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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-09-24 13:22:01 數(shù)學教案 我要投稿

    大班數(shù)學教案(優(yōu)選7篇)

      在教學工作者實際的教學活動中,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班數(shù)學教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    大班數(shù)學教案(優(yōu)選7篇)

    大班數(shù)學教案 篇1

      活動目標

      1、感受圖形拼搭組合的變化,體驗圖形游戲的樂趣。

      2、在圖形的移動、翻轉、拼接中,發(fā)展觀察能力、思考能力及空間方位知覺能力。

      3、探索用不同數(shù)量的等腰直角三角形拼接組合成新的圖形。

      活動準備

      1、教師用具:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形)、課件、大記錄表。

      2、幼兒用具:可操作的等腰直角三角形每人4個、幾何圖形底板每組三個(三角形、正方形、長方形),記錄紙每人一份,水彩筆每人一支。

      活動重點:用不同數(shù)量的等腰直角三角形拼搭、組合成新的圖形

      活動難點:嘗試合作將16個三角形裝入底座中。

      活動過程

      一、參觀圖形王國,鞏固對圖形的認識

      1、復習圖形,了解圖形方向改變但形狀不變。

      2、了解等腰直角三角形,導入活動。

      二、拼搭圖形,感受圖形拼搭組合的變化

      1、游戲:圖形碰碰樂(碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。)

      師:怎樣才算2個三角形碰在一起?

      小結:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

      2、宣布、講解游戲規(guī)則。

      第一,聽清楚是“幾個三角形碰碰樂”,然后就去取幾個三角形。

      第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的'一條邊要全部完全“碰”在一起才可以。你拼出了什么圖形就在記錄紙中相應的位置劃對號表示出來。

      第三,三角形“碰”在一起后,小朋友馬上轉向老師,小手放在膝蓋上。

      3、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

      師:2個三角形“碰出”了什么圖形?還能碰出其他的圖形嗎?

      小結:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

      4、幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

      師:2個三角形能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,(mamanv)又能碰出哪些圖形呢?請聽清楚這次是“幾個圖形碰碰樂”。請小朋友邊操作邊記錄。

      小結:真神奇,4個等腰直角三角形能碰出這兒多的圖形——正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣是長方形、梯形也可以有不同的拼法。

      三、送三角形回家,學習運用圖形拼搭的經(jīng)驗解決問題(出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。)

      1、數(shù)一數(shù)每張桌子上有幾個小朋友?大家手中的三角形合起來有多少呢?

      現(xiàn)在這些三角形寶寶玩累了想回家了,可這里只有一個底座才是這16個三角形的家,小朋友猜猜哪一個底座才是16個三角形的家呢?請說說理由。

      2、幼兒嘗試將16個三角形送回家。

      小結:大大的三角形(底座)太小,16個三角形住不下;正方形(底座)太大,住不滿;長方形(底座)不大不小剛好合適。

      活動延伸:

      繼續(xù)探索3個、8個、12個等角直角三角形可以拼出哪些圖形?

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標:

      1。 通過摸、量、滾、比等活動,認識球體、圓柱體,辨別兩者異同。

      2。提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。

      3。產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。

      活動準備:

      1。準備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。

      2。準備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。

      3。關于球體與圓柱體的錄象。

      活動過程:

      1。請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。

      教師小結:許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。

      2。請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的'圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。

      3。 教師小結:測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。

      4。 請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。

      5。 引導幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。

      6。教師小結:球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。

      7。請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。

      8。觀看球體與圓柱體的錄象

    大班數(shù)學教案 篇3

      設計背景

      大班數(shù)學活動七朵花教案(附教學反思)主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,學習7的不同組成方法,發(fā)展觀察和邏輯思維能力,學習7的加法,嘗試編加法題,適合幼兒園老師們上大班數(shù)學活動課,快來看七朵花教案吧。

      本次教學活動中,我把操作法作為幼兒學習編7的加法應用題的學習方法,通過觀察————表述交流———探索發(fā)現(xiàn)————小結提升等循環(huán)往復的操作練習中,讓幼兒在觀察這7朵花中進一步掌握加法應用題的結構,體驗編應用題的樂趣,又讓幼兒在活動中發(fā)展了數(shù)學能力,從而進一步培養(yǎng)幼兒思維的靈活性、深刻性與邏輯性。

      活動目標

      1、學習7的不同組成方法,發(fā)展觀察和邏輯思維能力。

      2、學習7的加法,嘗試編加法題。

      3、能完整、準確的表述,培養(yǎng)幼兒語言概括能力。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      重點難點

