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    大班數學教案

    時間:2024-07-02 07:07:20 數學教案 我要投稿

    【精華】大班數學教案范文10篇

      作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的大班數學教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【精華】大班數學教案范文10篇

    大班數學教案 篇1

      一、活動目標:

      (一)嘗試將數字1—6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。

     。ǘ┠芊e極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

      二、活動準備:

      (一)人手一塊磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

     。ǘ6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。

     。ㄈ┐判詳底1—6若干。

      三、活動過程:

      (一)家中的電話號碼。

      1、請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發現號碼與數字的關系。)

      2、比較一下這些號碼有什么特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數字組成)這些號碼都是由哪些數字組成的?(由0—9數字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的.地址、區域分別有相同的部分號碼)

     。ǘ榭铸堁b電話

      1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。

      恐龍園要給恐龍們家里裝電話,請大家為恐龍們設計六位數的電話號碼。

      2、出示數字1—6,提出設計要求:

      為六位數的號碼,不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。

      3、小小設計員

      幼兒按要求在磁性板上將6個數字組合成6個不同的電話號碼,并記錄下來。

     。ㄈ┯變合嗷ソ涣鞑煌呐帕蟹椒。

      請2—3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數的號碼;每一家的號碼都要用到六個數字;不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、學習統計制表和計算倒計時、換算錢幣的方法。

      2、能愉快的和同伴合作制定和統計學習用品,有團隊的精神和競爭意識。

      活動重點:

      學習統計學習用品數量和計算倒計時的方法。

      活動難點:

      學習計算價格

      活動準備:

      已制定好一份購買學習用品的'計劃書、筆和紙。

      活動過程:

      1、談話導入

      “今天是幾月幾日?請小朋友計算一下還有多長時間你們就要畢業了?”

      (1)幼兒計算倒計時。

     。2)請幼兒說說你是用什么方法計算出來的?(看日歷、用減法……)

      “你們馬上就要離開幼兒園了,在剩下的一段日子里,你們打算做些什么事?”(幼兒相互交流自己購買學習用品的計劃書.)

      2、統計數量:

      “剛才每個小朋友談了自己的計劃書,那么我們一共購買多少學習用品呢,我們來統計一下。”(以小組為單位進行商量)

      (1)幼兒自由結伴進行統計。(需要買哪些學習用品,數量是多少?)

     。2)幼兒分享交流自己的統計方法,展示幼兒統計表格。

      3、計算價格:

     。1)教師出示價格表:“我們根據價格表上的價格,計算你要買的學習用品一共需要花多少錢?”

      4、教師小結:

      也許過幾天爸爸媽媽要帶你們去買文具用品,那么你需要哪些學習用品可以與父母一起商量討論。最后祝賀大家成為優秀的小學生。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、復習鞏固10以內數的組成和并練習10以內數的加減運算。

      2、發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

      3、初步培養觀察、比較和反應能力。

      4、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      數字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數的1、5倍)

      活動過程:

      1、數字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數字卡片,貼于胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。

      (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7、

      (2)再讓找兩個幼兒的數字之差為7的做朋友、

      (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。

      適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的數字為2,那么這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

      2、游戲《翻得數》

      (1)兩位教師示范游戲規則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

      其中一游戲者先翻開桌面的`任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。大,考吧.幼,師,網再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

      (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續游戲。

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

    大班數學教案 篇4

      [設計思路]

      幼兒起初對大于和小于不好理解,有一簡單的方法,就是只要讓幼兒記住〉和〈的開口方向,通過唱歌和身體姿勢來感知,以游戲的方式讓幼兒領會大于和小于,這樣就容易多了。

      [活動目標]

      1、認識大于〉和小于〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

      2、學習把不等式轉變為等式。

      3、鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力,培養幼兒思維的靈活性和可塑性。

      [活動準備]

      1、多媒體課件

      2、數字娃娃1-10

      3、數字卡

      4、猴子頭飾40個

      [活動過程]

      一、導入課題:認識〉和〈

      1、問:現在是什么季節?(出示課件)春天來了,蜜蜂和蝴蝶都飛來了,你們看一下,飛來了幾只蜜蜂、幾只蝴蝶?并出示相應的數字卡,它們之間能不能放=號?(不能)那么我們可以在它們之間放一個符號,讓人一看就知道那邊的數字大,那邊的數字小,我們給這個符號起個名字叫大于號〉,像張著大嘴巴,朝著大數笑,它表示前邊的數比后邊的數大。

      2、春天來了,不但蜜蜂和蝴蝶飛來了,你們看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出來干什么了?

