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    大班數學教案

    時間:2023-09-10 11:06:35 數學教案 我要投稿

    大班數學教案4篇【必備】

      作為一位無私奉獻的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    大班數學教案4篇【必備】

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、 能根據標記為種子分類,知道隊伍的長短和種子的大小有關。

      2、 活動中能自己探索尋找答案,體驗活動的快樂。

      活動準備:

      1、 教具:圖譜

      2、 幼兒每人一份操作卡

      活動過程:

      一、導入

      (1)看看,桌上有什么?

      (2)小種子齊心協力造了間三層小樓,你猜猜第一層誰住?住幾顆?

      (3)第二、三層呢?住了幾顆?

      (4)教師小結

      二、玩“分家家”的游戲

      第一次操作:

      看看從那里起排隊?

      從紅旗處開始排,一個跟著一個,整整齊齊的排在線上。

      你來講講有什么新發現?誰地隊伍長,誰的隊伍短?

      討論:一樣長的隊伍,為什么出現這樣的情況?

      教師:因為花生最大,所以隊伍最長:黃豆不大也不小,所以隊伍不長也不短;紅豆最小,所以隊伍最短。

      第二次操作:

      房間太大了,變小一點。

      請你猜猜如果在一樣大的房間里來隊,哪個種子用的多?哪個種子變的'小?

      請你自己動作操作,尋找答案。

      活動結束:

      腳跟對腳尖,一起從起點走到終點,看看誰用的步子多?誰用的步子少?為什么?

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1.通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數。

      2.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動

      活動準備:

      小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆

      活動過程:

      1.創設情境,誘發興趣。

      (1)一年一度的動物狂歡節開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?

      (2)幼兒分別說出每個動物的數量。

      2.自主參與,探索新知

      (1)進入綠色們的要求:狂歡節的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇

      (2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠

      (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

      (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

      (5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。教師進行校對

      3.游戲固新知:

      (1)小動物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

      (2)游戲"抱雙,躲單"。

      老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的'樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。

      4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動

      活動反思:

      《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學習區分10以內的單數和雙數。如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區分10以內的單數和雙數。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步拓展,啟發幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。

      在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

      總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1.第一層次:能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數量的多少。

      2.養成玩完活動后按類收拾的習慣。

      活動準備:

      教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。

      學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。

      配組學具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

      活動過程:

      一、玩游戲,復習有關數量關系

      1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。

      2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。

      3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。

      二、介紹新游戲的玩法

      1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。 “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答) 3.介紹新游戲玩法。 根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。

      4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      三、介紹配組游戲及玩法

      1.介紹配組游戲。 “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的`。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動。”

      2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。 3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

      四、循環游戲 教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

      活動小結 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。 2.再次強化幼兒新游戲的方法。 3.請幼兒為新游戲起一個名字。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

      2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。

      3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。

      活動準備:

      數字卡片、設計圖。

      活動過程:

      一、情景圖片引入。

      師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。

      出示菠蘿數字寶寶。師問:這是什么水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個呢?生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)

      我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。

      二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。

      1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。

      師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)

      2、自由設計長袖衣服。

      (1)師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)

      (2)如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧!(請幼兒展示自己設計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?

      3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。

      (1)觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。

      師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。

      (2)學習討論按倒數的順序連線的'方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。

      師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?

      (3)教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。

      三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。

      1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

      教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。

      2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

      3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。

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