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    大班數(shù)學教案

    時間:2024-09-24 20:16:42 數(shù)學教案 我要投稿

    【熱門】大班數(shù)學教案范文集錦5篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【熱門】大班數(shù)學教案范文集錦5篇

    大班數(shù)學教案 篇1

      活動目標:

      1.觀察畫面,根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,分辨怪物的'相同與不同。

      2.能進行小組交流和操作,嘗試大膽提問和復(fù)合分類。

      3.感受從觀察、思維與表達等活動中獲得成功的快樂。

      活動準備:故事PPT、怪物圖片若干4組、記錄紙

      活動過程:

      一、談話導(dǎo)入,引出故事

    你們見過怪物沒有?猜猜看,怪物可能會是什么樣子呢?

      怪物們到底長什么樣子,我們一起來看一看,說一說。

      請你根據(jù)故事的名字和怪物們的樣子,猜猜故事中可能發(fā)生了什么事情?

      二、根據(jù)線索,尋找大王

      1.教師講述故事,引出重點

      (1)為什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?

      (2)看到豐盛的晚餐,小熊一家是怎么做的?

      (3)怪物們說了什么?小熊一家感到怎樣呢?

      (4)怪物提出了一個特別的要求是什么?

      2.傾聽錄音,學習提問

      (1)教師邊講述故事并示范提問:提什么問題能找出大王呢?幼兒思辨并傾聽錄音。

      (2)接下來又該什么問題呢?幼兒第二次討論,傾聽驗證。

      (3)幼兒小組合作提問并分類記錄。

      (4)幼兒講述記錄表,操作驗證。

      三、挑戰(zhàn)自我,萌發(fā)探究欲望

      你們能用更少的次數(shù)找出大王嗎?

      幼兒討論,自主講述。

    大班數(shù)學教案 篇2

      一、活動背景

      有一次,在我上角色游戲時,發(fā)現(xiàn)有個幼兒去商場買飲料,買回來的時候,她正好從我身邊走過,邊走邊計算著:“一瓶可樂2元錢,再加一瓶八寶粥3元錢,一共花了5元錢”,小女孩的一句話無意間提醒了我,我何不把幼兒在角色游戲中的一些游戲環(huán)節(jié)結(jié)合到我們數(shù)學活動里,讓幼兒在模擬購物的同時,嘗試運用數(shù)的加減運算來進一步游戲,讓我們的孩子充分體驗到學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。于是在20xx年6月份,我在大二班安排了一次“超市大贏家”數(shù)學活動。

      二、過程實錄

      (一)活動目的:

      1、了解超市購物的程序,初步學習使用10元以內(nèi)的人民幣,體驗購物的樂趣。

      2、嘗試運用數(shù)的加減運算解決購物中遇到的問題。

      (二)活動準備:

      1、物質(zhì)準備:

      (1)幼兒人手一份記錄表、一支鉛筆、三張10元人民幣。

      (2)創(chuàng)設(shè)超市情景。

      (3)幼兒平均分為紅、藍、綠三隊。

      (4)黑板上面標明紅、藍、綠三隊。

      2、知識經(jīng)驗準備:

      (1)幼兒已認識1元、2元、5元、10元的人民幣。

      (2)幼兒已有初步的購物經(jīng)驗。

      三、活動過程:

      1、以游戲“超市大贏家”導(dǎo)入活動。

      (1)教師以節(jié)目主持人的身份介紹活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒的興趣。

      師:“小朋友,歡迎你們來到裕摯商場,參加我們舉行的'‘超市大贏家’這個活動,本次活動我們分為紅、藍、綠三隊進行比賽,三隊要按老師提出的不同要求進行三次的購物活動,每次購物后老師會組織三隊進行交流、檢查購物情況,能準確回答老師提出的問題及按要求購物的代表隊我們將獎給它一顆星,最后看哪隊的星星多就是我們本次活動的‘超市大贏家’,我們的口號是……”

      幼:“超市大贏家,快樂帶回家。”

