有關小學語文教案五篇
作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的小學語文教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學語文教案 篇1
一、談話導入
1、同學們,今天我們來玩“快樂-轉-轉-轉”的游戲,你們想參加嗎?
2、老師這有個七彩的大轉盤,轉盤上每種顏色上都有個游戲,或有一道題,只有做好每個游戲或答對每道題才能使我們的轉盤轉得更快、轉得更美。有信心完成嗎?
3、學生上臺轉轉盤,轉一題解決一題。
逐題練習
第一題:《對號入座》游戲
1、這個游戲要求一些同學戴上生字的頭飾,想一想這個生字是前鼻音還是后鼻音,然后前鼻音同學站A圈,后鼻音小朋友站B圈。為了順利完成這一游戲,同學們先一起來讀準這些生字的字音。
2、課件出示:轉轉盤的學生帶領大家齊讀。(內容見練習2,第1題)
3、個別讀,教師糾正,
4、學生戴上頭飾,播放音樂,站好A、B圈,完成游戲。
5、學生鞏固讀。
第二題:《雙面娃娃》游戲
1、教師在一學生的胸前和后背各貼一個多音字的一種讀音,然后請學生按胸前的讀音組一詞語,然后轉身按另一讀音再組一詞。
2、請全體小朋友一起來組一組詞。
3、能說說這一多音字組詞的規律嗎?
4、課件出示學生所組的詞,集體朗讀。
第三題:《找“鄰居”》找“盼頭”和“精心”的近義詞
1、課件出示讀第一句。理解“盼頭”的意思。
2、想一想“盼頭”可用什么詞代替。
3、比較一下,用哪個詞合適?
4、用同樣的`方法學習第二句。
5、齊讀句子,并回顧單元提示,體會用詞的準確性。
第四題:《組詞、造句》
1、課件出示自瀆詞句并抄寫。
2、說說“建”與“鍵”的異同。
3、給“建”與“鍵”再組詞、造句。
第五題;《螞蟻搬家》游戲
1、師導入:一群螞蟻搬著冒號和一對引號,該把他們放哪兒呢?讓我們先來復習冒號和引號的寫法,強調引號的位置。
2、什么情況下用冒號、引號?
3、個別學生上來做“螞蟻”,在句子中找到合適的位置,放好冒號、引號。
4、其他學生在課本上獨立完成。
5、交流:錯在哪里?為什么會錯?
第六題:《錦上添花》仿照例句,把句子寫具體。
1、由轉大轉盤的小朋友帶領大家學習例句:兩句話哪一句具體,為什么?
2、仿照例句,自己完成練習。
3、交流評議。比一比誰的句子“錦上添花”寫的更具體更生動。獎他一朵小紅花。
第七題:《顛三倒四》
1、師導入:老師這有些顛三倒四的句子,你能不能把它們整理成一段通順的話呢?
2、問轉轉盤的學生你遇到這種題會怎樣做呢?
3、認真讀句子,并看插圖,說說這段話主要講什么?。
4、學生獨立完成練習。
5、自瀆,并及時修改,看看是否連貫。
6、全班交流,并說說自己這樣排的理由。
7、齊讀這段話。
二、小結:同學們在我們的共同努力下我們的轉盤已經轉了一圈了,它是否能轉的更快呢?讓老師在來考考大家。
三、鞏固練習
仍讓學生上臺玩轉盤,但改變其中的題目內容。
第一題:《對號入座》游戲
下面的字做頭飾
廳鎮增氛傾寧雞 
;蛋省掙陸湯旬計
第二題:《雙面娃娃》游戲
出示詞語,讓做雙面娃娃的學生選擇讀音
寧愿列寧寧靜頭發發育擔心扁擔擔水音樂快樂樂趣
第三題:《找“鄰居”》找“盼頭”和“精心”的近義詞
第四題:《組詞、造句》
爭()————————————————
掙()————————————————
第五題;《螞蟻搬家》游戲
給下面的這短話加上標點。
小明在路上看見老師他很有禮貌地對老師說老師好老師也高興地說小朋友好
第六題:《錦上添花》
在括號里填上合適的詞
(1)葡萄()掛在那兒。
(2)他們()關好雞籠門。
(3)小草()鉆出來。
(4)人們()來到街頭。
(5)()的群眾()回來了。
第七題:《顛三倒四》
把下面的句子整理成通順的一段話。
()開始,海的原處是一片云霧。
()一轉眼,鮮紅的太陽跳出來,射出萬丈光芒。
()老師帶著同學們在海邊等候日出。
()同學們迎著初升的太陽歡呼起來。
()接著,東方越來越亮。天邊的云慢慢地變紅了,太陽露出了頭。
四、總結:同學們,這節課我們通過許多的游戲,復習鞏固了好多知識,大家都表現的很不錯,看我們的大轉盤轉起來了,多漂亮呀!