      教學重點:1、看圖學習7的加法。

      2、知道加法應用題的結構、理解算式的含義。

      教學難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式。

      活動準備

      1、幼兒用書《瓢蟲找朋友》。

      2、花園的圖片1張:不同顏色、種類、大小等特征的花朵共7朵;紙、筆若干,7的加法算式題若干,蝴蝶和花朵的胸飾,背景音樂。

      活動過程

      一、復習7的加法。

      二、引導幼兒觀察圖片

      問題導入:這是什么季節(jié)?這么美麗的花都是一樣的嗎?(教案來自:教案網(wǎng)。)引導幼兒觀察,尋找花朵的不同特征。

      三、看圖列式

      1、算一算:花園里一共有多少花朵?

      2、幼兒嘗試根據(jù)花朵的特征編加法題,并講講題目所表示的意思。(2+5=72朵花有葉子,5朵花沒有葉子)

      教師:有誰也是找到這個特征,但是編的題目不一樣?(5+2=7)

      引導幼兒理解:加號兩邊的數(shù)字換一換,答案是一樣的。

      四、動腦筋

      1、教師:有幾道題目都是1+6=7,表示的意思一樣嗎?

      2、教師小結:花園里一共有7朵花,大家列出題目的根據(jù)雖然不一樣,但是答案是一樣的。

      五、幼兒操作幼兒用書《瓢蟲找朋友》。

      六、做游戲:蝴蝶找花

      1、介紹游戲規(guī)則:花和蝴蝶身上都有數(shù)字,蝴蝶聽著音樂找花,音樂結束時,花和蝴蝶必須結成一對。檢驗:蝴蝶和花的兩個數(shù)字加起來正好是7,就算勝出。

      2、幼兒選擇角色玩游戲。

      3、交換角色再次游戲。

      教學反思

      學前班的數(shù)學教學是一門系統(tǒng)的邏輯性很強的`學科,具有一定特點的規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒身邊的生活實際。學習七朵花研討課,我運用幼兒生活中熟悉易理解的美麗的花朵,設計花園圖片進行教學,按花朵的不同顏色、種類、大小等特征。直觀解決教學知識的抽象性與幼兒思維具體形象。加深幼兒理解加號左、右邊的兩個加數(shù)可以交換位置和不變的道理,能讓幼兒在發(fā)展思維中體驗,感知物體的數(shù)量與變換及學會分析問題,我的教學能做到讓幼兒在想一想,練一練,玩一玩的練習中得到鞏固。本節(jié)課的整個教學過程能激發(fā)幼兒探究知識的興趣,能較好地達到教學目的。

    大班數(shù)學教案 篇4

      教學內容及學情分析:

      正確感知10以內數(shù)量,鞏固10以內數(shù)字的認識.將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

      活動目標:

      學習10以內的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念

      重點難點分析:能按群計數(shù)。

      活動準備:

      幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)

      活動過程:

      1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進行接龍游戲。

      2、游戲"插彩旗",學習兩個兩個的按群計數(shù)。

      (1)幼兒操作學具,將10面彩旗插在教具上,然后點數(shù)驗證彩旗的數(shù)量,說出一共有幾面小旗

      (2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。

      (3)教師出示教具帶領幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,再兩個兩個的`數(shù)彩旗(如:2、4、6、8、10),通過比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。

      3、游戲"奪彩旗",再次感知按群計數(shù),學習以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的數(shù),直至把彩旗全部拿掉。

      活動反思:

      在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。

    大班數(shù)學教案 篇5

      活動目標:

      1、鼓勵幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結果的關系。

      2、了解測量在生活中的應用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。

      3、愿意與同伴合作交流,解決問題。

      活動準備:

      1、幼兒已有初步的測量經(jīng)驗。

      2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。

      3、記錄表、水彩筆、磁性板。

      活動過程:

      一、引題:提出任務

      今天小朋友來當“小小測量員”,用三種不同的工具來測量相同的一條邊,并把測量結果記錄下來。

      二、、探索:分組測量并記錄

      1、幼兒兩人自由結伴協(xié)商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。

      2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。

      3、鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,并把測量結果記錄下來。

      三、分享:交流測量的過程和結果

      1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結果。

      2、引導幼兒分析記錄結果,說說為什么會有不同的'結果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結果不同的經(jīng)驗。

      四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。

      1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數(shù)最少(或最多)?為什么?試一試。

      2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。

      3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。

      五、活動延伸:

      鼓勵幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠近等。

    大班數(shù)學教案 篇6

      【活動目標】

      1、自主探索4的組成,知道4有三種不同的分發(fā),會認讀4的分合式。

      2、愿意用語言表述自己的操作結果,體驗操作的樂趣。

      【活動準備】

      1、梨子圖片3張。

      2、幼兒操作材料:每人4個圓片片、記錄紙。

      【活動過程】

      1、復習3的組成。

      (1)出示3個梨子,請個別幼兒在磁性黑板

      上將其分成不同的兩份,并記錄3的分合式。

      (2)游戲:碰球。

      師:3,3,我的1球碰幾球?

