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    美術教案

    時間:2023-04-11 18:54:32 美術教案 我要投稿

    【精選】美術教案模板集錦7篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的美術教案7篇,歡迎大家分享。

    【精選】美術教案模板集錦7篇

    美術教案 篇1

      課題八:明度漸變

      教學內容:

      教學目的:

      1、認識領域:鞏固色相、色彩、明度三要素等色彩知識,了解明度、純度的概念和明度漸變的調配方法。 蘇少版美術教案——明度漸變

      2、操作領域:通過明度漸變的練習,體會漸變的技術的要領,掌握制作蘇少版美術教案——明度漸變的方法。

      3、情感領域:體驗明度漸變的藝術風格,提高表現能力,培養學生勇于創新的能力和耐心細致的工作態度。

      教學重點:了解明度漸變的概念,感受漸變的藝術特點。練習、掌握繪制方法。草稿圖的設計。

      教學難點:

      1、草稿圖的設計,色條、色塊的布局,設想添色后的有序排列。

      2、漸變的技法要點和添色時的均勻有致與靈活運用。 蘇少版美術教案——明度漸變

      教學過程:

      一、先在黑板上或是用多媒體來展示多種風格的漸變形式。人物個子高矮的漸變,人物體型胖瘦的'漸變,罐子的粗細的漸變,紙盒的體積大小的漸變……把色塊的明暗漸變夾在其中,讓學生在不經意間找出漸變的物體的特征。

      趣味發現漸變物體間的反義詞現象和漸變順序的雙向性。

      二、先出示幾例打亂了色彩明暗順序的物體。如房子、鞋子、樹、人物等自然形,各題材均涉及,讓學生重新排列,作拼色游戲。再打亂了漸變順序的純粹的色塊或色條,讓學生自由搭配、配合。這兩、次拼擺練習,就是兩次練習不同范圍:一種是自然形,一種是線條幾何形。

      三、欣賞教材范圖:交流、發表意見,了解、熟練概念。

      四、多媒體輔助分析,講解色彩的明度。

      五、老師現場演示明度變化的繪制。學生練習時,強調作業要求畫面整潔、排列正確。

      六、作業紙不要扔掉,可以當做手工業制作材料,做成剪紙等。

    美術教案 篇2

      一、教學目標

      1、通過收集資料和欣賞戲曲表演等活動,了解中國戲曲的藝術特色及戲曲人物的表演特征。

      2、運用水墨畫的基本技法表現學生喜愛的戲曲人物。

      3、通過欣賞和表現戲曲人物,讓學生感受戲曲的魅力,促進學生對中華優秀傳統文化的熱愛之情。

      教學重點:了解中國戲曲的藝術特色及戲曲人物的表演特征。

      教學難點:運用水墨畫的基本技法表現學生喜愛的戲曲人物。

      課時:1課時

      課前準備

      (學生)收集戲曲人物圖片、戲曲人物有關故事等資料;準備水墨畫的相應工具。

      (教師)課件、各種戲曲人物造型圖片,小組學習任務圖片(將一張完整的水墨戲曲人物圖片按小組撕成若干張碎圖片),水墨畫工具。

      教學過程

      1、組織教學,進入學習狀態。

      (1)欣賞京劇開場音樂進課堂。

      (2)組織紀律,安定情緒,進入學習狀態。

      2、導入激趣。

      (1)談話導出小組學習任務。(請各小組長領取小組學習任務圖片)

      (2)小組任務:嘗試用水墨表現各自小組領到的紙片上的圖像。(提示:引導學生運用中鋒、側鋒來表現線條,注意墨色濃淡的變化,同時探索墨破色、色破墨等基本水墨技巧的運用)

      (3)各小組展示作業,表揚能用中鋒、側鋒來表現線條,并注意墨色濃淡變化的同學,鼓勵學生大膽探究。

      (4)揭示碎片的完整圖案,揭示課題《戲曲人物》。

      3、感知引趣。

      (1)分小組交流各自收集和準備的有關戲曲資料,表揚準備了資料的同學;

      (2)教師小結有關戲曲表演及戲曲人物的知識;

