實用的大班數學教案模板匯編六篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班數學教案 篇1
教學目標:
1、引導幼兒感受圖形與生活的密切關系。
2、培養幼兒動手操作能力,感受圖形組合創新的樂趣。
3、讓幼兒盡可能的說出與圖形想象的物體,初步學習從一點向多點發散的思維方法,培養初步的想象力與發展思維能力。
教學準備:
收集不同形狀的物體若干、制作課件、請家長多讓幼兒見識一些帶有明顯特征的物品,了解圖形特征。
教學過程:
(一)導入活動:情景游戲師:小朋友,你們聞到了什么香味?(一間食品超市、一間面包房、一家點心店),我們一起去看看都有什么好吃的美味食品吧!
(二)擴散思維活動師:說一說你們手中拿的都是什么食品?什么形狀?(互相說、個別說)你們看老師手中拿的面包是什么形狀的?展示幾種食品,引導幼兒說出不同形狀的圖形特征。
(三)想一想師:在生活中,你還見過什么形狀的物品?(幼兒互相爭著說)
(四)分類整理活動(出示多種形狀的物品)師:咱們生活中有很多形狀的物品,如果不小心把這些物品混在一起,那可怎么辦?
(引導幼兒區分整理物品,并提示幼兒用貼標簽的形式記錄自己的勞動成果,并驗收區分整理的物品對不對。)
(五)由一點向多點發散思維活動1、師:剛才我們認識了這么多不同形狀的物品,你還能說出幾種不同形狀的物品嗎?(個別幼兒回答)2、課件展示。
師:圖形在地上打了個滾變成圓圓的皮球,還會變成什么?(課件演示圓形又變成了自行車的.車輪,又變成了圓圓的小汽車,依次利用課件展示長方形的信封變成電話機,又變成了長方形的手機,三角形的風箏變成降落傘,又變成航模飛機。)引導幼兒想象還有什么物品是根據自身的特征變化一下就能應用于人們生活中的。
3、教師繼續提問,師:你還想在未來發明創造什么形狀的物品,他對人們生活有什么好處?
隨著疑問的設置,引導幼兒大膽想象,并用語言表達出來,充分激發幼兒的創新想象力。
(六)操作活動師:小朋友們,圖形娃娃很喜歡和你們一起玩,現在請你們和他們一起玩吧!鼓勵幼兒自由添畫、拼貼、剪紙、捏泥,體驗創作的樂趣。
(七)結束活動展示幼兒作品,肯定幼兒的表現,在評價中提高幼兒的想象力和創新能力。
(八)活動延伸鼓勵幼兒下課后,到區角把自己想象到的在未來會發明的物體畫下來。
教學反思:
老師能緊緊圍繞教學目標展示活動,以層層遞進的設問形式激發了幼兒創新思維的興趣。在活動中,利用動靜結合的方式,圍繞“有趣的圖形”開展創新思維活動和動手操作活動,亦能積極調動幼兒的興趣,使之創新思維能力得到提高。老師只以一名引導者、支持者、參與活動,引導幼兒從不同的角度進行發散思維,從中體驗到發散思維的樂趣。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。
2、對影子的變化產生興趣,初步發現影子與光的關系。
活動準備:
鉛筆、小棒、記錄紙、粉筆
活動過程:
一、活動導入(價值點:畫影子,引起興趣)
1、引導語:請小朋友在場地上找找自己的影子。與同伴結對,用不同色彩的粉筆把對方的影子畫下來,并寫上自己的學號。
2、提問:我們來觀察一下朋友的影子和我們的一樣嗎?
小結:每個人做出的動作不一樣,影子也不一樣。
二、測量影子。(價值點:運用自然物測量影子)
過渡語:我想知道我的影子有多長,有什么辦法量一量呢?
1、選擇用鉛筆、小棒等工具測量自己或同伴的影子的長短。
2、將自己使用的工具與測量結果記錄下來。
3、對用不同的工具測量出的計數結果進行比較,體會工具長短不同,計數結果也不同。
三、把握方法。(價值點:學習首尾相接測量方法,比較影子的.長短。)
1、對用同一測量工具測量的計數結果進行比較,發現同伴的影子長短的不同。
2、請在活動中,用小棒首尾相接測量影子的幼兒重現測量過程,討論:為什么量了一次后要用手按住這點,然后移動小棒從這點開始繼續測量?
四、比一比誰的影子長。(價值點:體驗首尾相接測量方法。)
1、選擇同一中測量工具測量影子的長短。將自己的測量結果記錄下來。
2、選擇同一影子的較多記錄,比較記錄是否相同,用再次測量作證實。
從記錄中選出影子的前3名幼兒。
五、再次發現問題。(價值點:初步發現影子與光的關系。)
他們3個是我們班級里個子最高的人嗎?可是他們的影子為什么很長呢?
他們3個是我們班級里個子最矮的人嗎?可是他們的影子為什么最短呢?