小學語文教案 篇2
【教學目標】
1、了解拼音對學習普通話的意義,自覺學習和使用普通話。
2、通過拼音鞏固學過的字,滲透識字:鼓、哭、狐、果。
3、認識3個聲母,能用這3個聲母拼讀,學習三拼音。
【教學準備】
背面寫有音節的生字卡片;圖片。
【教學過程】
一、獎品激勵,復習導入
1、游戲中復習、導入。
⑴看《漢語拼音字母表》,帶讀學過的拼音。
⑵猜字母游戲,復習學過的拼音。圓圓臉蛋梳小辮(a);小魚吹泡(o);小傘把兒(t);一個門洞(n);兩個門洞(m)。
⑶猜字游戲,復習拼讀及學過的漢字。bǐtǔdàbàmāmùéyī(注意比較dàbà)。
二、學習認讀聲母gkh
1、老師又給大家帶來了三位新朋友。(在四線三格中板書g、k、h)它們也有好朋友。(出示三張圖片:鴿子圖、蝌蚪圖、椅子圖)請同學分別說說圖上畫著什么,該貼在哪個字母旁邊。(由同學上臺完成)
2、有誰會讀?(試讀,老師不作評判)
3、老師正音、帶讀。
4、誰能給這些字母編編順口溜?
一只白鴿ggg(9字加彎ggg)
兩只蝌蚪kkk。
一把椅子hhh。(小朋友喝水hhh)
請學生上臺找找圖中藏著的字母。
5、帶讀順口溜。順口溜接龍。小組順口溜接龍比賽。(一組比時,其他組休息)
6、出示卡片:hónggěikuài,請學生認讀聲母。(齊讀,指名讀,讓每個學生都有一次單獨發言的機會。)
7、發放學過的聲母是gkh的卡片,同桌兩人一組,認讀聲母,能拼的拼出來。(練習一段時間后,讓學生按聲母分類排隊,讀一讀。)
三、課間休息
唱《上學歌》,愿表演的.起立表演,不愿意的拍拍手,唱一唱。
四、學習拼讀
1、出示板書:g―ǔ→gǔ鼓;k―ū→kū哭;h―ú→hú狐;分別認讀聲、韻母,學生試讀。(拼出來認認字。上臺大聲地拼一次,便可選擇相應的圖片貼上去。)
2、出示gē、kè、hé、gè。誰會拼?能猜著卡片后的字嗎?
3、會拼兩拼音的同學了不起。會拼三拼音的同學就更了不起了。今天,我們就學習三拼音。
出示板書:g―u―ǒ→guǒ果;h―u―ǒ→huǒ火;g―u―ā→guā瓜;h―u―ā→huā花。
(老師示范拼第一個,學生模仿,老師帶讀。學生試拼后面幾個,老師注意糾正。能上臺來拼的,可以選擇圖片貼上去。)
4、游戲鞏固。(學生閉上眼睛聽音樂休息,老師趁機將板書中的字和圖片移動位置。然后請學生上臺拼讀音節,拼對了可以將音節、漢字、圖片用線連起來。)
五、激發探究的興趣
1、丁丁的話:
小朋友,你們學得太棒了,我真為你們高興。拼音是我們的好朋友,學好了拼音,我們就能認識許多字,就能說好普通話。所以我們要每天念一念。你們能做到嗎?