      (3)欣賞戲曲表演片段,學生感受并模仿戲曲表演的動作造型,體驗其表演特色;

      (4)欣賞藝術作品中的戲曲人物,觀察分析如何用水墨表現戲曲人物的神態、動作等主要特征,體會夸張、變形的藝術作用。(提示:關良的《武松打虎》筆簡意勁,用夸張、變形的`水墨造型抓住戲曲人物的動作和神態。引導學生觀察和體會水墨語言的大膽運用。)

      4、嘗試探趣。

      (1)作業要求:用水墨的形式表現自己最喜愛的戲曲人物;

      (2)依據自己收集的圖片或心中的戲曲人物形象進行大膽自由地造型表現,教師在巡視中給予學生鼓勵與及時提示。對發現的普遍問題,如構圖大小、用墨濃淡、形象拘謹等,給予及時點撥、啟發、幫助學生解決。

      5、評價延趣。

      (1)即時用數碼相機或攝影機把學生的作品進行展示,讓學生自評、互評,進一步開拓學生思維。

      (2)教師總體評價優點及存在問題,評價要點可以是水墨語言的自如運用,戲曲人物的動作、神態的表現等方面。

      (3)欣賞不同的材料表現的戲曲人物,體會文化與生活的關系。

      課后請學生關注身邊的戲曲表演,并嘗試運用更多的材料來表現戲曲人物。

    美術教案 篇3

      教學目標:

      1、知識目標∶了解漫畫的特點及其社會功能、審美價值,使學生能用簡練的線條對事物進行夸張,提煉,大膽的表達自己的情感和思想。

      2、能力目標∶培養學生的觀察能力和創新能力。

      3、情感目標∶培養學生樂觀向上的精神和積極進取的生活態度。教學重點與難點:

      重點:以簡練的線條將生活當中的事物以漫畫的形式表現出來。難點:怎樣使學生通過聯想將素材加工提煉,用漫畫的方法表現出來。教學設計:

      一、導入新課

      1、讓學生上講臺講一個笑話,教師提出問題∶除了用語言的表現形式來表現笑話,還會有哪些形式?

      同學們:你們喜歡漫畫嗎?你們都看過哪些漫畫?(學生分組自由討論)

      2、教師小結:漫畫是一種讓人開心,令人發笑,耐人尋味,發人深思的藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。揭示本課課題:《漫畫》。

      二、講授新課。

      1、播放幻燈片,讓學生欣賞漫畫作品。

      2、讓學生分組討論漫畫的社會價值、漫畫的特點及漫畫的分類。

      (1)漫畫的社會價值:具有較強的社會性(諷刺、批評或歌頌某些人和事)和娛樂性(搞笑型和人物創造型)。

      (2)漫畫的特點:令人發笑;具有多種表現方法(比喻法、對比法、誤會法等);夸張的構思和夸張的造型。

      (3)漫畫的分類:諷刺漫畫,幽默漫畫,卡通漫畫。從篇幅上還可分:獨幅漫畫,四格漫畫,系列漫畫,長篇故事漫畫等。

      三、課堂實踐。

      1、將學生進行分組,每組針對每題進行創作。

      2、讓學生在黑板上分組進行夸張法、比喻法、對比法等的練習。

      四、教學評價。

      1、學生互評。

      2、教師點評,評出優秀的合作。

      3、師生共同探討漫畫的表現方法。

      五、教師示范。

      1、教師示范漫畫的創作練習。

      2、教師小結:漫畫的表現方法主要有比喻法、夸張法、象征法、對比法、誤會法等。

      六、課后拓展。

      從生活中選擇自己感興趣的題材,創作一幅或一組漫畫(可獨立完成,也可小組集體創作)。

      《漫畫》教學反思

      漫畫是一種喜聞樂見的美術形式,它往往以夸張的造型,諷刺的手法,幽默的表情達意,得到大家的喜愛,初中生更是對漫畫的學習充滿期待。如何充分調動學生的學習激情以及在課堂上的動手動腦的能力,是我在備課時著重要考慮的問題。

