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    六年級上冊信息技術教案

    時間:2024-09-14 10:35:44 曉鳳 信息技術教案 我要投稿

    六年級上冊信息技術教案(精選17篇)

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的六年級上冊信息技術教案,希望對大家有所幫助。

    六年級上冊信息技術教案(精選17篇)

      六年級上冊信息技術教案 1

      教學目標:

      1、認識計算機病毒。

      2、了解計算機病毒的特點和危害。

      3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

      重點難點:

      目標2、3

      教具準備:

      相關素材、電腦、投影機、幻燈片等

      教學時間:

      2課時。

      教學過程:

      一、計算機病毒

      計算機病毒是一個程序,一段可執行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

      二、計算機病毒的表現和危害

      計算機受到病毒感染后,會表現出不同的癥狀,下邊把一些經常碰到的現象列出來,供用戶參考。

      (1) 機器不能正常啟動

      加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現黑屏現象。

      (2) 運行速度降低

      如果發現在運行某個程序時,讀取數據的時間比原來長,存文件或調文件的'時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

      (3) 磁盤空間迅速變小

      由于病毒程序要進駐內存,而且又能繁殖,因此使內存空間變小甚至變為“0”,用戶的什么信息也進不去。

      (4) 文件內容和長度有所改變

      一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內容也可能出現亂碼。有時文件內容無法顯示或顯示后又消失了。

      (5) 經常出現“死機”現象

      正常的操作是不會造成死機現象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經常死機,那可能是由于系統被病毒感染了。

      (6) 外部設備工作異常

      因為外部設備受系統的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現一些異常情況,出現一些用理論或經驗說不清道不明的現象。

      (7)經常會出現藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

      以上僅列出一些比較常見的病毒表現形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現象,這就需要由用戶自己判斷了。

      三、檢查與清除計算機病毒

      教師演示計算機防毒軟件瑞星20xx網絡的清除計算機病毒。

      四、預防計算機病毒

      首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發作,所以,要經常對磁盤進行檢查,若發現病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

      五、小結

      [課后記]:

      六年級上冊信息技術教案 2

      教學目標

      了解角色信息表達指令。

      掌握克隆指令。

      應用克隆指令創作小動畫。

      教學重點和難點

      教學重點

      掌握克隆指令。

      教學難點

      應用克隆指令創作小動畫。

      教學方法

      1.講解法:講解圖形化編程創作趣味動畫的一般流程,如動畫主題與構思、素材收集、動畫效果描述等,給學生一個相對整體的認識。

      2.演示法:采用演示教學方法,可以很形象直觀地傳授知識和所需掌握的技能

      3.觀察法:展示用圖形化編程創作的動畫效果,讓學生觀察、了解角色信息表達果,感受克隆指令在創作同一類角色時帶來的便利。

      4.任務驅動法:將各個任務中的“探究活動”按活動主題分解成小任務并進行知識的講解,做必要的鋪墊,然后以“創新活動”的活動主題作為新任務,讓學生根據新任務的具體要求,利用“探究活動”學習的知識經驗開展小組協作遷移學習。這樣,在完成“創新活動”任務的同時,實現知識技能的靈活應用,從而達成相應的教學目標。

      教學準備

      1.教學環境

      計算機網絡教室、多媒體廣播教學軟件、 Scratch2.0軟件。

      2.教學資源

      教材范例素材、課件、微課視頻等本課教學資源包。

      教學過程

      一、創設情境,激發學生興趣(3分鐘)

      1.展示由Scratch創作的《群蟻歸來》動畫。

      2.提問:你從這個動畫中獲得哪些信息?

      3.組織學生小組交流并討論。

      4.歸納小結:這是一個由Scratch語言制作的趣味小動畫。其中,螞蟻都是從舞臺的中心點出發,沿著指定的信息路線行進,當行走至舞臺的左下角時消失。

      5.揭示課題:趣味編程:克隆螞蟻。

      二、合作交流,理解新知(5分鐘)

      引言:在制作動畫時,可以添加角色信息表達,增加角色之間的互動交流;還可以應用克隆指令創建屬性相同的一類角色,提高動畫制作效率。

      1.學習角色表達信息指令。

      (1)引導學生自主學習教材第50頁相關內容。

      (2)提問:人與人之間的交流是通過“說……”或“思考……”來實現的',那么在Scratch語言中它提供了哪些角色信息表達指令,有何區別?

      (3)師生共同小結。

      2.學習克隆指令。

      (1)講解生物學上的克隆概念。克隆原指通過無性生殖而產生的遺傳上一致的生物群。

      (2)講解Scratch語言克隆指令。

      引導學生自主學習教材第51頁表7-1中的有關Scratch克隆指令知識。

      (3)引導學生嘗試完成任務一,打開“克隆小猴.sb2”半成品,完成克隆小猴腳本編寫。

      (4)小結:在Scratch中克隆模塊可以復制出和本角色屬性完全相同的新角色。

      三、任務引領,剖析動畫(12分鐘)

      1.動畫制作思路分析

      (1)再次出示《群蟻歸來》 Scratch動畫。

      (2)引導學生小組討論:你想如何把這個動畫制作出來;請你將動畫制作的編程思路流程圖畫出來。

      (3)引導學生完成任務二:將動畫制作的編程思路流程圖畫出來。

      (4)聽取小組成員匯報,修正動畫制作思路流程圖,如教材第51頁圖7-2所示。

      (5)提問:在整個動畫的制作過程中,那個步驟起到重中之重的作用呢?

