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    大班數學教案

    時間:2023-08-09 09:32:44 數學教案 我要投稿

    大班數學教案大全[10篇]

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的大班數學教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大班數學教案大全[10篇]

    大班數學教案 篇1

      【活動目標】

      1.嘗試區分10以內的單雙數。

      2.感知單雙數在生活中的運用與意義。

      【活動準備】

      1.數字卡片1~7,車牌號碼“84527”一張。

      2.幼兒每人一張車牌,車牌號不重復。

      【活動過程】

      一、觀察車牌號,區分單雙號。

      1.師:今天我們要來玩開汽車的游戲,每一個小朋友都有一個車牌號,看看自己的車牌號是多少。(幼兒自由觀察,了解自己的車牌號)

      2.師:你的車牌號是多少?車牌號的數字應該從哪里開始報?

      3.師:誰的車牌號上的第一位數字是單號?請起立。(教師較快的詢問站起來的幼兒,第一個數字是多少并集體驗證)

      4.誰的車牌號上的第二個數字是單數?請起立。(站起來的幼兒報出車牌號上第二個數字,集體驗證)

      5.你的車牌號上有幾個單數?有幾個雙數?它們分別是多少?(個別幼兒交流,集體驗證)

      二、玩“開車”游戲,感知單雙號的`用途。

      1.師:杭州市一座著名的旅游城市,風景很美。你知道杭州最美的地方時哪里嗎?(幼兒自由講述)

      2.師:杭州的西湖是最美的,每天都有很多人到西湖邊欣賞美麗的風景,馬路上車子很多,交通非常擁擠,大家就玩得不開心了,交警叔叔想出了一個辦法:當這一天的日期是單號時,車牌號尾數是單號的車子才可以開,當這一天的日期是雙號時,車子尾數是雙號的車子才可以開,這樣西湖邊的車子就少了,大家玩得就開心了。

      3.師:車牌尾號是哪個數字?(引導幼兒車牌號最后一個數字就是尾號)

      4.誰的尾號是單數?是數字幾?(引導幼兒區分單雙號)

      5.教師出示卡片1(1代表星期一),這個數字是單號的還是雙號的?請尾數是單號的車子跟我來(教師帶領幼兒繞教師走一圈),集體驗證,錯的幼兒給予罰款,對的幼兒給予表揚。

      6.教師出示卡片2(2代表星期二),這個數字是單號的還是雙號的?請尾數是雙號的車子跟我來(教師帶領幼兒繞教師走一圈),集體驗證。錯的幼兒給予罰款,對的幼兒給予表揚。

      7.教師出示不同的卡片,對應尾數的幼兒模仿開車。

      8.教師(出示車牌):小明家的車牌號是“84527”,你覺得他家的車是星期二還是星期一能去西湖邊?為什么?

    大班數學教案 篇2

      活動目標

      1.培養幼兒對數學活動的興趣。

      2.培養幼兒的數學邏輯思維能力。

      3.比較6、7兩數的關系,知道7比6多1,6比7少1。

      活動準備

      1.課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數字, [1-67]按照線寫數字

      2.蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

      教學具圖片

      教學具圖片

      活動過程

      一、導入

      拍手游戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

      二、展開

      1.引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數的'關系。

      (1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?

      (蝴蝶6只,小兔7只)

      (2) 6只蝴蝶用數字幾來表示?7只小兔用數字幾來表示?

      (幼兒分別回答數字6、7后拿出數字擺在實物后面)

      2.知道7比6多1,6比7少1。

      (1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

      (2)7比6多幾?6比7少幾?

