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    大班數學教案

    時間:2023-09-22 09:59:36 數學教案 我要投稿

    【推薦】大班數學教案10篇

      作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的大班數學教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【推薦】大班數學教案10篇

    大班數學教案 篇1

      設計意圖

      圖表是為了使收集的資料一目了然而畫的表,是包含了系列數學知識并且鍛煉邏輯思維的活動,而且涉及到以現有材料為基礎做出決定或預想未來的過程。于是我就選取了這本圖書中的部分內容設計了這節大班數學活動,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學習“圖表”,更讓幼兒學會觀察、想像和推理,進行饒有趣味的數學思維和探究。

      活動目標

      1.體驗通過協商解決問題帶來的快樂。

      2.運用計數、分類等方法嘗試統計。

      3.能看懂統計圖,知道圖表所表達的意思。

      重點難點

      通過幾種圖表的觀察,嘗試根據收集的資料繪制圖表。

      活動準備

      1.經驗準備:幼兒已經具有計數、排序、復合分類、簡單統計等數學知識經驗。

      2.環境準備:教學PPT、記錄紙、圖片

      活動過程

      一、聽故事,情景導入

      1.故事:《送給惡貓的禮物》在一個農場的小倉庫里住著15只老鼠,小倉庫里堆滿了各種各樣的好吃的、好喝的。15只老鼠在這個小倉庫里吃吃喝喝,過著豐衣足食的日子。直到有一天惡貓的出現,惡貓給它們留下一張紙條,上面惡狠狠地寫著:我要把你們一個一個全都吃掉!

      2.幼兒討論對付惡貓的方法

      誰來過了?惡貓想要吃掉老鼠,老鼠們害怕極了,你們能想個辦法幫助老鼠嗎?

      二、說一說,初步感知統計

      1.第一次表決統計

      ?出示鎖和羽毛的圖片:他們把鎖代表重的禮物,把羽毛代表輕的禮物,你覺得在貓的脖子上掛重的東西還是輕的東西?你們會怎么選?(排隊)

      ?老鼠的決定:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇掛重東西的老鼠有幾只?選擇掛輕東西的老鼠有幾只?你怎么知道的?

      小結:小老鼠用排隊的方法來投票,選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的`東西。

      三、逐層深入,再次感知統計

      1.第二次表決統計

      ?出示襪子、電筒和哨子的圖片:他們用襪子代表有味道的禮物,用電筒代表會發光的禮物,用哨子代表能發出聲音的禮物。我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇有味道的老鼠有幾只,選擇會發光的老鼠有幾只,選擇有聲音的老鼠有幾只?你怎么知道的?

      小結:小老鼠用栗子來投票,一顆栗子代表一只老鼠,選擇有味道的老鼠有1只,選擇會發光的老鼠有5只,選擇有聲音的老鼠有9只,老鼠們決定掛輕的有聲音的東西。

      ?你們會怎么選擇呢,我這里有三張圖片和一張表格,你覺得這三張圖片應該放在表格的什么地方便于我們投票統計呢?(粘貼)

      ?出示鈴鐺和鬧鐘圖片:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇鈴鐺的有幾只老鼠,選擇鬧鐘的有幾只老鼠?你怎么知道的?

      小結:小老鼠用符號來投票,一個圓圈表示一只老鼠,選擇鈴鐺的老鼠有11只,選擇鬧鐘的老鼠有4只,11比4多,所以老鼠們決定用鈴鐺做禮物。

      四、觀察圖表,知道表達的意思

      1.老鼠們設計的圖表越來越難,我怎么也看不明白,現在想請你們幫我看一看,告訴我小老鼠在統計什么?是怎么統計的?

      2.幼兒分組觀察圖表,教師指導

      3.個別幼兒分享

      小結1:原來你們通過觀察發現,圖表的一側是調查的對象,另一側是數字。兩者對應看能清楚的表示統計結果。

      小結2:小老鼠運用排隊的方法,用栗子投票的方法,用畫符號的方法,用圖表的方法進行投票統計。我們用實物統計需要一個一個的數,用圖表統計一眼就能看出數值的大小。

      五、經驗遷移、嘗試統計

      1.轉眼就要過冬了,小老鼠要開始儲存食物了,你覺得老鼠們會儲存什么食物呢?