      (6)指名匯報,傾聽學生講解。

      (7)演示螞蟻巡線的原理。

      2.課件展示機器人巡線原理。

      螞蟻巡線與大多數機器人巡線原理部出一轍,我們在螞蟻頭部前方特意添加一個標志性的紅點,用它表示螞蟻顏色感覺器,用黃色的粗細適中的線條表示螞蟻回家的信息道路,螞蟻沿著信息道路邊行進、邊偵測,邊反復比對兩者的顏色設置,并做適當的角度調整,這樣才能完成巡線過程,即當螞蟻的顏色感覺器碰到信息道路,則左轉15度,否則右轉15度。

      四、任務驅動,動畫制作(8分鐘)

      1.動畫制作過程。

      (1)動畫制作前的準備工作。

      (2)布置任務:引導學生自主導入舞臺背景圖片,在圖片適當位置畫一條粗細適中的信息道路,然后從外部導入螞蟻角色再在頭部前方,畫上一個標志性紅點。

      (3)確定母體螞蟻的初始位置及狀態。

      (4)教師巡視指導,對個別學困生給予幫助。

      2.編寫動畫腳本。

      (1)課件分別出示“克隆螞蟻”“當作為克隆體啟動時”及“刪除克隆體”等編程思路流程圖。

      (2)引導學生完成任務三:將編程思路流程圖有序轉化為動畫腳本程序。

      (3)巡視指導,及時鼓勵評價。

      (4)引導學生互助互學。

      3.測試動畫腳本。

      根據動畫情境逐條測試腳本,看看運行結果是否與預設的一致,若有誤,引導學生及時修正腳本。

      五、任務分層,遷移提高(9分鐘)

      1.出示分層任務內容。

      (1)基礎任務。

      繼續完成本課主題任務《群蟻歸來》動畫的腳本編寫。

      (2)進階任務。

      請同學以小組為單位,自選完成教材創新活動1、2兩題中的其中一題。

      2.讓學生快速實踐,觀察腳本運行效果。

      3.巡視學生操作,個別輔導,適時點撥。引導學生規范保存文件,并提交至教師計算機

      六、展示點評,梳理總結(3分鐘)

      1.展示與交流。

      讓學生分別展示作品,鼓勵學生參與作品評價,引導學生對自己或別人的作品進行客觀評價,鼓勵學生相互學習和提出改進建議。

      2.根據交流評價意見,修改完善動畫作品。

      3.師生共同小結本課的主要學習內容。

      4.完成教材第54頁的活動評價表。

      六年級上冊信息技術教案 3

      教學目標:

      1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

      2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      3、學會媒體播放機的使用方法。

      課時安排:

      1課時。

      課前準備:

      多媒體文件:圖像和影像

      教學重點:

      學會使用媒體播放機。

      教學難點:

      理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

      教學過程:

      1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。

      2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。

      3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

      4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的'重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

      教學小結:

      初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦,認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      六年級上冊信息技術教案 4

      教學目標:

      1.了解Flash軟件中幀的種類及應用。

      2.學會使用像皮擦工具制作效果。

      3.學會創作簡單的逐幀動畫,會測試動畫效果并修改。

      4.學會關注生活,充分發揮自身想象力,創作生活中其它類似的逐幀動畫作品。

      教學重難點:

      1.教學重點。

      幀的概念與逐幀動畫的制作。

      2.教學難點。

      幀的用途、幀的靈活運用以及創作生活中的逐幀動畫。

      教學準備

      1.教學環境。

      硬件環境:多媒體轉播控制系統。

      軟件環境:WindowsXP操作系統、Flash軟件。

      2.教學資源。

      吃西瓜.swf,閃閃的星光.fla,閃閃的星光.swf,書寫文字.swf

      教學過程

      一.導課

      1.演示Flash動畫范例

      2.引言:Flash軟件在繪制和編輯矢量圖方面有很強的功能,而它更加出色的功能是創作豐富多彩的二維動畫作品。今天我們先來學習Flash動畫中最常見,也是最簡單的一種動畫。

      3.揭題:第10課逐幀動畫。

      二.Flash軟件中的“幀”

      1.講解幀的概念:Flash動畫是由一幅幅連續播放的畫面產生的,其中每一幅畫面稱作一個幀(Frame)。幀是組成Flash動畫的基本單位。

      2.引導學生閱讀學習教材第55一56頁空白關鍵幀、關鍵幀、普通幀的概念。

      3.引導學生一起打開Flash軟件。

      4.轉播教師機,演示中提問:

      (1)默認的第一幀是什么幀?

      (2)在空白關鍵幀里畫個圓,這時的幀是什么禎?

      (3)在第五恢,點右鍵,插人幀,灰色的.是什么幀?

      在問答中補充各種核的作用與操作.

      5.引導學生進行幀的操作練習。

      對學生的活動過程予以必要的提示。

      三.創作逐幀動畫

      1.講授逐幀動畫的原理。

      2.演示制作《吃西瓜》動畫

      3.出示任務:創作逐幀動畫《吃西瓜》任務說明及要求:

      (1)新建一個flash的文檔。

      (2)可自由繪制水果圖形。

      (3)制作5幀以上模擬吃水果的畫面。

      (4)測試動畫,修改效果。

      (5)保存文件。

      對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。

      提示:創作逐幀動畫時,各個關鍵幀的內容可以任意改變,關鍵幀的數量也可以自行設定,只要兩個相鄰關鍵幀的內容連續合理即可。

      4.展示評價學生作品,鼓勵學生參與作品評價。

      5.創作其他的逐幀動畫

      四.創作其他的逐幀動畫

      1.播放動畫:閃閃的星光動畫、文字書寫過程動畫。

      2.出示任務。

      任務說明與要求:

      (l)制作“閃閃的星光”動畫,可在發送的文件里直接制作。

      (2)創作文字書寫過程的動畫,文字內容可以自己定義。

      (3)操作熟練的同學兩個任務都做,操作不熟練的同學可選擇一個任務做。

      (4)兩個動畫要求都是逐幀動畫。

      (5)保存文件.

      3.發送“閃閃的星光.fla"文件到學生機。

      4.引導學生選擇任務,完成任務。對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。

      5.展示學生作品,對活動過程及成果進行適當點評.

      五.總結

      1.引導學生填寫教材第60頁的評價表,了解學生學習情況。

      2.總結梳理本課所學,通報學生學習情況.

