【推薦】大班數學教案模板匯總九篇
作為一名教職工,時常會需要準備好教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的大班數學教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1、引導幼兒看實物圖列加法算式,學習10的第一、二組減法。
2、引導幼兒仔細觀察實物圖,理解圖中所表達的數量關系并能講述圖意,編出應用題。
3、培養幼兒傾聽教師的指示,嚴格遵守活動規則,注意活動的數量和質量。
活動準備:
作業本
鉛筆
圖片若干
算式卡
活動過程:
一、游戲引導、復習10以內的加法。
1、問答游戲,復習10以內的加法。
今天我們要做個問答游戲,來復習10以內的加法,游戲是邊念邊讓幼兒迅速回答,看看誰的反應速度快。
比如:小朋友我問你,8+2=?,幼兒根據我的問題回答。
3、開火車的游戲復習9以內的加減
我們來玩開火車的游戲,老師出示算式卡片,引導幼兒根據老師算式卡的得數回答我的火車是幾點開?
如:嘿嘿,我的火車幾點開,出示算式卡9-6=?小朋友說,嘿嘿你的火車3點開。
二、集體活動
1、看分合式列算式,學習第一組減法。
出示分合式1/9,引導幼兒說出這道分合式怎么讀呢?誰會用一道減法算式表示這個分合式?(10-1=?)請你把這道算式的`得數算出來,并請一個幼兒去把老師黑板上的分合式填完整。再請幼兒讀一遍算式。
看著這個分合式,你還能列出其他算式嗎?請一個幼兒說說,在請一個幼兒把算式列出來,最后在請幼兒把算式讀一遍。
2、出示一組圖片,引導幼兒說說圖上有什么?先請小朋友根據圖片編應用題,再列出算式?
樹上有10個蘋果,掉下來了2個,樹上還有幾個蘋果。誰來用減法算式把算式列出來10-1=?
引導幼兒把算式讀一遍
3、引導幼兒讀一遍算式,并請幼兒如果把蘋果的數量互換一下,看看這個應用題怎么編,算式怎么列?10-9=?
三、在黑板上寫出另外一個分合式2/8引導幼兒把這個分合式讀一遍,再請幼兒想想這個分合式用減法算式怎么列?
出示實物圖,圖上有幾條毛毛蟲,爬走了幾條?圖上還有幾條毛毛蟲,引導幼兒編出應用題并列出減法算式。 10-2=?互換一下,這個應用題該怎么編?算式又該怎么列?
請幼兒根據實物圖編應用題然后把算式列在作業本上。
四、幼兒作業,老師巡回指導。
五、評價作業,表揚做的好的幼兒。
活動延伸:
請幼兒區域活動時到數學區操作圖形,編應用題然后寫出算式。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。
2、體驗數形關系,有一定的空間概念。
活動準備:
多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。
活動過程:
1、復習幾何形體。
教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個
2、學習數立方體。
1)看圖數立方體
要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。"來;自。屈;老師;教。案;(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)
2)幼兒操作活動
把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”
3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。
通過此活動來提高小朋友學習的興趣。
3。延伸活動:數高樓
運用調查表的形式讓幼兒對小區內的高層樓房進行層次的統計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。
活動反思:
充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的`活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
大班數學教案 篇3
設計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發幼兒利用圖案上的數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。
活動目標: 1、復習10以內的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。
2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規律。
3、培養幼兒的思維、概括及聯想能力。
活動準備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。
學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。
活動過程: 1、對號入座
情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。
認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)
2、數字組畫
教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。
3、變數入宮
1)、創設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛說進數學游戲宮玩,
身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。
教師舉例啟發幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1~10的數,并從小到大排列。
提示:沒有的`數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。
2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。
3)、集體,展示。
4、等值轉換
情景:門衛給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰
淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。
問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?
如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?
如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?
5、數圖娃娃
情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?
