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    大班數學教案

    時間:2023-09-10 13:36:47 數學教案 我要投稿

    實用的大班數學教案[精華10篇]

      作為一名教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的大班數學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    實用的大班數學教案[精華10篇]

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、學習比較數量的多少。

      2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數字的大小。

      3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      1、配合游戲戲使用的音樂。

      2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

      3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

      4、練習冊

      活動過程:

      1、游戲:大嘴巴吃是,學習數量多少的比較。

      2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

      (2)、游戲玩法

      ※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

      ※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

      規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數一數,哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

      (3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

      (4)教師小結并表揚在游戲中表現較好的幼兒或其他方面有進步的`幼兒。

      3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

      (1)、通過計數的方式比多少。

      (2)、認識大于號和小于號。

      (3)、經營活動習大于號和小于號的用法。

      教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對數字的大的一邊,所以哪邊數大它的開口就朝哪。

      4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數量大小的比較。

    大班數學教案 篇2

      【活動目標】

      1、使幼兒知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4,并知道它們合起來是6。

      2、培養(yǎng)幼兒歸雷達能力。

      3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      【活動準備】

      1、教師用具:6個小熊

      2、幼兒用具:(雪花片,吹塑圓片),作業(yè)單,鉛筆人手各一份。

      【活動過程】

      1、復習5的組成

      玩碰球游戲

      2、教學6的組成

      ⑴請幼兒觀察小熊特征。

      ⑵請幼兒根據小熊特征分類。

      幼兒和老師一起說分合,知道兩隊調換合起來是6。

      教師小結6的分解

      3、分圓形圖片,練習6的組成。

      ⑴教師提示幼兒象剛才分小熊站隊那樣分。

      ⑵幼兒操作,教師巡回指導。

      4、玩“捉迷藏”的游戲

      ⑴、請6名幼兒藏好,請幾個站起來。

      ⑵、幼兒說出藏了幾個,并引導說出6的分發(fā)。

      5、作業(yè)單

      6、小結

      教學反思

      此次課程設計的主要目標是讓小朋友們學習對“6”的組成和理解。我認為自己設計這節(jié)課的亮點有二:第一,我“邀請”來了小朋友們最喜愛的動畫片主人公“喜羊羊”,讓它和小朋友們一起來玩耍和游戲,在游戲過程中理解和掌握數字6的組成。這些設計是根據小朋友們生理成長的特點來決定的——智力正在發(fā)育中,以及年齡太小,不足以對數字形成敏感的認知,而天性還是喜歡玩耍,游戲,注意力不集中。因此,我抓住小朋友們喜歡的動畫主人公——喜羊羊來吸引小朋友的注意力,提高大家的學習興趣,而且通過游戲調動起小朋友們的主動性、積極性和參與性,使課堂取得了不錯的效果。

      第二,我采取了“摸糖果”游戲法和獎勵法,將糖果獎勵給小朋友們,并及時地對每位小朋友進行鼓勵和夸獎,帶動小朋友們的參與熱情!因為,在我的認知中,每個小朋友都有自己的特點,都是非常聰明,可愛的,他們所需要的是那一點動力。而那點動力則來自于周邊人的愛的鼓勵。因此,作為一名老師給與孩子們適當、恰當的鼓勵、贊揚,乃至適當的獎勵,則能促進孩子更健康、快樂、智慧地成長。而且更能激發(fā)孩子們對生活的'熱情與動力,積極地參與進來。我常以此句話自律——作為一名人民老師,請不要吝嗇您的愛心,請不要懈怠您的責任,請不要忽視你那最心底的良知,可能由于您的一點不慎,有可能毀掉一個孩子的一生,不要等自己老時,遺憾終生!

