實用的大班數學教案模板錦集10篇
作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的大班數學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數學教案 篇1
設計意圖
在區角觀察中發現:近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數學活動中,設計懸念、制造氛圍激發幼兒探索的欲望,從而培養幼兒的觀察與分析能力,掌握科學領域的單雙數、序數等數學概念。
活動目標
1、理解20以內的序數與單雙數概念。
2、能夠根據數字的大小線索分析猜測出要尋找的數字。
3、體驗合作游戲帶來的快樂。
重點難點
活動重點:在游戲中,幼兒根據數字的大小線索做出進一步的推測并逐漸找出目標數字。
活動難點:
幼兒持續的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數字線索,進行分析、判斷與推理,找準目標數字。
活動準備
電腦、音樂、數字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。
活動過程
一、音樂入場,情景導入。
1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創設了許多機關,要想得到寶藏需要智慧和細心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請,走!咱們出發去看看。(音樂入場)
2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)
小精靈介紹:歡迎來到我的數字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進入我的王國。(連續數的卡片,三個寶石卡片紅綠藍寶石卡片三張,里面放著數字。)
二、游戲:破解大門密碼。
出示數字卡片,層層遞進依次增加游戲數字卡片的數量。
1、012345,五張數字卡。(密碼鎖的第一個數字)
2、012345,678910;十張數字卡。(密碼鎖的第二個數字)
3、12345,678910;1112131415;十五張數字卡。(密碼鎖的第三個數字)
有效問題:
1、你猜的數字是什么?(例數字6)
2、為什么要猜數字六?根據什么規律猜到的?
三個數都猜對了,請幼兒進行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進入寶石城。
三、游戲:分組挖寶石。
游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍寶石;得到許多大寶石。
游戲玩法:教師提前在環境中藏起許多“寶石”,幼兒根據寶石盒上單、雙數的提示尋找“寶石”,并投放在相應盒內,即任務完成。
單數提示:兩個兩個地數,總會剩下一個
雙數提示:兩個兩個地數,都能湊成好朋友。
四、結束游戲:坐車回家。
幼兒園準備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)
五、活動延伸:可以兩人一組繼續游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數游戲,并逐漸增大數字范圍,使幼兒在反復游戲中鞏固自然數序以及數量關系的'理解。
活動總結
幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數字線,而是讓幼兒利用已經逐漸形成的心理數軸(0~10)(10~20)或更多更大的數字來做出判斷,在反復游戲中,幼兒的反應速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數序、數量關系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。
《3-6歲兒童學習與發展指南》中指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發現事物間的異同和聯系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,充分發展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發展邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。
幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,學習發現問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態度和能力。
本節活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關注幼兒身心全面和諧發展。
大班數學教案 篇2
蒙氏數學:
郵票游戲——不進位加法
活動構思:
“數”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數”有關的概念或名稱。僅就最單純的數東西來說,便和我們的生活密不可分。數學是抽象的科學,要是幼兒學好數學必須使其具備相當豐富的感覺經驗以培養邏輯思考的能力。蒙臺梭利數學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經驗,將數量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節數學活動中,我將利用郵票上的數值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數位的理解。
適合年齡:
5歲以上
直接目的:
1、利用郵票游戲教具做加法運算。
2、加強大數目加算練習。
間接目的:
1、加深對數位的理解。
2、培養運算的興趣。
準備材料:
1、托盤
2、郵票箱教具
3、彩筆、題目卡
4、加法訂正板 紅線
基本操作:
一、復習10以內的加法,并進行錯誤訂正。
二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。
三、復習郵票的一些簡單知識。
1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數的含義。
2、用郵票表示數字。
3、請幼兒觀察數字,詢問幼兒數字有哪幾個數位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的.順序排好。
4、按照題卡選擇郵票,分別把與數字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。
5、操作郵票得出豎式結果。
四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調安靜進行工作。
五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。