問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。
請找出這組數圖娃娃相同的地方。
請找出這組數圖娃娃不同的地方。
6、記憶訓練,結束活動
游戲"說形狀"
"老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、學會服裝可以分為上衣和褲子,食品可以分為水果和蔬菜。
2、學習根據物體特征來設計分類標志記錄分類,并學會設計操作記錄表。
3、愿意在操作活動中動手動腦,感受數學的樂趣。
活動準備:準備分別畫有上衣、褲子、水果、蔬菜的圖片若干。
活動過程:
1、學習將物體按類擺放并設計標志記錄分類。
以幫忙整理超市的游戲引出分類的要求:"老師有一個朋友新開了一家超市,可是她太忙了沒時間整理,你們看,都有哪一些東西呢?""你們愿意幫她整理一下超市將這些東西分成兩堆嗎?"教師引導幼兒將物品按相同的特征分成兩類。
幼兒操作后與教師共同檢查是否按類擺放。
以給超市分區域的游戲來邀請幼兒設計標志:"如果要將這些分好了的商品放進超市,我們應該分別將它們放在哪些區域呢?""你們愿意幫老師來為這兩個區域設計你喜歡的標志嗎?"教師展示分類結果。
教師小結:剛剛我們將這些商品分成了服裝和食品,并且分別給它們設計了一個自己喜歡的標志。
2、學習將分類后的物品再次按類擺放并設計標志記錄分類。
"老師還想請小朋友將每個區域里的物品按不同的特點再分成兩堆。分好后,請大家給你們分好的商品分別設計一個你們喜歡的標志。想一想,怎樣才能讓來超市的`客人一眼就看出來她想買的商品在哪里。"幼兒操作,教師去每一組進行指導。
教師展示分類結果。
教師小結:現在我們已經將這些商品分得很清楚了,我們將服裝區的商品分成了上衣和褲子兩堆,食品區的商品分成了水果和蔬菜兩堆。并且已經給它們都設計好了自己喜歡的標志。
3、學習設計操作記錄表來展示自己的記錄。
"現在我們已經將這些商品分好了,現在請大家想一想怎樣通過你們剛剛設計的標志來讓大家一眼就看出來你是怎樣將這些商品分好的。"幼兒操作,教師進行指導。
4、展示幼兒的記錄單,集體討論,引導幼兒對各組的記錄單進行討論,看看這些記錄單是否能讓別人清楚地知道是怎樣對商品進行分類的。
5、根據記錄單引導幼兒回憶,今天我們做了一件什么事,先怎么分,再怎么分,幫助幼兒體會層級分類。
大班數學教案 篇5
【活動目標】
1、初步知道一個數和它前后兩個數之間的關系。
2、學習根據已有條件尋找不一個數多1和少1的數。
3、學習正確書寫數字1-4,養成安靜、獨立完成活動的習慣。
【活動準備】
6只兔子卡片(1只白2只灰3只黑)
【活動過程】
1、集體活動:
(1)學說順倒
師:今天老師要跟小朋友玩個小游戲,教師組織幼兒玩順倒數的游戲。
要求:我說倒數,小朋友們就說順數。
例:
師:1、2、3、4、5幼兒:5、4、3、2、1或者請一名幼兒任意說一個數,其他的幼兒說順數和倒數。
(2)學習6以內的相鄰數。
教師出示6只兔子的卡片,引導幼兒觀察提問:小朋友們在黑板上看到有什么呀?他們有什么不同,誰會把相同的`兔子放在一起,并按順序排好?
請一個幼兒操作,提問:你是怎么排的?(你排的時候是怎么想的?)(1只兔子排在前面,2只兔子排在1只的后面,3只兔子排在2只的后面……)為什么這么排?請幼兒上來在兔子下面貼上相應的數字,在引導幼兒仔細的觀察:2只兔子的前面是什么?后面是什么?鼓勵幼兒說一說。
小結:1比2少,排在2的前面,3比2多,排在2的后面……大家集體說一說
2、操作活動:
(1)給小魚涂色教師出示未涂色的小魚圖片,我請一位小朋友來說說你在圖上看到了什么?有幾條魚呢?
小魚說“今天我是來找好朋友的,請小朋友們幫我找到我的好朋友吧!”引導幼兒給這5條魚找好朋友,想一想,上面應該涂幾條魚,下面應該涂幾條魚。
我們在涂色的時候要邊涂色邊說:4比5少、6比5多,4和6都是5的好朋友。
(2)學習學數字1、2、3、4、
3、活動評價:
(1)重點評價“找朋友”的填空組的活動,請幼兒說一說,他是如何進行活動的,展示個別幼兒的操作材料,表揚好的小朋友。
(2)表揚能夠安靜、獨立完成活動的幼兒。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、知識目標:啟發幼兒通過自身的嘗試操作,發現10以內數的排列順序,知道什么事順數和倒數。
2、能力目標:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、發展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動重點:
學習理解順數與倒數的內在規律。
活動難點:
感受序列之間的可逆性和傳遞性。
活動準備:
1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數字卡,投影儀、電視機。
2、學具 :1-10的點卡和數卡每人一套。
活動過程:
一、組織教學
游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)
1、拍手次數與說的`數相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手X下)
2、拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)
3、拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)
二、 激趣導入,引發幼兒興趣
1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)
三、 活動:我來采松果
(學習順數,倒數的方法)
1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數字上山,回來的時候又踩著數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來,好嗎?