      不足:第一,由于自己剛剛來到工作崗位,教學的經驗和閱歷不是很豐富,組織課堂也不是很有序,有些環(huán)節(jié)一緊張,就容易遺漏;第二,由于自己是非學前專業(yè)的老師,缺乏必要的教育幼兒的理論知識和指導思想,這些都需要以后努力學習進步。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1.在操作中體驗圖形整體與部分之間的關系。

      2.能用幾個小三角形拼成一個大三角形。

      3.對圖形之間的拼組關系感興趣。

      活動準備:

      1.教師演示用的大三角形紙卡:紅色兩個,綠色,藍色個一個。

      2.幼兒用的紅色三角形紙卡每人一個,幼兒剪刀每人一把。

      3.幼兒用書。

      活動過程:

      一:三角形一次分割練習,理解圖形整體與部分之間的關系。

      1、 出示紅色大三角形。

      教師:這是什么圖形?它是什么顏色的?

      2、取一個紅顏色的大三角形,教師演示。

      教師:三角形會變魔術,你們相信嗎?

      教師:你們看,一個大三角形變成了什么?

      3、再取一個紅顏色的大三角形,教師演示。

      教師:它們還可以怎么變呢?

      教師:你們看,一個大三角形變成了什么?

      4、請幼兒折一折,剪一剪,再拼一拼。

      教師 :請你們每人取一個紅色的三角形,折一折,剪一剪,讓它變一變魔術把!再把剪下來的圖形拼一拼,看還能不能拼成原來的形狀。

      二:三角形兩次分割演示。

      1、 教師:你們還想看三角形變魔術嗎?教師把綠色的紙卡折兩下,并沿折線剪下來。

      2、 教師:再將小圖形拼一拼,看還能不能拼成原來的形狀。

      三:三角形三次分割演示。

      1、教師把藍色的紙卡折三次 ,(三條折線不交叉)或這兩次(兩條折線交叉) 請幼兒數一數共分成了幾部分(四部分),都是什么形狀的(至少有一個三角形)

      2、教師:再將小圖形拼一拼看還能不能拼成原來的`形狀。

      四:打開幼兒用書,完成操作練習。

      1、調動幼兒操作的愿望和興趣。

      2、教師幫助幼兒理解操作的要求,并指導幫助能力差的幼兒。

      3、幼兒之間相互檢查,交流討論。

    大班數學教案 篇4

      設計意圖:

      《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。 在本節(jié)活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。

      活動目標:

      1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。

      2.通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3.培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

      活動準備

      1.教具準備:1-10的數字卡片、PPT課件。

      2.學具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。

      活動過程

      一、談話導入

      1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里里有一座漂亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?

      2.(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

      3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?

      二、認識相鄰數。

      1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)2.舉例:找3、7的"鄰居"。

      通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的`數。

      3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。

      三、做游戲找"鄰居"

      1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數。

      2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。

      四、活動小結

      今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、在數學活動中發(fā)展幼兒思維的邏輯性、靈活性、獨立性,提高幼兒解決問題的能力。

      2、喜歡發(fā)現生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

      3、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣,在快樂中學習。

      活動重點:

      1、嘗試用AB模式的方式來進行排序

      活動難點:

      1、小朋友相互協作或者用自己身體來挑戰(zhàn)AB模式的不同排序方法

      活動準備:

      1、有AB模式的圖片若干張

      2、每個小朋友一小籃操作材料(兩種顏色的雪花片或者兩種顏色的小剪刀或兩種顏色的手工紙等若干)

      3、含有AB模式排序的故事

      活動過程:

      一、感受規(guī)律的存在,發(fā)現生活中的規(guī)律,引出AB模式的排序談話引出幻燈片,小朋友觀看幻燈片,引導幼兒發(fā)現并講出圖片里面排列的規(guī)律,通過幻燈片的播放提問:他們是按照什么規(guī)律排起來的'呢?讓孩子一起找出其中的規(guī)律

      1、出示圖片:

      1)小朋友排隊的照片(一個男一個女),讓小朋友觀察師:小朋友看一看圖片里面的小朋友在做什么呀?他們是怎樣排隊的呢?那小朋友是按什么規(guī)律在排隊的呢?(男女男女)師:哦,是按男女男女,你們看出來啦,那我們一起來說一說,從第一個開始吧:一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃。