      2.分組嘗試統計

      3.個別幼兒分享

      活動總結

      本次活動是節選自數學繪本《避開惡貓的方法》,主要是為了讓幼兒了解統計的方法,嘗試用圖形、數字進行統計,并對圖表進行分析解讀。本次活動一邊學習一邊進行操作體驗,如第一次的排隊統計,第二次嘗試集體設計圖表,用粘貼進行投票,在幼兒對圖表認識得到基礎上很快分析出實物圖表,第三次通過自主學習觀察畫面分析柱狀圖表,圖表的一側是調查的對象,另一側是數字。在孩子通過是梧桐表和柱狀圖表的分析,嘗試設計統計圖表,整個活動層層遞進。

    大班數學教案 篇2

      1、通過嘗試種花游戲,復習鞏固按標記進行分類的方法,感知集合的形成。

      2、初步感知交集,發展幼兒的辨別能力,培養其思維的敏捷性。

      活動準備

      教具:多媒體教學課件學具:

      1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標記若干

      活動過程:

      一、運用多媒體課件復習鞏固標記

      1.認識花

      師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍色)不同。

      2.按標記種花

      師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍色標記,長方形上有小標記)

      師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標記種在花壇上。”(請幼兒幫幫電腦娃娃種花)

      3.幼兒操作,按標記種花

      師:“小朋友真棒,老師為你們準備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標記種花,教師指導。)

      二、初步感知交集

      1.電腦演示,提出問題

      師:“藍色的'小花不高興了,它即想跟藍花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)

      2.感知交集

      師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)

      引導幼兒說出小梯形里應該種藍色的小花。

      3.幼兒操作、感知交集

      師:“電腦娃娃的小梯形種上了花,你們的小梯形種上花了嗎?”引導幼兒在自己的操作板上的小梯形里種花,請個別幼兒說說自己的小梯形里種了什么花?

      三、游戲:《花仙子》

      復習鞏固標記,進一步感知交集

      四、結束。

      師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花。”(聽音樂出活動室)

    大班數學教案 篇3

      【教案目的】

      1、嘗試按照連衣裙的顏色、扣子的形狀。扣眼的多少一一對應的縫紐扣、掛裙子。

      2、能手口一致地點數裙子上5以內的扣子數量。

      3、體驗幫助小兔子縫紐扣、掛裙子的樂趣。

      【教案準備】

      1、人手一份材料:紅黃藍三個衣架,紅黃藍三條不同顏色的連衣裙,連衣裙上分別有3、4、5個扣眼,三角形、圓形、方形三種不同形狀的白扣子。

      2、小兔的圖片、操作時的音樂、展示作品展。

      【教案流程】

      一、出示連衣裙,引起幼兒注意

      1、師:“今天呢,我請來了一位小客人,瞧,它是誰?”(小兔)

      2、師:“對,是小兔,它準備要開一家服裝店,由它自己來設計衣服,今天它帶著它設計的連衣裙來到了我們班里,先要請小朋友來欣賞一下。”

      二、教師出示三種不同顏色的連衣裙,由幼兒發現問題。

      1、師:“哇,多漂亮的連衣裙呀!請你仔細觀察一下,發現什么不一樣的地方嗎?”(請個別幼兒回答)

      2、情況一:若幼兒說到顏色不一樣時;

      師:“嗯,你發現了三條裙子的顏色不一樣,那分別是什么顏色呢?”(粉色、藍色、黃色)

      3、情況二:若幼兒說道紐扣的形狀不一樣時;

      師:“哇,你的小眼睛真厲害,原來呀,這些連衣裙上的扣子也是不一樣的形狀呢。”

      教師總結:粉色的連衣裙上的扣子是圓形的,黃色的連衣裙上的扣子是三角形的,藍色的連衣裙上的扣子是正方形的。

      4、情況三:若幼兒說道紐扣的數量不一樣時;

      師:“你觀察的真仔細,這三條連衣裙上的扣子數量也是不一樣的啊!那我們一起來數一數吧!”

