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    大班數學教案

    時間:2024-10-03 00:17:16 數學教案 我要投稿

    【必備】大班數學教案模板六篇

      作為一名老師,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的大班數學教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【必備】大班數學教案模板六篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、引導幼兒發現圖形,顏色和數字簡單的排列規律,并會根據規律指示下一個物體。

      2、初步培養幼兒的合作,推理能力及合理、清晰地闡述自己的觀點的能力。

      3、使幼兒感受數學與生活的聯系、培養幼兒樂于助人的精神。

      4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      5、引發幼兒學習規律的興趣。

      活動準備:

      1、教具學具:各種圖形的紙張

      2、媒體應用:PPT課件活動過程:

      放音樂師有規律跺腳,并給手勢說請小朋友們起立和老師一起做。

      (師拍頭、肩、肚子各四下,重復三遍,停音樂)教師:小朋友們,剛才老師都拍了身體的哪些部位?拍的過程中你們發現了什么?

      幼兒:拍頭、肩、肚子。都拍了一樣的次數。都是有規律的。

      教師:小朋友們真聰明,我們剛才做這些動作都是有規律的。由于你們表現的這么棒,老師決定帶你們去參加一個舞會,這個舞會可是在魔仙堡召開,你們愿不愿意去呀?

      幼兒:愿意。

      教師:但是去魔仙堡的路途中會有很多的關卡,你們一定要發揮你們的聰明才智去闖關,才能到達魔仙堡參加舞會,否則你們就參加不了舞會見不到魔仙女王和小仙子們啦!小朋友們,你們有信心闖關成功嗎?

      幼兒:有。

      教師:魔仙女王和老師說了,在闖關的時候,是有要求的.,小朋友們在闖關的過程中要安靜,自己思考,發現什么請舉手回答,在小朋友回答問題時,其他小朋友保持安靜,如果不遵守,魔仙女王就取消你們參加舞會的資格了,小朋友們記住了嗎?

      幼兒:記住了。

      3、教師出示課件

      每一關引導幼兒,進行到最后一關的時候,給幼兒時間讓幼兒自己用學具創造規律,也可以小組之間相互討論,最后請幾位幼兒到黑板前演示自己創造的規律。(附:找規律.PPT)

      教師:祝賀你們闖關成功!小朋友們,看誰來歡迎我們了呀?(出示課件魔仙女王圖片) 我們可以一起參加舞會啦!放音樂,幼兒全體起來跳舞。

      4、小結:

      小朋友們,其實生活中,不僅有圖形、顏色、數量之間的規律,還有很多其他方面的規律,回家以后和爸爸媽媽一起討論下,看看在我們生活的周圍還有什么規律,明天來了分享給大家!

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、在情境中理解4的含義,嘗試手口一致的點數。

      2、愿意用簡單的語言表達自己的想法。

      活動過程:

      一、斑斑的舞會。

      1、今天老師請來了一位客人,一起來看看是誰呢?

      這只小老虎有一個好聽的名字,叫"斑斑",我們一起和斑斑打個招呼。

      2、你們感覺斑斑的'心情怎么樣?斑斑有什么開心的事情呢?

      3、(呈現蛋糕)原來是斑斑的生日。斑斑幾歲了呢?你怎么知道的?(4歲)(手口一致點數蠟燭),蛋糕上有4根蠟燭,可以用數字4來表示。斑斑:今天是我4歲的生日,我要請和數字4有關系的朋友,來參加舞會!你們聽清楚了嗎?請誰來參加舞會呢?

      4、小鳥飛來了問:"斑斑、斑斑,我可以參加舞會嗎?"小朋友你們說,小鳥能參加舞會嗎?(幼兒想辦法)

      原來,4只小鳥可以用數字4來表示,所以,4只小鳥可以參加舞會(小鳥高高興興參加舞會了)

      5、又有誰來了呢?(一條小蛇)那么小蛇能參加舞會嗎?