      為了鍛煉學生的動手能力,讓學生能順利的表達,在課堂上,我設計了學生運用日常生活用品或學習用品創造漫畫形象和運用所創造的漫畫形象創作漫畫這兩個動手實踐活動,兩個活動銜接上過渡自然,難度上依次遞進。

      為了保證這兩個活動的成功實施,我在學生動腦方面進行了一系列的引導。

      一、講笑話,輕松導課。為了引導學生逐漸進入上課的狀態,我讓一至二名同學在講臺上講一個笑話故事,一是為了引起同學們的`關注,二是為了引起學生發笑,從而順理成章過渡到《漫畫》課題。

      二、PPT幻燈視屏,滲透知識。為了激發學生的學習興趣,更集中地讓學生認識漫畫的特點、作用、分類、繪制方法和表達方法,我自制了PPT幻燈視屏,學生在輕松愉悅的氣氛中完成了知識層面的學習,為后面發散學生的思維做好了鋪墊。緊接著,學生談一談自己喜愛的漫畫形象,我因勢利導,指出所有的漫畫形象都是作者根據生活中的人或物創作出來的,藝術來源于生活而高于生活,無論是什么樣的形象,都是作者表情達意的符號,學生從根本上認識到漫畫創作的來源和目的,對漫畫的認識又深了一層。

      三、初步創作,小試牛刀。漫畫形象的創作來源于生活,我隨即展示了幾張根據生活中的日常用品經過擬人化的處理創作出來的漫畫形象,并示范這種畫法,鼓勵學生手繪線條根據生活中的物品創作漫畫形象,并請兩位同學上臺演示,之后再進行評價輔導,起到了良好的效果。

      四、交流素材,大顯身手。生活是漫畫創作的源泉,在學生的生活中也肯定發生了不少有意思的事情,他們也會有自己的看法,相互交流一下,素材也就豐富了,這時老師再展示同齡人的作品以作啟發,學生的創作也就不難了。學生用創作的漫畫形象創作一幅獨幅漫畫、或雙幅漫畫或四格漫畫,或抒情,或諷刺、或批判,不限篇幅,不限材料,不限方法,盡管表現他們的思想,盡量做到構圖上的適合,用筆的肯定,達到夸張、幽默的效果。

      五、展示和評價作品。這是美術課堂教學中非常重要的環節。評價的方法靈活多樣,可以集中點評,可以滲透到各個活動之中。在美術課堂中,可以這么說,評價就是輔導。缺乏評價的課堂是失敗的課堂,課堂上,沒有學生的自評,老師無法了解孩子的內心世界,沒有老師的點評,學生無法得到專業上的指導,沒有學生之間的互評,孩子的作品就沒有被欣賞的受眾,如此,學生在美術學習中也就得不到提高,學生的學習興趣必將減弱,勢必影響學生以后對美術的學習。課堂上,教師應充滿激情,爭取關注每一位學生,及時發現他們的優點,多用激勵性的語言去鼓勵他們,感染他們,學生才能對學習保持長久的興趣。

      在本課的展示與評價環節,我用多媒體展示臺展示學生的作品,便捷、快速、一目了然。通過自評、生評、師評,學生明白了自己作品的優缺點,為進一步改進奠定了基礎。

      本課課堂教學環節的設計上層層遞進,絲絲入扣,但仍然需要教師用激情與

      智慧激活課堂,在以后的工作中,我將繼續認真鉆研業務,進一步提升課堂教學效果,讓學生在我的課堂上得到更加良好的教育。

    美術教案 篇4

      一、教材分析:

      時間對我們是再重要、再平常、使用再多不過的概念了,但時間對于兒童來說是一個非常抽象的概念,課題將時間擬人化,向我們述說著時間的重要性,給人以親切的感覺。通過鐘表的制作和有關時間的繪畫表現,在提高學生審美能力的同時,培養學生珍惜時間,創造美好生活的思想感情。

      鐘表設計屬于工業設計的范疇,而本課的教學內容設計制作鐘表,局限于外觀造型的設計。鐘表的設計包括鐘的整體造型和鐘面的設計。在鐘表的色彩搭配上,應注意協調關系,重點突出,鐘面指示明確,便于大家更準確地看清時間。