      師:看小朋友有規(guī)律的排隊真整齊,那一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組的呢?一個男娃娃一個女娃娃;接著又來一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組呢?(2個一組)

      2)師:老師再給小朋友看看(出示另一張圖片),這個是小學操場跑道的照片,仔細看好了,這個跑道的顏色有什么不一樣?(趙玲藝你來說)(紅色的綠色的)師:哪里是紅,哪里是綠呢?我們來看一看(老師手指花紋)一道紅,一道綠,一道紅一道綠,來一起來,一道……一道……,這個又是幾個一組的呢?(3個一組的回答錯誤了老師又抽問其它的小朋友那你覺得呢?那你覺得呢?也是兩個一組),一道紅一道綠接著又是重復一道紅一道綠3)我們再來看看這個梳子上面的齒是按什么規(guī)律來排列的呢?你說按什么規(guī)律的?(長短長短),我們來一起說說:一根長一根短,一根長一根短;

      2、教師歸納總結:我們圖片里面呀每一個事物都是有規(guī)律的,你看像小朋友排隊是一個男的一個女的一個男的一個女的;操場的跑道呢是一紅一綠一紅一綠;梳子的齒呢是一長一短一長一短。他們都是兩個一組一個接著一個排列的對吧?

      3、讓小朋友來說一說在生活中你還發(fā)現了哪些AB模式的排序?

      如幼兒的座位:一個男娃娃一個女娃娃;斑馬;

      二、幼兒進行操作,用AB模式進行排序

      1、老師呀今天也給小朋友帶來了一些東西,看看小朋友能不能利用這些材料按照這種規(guī)則來排一排呢?哦一定要兩個一組一個一個接著排哦教師出示材料:我們來看看有些什么:這是什么?雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀。我們一起來用這些東西來排一排。兩個兩個一組一個接著一個排列,行嗎?好,但是我們是大班的小朋友了,老師是有規(guī)則,有要求的:

      第一,小朋友悄悄走到一個籃子面前,自己一個人完成第二,輕拿輕放,排好了就坐回自己的位置第三,必須按兩個一組一個一個接著排列記住了嗎?好了,來輕輕的走過來吧。

      我們來看看誰第一個排好,教師提醒引導孩子可以按形狀排序、可以按大小排序、可以按顏色排序,可以按特征排序等等。

      2、排好了就坐回位置去,排完之后,教師讓小朋友們一起來分享自己的作品,分別說說自己是怎么排列的。(哇小朋友排的真好看,我們一起來看看手工紙是誰排的,你來說說你是怎么排的?)一種材料可以按顏色,兩種材料可以按名稱來排。剪刀:如果今天沒有綠色的剪刀,你還可以按兩個一組一個一個來排列嗎?一個正一個反,一個朝上一個朝下,一個打開一個合攏。

      一種材料也可以兩個一組一個一個排列,兩種材料也可以兩個兩個一組進行排列

      三、游戲活動:讓小朋友利用自己來排序,嘗試AB模式的排序

      1、幾個人的排序:哇小朋友都好厲害,可能是王老師的材料很簡單,難不倒你們,我最喜歡和小朋友做游戲了,下面a師問:如果老師不給小朋友提供物品,你們用身體還可以兩個一組一個一個進行排列嗎b請一個小朋友上來進行AB模式的排序,教師引導小朋友動作,我們來開火車,請你的好朋友來協助你。一個……一個……要幫助他完成哦c你想出來的這個方法這么多人都來幫助你,還有沒有不一樣的方法再請一組幼兒上來用不一樣的方式來嘗試排序。一個站一個頓

      2、一個人的排序:教師增加游戲的難度a師問:剛才呀我們幾個小朋友在一起積極開動腦筋,進行了AB模式的排序。幾個小朋友可以進行AB模式的排序,如果現在只有一個小朋友了能完成兩個一組的排列嗎?第一個動作是這樣,那第二個呢?你要換第二個動作呢,兩個一組呀?換不出來啦請坐,一個人很難,誰再來試一試?朝后超前還有呢?兩個一組間隔排列,還有一組動作朝后超前。

