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    大班數學教案

    時間:2024-08-29 08:54:55 數學教案 我要投稿

    有關大班數學教案范文10篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的大班數學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    有關大班數學教案范文10篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、學習6的分解、組成,掌握交換規律將數量進行分合的方法。

      2、能保持正確的書寫姿勢。

      3、體驗參加數學活動的樂趣。

      4、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

      5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      活動準備:

      PPT課件 、幼兒畫冊3練習、筆活動過程:

      一、復習5以內的組成1、游戲"對數":教師出示一個數字,如,教師說一個數字3,幼兒快速地說出一個對數,兩個數合起來必須是5。

      2、組織小朋友利用游戲的形式復習5以內數的組成。

      二、學習6的組成l、(觀看ppt)提問:秋天果園里的果子成熟了,讓我們一起去看看吧,果樹上長出了許多的果子,有紅的、有綠得,看第一棵樹,先長出了幾個什么顏色的果子,又長出了幾個什么顏色的果子,一共長出了幾個果子。

      2、引導小朋友講述:第一棵果樹上先長出了1個紅蘋果,又長出了5個綠蘋果,一共長出了6個蘋果。

      3、師:1和5合起來是6。

      4、(點擊第二幅圖)提問:現在果樹上先長出了幾個果子,又長出了幾個果子,一共長出了幾個果子?引導小朋友說出5和1起來是6。

      5、提問:這兩個組成式你發現了什么。

      6、小結:我們發現這兩個組成式兩個數字交換了位置,它們的總數不變。

      7、以同樣的方式學習6的其他組成。

      8、小結:6有5種組成,其中有兩對是可以交換的。

      三、學習6的分解1、提問:樹上的果子都成熟了,看喜羊羊和美羊羊,各帶了兩個大籃筐來摘果子了。看樹上有6個果子,喜羊羊先摘了幾個蘋果放到了第一個籃子里,又摘了幾個果子放到了第二個籃子里?

      2、引導幼兒講述:樹上一共有6個果子,喜羊羊摘了1個果子放到第一個籃子里,又摘了5個果子放到第二個籃子里。6可以分成為1和53、同法學習6的其它分解。

      3、小結:6有5種分解,其中有兩對是可以交換的。

      四、練習6的分合。

      1、教師出示作業,介紹作業要求。

      2、幼兒做練習,教師指導評價。

      3、小結講評:今天我們知道了6的5種組成方法和5種分解的方法,讓我們把學到的知識和你的爸爸媽媽說一說吧。

      活動反思

      學習數的分解,可使幼兒初步理解整體與部分、部分與部分之間的關系,進一步加深幼兒對數概念的理解,并為學習加減法打基礎。學習數的分解對幼兒來說有些難度,掌握起來不太容易。幼兒只有在實際動手操作中感知,才能真正理解、掌握數的分解。因此,本次活動,我以幼兒的操作探索為主,讓幼兒在操作中發現6的分解方法,再輔助與教師的.總結概括,使幼兒對6的分解有清晰的認識,最后以游戲的形式進行鞏固,使幼兒在輕松愉快的氛圍中鞏固知識。但由于幼兒的操作、分析、概括能力有個體差異,有的幼兒不能完整的掌握6的所有分解方法,所以還需要在今后的自選活動中進行個別指導

    大班數學教案 篇2

      【活動目標】

      1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內湊數,鍛煉思維的靈活性與敏捷性。

      2、會玩新授的游戲,敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。

      【活動準備】圖片。

      【活動過程】

      一、學會舟山童謠,掌握游戲口令。

      1、學習舟山童謠,了解游戲情境。

      2、續編童謠。

      二、介紹游戲玩法與規則。

      1、幼兒分成男生組和女生組,男生代表1元,女生代表2元。

      2、幼兒問“幾元啦?”之后,根據教師給出的價格,幼兒迅速抱團,湊到指定數量的隊伍過關。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。

      三、玩游戲。

      1、第一、二次玩游戲:湊3、4數字。

      掌握游戲方法,引導幼兒發現和挖掘多種湊數方法。

      小結:原來一個數字不僅僅只有一種湊數的方法。

      2、嘗試湊5、6、7數字。

      將幼兒湊數的方法展示到黑板上,請大家一起來驗證,鼓勵幼兒想出不同的'湊數的方法。

      3、鞏固與提升。

      幼兒自主游戲。

      四、總結與延伸。

      今天大家與同伴合作湊夠了錢,買到了螃蟹,成功招待了朋友,請和自己的同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩,大家玩的很開心,下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

     1.通過嘗試性的操作和判斷,學習將一個物體二等分。

      2.探索物體等分的多種方法,對等分活動產生興趣。

      3.嘗試運用二等分方法解決生活中的問題,體驗成功的喜悅。

      活動準備:

      1.《二等分》課件。

      2.人手一份操作紙、剪刀。

      活動過程:

      (一)創設情境激發活動興趣。

      教師:你們認識團團圓圓嗎?冬天到了,不知道他們過得怎么樣,有三個小朋友去看望它們。(演示課件)教師:它們怎么啦?怎么辦呢?