      活動一作業的形式有兩種選擇:一種選擇是把紙睬用折疊的方法制作手表;另一種是收集身邊的材料,通過聯想制作不同造型的鐘表。活動二的學習內容以時間為題材運用繪畫的形式表現相同的人在一天中的不同時刻的活動,或同一時刻不同的人的活動。

      二、教學目標:

      1、了解有關鐘的歷史和文化,嘗試運用不同的表現形式設計和制作時鐘、手表。

      2、聯系生活實際,回憶想像相同時刻不同的人物或一天中不同的時刻相同的人物所做的事情,并用繪畫的形式表現出來。

      3、體會時間的意義,形成珍惜時間的價值觀念和情感態度。

      三、教學重難點:

      利用生活中廢舊材料進行鐘面的設計

      四、教學準備:

      各總鐘的資料、剪刀、膠水、各種裝飾材料

      五、教學過程:

      活動一:

      一、觀賞鐘

      1.觀看迪士尼影片《time》的幻燈片,欣賞感受各種風格的鐘表.聊一聊鐘表的特征及每種風格的鐘表給人的獨特感受。

      2.學生拿出從自己家帶來的鐘表,與同學們一起看一看,說一說,比一比.

      二、了解鐘

      通過觀察自己帶的鐘表.引導學生認識鐘的外形結構。

      三、設計鐘

      1.師生討論,考慮鐘表設計方法及要求,設計體現創意。從整個鐘表外形的設計及指針、刻度和數字的設計等方面考慮。

      2.欣賞鐘表,想一想,生活中有哪些材料可以用來制作鐘表?根據自己收集的材料進行分析,分出適合做鐘面的材料、適合做刻度的材料、適合做指針的材料。

      3.通過展示各種設計不夠完美的鐘表.使學生鞏固鐘表設計的特點與方法,避免學生制作中出現類似的問題。如:鐘面太過復雜看不清指針、指針太過相似、時間不明確、鐘表外形阻礙指針行走等等。

      4.自學紙手表的折法,師生共同探討指正。

      四、創造鐘

      2—3位同學為一組,用自己喜歡的材料.制作一只精美別致的鐘表。也可折疊一只紙手表,設計添畫完整。與同學一起玩一玩時間游戲。

      五、評析鐘

      開展“我的紅星送給誰”的評價游戲.并在游戲的過程中相互看看同學們設計的鐘表外形,相互提提改進意見,說一說你喜歡的設計,在自己最喜愛的鐘表作品上貼上一個紅星。最后,比比誰的紅星最多。

      六、知識遷移

      1.古代的人們是用什么方法記錄時間的?

      2.欣賞歷史上最早的計時器(日晷、沙漏等)。通過圖片欣賞,讓學生了解鐘的歷史文化。

      3.課后通過上網找資料或去圖書館等方式了解更多的有關時間的知識。

      活動二:

      一、游戲導人

      “報時”小游戲:

      a.講臺前面擺著一個大鐘表模型,請一名學生七臺根據播音員的報時撥動指針,設置時間,(觀看課件.學生設置時間)

      b.請學生上臺,模擬電臺播音員進行報時游戲,撥動大鐘表指針。其他學生_在座位上用上節課制作的鐘表一起撥動指針。

      二、方法探索

      A.表現同一人物在不同時間里的`不同活動。

      1.師生互動:

      教師撥動大鐘表指針,并報一天中的不同時刻,學生們在座位上(可在座位旁)做動作表演這個時間自己在于什么。

      2.觀看課件,教師依次提出問題,學生討論:

      a.這三幅畫各畫了什么?這三幅畫有什么聯系?

      b.你能將這三幅畫按順序排一排嗎?為什么這樣排?(按時間順序)

      3.觀看幻燈:

      找錯誤,(不是同一主人公。兩幅畫的內容太接近。)并說說理由。

      B.表現在相同時間里不同人物的不同活動。

      1.相同的時間里,不同的人都忙著做些什么呢?