影子的長短和身高不對應是什么原因呢,請你們回家問問爸爸媽媽,并記錄在紙上,明天帶給老師,我們再一起交流分享一下好嗎?
大班數學教案 篇3
一、設計意圖:
新的一年即將到來,在老師給孩子們滲透新年和幼小銜接的一些知識時,很多孩子提出了這樣一個問題:"老師,一年是多久呀?幾個月是多長時間啊?有多少天呢?"幼兒對于"年、月、日"這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數學教育能激發孩子多方面智能的發展,因此,我從孩子們的問題入手,設計了"年媽媽的一家"這個活動,將"年、月、日"人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的"形式"出現,以童話般的生動形象展示12個月、大月、小月、365個日娃娃,使原來抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解。
二、活動目標:
初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
通過游戲,知道掛歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。
培養幼兒觀察和想象能力。
三、活動準備:
字卡(年、月、日)各一份、房子圖卡1月-12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分);日歷、臺歷和掛歷各一份、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)水彩筆、人手一份、2011年日歷表人手一張四、活動過程:
(一)、以到朋友家做客的.形式,引導幼兒觀察十二座"房子",引起興趣。
說一說,你發現了什么、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子(二)、以"年媽媽"贈禮物的方式,出示數學卡:12、28、30、31、365,猜猜與"房子"有什么聯系,明確探索任務。
幼兒擺弄數字卡并認讀。
你認為數字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象(三)、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發現大、小"房子"里日娃娃數量的差異和聯系。
幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個日娃娃年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較小最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的四、學習查看年歷的方法。
認識日歷、臺歷和掛歷。
學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份、幼兒嘗試在日歷上找節日和自己的生日(例如:五一、六一)。
大班數學教案 篇4
活動目標:1在游戲活動中理解兩位數加法的含義。
2鞏固兩位數多筆直加減的珠心算印象。
3激發幼兒參與珠心算、手指數算的`興趣,體驗成功的快樂。
活動準備:玩具柜布置成商品柜臺,商品若干,計算題卡若干,算盤。
活動過程:
一、激發興趣
小朋友,知道今年是什么年嗎?(虎年)在虎年里,老虎想為大家做點事,它想干什么呢?它想開一家百貨店,今天老虎百貨商店要開業了,它邀請我們小朋友去幫忙,小朋友想去嗎?(想)想去幫忙我們就要在家練好本領,現在我們來練習一下對聽令:
你拍1,我拍9,,1和9補成10。
你拍2,我拍8,,2和8補成10。
你拍3,我拍7,3和7補成10。
你拍4,我拍6,4和6補成10。
你拍5,我拍5,5和5補成10。
你拍6,我拍4,6和4補成10。
你拍7,我拍3,7和3補成10。
你拍8,我拍2,8和2補成10。
你拍9,我拍1,9和1補成10。
還有很多好朋友打來電話,為老虎祝賀,小老虎把電話號碼都記下來了,請小朋友記一記,(看數撥珠,數譯珠)
372469541576424572876…………
還有一些號碼小老虎也記不起來了,我們一起來幫它記好嗎?(教師在算盤上撥數,幼兒念出,并用手指表示)(珠譯數)
26924758399086………
二、講授新課
1、下面我們就去老虎百貨店幫忙,請幼兒聽音樂參觀老虎百貨店,老虎百貨店的商品擺放的很不整齊,我們來幫忙整理一下吧,引導幼兒分類擺放。
把商品分類:文具類、交通工具類、動物類。
2、出示老虎百貨店商品示意圖:
書包(25元)小車(6元)小熊(21元)書(10元)小狗(11元)
小飛機(12元)船(50元)筆(4元)小鴨(2元)小兔(5元)
3、小朋友來到百貨店想買一些商品嗎?請一名幼兒選擇商品,選擇了商品需要多少錢呢?用什么辦法來計算?
幼兒嘗試撥珠,教師演示
如:25、10、4,先撥25,再加10怎么撥,最后4怎么撥?
剩下的題目繼續實撥。答案都等于39元,為什么?
4、再請一名幼兒購買商品,需要多少錢?快來試一試吧。
幼兒實撥,算出答案。
5、請幼兒繼續買商品,小朋友繼續算價格。
小結:在多筆兩位數直加題計算時,需要注意什么?
