處理工具軟件的使用,體驗智能信息處理工具的基本工作過程,了解其實際應用價值。

      二、學情分析

      本節課的教學對象是高一學生,學生來自不同的初級中學,他們的信息技術學習經歷不同,信息素養和動手操作水平也不同,雖然在上半學期的教學中學生已具備常用工具軟件以及網絡應用相關的使用經驗,和一定的小組協作水平和組際競賽意識。不過對于信息智能處理工具軟件的使用,只有個別學生具有一定的.使用經驗,所以,課前準備好一些說明資料,把活動的安排實行具體、詳細地描述。

      三、教學目標

      讓學生在自主學習中了解智能信息處理工具的基本工作過程;在實踐與競賽中學會智能工具處理信息;在合作與交流中體會信息智能處理的過程,理解智能信息處理這個前沿技術的實際應用價值。

      四、教學重難點及策略設計

      本節課的教學的重點是讓學生在實踐操作中能應用和體驗智能信息處理工具;教學的難點是如何引導學生通過實踐了解智能信息處理工具的工作過程并學以致用。

      在設計中采用“任務驅動”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的意識與水平,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情;利用學習網站,培養學生自主學習、探究學習的水平。

      五、教學準備

      1.軟件:ocr軟件。

      2.硬件:手寫板,掃描儀。

      3.其它:在線翻譯、人機對話網站資源,各個探究活動資料,教學課件。

      4.教學實施環境要求:多媒體網絡教室。

      六、課時安排

      1課時

      七、教學過程

      (一)情景引入

      體現“亞特蘭蒂斯”星球上的材料“人機大戰”和“殘疾人田甜正在用嘴做動畫”;船長(教師)和機器人小書引領學生進入太空船,出發到“亞特蘭蒂斯”星球,實行太空之旅。

      【設計意圖】

      構建情景,體現人工智能的神奇效果,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情。

      (二)操作探究

      機器人小書告知大家,距離目標星球還有25分鐘,在這段時間要完成三個任務和一個游戲。

      任務1——人機對話

      利用中英文學習網站,與機器人eliza或小布實行對話,將對話內容記錄到表中,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主探究學習的意識與水平。

      任務2——電腦翻譯助手

      利用在線網站對一段英文翻譯成中文,將該中文內容再次翻譯成英文,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】

      通過任務驅動,引導學生體驗智能信息處理技術,通過回答問題,鍛煉學生交流與表達的水平。

      任務3——文字識別實行時

      以小組為單位(4人一小組),利用ocr軟件對四張圖片(紙張平整,紙張褶皺、報紙、中英文混合的文字圖片)實行識別,完成探究活動并提交。探索活動需在10分鐘內完成,小組長負責組織,分工合作;探索過程中可求助操作輔助員或小組其他成員。

      (學生各小組分工協作,共同探究任務,教師巡視)

      【設計意圖】

      通過任務驅動,培養學生自主學習和解決問題的水平;鍛煉小組長的領導和組織水平與意識;培養小組同學的合作意識和水平。

    信息技術高中教案14

      一、教學目標

      1.概括出多媒體作品的界面設計元素與內容,會運用界面設計原則制作優秀的作品界面。

      2.通過自主探究與合作學習,提升合理利用原則與方法設計優秀界面作品的能力。

      3.培養制作多媒體作品的審美意識。

      二、教學重難點

      【重點】多媒體作品設計的原則。

      【難點】合理運用界面設計原則制作優秀的作品。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      上課伊始,教師帶領觀看《京劇宛》網站,引導學生從色彩、布局與導航思考,簡要說明界面設計的重要性,并提問學生怎樣才能設計出一個好界面呢?它要遵循哪些原則?

      ——引入新課《布局設計》。

      (二)新課講授

      任務一:作品感知

      教師利用多媒體投影呈現優秀界面作品《快樂校園》,并將班級學生按學習小組進行分組,引導學生思考問題:1.作品界面有什么內涵,從哪些信息可以體現;2.作品在色彩方面有什么內涵。教師提示學生:布局設計是站在全局的立場上去觀察,在欣賞作品時要注意其整體風格,不要過分注意作品的具體內容,是“瀏覽”作品。

      學生觀察結束后教師隨機進行提問,最終歸納出該多媒體作品的特點有:這是一個充滿優良傳統與團結活潑的`校園,是快樂的;畫面各元素布局精美,內容豐富明朗。色彩以淺藍色為主,表示校園美麗、潔凈、安定,是讀書的好地方。

      任務二:設計原則和方法

      參照教材內容,教師設計6個問題。1.你認為作品的設計要遵循什么原則?2.如何進行界面的布局?3.如何突出主題?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何設置交互功能?

      學生根據書本給出的原則,圍繞以上問題分組討論,并記錄相應結果。在學生討論交流時,教師結合學生提交信息總結、布局設計與美術設計,簡要講解交互設計,特別按鈕在界面上的位置、大小。

      討論結束后,各個小組將討論結果進行交流和匯總。教師根據學生討論成果強調設計一個界面的各種原則和方法:界面布局要一致;簡明清晰要突出主題;文字、色彩要搭配;交互設計要方便。最后對學生的成果進行點評。

      (三)鞏固提高

      通過瀏覽常見網頁界面的布局與顏色知識,拓展自己的視野,彌補課堂知識。

      (四)小結作業

      小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

      作業:對多媒體作品《偉大的祖國》進行界面布局設計。

      四、板書設計

    信息技術高中教案15

      教學目的和要求

      1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

      2、掌握窗口的基本操作。

      3、初識菜單命令。

      4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

      教學重點與難點:

      1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

      2、難點:菜單命令。

      教學準備:

      1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

      2、自制的Powerpoint教學軟件

      教學過程

      一、新課導入

      同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?

      二、新課教學

      (一)、窗口的組成

      我們知道,在Windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。

      下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的.電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。

      (二)、窗口的基本操作

      1、最小化窗口

      下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

      2、最大化(還原)窗口

      讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

      3、切換窗口

      師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

      4、移動窗口

      師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

      5、改變窗口的大小

      下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

      那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

      師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結,能同時改變高度和寬度。)

      6、關閉窗口

      有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

      三、菜單命令

      打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。

      (1)以顏色看;

      (2)以后面的符號看

      四、窗口的滾動

      教師做演示,學生自己練習。

      全課總結

      這節課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。

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