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    小學信息技術下冊教案

    時間:2022-12-24 15:28:29 小學信息技術教案 我要投稿
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    【精】小學信息技術下冊教案

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的小學信息技術下冊教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    【精】小學信息技術下冊教案

    小學信息技術下冊教案1

      教學目標

      知識目標

      了解表格的屬性

      能力目標

      學會修改表格的屬性;掌握運用表格布局網頁的方法;學會在表格中嵌套表格。

      情感目標

      通過研究并制作“糞金龜”、“埋葬蟲”網頁,培養對大自然每個生命及物種的尊重。

      教學重難點

      用表格布局網頁的方法。

      教學準備

      網頁背景圖片、糞金龜圖片。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、對比chan.html和hu die biao ben.html,說出對這兩個網頁的`感受。

      2、總結表格的作用。

      3、引出用表格布局整個網頁。

      自主探究

      交流分享

      一、修改表格屬性

      1、打開hu die biao ben.html將表格的對齊方式改為“居中對齊”把表格的寬改為380像素。

      2、學生操作。

      3、學生匯報演示。

      二、利用表格布局網頁

      1、自學課本第23頁,制作網頁fen jin gui.html。

      2、學生探究操作。

      3、學生演示匯報。

      4、繼續完成網頁制作。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、教師補充問題:

      (1)、如何選中表格?

      (2)、使用表格布局網頁的優點有哪些?

      3、小組內合作解決問題。

      4、評比最佳途徑。

      實踐創作

      展示評價

      1、任務:使用表格布局網頁chan.html,讓它變的更美觀。

      2、學生創作。

      3、小組推選優秀作品。

      4、全班欣賞評價優秀作品。

      梳理總結

      拓展延伸

      本節課收獲是什么?覺得自己哪個部分掌握的比較好了,哪個地方還要繼續努力。

    小學信息技術下冊教案2

      教學目標:

      知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

      技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。

      情感、態度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。

      重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。

      教學過程:

      導入新課:

      前幾課,我們學習了有關動畫的制作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的,今節課我們就來學習這方面的內容。

      新授課:

      1、復習舊知,做好鋪墊

      師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的'幀上添加不同的圖像。

      學生操作,教師巡視指導。

      2、套用“視頻F/X”菜單效果

      教師邊講解學生邊操作。

      ①中第一幀和第二幀;

      ②單擊“視頻F/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

      ③設定效果。

      學生獨立練習。

      3、套用文本效果

      教師邊講解學生邊操作。

      第一步:添加條幅文本。

      方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

      方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

      第二步:設置條幅文本。

      4、保存并退出。

      課堂總結:談收獲。

    小學信息技術下冊教案3

      

      第四單元:通信技術初步 第二課:通信技術的應用

      教學目標

      知識目標

      了解現代生活中裳的通信技術;了解現代通信及其發展趨勢。

      能力目標

      學會使用生活中的通信技術進行交流,能因地制宜地選取通信工具。

      情感目標

      了解現代通信技術是每個人必須學習和掌握的,理解通信技術是人類生存和發展的必備技能和基本素養。

      教學重點

      教學難點

      通信技術在生活中的應用

      教學準備

      調試凌波電子教室

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      談話導課:你有事要告訴遠方的親人或朋友,你一般采用什么方法?

      自主探究

      交流分享

      自學課本P54-57

      探究

      1、通信技術在生活中的應用

      1)通信技術在教育中的應用

      書信、廣播、電視、絡來接受遠程教育資源和教育信息

      常用的緊急求救電話號碼

      2)通信技術在商業中的應用

      絡銷售、電視銷售、電話銷售

      2、通信技術與智能機器人

      智能機器人的分類

      3、健康地使用通信技術

      合作學習

      釋疑解難

      1、現代通信技術對生活的負面影響,如何才能負責地使用通信技術工具。

      2、手機或絡上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機或絡進行的詐騙?

      實踐創作

      展示

      1、常年在外的海員,你認為他們應該拾下列哪種通信工具?

      A、 小靈通B、普通蜂窩移動電話C、衛星移動手機

      2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的.文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

      3、談談你見過或使用過的手機,它有哪些功能,你希望未來的手機具備哪些功能?