      六年級上冊信息技術教案 5

      [教學內容]:

      制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:

      制作簡單動畫

      [教學難點]:

      會創建補間動畫。

      [教學準備]:

      簡單動畫、自制視頻教程、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個變色動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

      (1)啟動Flash

      (1)活動二:教師示范制作《運動變色球》,同時指出,在文件夾“制作簡單動畫”內有相關的視頻教程,同學們可以看看。

      (2)請同學們根據書上的'步驟進行操作。

      (3)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

      2、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

      (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”。

      GCtrl+Enter播放預覽。

      H.插入一個新圖層,單擊“文件”,“導入”,導入一張背景圖片,縮放好大小。再把整個圖層拉到最下面。

      I.再插入一個新圖層,在新圖層上打上文字“作者:XXX”,學生可以打自己的姓名。設置好文字格式。

      (2)學生根據教師示范的步驟進行操作,有問題及時提出,或者可以觀看這是本課的尾聲,我設計了談談你的收獲,進一步鞏固了知識點。最后激勵學生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計算機成為你生活和學習的小助手,同學們,讓我們一起繼續努力。使學生繼續保持對學習信息科技的學習興趣和熱情,因為這是促進學生學習的最好動力按要求完成作品的,登記成績為“優”

      三、作業展示。

      師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。學生可相互評點。

      四、課堂總結。

      同學們,這一節課,你學會了什么?

      最后激勵學生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計算機成為你生活和學習的小助手,同學們,讓我們一起繼續努力。

      六年級上冊信息技術教案 6

      教學目標

      1、學會設置幻燈片的背景。

      2、了解應用設計模板的方法。

      3、應用設計模板制作演示文稿。

      重點難點

      應用設計模板制作演示文稿

      教具準備

      電腦、投影機、幻燈片等

      教學時間

      2課時。

      教學過程:

      引入新課:

      用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

      一、設置幻燈版的背景。

      1、[動手做]:設置背景顏色。

      步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。

      2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。

      步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。

      二、應用設計模板。

      1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的'演示文稿。將模板修改成自己的內容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

      2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。

      步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。

      3、[動手做]:改變模板設置的背景。

      步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。

      三、利用設計模板制作演示文稿。

      1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。

      2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。

      步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

      四、小結。

      1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。

      2、學生小結:[我的收獲]。

      五、課后練習P43—44

      1-4題。

      [課后記]:略

      六年級上冊信息技術教案 7

      學習目標:

      1、了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

      2、能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。

      學習重點:

      了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

      學習難點:

      能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、導入

      教師簡介美國二年級小學生礦礦通過去圖書館查閱大量資料來做課題研究的故事。

      看后回答問題:

      礦礦的這種研究有什么弊端?在互聯網飛速發展的今天,我們可以通過哪些方法教學課題研究?

      通過案例和提問,引出本節課的內容題目上:基于網絡社區平臺的研究性學習。

      二、學一學

      學生自由瀏覽教材第19至20頁的內容,思考:

      1、研究性學習具有哪些特點?

      2、研究性學習的一般流程是怎樣的?

      讓學生詳細的掌握研究性學習的相關知識。

      匯報交流:

      1、研究性學習具有開放性、探究性、實踐性的特點。

      2、研究性學習的一般流程為:

      ①確定研究課題的主題

      ②尋找合作者,成立研究小組

      ③制訂課題研究實施方案

      ④分工收集、整理資料

      ⑤撰寫課題研究結題報告

      三、網絡社區的交流與分享

      教師邊講解邊演示:我們可以把自己的資源分享給好友。

      1、好友間的交流

      可以將研究課題的資料或感想發表在社區博客中,好友在查看這些內容時可以發表評論,與小組成員進行專題交流。

      2、好友間的分享

      可以將研究課題的資料存放在網絡社區平臺上,如文檔、圖片、視頻等資料可存放到社區云盤上,文檔可以直接以文本的方式存放在博客上,供好友學習、下載。

      四、練一練

      1、社區個人空間中的'博客是一個發表觀點的好地方,根據研究主題的分工,利用博客的“管理分類”功能,創建研究主題的分類,并在此分類中寫一篇關于自己感想的博客。

      2、查看社區好友的博客,并對感興趣的內容發表評論,開展交流。

      3、試著找一些湖北飲食文化的圖片上傳到社區云盤中,并分享給好友。

      板書設計

      5我們來當“研究員”

      ——基于網絡社區平臺的研究性學習

      六年級上冊信息技術教案 8

      學習目標:

      1.了解文件備份和恢復的方法。

      2.能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      3.養成對文件進行備份的好習慣。

      學習重點:

      了解文件備份和恢復的方法。

      學習難點:

      能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      課前準備:

      課件

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、導入

      電子文件儲存在各種媒介了不是萬無一失的,因各種原因導致文件丟失也是時有發生。所以我們要預先給文件做個備份,以防意外,養成文件備份的好習慣。

      二、試一試

      我們在云盤上做個備份,將自己PPT作品的文件夾復制到另一個盤符中。

      三、學一學

      1、學生自由閱讀課本第57至58頁的相關內容,了解文件備份的方法。

      2、交流:臨時備份、永久備份

      3、教師邊演示邊講解具體做法

      臨時備份:

      將文件復制到U盤里,或是復制到同一硬盤不同的分區中。在制作和修改文件時,可以備份在同一個分區中。

      提醒:通常情況下,文件不要復制或存放到系統盤中。

      永久備份:

      將文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,進行永久備份。

      教師過渡:對于誤刪的文件,我們可以嘗試用專業恢復軟件進行恢復,如R-STUDIO等。

      創設情境:

      小明誤刪了保存在D盤中的'一幅電腦繪畫大賽獲獎作品,刪除時間是20xx年4月17日。該怎樣才能幫他恢復文件呢?

      1、學生默看地58頁下面的內容,了解文件恢復的方法。

      2、組內討論交流

      3、學生回答,教師演示操作設計恢復的方法

      選擇文件所在的盤——按擴展名找文件——圖片格式

      ——勾選恢復文件——開始恢復

      四、想一想

      1、文件備份方法還有哪些?