      5、教師引導幼兒發現“紐扣還沒縫好”這一問題。

      師:“粗心的小兔呀,還發現了一個問題,它的連衣裙還沒有完成呢!你發現了嗎?”

      6、師:“原來小兔只縫了一個扣子,其余的扣子還沒有縫好呢!它想請我們來幫幫忙。

      ①教師:“我這里有一個紐扣盒子,盒子里有不同形狀的三種紐扣,有正方形的、三角形的、圓形的`。誰愿意來幫助小兔完成呢。”

      ②教師根據幼兒在示范中出現的錯誤,隨機進行要求的明確,請幼兒說出錯誤并改正錯誤。

      7、教師在幼兒回答的過程中隨機穿插對扣眼的介紹。

      教師提問:這是什么?(扣眼)扣眼有什么用?一個扣眼上扣幾個扣子?

      明確要求:一個扣眼上扣一個扣子,對應連衣裙上的扣子形狀標記進行縫紐扣。

      8、第一條連衣裙請一個小朋友完成,后面兩條可以請兩個小朋友同時完成。

      9、教師:“小朋友們真棒,我們漂亮的連衣裙終于完成啦!可是,我們的小兔可講究了,它還要把縫好扣子的連衣裙掛到衣架上哦!(教師出示衣架,請幼兒觀察)衣架是怎樣的呢?如果你是小兔你會怎樣掛衣服呢?

      10、教師總結:哇,你們的想法和小兔的想法一樣呢!什么顏色的連衣裙要掛在上面顏色的衣架上哦!

      三、幼兒操作,完成衣柜里的三條連衣裙,教師巡回指導。

      1、師:“你們真厲害,小兔心里可開心啦,現在小兔把所有的連衣裙都拿了過來,要請小朋友來幫忙檢查檢查,如果發現有還沒有完成的,請你幫忙完成哦!”

      2、師:小兔有一個要求,就是小朋友需要按照紐扣的形狀來幫忙訂紐扣哦,然后三條連衣裙都訂好以后就要把連衣裙掛在衣架上,也要和小兔的想法一樣,對應顏色的連衣裙要掛在對應顏色的衣架上。

      3、教師發放材料,巡回指導。

      四、操作完成,展示并評價幼兒作品。

      1、教師引導幼兒將作品展示在前面的板上:哇,你們真厲害,已經幫助小兔全部檢查了一遍了,也幫助它把沒有完成的全部完成咯。

      2、師:“現在小兔已經把連衣裙全部掛在了裙子店里咯!我們再來仔細檢查一下,有沒有小朋友也和小兔一樣粗心沒訂好扣子呀!”

      3、師:“看一看對應顏色的連衣裙有沒有掛在對應顏色的衣架上呢?

      仔細看看每一條連衣裙的扣子形狀有沒有扣錯呀!”

      4、師:“你們真棒,小兔也把大拇指送給你們!它告訴我要和你們說一聲謝謝呢!聽!小兔的服裝店開業咯,它邀請我們一起去參觀呢!”

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1.認識“>”和“<”,嘗試運用數學知識解決實際問題。

      2.大膽表達自己的發現和想法,鍛煉思維的可逆性和靈活性。

      3.積極參加數學活動,增進對數學活動的興趣。

      4.培養幼兒比較和判斷的能力。

      5.培養幼兒對數字的認識能力。

      活動準備:

      多媒體課件;大轉盤;海洋球兩袋

      操作題板每組一份;1~10數卡每組一份;>或<人手一份。

      活動過程:

      一、認識“>”和“<”,比較兩組實物和圖像的多少。

      1、出示“>”和“<”,感知符號的形狀,區別開口方向。

      小朋友,今天老師帶來兩個符號,你看看像什么?這個符號的大嘴巴朝哪里?那這個呢?

      2、出示兩袋數量懸殊的海洋球,探究發現大嘴巴朝量多的物體。

      師:先出示大于號,你們看這個符號大嘴巴朝哪里?那再看看老師手里的兩袋海洋球,哪袋多,哪袋少?那朝大嘴巴的這邊應該放哪一袋?為什么?