      梳理

      拓展延伸

      你能能說通信技術在日常生活中的應用吧。

    小學信息技術下冊教案4

      課題

      第二單元絡技術應用初步第一課:生活中的信息絡

      教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的`構成要素;了解因特的基礎知識。

      能力目標掌握基本的因特應用技能。

      情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。

      教學重點

      教學難點信息絡的含義與絡構成要素

      教學準備連接外,調試凌波電子教室

      教學過程

      一、情境創設 激發興趣

      學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的含義

      二、自主探究 交流分享

      自學課本P26-28

      探究

      (一)生活中的信息絡

      郵政絡

      電話絡

      廣播電視絡

      計算機絡

      (二)絡的組成要素

      節點

      線路和設備

      協議

      資源

      (三)絡的類型

      1、按結構分

      2、按覆蓋的地域分

      三、合作學習 釋疑解難

      1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?

      2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現了問題。

      四、實踐創作 展示

      1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?

      2、探索校園的信息系統。

      梳理 拓展延伸

      這節課你掌握了哪些本領?

    小學信息技術下冊教案5

      教學目標

      知識目標

      初步了解什么是網站。

      能力目標

      學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;學會規劃網站和搜集整理素材。

      情感目標

      通過搜集和昆蟲相關素材的研究性活動,培養熱愛大自然的.精神。

      教學重點

      教學難點

      學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;

      教學準備

      網絡機房、多媒體教學軟件等。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、出示多姿多彩的昆蟲圖片。

      2、問題:如何共享這些資源?

      3、引出制作成網站。

      自主探究

      交流分享

      一、 了解網站的基本元素:

      1、網上游覽:師展示瀏覽北京科普之窗、中國科普博覽。

      2、生分析網站的基本元素,師歸納總結。

      二、 規劃站點搜集材料:

      1、任務:我的電腦F盤中新建文件夾,命名為班級名,然后在這個文件夾中新建文件夾“昆蟲網站”和“昆蟲素材”。

      2、學生演示匯報。

      三、在Dreamweaver中新建站點:

      1、任務:新建站點“昆蟲記(班級號)到自己的文件夾內”。

      2、學生演示匯報。

      四、在站點內創建文件夾:

      1、任務:站點內創建一個文件夾,重命名為“images”。

      2、學生演示匯報。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、師針對學生操作補充提出問題。

      3、小組解決。

      4、小組匯報。

      實踐創作

      展示評價

      1、利用站點管理器分別創

      建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夾。

      2、小組評比優秀作品。

      3、全班展示。

      4、師生評價。

      梳理總結

      拓展延伸

      1、生說所學知識。

      2、出示精美網頁激發學生學習欲望。

    小學信息技術下冊教案6

      [教學目的與要求]

      1.學習幻燈片切換的設置方法,學習自定義動畫的方法。

      2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

      3.充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

      4.通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

      5.通過動畫效果的設置,培養學生的學習興趣,增強學生做學習小主人的自信心。

      6.能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。

      2.難點:合理地設置自定義動畫效果。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      風格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內容的呈現,為演示文稿的制作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學生手中輕而易舉的實現,使學生在感受計算機的神奇之外,更激發了自主探究的信心。

      2.教學方法指導

      (1)課前通過談話、演示范例作品進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

      (2)講解自定義動畫時,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設置方法,對于幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。

      (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應用于所有幻燈片”可以由學生自主嘗試效果,再得出結論。

      (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學生自主嘗試,師生討論后共同得出結論。

      [資料]

      設置幻燈片切換效果

      在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

      在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標即可再次查看切換效果。

      如果需要進一步設置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

      人工設置幻燈片放映時間

      幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標的各種操作控制幻燈片展示的進度。而自動放映則不需人工干預,按照設置自動地一張張地放映。設定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機自動設定。

      在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標換頁,另一種是按設定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數。這樣就設置了幻燈片的放映時間。如果兩個復選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發生的為準。即設定時間還未到單擊了鼠標,單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標右鍵出現的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

      對話框中的參數設置好以后,單擊“應用”按鈕將切換效果應用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應用”按鈕,將切換效果應用到所有幻燈片上。

      排練計時

      如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內容,就不能用人工設定的時間,因為人工設定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設定放映時間,設置完后就能直接進入幻燈片放映狀態,不管事先是何種狀態,此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

      打開要設置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當前幻燈片的放映時間。當幻燈片放映時間到,準備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認為該時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,對當前幻燈片重新計時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