      (請幼兒完整回答)

      (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

      3.掌握相鄰兩數之間的轉換關系。

      (1)知道“添上”(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

      (2)知道“拿走”(減去)一只小兔,變成一樣多。

      4.教師引導幼兒用拍手問答的方式說“數字問答歌”,

      復習鞏固6、7兩數的關系。

      三、結束部分

      教師帶領幼兒玩游戲:我來說,你來做

      請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,請另一名幼兒將紅色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

      (活動自然結束)

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、嘗試根據杯子的形狀分類,目測比較同一形狀容器內水的體積。

      2、善于 觀察客觀事物和現象,提高觀察的準確性。

      活動準備:

      6個杯子、3個量杯。

      活動過程:

      一、情景引入,引發幼兒產生比較的興趣。

      師:今天是小明媽媽的生日,家里來了幾個客人,客人分成兩桌坐下,媽媽給每人倒了一杯水,(教師揭開遮擋杯子的布)小明發現左邊桌子上有3杯水, 3只杯子是不一樣粗細,右邊也有3只杯子,這3 只杯子的水也不一樣,究竟那杯水多,那杯水少?小明特別特別的想知道,小朋友,讓我們一起幫小明猜猜看,到底哪杯水多,哪杯水少?(引導幼兒自由猜測)

      二、嘗試根據杯子的形狀分類,目測比較同一形狀容器內水的體積。

      1、引導幼兒觀察,提出疑問。

      (1)你們是怎么比的呢?

      (2)我們來看看究竟誰說得對。

      2、教師演示引導幼兒了解比較的方法。

      (1)將左邊3只杯子裝滿水,引導幼兒了解不同的杯子是很難直接判斷出來的。

      (2)師:這3杯水哪一個裝得多,哪一個裝得少?(幼兒自由發表意見)

      (3)拿出測量水杯,引導幼兒觀察水面到達的不同刻度,進行比較。

      (4)師:現在可以說一說,那杯水多?(教師將三個量杯放在一起,引導幼兒觀察,并說出水面高的`那個水多)。

      我們只用眼睛看是,是不能準確地比較出多少的,得用測量工具來測量。

      3、引導幼兒遷移經驗,對右邊桌子上的水進行比較。

      (1)師:大家來看看右邊這3只杯子,這3只杯子是一樣大,但3只杯子的水不一樣多,哪一杯多?哪杯少?(引導幼兒先比較杯子的大小,再得出同種類的杯子中的水面高的就表示水多的結論。)

      (2)師:相同形狀的杯子怎么目測比較多少(引導幼兒說出水面高看起來滿的就是多。)

      4、小結:

      這節課,大家都知道怎樣比較哪杯水多,那杯水少了嗎?小明家的客人都渴了,我們一起請客人喝水。這節課我們就學習了新課《請喝水》。

      在家里嘗試找不同形狀的杯子和相同的杯子測量哪杯水多。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

      2.體驗玩格子的樂趣。

      3.促進數學空間能力和快速反應能力的發展,樂意參與數學活動,體驗成功的喜悅。

      4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      5.發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

      活動準備:

      1.課件、多媒體設備。

      2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

      3.布置"尋找周圍像格子形狀的物體"之任務。

      活動過程:

      一、情境導入,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀師:今天天線寶寶給我們帶來一些禮物,看看是什么呢?(出示呈格子狀的實物)它們都有一個共同點是什么呢?2. 尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)3.看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。(放課件1,出現格子)

      二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲1. 那這個格子到底是什么樣的呢?(放課件3,出現格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

      2.自由擺放棋子,感知點、線、間。

      3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(放課件4,出現8格)師:這顆棋子又動了,現在說說它在哪里?(6個位置)4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。

      (播放課件5、6)請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

      (棋子先一個一個的出現,再由1個、2個、4個、6個遞增)

      三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

      師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的`棋子放對了,就捉到了。

      2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反復游戲)3.玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規則:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子,比比誰的速度快。

      四、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲(放課件9,出現12格)1.畫面出示12個格子 ,老師同時出示大KV板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,屏幕上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

      2.邀請6個小朋友合作游戲一次。(可反復進行幾次)3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我幫你。

      五、小結、活動延伸生活中的格子游戲。(在區域活動中進行)六、結束活動兔子舞除

    大班數學教案 篇5

      目標

      1.感知一個數的兩個部分數之間的互換關系。

      2.能運用互換的方式省略相關的幾組分合式。

      準備

      1.教具:貼絨分合式。

      2.學具:每人1組6以內數的分合式(幼兒用書),每人1支筆。

      過程

      1.玩“填數”的游戲,復習6的組成。

      教師出示6的貼絨分和式,提問:“這個式子表示什么意思?6可以分成幾和幾?”