相同數位,檔位上的數和珠要對齊》
三、游戲活動:(手指數算)算一算,比一比
今天老虎的百貨店賣出了很多商品,請小朋友幫忙給算一算,今天賺了多少錢呢?教師念題,幼兒用手指數算算出得數,請兩名幼兒把得數用算盤都加起來。
四、活動延伸:
小朋友今天高興嗎?(高興)你們今天幫助小老虎做了很多的事情,小老虎非常感謝你們,你們幫助了別人,也就幫助了自己,因為你又多了一位好朋友,有了朋友我們就更快來了,小老虎今天也非常高興,它為了感謝大家,它邀請我們玩具paty,我們一起去吧。
大班數學教案 篇5
一、活動目標:
1、、在做做玩玩游戲活動中幫助幼兒建立物數對應,進一步理解10以內數的實際意義,鞏固對數的形成的認識。
2、在熟悉故事內容的基礎上引導幼兒運用學過的知識幫助小蝌蚪找媽媽,從而獲得成功感。
二、重點與難點:
1、在做做玩玩游戲活動中幫助幼兒建立物數對應,進一步理解10以內數的實際意義,鞏固對數的形成的認識。
三、設計思路
春天是美麗的,春天是一個萬物生長的季節,周圍的.環境也在不斷的變化著,我們為了讓幼兒感受到春天一些動植物的變化。主題一開始,家園共同收集一些有關春天的資料:如:小蝌蚪、青蛙、蝴蝶、蜜蜂、蠶寶寶還有有關的春天的圖書、圖片等等。因而,關于春天的學習需要創設一個與幼兒的情感態度、已有經驗、認知習慣相切合的情境,而不能把客觀的現成的知識簡單的機械地塞給幼兒。隨著主題的不斷深入和我班幼兒的實際,我班幼兒對小蝌蚪的生長的都很好奇,他們都能積極探索。再根據二期課改的精神,幼兒的學習因根據幼兒興趣、以有的生活經驗。于是我設計了此活動《小蝌蚪找媽媽》,此活動主要是在熟悉故事故事內容、做做玩玩中讓幼兒對數概念進一步感知和理解,在原有的基礎上有所提高。
四、材料創設:
小蝌蚪胸飾若干只(正面小蝌蚪,反面青蛙,青蛙背上標有1——10數字)、幼兒人手一份小動物(有二條腿、四條腿、八條腿各種動物,但沒有青蛙),
五、活動指導:
(一)、情景導入:
1、春天來了,小河里的水變暖了。池塘里游來了一群小蝌蚪。(出示小蝌蚪)數一數,有幾只小蝌蚪?(10)
2、小蝌蚪在池塘里游啊游,真快活。可是有一天他們想起自己的媽媽來了:“我們的媽媽在哪里呢?”讓我們一起幫助小蝌蚪去找媽媽吧。
(二)小蝌蚪找媽媽
1、幼兒扮演小蝌蚪。
2、小蝌蚪游啊游,碰見了鴨媽媽,鴨媽媽正著急得嘎嘎叫呢!原來鴨媽媽的孩子找不到了正著急呢。小蝌蚪說:我來幫你找吧!鴨媽媽說:好啊,好啊!我的孩子身上都有記號,……………請您們快點幫我找一找。(幼兒扮演小蝌蚪幫助鴨媽媽找小鴨。讓小鴨回到媽媽身邊,師生共同驗證正確與否)小蝌蚪看見小鴨子在媽媽身邊多快活,真羨慕,想起了自己的媽媽,就問:“您認識我們的媽媽媽,您知道他是什么樣嗎?”鴨媽媽笑著說:“你們的媽媽有四條腿,大概就在前邊,你們快去找吧!”
3、小蝌蚪繼續向前游去,咦,他們看見了什么?原來有許多動物朋友在一起,小蝌蚪想:“這里有沒有我們的媽媽呢?”請幼兒找一找,找出四條腿的朋友。有這么多啊,小蝌蚪說:“你們誰是我們的媽媽啊?”大家都笑了,“我們不是你們的媽媽,你們的媽媽有二只大眼睛,白肚皮,穿著綠衣裳。”
4、小蝌蚪又向前游,看見前面荷葉上蹲著一個大眼睛、寬嘴巴、四條腿、穿著綠衣裳的家伙,難道這是我們的媽媽?你們說是不是啊?青蛙媽媽看見,說“娃娃,我是你們的媽媽呀,你們已經變成青蛙了.”(幼兒轉過胸牌,露出小青蛙)“不對不對,你們有的是我的孩子,有的不是,你們還有的媽媽正在捉害蟲呢,瞧,他們來了。——出示青蛙媽媽,(肚子上有點子卡)孩子們,快游到你們媽媽身邊去吧。
(幼兒找到自己的媽媽,并相互驗證)
(三)(活動延伸)小青蛙捉害蟲
小青蛙跟著青蛙媽媽跳到岸上,跳到田里,天天捉害蟲,保莊稼。
教師帶領幼兒到戶外場地模擬青蛙捉害蟲。
大班數學教案 篇6
活動目標:
學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動過程:
一、談話引起好奇
教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?
二、游戲進入學習
游戲一:轉轉盤
教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。) 教師:是不是真的會出現這些情況?請A組10個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。) 教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么? 幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。
教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發現了什么?
幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:
1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。
2、轉盤應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的'范圍我們的愿望才能實現?
3、最后,用膠棒時,一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)
活動延伸
教師:你們今天玩得開心嗎?老師把這兩套抽獎玩具和你們設計的轉盤都投放到科學區域中,下午區域活動時,大家再繼續來玩,好嗎?
活動反思:
根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環節親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。
不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區域活動多培養幼兒的各種能力,讓其均衡發展。
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