      幻燈片的放映時間設置好以后,就可以按設置的時間進行自動放映。

      [教案]

      [課題]第28課設置動畫效果

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      (1)學習幻燈片切換的設置方法。

      (2)學習自定義動畫的方法。

      2.過程與方法

      (1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

      (2)充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

      3.情感態度與價值觀

      (1)通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的`特殊作用。

      (2)通過動畫效果的設置,培養學生的學習興趣,增強做學習小主人的自信心。

      4創新與行為

      能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。

      [教學重點與難點]

      幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設置自定義動畫效果。

      [教學方法與手段]

      本課主要采用范例教學法和任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生的學習興趣,教學中始終以任務為主線,在教師示范講演的基礎上加強引導,讓學生在自主合作的基礎上進行融會貫通的學習。

      [教學準備]

      “我的興趣愛好”及“運動會”演示文稿。

      [教學過程]

      1.激情引趣,導入新課

      (1)播放設置好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學生觀察演示文稿播放時的動態顯示效果。

      (2)學生討論:怎樣設置不同的動畫效果?怎樣實現幻燈片間的自由切換?

      (3)師生,引入新課。板書課題:第28課設置動畫效果。

      2.任務驅動,自主探究

      任務一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設置不同的動畫顯示效果。

      (1)明確任務。

      (2)自主學習。

      ①閱讀教材,學習操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習操作。

      (3)匯報交流。

      (4)鞏固深化。

      將“我們的運動會”演示文稿中各張幻燈片的內容分別設置成自己喜歡的動畫效果。

      任務二:設置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

      (1)明確任務。

      (2)自主學習。

      ①閱讀教材,學習操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習操作。

      (3)匯報交流。

      (4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設為“中速”,并添加“聲音”。

      (5)交流做法,完成設置。

      (6)鞏固深化。

      為“我們的運動會”演示文稿中的幻燈片設置切換效果。

      任務三:自動播放幻燈片。

      3.拓展練習,內化認知

      為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

      4.交流,完善認知

      選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

      5.任務,結束新課

      今天這節課我們學習了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強演示效果。

    小學信息技術下冊教案7

      [教學目的與要求]

      (1)了解常用函數的含義。

      (2)掌握常用函數的使用方法。

      (3)掌握利用數學函數進行數據統計的能力。

      (4)培養學生自主探索的能力。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      (1)重點:常用函數的使用。

      (2)難點:自動填充。

      [教學準備]

      電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的貼紙。

      [教學過程]

      一、導入

      有些數據是有一定規律的,可以概括為數學中的常用函數,在Excel中可以用公式來表示這些函數,這節課就讓我們來學習一下函數的使用吧!

      二、教學新課

      1、求和函數SUM

      ①啟動Excel,打開“五年級運動會成績統計表”工作薄。

      ②選定五一班總成績所在單元格G3。

      ③單擊編輯欄,在編輯欄中輸入“=SUM(B3:F3)”,敲回車鍵。結果會自動填入G3。

      ④繼續完成其他的'成績統計。

      知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內容就變成相應的公式。

      2.平均值函數AVERAGE

      ①單擊要填入平均分的單元格B10,單擊工具欄上的“粘貼函數”按鈕,打開“粘貼函數”對話框。

      ②在“粘貼函數”對話框“函數分類”列表框中選擇“常用函數”,在“函數名”列表框中選擇平均值函數AVERAGE,單擊“確定”按鈕。

      ③在函數編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的“拾取”按鈕。

      ④在工作表中選擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

      ⑤單擊輸入框中右側的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。

      知識點:①如果求平均值的單元格不連續,也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。

      ②在Excel中還有一個很特殊的函數應用方法,那就是先選定數據區域,然后在狀態欄右擊鼠標,就會出現相應的計算函數,選擇具體的函數后會在狀態欄出現計算結果。

      3.最大值函數MAX

      教師演示操作要領

      學生上級實踐操作

      討論交流出現的問題

      師生

      三、綜合練習激勵

      練一練:課本51頁的“實踐與創新”。

      小組推選優秀作品。

      優秀作品展示。

      師生共同作品

      四、延伸

      說說本節課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數、求平均值函數,最大值函數,

      教后反思

      通過本節課教學學生掌握了求和函數,求平均值函數,最大值函數,存在問題部分學生求最大值函數出錯,函數輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。

    小學信息技術下冊教案8

      教學目標:

      1、 學會武漢公交網和使用工具進行瀏覽、單位信息查詢、乘車方案查詢等

      2、 學會登錄武漢三維地圖網,用三維地圖檢查位置。

      3、 體驗數學地圖給我們帶來的便利,提高借助網絡解決出行問題的能力。

      重點:學會武漢公交網和使用工具進行瀏覽、單位信息查詢、乘車方案查詢

      學習方法重點:自學,評價

      分層點:數學地圖的其他功能

      教學課時:1課時

      教學環境:計算機室、多媒體課件

      一、談話導入:

      1、提問:同學們,你們知道搜索網站有哪些呢?