      教師出示6的貼絨分和式,并提問:“誰能把這幾個式子空缺的數字填出來?”(6可以分成1和5,2和4,3和3)

      2.學習把重復的省去。

      教師:“請小朋友幫6找出3個數字相同的分合式。”

      教師將幼兒的答案歸在一起,提問:“它們有什么相同之處和不同之處?”引導幼兒討論數字相同的兩個分合式的相同點和不同點,引導幼兒發現兩個部分數的位置不同,總數不變。

      3.幼兒操作練習。

      幼兒每人1組6以內數的分合式,教師提醒幼兒仔細看一看,然后把重復的數字劃掉,把留下的重寫1遍,再看1個分合式說出2個不同的分合式。

      建議

      1.在日常活動中可多進行數的`組成方面的相關游戲,并引導幼兒發現其中的一些規律。

      2.活動可以采取分組的形式。

      評價

      1.知道進行數的分合時兩個數字之間有一定的互換關系。

      2.理解分合式中重復的兩組是相同意義的分合式。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1.通過活動讓幼兒繼續比較寬和窄,能正確地表達比較的結果,在比較中進一步理解物體寬窄的相對關系。

      2.除了目測比較外,引導幼兒嘗試用物品作自然測量比較。

      3.進一步培養幼兒對事物的觀察、比較、判斷能力以及對事物作寬窄比較的興趣。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5.引發幼兒學習圖形的興趣。

      活動準備:

      1.寬窄不一的毛巾、圍巾、手絹、紙板若干。

      2.幼兒掛書第16頁。

      活動過程:

      1.使用幼兒用書第16頁。

      (1)請幼兒看一看:圖中有哪兩個動物?它們長得怎樣?

      (2)請幼兒觀察比較:哪張床最寬?哪張床最窄?它們分別是誰的?請把動物與相應的床連線。

      2.使用準備好的物品作寬窄比較。

      (1)教師兩兩拿出物品,請幼兒說一說:這兩個物品哪個寬?哪個窄?你怎么知道的呢?

      (2)教師提問:"我們除了用眼睛看,還能夠用其他方法來比較兩個物體的寬和窄嗎?"鼓勵幼兒積極動腦筋思考。

      (3)請幼兒嘗試用書本、積木等物品來對對別的物品作寬窄的測量。

      教學反思:

      繼續引導幼兒關注教室里面、幼兒園里面、家里面有哪些東西寬,哪些東西窄。請幼兒用繩子或者其他東西量一量家里面自己的.小床和爸爸媽媽的大床,餐桌、書桌和茶幾。看看有什么不一樣請幼兒學習用跨步、腳印、竹竿、繩子等在戶外進行自然測量,比較路的寬窄、墻的寬窄等。

    大班數學教案 篇7

      撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃。可仔細觀察卻發現:孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發現撲克牌的多種玩法,特設計大班數學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

      【活動目標】

      1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。

      2、有初步的`協作、合作、以及解決問題的能力。

      【活動準備】

      自制撲克牌一套、現成撲克牌五套。

      【活動過程】

      一、觀察撲克牌排列規律

      1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

      2、老師和幼兒一起小結:橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

      二、猜撲克牌

      講解游戲規則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據規律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

      1、老師拿,幼兒猜。

      2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

      三、分組猜撲克牌

      1、講解游戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

      2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

      【活動延伸】

      讓幼兒在區角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

      2、發展幼兒創造力和思維靈活性。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      活動重點難點:

      1、重點:是感受平面圖形之間的聯系。

      2、難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

      活動準備:

      火柴棒若干根、記號筆、紙。

      活動過程:

      (一)變魔術,引出課題。

      1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

      2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

      3、教師變魔術:我要拿走一根火柴棒,還剩幾根?我用五根火柴棒也能搭兩個三角形,你們信嗎?