      請一個小朋友來說一說,并進行演示。多請幾名幼兒上來,看一看小朋友們可以用哪些不一樣的方法進行AB模式的排序b老師提問:剛才小朋友一個人也可以進行AB模式的排序,有的小朋友利用了手,有的小朋友利用了腳等等,如果現在手腳身體都不動,只用頭還可以進行AB模式的排序嗎?下面我來挑戰(zhàn)一下,我手不動,腳不動,只用頭,看看我行不行?看好咯,剛才我做了個什么事情?請小朋友來說一說(點頭不點頭點頭不點頭;閉眼睜眼閉眼睜眼;伸舌頭不伸舌頭伸舌頭不伸舌頭等等)。

      C逐漸加深難度老師又提問:如果頭上的器官都不動,我們還可以用AB模式來排序呢?(可以利用聲音)

      四、結束:以故事結束,再一次鞏固AB模式的排序

      1、今天呀小朋友都表現的非常棒,所以老師獎勵小朋友一個故事吧。

      2、故事講完老師再次提問:這個故事好聽嗎?咦,今天我們看到了并且自己也做了這么多排列,那老師的故事里面有沒有兩個一組一個一個間隔排列的事情呢?幼:沒有(沒關系,那小朋友回家給爸爸媽媽來講一講,和他們一起來找找琢磨琢磨故事的情節(jié)對話里面有沒有AB模式的排序)有:(那你說說哪里有?)

      3、請小朋友今天回家啊在回家的路上在家里也來找一找我們生活中還有哪些東西是AB模式的排序,好不好?

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

      2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

      3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

      活動準備:

      1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

      2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

      活動過程:

      一、自制座位票

      1、認識排,幼兒自做"排"號。

      師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

      幼兒做出相應的動作。

      師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

      3、認識"座",幼兒制作"座"位號。

      師:"請小朋友把筆放下,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的'?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

      幼兒做出相應動作。

      師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

      3、認讀座位票

      師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

      幼兒:"三排四號..."

      二、交換座位票,學習看票找座位。

      師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

      小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

      三、活動結束

      師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

      幼兒:"電影院。"

      師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

      幼兒:"好!"

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      活動目標

      1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

      2、 感知時間,體驗時間的長短。

      3、 發(fā)現時間的價值與自身努力的關系。

      活動準備

      時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

      活動過程

      1、 認識時間

      老師出示時鐘,提問:

      這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

      你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)

      你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

      如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

      小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

      2、感知時間

      有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

      我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

      (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

      幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

      我在一分鐘里畫了一個圈;

      我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

      小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

      (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執(zhí)。)

      幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

      我在一分鐘的時間里找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

      我在一分鐘里看了5頁書......

      3、總結交流

      提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現?

      學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      目的:

      1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規(guī)律。

      2、 體驗數學活動的樂趣。

      準備:

      1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

      2、 不同顏色的墊子兩塊。

      過程:

      1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規(guī)律。

      ①介紹新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

    大班數學教案 篇7

      設計意圖:

      大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數字聯系起來,幼兒們對此知識經驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數學經驗,發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內容的選擇,既要適合幼兒的現有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經驗和視野的`原則。

      活動目標:

      1、感受數學操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。

      2、通過猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      3、認識撲克牌,能根據撲克牌的特征進行分類和排序。

      4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

      活動重點難點:

      1、重點:通過觀察,發(fā)現撲克牌的特征,并根據其特征進行分類和排序。

      2、難點:通過猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

      活動準備:

      撲克牌若干副,PPT圖片、音樂等。

      活動過程:

      一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

      1、看PPT圖片,引入活動。

      (1)小朋友,今天老師請了一位魔術師,他叫劉謙,曾經在春晚為大家表演過魔術節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)

      (2)撲克牌上有些什么呢?(數字)那除了數字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

      2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

      小結:每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數字1—10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

      二、魔術游戲:猜猜少了那個教師:接下來老師也想學學劉謙變魔術,和大家一起玩?zhèn)魔術游戲,你們想玩嗎?

