1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

    <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
    <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
  2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
    現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學教案

    大班數學教案

    時間:2023-08-25 08:13:04 數學教案 我要投稿

    大班數學教案經典3篇

      作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的大班數學教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    大班數學教案經典3篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1. 使學生經歷比較物體個數的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數的大小。

      2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

      3. 使學生體驗數學知識來自于生活,感受學習數學的樂趣,提高學習數學的積極性,培養學生學好數學的信心。

      4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

      5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      ppt, 音樂

      活動過程:

      一、創設情境,激發興趣。

      同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

      白板展示歌曲內容;大于號,小于號,

      兩個兄弟來報到。

      大于號,嘴巴朝著左邊笑,

      小于號,嘴巴朝著右邊笑,

      大于號,小于號,

      嘴巴朝著大數笑。

      二、探究新知,比較大小。

      教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧。”

      好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

      1、‘‘摸大樹’’游戲

      (1)現在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

      學生看圖回答 ,教師給予肯定。

      (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

      ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

      2、‘‘捉迷藏’’游戲

      (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數,誰多誰少?你是怎么知道的?

      引導學生觀察發現:一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數比小白兔少。

      (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

      ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

      3、‘‘搶松果’’游戲

      (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

      學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

      (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

      ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

      三、課堂練習,鞏固記憶

      1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

      2、比較“﹥”和“﹤” 。

      (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

      學生觀察交流自己的發現。

      (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

      出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數,尖尖對小數。

      (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

      3、放飛氣球游戲。

      學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

      四、課堂總結

      今天我們通過數的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

      活動反思:

      (一)創設教學情境

      根據低年級學生的年齡特點和心理特征,我創設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的'場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態,饒有興趣地去分析問題,解決問題。

      (二)注重方法教學

      新課程的特點之一就是培養學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

      (三)順口溜突破難點

      由于大于號和小于號在外形上有些相似,學生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區分記憶大于號和小于號。在區分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數,大口對大數,我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數學符號“<、>”來表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學生記憶理解這課內容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數,尖尖對小數;牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當前最適合學生實際需要的。

      本節課上下來感覺大部分學生有了順口溜的幫助能區分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

      2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

      3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。

      活動準備:

      教具:一張大的“排”、“座”;1——4排的“排”標記。

      學具:幼兒每人一張小的“____排____座”;小盤子、水彩筆。

      活動過程:

      一、自制座位票

      1.談話導入

      看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友?,請第二排的小朋友?,請第三排的幼兒?,請第四排的小朋友?。

      2.認識排,幼兒自做“排”號

      這是什么字(排)什么排?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排?請小朋友從小盤子里拿出筆和紙記在紙上,你是第幾排的?

      3.給每排貼上“排”的標記。

      哪些是寫1排的,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的`,老師送你們一個大大的2排給你們

      請小朋友把筆和紙放回盤子里,數一數每排座位都有幾張椅子?

      4.認識“座”幼兒制作“座”位號。

      看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數起。

      請問你是坐在幾排幾座?

      請所有4座的小朋友?,請所有3座的小朋友?,請所有2座的小朋友?,請所有1座的小朋友舉?

      5.認讀座位票

      請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

      二、交換座位票,學習看票找座位。

      請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。

      三、根據電影票找座位

      我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”,發電影票找座位。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區別出10以內的單數、雙數。

      2、幼兒的動手、分辨能力,發展幼兒思維的靈活性。

      活動準備:

      幾何圖形掛件一人一個,數字卡片,演示教具,魔術卡每人一張

      活動過程:

      一、帶幼兒進知識宮,激發幼兒的'興趣。

      師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

      二、復習單數和雙數。

      1、通過觀察,繼續感知什么是單數,什么是雙數。

      師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)

      幼兒回答,教師歸納。

      2、思考:你們掛著的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?

      3、游戲:抱一抱

      (1) 規則:教師任一出示1—10中的一個數字,幼兒根據數字做相應的動作。(單數——自己抱一抱,雙數兩個人抱一起)

      (2) 游戲反復進行,教師不斷變化數字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

      三、變魔術:

      師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們。現在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現在聽好老師告訴你們怎么變。

      四、開火車游戲,出知識宮。

    【大班數學教案】相關文章:

    大班數學教案06-27

    大班快樂數學教案04-02

    大班對稱數學教案04-02

    大班優秀數學教案02-04

    大班數學教案07-20

    大班數學教案(精選)07-20

    (經典)大班數學教案08-02

    大班數學教案[經典]07-21

    大班數學教案【經典】08-04

    大班數學教案[精選]07-31

    国产福利萌白酱精品tv一区_日韩亚洲中字无码一区二区三区_亚洲欧洲高清无码在线_全黄无码免费一级毛片
    1. <code id="ya7qu"><span id="ya7qu"><label id="ya7qu"></label></span></code>

      <b id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></b>
      <wbr id="ya7qu"><optgroup id="ya7qu"><strike id="ya7qu"></strike></optgroup></wbr>
    2. <u id="ya7qu"><bdo id="ya7qu"></bdo></u>
      天天爽夜夜操一区二区 | 在线观看亚洲人成影院 | 中文乱码字幕国产中文乱码 | 精品国产高清自在自线 | 亚洲国产一级精品视频二区 | 婷婷精品视频在线观看的 |