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    大班數學教案

    時間:2023-09-22 07:47:29 數學教案 我要投稿

    大班數學教案3篇【精】

      作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的大班數學教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大班數學教案3篇【精】

    大班數學教案 篇1

      【活動目標】

      1、學習估計10-30以內物體的數量。

      2、嘗試、學習運用多種數數方法(如兩個兩個數、五個五個數)對30以內物體的數量正確計算并正確總數。

      3、認真觀察、判斷同伴的估數,關注和學習同伴計數的多種方法。

      【活動準備】

      教具:自備紅、黃、綠、藍四色托盤一個,盤中分別裝有數量為10顆(紅盤)、15顆(黃盤)、20顆(綠盤)、30顆(藍盤)的同種糖果;表示10顆糖果的標記卡1張;記錄單;水彩筆1套。

      學具:鉛筆人手1支;第一、二組人手1冊幼兒用書(第25頁);第三、四組人手1串數量為15-20的串珠,記錄單;第五、六組人手1盤數量為25-30顆的蠶豆,記錄單。

      【活動過程】

      一、游戲“看誰估的準”。

      教師請幼兒觀察桌上的四盤糖果,引起幼兒的活動興趣。

      師:紅盤里有多少顆糖果?你是怎么知道的?(看數字、數的)誰能依據紅盤里所裝糖果的數量,估計出黃盤、綠盤和藍盤中各裝有多少顆糖果呢?

      請一名幼兒說出自己估計的各盤糖果數。

      教師出示記錄單并提問。

      師:**小朋友估計的每盤糖果的數目,你們認為應該記錄在記錄單的什么位置?(引導幼兒觀察記錄單上的標記和空格,以幫助幼兒明確估數記錄的相應位置——即“黃、綠、藍三色托盤標記”下面、“眼睛觀察標記”后面的三個空格里面)

      教師將該名幼兒的估數記錄下來。

      師:還有誰愿意說出你估計的每盤糖果的數目?(可請多名幼兒回答,及時記錄幼兒的估數,如遇相同的數目則可不記)

      師幼討論:大家估計的這些數目,究竟誰的正確?誰的更接近?我們怎樣驗證呢?(數一數)

      教師先后請3名幼兒上來,帶領大家數出每盤糖果的.實際數目,并將正確答案記錄在記錄單第三行“動手數標記”后面空格的對應位置。(幼兒在數糖果時,教師應引導大家觀察每個幼兒采用的不同計數策略)

      引導幼兒觀察記錄單,對比估數與實際數目。

      師:哪個估數正確?哪個估數與實際數目最接近?(對估數正確或最接近的幼兒給予鼓勵)

      二、幼兒分組操作游戲。

      師:哇,看來我們大三班對估數掌握的特別好,那么我要出幾道題目考考你們,你們有信心做好嗎?

      (1)串珠有多少。

      師:先估算一下串珠上有多少顆珠子,請在記錄單上排用“√”表示你認為最接近的數字;再數一數串珠實際有多少顆,想想一串珠子應該怎么樣數?從哪兒開始數?怎么樣才能做到不重復數、不漏數?數好后請在記錄單下排用“√”表示正確數字,再看看你估計的數目與實際的結果接近嗎?差多少?

      (2)蠶豆有多少。

      師:先估算一下盤子里有多少顆蠶豆,請在記錄單的上排用“√”表示你認為最接近的數字;再數一數實際有多少顆蠶豆,想想可以用哪種數數方法數的又對又快,數完后請在記錄單下排用“√”表示正確的數字,再看看你估計的數目與實際的結果接近嗎?差多少?

      (3)糖果有多少。

      師:請小朋友完成幼兒用書第25頁的活動,要求是根據左邊每只糖袋里有的10顆糖,估計一下右邊每只糖袋里各裝了多少顆糖,并在你認為最接近的數字上打“〇”表示;再數一數實際裝有多少,如果答案一致就為自己畫個“√“。

      三、活動評價。

      展示個別幼兒分組操作游戲的記錄單。

      師幼共同觀察其估算的數目;再檢查實際的數目是否正確,并運用幼兒提出的各種數數方法進行集體驗證,如兩個兩個數的方法,三個三個數的方法,五個五個數的方法,讓幼兒感受按群計數的快捷;最后對其估計的數目與實際的結果是否接近或一致進行判斷。

    大班數學教案 篇2

      一、活動目標

      1.在游戲中感知小花片數量變化的過程,嘗試根據小花片數量結果,推導出小花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

      2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

      3.喜歡學習數學,在數學游戲中感受到快樂。

      二、活動準備

      小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個,油畫棒若干。

      三、活動過程

      一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

      1.回憶熟悉的游戲。

      (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

      提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

      (2)介紹新的游戲玩法。

      提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

      2.試玩新的集體游戲。

      (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

      (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

      (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

      (4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

      3.了解增加小花片后的新玩法。

      (1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

      (2)在活動室前面的桌子上放三堆小花片,請每位幼兒上來拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

      二)開始游戲,體驗3片小花片的變化過程并進行推理

      1.嘗試游戲,體驗3片小花片的變化過程。

      (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

      (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片小花片了?

      (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片小花片了?

      (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片小花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上小花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

      2.游戲后分享交流,展示推理過程。

      (1)請輸完小花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”,并獎勵每人一片小花片。

      (2)請大家一起來嘗試推理。

      提問:大家來猜猜,他的3片小花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

      (3)提問:誰認為自己手上的小花片最多?有幾片?

      (4)請手上有6片小花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的.小花片變為6片的過程。

      提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

      (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片小花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數量變化過程。

      三)結束環節,為小花片涂色

      師:現在每個人手中都有小花片了,請小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!

    大班數學教案 篇3

      教學目標:

      1,學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式.

      2,發展分析問題的能力.

      教學準備:

      大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

      教學過程:

      一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的.是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?

      ---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

      二玩骰子---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)---老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.

      ---請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.

      ---老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導.(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星.然后換一個人擲骰子,繼續操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多.

      叁游戲:擲骰抱團---老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起.

      活動反思:

      這個環節需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環節來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。

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