      師:原來呀,大嘴巴喜歡數量多的東西,那這個大嘴巴朝左邊的符號我們把它叫做大于號。

      師:剛才那個是大于號,那這個叫什么了?(小于號)這個符號的嘴巴朝哪里啊?現在你們想想老師手里這袋多的海洋球應該放哪里了?為什么?(因為大嘴巴喜歡數量多的東西)我們把這個大嘴巴朝右的符號叫做小于號。

      3、多媒體出示兩組數量懸殊的圖像,嘗試用“>”或“<”表示。

      師:這里有兩盤蘋果,這盤數量怎么樣?(多)那這盤呢?(少)他們中間應該放哪一個符號啊?(大于)哪一個是大于?(紅色的)我們請它下來看看,對啦,大嘴巴朝左的叫什么啊?大嘴巴朝的這邊數量要怎么樣?

      師:老師這里還有兩盤犁,你覺得它們中間應該放一個什么符號啊?(小于)哪個是小于?(黑色的)我們請它下來看看,對啦,原來啊,大嘴巴始終喜歡數量多的這邊,我們把這種大嘴巴朝右的叫什么符號啊?大嘴巴喜歡數量怎么樣的東西啊?(多的)

      4、嘗試用身體姿勢來表示“>”和“<”。

      師:現在呀老師想請小朋友用身體的姿勢來表演大于和小于號,來,立正,我們先來做大于號,它的大嘴巴朝哪里啊?(左邊)做的真不錯,那現在來學做小于號,大家學得可真像。

      二、比較兩數大小,理解“>”和“<”的含義。

      1、游戲:進入《小熊10元超市》,引出1~10的整數。

      師,小熊開了一個10元超市,我們去看看吧,超市里都有哪些數字?12345678910

      2、比較第一個貨柜上的兩樣商品的價格大小,學習正確使用“>”或“<”。

      走進超市,原來有這么多貨物,我們來看第一個貨架,飲料幾元?巧克力幾元?你覺得應該用什么符號?為什么?

      師:鬧鐘和帽子中間應該用個什么符號?以此類推。

      3、通過比較,發現“>”和“<”的共同點,開口始終朝大數。

      最后小結,你們看,大于符號和小于符號的.大嘴巴始終朝著怎么樣的數字啊?

      4、多媒體出示題板,幼兒通過舉符號牌的方式操作練習。

      師:現在老師要考考你們,1和4中間的這個?里應該放什么符號?(小于)1小于4這個等式成立嗎?那老師現在要考考你們了,8和2中間應該放什么符號?請你輕輕的從你的口袋里拿出一個符號來表示,你們舉得是什么符號啊?來,看一下對了嗎?那3和7呢?應該用什么符號?符號寶寶們看到小朋友都給他們找到了位子高興的跳起了舞蹈,

      5、調換符號開口方向,探究如何使不等式成立。

      按B,呀,這會兒符號寶寶發生什么變化了?(掉頭了)那我們來看看這個等式還成立嗎?1大于4對嗎?不對,那應該怎么辦?后面的以此類推。

      小結:當符號發生變化時,兩邊的數字也應發生相應的變化。現在請小朋友把符號寶寶放到口袋里。

      三、猜猜商品價格,感知10以內數的集合。

      1、小組討論第二個貨柜上的商品價格。

      “3>?”、“5>?”、“7>?”(弄一塊黑板,寫一下等式)

      小熊忘記鉛筆的價格了,你們猜猜這個?里面會是幾元呢?1元為什么呢?除了1元還有幾元?(幼兒邊說老師邊寫)

      現在老師要考考你,椅子后面有塊題板,請你拿出來,然后請你在橘黃色的橢圓形里貼上相應的數。做好以后給你的爸爸媽媽檢查一下,音樂一停就都要回來了。

      驗證:看下對嗎?不對馬上改過來

      2、觀察三組數的集合,尋找數字大小與小于其的數字多少的規律。

      小結:數字越大,比她小的數字也就越多。

      四、游戲:《禮物大放送》,嘗試運用數學知識解決實際問題。

      1、使用大轉盤轉出一個數,小于8者勝出,得禮物一份。

      2、可以使用大轉盤轉出多個數,得數相加小于8者勝出,可得相對應的多份禮物。

      活動反思:

      認識“大于”、“小于”,本次活動的主要目標是:認識并理解“>”“<”,學習用“>”“<”表示兩個的數量關系;能用語言表述操作結果。本次數學活動適合大班上學期進行,引導幼兒集體認識大于、小于、符號,接著是出示圖卡進行集體練習,此環節進行時間較長;第一個環節是認識大于號和小于號,并出示卡片加以練習。

      第二個環節是幼兒分組活動,教師出示“看圖片填數字”的游戲卡,請幼兒完成,集體檢查。第三個環節是抽卡片做圖形的游戲。請2個幼兒上來抽取卡片各一張。然后在請個幼兒根據兩邊的數字做出相應的符號,用身體來演示。這節數學活動目標基本上達成了,在活動中出現了一點問題分別為:“為什么用小于號呢?”可以改成為“為什么是小于號?”教師的指導應該使符號存在于教學之中,不可脫離,應該先強調數學關系后再學習用符號表示數字之間的關系。我通過這節活動想到了自己的常規數學課中也存在一些困惑:

      1、幼兒由于個體差導,出現個別幼兒孤立活動,不愿與同伴交流,任我如何鼓勵也無濟于事,該如何處理?如何激發這些孩子們對數學課的興趣?

      2、幼兒園數學課的教師用語在課前非常值得揣摩,怎么提問、怎樣總結與評價都值得推敲;

      3、在活動中是應讓幼兒帶著問題去學習數學概念,還是讓他們在自己嘗試中發現問題?如果他們不能從中自己發現問題,我們該如何辦?

      4、操作材料的準備需要教師做深入思考,是分組還是整體,怎樣記錄幼兒的操作結果?等等。

    大班數學教案 篇5

      活動由來:

      《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。

      活動目標:

      1、進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。

      2、通過情景游戲,培養幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。

      3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

      活動重點、活動難點

      1、重點:進一步鞏固5以內各數的加運算。

      2、難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。

      活動準備:

      物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。

      活動過程:

      (一)、播放課件,引出故事。

      1、今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?

      2、討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?

      (二)、選擇小路——復習5以內各數的分解。

      1、問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發現。

      2、師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。

      (三)、打敗蕉太郎——看圖列式,并能說出算式中各數表示什么。

      1、問:前方出現了蕉太郎,他要干什么?

      2、請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。

      (四)、過河——算出算式的答案。

      1、討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?

      2、找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。

      (五)、游戲:拼圖找灰太狼。

      1、討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?

      2、拼圖:解救懶洋洋。

      3、小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了。看,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。

      (六)、活動延伸。

      在活動區中投放5以內加法的算式。

      活動反思:

      我查找了相關資料,關于“數運算”的核心經驗要點其中有一點是一定數量的物體可以分成幾個相等或不相等的部分,這幾個部分又可以合成一個整體。它的支持性策略是借助數的組成和口述應用題的`方法,促進幼兒抽象運算能力的發展。對數運算有了一定的了解后,便開始設計教案,剛開始設計的是鞏固6以內的加減法,但又發現根據本班孩子現有的發展水平,好像有些困難,于是改成了鞏固6以內的加法。

      在整個活動過程中,以懶羊羊被灰太狼抓去,我們陪著喜羊羊闖過灰太狼設的一個個陷阱,最終救出懶羊羊。陷阱的題目也考慮到了遞進性,先是復習6以內的組合,根據組合口述加法算式,然后過渡到看圖列算式,再到找出錯題并改正,到最后是對前面知識經驗的一個提升,利用連線的方式讓孩子們根據圖連出合適的算式,再連出正確的得數。在整個游戲過程中,孩子們的學習還是非常的專注,她們為了早點救出懶羊羊,都積極思考著,當闖出一關時,孩子們都情不自禁的拍起手來,看得出孩子們已經完全融入到了活動中來。在闖關過程中,我不忘數學核心經驗內容,讓孩子們不僅會看圖列出算式,還能說出算式中每個數字代表的意思,進一步促進孩子們抽象運算能力的發展。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