      魚兒在水里快樂地游著,(出示課件)你們數一數,有幾條小魚、幾只小蝌蚪,并出示數字卡,它們之間能不能放=號?那么我們可以放上一個別的符號,這個符號叫小于號〈,它表示前邊的數比后邊的數小。

      3、 啟發幼兒找出內在規律,熟記大于號和小于號(你們看一下,不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著什么數?(大數)尖尖的.屁股朝著什么數?(小數),讓幼兒學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑;小于號,屁股撅給小數瞧。(出示課件)

      二、表演游戲:兩個小朋友戴上數字娃娃的頭飾,另一個小朋友用身體姿勢表演大于號和小于號。

      三、鞏固練習:(出示課件)每人一張練習題,做完后進行訂正。

      四、游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在誰的手里,就和他的同桌從包里拿出兩張數字卡片,大數幼兒先說幾大于幾,然后小數幼兒再說幾小于幾。

      五、游戲《小猴學樣》。在做游戲之前,我們要先學樣本領:就是把不等式變成等式(出示課件),猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,沒法做游戲,我想讓兩邊的小猴子變的一樣多,也就是大于號變成等于號,有兩種方法4-1=3,3+1=4。

      游戲做完了,猴媽媽為孩子們準備了它們喜歡吃的桃子(出示課件),猴媽媽想讓兩個盤子里的桃子變的一樣多,也就是把小于號變成等于號,請小朋友幫忙想辦法:5+2=7,7-2=5。

      [活動結束]

      繼續鞏固不等式轉變為等式。小朋友戴上小猴子頭飾,在優美的音樂聲中,做《小猴學樣》的游戲,結束活動。

    大班數學教案 篇5

      設計意圖:

      數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,如何在組織教學時,讓孩子們感興趣,提高主動學習的欲望呢!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們為幼兒營造了一個游戲的情境空間,讓幼兒在“布置水果店”“購買水果活動”等一系列操作、游戲活動中主動獲得“5的加減法”的有關經驗。

      活動目標:

      1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關系。

      2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。

      3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務的樂趣。

      活動準備:

      1、和幼兒一起創設貝貝水果店(共分為4塊,并貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數字(圓點)的玩具40個,裝水果的小盒每組5個(上面貼有數字5)。

      2、教師用的大展示板2張(田字格)。

      3、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼;供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格);每人一個信封,裝有硬紙幣5個;泡沫墊20塊。

      活動過程:

      一、請幼兒與教師一起布置貝貝水果店。激發幼兒收拾、整理的愿望。

      教師:“今天早上,小朋友把幼兒園的許多水果玩具,都貼上了價格標牌,現在我們一起把它布置成貝貝水果店吧!”

      二、引導幼兒發現5的加法,并請幼兒記錄算式。

      1、引導幼兒觀察發現水果身上有不同數字的粘貼。

      教師:“小朋友看。水果身上有什么?”引導幼兒發現卡片上的數字和圓點數是相同的。

      2、教師提出整理的要求:

      ※觀察每個盒上的大小、數字,引導幼兒了解每個盒里只能放兩個水果,它們身上的數字相加必須等于5。教師舉例:先拿一個數字是4的水果放好,啟發幼兒說出再應該拿數字是幾的水果(1)。