      1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

      2、教師準備5張牌(1—5)和(6—10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

      3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。

      4、小結:在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

      5、教師出示1—10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

      三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

      1、按顏色分:老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個盤子里。想一想怎樣分?

      2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

      3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

      4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

      四、排序游戲

      1、我發(fā)現我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來排排隊,怎么辦?

      2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)

      3、幼兒進行操作。

      4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)

      5、看PPT圖片,師幼順數和倒數1—10小結:每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數量和數字是相對應的。

      活動延伸:

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下撲克牌游戲吧。

      活動反思:

      本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經驗,引導幼兒相互學習,并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學習的興趣及增長相關的數學知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學效果比較好。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1.能夠根據實物圖中蘊含的數量關系,體驗總數和部分數之間的包含關系,并能列出相關的分合式和四道加減算式。

      2.學習9的加減,進一步理解加、減的意義。

      3.能夠用較為清楚的語言講述分合式與算式所表達的實物圖中事物的數量關系重難點學習9的加減,進一步理解加、減的意義。

      活動準備:

      1.教學掛圖(一)中1~9的`數字、分合號、加號、減號、等號若干套,教學掛圖(五)中的書包圖、書包標記及大標記、小標記。

      2.第一組、第二組幼兒用書人手第35、3頁的操作材料。

      活動過程:

      一、游戲"填空缺",復習8的組成。

      1.教師在黑板上出示8的7組分合式,每一組缺少一個數。

      2.請幼兒觀察分合式,并啟發(fā)幼兒思考:空缺處應該填什么數?

      3.請個別幼兒回答并將分合式填寫完整。

      4.教師帶領全體幼兒認讀填寫完整的分合式。

      二、看實物圖列分合式和算式,學習9的加減。

      1.教師出示實物圖(見附圖二),引導幼兒觀察并思考。

      2.教師根據幼兒的回答逐一將書包的標記、大和小的標記擺放出來。

      3.請個別幼兒列出分合式并用語言講述這道分合式所表示的圖意。根據幼兒的表述,教師用手指著分合式中具體的數字與分合號邊講述,幫助大家進一步明確分合式所表示的圖意以及圖中所蘊含的數量關系。

      4.師幼討論:你能根據分合式寫出兩道加法算式嗎?是哪兩道加法算式?(3+6=9和6+3=9)

      5.請個別幼兒在集體面前說出自己所想的加法算式并演示記錄。(也可請個別幼兒回答,教師記錄)

      6.師幼繼續(xù)討論:剛才我們根據這幅圖和分合式,列出了相關的兩道加法算式,你們能不能根據這幅圖和分合式寫出相關的兩道加法算式呢?是哪兩道減法算式?(見附圖五,9-3=6和9-6=3)

      7.請個別幼兒在集體面前說出自己所想的兩道加法算式并上來演示記錄。(可請個別幼兒回答,教師記錄)

      8.師幼共同小結:今天,我們根據這幅圖中的書包大小特征和數量,列出了幾道相關的分合式和加減算式?(一道分合式和相關的四道加減算式)

      9.教師帶領幼兒看圖并共同認讀分合式和加減算式。

      三、幼兒分組操作活動。

      1.第一組和第二組的游戲是幼兒用書第35頁《看圖列分合式和算式》。

      2.第三組和第四組的游戲是"撒花片"。

      3.第五組和第六組的游戲是"翻片片"。

      四、評價活動。

      1.展示一名幼兒玩"翻片片"游戲有序的記錄單,教師有意識地遮擋住后半部分記錄,引導幼兒觀察并回答問題。

      2.教師展示幼兒作業(yè)單后半部分的記錄,師幼共同驗證回答其正確與否。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1.初步感知、了解球體的主要特征。

      2.比較、發(fā)現球體和圓形的不同,并樂意表述自己的發(fā)現。

      活動準備:

      1.物質準備:玻璃球、飛盤、乒乓球、小皮球、木珠、光盤、圓環(huán)、硬幣、瓶蓋等及其圖片,筆和記錄表。

      2.環(huán)境布置:圓圓世界--擺放玻璃球、小皮球、木珠、乒乓球等各種球體物品及圓環(huán)、光盤、飛盤、硬幣、瓶蓋等。

      活動過程:

      (一)以"圓圓世界"導入活動,教師ppt展示圖片,引發(fā)探究的興趣。

      師:今天老師要帶小朋友進入一個"圓圓世界",看看這個世界里都有什么東西?它們哪里一樣?

