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    小班數學教案

    時間:2023-04-11 17:37:44 數學教案 我要投稿

    關于小班數學教案范文七篇

      作為一名教職工,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的小班數學教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    關于小班數學教案范文七篇

    小班數學教案 篇1

      活動目標

      1.引導幼兒初步感知有規律排序。

      2.喜歡參加排序游戲,感受規律排序的樂趣。

      活動準備

      1.趣味練習1-98

      2.卡片:紅、綠、黃色衣服若干。

      教學具圖片

      教學具圖片

      活動過程

      一、復習手口一致點數

      1.游戲:摘星星

      教師將夾子夾在自己身上,請小朋友跳起來摘“媽媽”身上的“星星”。

      教師邊和幼兒一起說兒歌,邊讓幼兒摘星星。

      兒歌:小星星,亮晶晶,好像無數的小眼睛,我要把它摘下來,把它當我的小眼睛。

      2.引導幼兒數數自己摘了幾顆星星。

      (復習手口一致點數)

      二、發現規律

      1.教師將紅色、綠色的衣服卡片,按照“ABAB”的規律在一個衣架上夾好,

      引導幼兒觀察媽媽是怎么晾曬衣服的,根據顏色特征,發現規律。

      2.教師總結:媽媽是按照一個紅色、一個綠色的規律來晾曬的`。

      三、按規律續排

      1.趣味練習 1-99

      教師:媽媽洗了兩件衣服,上面有漂亮的扣子,可媽媽在洗衣服時不小心洗掉了一些扣子,

      我們一起補上去吧,我們該補什么顏色的扣子呢?看看前面扣子的排序規律就知道了。

      2.幼兒尋找扣子排序的規律,并按照規律將下面缺失的扣子補齊。

      四、分組排序游戲

      1.引導幼兒根據對照卡上圓點排序的規律來晾曬衣服。

      教師:媽媽今天還洗了很多的衣服,它們想排著隊出去曬太陽呢,我們一起來幫忙吧!

      可我們該用什么規律晾曬衣服呢?對照卡會告訴我們的。

      2.趣味練習卡1-99

      曬衣服

      教師準備紅、綠、黃三種顏色的小衣服,幼兒按照對照卡“abcabc”的規律將小衣服夾在衣架上。

      五、請幼兒將晾曬好的衣服掛起來,與同伴一起欣賞

    小班數學教案 篇2

      活動目標:

      1、通過在參觀數字展覽區的情景中,幼兒獲得按照數字內容歸類的經驗。

      2、體驗到生活中各種數字的樂趣。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      活動準備:

      幼兒已經到馬路上尋找過數字,數字展區內是幼兒找到的數字照片,記錄紙,以及其它的`資料等,剪刀,雙面膠

      活動過程:

      參觀數字展覽區

      1、回憶

      1)在哪里看到這些數字寶寶?

      2)它們都有哪些不同的意思?

      2、歸類

      1)我們在生活中找到這么多數字,它們哪些是一樣的?哪些是不一樣的?

      2)這么多的數字貼在一起,看也看不清楚,怎么辦?

      幼兒教師討論

      總結:按照電話號碼,門牌號碼這樣的一樣的內容放在一起就能看清楚了。

      3)幼兒操作:把相同內容的資料粘貼在一起。

      活動反思:

      數字和我們的生活有著密切的關系,沒有數字我們的生活都會被打亂或帶來很多不便。因此本次《生活中的數字》就以們生活中隨處可見的數字為內容,讓孩子們發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數字解決生活中的一些實際,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發了孩子對數字的,也培養了孩子積極關注身邊事物的情感態度。

    小班數學教案 篇3

      活動目標

      1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

      2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向思維。

      3、激發幼兒探索的主動性、積極性,培養幼兒探索的興趣。活動準備

      1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

      2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。

      3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

      4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。活動過程

      游戲一:釣魚

      1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

      2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

      游戲二:超級比一比。

      1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

      2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?