      2、感知加法算式所表達的數量關系。

      3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

      物質準備:

      1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

      2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

      知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

      活動過程:

      一、開火車游戲:復習2的組成

      “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

      師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

      幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

      二、登城堡,看圖學習2的加法

      (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

      “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

      (2)理解“+、=”

      “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

      ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

      小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

      “現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)

      “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

      小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

      “現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

      (3)幼兒動手操作

      “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

      (4)分享、交流

      “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的'。”

      三、內化遷移——游戲:買水果

      “國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

      設計意圖:

      計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

      同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、嘗試按照方位語言的指令行動。

      2、體驗跳格子游戲的快樂。

      活動準備:

      泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數字)、小旗。

      活動過程:

      一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經驗。)

      -----這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?

      小結:跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的`是向左跳,向左前格跳。

      二、玩玩跳格子(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)

      ● 幼兒第一次游戲

      過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發指令,你們來跳格子。

      要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。

      ● 幼兒第二次游戲

      -----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?

      小結:從起點出發先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點。

      三、跳格子尋寶(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

      接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

      游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發指令的人也需要一個尋寶的人。發指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。

      游戲規則

      ——每隊游戲時需要一個孩子發指令,一個孩子尋寶;發指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規,取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。

      ——白隊從白格出發只能走白格,紅隊從咖啡格出發只能走咖啡的格子;

      ——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。

      ——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

      小結:

      發指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!

      空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關的一些經驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動,老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:

      拋問:

      1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發展?

      2、請說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

    大班數學教案 篇8

      目標:

      1.能按動物的某一特征進行排序。

      2.在數石頭游戲中,比較動物的輕重。

      準備:

      1.課件《讓誰先吃好呢》。

      2.排序卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

      過程:

      一、初步了解動物及桃子的主要特征。

      1.了解動物的主要特征。(播放課件:圖1)

      (1)今天,我給大家帶來了一些動物朋友,你們看,都有誰?數一數,一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)

      (2)這些動物朋友都有自己的最大的特征,你能把它們的特征和名字一塊兒說出來嗎?

      2.了解桃子的特征。(播放課件:圖2)

      (1)咦,這是什么呢?(桃子)這個桃子長得什么樣?猜猜看還會發出什么味道?看到這樣一個圓圓的,又大又香的大桃子,你最想干什么?

      (2)長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小小的毛毛蟲和我們一樣,它們饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。可是讓誰先吃好呢?

      二、按動物的某一特征排序。

      1.按動物高矮、大小、長短排序。

      (1)討論按個子的高矮排序。(播放課件:圖3、4)

      幼兒討論按照個子高矮排序,小動物們分別排第幾。

      (2)按嘴巴的大小排序。(播放課件:圖5、)

      幼兒討論按照嘴巴大小排序,小動物們分別排第幾。

      (3)按耳朵的長短排序。(播放課件:圖6)

      幼兒討論按照耳朵長短排序,小動物們分別排第幾。

      (4)按尾巴的長短排序。(播放課件:圖7、8)

      幼兒討論按照尾巴長短排序,小動物們分別排第幾。

      2.按動物的輕重排序。

      (1)討論比重方法。(播放課件—圖9、10)

      A.剛才,長頸鹿要求比個子的高矮,鱷魚要求比嘴巴的大小,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短。(出示大小、長短排序圖)這一次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?(比比誰最重)

      B.用什么辦法知道誰最重呢?(蹺蹺板)師生討論:運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

      C.你們平時玩過蹺蹺板嗎?重的一頭蹺蹺板就往下沉,輕的一頭就被蹺起來了,如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?(一樣重)

      D.今天小動物們就是用蹺蹺板來稱重量,他們坐在蹺蹺板的一頭,另一頭放石頭。那怎么樣能比出誰重、誰輕呢?(只要數一數石頭的數量就可以了)石頭多的就表示什么?石頭少的呢?