區域延伸:
提供郵票箱進行進位加法橫式練習。
活動反思:
這是一次蒙氏數學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環境中,自由有序地進行工作。
本堂課加強了幼兒大數目的加算練習,也加深了對數位的理解,為小學的加法運算奠定基礎。活動過程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數,加強幼兒數位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發現并自動糾正錯誤, 無需老師的提醒,提高了幼兒學習數學的自主性,培養細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發現問題及時指導幼兒。
大班數學教案 篇3
教學目標:
1、在探索操作中嘗試發現門牌號碼的表示方法和排列規律。
2、在主動學習中提高解決問題的能力,積累相關的生活經驗。
3、能主動發現生活中的數學,體驗在生活中學習數學的樂趣。
教學準備:
材料:紙盒做的樓房材料人手一份,門牌插卡(用不同顏色區別層與間的數字)人手一份,多媒體課件,寫有具體地址的信封若干,人物圖像若干,彩色膠帶卷(用于標示樓房位置)。
環境:多媒體、幼兒操作學習的場地、桌椅、地墊人手一塊。
幼兒:一定的生活經驗,了解自己的家庭住址。
教學過程:
一、情境引入 激發幼兒對門牌的已有經驗
1、(師幼交流)孔老師第一次來小欖,發現我們小欖真是個美麗的地方,馬路又寬又干凈,住宅小區建設得特別漂亮。請你告訴我你家住在什么地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)
2、這是xxxx住宅小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)
3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什么?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案后出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)
4、(鏡頭到小區人來人往的大門口)看來這個小區里住著很多的人哦。人越住越多,所以還需要很多的樓房才夠呢。今天我們也來學一學工人叔叔造樓房好嗎?
二、嘗試操作 梳理幼兒對門牌知識
1、造樓房
我們造樓房用的材料是椅子和紙板,(幼兒人手一份材料)這里有造3、4、5層樓房的材料,喜歡造4層樓的小朋友可以選擇這些,喜歡3層或者5層的可以選另外的一些。方法是:每個人拿一份材料,把材料折成樓房后套在你現在坐的椅子背后,把樓房正面展示給大家。
2、編門牌
樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。
(1)幼兒嘗試自主編號。
(2)請你說說是怎么編號的。
(3)討論:門牌號上各個數字代表的意義。
教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最后一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等
(4)請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。
三、探究學習 認識住宅地址
(幸福小區)小區落成了,大家為小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)
1、探究樓號。xxxx小區里有幾棟樓房?請小朋友來編號
2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什么不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。
3、探究棟、單元、層、間的關系。紅紅要住進這個幸福小區了,她拿到了她家的鑰匙,鑰匙上有她家的地址(出示及鑰匙地址卡片2-3-301),你看得懂嗎?你知道他家的地址是xxxx小區第幾棟樓?第幾單元?哪一間嗎?
4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那里,請在新家的陽臺上插一枝花,并告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處并完整表述地址,并說“我的新家在xxxx小區xx棟xx單元xx室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。
這個小區太漂亮了,孔老師也想把家搬到xxxx小區來,我喜歡這套房子,你能說說孔老師新家的詳細地址嗎?(xxxx小區第4棟第二單元501。)
四、鞏固遷移 嘗試生活中的運用
搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。
請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪里?為什么是那一家?最前面的xx表示第xx棟,中間的xx表示xx單元,后面的xx表示xx房間。(同伴間可相互交流)
五、教學效果
大班的這堂《數學與教案》對于快升入小學的孩子們來說比較的適合,進入小學,對于孩子們的文化知識提出了一個新的要求,而目前孩子們各方面的能力均得不到很好的發展,所以在幼兒園開展這類似的教育顯得尤為重要,孩子們認識自己的意識越來越強,在授課的過程中,孩子們對于自己的.家門牌號碼的學習興趣很高,在老師的指導下,能夠發現門牌號碼的排列規律,在大家的討論中,孩子們很興奮的向同伴介紹自己家的位置,可以看得出來,孩子們對于本堂課的內容很感興趣。
六、教學反思
雖然本堂課孩子們學習的興趣極高,但是在授課的過程當中,仍然還是有一些不足的地方,比如說在嘗試操作方面,梳理幼兒對門牌的認識,有一個環節是造樓房,在這個過程中,孩子們的動手能力不一致,有的小朋友造樓房跟不上大家的步伐,還有的就是在給樓房編號碼的時候,有的小朋友反應比較慢,不知道門牌號的編法,在授課的過程中,應該要注意全面,爭取關注到每一個孩子的操作,這是今后要注意和努力的方向。
大班數學教案 篇4
活動目標
1、學習“對稱”這一數學知識點,大致了解“對稱”這一含義。
2、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
活動重難點
俠義理解“對稱”的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。
廣義理解“對稱”,提高幼兒的'動手操作能力,體驗其學習的樂趣。
活動流程
一、“玩”對稱,體驗特征
1、沒人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形、
2、展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,你們有沒有發現什么共同的地方?