      原來小蛇身上有四個斑點,可以用數字4來表示,所以,小蛇能參加舞會。

      6、你們看,誰來了呢?(小狗)小狗可以參加舞會嗎?為什么?

      啟發提問:斑斑不知道小狗有4歲,你有什么辦法讓斑斑知道呢?

      你們見過小狗嗎?小狗身上也藏著4、有4的朋友,你來找一找。

      原來小狗有四條腿,可以用數字4來表示,所以,小狗能參加舞會。

      7、又有誰來了?1只小雞來參加舞會,它問小朋友:"你們說,斑斑會同意我參加舞會嗎?"為什么不可以呢?那怎么辦?(幼兒一起想辦法后,逐一添上1只小雞,一直到4只小雞) 原來,4只小雞可以用數字4來表示,所以,4只小雞可以參加舞會(小雞高高興興參加舞會了)

      8、小結:原來,小狗有4條腿、小蛇有4個斑點、4只小鳥、4 只小雞、都可以用數字4來表示,所以它們都可參加舞會。你看它們多開開心啊!

      二、斑斑的禮物。

      1、小動物都去參加舞會了,你們想不想參加呢?剛才斑斑告訴我,你們可以裝扮一下,只要和數字4有關系就可以了!

      2、幼兒自由選擇裝扮,教師觀察幼兒的選擇情況。

      3、幼兒介紹自己的裝扮。

      啟發提問:你裝扮的是什么?有什么是和4有關系的?

      我們一起來看看是不是和4有關系?

      4、小朋友們都裝扮了和4有關,斑斑真高興,我們一起來參加斑斑的舞會吧!

    大班數學教案 篇3

      【活動目標】

      1、通過游戲,感知圖形中的公用邊,能有創意地拼搭。

      2、初步了解公用邊能節省材料。

      3、愿意接受挑戰,體驗主動探索和同伴合作的快樂。

      【活動準備】

      1、每人一份磁鐵操作板、磁條以及若干材料。

      2、相關課件。

      【活動過程】

      一、自由拼搭,發現公用邊。

      1、羊村村長邀請小朋友來當環保設計師,為羊村設計環保建筑。

      村長想要一個三角形和正方形組成的房子,請用最少的棒搭出來。(幼兒操作,教師指導)

      2、討論:原來這兩個圖形要用幾根小棒搭出來?(7根)你用了幾根?(6根)為什么少了1根。

      小結:這根棒既是上面三角形的一條邊也是下面正方形的一條邊,是這兩個圖形的公用邊。這樣就節省了1根小棒。

      二、自主觀察,尋找公用邊。

      1、逐個出示圖形,找一找公用邊。

      2、交流:公用邊在哪里?

      三、再次拼搭,感知公用邊。

      1、美羊羊想要2個三角形組成的花園。你能用最少的小棒設計出來嗎?試一試吧!

      (幼兒操作,教師指導)

      交流:你是怎么搭的?你的`三角形在哪里?(和旁邊的小朋友說一說)

      請你告訴小朋友哪條邊是兩個圖形的公用邊?他找對了嗎?

      小結:原來六根棒能搭出的圖形,用5根就搭出了。我們又節省了1根噢!

      2、沸羊羊也趕來了,他想要游泳池。他要由2個三角形、1個正方形組成的,他只有8根小棒。設計師們使用公用邊幫他設計一下吧。(幼兒操作,教師指導)

      交流:

      (1)2個三角形、1個正方形在哪里?公用邊在哪里?

      (2)有沒有和他不一樣的?

      (3)你節省了幾根棒?(2根)你是一個合格的環保設計師。

      四、合作拼搭,進一步理解公用邊。

      1、小羊們都想請你們設計既漂亮又節省材料的建筑,請2個設計師為一組,接受任務單,共同設計完成吧!

      2、分享交流。請幼兒介紹一下自己小組設計的作品。

      五、拓展延伸,發現生活中的公用邊

      1、生活中也有許多環保設計師建造了環保建筑,讓我們一起來欣賞一下他們的精彩作品!