      2、在實際操作中,你認為哪種備份方法最簡單實用?說說在什么情況下,選擇什么樣的備份方式會更好?

      五、做一做

      將重要的文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,并比較各種存儲方法的優點和不足之處。

      六、練一練

      什么已經知道了很多備份文件的方法,嘗試用第三方軟件備份的方法操作一下。

      七、探一探

      手機內有存儲卡,所以手機也是一個文件備份工具。手機里有系統備份和電話本備份,我們可以嘗試一下手機中的幾種備份和恢復功能。

      板書設計

      14給文件一個安全的“家”

      ——文件的備份和恢復

      備份:臨時備份

      永久備份

      恢復:恢復文件是亡羊補牢,備份文件才是萬全之策

      六年級上冊信息技術教案 9

      學習目標

      1.了解計算機安全防護的基本知識。

      2.掌握查殺計算機病毒的方法。

      3.會開啟殺毒軟件的實時監測功能。

      4.掌握使用防火墻技術,會查殺計算機病毒。

      學習重點

      1.查殺計算機病毒。

      2.安裝和使用防火墻技術。

      學習難點:

      防火墻技術。

      課時安排:

      1課時

      一、導入

      黑客、木馬、病毒已經成為我們身邊隱形的“網絡殺手”,并且病毒在不斷推新和變異,移動設備和計算機面臨著病毒帶來的巨大危害。

      二、學習新課

      試一試:

      學生動手,運用“360安全衛士”,對計算機做一次全面“體檢”,看看我們的計算機是否健康。

      學一學:

      一、病毒的全面防護

      我們分別從防火墻和殺毒兩個方面,嘗試對計算機進行主動防護和查殺病毒(防火墻有Windows自帶的,也有第三方防火墻軟件;殺毒軟件有金山毒霸、卡巴斯基、360殺毒等。)

      1、第一道防線,選用Windows系統自帶的防火墻。它有助于防止黑客或惡意軟件等通過與之連接的網絡訪問我們的計算機,防火墻是保護計算機的第一道防線。

      2、第二道防線,選用360安全衛士。我們只需要來到“安全防護中心”開啟“系統防護”,這樣病毒入侵就比較困難了。“立即體檢”基本上可以輕松解決計算機的大部分問題。“查殺修復”可以查殺計算機中的木馬病毒。

      3、第三道防線,選用“360殺毒”。我們既要防毒也要殺毒,“360殺毒”與“360安全衛士”組成一套防毒殺毒的組合拳。運行“360殺毒”軟件后,點擊“掃描”就開始病毒查找,并將所查到的'病毒一一列出,最后一鍵清除病毒。

      做一做:查殺病毒

      1)在主界面中,單擊“全盤殺毒”按鈕,將自動進入殺毒狀態,

      2)單擊“更多信息”項,可以查看查殺結果、已經運行時間、剩余時間、查殺出的病毒等信息。

      3)在查殺病毒的過程中,用戶可以單擊“暫停查殺”按鈕暫停查殺病毒,暫停后還可單擊“繼續查殺”按鈕繼續查殺病毒。如果系統在查毒時檢測到病毒,默認情況下會自動刪除該病毒。

      4)如果用戶中途單擊“停止查殺”按鈕中斷后,將彈出“殺毒結束”對話框,在框中顯示查殺病毒情況,其中包括檢查的文件個數、有沒有病毒、花費多少時間等信息。

      二、病毒變異

      1、教師介紹20xx年“灰鴿子”木馬病毒事件,了解變異病毒的特點。

      2、議一議:面對20xx版“灰鴿子”木馬病毒,我們應該采取什么防護方法,又該如何處理新的病毒變異呢?

      小明有一個想法:為了計算機更安全,想在計算機中多安裝幾個查殺病毒的軟件。我們怎樣看待小明的這種想法?

      做一做:

      手機也是易感染病毒的重災區,我們的手機里有安全防護軟件嗎?

      利用所掌握的計算機病毒的防護方法,在手機上運行“360安全衛士”等安全

      防護軟件,看看手機是否安全。

      討論交流:

      防護病毒提倡防毒和殺毒并舉,但應該以防為主。我們在使用計算機和網絡的過程中,應該具備哪些良好操作行為和上網行為?

      三、探一探

      企業和部門是怎樣防護病毒的呢?國家有哪些防護計算機病毒的機構和法律法規?

      板書設計:

      16

      吹響防毒“沖鋒號”

      ——病毒的全面防護

      360安全衛士

      360殺毒金山毒霸

      卡巴斯基

      六年級上冊信息技術教案 10

      學習目標

      1、了解發布信息的多種方式,掌握合理、規范、迅捷的發布與交流信息的方法。

      2、掌握在網絡環境下進行有效發布與交流信息的方法。

      3、向學生滲透“共用共建、共建共享”的現代網絡精神。

      4、使學生理解合乎規范的發布與交流信息意義,形成正確的網絡道德價值觀。

      學習重點

      1、讓學生了解信息發布與交流的方式,學會對這些方式進行選擇、評價。

      2、使學生掌握通過網絡發布信息的方法。

      3、讓學生掌握通過網絡進行交流以及獲取有用信息的方法。

      學習難點

      1、讓學生掌握將信息在局域網和因特網進行發布。

      2、讓學生掌握利用網絡進行有效交流。

      課前準備:

      教師制作課件

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、創設情景,引入課題

      與同伴、老師、家長一起分享和交流我們在制作各類電子作品過程中的憧憬、快樂和困惑,讓他們陪伴我們一起成長是一件快樂的事情,今天我們學習網絡文件的分享與交流方法。

      二、學習新課

      思考:你用QQ做什么

      思考并回答問題

      (限2人回答)

      聊天

      發郵件

      寫日志

      相冊……

      任務1:A注冊申請QQ并加入班

      級群xxx(無QQ號的同學)

      B加入班級群xxx,并在群中將自己的昵稱修改為實名。加入成員在群中發信息(已有QQ號的同學)

      現在同學們都已有QQ郵箱了,若你的父母無QQ號,想用電子郵件怎么辦?