      游戲三:大人和小人

      1、教師講述故事《大人國小人國》。

      2、照片分享:小時候的我??(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

      3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的`?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

      4、啟發幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印香在紙上。

      (可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

      游戲四:吹氣球

      1.引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

      2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

      (1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

      (2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

      3.思考用什么方法讓氣球變小。

      (1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

      (2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

      (3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

      4.幼兒自由地到戶外玩氣球。

    小班數學教案 篇4

      活動目標:

      1.喜歡參加計數的數學游戲, 會根據要求進行操作。

      2.嘗試用多種感官感知4以內物體的數量,能大膽表達自己的想法和做法。

      3.感知4以內的數量并初步理解4的形成,理解3添上1是4, 4里面有4個1。

      活動準備:

      經驗準備:幼兒基本掌握手口一致地進行3以內物體的點數。

      物質準備:數字卡片1 一4, 4張數字1的'卡片,紅、黃、藍、綠色的小蟲圖片各一張,籃子、小雞頭飾、綠色小蟲圖片若干,寫有1 一4數字的房子底板各一塊,畫有1 一4的數量、顏色或大小不同的小蟲圖片若干張。

      活動過程:

      1.小雞練本領:多種感官感知3以內的數。

      教師當雞媽媽,幼兒扮作小雞玩游戲。

      小雞聽雞媽媽的指令做相應動作:發出1聲叫聲,拍2次手,扇3次翅膀等。

      2.小雞捉蟲:初步感知4的形成。

      雞媽媽數字卡,請幼兒捉相應數量的蟲子,再互相檢查操作結果。

      3.雞媽媽捉蟲:講解演示4的形成。

      雞媽媽出示一張黃色小蟲的圖片:"我先捉了 1條黃色的小蟲。"再出示一張綠色小蟲的圖片:"我又捉了 1條綠色的小蟲,1條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡2。

      又出示一張紅色小蟲的圖片:"我又捉了 1條紅色的小蟲,2條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡3。又出示一張藍色小蟲的圖片:"我又捉了 1條藍色的小蟲,3條小蟲添上1條小蟲,是幾條小蟲?用數字幾表示?"出示數卡4,并小結:3添上1 就是4 。"雞媽媽和小雞們一起觀察每種顏色小蟲的數量,在每種顏色小蟲下面擺上數卡,表示其數量, 理解4 里面有4 個1 , 4 個1 合起來是4 。

      4.小雞運食物回家,感知4以內數的等量集合。

      每只小雞自愿取一張食物卡,與同伴交流:自己的卡片上有什么食物,有幾條蟲子,可以用數字幾表示。雞媽媽在活動室里布置四座房子,小雞說一說每座房子上的數字是幾,再對照自己卡片上蟲子的數量,分別將食物送回相應數字的房子里,要求圖片上小蟲的數量與房子上的數字相等。

    小班數學教案 篇5

      活動目標:

      1、學習用一一對應的方法比較兩組物體的多少。

      2、學習用簡短的句子講述自己的操作過程。

      3、培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      1、貓、小魚圖片和白紙若干

      2、貓媽媽頭飾1個

      活動過程:

      1、導入活動:

      教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的`貓寶寶呀?讓我先來教教你們怎么喂貓寶寶吧……”

      2、基本活動:

      (1)教師示范:

      a先給小貓排隊 向幼兒說明要求,喂小貓的時候要說:“一只貓吃一條魚”

      b引出多和少(貓的圖片比魚的圖片多1―2張)提問:為什么這只小貓沒有魚吃呀?幼兒討論,教師從旁引導

      (2)幼兒動手操作,教師從旁指導

      (3)讓做得對做得好的幼兒上臺來邊做邊講

      (4)鞏固復習:教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      3、鞏固復習:

      (1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

      (2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習操作過程

      (3)“送貓寶寶回家” ――讓幼兒把自己得作業放到教師指定的地點

      活動延伸:

      在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強記憶

      活動反思:

      幼兒園數學教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識觀也告訴我們:"幼兒不是被動的接受知識,而是建構和發現知識,不是知識的旁觀者,而是知識意義的主動建構者和創造者,而且幼兒的這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學習者天然具有的。"在幼兒數學教育領域中,讓幼兒真正做到"學會應用數學的觀點和方法去解決身邊生動的實際問題,而不是把他們作為一種知識儲備或是教條。"需要我們從觀念到行為做一次深刻的反思,要使幼兒園的數學教育真正做到有效甚至高效,還有很長的一段路要走,讓我們共同努力做到

    小班數學教案 篇6

      設計思路:

      小班的孩子對圓形、正方形、三角形已有了初步的認識。在本次活動中,我根據本班孩子的年齡特點,以游戲的形式貫穿課堂,激發幼兒參與活動的興趣。讓孩子們在玩的過程中進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

      一、活動目標:

      1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

      2、能根據圖形的特征進行分類。

      3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

      二、活動準備:

      1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形

      2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標志

      3、PPT、音樂、畫紙、漿糊

      三、活動過程:

      (一)導入活動,引起幼兒活動的興趣

      師:寶貝們,下午好!(老師下午好!)今天梁老師帶你們去圖形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)

      師:那我們就戴好門票開著小汽車出發吧!

      (二)練習按圖形特征進行分類

      1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進去參觀嗎?(想)

      2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個通道,請你們根據門票的形狀,到相應的`圖形通道前排隊。

      師:小朋友都很快的排好隊了,真棒!現在請你們互相幫忙檢查有沒有走對通道?

      3、教師小結,過通道。

      師:請你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進園真棒!出發!

      (三)參觀圖形王國,加深對圖形的認識

      1、師:ye!我們進來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧!(爸爸媽媽好!)

      2、展示環節:幼兒表演歌曲,培養孩子大膽自信。

      師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好啊!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

      師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚自己!

      3、通過游戲活動,復習認識圖形

      師:寶貝,梁老師知道你們最喜歡玩游戲了。那現在我們就玩一個“圖形大風吹”的游戲,你們喜歡嗎?(幼兒做雀躍狀)梁老師做風婆婆,請小朋友手拉手圍成圓圈,和風婆婆一起念兒歌:顏色大風吹,吹啊吹,吹什么?當你聽到風婆婆吹哪一種圖形就請戴有相應門票的小朋友吹到一邊去。明白了嗎?

      游戲:圖形大風吹

      教師小結:小朋友真聰明,都認識了三角形、圓形和正方形。我們玩游戲玩得有點累了,圖形姐姐請你們去看電影休息一下,好嗎?

      (四)“對號入座”,讓幼兒進行圖形特征對應練習

      1、師:圖形電影院到了,請你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時表揚嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒!)

      (五)通過看電影播放PPT展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進行圖形辯認。

      1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會梁老師要考考你們哦!

      2、播放PPT,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?

      師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認識它們嗎?

      3、教師小結,并進行親子拼圖

      師:小朋友,圖形寶寶真能干,能變出這么多的東西來,你們也想不想變啊?(想)那好,梁老師發圖形和畫紙給你們,你們想想要變什么東西,然后去請爸爸媽媽幫忙一起把它拼貼到畫紙上,知道嗎?

    小班數學教案 篇7

      活動目標

      1、初步感知三角形的特征,學習觀察并找尋三角形、圓形和方形。

      2、愿意觀察、比較,體驗發現的快樂。

      3、引發幼兒學習圖形的興趣。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動準備

      1、經驗準備:幼兒已認識了圓形、方形。(事先了解過,幼兒已具備認識這兩種形狀的經驗)