      2、讓我們去外面找一找還有什么東西運用了公用邊,節省了材料。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。

      2、學習對給定的3個數字進行不同的排列組合。

      3、樂于與同伴、老師交流自己的發現,能在討論的基礎上發現問題。

      4、有興趣參加數學活動。

      5、體驗數學集體游戲的快樂。

      活動準備:

      教具:圖片一張。

      學具:數卡、記號筆、記錄表。

      活動過程:

      一、出示圖片,進行觀察,引出課題。

      師:我們來看看小兔和小貓的門牌號碼一樣嗎?它們都有數字幾啊?

      總結:雖然它們的門牌號碼都有數字3和5,但由于它們數字排列順序不同,門牌號碼也不同。

      二、第一次操作,學習3個數字的不同排列組合。

      師:我來考考我們小朋友了,小熊家的門牌號碼含有1、3、5三個數字,你們可以排出哪些門牌號碼?

      幼兒自己排列數卡并記錄操作結果。

      師小結規律,總結3個數字的6種排列組合。

      三、第二次操作,加深幼兒對3個數字排列規律的印象。

      師:周老師黑板上寫的'是什么呀?可是這個手機號碼沒有寫全,其中號碼中未寫出的數字是由5、6、8這三個數字組成的,小朋友排排看,這三個數字有幾種排列方法?

      活動延伸:

      進行4個數字的排列組合。

      教學反思:

      通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    大班數學教案 篇5

      新《綱要》強調引導幼兒在生活或游戲的真實情境和解決問題的過程中逐漸感知數學,形成數學意識。橡皮泥是孩子們最喜歡玩的游戲材料,我們將抽象的數學知識融入玩橡皮泥的游戲情境中,創設了本次活動。在整個活動過程中,教師不斷引導幼兒與材料互動,讓幼兒在做做玩玩的過程中逐步感知、理解在等量的橡皮泥上印制餅干的數量與印制餅干用的模具的大小、排列的疏密及橡皮泥底板厚薄之間的關系。

      教學目標

      1.感知在等量的橡皮泥上印制“餅干”,其數量的多少與印制餅干用的模具的大小、排列的疏密以及橡皮泥底板厚薄之間的關系。

      2.體驗數學操作活動的樂趣。

      教學準備

      1.幼兒人手一塊同樣大小的橡皮泥,泥工板;

      2.印制“餅干”用的大小模具(瓶蓋)若干;

      3.幼兒記錄用的紙和筆人手一份,自制桂冠一頂。

      教學過程

      1.出示橡皮泥,引起幼兒操作興趣。

      師:你會用橡皮泥做什么?

      幼:做小動物、水果、湯圓、餃子、餅干……。

      2.教師示范用模具(小瓶蓋)印制餅干,并講述印制餅干的要求。

      師:今天,老師要教小朋友用模具來印餅干。先看老師是怎樣印的:先將一塊橡皮泥放在底盤內(裝紫菜的大瓶蓋),壓平,鋪滿,然后選一個小模具(小瓶蓋),在鋪平的橡皮泥上面印壓餅干。要求印的時候每個餅干不重疊,不交叉,要確保餅干是完整的。印壓3次后提問:老師印了幾塊“餅干”?

      幼:3塊。

      師:猜猜看,老師繼續印下去,還能印幾塊餅干?

      幼甲:5塊。

      幼乙:7塊。

      ……

      3.幼兒第一次嘗試操作:探索同樣大的橡皮泥,在同一底板中,用小模具印制餅干的數量與餅干排列的疏密的關系。

      師:老師給小朋友準備了和老師一樣大的橡皮泥、一樣大的底板和小模具,請小朋友來印餅干,看看你能印出幾塊餅干,并將數量寫在記錄紙上“第一次操作”的格子里。

      老師巡視幼兒操作情況。

      師:你印了幾塊餅干?

