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    大班數學教案

    時間:2023-04-15 09:50:13 數學教案 我要投稿

    精選大班數學教案錦集五篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班數學教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    精選大班數學教案錦集五篇

    大班數學教案 篇1

      大班幼兒對數學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數學教育游戲化在幼兒園大班數學活動中的運用研究》的子課題。數學在生活中使必不可少的一門學科,幼兒園的數學活動,就是將學到的只是很好地在生活中運用。數學克可以通過游戲的方式來向幼兒傳授知識經驗。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調“興趣”、“表現”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調效果,結合大班幼兒對圖形的認識和數量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。以下是我開展磨研活動的'磨研記錄:

      活動目標:

      1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關系。

      2、大膽嘗試,在操作中發展思維判斷能力,體驗闖關游戲的樂趣。

      根據設定的目標,我做了以下活動準備:

      1、經驗準備:幼兒已經看過電影神秘世界歷險記

      2、物質準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形、剪刀、課件《神秘世界歷險記》

      活動過程:

      一、觀看動畫片導入

      教師播放神秘世界歷險記的視頻,引導幼兒觀察發生了神秘事情,讓幼兒一起去幫助雨果解救拉拉。

      教師:可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?

      二、闖第一關,數量的等分

      1、(4的2等分)分骨頭。

      教師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)

      2。(6的3等分)分饅頭。

      師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)

      3、(9的3等分)分雞腿。

      師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)

      師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?

      4、師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現?情景過渡:這時狐貍軍師出現了。狐貍:沒想到那么容易就讓你過關了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!

      三、闖第二關:圖形的等分。

      1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?

      (出示:正方形、圓形、三角形、梯形)

      師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?

      教師:剛才的方法我們叫做圖形的二等分。

      師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!

      (幼兒自由探索)

      師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)

      師:剛才這樣把圖形變成兩個一樣的圖形,合起來又是完整的我們就叫做圖形的二等分。

      師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?

      2、圖形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)

      師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關卡。這回門上又出現了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關卡嗎?請你們自己去試試看!

      師:小結:原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。

      師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!

      四、結束環節。

      1、播放動畫。

      師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。

      2、律動結束。最炫民族風。

    大班數學教案 篇2

      大班教案《數字鄰居》適用于大班的數學主題教學活動當中,讓幼兒發展比較能力和思維的靈活性,讓幼兒正確理解相鄰數,掌握10以內的相鄰數,學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數學的興趣,快來看看幼兒園大班《數字鄰居》教案吧。

      活動目標

      1、讓幼兒正確理解相鄰數,掌握10以內的相鄰數。

      2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

      3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

      4、讓幼兒懂得簡單的`數學道理。

      5、引導幼兒對數字產生興趣。

      教學重點、難點

      知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。知道相鄰數間多1和少1的關系。

      活動準備

      6間房子圖片;1—10數字卡片;動物圖片若干

      活動過程

      一、小動物搬家

      今天森林王國特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里了(出示圖片)誰住在1號房間?誰住在2號房間——

      幼兒找找動物都分別住在哪個房間。

      二、給小動物找鄰居

      1、小動物們住在一起可高興了,我們一起來看看小猴住幾號房間?離它最近的哪兩個動物各住幾號房間?

      2、請小朋友們幫小動物找一找鄰居。

      三、給數字寶寶找鄰居

      1、小動物有了鄰居,房間門牌數字也有自己的鄰居,X的鄰居是離它最近的兩個數,是什么?引出相鄰數。

      2、分別找出數字2—9的的相鄰數。觀察數字,揭示數字前一個比后一個小1,后一個比前一個大1。師說數字,分別說出它的大鄰居小鄰居是誰。

      3、幫助動物找房間:如小貓的房間是4個小鄰居,幼兒說出以后把小貓圖片粘貼到相應位置。

      四:游戲:鄰居拍拍手

      請10名幼兒,任意選一張1—10的數字卡片,師說出一名幼兒所拿的數字,如5,請拿數字4和6的小朋友站出來,并拍相應數字對應的次數,拿4的小朋友拍手4下,拿6的小朋友拍手6下,然后站到一起,成為鄰居。

      活動延伸:

      找找自己家的鄰居都有誰.