      E.真是一個好主意。瞧,小動物們找來了許多一樣大小、一樣重量的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。比高矮、大小、長短時,它們個個整齊的排好隊,比得清清楚楚。可這一次它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數一數。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數數每人稱出了幾塊石頭的'重量。數的時候,既不要漏數,也不要重復數,幼兒按順序數石頭。

      (2)幼兒數石頭,教師觀察指導。

      (3)交流數石頭結果,教師記錄,拓展幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經驗。

      (4)比出動物的輕重。

      A.現在我們一比就知道誰最重了?誰排第二個?第三重呢?第四重?第五重?最輕的是誰呀?

      B.出示重量排序圖。

      3.按動物的高矮、大小、長短、輕重,進行新一輪的排序。(逐一播放課件圖片11——13)

      (1)“不行”這個時候一點也不起眼兒的毛毛蟲大喊一聲。“為什么不管什么順序,都要從最大的開始!要論誰的個子最小,我是第一;要論誰的嘴巴最小,我也是第一;耳朵最短的動物,我還是第一名;要說尾巴最短的,我又是第一名;還有,要是問誰的體重最輕,第一名的不還是我嘛!從小的順序開始,第一名都是我!所以,這個桃子就應該是我先吃!”

      (2)咦,比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名;(出示毛毛蟲排序圖)現在,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;比誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;比耳朵最短的動物,毛毛蟲還是第一名,要說尾巴最短的,毛毛蟲又是第一名;誰的體重最輕,第一名不還是毛毛蟲嘛!

      (3)師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?(引導幼兒各自講述自己的道)

      (4)想一想,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發生?(排隊、坐座位、做操時)

      三、品嘗桃子。(播放課件圖片14)

      1.看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧,桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

      2.小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。我們一起到外面去找找吧!

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1.鼓勵幼兒仔細觀察,找出規律進行排序。

      2.在操作中能探索多種方法交替重復地排序。

      3.增強幼兒動手能力和觀察比較能力。

      活動準備:

      1.教具準備:彩色粒珠,印有不同圖案的紙條若干。

      2.學具準備:幾種印章,彩筆,長條白紙,彩色粒珠和彩色珠及繩子若干,彩色紙條,膠水若干。

      活動過程:

      1.常規活動:問候走線。

      線上:五只猴子蕩秋千。

      2.集體活動。

      (1)教師給每組幼兒幾個不同圖案的印章和長紙條,請幼兒按重復交替的規律印畫自己喜歡的圖案。

      (2)觀察自己的彩條圖案,說說有什么特點,引導幼兒說出是重復的交替著排列的。

      (3)教師小結,這些排序的規律有的是ABABAB......有的是ABCABCABC......有的是AAAAAA......這些排列是有規律的`,是重復交替的。

      3.操作活動:

      幼兒操作學具,用彩色粒珠在桌子上擺串珠,擺好后說說自己是怎么排列的。

      4.分組活動:

      做彩環,將長條紙兩頭粘成圈,并按交替重復的規律一環套一環。

      5.交流小結,收拾學具。

      彩環及幼兒欣賞評價。

    大班數學教案 篇10

      設計意圖:

      單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

      活動目標:

      1、通過游戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

      2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。

      3、發展幼兒邏輯思維能力。

      4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

      活動準備:

      1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

      2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

      3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

      4、小蜜蜂的胸飾一個。

      5、蜜蜂音樂、錄音機活動過程:

      一、情境導入

      1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

      1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

      二、介紹"單數"和"雙數"的概念

      1、師:我發現小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

      2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

      (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)3、師:現在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)4、教師把可以通過的數字往下移。

      概念介紹:

      --不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數") 提問:單數有哪些?

      --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")提問:雙數有哪些呢?

      5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

      師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

      (一)第一輪 :必答題請認真聽題:

      1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

      2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

      (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)(二)第二輪:搶答題教師講解規則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。

      1、請說出1-10中最大的單數。

      2、請說出1-10中最大的雙數。

      3、請說出1-10中最小的單數和雙數。

      4、請說出比5大的單數。

      5、請說出比8小的'雙數。

      (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)(三)第四輪:附加題規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)(四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

      四、拓展幼兒的經驗1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

      那么它是單數還是雙數呢?

      教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最后一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。

      五、幼兒操作聯系:停車場1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們愿意嗎?

      活動反思

      如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區分10以內的單數和雙數。

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