      幼:5塊、6塊、7塊……

      4.組織討論:為什么印出的餅干會不一樣多?引導幼兒比較兩名幼兒印制的餅干。

      師:同樣大的橡皮泥,用相同的模具印餅干,為什么明明印了5塊,而毛毛卻印了7塊呢?

      幼甲:明明印的餅干之間的空隙大,毛毛的空隙小。

      幼乙:明明的餅干沒有排好,中間縫大,毛毛的`縫小,所以印的餅干多。

      師:明明的餅干排列不緊密,中間空隙大,所以印的餅干少;而毛毛的餅干排列緊密,中間空隙小,所以印的餅干多。

      師小結:同樣大的橡皮泥,在同樣大的底板中,用同樣大的模具印餅干,排列越緊,印的餅干越多;排列越疏,印的餅干越少。

      5.幼兒進行第二次探索:同樣大的橡皮泥,在同一底板中,用大模具印餅干,并記錄操作結果。教師引導幼兒觀察兩次操作的結果為什么不同。

      師:第一次用小模具和第二次用大莫具印的餅干一樣多嗎?為什么?

      幼甲:我第一次印了7塊,第二次印了4塊,

      幼乙:我用小模具印了6塊,大模具印了4塊。小模具小,印得多,大模具占空大,所以印得少。

      師小結:同樣大的橡皮泥在同一底板中,用小模具印的餅干多,用大模具印的餅干少。

      6.游戲競賽:爭奪“桂冠”。

      教師出示自制的桂冠,引起幼兒競賽興趣。師:現在進行比賽,看誰能用這塊橡皮泥做出更多的餅干,老師就把這頂桂冠戴在誰的頭上。教師啟發幼兒思考:用什么辦法能做出更多的餅干?用泥工板做底板結果會怎樣?

      幼兒進行第三次探索,教師巡視幼兒操作情況,及時發現“冠軍”,引導幼兒講述他(她)的制作方法。

      幼甲:我印了13塊餅干,是用小模具印的。

      幼乙:我印了26塊餅干,我是把橡皮泥放在泥工板上壓大印的。

      幼丙:我印了69塊餅干,我用水彩筆的筆帽做模具印制餅干的。

      師舉起王碩小朋友印的餅干,引導幼兒觀察:王碩小朋友真聰明,他選用了更小的模具——水彩筆帽印餅干,所以他印的餅干最多。

      師:今天的比賽先進行到這里。冠軍是王碩小朋友。下課后,小朋友可以繼續進行比賽,看看有沒有超過王碩小朋友的。

      活動延伸

      在數學區域內,提供橡皮泥、泥工板、大小不等的模具等,供幼兒繼續探索,進一步感知餅干的數量與模具的大小、排列的疏密及橡皮泥的厚薄之間的關系。

      經教學研討將幼兒的第三次探索進行了修改

      幼兒進行第三次探索:餅干的數量與橡皮泥底板的厚薄之間的關系。

      師:如何用這塊橡皮泥做出更多的餅干?

      幼甲:用小模具做餅干。

      幼乙:餅干排列緊密,可以多做一些餅干。

      師:還有沒有別的辦法?如果用泥工板做底板,把橡皮泥放在泥工板上印餅干,會不會印的多呢?

      幼兒操作嘗試,教師巡回觀察

      (這一環節給幼兒充分的時間探索,幼兒的積極性很高。為了做出更多的餅干,幼兒不斷地將橡皮泥壓薄,很專注地投入到活動之中.并自始至終保持良好的情緒,充分體驗自主學習的樂趣。)

      教學反思

      操作是幼兒學習、建構數學知識的基本方法。因此,提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這次活動的主要材料是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。通過三次操作嘗試,幼兒在玩耍中,不知不覺地學習數學知識。整個活動氣氛輕松、活潑,在操作中讓幼兒逐步感知:用等量的橡皮泥做餅干,其數量的多少與選擇模具的大小、排列的疏密、橡皮泥底板的厚薄(面積)有關系。將抽象的數學知識具體化、淺顯化,易于幼兒理解和掌握。活動中,教師注重既面向全體幼兒,讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中體驗到數學學習的快樂,獲得心智的發展。

