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    大班數(shù)學(xué)教案

    時(shí)間:2024-06-23 08:52:56 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    關(guān)于大班數(shù)學(xué)教案模板匯總5篇

      在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

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    大班數(shù)學(xué)教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1.認(rèn)識鐘面數(shù)字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點(diǎn)和半點(diǎn)。

      2.了解時(shí)間與生活、學(xué)習(xí)的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      1.幾臺不同樣式的時(shí)鐘(如外形不同、指針數(shù)量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。

      2.整點(diǎn)記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。

      活動過程:

      一、看時(shí)間

      1.討論:時(shí)鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數(shù)量不一樣等。)

      每個(gè)時(shí)鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個(gè)數(shù)字,時(shí)針,分針等。)

      2.區(qū)分時(shí)針和分針,談?wù)撍麄儾?/p>

      3.同的功能。

      二、學(xué)習(xí)認(rèn)整點(diǎn)

      1.討論:現(xiàn)在是幾點(diǎn)鐘?你是怎么知道的?

      2.教師:鐘面上一共有12格,每一個(gè)代表不同的時(shí)間;當(dāng)分針指向12的時(shí)候,時(shí)針指向數(shù)字就是幾點(diǎn)鐘。

      三、撥時(shí)鐘

      1.教師與幼兒共同撥弄時(shí)針,分辨準(zhǔn)確的時(shí)間。

      2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時(shí)間你來撥”的游戲。

      3.在已能辨認(rèn)整點(diǎn)的.基礎(chǔ)上,適當(dāng)出現(xiàn)“半點(diǎn)”,讓幼兒嘗試撥“X點(diǎn)半”,辨認(rèn)“X點(diǎn)半”;從中面上分辨是超過了“X點(diǎn)”還是沒有到“X點(diǎn)”。

      活動延伸:

      1.利用“整點(diǎn)記錄表”,版主幼兒建立時(shí)間與自身生活的聯(lián)系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。

      2.在區(qū)角中投放相關(guān)游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時(shí)間,撥鐘點(diǎn))、“連連看”(時(shí)間與相應(yīng)的時(shí)間相聯(lián))等游戲。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇2

      【活動目標(biāo)】

      1、學(xué)習(xí)在9格內(nèi)按照一定的順序有規(guī)律地進(jìn)行排序。

      2、對思維訓(xùn)練活動感興趣,愿意用語言說出排序的規(guī)律。

      【活動準(zhǔn)備】

      教具:白板課件《找規(guī)律》、電子白板、筆記本電腦、移動白板、6組小動物圖片、白板筆。

      學(xué)具:幼兒人手一套9格及小動物學(xué)具。

      【活動過程】

      一、復(fù)習(xí)游戲,喚醒已有經(jīng)驗(yàn)。

      1、導(dǎo)入。

      師:“今天我?guī)砹藘晌缓门笥眩鼈冊谀哪兀俊?/p>

      2、游戲“排隊(duì)”,復(fù)習(xí)ABAB模式。

      二、學(xué)習(xí)按規(guī)律進(jìn)行4格間隔排序。

      1、出示2個(gè)小動物圖片和兩層樓房的圖片引導(dǎo)幼兒觀察。

      2、師幼一起幫老虎和獅子分房間。

      要求:橫排住的兩個(gè)小動物不一樣,豎排住的兩個(gè)小動物也不一樣。

      三、學(xué)習(xí)按規(guī)律進(jìn)行9格間隔排序。

      1、出示3個(gè)小動物圖片和3層樓房的.圖片引導(dǎo)幼兒觀察。

      2、按幼兒的要求安排小動物住進(jìn)第一橫排的房間,教師引導(dǎo)幼兒觀察小動物們的排列順序。

      3、請幼兒安排小動物住進(jìn)第一豎排的房間。

      四、幼兒操作,展示作業(yè)。

      1、出示操作材料。

      2、提出操作要求。

      (1)橫排住的3個(gè)小動物不一樣,豎排住的3個(gè)小動物也要不一樣。

      (2)誰住第一間房間自己決定。

      (3)分房間時(shí)要注意小動物的排列順序。

      3、幼兒操作。

      4、改錯。

      教師出示一個(gè)錯誤的操作結(jié)果請個(gè)別幼兒改錯,集體檢查。

      5、探索發(fā)現(xiàn)其規(guī)律:斜著的房間里住的小動物是一樣的。

      6、展示幼兒不同的排序方法。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

      2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

      3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。

      2、分別畫有1-10個(gè)花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

      3、小紅旗標(biāo)志20枚;花泥兩塊。

      4、小蜜蜂的胸飾一個(gè)。

      5、蜜蜂音樂、錄音機(jī)

      活動過程:

      一、情境導(dǎo)入

      1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們?nèi)セ▓@里玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學(xué)教師做蜜蜂飛舞的動作。)1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼兒分別采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

      二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念1、

      師:我發(fā)現(xiàn)小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現(xiàn)在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

      2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。

      (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時(shí)出示相應(yīng)的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進(jìn)行,可2-3個(gè)小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗(yàn)證送的對不對,比如送5桶和8桶時(shí)。)3、師:現(xiàn)在我們來玩一個(gè)手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。

      概念介紹:

      --不可以通過的下面多出了一個(gè),孤孤單單的,我們叫它單數(shù)。(同時(shí)出示字卡"單數(shù)") 提問:單數(shù)有哪些?

      --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時(shí)出示字卡"雙數(shù)")提問:雙數(shù)有哪些呢?