2、回去找找“查字表”中你認識的字,哪些有我們剛學過的聲母gkh。多認幾個字。
【案例點評】
謝老師的拼音教學,把學生帶進了學習拼音的樂園。
這節課的復習導入很有特色,不是簡單的出示字母,而是設計猜字母的游戲,誰猜中誰有獎品,激發了學習的興趣。
接著,學習新的聲母gkh,在學習的過程中,無論是貼圖片,還是讀字母,無論是編順口溜,還是讀卡片,都放手讓學生獨立完成。學生憑借已有經驗,通過嘗試、參與,體會到了成功的歡樂,樹立了學好拼音的信心。這一環節,體現了學生是學習的主人,教學不是傳授,而是教會學生認識自己,發現自己,進而發展自己,成為會學習的可持續發展的個體。
在學習拼讀音節時,先拼兩拼音,后拼三拼音,內容由易到難,層次分明,學生易于接受。在學習中,設置挑戰,學生樂于學習。同時,貫穿兩個鞏固的小游戲:一個是“出示gē、kè、hé、gè。誰會拼?能猜著卡片后的字嗎?”這個游戲,既復習了拼讀,又和漢字緊密相連,真是一舉兩得。另一個是“學生閉上眼睛聽音樂休息,老師趁機將板書中的字和圖片移動位置。然后請學生上臺拼讀音節,拼對了可以將音節、漢字、圖片用線連起來。”這個游戲,一則讓學生放松休息,二則復習鞏固拼音,三則使學生動手動腦訓練思維,可謂一箭三雕。
最后,請出學生的朋友丁丁,鼓勵學生讀拼音,學認字。
一節課,訓練到位,高潮不斷,學生學得投入,學得快樂!
小學語文教案 篇3
【摘要】隨著教育體制不斷改革,小學語文教學模式發生了重大的改變,不再是原來傳統意義上的教學,而是以學生為主體,進行快樂游戲課堂的教學模式。快樂游戲課堂是把學生作為課堂的重要參與成員,通過形式多樣的游戲,激發學生學習語文的興趣,提高學生的語文能力。
【關鍵詞】小學語文 快樂游戲 課堂模式
小學語文在整個語文體系中占據著重要的地位,直接關系到學生學習語文的態度和習慣。現在教育不斷改革,對傳統語文教學中存在的問題進行了深入的研究和探討,要求教師改變傳統教學中呆滯生硬的課堂模式,主張快樂游戲課堂教學,讓學生在做游戲的過程中,增加對語文的興趣,掌握語文學習基本知識,達到快樂學習的目的。
1.設計符合學生特點的游戲
在傳統的教學模式中,學生只能生硬地接受教師講述的內容,不允許有自由發揮的空間。這種現象極大地限制了學生思維能力的發展,讓學生慢慢的失去了對語文的興趣。語文是一門綜合性學科,趣味性非常強,設計的方面很廣,可以設計多種游戲。教師首先要轉變原來的教學態度,把學生放在主體學習的地位,認真的研究學生學習的特點,設計符合學生真實情況的游戲。設計游戲的時候,()教師要首先確定快樂游戲的難度,保證不會打擊到學生的自信心,又有一定的挑戰性。其次,教師要盡量把游戲設計的有趣味性,能夠讓學生一下子就喜歡上做游戲。并且,教師設計的游戲要緊密聯系教材知識,確保學生快樂游戲的同時,能夠學到生動的語文知識。
例如,小學低年級學生在學習拼漢字的游戲時,就可以把本課學習的成語或者是詞語寫在卡片上,讓一個學生看見卡片進行描述,另一個學生背對卡片進行猜詞游戲。這種游戲既考查了學生對詞語的理解,又考察了學生表演詞匯含義的能力,提高語文教學的同時,提高了學生的綜合素質。
2.提高學生參與游戲的興趣
語文本身存在很大的魅力,語文是人們體驗社會、傳遞信息、表達感情的重要工具,也是中國文化的傳承和發揚的載體。教師要在理解語文魅力的基礎上,進行學生興趣的培養。語文快樂游戲課堂打破了傳統的教學課堂氛圍,讓教學環境更加生動隨意,給學生很大的表現空間。教師要盡量鼓勵學生進行語文游戲的設計環節,讓學生有權利決定自己課堂的游戲,這樣給了學生足夠的尊重。學生的設計肯定有欠缺的地方,教師要引導學生進行修改補充,爭取讓快樂游戲更加完整。學生要珍惜參與游戲的機會,對于表現好的同學給予獎勵,調動學生的積極性。對于不喜歡參與游戲的學生,教師要和他們耐心交談,聆聽他們的意見,鼓勵他們主動參與到游戲中。只有學生都參與到游戲環節,才能真是實現快樂游戲課堂教學。