      教師:聽聽三個小朋友想到了什么好辦法。(演示課件)(二)初步嘗試用一種方法進行二等分。

      1.討論交流。

      教師:看,他們找到了什么?(演示課件)教師:每人找到了一塊布,要幫兩個熊貓寶寶分別做兩條一模一樣的`圍巾,怎么辦?

      2.實踐探索。

      教師:老師給你們準備了材料,請你們用剛才想到的方法去試一試。

      3.交流探討。(演示課件)教師:誰說一說用什么方法來分的。

      教師:它原來是什么形狀,二等分后是什么形狀?你怎么知道它是一樣大的。

      (三)探索多種方法進行二等分。

      1.實踐探索。

      教師:把一個圖形對折,剪成完全相同的兩份,這種分法叫做二等分。把圖形二等分還有很多方法,我們再去嘗試一下,看看誰的方法多。

      2.交流學習。

      教師:你用了哪些新方法?介紹給大家分享。

      教師:誰也用到這種方法的?

      小結:東東、麗麗、貝貝謝謝你們,看,他們用你們的好辦法做了把圍巾做好了,送給了團團圓圓。瞧,團團圓圓圍上了一樣的圍巾多開心啊,在謝謝小朋友呢。(演示課件)(四)拓展延伸二等分經驗。

      (1)將多個物體進行二等分。

      教師:團團圓圓肚子餓了,怎么辦呢?

      教師:(演示課件,出現一堆竹子)這么多的竹子,請大家也幫團團圓圓來分一下,怎么分呢?

      (2)將液體進行二等分。

      教師:熊貓口渴了,叔叔趕緊送來了一桶水,怎么分呢?

      活動延伸:

      回教室嘗試將多個物體和液體進行二等分。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、培養幼兒探究精神。

      2、發展幼兒觀察力和空間思維能力。

      3、通過觀察比較在操作活動中認識球體的特征。

      活動準備:圓圓世界(內有圓圓的會滾動的物體)白紙、籃子、膠泥、表格40份。

      活動過程:

      (一)導入活動

      老師帶領幼兒復習圓的特征,并請幼兒進入圓圓世界。

      (二)展開活動

      1、幼兒第一次嘗試。

      2、教師引導幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現球體特征。

      3、教師小結球體特征。

      4、教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。

      5、教師指導幼兒再次感知球體特征,并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。

      6、請幼兒想一想,并說出生活中的球體。

      活動結束

      請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物。

      活動延伸

      請幼兒和爸爸媽媽一起完成表格。

      活動反思:

      《指南》之科學領域中強調“在尊重兒童認知發展的前提下開展數學教育”,對孩子而言行動和經驗是學習數學的最佳手段。本次數學活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認識球體;在此基礎上,又通過分類、講講生活中的事物,擴展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的.地位,讓他們盡可能發表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設想,如果能將這節課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強的控制活動的應對能力和張力,值得嘗試嘗試。

    大班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、學習根據不同的畫面進行歸類并講述事物間的數量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

      2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

      3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

      4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      活動準備:

      1、教具教學課件

      2、 學具人手一份數字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數字卡及答題卡

      活動重點:

      看圖學習6的加法

      活動難點:

      能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

      活動過程:

      一、邀請小青蛙:復習6的.組成

      春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

      那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?

      那讓我們快點對密碼吧。

      “小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

      “小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱。”

      二、找找小青蛙:根據畫面,啟發幼兒邊分類邊列式

      1數數一共幾只小青蛙。

      2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。

      3請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。

      4啟發幼兒講出與別人不一樣的算式和內容,教師出示算式。

      5“這些算式的得數都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”

      (將幼兒列出的算式匯總,啟發幼兒觀察,并找出互換規律。)

      6教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?…

      三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,并列出相應的算式

      1小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家幫幫它吧!

      2小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

      3依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,并用數字卡擺加法算式以

      及相關朋友題。

      四、游戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

      1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

      2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發現6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出朋友題。

      3、幼兒操作

      五、結束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

      活動反思:

      我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

    大班數學教案 篇6

      目的:

      1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

      2、 體驗數學活動的樂趣。

      準備:

      1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

      2、 不同顏色的墊子兩塊。

      過程:

      1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

      ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的.單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、練習按三重條件分類,并計數出總數。

      2、嘗試自己出題考別人。

      重點:

      按三重條件分類。

      難點:

      嘗試自己出題考別人。

      活動準備:

      教具:8個大小不同的'紅、藍色園、方片。

      學具:我的數學,"屈,老師。教,案,網"附加題材料,筆。

      活動過程:

      1、集體活動。

      將準備的8個形狀板散放在桌面上。

      ——請幼兒說說他們看到了什么。

      請一名幼兒示范操作,將圖形分類。

      2、小組活動。

      請幼兒說一說還有什么分類方法。

      請幼兒描述自己的分類方法和步驟。

      第一、二、三組:按指令給形狀板分類。

      第四、五、六組:附加題作業。

      幼兒分組操作,教師觀察指導。

      3、活動評價。

      請幼兒口述作業單,師生共同評價。

      鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:通過數形系列卡片中圓形個數認知三個數之間的相鄰關系,培養幼兒動手能力和歸納數學的思維方法。

      環境創設:幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數字卡片(1—10)

      重點與難點:認知三個數之間的相鄰關系。

      活動過程:

      一、數圓

      幼兒將練習紙上的圓形金魚看片撕下,玩數金魚,邊數圓形邊把相應的數字卡放在“金魚”下面。

      二、找鄰居

      每張“金魚”圖片下都有對應的.數字卡,請幼兒分別給“金魚”和數字找相應的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數,3比2大1.3比4小1.