      (2)出示1元、2元、5元、10元的人民幣,請幼兒辨別它們的面額。

      師:“在比賽之前我們先來看幾張人民幣,辨別一下它們的面額。”

      2、幼兒進行第一次的購物活動。

      師:“我們第一次購物活動準備開始,請聽清楚老師的要求。”

      (1)教師介紹購物的要求:

      ①要求幼兒選兩種商品,商品總計必須是10元。

      ②請幼兒運用自己的方式記錄所購買商品的名稱及價格。

      ③音樂停購物時間到。

      (2)幼兒進行購物,教師觀察其活動情況,并指導(dǎo)幼兒完成記錄。

      (3)師幼交流購物情況。

      師:“我們各隊各派一個代表來說說,‘我買了什么,又買了什么,我一共花了多少錢?’并把它編成一道應(yīng)用題。”

      3、幼兒進行第二次的購物活動。

      師:“第二次購物活動準備開始,請聽清楚購物要求。”

    大班數(shù)學教案 篇3

      一、活動目標:

      1.能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應(yīng)的算式,感知加法算式表達的數(shù)量關(guān)系。

      2.懂得關(guān)愛他人。

      二、活動準備:

      課件、操作紙

      三、活動過程:

      1.情景導(dǎo)入

      (播放課件)最近海南遭遇特大暴雨,看暴雨把海南的路、車、房子都淹沒了,路和橋也被沖垮了,看這些小朋友學校被淹沒了,解放軍叔叔把他們救出來,沒有房子住只能住在帳篷里,你們愿意幫助他們嗎?你想怎么幫助他們呢?

      我們幼兒園也為他們準備了好些東西,想不想去看看?

      2.幫食堂的叔叔阿姨準備吃的(復(fù)習6的組成)

      (播放課件)我們一看都有些什么?(蛋糕、披薩——點心;雪碧、橙汁——飲料;蘋果——水果)

      師:咦,蛋糕怎么只有一塊,面包也只有兩個?我記得紅十字會的叔叔阿姨說每樣都要準備6份的,知道紅十字會嗎?它是一個社會救助團體,就是說哪里有難,哪里就有他們的身影。看來食堂里的叔叔阿姨太忙了,我們一起他們好嗎?每樣都要6份。

      蛋糕有幾個?還需要幾個?(幾和幾合起來是6),(依次復(fù)習10的組成,最后將10的組成完整地讀一遍)

      3.出示服裝——看圖編6的加法

      師:我們再去看看,還準備了什么?(播放課件:服裝)

      1)看圖找出服裝的不同點

      我們來仔細看看,這些衣服都一樣嗎?哪里不同?(顏色:4粉2黃;袖子:長袖3短袖3;蝴蝶結(jié):紅的2白的4;大小:1大5小)

      2)幼兒探索操作——邊講述邊列出算式

      師:我們xx班的`小朋友真聰明,很快就能找出這些衣服的不同點,那你們能根據(jù)這些不同點列出6的加法算式嗎?

      師:誰愿意來試試?(教師將幼兒編的算式寫在白板上,并讓幼兒說說算式中的數(shù)字所表示的含義)

      師:除了這個算式外,你還能列出其他6的加法算式嗎?(方法同上,教師在寫算式時注意將互換的算式放在一起)

      幼兒集體朗讀6的加法算式。

      3)觀察理解互換規(guī)律

      引導(dǎo)幼兒觀察這些算式題,找出互換規(guī)律

      師:在這些算式中藏著一個小秘密?看誰能先找出來。(教師可引導(dǎo)幼兒觀察1+5=6、5+1=6這兩個算式)

      教師:像1+5=6、5+1=6……這些算式數(shù)字相同,只是位置不同。所以看到1+5=6、馬上就想到5+1=6,像這種算式我們把它稱為朋友題。同樣看到4+2=6,馬上就想到2+4=6

      3.破譯密碼看禮物(復(fù)習鞏固6以內(nèi)的加減)