3.使用多媒體豐富游戲課堂
語文課堂需要多種手段營造快樂游戲的氛圍,多媒體就是其中最常見的方法。多媒體能夠輕易的完成游戲背景的塑造,通過視頻動畫等,讓學生迅速進入角色。多媒體在背景渲染方面有著獨特的優勢,例如在課文《挑山工》一課學習的時候,教師在多媒體屏幕上播放"挑山工"上山的動態視頻,通過細節鏡頭,展現挑山工的.勞累。學生在觀看視頻的時候,能夠對故事發生的背景有清楚的了解,也能夠清晰的體會到作者的思想感情,降低了學習的難度。在進行游戲環節的時候,教師可以鼓勵學生進行"挑山工"動作的模仿表演,讓學生認真體會課文細節之后,把心中的挑山工形象演繹出來。還可以給學生課下機會進行排練,讓學生自編自演 "挑山工"話劇。這些發揮性強的游戲都對學生的語文涵養有重要的作用。
4.快樂游戲在寫作中的應用
作文是語文學習的重要內容,也是很多學生非常怵頭的項目。在傳統教學中,教師布置了作文題目,學生就皺著眉頭一點一點地擠出文字來。這種模式顯然不能適應時代的發展,新課標中快樂游戲在語文寫作中發揮了重要的作用。例如小學作文中常見的作文題目《我最熟悉的人》,教師可以將作文形式進行轉換,轉變為《猜猜這是誰》,讓學生用語言描述自己最熟悉的親人、同學、朋友,可以寫這些人的行為習慣、面容特點、語言風格、招牌動作等,但是不能顯露該人的姓名。學生在課堂上一句一句地讀出自己的作文,周圍的學生進行猜測,看誰寫的作文最先被猜出來。這種形式的游戲,極大的豐富了學生的寫作欲望,讓寫作成為一種樂趣。
5.快樂游戲在閱讀中的應用
小學語文的閱讀對學生的耐性有很大的要求,很多學生坐不住,讀一點就開始打岔,根本不能理解文章的內容。使用快樂游戲的方法,能夠幫助學生認真的進行閱讀訓練。進行游戲閱讀的時候,要充分考慮學生的閱讀特點,采用適當的方法進行閱讀訓練。教師可以在閱讀之前,就提出文章相關的問題,讓學生帶著問題去閱讀,讀完之后回答問題。這樣充滿競爭性的游戲方法,能夠讓學生靜下心來尋找問題答案。也可以進行角色扮演的游戲,讓學生自由選擇角色,扮演文章故事情節,評選出表演的最到位的學生。這種游戲可以提高學生閱讀的認真程度,幫助學生提高閱讀能力。
6.使用多種游戲教學手段
小學語文快樂游戲的方法很多,教師要爭取采取多種游戲手段,提高學生進行游戲的樂趣。最常見的游戲方法有情景表演法、競賽激勵法、搶答法、猜謎語法、輕松音樂法等。不同的游戲方法具有不同的教學效果,教師要綜合運用不同方法,提高學生的學習能力。
7.總結
小學語文積極開展快樂游戲課堂,營造游戲的氛圍,融合語文基礎知識,讓學生在游戲的過程中,提高語文的理解能力。快樂游戲課堂能夠有效的提高學生參與課堂的積極性,增強學生的學習樂趣,教師要綜合運用多種方法,鼓勵學生參與到游戲的氛圍中來,幫助學生享受游戲的快樂,體會到學習語文的樂趣。
小學語文教案 篇4
【教學目標】
1、理解課文內容,了解月球表面的基本情況,以及與月球相關的未解之謎;
2、培養學生就掌握的材料提出問題的能力。
【重點、難點】
理解課文內容,感受月球的神秘和魅力。
【課前準備】
1、課文插圖,月球表面照片及能表現出月色皎潔、清幽的.圖片;
2、樂曲《春江花月夜》;
3、學生收集古詩詞中描寫月亮的名句及有關月球奧秘的圖文資料。
【教學過程】
一、情境引入
(CAI出示圖片)
師:夜幕降臨,一輪明月懸掛在高高的夜空。看到這幅場景,你想說些什么?你想到了哪些有關古詩、故事、或者想提一些什么問題呢?