      歸納:請幼兒找10以內各數的相鄰數,發現除1和10以外,其余各數都有2個相鄰數。

      三、排卡片

      幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數字卡。說出4的相鄰數是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復進行。

    大班數學教案 篇9

      活動目標:

      1、學習9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結果。

      2、在探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數字,在觀察中發現兩部分數之間的增1減1的關系。

      3、會用較完整的語言講述操作過程。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5、發展觀察、辨別、歸案的能力。

      活動準備:

      1、教具:放大的操作材料。

      2、學具:購物券、水果卡片,記錄卡。

      活動過程:

      一、復習8以內的加減

      游戲:開火車

      玩法:師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:16=7你的'火車7點開。

      游戲時速度由慢到快,由集體游戲到小組、個人游戲。

      二、學習9的組成

      1、情境導入,引起幼兒興趣。

      師:今天,小兔水果店開業了,這個水果店里的水果都賣9元錢。小兔水果店還為我們小朋友每人準備了8張購物券呢。

      2、介紹購物券。

      師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個圓形表示1元錢,兩個圓形表示2元錢。這張購物券是幾元錢?(5元)為什么?(因為上面有5個圓)想一想,哪兩張購物券合起來是9元錢,正好可以買一樣水果?等一會你能買幾樣水果?

      3、分組進行活動。

      (1)每組一個營業員(掛牌),其他幼兒去營業員那買水果,營業員一定要嚴格驗證小朋友是不是付了9元錢。

      師:營業員一定要把好關,看看買水果的人是不是付了9元錢,不然會賠錢的。

      顧客買了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買,看看誰買的多。

      (2)幼兒把自己買的情況記錄到卡片上,例如我用1元錢和8元錢買了桃子。

      4、展示個別幼兒的記錄卡,發現互換關系。

      師:誰來告訴大家,用哪兩張購物券合起來正好是9元?

      5、知道9的8種分法。

      師:哦,原來9有這么多的分法呢,讓我們一起來按順序說一說吧。

      9可以分成1和8……9有幾種分法呀?(8種)

      6、操作活動。

      師:剛才我們玩了水果店游戲,玩的時候我們小朋友了9的八種分法,小朋友真聰明。現在小兔的媽媽想我們小朋友幫個忙,小兔在幼兒園學了9的組合,可還是不會做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?

      (1)出示操作材料,介紹做法。

      (2)幼兒做,教師指導。

      師:做完后請爸爸媽媽檢查,檢查對了再交給我,我送給小兔媽媽,讓她的孩子看看。

      活動反思:

      這是一堂寓教于樂、生動、有趣的數學活動,幼兒在輕松自由的氛圍中探索出9的8中不同分法。

      本活動注重以游戲的形式,讓幼兒主動探索,獲得知識。活動中,運用去玩具店購物這一情節貫穿,為幼兒提供多種活動材料,讓幼兒在輕松、愉快的氣氛中主動、積極地探索出9的最佳分合方法,充分調動了幼兒的積極性、主動性。

      注重了幼兒語言表達能力的培養。活動中讓幼兒來講述自己的操作過程,既是幼兒思維的過程,又使幼兒的語言表達能力、邏輯思維能力得到了培養。

      最后知識鞏固時,為孩子創設了多個生活情景,讓他們把所學的組成運用到實際生活中去,使得孩子們感受學習數學的重要性。

    大班數學教案 篇10

      一、設計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經驗

      梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維

      統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。

      二、活動目標

      1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。

      2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的'方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準備

      經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

      材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程

      主要環節

      活動設計

      設計意圖

      一、創設情境,激發興趣

      1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”

      2、猜輸贏,激發興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)

      從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。

      二、經驗呈現,概括提升

      1、第一輪游戲,運用自己的方法統計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * GB3 ①二人游戲

      = 2 * GB3 ②集體交流

      交流游戲結果并引出統計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * GB3 ③小結

      肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。

      2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計

      = 1 * GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

      = 2 * GB3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄

      教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * GB3 ③交流記錄數據的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * GB3 ④教師歸納概括,引入新經驗

      用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性

      創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。

      從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

      視幼兒的經驗隨機調整

      三、鞏固運用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運用新經驗統計

      教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

      2、交流分析統計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

      鼓勵幼兒質疑,強化正確方法

      “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

      3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手

      4、總決賽,激發幼兒游戲興趣

      5、教師小結

      比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。

      分析統計記錄旨在理解統計的作用與意義。

      引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。

      四、延伸

      1、引導幼兒自主交流比賽感受

      2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法

      聯系生活,遷移經驗

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