      提供免費郵箱的常用網址有哪些?

      如何申請?

      互發電子郵件需要哪些必備條件?

      老師點評學生的回答,總結。

      仔細觀察,交流意見,得出結論。

      體會網絡注冊的通用性,為后面繼續使用網上交流奠定基礎。

      任務2:

      收發電子郵件

      A、一對一的收發

      B、同時給多人發同一郵件

      C、轉發郵件

      有基礎的學生完成BC,無基礎的學生嘗試完成AC

      老師巡視指導、個別輔導學生的操作

      指定學生演示,加深印象。

      1、嘗試郵件收發;

      2、小組成員相互檢查。

      逐步培養學生的自主學習的能力。

      任務3:閱讀帶附件的郵件并下載附件

      教師在班級群發帶附件郵件。(一張班級合影)

      激發興趣,嘗試發送帶圖片附件郵件

      (發至群郵箱)

      老師巡視指導、指導學生的操作。

      1、下載附件,理解附件的`用處

      2、嘗試帶附件的郵件發送操作。

      3、小組相互檢查。

      以班級合影為突破口,先從下載到自己在教師的引導下,逐步培養學生自主學習的能力。

      任務4:“網絡云盤”文件分享

      1、管理自己的網絡存儲空間

      2、創建分享鏈接

      任務5:“移動終端”文件分享

      移動互聯時代,智能手機、平板電腦與計算機一起構成了我們的“計算機設備系統”。設計可以非常容易地在它們之間共享。

      三、練一練

      1、討論各種文件分享方法的特點,它們分別適宜哪些情景?

      2、練習使用網絡云盤一云盤進行文件分享。

      四、總結

      今天學習的本領可管用了,課后相信同學們還會繼續利用E—mail與老師或自己的朋友甚至是國外的小朋友,保持聯系,交流學習,傳遞節日問候,說說心里話。就讓E—mail拉近我們間的距離,成為我們學習、生活中的好幫手吧。

      板書設計:

      13

      網絡分享“多棱鏡”

      ——文件的分享與交流

      1、社交群文件分享

      2、網絡云盤設計分享

      3、移動終端文件分享

      六年級上冊信息技術教案 11

      學習目標:

      1.理解下載的作用和意義;掌握文字、圖片、文件和網頁等各種類型信息的下載方法。

      2.通過下載學生自己感興趣的內容來激發其學習的積極性,在完成任務的過程中掌握各類信息的下載方法,培養其正確的操作技巧。提高學生的信息獲取能力,培養其利用網絡進行探究學習的能力。

      3.增加課堂任務的趣味性和實用性,調動學生學習的積極性,感受信息技術為我們的學習和生活提供的巨大的便利,形成積極主動地學習和運用信息技術的態度。引導學生積極健康地使用Internet。在網絡文件的下載和使用中,尊重知識產權等法律法規,負責任地、安全地、健康地使用網絡資源。培養學生合理的信息資源管理習慣。

      學習重點:

      網頁中各類信息的下載方法。

      學習難點:

      學生正確而有效的在網上獲取信息,能靈活運用學到的知識進行資料的收集和整理。

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、創設情境,導入新課

      播放有趣的水果表情,進入最后“演技大考驗”引出豬豬俠也參加了這項比賽,它提交自己表情和蘋果的合成照片,但是組委會還要求參賽選手提交以下資料:個人基本信息,以word文檔形式保存;標準的照片一張;還有自己最喜歡的一首歌。你能幫它將這些信息提交給組委會嗎?同學們會如何幫它呢?

      引出本節課的內容——下載信息的。

      二、新課講授

      1、下載的.概念(同學們有過下載信息的經歷,能不能自己總結一下什么叫下載?)下載:是通過網絡進行傳輸文件,把互聯網或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網絡活動。

      2、各種類型信息的下載方式因為學生有下載網絡信息的經歷,他們所欠缺的、缺乏的也就是對信息下載過程及方法的一個系統的完整的認知,所以讓學生帶著問題進行信息的下載,讓學生自行總結和概括各種類型信息的下載方法。

      環節一:學生自主完成下載練習學生練習的過程中,教師巡視指導,觀察學生可能出現的問題,在后面的環節中予以指導和糾正。

      環節二:學生結合自己的操作過程,在教師的引導下總結各類信息的下載方法。

      (1)文字下載:選定要下載的文字,然后復制,粘貼注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。可以粘貼在哪些對象中呢?

      同學們是否遇到過這樣的問題,粘貼到word文檔中的文字有時會帶一些我們不想要的格式、邊框等,有什么辦法去掉嗎?

      方法:我們需要通過執行“編輯”菜單中的“選擇性粘貼”將“無格式的文本”放入word文檔中。

      (2)圖片的下載:圖片上右擊,選擇快捷菜單中的“圖片另存為”選擇路徑進行保存,最好能重命名。

      問學生還有其他的方法嗎?可以將圖片復制然后粘貼嗎?(糾正學生不合理的操作方法,養成良好的操作習慣。)

      復制粘貼這個方法也可以,但是對bmp格式的圖片無法實現下載。

      (3)下載文件:如果提供了下載功能,直接點擊下載,會提示保存;鏈接指向目標文件的,在鏈接上右擊,選擇目標另存為...彈出另存為對話框。以音頻文件為例講述下載方法。在下載鏈接上“右擊”選擇“目標另存為”,選擇保存路徑來實現下載。

      環節三:如果我們發現一個很漂亮的網頁,上面的所有元素我們都很喜歡,想把整個網頁下載下來該如何操作呢?