      (二)引導幼兒在"圓圓世界"里邊玩邊探索,初步感知球體的特征。

      1.介紹玩法和記錄要求;老師把他們請到了教室,待會兒小朋友們滾一滾,玩一玩,看一看他們是不是都可以滾,如果可以滾的就在這個圖示下面"√",不能滾的就打"×"。

      2.幼兒選擇"圓圓世界"里的物品玩,教師觀察、引導他們;把玩的結果記下來。

      3.結合記錄,交流玩的結果:有哪些東西是可以滾的?哪些東西是不可以滾的?

      4.小結:原來,"圓圓世界"里的東西都可以滾。

      (三)再次探索,進一步感知球體的特征。

      1.師;"圓圓世界"里的東西都可以滾,但可以隨便滾嗎?請小朋友們再去滾一滾,玩一玩這些東西。操作時請按照記錄表上的圖片指示進行,并且把玩的結果記錄下來。

      2.幼兒再次探索,教師觀察、引導幼兒;把玩的.結果記錄下來。

      3.結合記錄,交流結果。

      4.小結:從各個方向來滾、滾來滾去都不會倒的這些東西,有一個好聽的名字叫"球體"。

      (四)引導幼兒找一找生活中的球體物品。

      1.師幼交流:找一找我們的周圍有哪些東西是球體(如柜子上的地球儀等)。

      2.師展示ppt,介紹生活中的球體及其作用,。

      師:老師也找了一些球體,我們看看都有哪些?它們?yōu)槭裁匆龀汕蝮w?。

      3.引導幼兒在生活中尋找球體物品。

      師:回家以后你們再去找一找球體的東西,看一看這些東西有什么作用,會幫助我們解決生活中的什么問題。

    大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1.激發(fā)幼兒學習數的組成的興趣

      2.初步理解分解組成的含義,認識分合號:"∧""∨",初步理解部分數與整體數的關系,發(fā)現數分解方法。

      活動重點:認識分合號:"∧""∨",初步理解部分數與整體數的關系,發(fā)現數分解方法。

      活動難點:認識分合號:"∧""∨",初步理解部分數與整體數的'關系,發(fā)現數分解方法。

      活動準備:蘋果兩個、盤子兩個、雪花片操作材料

      活動過程:

      一、講解示范:

      把兩個蘋果分到二個果盤里,提問:2可以分成幾和幾?再把兩個果盤中的蘋果放到一起,提問:1和1和起來是幾?

      用數字表示算式并講解算式:2整體數,∧分解號,1和1部分數。

      二、自身體驗:

      幼兒自由結合2人一組,按老師的口令進行分合練習,如老師說:2可以分成1和1,兩人迅速分開,老師說:1和1合起來是2,兩人便迅速拉手站在一起。

      三、請幼兒自由嘗試:

      充分利用操作雪花片進行組成分解練習,教師巡回指導,鼓勵他們發(fā)現數的組成方式。

      四、用手勢口述游戲、"拍手對歌"進行鞏固。

      如:練習2的分解,在胸前拍球2下,并同步口述:"1、1",然后,兩手指尖相對,腕部分開,做出分解號∧"的樣子,口述:"分"表示分解,再分別在左右肩上方各手手一下,并同步口述:"1""1"。

      拍手對歌師:小朋友,我問你,2可以分成幾和幾?

      幼兒:某老師,我告訴你,2可以分成1和1

      五、活動延伸

      引導幼兒在生活中練習數的組成,如在家中分水果,在幼兒園分午點等。

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