      幼:3,3,你的1球碰2球。

      2、自主探索4的`組成。

      (1)提出要求:3個梨子小朋友都會分了,如果請你把4個圓片片分成不同的兩份,你會怎么分呢?請每個小朋友從籃子里輕輕地拿出4個圓片片、1支筆、1張記錄紙。想一想、分一分,然后把你的分法在記錄紙上記錄下來。

      (2)幼兒按要求操作,教師巡視幼兒操作情況。

      (提醒幼兒相同的分法只記錄1次)

      (3)請幼兒說出自己的分法,教師用筆將不同的方法記錄下來。如:

      4 4 4

      ∧ ∧ ∧

      1 3 3 1 2 2

      (4)教師帶領幼兒把4的三種分法全部念1~2遍。

      (5)請部分幼兒自主糾錯,在記錄紙上把漏掉的或記錯的分合式改過來。

      3、游戲“4個好朋友”。

      (1)請4個小朋友上來玩4的組成游戲,老師說出哪一組分合式,4個孩子就按要求分成不同的兩組。

      (2)全班幼兒參與游戲,4人一組自由配對,聽老師念分合式,按要求分成不同的兩組。

    大班數(shù)學教案 篇7

      活動目標:

      1.認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系。

      2.能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。

      活動準備:

      1.布置一個“文具店”,分別擺放各種文具及價格牌,價格均為1元、5元錢、10元。

      2.教師教學資源(認識人民幣)。

      3.幼兒每人自備小錢包,內裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣。

      4.每人一存折(見幼兒活動資源包)。

      活動過程:

      1.引導幼兒觀察自己錢包里的人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱。

      (1)引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

      教師小結:這是我們買東西用的錢,我們穿衣服、用的家電,吃的菜等都是要用錢買的。外國的錢叫人民幣,上面都有國徽、“中國人民銀行”的'漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢子等。他們也有許多不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的圖案、數(shù)字和文字也不同等。

      (2)游戲:看誰找得快。

      玩法:教師說出人民幣的面值,請小朋友快速地舉起相應的人民幣,看誰舉得又快又準確。如教師說:“請找出1元的硬幣。”幼兒取相應的人民幣。

      2.出示教師教學資源,了解1元、5元、10元之間的換算關系。

      引導幼兒通過觀察教學資源,初步理解5元=5個1元的換算關系,鼓勵幼兒自主探索10元與1元和5元的換算關系。

      3.第一次“文具店”購物,初步了解購物付錢的幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關系。

      (1)玩法:幼兒帶著錢包,到“文具店”選購文具,沒人一件,并到收銀員處付錢。收銀員由教師擔任,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。

      (2)建議提問:5元(10元)的商品有幾種付錢方式?如5元的兩種付錢方式:用1個5元或5個1元來付錢。10元有三種付錢方式。

      4.第二次購物,發(fā)現(xiàn)很多種付錢方法,初步探究最簡便的付款方式。

      (1)玩法:幼兒到“文具店”選購文具,每人兩件,收銀員可由能力較強的幼兒或老師擔任,教師重點觀察提升幼兒付錢方法。

      (2)集中討論,梳理多種付錢方法。

      可以涉及以下問題:“你買的是什么?一共多少錢?你是怎么樣付錢的?”如6元的商品的兩種付錢方式;用6個1元的來付錢,或用1個5元和1個1元合起來付錢。第二中付錢方法簡便多了。

      5.出示“存折”,介紹使用方法。

      使用方法:每位幼兒一個“存折”,教師根據(jù)幼兒日常的各種表現(xiàn),獎勵小印章,每個小印章在角色游戲時可以到“銀行”兌換“1元錢”,并在游戲中使用。

      活動延伸:

      1.活動后,教師及時督促幼兒洗手,并提醒幼兒人民幣上有許多細菌,要認真洗手。

      2.引導幼兒閱讀幼兒學習資源⑥第6~7頁,鞏固人民幣的換算關系及使用方法。

      3.在角色游戲中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關系,以及各種付錢方法。

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