(引導幼兒進行觀察,比較,小結出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合)
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形、
二、“剪”對稱,操作體驗
1、說一說
定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)
2、看一看
A、出示對稱圖形的一半,讓幼兒想象結合另一半,會是什么圖形
B、教師用對稱的方法對兩幅圖進行裁剪(示范)
3、剪一剪
C、幼兒自己動手裁剪老師已經勾畫出來的對稱圖形
D、幼兒自己想象裁剪對稱圖形
三、“找”對稱,提高認識
找一找生活中有哪些東西也是對稱的
活動反思
這個活動設計通過幫小昆蟲找翅膀,激發幼兒主動去觀察、發現、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設計是一個整合了語言、科學、藝術、數學等多個領域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養幼兒關心自己、關心他人、關心環境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。
大班數學教案 篇5
幼兒區別和理解10以內數的單雙數,一般要經過以下過程:第一對單和雙的概念的了解,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩個物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個數為一對,數到最后正好數完的是雙數,數到最后還剩一個的`是單數,并能進行實際操作。第三運用上面的技能區別10以內數的單雙數。
區分10以內數的單雙數是大班初期孩子的基本要求,傳統的數教學方法比較枯燥。我就想如何將枯燥的數學活動與孩子的游戲相結合,并利用農村的一些鄉土資源材料配合教學,激發孩子對數學活動的興趣。因此我設計了這個“誰是單數誰是雙數”的數活動,讓孩子在玩竹簽、兩個、兩個數竹簽、找圖片上的竹簽數等游戲來感受單雙數的概念,并區分10以內的單雙數。
活動目標:
1、運用已有的數經驗探索區分單雙數。
2、能運用單雙數的知識解決生活中遇到的問題,感受同伴間相互交流的樂趣。
活動準備:竹簽、數卡、房子2幢、圖卡若干
活動過程:
一、你爭我奪(在鞏固幼兒已有數知識經驗的基礎上發現單雙數)
1、 幼兒兩人一組玩竹簽,用數卡紀錄每次游戲結果。
2、 幼兒交流:你和誰玩的?你們玩了幾次?誰贏了?贏了幾根竹簽?
3、你們剛才上用什么方法知道自己贏了幾根竹簽的?還有什么其他的方法嗎?
4、請幼兒用兩個、兩個數的方法借助竹簽,數手中贏取的數卡,把能兩個、兩個數完的數字送到紅家,把不能兩個、兩個數完數字送到藍家。
5、和幼兒一起檢查送的數字是否正確。
6、師小結:能2個、2個數完的數字有一個共同的名字叫雙數,2個、2個數到最后還剩下孤單1個的數字叫單數。
7、除了這些數字你還知道哪些數字是單數或雙數?