    大班數學教案 篇3

      活動目標

      1、學習1—20按群計數,兩個兩個數。

      2、建立數群概念。

      3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      教學重點、難點

      重點:會兩個兩個 的數數

      難點:10—20之間兩個兩個的`數數

      活動準備

      教師演示板一套,幼兒人手一套學具。

      活動過程

      一、開始環節

      教師和幼兒玩數單雙數的游戲,從1到10,再到20。

      二、基本環節

      1、請小朋友在插板上的第一行插上兩個紅棋子,再插兩個黃棋子,兩個藍棋子,兩個綠棋子, 2個黑棋子,一共10個棋子。

      2、教師提問:

      一共插了幾種顏色的棋子?每種顏色共有幾個棋子?數一數一共有多少棋子?先讓幼兒按個數數,再按顏色數——2、4、6、8、10。

      3、請幼兒照第一行的樣子插同樣的棋子,同時說出12個棋子,14個棋子,16個棋子,18個棋子,20個棋子。

      4、請幼兒說說怎么數速度快?為什么?

      教師和幼兒一起進行兩個兩個數的練習,讓幼兒借助顏色的區別進一步感知雙數遞進的規律。

      5、游戲“聽聲音拿棋子。”

      教師拍一下手,請小朋友拿掉2個棋子,同時讓幼兒練習兩個兩個數,直至把棋子全部拿掉。

      三、結束環節

      收回插板。

      活動延伸

      戶外體育活動的報數游戲,數字表的點數游戲。

      活動反思:

      在活動中幼兒對兩個兩個數數的理念理解的不是很透徹,個別幼兒還不能獨立數數,教師應該在設計幾個游戲環節,訓練幼兒掌握兩個兩個數數的技能。

    大班數學教案 篇4

      設計意圖:

      大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統合整理,使幼兒對物體按規律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步

      的邏輯思維,我們根據大班幼兒的發展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發現各種不同的排序規律,促進幼兒觀察、比較、思考及創造能力的.發展,提高幼兒的思維水平。活動目標:

      1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

      2、發展幼兒的發散性思維,培養幼兒的探索精神。

      3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

      活動準備:

      排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數字卡、玩具等等。

      日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。活動過程:

      一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象千圖庫圖片素材_千圖網qiantuku.net來自由探索,嘗試不同的排序方法。

      1、教師向

      幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

      2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

      二、交流排序結果,教師引導幼兒發現各種不同的排序方法。

      1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?

      2、根據幼兒的操作結果,引導幼兒發現不同的排序方法。

      教師小結:排序的方法有很多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數量、長短等特征來排隊,排序的規律也有很多,如:abab、aa、abcabc????

      三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創造出不同的排序方法。

      1、教師根據幼兒實際情況,提出如下問題:除了上面這些排法,還有其它不同的排法嗎?誰想到了?除了橫著排,還可以怎樣排?

      2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創造出不同的排序方法。

      3、教師巡回觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。

      4、交流探索結果

      教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規律排出很多不同的排法。

    大班數學教案 篇5

      設計意圖:

      《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發對科學的興趣"。

      在本節活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。

      活動目標:

      1、讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。

      2、通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3、培養幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

      3、體驗數學集體游戲的快樂。

      4、初步培養觀察、比較和反應能力。

      活動準備:

      1、教具準備:1—10的數字卡片、PPT課件。

      2、學具準備:裝有1—10的數字卡片的紙箱。

      活動過程:

      一、開始部分

      談話導入:

      1、在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂

      亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?

      2、(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

      3、小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?

      二、基本部分

      認識相鄰數:

      1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)

      2、舉例:找3、7的"鄰居"。

      通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的.數。

      3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。

      4、做游戲找"鄰居"

      游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2—9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。

      游戲二:填表格找"鄰居"發給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的"鄰居"。

      三、結束部分

      活動小結:

      今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!

      教學反思:

      數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

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