      2.游戲表演:

      請一名學生上臺撥動大鐘表報時,三名同學為一組,上臺分別從紙盒里抽出一張紙條,扮演紙條上不同角色(如:工人、農民、醫生等).表演在這個時間各自在做什么。

      3.討論:了解有“時差”的現象——世界各地時間不一樣。

      4.觀看課件:說說這些繪畫作品的特點,與前面的作畫方式有什么不同?

      三、創作訓練

      1.課件出示作畫要求。

      2.學生任選一種作畫形式獨立創作。

      3.教師巡同輔導。

      四、展示交流

      將自己的畫貼在教室四周的展示板上。與同學互相介紹自己的畫,并進行簡短的評價。

      五、拓展延伸

      1.聽名人珍惜時間的故事,談談感受。

      2.課后自己制定一個作息時間表,學會珍惜時間,合理利用時間。

      六、參考資料:

      文字素材

      1.人類最早的計時方法是日鐘,所謂“日鐘”就是用太陽的影子測定時間。最早的“日鐘”——日晷是我國發明的,那是在石制的圓盤中心裝著一根鐵制的指針,圓盤放置在平臺上,南高北低,指針上端正指北極,下端指南極,圓盤上下兩面周圍各刻十二時辰,每個時辰又分為“時初”、“時正”等。最早的機械鐘也是我國發明的,世界上第一只機械鐘是唐代制造的“水運渾天儀”,它是現代鐘表的鼻祖。沙漏是一種以沙為動力的機械時鐘。這些古老的計時鐘,它們都為鐘表的發展作了科學和技術上的準備。

      2.古詩《惜時》。作者:陶淵明晉朝著名詩人

      盛年不重來,一日難再晨。及時宜自勉,歲月不待人。

      音效素材

      《在鐘表店里》為德國作曲家奧爾特(1850-一1893)所作,樂曲采用旋律、節奏、音色描繪了形形色色的鐘表形象,抒發人們喜悅心情。此樂曲在湘版小學音樂教材第二冊配套音樂磁帶中能找到。《時間像小馬車》是一首富有兒童情趣的創作歌曲。歌曲情趣歡快、活潑,歌詞簡單明了,寓意深刻,告訴我們,同樣做著不同的事,有的人成績卓著,有的人一事無成,說明了時問珍貴而緊迫。此樂曲在湘版小學音樂教材第八冊配套音樂磁帶中能找到。

      影視素材

      《time》這段影片是迪斯尼公司為幫助孩子們學習時間英語單詞而制作的影片。影片中用動畫的形式展現了許許多多、造型新穎、風格獨特的鐘表,它們與卡通明星們夸張搞笑的表演巧妙結合,組成生動的畫面,伴隨著活潑輕松的音樂,創設出一個鐘表王國的世界。相信你能在《迪斯尼神奇英語》一系列的影片中能找到它。

    美術教案 篇5

      活動目標:1、在活動中探索制作香蕉船的順序,培養幼兒對自制玩具的興趣;

      2、讓幼兒在做、玩中體驗自己動手制作玩具的愉快感。

      活動準備:1、創意繪本;

      2、彩紙、剪紙。

      活動過程:1、教師用魔術表演導入活動:“小朋友,今天老師學了一個神奇的本領——魔術,你們看,我會給大家便出什么?(教師念咒語,變出做好的香蕉船,激發幼兒興趣)。

      2、幼兒欣賞觀察香蕉船,引導幼兒說說做這個香蕉船需要的材料,以及制作的步驟,鼓勵幼兒大膽發言。

      3、根據幼兒的'發言,教師一邊示范制作步驟,一邊進行小結,

      (1)、準備彩紙、香蕉、剪刀、膠水等物品;

      (2)、在長方形彩紙上畫出自己喜歡的圖案;

      (3)、將彩紙穿在竹簽上;

      (4)、在竹簽頭上貼上三角形的小紅旗,一張船帆就做好了;