      2、提問:你們知道網絡地圖搜索嗎?有知道網址的同學嗎?

      3、可以上來示范一下嗎?同學示范。

      今天我們就來研究網絡地圖的搜索功能。網絡地圖任我行(板書)

      師示范進入的方法。

      二、探究新知:

      探究一:網絡地圖的搜索功能找自身的學校

      1、網絡地圖最大的不同,在于它能夠進行方便的 搜索(板書)。

      2、請同學們打開網絡地圖,試著用搜索的方法在地圖上找到我們的學校?

      3、同學動手嘗試。

      4、點生上臺演示。

      5、師點評。

      6、既然網絡地圖能夠搜索到我們的學校,大家想不想在地圖上找到自身的家呢?

      7、剛才老師發現有一位同學遇到了困難,我們一起來看看,請生上臺示范解決。

      探究二:網絡地圖的公交換乘功能

      1、談話:同學們,其實在我們的生活中,經常有坐公交車出行的經歷。但往往因為不清楚其中的公交路線,而感到很多的不便,其實我們剛剛學會的.網絡地圖就可以協助我們解決這些不便。

      網絡地圖除了可以進行地點查找,還具有公交換乘功能。公交換乘(板書)

      2、現在請同學們試著用公交換乘的方法找從學校到黃鶴樓如何乘坐公交車。

      3、同學操作。

      4、點生上臺演示。

      5、那么還有沒有不同的操作方法呢?點生上臺示范。

      三、方案設計:

      同學們,武漢的風景名勝有很多,現在學校正在征集“一日游”方案,方案規定從學校動身,一天之內游覽武漢的兩個景點,最后回到學校,交通工具是公交車。要求是1、路程要短;2、費用要合理。老師想問一下同學,能不能夠用我們剛才學過的知識設計這個“一日游”方案呢?

      現在老師請每位同學設計一個“一日游”方案,看誰的方案最合理。

      武漢一日游方案設計單

      從

      到

      公交換乘

      乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;

      乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;

      乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達。

      你認為你的設計合理嗎?為什么?

      四、評價總結:

      1、 同學作品展示(評選最合理的設計單)。

      2、 總結:網絡地圖為我們的出行帶來了很多的方便,希望同學們能夠把我們所學的知識靈活的運用到生活中去,為我們的生活服務,網絡改變生活。

    小學信息技術下冊教案9

      教學目標

      知識目標

      初步了解網頁中常用的幾種圖片格式。

      能力目標

      學會插入圖片;掌握設置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設置頁面背景顏色和背景圖片。

      情感目標

      通過制作“蟬”網頁,培養對大自然深入探究的精神。

      教學重點

      設置圖片的大小和對齊方式;設置頁面背景顏色和背景圖片。

      教學準備

      網頁素材“蟬”圖片多張。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優點。

      2、如何讓自己的`網頁變的生動形象?

      3、揭示課題—圖文并茂的網頁。

      自主探究

      交流分享

      一、插入圖片

      1、任務:新建網頁“chan.html”,網頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬.jpg”。

      2、學生自學課本,探究完成任務。

      3、找2名學生匯報演示操作。

      二、設置圖片的大小和對齊方式

      1、任務:適當的調整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

      2、學生探究操作。

      3、學生演示匯報。

      三、設置網頁的頁面背景

      1、任務:設置網頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01.gif”。

      2、學生嘗試操作。

      3、學生匯報演示。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、教師補充問題:

      (1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現的對話框是要進行什么操作的?

      (2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

      (3)、設置網頁背景要注意什么?