      2、材料準備:黑板、每人三根長度不一的小棒;小的圓形、方形、三角形卡片若干;大的圓形、方形、三角形卡片各一張。

      指導要點

      1、活動重點:初步感知三角形的特征。

      2、活動難點:能按要求操作,根據圖形特征進行匹配。

      3、指導要點:引導幼兒通過擺弄、觀察、比較感知三角形的特征。

      活動過程

      1、操作探索,初步感知三角形的特征。

      (1)三點連線變三角形。

      在黑板上畫不在同一直線上的三個點,老師扮魔術師:“我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變。”將三個點用直線連起來:”看我變出一個圖形。’

      (2)擺圖形

      師:給你們每人三根小棒,看看能不能變出像魔術師一樣的圖形。幼兒自由擺弄、操作。

      問題:大部分的幼兒并不能拼出三角形,面對三根小棒更多的茫然,需要老師幫忙才能拼出來,并且三根棒子的長度是一致的。

      (3)數一數。

      讓幼兒數一數擺出來的圖形有幾個角,并總結:有三個角的'圖形叫三角形

      問題:個別幼兒對角的概念還不能理解。

      2、感知三角形在生活中的應用。

      師:請你仔細看看,哪些東西是三角形的?請你指出來。

      用幻燈片的形式將日常生活中見到的、用過的三角形狀的東西展示出來:如屋頂、彩旗、圣誕帽、三角形蛋糕等。

      在這個環節,幼兒比較感興趣,并且運用到自己生活經驗說出了他們看到的三角形物品,但由于年齡尚小,經驗不足中大班豐富,因此回答的也比較有限。

      師:你從哪里可以看出這是三角形?

      小結:有三個角的圖形叫三角形。

      3、根據圖形特征進行匹配。

      游戲1:看到圖形,幼兒進入相應的圈中。

      師:小朋友,看看地上有哪些圖形?(圓形、方形、三角形)現在請看看老師手上是哪個圖形,你們就進入它一樣的圖形中去,好嗎?

      評價:幼兒在認識這三種形狀的基礎上去玩這個游戲,才能玩得開心,幼兒的情緒很投入,能夠很快的反應老師的指令跑到相應的圈中。

      游戲2:聽口令找圖形

      師:我的本領可大了,還能變出其他的圖形,看我變變變。逐一出示大的圓形、方形、三角形。

      將小的圓形、方形、三角形圖卡四散放在地上,幼兒聽指令取圖卡。

      小結:這個環節,幼兒的秩序有些混亂,很多幼兒沒有聽清楚老師的指令,就去取圖卡,為了速度,隨手亂抓。

      游戲小結:(1)引導幼兒說說自己是怎么將圖形送回家的?

      (2)啟發幼兒說出圓形是圓的;方形是方的;三角形是三個角的。

      評價要素

      1、幼兒是否能在活動感知到三角形的特征。

      2、從幼兒找出圓形、方形、三角形的途徑和方法上進行評價。

      活動建議

      在活動區投放圓形、三角形、方形所組成的物品。

      活動反思:

      本節活動的主要目的是要讓孩子認識三角形了解三角形的特征,并能分辨吃圓形、方形、三角形。

      幼兒在課前對圓形、方形兩種圖形已經有認識的經驗,因而分辨三種圖形的能力還是比較好的。在游戲環節,顯然孩子體現了天性,玩得很開心,并且在游戲中鞏固了對圖形的認識了解。同時,活動也存在著以下不足:

      1、擺圖形環節,教師給幼兒提供的教具沒有難度。教師要求幼兒用三根長度不一的棒子拼出三角形,但實際上提供的棒子長度都是一樣的,這對能力強的幼兒來說不具難度。

      2、讓孩子認識生活中的三角形,缺乏實物,這樣孩子就不能進一步感知三角形。

      3、游戲環節的順序不合理,游戲一,是讓孩子根據指令跑到相應圖形的圈圈里。游戲二是讓孩子找圖形寶寶,游戲一的活動量很大,幼兒玩得滿身大汗,游戲二幼兒耗費的體力小,需要孩子很高的注意力,因而,幼兒玩完游戲一處在很亢奮的狀態,很難有心去完成游戲二。

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