      (5)、將竹簽的另一頭插進香蕉,用彩筆畫上花紋。

      4、幼兒開始制作,教師重點指導幼兒正確使用剪刀或竹簽的方法,提醒幼兒注意安全。

      5、收拾制作材料,培養幼兒養成良好的習慣

      6、展示幼兒的作品。

    美術教案 篇6

      一、活動目標:

      1、學習用手指蘸顏料在紙上畫披薩餅。

      2、在制作的過程中,充分發揮想象,制作出各種品位的披薩。

      二、活動準備:

      1、卡紙做的鍋若干、顏料、各色紙彩紙片

      2、抹布、披薩餅的圖片、圍裙、廚師帽

      三、活動過程:

      (一)預熱階段:律動《開汽車》。

      1、聽說森林公園里,新開了一家披薩店,那里的披薩可好吃了,你們想不想去看看?

      2、好我們開著汽車出發吧!

      (二)圖形刺激:

      1、組織幼兒觀察討論,了解披薩的`外形和品種。

      (1)哇什么地方到了?(披薩店到了)

      (2)你去吃過披薩嗎?披薩好不好吃?你吃過的披薩是什么樣的?是什么味道的,餅上面有些什么?(鼓勵孩子自由說一說)

      2、學習制作披薩餅的方法。

      (1)聽說森林披薩店的生意可好了,一會兒餅就買玩了,所以他們想請一些小廚師來幫忙,那小朋友想不想來當小廚師?

      (2)我們來看看這個披薩餅是怎么做的?

      先拿好一只鍋,接著在鍋里放入香噴噴的雞蛋面粉。用食指蘸一下顏料,然后涂在鍋里,像繞圓圈一樣,從里往外繞,越繞越大,把整個鍋底都涂滿。面粉涂好后,在上面放上你自己喜歡吃的蔬菜、海鮮(彩色的小紙片)等即成。

      (三)想象創造。

      1、好小廚師們穿上工作服、戴好工作帽開始工作吧!

      2、讓幼兒根據自己的意愿來做自己喜歡的披薩餅,在制作過程中充分發揮想象,制作出各種不同品種的披薩來。

      (四)作品賞評:

      你做的是什么批薩?我們把做好的披薩餅送到森林披薩店去吧!

    美術教案 篇7

      教學內容:

      義務教育課程標準實驗教科書,美術二年級下冊第五課《五味瓶》(人教版)本課書的學習領域屬于設計·應用。一課時。

      教學目標:

      1、認知目標:通過酸、甜、苦、辣、咸五種味道的辨別,學會用各種色彩、圖形表現對五種不同味道的感覺。

      2、能力目標:培養學生的觀察能力和動手能力,在了解不同色彩的同時學會如何去以不同的繪畫形式來體現“味道”。

      3、審美目標:朋友學生對色彩的敏銳感覺,初步掌握各種色彩在生活中的運用,體驗美、感受美。

      4、品德目標:培養學生、愛勞動、愛生活的優良品質。

      5、情感目標:在教學活動中,提高學生學習興趣和創作欲望。

      教學重點:

      對學生主動學習能力的培養及愛生活、愛勞動的思想滲透。

      教學難點:

      用不同的繪畫、制作等美術形式來表現“酸、甜、苦、辣、咸”五種味道帶給人們的感受。

      學具準備:

      五味瓶、彩色紙、顏色、剪刀、膠水、糖、鹽、醋、辣椒、藥片、范圖、多彩泥……

      教學媒體:

      KT展示板、實物投影儀、音樂……

      設計思路:

      本課屬于設計·應用學習領域,它是美術課程中覆蓋面最寬,分量最重的部分。所以設計本課時,我把重點放在學生學習活動方式的靈活多變上,我精心設計了教學過程,采用了實驗、游戲、分組活動等方法,從導入階段就開始注重培養學生對“五味”的語言和藝術表現能力;在能力培養方面,發展階段過程中我積極為學生創設教學情境,引導學生主動尋找與常識不同的且容易找到的各種媒材,通過畫畫、做做等方法大膽表現自己的所感、所見、所聞、所嘗、所想,體驗造型活動的樂趣;在評價整理階段,給學生作品予以肯定并進行小組互評,真正使學生在學習過程中逐步學會學習方法而達到促進其自主的主動學習的目的。