      ※請幼兒觀察小盒下面的記錄紙,教師邊啟發幼兒想一想應該怎樣寫加法算式記錄整理結果(4+1=5),邊出示寫好的算式。

      ※請幼兒觀察小筐上的'即時貼顏色,告訴幼兒負責整理與自己身上即時貼顏色相同的區域。

      ※看哪組幼兒整理的快,記錄的準。

      3、幼兒分組記錄,教師巡回指導,提醒幼兒及時記錄整理結果,并督促幼兒整理后馬上回位子坐好,鼓勵整理好的幼兒可互相交流自己的記錄結果。

      4、全部整理后,與幼兒一起檢查整理結果是否正確。

      三、請各組幼兒以口編應用題的方法,介紹自己的記錄結果。

      1、教師以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒講講算式所代表的意思,理解加法交換的規律。

      2、鼓勵幼兒給水果店取個好聽的名字。

      四、以買水果的游戲形式學習5的加法。

      1、教師:“水果店布置好了,我要5元錢去買一個喜歡的水果(拿出信封里的5元錢),我買了一個4元錢的※※,還剩幾元錢?應該怎樣記錄?”教師出示范例5-4=1

      2、請幼兒從小椅子下取出信封,看看里面有幾元錢?請幼兒用手里的5元錢到水果店買喜歡的水果。

      3、提出要求:每人只買一個水果,并把自己花了多少錢,剩了多少錢也要向老師一樣記錄下來。

      五、小結活動,表揚活動中積極動腦的幼兒。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1. 使學生經歷比較物體個數的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數的大小。

      2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

      3. 使學生體驗數學知識來自于生活,感受學習數學的樂趣,提高學習數學的積極性,培養學生學好數學的信心。

      4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

      5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      ppt, 音樂

      活動過程:

      一、創設情境,激發興趣。

      同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

      白板展示歌曲內容;大于號,小于號,

      兩個兄弟來報到。

      大于號,嘴巴朝著左邊笑,

      小于號,嘴巴朝著右邊笑,

      大于號,小于號,

      嘴巴朝著大數笑。

      二、探究新知,比較大小。

      教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧。”

      好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

      1、‘‘摸大樹’’游戲

      (1)現在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

      學生看圖回答 ,教師給予肯定。

      (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

      ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

      2、‘‘捉迷藏’’游戲

      (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數,誰多誰少?你是怎么知道的?

      引導學生觀察發現:一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數比小白兔少。

      (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

      ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

      3、‘‘搶松果’’游戲

      (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

      學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

      (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

      ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

      三、課堂練習,鞏固記憶

      1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

      2、比較“﹥”和“﹤” 。

      (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

      學生觀察交流自己的發現。

      (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

      出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數,尖尖對小數。

      (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

      3、放飛氣球游戲。

      學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

      四、課堂總結

      今天我們通過數的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

      活動反思:

     。ㄒ唬﹦撛O教學情境

      根據低年級學生的年齡特點和心理特征,我創設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態,饒有興趣地去分析問題,解決問題。

     。ǘ┳⒅胤椒ń虒W

      新課程的特點之一就是培養學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的.小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

     。ㄈ╉樋诹锿黄齐y點

      由于大于號和小于號在外形上有些相似,學生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區分記憶大于號和小于號。在區分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數,大口對大數,我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數學符號“<、>”來表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學生記憶理解這課內容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數,尖尖對小數;牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當前最適合學生實際需要的。

      本節課上下來感覺大部分學生有了順口溜的幫助能區分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1.復習看圖中的實物進行7加減的運算。

      2.通過游戲與操作活動,提高對數學學習的興趣。

      3.養成檢查答案正確與否的習慣。

      活動準備:

      1.卡片與小朋友人數相等(正面數字、反面圓點),音樂帶《找朋友》。

      2.白色信封若干(除去7個幼兒,其他每人兩只信封),7的加減實物圖卡若干張,可以放進信封內,印章若干。

      3."信箱"7只,數字卡7張,加減算式卡7張。"信箱"分散放置。

      4.7種小動物頭飾若干。

      活動過程:

      一、復習7以內的組成--游戲《找朋友》

      1. 每位幼兒戴一張卡片,音樂開始就去找小朋友,音樂結使兩個數字合起來是7以內的.數字,為好朋友。(可玩2-3次)。

      2.請幼兒將卡片反過來數點點,聽音樂繼續找朋友,規則同上。

      二、復習7的加減--寄信送信。

      1.老師手里有很多信,我們一起來把這些信寄出去,好嗎?老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱。