      3、學生小組研究問題。

      4、小組匯報解決問題。

      實踐創作

      展示評價

      1、搜集螳螂素材,制作網頁“”,讓網頁變得更美觀。

      2、小組評比推選優秀作品。

      3、優秀作品全班展示。

      4、評價作品。

      梳理總結

      拓展延伸

      1、學生說本節課收獲。

      2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網頁變得更漂亮。

    小學信息技術下冊教案10

      教學目標

      知識目標

      初步了解什么是頁。

      能力目標

      學會新建和保存頁;掌握在頁中輸入文字和設置文字顏色、大小、對齊方式的方法;學會設置頁標題和預覽頁。

      情感目標

      通過制作“赤條蜂”頁,培養對自然科學的.研究興趣。

      教學重點

      教學難點

      頁中輸入文字和設置文字的顏色、大小、對齊方式的方法;

      教學準備

      多媒體機房、頁等。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、頁展示。

      2、生說對頁的理解。

      3、揭示課題。

      自主探究

      交流分享

      一、新建頁:

      1、學生探究操作。

      2、學生匯報

      二、認識Dreamweaver窗口組成:

      1、學生自學教材。

      2、學生匯報。

      三、輸入文字和保存頁:

      1、學生自學教材。

      2、分組完成任務:

      第一組:頁編輯區輸入課本中的文字。

      第二組:把頁標題改為“什么是昆蟲”。

      第三組:保存頁為kunchong.html。

      3、小組匯報。

      4、完成其余兩個任務。

      四、設置文本格式:

      1、把“什么是昆蟲?”這幾個字設置為“標題1”、藍色、字形加粗。

      2、學生匯報。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、其他學生提出解決。

      3、共同解決問題。

      4、師針對學生操作補充提出問題。

      5、小組解決。

      6、小組匯報。

      實踐創作

      展示

      1、利用所學任務:制作“赤條蜂”的頁。

      2、展示優秀作品。

      3、師生作品。

      梳理

      拓展延伸

      1、知識。

      2、出示圖文并茂頁,激發學生學習欲望。

    小學信息技術下冊教案11

      教學目標

      知識目標

      了解控制系統的構成,簡單了解智能控制系統在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

      能力目標

      能夠分析覺的控制系統組成要素;能解釋常見的智能控制現象。

      情感目標

      進一步體會控制技術對社會生產生活的影響,培養濃厚的學習興趣,樹立科學的.技術態度。

      教學重點

      教學難點

      控制系統的構成

      能夠分析常見控制系統的組成要素

      教學準備

      調試凌波電子教室

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事

      自主探究

      交流分享

      自學課本P64-67

      探究

      1、控制系統的一般構成

      自動門的工作原理及系統構成

      紅外探測器、控制器、電動機、門

      電冰箱的工作過程及系統構成

      2、智能控制技術與智能機器人

      智能控制技術的研究對象、研究目標

      智能控制技術的應用和研究領域

      合作學習

      釋疑解難

      1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環節?

      2、根據智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?

      實踐創作

      展示評價

      1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

      2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

      梳理總結

      拓展延伸

      這節課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

    小學信息技術下冊教案12

      教學目標

      知識目標

      認識超鏈接

      能力目標

      學會建立文本超級鏈接;學會設置超級鏈接的打開方式;學會設置不同對象的超鏈接。

      情感目標

      通過對螞蟻世界的研究,培養觀察自然的興趣。

      教學重點

      教學難點

      設置不同對象的.超鏈接。

      教學準備

      螞蟻圖片1張,“白蟻”、“橋蟻”視頻片段。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、欣賞“白蟻”視頻介紹片段。

      2、如何利用頁共享視頻資料?

      3、設置超級鏈接。

      自主探究

      交流分享

      1、出示任務:

      (1) 新建頁,設置標題為“螞蟻總動員”,保存為maiyi.html。

      (2) 第一行輸入“螞蟻總動員”第二行輸入“螞蟻錄像欣賞”,第三行輸入“白蟻”、“橋蟻”。

      (3) 把文本“白蟻”鏈接到桌面“白蟻”視頻片段,打開方式為“_blank”。

      2、學生自學課本,完成任務。

      3、學生演示匯報。

      4、任務二:

      (1)新建頁link.html,標題為“昆蟲站導航”。

      (2)輸入你知道的昆蟲站的名字,并把它們鏈接到相應的址,打開方式為“_blank”。

      5、學生探究操作

      6、學生演示匯報

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、教師根據情況補充問題。

      3、小組合作解決問題。

      4、各小組匯報。

      實踐創作

      展示

      1、創作內容:課本28頁實踐與創新。

      2、學生創作。

      3、小組評選優秀作品。

      4、優秀作品展示。

      5、共同作品

      梳理

      拓展延伸

      本節課收獲是什么?覺得自己哪個部分掌握的比較好了,哪個地方還要繼續努力。

    小學信息技術下冊教案13

      教學目標

      知識目標

      初步了解什么是站。

      能力目標

      學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;學會規劃站和理素材。

      情感目標

      通過搜集和昆蟲相關素材的研究性活動,培養熱愛大自然的。

      教學重點

      教學難點

      學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;

      教學準備

      絡機房、多媒體教學軟件等。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、出示多姿多彩的`昆蟲圖片。

      2、問題:如何共享這些資源?

      3、引出制作成站。

      自主探究

      交流分享

      一、 了解站的基本元素:

      1、上游覽:師展示瀏覽北京科普之窗、科普博覽。

      2、生分析站的基本元素,師歸納。

      二、 規劃站點搜集材料:

      1、任務:我的電腦F盤中新建文件夾,命名為班級名,然后在這個文件夾中新建文件夾“昆蟲站”和“昆蟲素材”。

      2、學生演示匯報。

      三、在Dreamweaver中新建站點:

      1、任務:新建站點“昆蟲記(班級號)到自己的文件夾內”。

      2、學生演示匯報。

      四、在站點內創建文件夾:

      1、任務:站點內創建一個文件夾,重命名為“images”。

      2、學生演示匯報。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、師針對學生操作補充提出問題。

      3、小組解決。

      4、小組匯報。

      實踐創作

      展示

      1、利用站點管理器分別創

      建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夾。

      2、小組評比優秀作品。

      3、全班展示。

      4、師生。

      梳理

      拓展延伸

      1、生說所學知識。

      2、出示精美頁激發學生學習欲望。

    小學信息技術下冊教案14

      教學內容:

      佛山市《信息技術》編委會編信息技術小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

      1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

      2、初步接觸網絡,學習上網的方法。

      教學目標:

      1、知識與技能:初步接觸網絡,學習上網的.方法。

      2、過程與方法:通過玩游戲,開發學生的智力,培養學生的創新意識和互相合作精神。

      3、情感態度價值觀:

      ①通過網絡游戲,培養學生對信息技術的興趣。

      ②培養學生發現美、創造美的能力。

      教學重點:

      1、學會上網;

      2、通過欣賞動畫故事,激發學生對信息技術的興趣。

      教學難點:掌握如何上網。

      學情分析:

      網絡游戲是信息技術應用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學生適當地

      玩一些網上的益智游戲,

      除了操作能力得到訓練以外,

      更能培養學生學習信息技術的興趣和意識

    小學信息技術下冊教案15

      [教學目的與要求]

      1.掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

      3.通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。

      4.能制作圖文并茂的幻燈片。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.難點:插入圖片文件。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      該項內容的學習是在學生已經初步學會插入新幻燈片及插入文本框、藝術字的基礎之上進行的,學生對于PowerPoint3已經有了進一步的了解,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入剪貼畫、文件中的圖片、自選圖形的操作方法。

      2.教學方法指導

      (1)插入剪貼畫,操作步驟多而復雜,要注意帶領學生觀察“插入剪貼畫”對話框的中的內容,看清每一個選項卡的內容、作用,為后面的學習做一定的鋪墊,另外注意提高學生的`畫面協調能力、提高學生的審美能力.由于學生的審美觀點有差異,教師不要做統一要求,特別注意不要把自己的審美觀念加于學生之上。

      (2)插入圖片文件,操作方法同插入剪貼畫的方法相類似,可以讓學生在操作的基礎上進行交流、。對于圖片的調整部分的教學,注意要循序漸進,每進行一步操作都讓學生互相查看,互相糾正,在互相學習中完成任務,以利于提高教學效果。任務完成后,學生可以互相欣賞、互相,使學生有成就感。

      (3)插入自選圖形的操作與Word中的操作相類似。布置任務,讓學生自主探究完成。

      (4)插入剪貼畫、文件中的圖片和自選圖形,是幻燈片的美化工作,也是直觀反映主題的一種手段。由于在Word中已學習過操作方法,因此本課教材中沒有作具體操作的講解。教學時可讓學生根據自己的愛好,或者提出要求,讓學生注意圖片要與主題相符,然后讓學生自己操作。