      (4)保存網頁:選擇“文件”菜單中的“另存為”,出現保存網頁的對話框,選擇保存路徑個類型進行保存。

      同學們還有其他的保存方法嗎?學生有可能說收藏夾,此處將收藏夾和歷史記錄的區別搞清楚。收藏夾中保存的是網站的網址;歷史記錄中保存的是上網瀏覽的各個頁面,若清除歷史記錄則無法瀏覽。

      環節四:升華同學們遇到過這樣的情況嗎?網頁中的文字、圖片或者網頁本身不允許下載,相應的命令不可以使用,這是為什么呢?

      學生回答:知識產權保護問題有些學生給我老師交的作業是直接從網上下載,當成自己的交給老師,這種行為對嗎?談談自己的觀點。

      總結:同學們上網要樹立版權意識,尊重知識產權。提高信息鑒別能力,不引用、不傳播虛假信息,不進入健康網站。讓網絡成為我的好助手。

      三、練習與總結

      我想更加了解你,圍繞你的興趣愛好、你喜歡的東西下載相關的信息,進行合理的組織管理。

      下載要求:

      1.準確搜索相關的文字資料,并以word文檔的形式保存在自己的電腦中;

      2.能熟練下載2—4張相關圖片;

      3.下載1首你最喜歡的歌曲;

      4.下載一個你喜歡的網頁;

      板書設計

      網絡下載我能行——下載信息

      1、保存網頁中的圖片

      2、下載音樂

      3、下載視頻

      4、下載網絡社區平臺上的資源

      六年級上冊信息技術教案 12

      一、教學要求:

      1、智能性要求:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念;

      2、自主性要求:想象“你想讓計算機加上什么設備,為你做些什么?”

      3、趣味性要求:用多媒體動畫卡通方式演示各部件的作用,增加學習的趣味性;

      4、活動性要求:利用拼圖軟件自己拼出一臺計算機模型。

      二、教學目標:

      1、知識目標:了解計算機內部的硬件組成及基本功能;了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

      2、情感目標:感受科學技術發展的迅速,激發強烈的求知欲。

      三、教學重點、難點

      1、教學重點:了解計算機內部主要硬件功能。

      2、教學難點:了解計算機的工作流程。

      課時安排:1課時。

      四、教學過程:

      1、認識計算機各個硬件設備:

      讓我們在世紀博士帶領下走近計算機吧!(課件演示:計算機發展史,計算機組成部分,計算機各部件的作用)。

      同學們還有什么不明白的嗎?可以向老師提出來?看看誰提的問題最有水平?

      2、理解計算機軟件概念:

      介紹什么是軟件?軟件是程序和數據,它好像人大腦中的思想、知識和學問,這是計算機的靈魂。

      軟件是怎樣制作出來的?軟件是由懂計算機語言的程序設計員設計出來的。

      一臺計算機是由軟件和硬件組成的,兩次缺一不可。軟件按作用不同可分為系統軟件和應用軟件。例:windows98就是一種系統軟件,wps2000就是一種應用軟件。

      3、鞏固練習:

      (1)選擇填空:軟件硬件

      小神游在利用畫圖(軟件)畫畫。將計算機上文章打印出來的.打印機是(硬件)。工程師利用制圖(軟件)設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是(硬件)。

      (2)請每個同學打開教師機上的“拼拼湊湊”軟件組裝出一臺計算機。

      4、擴展思考:

      (1)對于現在的計算機你還想加上什么設備?做什么用?你想讓計算機幫你做些什么?

      (2)想象一下將來的計算機也許是什么樣的?

      六年級上冊信息技術教案 13

      一、教學目的:

      1、了解計算機的發展狀況

      2、培養學生對電腦技巧的探索

      3、提高學生對電腦的興趣

      二、教學重、難點

      1、教學重點:了解計算機的發展歷史。

      2、教學難點:暢想、設計未來的.計算機。

      3、教學課時:1課時

      三、教學過程:

      (一)第一臺電子計算機的誕生

      1946年世界上第一臺電子計算機“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即電子數字積分計算機)在美國賓夕法尼亞大學研制成功。這臺計算機總共使用了18000多只電子管,1500多個繼電器,重量達30多噸,占地180平方米,耗電150千瓦,其運算速度為每秒鐘5000次。

      雖然世界上第一臺電子計算機十分龐大,性能也不是很高,但是它卻奠定了計算機的發展基礎,在科學技術發展,開辟了一個新的紀元。

      (二)計算機的發展

      自世界上第一臺電子計算機問世以來,在隨后的幾十年中,電子計算機以異常迅猛的速度發展。電子計算機從誕生到現在大致上經歷了四代:

      第一代是電子管計算機,開始于1946年,結構上以中央處理機為中心,使用機器語言,存儲量小,主要用于數值計算。

      第二代是晶體管計算機,開始于1958年,結構上以存儲器為中心,使用高級程序設計語言,應用領域擴大到數據處理和工業控制等方面。

      第三代是中小規模集成電路計算機,開始于xx年,這一代計算機仍然以存儲器為中心,機種多樣化、系列化,外部設備不斷增加、功能不斷擴大,軟件的功能進一步完善,除了用于數值計算和數據處理外,已經可以處理圖像、文字等資料。

      第四代是大規模和超大規模集成電路計算機,開始于1971年,應用范圍非常廣泛,已經深入到社會生活和生產的眾多方面。因為有了大規模和超大規模集成電路,計算機的核心部件可以集成在一塊或幾塊芯片上,從而出現了微型計算機。

      我國計算機事業的發展

      雖然我國計算機事業起步較晚,但發展很快。1956年我國開始規劃電子計算機研制工作;1957年由中國科學院計算機研究所和北京有線電廠著手進行;1958年8月1日成功地研制出了第一臺電子管計算機,即DJS-1型計算機。這臺計算機共計用了4200個電子管、4000個晶體二極管,運算速度為1萬次每秒。此后,在我國計算機科學工作者的努力下,計算機事業發展迅速,xx年運算速度為5萬次每秒的晶體管計算機正式投入運行;1973年以集成電路為主要元器件的150型和665型計算機相繼研制成功;1983年2月,運算速度為1億次每秒的銀河-I巨型計算機由中國國防科學大學在長沙研制成功;1992年11月,運算速度為10億次每秒的銀河-II巨型計算機研制成功;1997年11月,運算速度為100億次每秒的銀河-III巨型計算機研制成功,標志著我國計算機技術已經快入了國際先進行列。

      (三)未來的電腦

      未來的電腦將向多功能、微型化、網絡化方向發展

      甚至可以穿在身上、戴在手腕上,還可以隨時與外界聯絡、通信……

      電腦將成為人們日常工作、學習、生活中不可缺少的工具。

      討論:你想像中的未來電腦是什么樣的?