      師:聽說還給災(zāi)區(qū)的小朋友準備了禮物呢,想不想去看看?(播放課件)哇,好多禮物奧,唉,每個禮物盒上還有編號呢,想不想看看里面是什么禮物?(教師點擊1號禮物盒,發(fā)出“請輸入密碼”的聲音)看來老師們想考考你們,看看你們在幼兒園的本領(lǐng)學的怎么樣?老師將密碼都藏在桌上這些算式題中,只要你算出這些題目,然后把答案按從上往下的順序輸進去,就能打開禮盒,拿到禮物了。操作卡上有編號,粉色紙上的題目稍微簡單點,藍色紙上的呢,稍微難一點,你可以自己選擇。

      幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      請個別幼兒說己的答案,教師幫助他輸入密碼,依次驗證結(jié)果。

      一開始請2個幼兒報答案和密碼,然后3號至5號禮盒呢請所有破譯改密碼的一起念答案。

      :哇,你們真棒,所有的禮盒都打開了。嗨你們有沒有發(fā)現(xiàn)這些禮物,都是——學習用品。

      師:我們幼兒園的老師、阿姨真細心,還為災(zāi)區(qū)的小朋友準備了學習用品,怕他們因為暴雨影響學習呢。

      對我們幼兒園準備的這些禮物,滿意嗎?恩,我相信災(zāi)區(qū)的小朋友也會很喜歡的。

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1、看分合式列算式,計算出未知數(shù)的答案。

      2、學習9的第一組加減,并看算式編應(yīng)用題。

      3、學習歸納、整理已獲得的經(jīng)驗。

      活動準備:

      1、數(shù)字,加、減、等號、分合號。

      2、點子圖、9的第一組分合式

      活動過程:

      一、復(fù)習9的組成游戲:碰球。

      二、看分合式列算式,學習9的第一組加減。

      (1)出示8的第一組分合式:"這道分合式怎么讀?""誰會用一道算式來表示這個分合式?"(1+8=)"你是用哪道算式來表示哪個分合式?"(用1+8=這道算式來表示1和8合起來是9這個分合式))"請你把這道算式的得數(shù)算出來。""這道算式的得數(shù)正好是分合式中的哪一個數(shù)?"(分合式中少的那個數(shù))"請把分合式填完整。"

      (2)出示分合式9可以分成8和?。"這個分合式怎么讀?","列出算式并算出分合式中少的那個數(shù)是幾?"(9-8=1)

      三、小組活動第一、二、三組:根據(jù)點子圖的變化寫算式。

      第四、五、六、七組:填分合式列出算式。

      四、活動評價。

      (1)出示4道分合式和相應(yīng)的4道算式,幼兒重點講述這兩個分合式與列出的算式意思。

      (2)歸納分合式。

      "可以用哪一個分合式來表示這4道算式。"

      (3)看算式編應(yīng)用題。

      "這4道算式還可以表示其他的.什么事呢?"

      課后反思:

      本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

    大班數(shù)學教案 篇5

      設(shè)計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導(dǎo)幼兒找、記變形數(shù)字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進行排序練習、加減運算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓練等系列數(shù)學知識的學習。

      活動目標: 1、復(fù)習10以內(nèi)的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。

      2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系及等值轉(zhuǎn)換的規(guī)律。

      3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

      活動準備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。

      學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

      活動過程: 1、對號入座

      情景:帶幼兒去數(shù)學游戲?qū)m玩。

      認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應(yīng)的座位。( =3, = 4)

      2、數(shù)字組畫

      教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

      3、變數(shù)入宮

      1)、創(chuàng)設(shè)情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進數(shù)學游戲?qū)m玩,

      身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。

      教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的數(shù),并從小到大排列。

      提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運算算出。

      2)、幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助有困難的`幼兒。

      3)、集體,展示。

      4、等值轉(zhuǎn)換

      情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

      淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

      問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

      如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

      如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

      5、數(shù)圖娃娃

      情景:這時計算機屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

      問:請在相應(yīng)形狀的空格中填上相應(yīng)的數(shù)字。

      請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。

      請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。

      6、記憶訓練,結(jié)束活動

      游戲"說形狀"

      "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

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