二、分辨單雙(聯系操作材料進一步區分單雙數)
出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。
三、尋單覓雙(在生活中分辨和運用單雙數)
1、請幼兒尋找自己身上或教室里的單雙數。
2、看PPT,尋找生活中的單雙數。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、學習用調查統計的方法,了解班級男生和女生的人數,并在表格中記錄。
2、初步了解統計圖表的意義。
3、注意傾聽、思考并理解同伴,能從不同角度對表格上相關數據進行分析解讀。
活動準備:
1、在黑板上實現畫好"()班男生和女生人數統計表",(如幼兒用書第26頁的記錄表格),粉筆若干,抹布。
2、幼兒用書26頁內容。
活動過程:
1、觀察統計各小組男生和女生人數的圖表。 教師引導幼兒觀察幼兒用書第26頁的各小組男生和女生的人數調查統計表。
教師:圖上有幾張小表,每張小表上有什么?每個小組男生和女生的人數記錄在小表的什么位置?(男生和女生標記下的空格里)師幼討論:怎樣讓別人一看就明白每張小表統計的事第幾組男生和女生的'人數呢?(在每張小表的第__組中間用數字標明了小組號)
2、調查統計各組男生和女生的人數。 請幼兒到班級的各個組去調查,統計每個小組的男生和女生的人數,并在幼兒用書的第26頁相應的小表格中作好記錄。(活動中,幼兒可能會用多種不同的方式表示人數,教師都應給于肯定,以鼓勵幼兒創造性的采用多種方式解決問題)請個別幼兒介紹自己的統計結果,然后集體在檢查驗證統計的人數是否正確。
3、學習將小組統計的結果匯總到班級的大統計中。 教師出示在黑板上事先畫好的"()班男生和女生人數統計表"。
引導幼兒觀察并提問:這張表格上有些什么?需要我們做什么?
教師:每張小表上統計的各組男生和女生的人數,應該填寫在大表的什么位置?
此處可以請發表意見的幼兒邊回答問題,邊走到黑板前在大表格上指己所說的具體位置,使大家明確他所表達的意思。當幼兒理解有困難時,教師可以追問:"第一組應該記在表格的什么位置?"請一名幼兒在黑板上的班級統計表中記錄本組男生和女生的人數,然后再集體驗證記錄位置是否正確。
請幼兒完成幼兒用書26頁內容,將調查統計的各組男生和女生的人數,填寫到全班男生和女生人數統計表中。
4、師幼共同讀表,了解統計圖標的意義。 幼兒完成后,同伴之間可進行相互交流,并檢查各自的記錄是否正確。
請一名幼兒將黑板上的記錄表填寫完整。
請幼兒說說記錄表上的數據可以告訴我們什么事情?
大班數學教案 篇7
活動名稱:我們的“游樂場”
活動目標
1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。
2、培養幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。
活動準備
1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。
2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數量的三角形每人一套。
3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。
活動過程
一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。
1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。
2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
3、教師展示幼兒的操作結果,感受圖形的組合。
總結:小朋友用不同數量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!
4、幼兒給“游樂場”鋪地板。
二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。
1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。
問:拼的圖形一樣大么?為什么?
教師總結:小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。
3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進一步感受圖形守恒。
問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?
4、總結:四個不同的'圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。
三、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒。
1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
2、幼兒在另兩副圖中找出與一圖大小一樣的圖案,幼兒交流討論說出原因:為什么一樣大?
四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。
1、展示作品,幼兒說出自己創造是什么?用什么拼成的?