      教學活動結束后,我們進行了年級組研討活動,感覺本次活動的不足之處是:對幼兒的第三次操作嘗試活動,教師交代不夠清楚,啟發不明;第三次活動包含的內容較多,幼兒不宜全部掌握,應該將探索橡皮泥厚薄與數量的關系單獨作為一個問題解決,將游戲競賽放在最后一個環節比較清楚。因此在平行班開展此活動時,我們對第3個教學環節做了適當的修改,彌補了第一次活動出現的不足,收到了令人滿意的效果。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、引導幼兒學習區別長短、寬窄、厚薄,并能用詞表達。

      2、讓幼兒學習按照長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序,初步體驗序列中物體的相對性和可變性。

      3、鼓勵幼兒完成多種活動內容,并大膽講述操作過程和操作結果。

      4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      5、引導幼兒對數字產生興趣。

      活動重點難點:

      1、重點:引導幼兒學習按照物體長短、寬窄、厚薄的差異進行正逆排序。

      2、難點:引導幼兒不受物體顏色、形狀、材料的干擾,進行長短、寬窄、厚薄差異的排序,并在選擇的過程中強化幼兒對序列中物體的相對性和可變性的體驗。

      活動準備:

      1、活動室布置:擺放一些寬窄、厚薄不同的物品,如:圍巾、毛巾、皮帶、桌子、凳子、積木、書、毛衣、襯衫等。

      2、教具:寬窄的紙條若干(同顏色、同長度;同顏色、不同長度);按長短、寬窄、厚薄、高矮、大小、多少等差異排序好的材料紙各一張(如圖1-圖7);錄音機、磁帶。

      3、學具:每人一個信封,信封內有兩張形狀相同、厚薄不同的紙片;每人兩張寬窄、顏色各不同的`紙條:黃色的寬,綠色的窄;墊板若干;寬窄不同的布若干。

      第一組:寬窄排序材料(同顏色、同長度、寬窄不同);數字卡片;厚薄排序材料(同質料、不同厚薄);長短排序材料(同顏色、同寬窄、不同長度)。

      第二組:寬窄排序材料(不同顏色、同長度、不同寬窄);厚薄排序材料(同材料、不同顏色、不同厚薄);長短排序材料(同材料、不同顏色、不同長度)。

      第三組:寬窄排序材料(顏色、長度、寬窄均不同);厚薄排序材料(顏色、質料、厚薄均不同);長短排序材料(顏色、質料、長短均不同)。

      1、集體活動:

      1、游戲:說相反。

      2、區別寬窄:老師啟發幼兒用重疊比較的方法區別寬窄。

      3、找一找屏幕中或教室里有哪些東西寬,哪些東西窄。

      4、幼兒練習按寬窄排序。(老師重點指導幼兒用重疊比較的方法區分紙條的寬窄。)幼兒操作,老師檢查。(幼兒邊操作邊講述:從怎樣排到怎樣。)

      5、教師在幼兒摸索按寬窄排序的基礎上概括按寬窄排序的方法。(再讓幼兒在屏幕上操作不同的排序方法,體驗序列中物體的相對性和可變性)

      6、區別厚薄:

      1.摸一摸信封里哪一塊片片厚,哪一塊片片薄。

      2.玩踩墊游戲。(體驗哪塊墊厚,哪塊墊薄)

      3.想一想日常生活中有哪些東西厚,哪些東西寶。

      1.小組活動:

      按不同難度分成三個小組。(要求邊操作邊講述)(爭取每人都能完成三種活動)

      2.活動評價

      1.在實物投影儀中出示幼兒的操作結果,幼兒集體檢查。

      2.小結。

      1.游戲活動

      彩布排序。

      活動結束:音樂起,小朋友離開活動室。

      活動反思:

      數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

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