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    大班數學教案

    時間:2023-07-20 08:15:30 數學教案 我要投稿

    實用的大班數學教案

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班數學教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

    實用的大班數學教案

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、欣賞歌曲,掌握數高樓的節奏,感受歌曲活潑、歡快的特點。

      2、通過視聽結合引導幼兒理解歌詞,感知各種各樣的樓房。

      活動過程:

      一、談話導入活動

      1、師:你們看到過高樓嗎?在哪里看到的'?它是怎么樣的?有幾層呢?

      2、師:現在我們城市里的高樓是越造越多、越造越高、越造越漂亮了,今天有一群小朋友要去看高樓、數高樓,我們也一起去看看吧!

      二、欣賞歌曲mtv

      1、第一次欣賞

      欣賞后提問:(1)你們看到了什么?聽到了什么?

      (2)你們喜歡聽這首歌嗎?為什么?(引導幼兒感受歌曲活潑、歡快的特點)

      2、第二次欣賞

      欣賞后提問:小朋友是怎樣數高樓的?(引導幼兒掌握數高樓的節奏)

      3、第三次欣賞

      欣賞前交代任務:看一看、聽一聽里面的高樓是怎么樣的?

      欣賞后提問:(1)小朋友們看到的高樓是怎么樣的?

      (2)你喜歡里面的哪幢高樓?為什么?

      三、跟唱歌曲

      在教師地帶領下輕聲跟唱歌曲數遍

      四、音樂游戲《跳房子》

      要求幼兒自由結伴邊唱邊游戲

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、了解圓錐體的特征,正確說出圓錐體的名稱。

      2、初步感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的特征并能準確說出幾何形體的名稱。

      3、發展幼兒的觀察、比較能力,以及對幾何形體活動的興趣。

      活動重點

      認識圓錐體并了解其特點。

      活動難點

      能準確的區分球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體。

      活動準備

      球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體各一個、幾何形體課件、記錄表

      活動過程:

      一、導入部分

      老師:小朋友們,老師帶來一個神奇的袋子,袋子里裝的是什么呢?小朋友都很想知道吧。請一個小朋友來摸一摸,猜猜袋子里到底是什么。(請小朋友來摸一摸并說說摸到的是什么樣的東西。)介紹球體(不管從哪個方向看,都是圓溜溜的,而且它的哪一面都能滾動,這樣的幾何形體叫球體)、圓柱體(上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體)、正方體(幾何體6個面,都是正方形,這幾個正方形一樣大)、長方體(由6個面組成兩兩相對的兩個面大小、形狀一樣,這樣的幾何體叫長方體)。老師給小朋友帶來了一位新的幾何形體朋友——圓錐體。

      二、認識圓錐體,感知圓錐體的特征

      1、老師:哪位小朋友愿意來摸一摸圓錐體,看看它有什么特點,有哪些地方與我們之前看到的幾何形體不一樣的地方。重點講解圓錐體的底面是圓形,上面是尖形。這就是我們要認識的新朋友——圓錐體(播放圓錐體課件,讓小朋友們說出圓錐體的名稱)。

      2、請小朋友比較圓錐體與圓柱體的不同,上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的'形體叫圓柱體,圓錐體是底面是圓形,上面是尖形,不一樣粗。

      3、小朋友想一想我們生活中有哪些物品和圓錐體很像如:冰淇淋、圣誕帽、路錐等等。請小朋友回答之后播放課件為小朋友介紹生活中的圓錐體。

      三、感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的不同

      老師進行三段式教學提問如:請你把圓柱體舉起來,哪一個幾何形體不見了,它叫什么名字,請你抱一抱圓錐體等等,請個別小朋友回答問題。

      小朋友們都很棒,為了獎勵小朋友們下面我們進行游戲——幾何形體蹲與蘿卜蹲游戲的規則相同,請小朋友記住自己的幾何形體的名字,開始游戲。

      四、發展幼兒觀察力,完成記錄表

      每位小朋友一張記錄表,請小朋友觀察課件并準確的做好記錄。

      活動延伸:

      今天我們認識了一位新朋友——圓錐體,請小朋友回家后找一找有哪些物品和圓錐體一樣的。

    大班數學教案 篇3

      大班數學活動認識大于號小于號教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向,會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點,適合幼兒園老師們上大班數學活動課,快來看看認識大于號小于號教案吧。

      活動目標

      1、根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向。

      2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。

      3、培養幼兒比較和判斷的.能力。

      4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備

      PPT課件、小黑板5個、操作卡15張

      活動過程

      一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

      教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學一學吧。

      二、基本部分:

      1、通過課件大鱷魚吃數量多的小魚,初步感知大于號。

      教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學一學大鯊魚張大嘴巴的樣子。

      小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學學大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

      2、聰明的小魚隱身變成數字,猜猜它會吃哪個數字,為什么?初步理解不等式含義。

      3、認識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的大數字的符號就叫“大于號”。

      4、操作:從黑板前的五組數字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進一步鞏固對大于號的認識。

      5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發現他們的開口方向。

      6、教師小結:關于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。

      7、你們現在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結果。

      三、結束部分

      游戲:鱷魚來了,活動結束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應符號的動作。逐漸增多幼兒人數,游戲三次結束。)

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