2、給“游樂場”鋪小路。
五、在“游樂場”玩一玩,結束活動。
大班數學教案 篇8
活動目標:
1.引導幼兒學習5以內相鄰數,理解相鄰數之間大1和小于1的關系。
2.幼兒能夠正確指認5以內數字的相鄰數。
活動準備:
1.教學掛圖《相鄰數的學習(一)》。
2.教師用5以內的數字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。
3.幼兒掛書第11頁。
活動過程:
1.使用教學掛圖,讓幼兒理解數字2、3、4之間的的相鄰關系,知道3的相鄰數是2和4。
(1)以復習數數,認數的方式出示教學掛圖。
(2)請幼兒數一數:畫面上有幾個蘋果?(兩個,用2表示,教師在蘋果一列下面貼上2的數字卡)有幾個西紅柿?(三個,用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數字卡)有幾個梨子?(四個,用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數字卡)。
(3)請幼兒觀察、比較蘋果和西紅柿,得出數字2和3之間的關系。
教師提問:"蘋果和西紅柿哪個多,哪個少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個?(多1個)"教師小結:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面。"
(4)再比較西紅柿和梨子,得出數字3和4之間的關系。教師小結:"3個比4個少1個,3小4大,3排在4的`前面。"
(5)教師對3的相鄰數之間的連續比較進行講解:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面;3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"
2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數字3、4、5之間的相鄰關系,知道4的相鄰數是3和5。
3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關系,知道2的相鄰數是1和3。
4.使用幼兒用書第11頁,通過活動使幼兒進一步理解相鄰數之間的關系,并正確指認5以內數字和相鄰數。
(1)教師提問:"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?
(2)同樣的問題問小雞、小牛的鄰居的房號。
活動建議:
通過各種游戲活動,進一步鞏固幼兒對5以內內相鄰數的認識。例如開展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以內的數字卡,當教師說2的好朋友,貼數字卡2的幼兒和貼數字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒有。
大班數學教案 篇9
大班幼兒對數學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數學教育游戲化在幼兒園大班數學活動中的運用研究》的子課題。數學在生活中使必不可少的一門學科,幼兒園的數學活動,就是將學到的只是很好地在生活中運用。數學克可以通過游戲的方式來向幼兒傳授知識經驗。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調“興趣”、“表現”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調效果,結合大班幼兒對圖形的.認識和數量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。以下是我開展磨研活動的磨研記錄:
活動目標:
1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關系。
2、大膽嘗試,在操作中發展思維判斷能力,體驗闖關游戲的樂趣。
根據設定的目標,我做了以下活動準備:
1、經驗準備:幼兒已經看過電影神秘世界歷險記
2、物質準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形、剪刀、課件《神秘世界歷險記》
活動過程:
一、觀看動畫片導入
教師播放神秘世界歷險記的視頻,引導幼兒觀察發生了神秘事情,讓幼兒一起去幫助雨果解救拉拉。
教師:可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?
二、闖第一關,數量的等分
1、(4的2等分)分骨頭。
教師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
2。(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?
4、師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現?情景過渡:這時狐貍軍師出現了。狐貍:沒想到那么容易就讓你過關了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
三、闖第二關:圖形的等分。
1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?
(出示:正方形、圓形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?
教師:剛才的方法我們叫做圖形的二等分。
師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!
(幼兒自由探索)
師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
師:剛才這樣把圖形變成兩個一樣的圖形,合起來又是完整的我們就叫做圖形的二等分。
師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)
師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關卡。這回門上又出現了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關卡嗎?請你們自己去試試看!
師:小結:原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!
四、結束環節。
1、播放動畫。
師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動結束。最炫民族風。
大班數學教案 篇10
活動目標:
1、練習8以內的減法算式,學習用算式記錄自己購買物品的過程。
2、鞏固對人民幣及其兌換關系的認識。
3、能清楚地講述自己的操作過程和結果。
活動準備:
經驗準備:幼兒認識過人民幣,有跟父母去購物的經驗。請五位能力強的幼兒當超市老板
物質準備:
教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標有價格)
學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單
活動過程:
1、小猴子的新鋪子開張了
(1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們去購物。現在我們一起來看看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的商品)
(2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?
(3)指導幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導。
2、游戲:買東西
(1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的`價格,在記錄紙上列出相應的算式。
(2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。
(3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。
(4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。
3、幼兒操作
(1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。
(2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣東西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。
4、活動評價。
活動反思:
《綱要》指出:幼兒的發展是在與周圍環境的相互作用中實現的,良好的教育環境對幼兒的身心發展具有積極的促進作用,應充分利用社區資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發展的教育價值。
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