      4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)

      (二)教師啟發幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

      1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)

      2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)

      3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)

      (三)幼兒操作活動,發展幼兒創造力和思維靈活性。

      1.出示記錄表,提出拼搭的'要求。

      (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。

      (2)將你搭出的圖形畫出來。

      (3)記錄你所用的火柴棒的數量。

      2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

      3.活動評價。

      活動延伸:

      請小朋友回班級進入區域繼續利用我們的棒來繼續變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。

      活動反思:

      1.讓數學變成好玩的,有意思的。

      為什么學生喜歡這節活動課,因為這節課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數一數,像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數學教學中經常用到的數形結合,用動畫片中的人物創設情境,聯系生活中的數學等就是讓數學變得好玩一點,學生積極性才高。數學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數的靈動,讓數學教學變得豐富多彩。

      2.數學要多讓學生操作。

      數學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。

      3.要調動學生的各種感覺器官。

      有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。

      4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數學。

      低年級學生在用語言表達數學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。

      5.放手讓學生討論。

      不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

    大班數學教案 篇9

      玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。

      一、比大小

      目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。

      玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的.牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

      二、抽“烏龜”

      目的:能夠給數字熟練地配對。

      玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

      三、“吃”牌:

      目的:復習10以內的加減。

      玩法;兩人參加游戲,先協商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數量的牌進行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數,誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

    大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1、教幼兒學習2的組成,知道2可以分成1和1。

      2、幫助幼兒理解分合的含義,認識分合號,知道怎樣用語言表達。

      3、激發對分合的興趣。

      活動準備:

      1、知識經驗準備:認識10以內的數字。

      2、物質材料準備:PPT課件一份、黑板一塊、實物玩具2個、分合號若干、幼兒操作記錄材料人手一份、勾線筆人手一只。

      活動過程:

      一、看一看、說一說,學習2的組成。

      1、引導幼兒用語言講述分合2個玩具的過程。

      教師演示:教師手拿2個玩具,將2個玩具分給他們一人一個,再請幼兒將各自手中的一個玩具還給老師。(教師一邊演示一邊請幼兒隨著教師演示的動作進行講述。)教師:誰愿意把剛才的.事按順序講述清楚?(請幾位小朋友來把剛才的活動過程完整的講述一遍。)

      2、認識分合號,理解含義。

      教師:那我們怎樣才能把這件事記錄下來呢?老師有2個玩具,可以用幾表示?(用2)教師:分給xx小朋友的一個用幾表示?分給另一個xx小朋友的一個用幾表示?(引導幼兒邊回答,教師邊在黑板上寫2,1,1。)教師:可這里只有數字2、1、1,應該用什么符號來表示'分'呢?(出示分合號)這個符號叫分合號,上面是連在一起的,分開的,可以把它放在2和兩個1的中間,就能表示2分成1和1。(教師:想想連在一起的部分應該靠近哪個數字?分開的部分應該靠近什么數字?)

      3、剛才他們還回來了玩具,那又是怎樣來記錄?(同上,讓幼兒知道1和1合起來是2,認識"合"的符號)

      4、引導幼兒一起認讀分合式。教師:這個式子你們會讀嗎?2可以分成1和1,1和1合起來是2,這個記錄我們就叫他分合式。

      二、練一練、記一記,請幼兒用玩具進行分合式操作記錄。

      1、教師:請每個小朋友們拿2個玩具,在自己的桌面上擺一擺,然后把它用分合式記錄下來,并說一說。(教師巡回觀察)

      2、幼兒操作記錄。

      3、操作。

      三、看一看、樂一樂鞏固分合式。

      1、教師出示PPT,鞏固2的組成及分合式。

      2、教師和幼兒玩手勢口述游戲。2可以分成1和1,1和1合起來是2。

      3、在游戲中活動結束。

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