個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)
2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)
3、提問:小朋友們發現回來的數字和去時有什么不同的啊?(啟發幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)
四、動手操作:送小動物回家
1、出示嘗試題:給小動物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。
(1) 教師示范用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)
(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10 個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)
2、第二次嘗試:真假"房子"
山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想著,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。
3、動手操作
將10以內點卡和數卡分別按順數和倒數排列。
五、思維拓展
生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發射、倒計時...... 通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
活動延伸:
游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數 1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
大班數學教案 篇7
活動目標:
1、能根據總數將相應的兩個數群圈畫在一起,并用加法算式記錄,學習9以內的加法運算。
2、嘗試根據總數和一個與之連線的數群,圈畫出另一個數群,并列出減法算式,學習9以內的減法運算。
3、學習多角度思考問題,尋求多種解決問題的策略。
活動準備:
1、教學掛圖(一)、(二),水彩筆。
2、幼兒用書第11、13、15頁的操作材料。
活動過程:
一、感知數群數量。
教師出示數群卡一,引導幼兒觀察數群卡中每部分的物體及數目。
二、圈畫數群,學習加法運算
1、請幼兒為數群卡中得某一群花找朋友,兩群花合在一起要是9朵花,并將它們圈畫在一起。
2、學習多角度思考問題,尋求多種解決問題的策略。
3、學習用算式記錄圈畫兩群花合在一起的數目。
三、看數選數群,學習減法運算。
1、教師出示數群卡二
2、請幼兒根據數字9和已圈畫出的某一群花的數目,再圈畫出另一群花并與之連線。
3、請幼兒說出自己的.圈畫的結果。
4、請幼兒用算式表示全圈畫的結果。
四、幼兒分組操作活動
1、裝糖果
2、看圖列式
3、拼九方格圖
4、依樣接畫
五、活動評價
1、幼兒相互交流"裝糖果"的記錄結果
2、引導幼兒學習同伴的不同記錄方式和解決問題的策略。
大班數學教案 篇8
活動目標
1.理解單雙數的實際意義,培養數數、統計和比較等應用數學的能力。
2.觀察樹葉特征,用語言表達自己對樹葉的認識。
3.同伴間互相學習,體驗探究的快樂。
4.培養幼兒對數字的認識能力。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備
1.塑封好的樹葉標本若干(陳列在兩塊展板上)、水筆人手一份。
2.相關表格兩張。
3.幼兒初步學過單雙數。
活動過程
1.觀察樹葉,討論樹葉特征。
師:這里有什么呀?
師:樹葉里藏著很多秘密呢,我們一起來看一看、找一找。
師:你發現了樹葉有什么秘密
2.葉片的統計與分析。
(1)數葉片,探究不同的數數方法.感受應用數學中數數方法的多樣性。
師:請你數數一根葉柄上有多少枚小
葉片?記錄下來。(幼兒用各種方法開始數葉片,教師巡回觀察。)
師:這么多葉片,你是怎么數的?
(2)討論哪種方法又快又準確。
師:小朋友用了很多種方法數葉片.你認為哪種方法又快又準確?
小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。
(3)分析探索葉片的單雙數規律。
師:讓小葉片兩片兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法再來數一數。”(幼兒把葉片兩片兩片聯結在一起,然后數一數,教師巡回指導。)
討論分析:
師:你們發現了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)
樹葉分類:
師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發現什么秘密。
統計數字:
師:都能兩片兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒有找到好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?
分析兩類數字的特點:
師:6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數又是什么數呢?
師:6、8、10、12、14這些數是雙數,7、9、11、13、15是單數。
師:誰有不同的意見嗎?(討論10以上的單雙數。)
討論發現:已經學過的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。
3.結束活動。
出示葉片數量是1~5的樹葉.建構完整的單雙數序列。
師:這里還有一些樹葉呢,請把它們放到單數或者雙數的'表格里去。
總結:今天我們發現了樹葉里的秘密,它們的葉片有的是單數,有的是雙數。在我們的生活中還有許多關于數學的秘密,大家要用心去尋找!
活動反思
充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
大班數學教案 篇9
活動目標:
1、發現物體排序的規律,有序地操作,并大膽記錄。
2、體驗和同伴合作完成數學活動的樂趣。
活動準備:
歌曲《海底總動員》,輕音樂,動物圖片,幼兒操作材料。
活動過程:
一、情境導入,激發興趣。
這里是美麗的海底世界,讓我們聽著音樂一起去海底世界游一游、玩一玩吧!(聽音樂學小魚游)
二、感知abbabb的規律,動手操作。
1、小丑魚和藍藻魚有幾條?它們誰多、誰少、還是一樣多呢?
2、小丑魚第一個來排隊,藍藻魚排在小丑魚的后面,又有一條小丑魚游來了,后面還跟著一條藍藻魚呢!猜猜藍藻魚后面會跟著誰呢?為什么?
總結:它們是按照:一條小丑魚,一條藍藻魚,一條藍藻魚,一條小丑魚,一條藍藻魚,一條藍藻魚……這樣的規律來排隊的。
3、集體討論:出示小丑魚、藍藻魚的標記,幼兒操作,按規律排隊。
4、提升經驗,總結方法。
三、感知abcabc的.規律,幼兒合作完成操作。
1、出示范例,幼兒討論。
小丑魚、藍藻魚、海星開始玩排隊游戲啦!看看他們是怎么排隊的?
2、接下來是誰呢?你為什么這樣排呢?
總結:原來可以有很多種規律來排隊,每次排隊的方法都可以不一樣。
四、實踐操作,提升經驗。
1、講解操作要求--請你們兩兩合作動腦筋找出操作板上小動物排隊的規律,接著排下去。
2、幼兒操作,教師巡回指導,引導先完成的孩子講述規律。
3、展示操作板,進行分析,進一步深化對規律的認識。
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