(學生發言)
CAI 出示:那皎潔的月光曾引起人們多么美好的遐想。
師:同學們,你們也被這皎潔的月光勾起了無限的遐想了嗎?(是的)那么我們來美美的讀一讀這句話,好嗎?
(學生朗讀 CAI 出示的這句話。)
師:古往今來,人們仰望天上的一輪明月,總會激起無窮的疑問!直到1969年7月20日,美國的兩名宇航員首次登上月球,(相機點擊宇航員首次登月的圖片)發現了更多的月球之謎。
師:今天就讓我們和作者一起來探索——月球之謎。(板書課題)
二、CAI 出示自讀要求
師:請同學們根據屏幕出示的自讀要求,自由的讀一讀課文。
屏幕上出示了哪些自讀要求?請一個同學來大聲地讀出來。(指生讀)
1、劃出課文中列舉的月球上有哪些難解之謎。
2、就你最感興趣的一個不解之謎,結合課余搜集的資料,在空白處寫一寫自己的猜想:
(老師相機發表,學生填寫表格)
我最感興趣的謎
我的猜想
小學語文教案 篇5
教學目標:
1 認識15個生字,會寫9個字,能綜合運用學過的方法識字。
2 能正確、流利、有感情地朗讀課文,在讀中積累詞語。
3 了解課文內容,知道精衛這樣的行為是勇敢的行為。
教學課時:
兩課時
教學過程:
第一課時
故事導入,激發興趣。
1 講述愚公移山的故事。
2 你們想知道精衛是怎樣填海的嗎?
3 板書課題:精衛填海(讀題,認讀“精”“衛”)
初讀課文,整體感知。
1 自讀課文。鼓勵學生遇到不認識的字用自己喜歡的方法解決。
2 聽讀。播放朗讀錄音,要求:聽準字音,聽清故事內容。
自主互動、認讀生字。
1 出示本課生字詞
你認識哪些詞語,找出來讀一讀。(學生自讀詞語)
誰喜歡當小老師帶讀,請你來教教大家吧!(學生當小老師帶讀)
2 用自己喜歡的方法認讀不認識的字,然后交流識字方法。
3 生字全認識了嗎?請小組長把生字卡片分給小組的同學,請你們來教教同學或考考別人。
4 師出示生字卡片,認讀,比一比誰是班里的識字大王。
5 組詞游戲并選擇詞語說一句話。
多種形式,讀通課文。
1 師帶讀課文。(提醒學生注意聽讀不認識的字)
2 指名讀。(其他同學注意聽并進行評議)
3 開火車讀課文。
第二課時
復習檢查,鞏固生字。
1 教師出示生字卡片。
指名讀。
開火車讀。
仔細觀察,指導書寫。
1 出示要求會寫的生字。
讀一讀,小組討論:如何記住這九個字?
讓學生當小老師說說記字的`方法。
2師重點指導“與”、“仍”、“夜”的書寫。
3 觀察其他幾個字在田字格的位置與同桌交流。
4 生練習書寫生字。
感情朗讀、感知感悟。
1 自由朗讀課文,邊讀邊想,你喜歡課文中的哪個自然段?找出來再讀一讀。
2 指名讀一讀,說說為什么喜歡這個自然段?
3 指導學生感情朗讀。
課外延伸、拓展想象。
1 學了這個神話故事,你將如何評價精衛呢?想對她說些什么呢?
2 小結。
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