      教學過程:

      (一)導入階段

      1、教師活動:以做實驗的方式引導學生通過“聞”、“嘗”的方法來認識“酸、甜、苦、辣、咸”這五種味道。(出示放有糖、鹽、醋、辣椒、藥片的“五味瓶”)

      1、學生活動:體會并口頭描述“五味”帶給自己的感覺。如:吃到的、聞到的、看到的、身體神經感覺到的……

      〔設計意圖〕:以趣味性的實驗活動這種方式引發學生學習積極性。

      2、教師活動:出示板書題圖給學生以直觀的感受。

      2、學生活動:通過題圖初步明確色彩與感覺的關系。

      〔設計意圖〕:體會色彩給以我們的直覺反映和思維反映。

      3、教師活動:出示不同顏色的卡片,引導學生分組分析心理感受,并以游戲的形式把對應“味道”的顏色找出來。

      3、學生活動:以小組為單位以競爭的形式,對彩色卡片進行分析、討論。得出與味道對應的'顏色是什么的答案。如:紅-辣、綠-酸、白-咸、黑-苦、黃-甜、褐色-甜、紫-甜、紫-酸等不同的答案。

      (設計意圖):培養學生大膽聯想,積極參與的態度。

      (二)發展階段

      1、教師活動:引導學生講述自己見過生活中“五味瓶”的外形和作用。(同時出示實物和有關資料圖片。

      1、學生活動:積極表達自己的想法并說出“五味瓶”的用途。

      (設計意圖):豐富其感性認識,將認識想理性漫漫培養,幫助學生自主的去發現,去總結。

      2、教師活動:引導學生分組討論通過什么方法可以表現出“味道”。

      2、學生活動:分組討論得到答案。如:糖、蜜是甜的;葡萄、醋是酸的;辣椒是辣的;鹽是咸的;苦瓜、藥片是苦的……再如:可以畫表情;畫顏色;做各種各樣的瓶子。

      (設計意圖):鼓勵學生積極思維大膽想象,發揚民主,調動每一個學生的潛能。

      3、教師活動:指導學生用不同形式來表達自己對“五味”的認識。

      3、學生活動:自己通過不同形式來完成作品。

      (設計意圖):尊重和保護學生的個性,給學生以指導性的建議。

      (三)評價階段

      1、教師活動:出示KT展示板(有五種不同形狀的瓶子),指導把自己的作品展放在上面。

      1、學生活動:展示自己的作品,體驗成功的喜悅。

      2、教師活動:做課中小結,引導學生欣賞相互評議、欣賞彼此的作品。

      2、學生活動:積極表達并進行交流。

      (設計意圖):取長補短,共同進步。

      (四)整理階段

      1、教師活動:巡回指導,鼓勵學生取長補短大膽改進自己的作品。

      1、學生活動:整理自己的作品,組合完成KT板上的大“五味瓶”。

      (設計意圖):養成良好學習行為習慣。

      課后拓展:

      在這次課學習后,目的在于讓學生運用所學知識與技能巧妙地利用綜合材料進行聯想創作,體驗創作的樂趣和創造的神奇力量,在生活中發現美,把美術知識運用到生活中,去設計和美化自己的家、自己身邊的環境。

      課后反思:

      在教育改革的進程中,創新教育尤為重要,教師應以敏銳的眼光去發現和挖掘生活中的教材,引導學生大膽地聯想和創造。在生活中我們更注重的是“五味瓶”的實用性,隨著人們對生活品質要求的不斷提高,“五味瓶”在造型設計上發生了變化。從形狀、大小、材質、功能等方面千奇百怪。這些變化使兒童容易產生聯想,形成濃厚的學習興趣,如:在本課教學中,就采用做實驗的方式讓學生親口嘗一嘗“五味”酸、甜、苦、辣、咸,這種簡單的探索適合低年級學生,他們樂于自己找到答案并從中獲取樂趣。本課以“五味瓶”:為原型的設計方案,體現了學生在課改后的學習模式,主動、樂學、勤思、共進。

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