      (四)課外要求:

      通過網絡或去圖書館查閱有關計算機發展史方面的資料

      六年級上冊信息技術教案 14

      教學目標

      1、學會使用搜索引擎下載背景圖片。

      2、從教師機下載圖片。

      教學重點、難點

      目標另存為和復制圖片的區別

      教具

      PowerPoint課件、多媒體電腦

      教學過程

      一、談話引入:

      電腦網絡與現代生活密切相關,它們已成為現代生活的標志,隨著信息技術日新月異的發展,電腦網絡在我們的日常生活、工作、學習、娛樂等方面日益重要,可以說,網絡就象一個大寶庫,里面有取之不盡的寶藏,可神奇了,這節課我們就從網絡這個大寶庫里面尋找背景圖片。

      二、認識搜索引擎

      1、師:通過搜索網站,我們可以做什么呢?(指名回答,教師再操作示范)

      2、師:常用的搜索引擎有那些呢?

      (學生回答,教師再操作示范)

      3、師:小調查,同學們在這些網站查找過資料嗎?(新聞、圖片、mp3、文章)

      4、教師板書以上各個網址,學生操作觀看。

      三、練一練:

      1、到各搜索網站瀏覽一下,了解網絡廣博的.天地。

      2、請大家登錄百度,在搜索欄里面鍵入同學錄,查找一些關于同學錄的文章。

      3、同樣登錄百度打開頁面點擊圖片選項,查詢以下圖片并將圖片保存到自己的帳戶里面:

      (1)風景圖片

      (2)卡通圖片?

      (3)背景圖片

      4、教師巡視,給需要幫助的同樣予以輔導。

      四、交流心得:

      你還發現網絡上還有什么好玩的東西,把它介紹給其他同學。

      五、小結、質疑:

      這節課你有什么收獲?最喜歡上什么網站?

      六年級上冊信息技術教案 15

      教學目標:

      1.了解網絡交流的優勢和交互式學習的方法。

      2.掌握在NetMeeting中通過呼叫與其他人聯系。

      3.在網絡上,通過鍵盤輸入進行討論。

      4.掌握“白板”的使用方法。

      課時安排:

      1課時。

      課前準備:

      NetMeeting軟件的安裝、連接。

      教學重點:

      1.網上交談。

      2.電子白板討論。

      教學難點

      1.網絡呼叫。

      2.白板的使用。

      教學建議:

      1.這節課的主要任務是讓學生了解通過網絡進行交流的優勢,初步掌握通過NetMeeting軟件進行網絡交流的方法。

      2.NetMeeting軟件不一定要求在因特網上使用,實際教學中可以在WindowsNT環境下使用,但最好在同一個局域網域內。

      3.在局域網環境使用時,連接的“用戶定位服務器”不起作用,選擇系統缺省uls.microsoft.com就可以了。

      如果系統出現找不到“用戶定位服務器”錯誤時,可以按[確定]按鈕忽略。

      4.連接時,通過呼叫對方的`計算機名(在“網絡屬性”中的“標識”下可以看到)或計算機IP地址來連接,但一般采用計算機名呼叫。

      5.不同版本的NetMeeting可以進行連接、交談、白板共享,但是在進行“私人”方式交談時,只能對采用相同版本軟件的用戶進行交談。

      6.電子白板中的工具與畫圖軟件很相似,只是在白板中大家可以同時寫。

      7. 在課文中,白板中的西湖圖片是通過粘貼進去的。

      8.通過網絡交流進行交互式學習,是網絡技術在教學中的最主要應用,也是今后的發展方向。現在一些學校都使用了“電子教室”,但在教學上只強調了教師的監控,學生之間的交互用得很少。

      所以,這一課的一個主要目的就是通過對NetMeeting軟件的學習,掌握網絡交互式教學的方法,并將這種教學方法逐漸使用到其他學科中。

      六年級上冊信息技術教案 16

      一、教學目標

      知識與技能 完成“重走長征路”電子小報制作

      過程與方法

      學習利用信息技術工具查找、獲取、加工表達信息的方法,學會與同伴溝通、協調、合作。

      情感態度與價值觀

      體驗紅軍長征的艱辛,學習革命者大無畏氣概和不怕犧牲的革命精神。

      二、教學重點

      小報各欄目的制作

      三、教學難點

      小報各欄目的制作

      四、教學時間

      1課時

      五、教學準備

      1、由于本課時學生精力主要用于制作電子小報,應給學生留出足夠的時間,教師中途盡量不打斷學生操作,由于學生對制作小報所需技能掌握情況各不相同,可以制作好CAI課件,在學生對所需知識不夠了解時,可以隨時根據需要通過課件進行學習。課件內容為涉及小報制作的各種知識:

      ■紙張設置

      ■版面安排范例

      ■刊頭范例及制作過程

      ■自選圖形的使用及欄目制作

      ■對象組合 ……

      2、準備“制作進程表”用于反映學生制作小報的進程,便于教師把握整個課堂進度,便于學生合理安排時間,

      3、準備“作品評價表”用于學生對作品的'評價

      六、教學過程

      1、明確任務

      我們已經規劃好了我們的電子小報,并收集了素材、掌握了制作一些方法,現在我們就開始制作了。

      老師為你們準備了一個小幫手,他可以告訴你制作電子小報的一些小知識,當你在制作過程中遇到困難時,可以先向他請教。

      (介紹課件) 我們把小報制作過程分為三個步驟,

      第一步:整體框架和刊頭制作

      包括紙張設置、版面安排、刊頭制作

      第二步:欄目制作

      使用文本框和自選圖形框制作各個欄目,導入欄目內容,對欄目進行適當修飾。

      第三步:整體調整

      對小報整體布局進行調整。對各欄文字、圖形、欄目框等進行協調,合理選擇顏色搭配。 每完成一個步驟,請每個小組派人向老師報告,看看哪個小組完成得最好

      2、學生制作電子小報,教師巡查指導,對學生無法在課件里得到解決的問題給予指導。掌握學生制作電子小報的進度,并把進度反映在“制作進程表”上制作進程表

      3、作品評價 請各小組展示自己的作品,請其它小組觀看并對作品給予評價

      4、總結

      ■從這次活動中學到了哪些知識(對知識技能學習情況的小結)

      ■在活動中你是怎樣和同學合作的(強調團隊精神,與同學的分工、溝通、互相幫助)

      ■在活動過程中遇到困難你是怎么做的(引導學生嘗試主動從各種資源中獲取信息,解決問題,如自己探索、課件、課本、同學、教師等,注意順序)

      ■自己值得改進的地方(引導學生反思在活動中不足之處,自己提出改進方法)

      六年級上冊信息技術教案 17

      【教學目標】:

      1、知識與技能:進一步熟練掌握網頁文字、圖片的插入和格式設置,能根據創意制作內容較為豐富的個人網站首頁;進一步掌握網頁制作軟件的表格、字幕等功能。

      2、過程與方法:任務驅動,讓學生根據自己的網站規劃,參考教科書,以探究的方式掌握知識與技能,實現網站其他頁面的制作。

      3、情感、態度、價值觀:培養學生的審美能力和創造能力,在小組協作學習中,培養學生的團隊精神。

      【教學重點】:

      1、根據網站規劃,獨立設計網站的各子頁面;

      2、學習FrontPage2000制作網頁的技巧:字幕、表格、圖片陰影。

      【教學難點】:

      1、字幕的設計和表格的使用;

      2、文本和圖片格式的更多設置。

      【教學準備】:

      大屏幕投影、多媒體網絡教室、相關圖片及文檔素材

      【教學過程】:

      一、創設情景,引入課題:

      同學們上節課已經在FrontPage中制作出了網站的首頁,但一個網站一般都有許多頁,(展示兩個例子)大家看,除首頁外,其它各頁面都有些什么特點?

      (有滾動字幕、有圖片,有排列整齊的表格等)

      教師引入:在一個網站中,除首頁外,還應當有更多的子頁面詳細表達各欄目的具體內容,這些頁面一般比首頁內容簡練,但也可以加入一些滾動字幕,繪制表格以便排列圖片和數據等。這節課我們就在FrontPage中試試這些功能。

      二、新課教學

      任務一:制作第一個子頁面,并添上滾動字幕

      1、學生探究:用以上節課學過的方法,根據自己的網站規劃,新建一個空白網頁,輸入標題正文,再添加圖片等使頁面內容豐富。

      2、教師提示學生,在插入菜單中,有“組件”子菜單,請大家試用其中的“字幕”功能,看看它有什么用途。

      3、小組內交流試探結果,教師選兩名學生通過網絡廣播(或大屏幕)示范插入滾動文字的步驟和效果。

      4、保存網頁,提醒學生要用英文字為文件命名。

      教師提醒學生要記住關閉已編輯并保存的網頁。

      任務二:制作其他子網頁,根據需要插入表格

      1、師:有時候,我們需要將文字或圖片按行列排整齊,最好的方法就是先插入一個表格(展示“卡通動物欣賞”網頁實例),然后在表格內輸入文字或者插入圖片,這樣就很容易排列整齊了。

      你的哪一個網頁需要使用表格呢?試試看,根據在word中學過的方法,參考課本“吃在四川”子網頁的設計方法,為自己的網頁也插入一個表格,再向單元格里添加文字或圖片。

      2、學生上機操作,新建一個空白網頁,輸入本頁應有的標題及正文文字,然后插入一個表格,并在表格內插入圖片,將圖片大小調至合適大小。小組內交流:插入表格時,你是怎樣設置表格參數的,為什么這樣做?能改變單元格的大小和背景效果嗎?你是怎樣找到動態圖片的?又是怎樣把它們的尺寸設置成一樣的呢?

      3、討論后,學生繼續操作,并保存新制作的'網頁。然后制作自己所規劃網站的其他子網頁。

      任務三:進一步美化各網頁。

      師:為了使我們的網頁更漂亮,我們可采用改變背景、使用動畫或滾動字幕,改變文字或圖片的格式等方法美化網頁。多數功能都可以通過“格式”工具欄或“插入——組件”菜單來實現。

      綜合實踐:

      1、選擇漂亮的圖片作為子網頁的背景。

      2、嘗試利用格式菜單,為網頁的文本加上邊框。

      3、從網上找一些與網頁內容相關的gif動畫,插入到自己的網頁中。

      4、為圖片加上凹凸或沖蝕效果。談談探究學習的收獲:以上效果你實現了哪幾種?你是怎樣做的?四、拓展練習

      運用所學的表格布局技巧,制作一個“可愛的卡通形象”網頁,要求網頁內有多個卡通形象,每個卡通的大小一致,并在頁面上方添加一行滾動文字“卡通樂園歡迎你!”。

      五、展示與小結:

      同學們已經基本完成了自己的網站各頁,并且還進行了美化,請大家把自己的收獲展示給小組同學吧。(小組同學之間互評已完成的網頁)

      同學們已經發現表格的妙用了,它不僅可以讓我們將表格數據整齊排列,還可以用來規劃網頁布局,將各網頁元素擺放到合適的位置,是網頁規范化設計的常用途徑。

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