      2.邀請7個幼兒做郵遞員,負責收信、蓋章、送信的任務。其他幼兒做小動物戴上頭飾,大家來做寄信收信游戲。

      游戲一:每個小動物拿一個信封,然后自己去取一張7的加減實物圖卡,算出答案,將卡片放進信封。根據答案把信投入貼有相應數字的信箱里,回家做好。

      游戲二:,郵遞員到信箱里收信(一人開一只信箱),打開信檢查信有沒有投錯,錯的交給老師進行糾正。答案正確的信,答案是幾,用印章在信封上蓋幾個戳。郵遞員把信送到相應的門牌號的小動物家。

      游戲三:,小動物收到信后檢查信內算式題的答案是幾,信封上的印章數與答案是否一樣,再檢查答案與門牌號碼對應嗎?錯的交給老師,老師進行糾正。

      3.按上面規則可再玩一次游戲?ㄆ瑑热菘筛臑7以內的加減法算式題,門牌號碼也可改為算式題,以增加難度。

      三、競賽活動。

      --快速口算玩搶答游戲,練習快速口算:老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱里。誰答的又快又對,即可得到一份獎品,活動結束。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

      2、感知加法算式所表達的數量關系。

      3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

      物質準備:

      1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

      2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

      知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

      活動過程:

      一、開火車游戲:復習2的組成

      “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

      師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

      幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開!

      二、登城堡,看圖學習2的加法

     。1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

      “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

     。2)理解“+、=”

      “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

      ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

      小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

      “現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的`魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)

      “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

      小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

      “現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

     。3)幼兒動手操作

      “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

      (4)分享、交流

      “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的!

      三、內化遷移——游戲:買水果

      “國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

      設計意圖:

      計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

      同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1.學習8的組成,知道8分成兩份有7種不同的答案。

      2.感受并體驗8的組成所分的兩部分數之間的互換關系。

      3.能夠按“怎么分才能分得又對又快”的操作要求,有序數的分合游戲活動。

      4.培養幼兒對數字的認識能力。

      5.有興趣參加數學活動。

      活動準備:

      人手一份幼兒用書第1頁小橡皮圖卡8張,記錄單,雙色花8個(正面為紅色,反面喂綠色)

      活動過程:

      幼兒操作活動

      分橡皮

      請小朋友每次將8個橡皮分成兩份,并用數字記錄,要求每次分的答案都不一樣,分一次記一次,最后找出相像的兩組,并在后面做出標記

      翻片片

      老師將8個片片排成一排,然后翻動前面的一部分片片變化顏色,幼兒說出每種顏色的片片各有幾個,用數字記錄下來,每次翻出的都不相同,最后找出相像的兩組,并用標記記錄下來(記錄單幼兒人手一份)

      歸納總結8的分合記錄

      展示個別幼兒的'分合記錄。引導幼兒檢查每一組的分合有沒有重復或者遺漏,分的合計是否一樣。知道8分成兩份有7種不同的答案

      請幼兒根據記錄單上相像的兩組答案做出標記,說說8分成兩份的7個答案中分別有哪兩組分合式是相像的!

    大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1、引導幼兒感知10的分解組成,掌握10的9種分法。

      2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數的組成的遞增、遞減規律和互相交換的規律。

      3、發展幼兒觀察力、分析力,培養幼兒對數學的興趣。

      活動準備:

      1、10以內數的分解組成教學課件。

      2、小星星若干。

      活動過程:

     。ㄒ唬⿲W習10的分解組成。

      1、故事導入

     。1)有幾只小兔?

     。2)10只小兔要住進兩座小房子里,該怎么住呢?

      引出課題《10的分解與組成》。

      2、幼兒看圖,學習10的多種分法。

      3、引導幼兒觀察10的分解式,發現總結10以內數分解組成規律:除1以外,每個數分法的種類都比本身少1;把一個數分解成兩個較小的數,所分成的兩個數合起來就是原來的數;把一個數分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少1,即遞增遞減規律;交換規律。

      (二)游戲活動"猜猜猜"。

      教學反思:

      本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習并掌握了10的'9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和總結出10以內數的分解和組成規律;顒又,幼兒表現出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環節里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓練。

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