      5、小結(jié):所以1-10中單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)6、教師再次進(jìn)行小結(jié):所以1-10中,單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有:2 4 6 8 10

      三、以比賽的形式讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

      師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認(rèn)識了單數(shù)和雙數(shù)。現(xiàn)在老師要跟你們玩一個(gè)游戲,把你們分成兩隊(duì)--A隊(duì)和B隊(duì) 問題回答對的,那一隊(duì)就可以得到一面小紅旗,看哪隊(duì)得到的紅旗最多,那隊(duì)就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

      (一)第一輪 :必答題請認(rèn)真聽題:

      1、請兩隊(duì)的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。

      2、請兩隊(duì)的.兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。

      (注:對幼兒的回答及時(shí)面向全體進(jìn)行驗(yàn)證)(二)第二輪:搶答題教師講解規(guī)則:當(dāng)我說:"預(yù)備,開始"后,看哪隊(duì)的小蜜蜂先舉手,就請哪隊(duì)回答。回答錯了,機(jī)會就給另一隊(duì)。

      1、請說出1-10中最大的單數(shù)。

      2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。

      3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。

      4、請說出比5大的單數(shù)。

      5、請說出比8小的雙數(shù)。

      (注:對幼兒的回答及時(shí)面向全體進(jìn)行驗(yàn)證)(三)第四輪:附加題規(guī)則:兩隊(duì)各派一位代表進(jìn)行石頭剪刀布,決定哪隊(duì)先回答,答對加一面紅旗。(進(jìn)行兩次)1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個(gè)頭,一個(gè)鼻子,一張嘴等)2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)(四)比賽結(jié)束,評出本次比賽的獲勝方。

      四、拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)

      1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

      那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

      教師小結(jié):我來告訴你們一個(gè)秘密:其實(shí)一個(gè)數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個(gè)數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個(gè)數(shù)就是雙數(shù)。

      五、幼兒操作聯(lián)系:

      停車場1、(出示停車場)現(xiàn)在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導(dǎo)大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數(shù)的車停在一起,把車牌號是雙數(shù)的車停在一起,你們愿意嗎?

      2、幼兒操作。

      教學(xué)反思:

      如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,是數(shù)學(xué)活動的主要目標(biāo)。世界學(xué)前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進(jìn)行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設(shè)計(jì)的這個(gè)教學(xué)活動,拚棄了以往陳舊的教學(xué)模式,以游戲貫穿于整個(gè)活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

      小百科:單數(shù)是數(shù)學(xué)中正奇數(shù)的別稱。在數(shù)學(xué)中與雙數(shù)(正的偶數(shù))相對,可以表示為形如2n+1的數(shù)(n為大于等于0的整數(shù))。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇4

      教學(xué)目標(biāo):

      1、認(rèn)讀漢字“一”到“十”。

      2、能順數(shù)1—10和倒數(shù)10—1。

      3、享受集體游戲的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

      5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、“一”到“十”字卡。

      2、有漢字?jǐn)?shù)字的物品,例如日歷。

      3、青蛙頭飾10個(gè),輕快的音樂。

      教學(xué)過程:

      1、請幼兒在日歷上把漢字“一”到“十”找出來,一起認(rèn)讀。

      2、與幼兒玩游戲,十人一組,扮演小青蛙,身上順序掛著“一”到“十”的字卡。

      3、聽老師的話做動作:

      (1)十只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“十”的幼兒邊做動作邊跳到一邊。)

      (2)九只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“九”的'幼兒邊做動作邊跳到一邊。)

      4、活動余此類推,直至只剩下一只青蛙。

      5、最后所有青蛙又返回來。(十位幼兒手拉手。)

      6、請幼兒按身上的字卡順序排列,由一到十?dāng)?shù)一次,然后由十到一再數(shù)一次。

      教學(xué)反思:

      本活動以游戲貫穿始終,孩子們都積極參與。通過活動,幼兒能認(rèn)讀漢字“一”到“十”,并能順數(shù)1—10和倒數(shù)10—1,發(fā)展幼兒思維的敏捷性和邏輯性,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂和享受集體游戲的樂趣。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇5

      【活動目標(biāo)】

      1、讓幼兒了解同一個(gè)棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。

      【活動準(zhǔn)備】

      大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。

      【活動過程】

      一、故事引入:

      從前,數(shù)學(xué)王國里有個(gè)小精靈,名字叫“1”,一直以來,他都悶悶不樂,很不開心,認(rèn)為自己總是很小,讓人瞧不起。直到有一天,他遇見了一位魔術(shù)師叫“數(shù)位板”,“數(shù)位板”讓小精靈站在自己身上跳了跳,小精靈頓時(shí)變大了,他不再傷心了,小朋友,你們想知道“1”是怎么變大的嗎?

      二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;

      1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個(gè)位的家,第二位呢?一個(gè)棋子放在個(gè)位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個(gè)棋子101)

      2、再拿出1個(gè)棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個(gè)位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個(gè)棋子20、11、2)

      3、如果3個(gè)棋子可以怎么擺呢?指名一幼兒擺,師記錄:3個(gè)棋子30、21、12、3

      小結(jié):1個(gè)棋子我們可以擺2個(gè)數(shù),2個(gè)棋子可以擺3個(gè)數(shù),3個(gè)棋子可以擺4個(gè)數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。

      4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請出4個(gè)棋子,看能擺出哪幾個(gè)數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。

      5、指名幼兒匯報(bào):×××小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。

      6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:

      (1)4個(gè)棋子能擺幾個(gè)數(shù)?

      (2)他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個(gè)位挪一個(gè),這樣擺有什么好處?

      (3)師小結(jié):這樣有順序地?cái)[放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復(fù)。

      7、讓幼兒嘗試用5個(gè)棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵擺得又對又快的.幼兒)

      8、嘗試不用擺,想一想,6個(gè)棋子、7個(gè)棋子能擺成哪些數(shù)?

      三、結(jié)束

      數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?

      活動延伸:

      在活動區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。

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