      (5)建議教師在服務器上建一個圖片共享文件夾,其中包括一些常用圖片和一些具有學校活動個性的圖片,供學生選擇。例如運動會上班級運動員比賽時的照片,這樣學生在做“我們的運動會”演示文稿時,就會得心應手,培養學生的集體榮譽感。

      (6)關于“實踐園”,每一個知識點之后都有一個插入圖片的實踐園,沒有具體要求在哪張幻燈片上插入剪貼畫、圖片文件還是自選圖形,給學生自主學習的空間,教師要引導學生根據版面做出相應的選擇。

      [資料]

      圖片格式設置的一些技巧

      1.通過“設置圖片格式”對話框進行設置。

      該對話框可以通過右擊圖片,執行快捷菜單中的命令彈出;也可以通過雙擊要設置的圖片彈出;還可以從“圖片”工具欄中直接調出。

      2.通過“圖片”工具欄進行設置。

      該工具欄可以通過執行“視圖→工具欄→圖片”命令彈出,也可以通過右擊圖片執行快捷菜單中的命令調出。

      對圖片格式進行設置,主要是為了使幻燈片畫面布局更加精美,更加吸引人,因此要對圖片進行設置。在PowerPoint中能對圖片進行簡單的設置,首先必須知道有哪些設置,每一種設置起到什么作用,然后要不斷的進行試驗,要巧用“撤消、恢復”命令按鈕,進行效果對比,從中選擇合適的效果,在這個過程中注意積累經驗。

      減小PowerPoint演示文稿體積的方法:

      盡量不要用bmp格式的圖片,應該選用jpg、gif格式的文件,或者用wmf格式的文件,如果是bmp格式的圖片,應該轉換以后再使用,一些常用的工具如Photoshop、ACDSee、畫筆等都可以完成轉換工作。

      [教案]

      [課題]第23課在幻燈片中插入圖片

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.過程與方法

      使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

      3.情感態度與價值觀

      通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。

      4.創新與行為

      能制作圖文并茂的幻燈片。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。

      2.難點:插入圖片文件。

      [教學方法與手段]

      任務驅動教學法,激發學生的興趣,以任務

      為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、互助相結合。

      [教學準備]

      1.制作好本課效果的幻燈片文件。

      2.將學生要用到的圖片復制到服務器中并設置共享。

      [教學過程]

      1.創設情境引入任務

      師:同學們,老師帶來了兩個演示文稿,請你們來做個裁判,評一評,哪個演示文稿更漂亮,為什么?

      (1)課件演示。

      (2)觀察討論。

      (3)教師歸納。

      師:一個演示文稿只有文字,另一個演示文稿既有文字,又有圖片,這使得演示文稿圖文并茂、賞心悅目。這就是今天這節課我們要學習的內容。

      (4)板書:第23課在幻燈片中插入圖片。

      2.任務驅動自主探究

      任務一:插入剪貼畫

      (1)打開“我的愛好”演示稿。

      (2)插入一張“標題和文本”的幻燈片,插入文本。

      (3)出示任務:小問號在這張幻燈片上插入了一張與主題相符的圖片,你知道他是怎么操作的嗎?

      (4)小組合作。

      ①看書自學。

      ②嘗試操作。

      ③反饋質疑。

      (5)匯報交流。

      (6)鞏固深化。

      在“我們的運動會”演示文稿中插入剪貼畫圖片。

      任務二:插入圖片文件

      師:同學們剛才在插入剪貼畫的時候,有沒有發現這張圖片?

      (1)出示任務:插入一張新幻燈片輸入古詩“西湖”,并配圖片文件“Waterlilies”配合。

      (2)嘗試操作。

      (3)交流。

      (4)鞏固深化。

      在“我們的運動會”的演示文稿中添加圖片。

      (5)欣賞。

      任務三:插入自選圖形

      師:有時還需要自選圖形的點綴,怎么插入呢?

      (1)出示任務:在“我喜歡的一門課”中插入“太陽型”的自選圖形,并及調整到合適的大小。

      (2)自主探究。

      (3)嘗試操作。

      (4)交流質疑。

      (5)鞏固深化。

      在“我們的運動會”的演示文稿中添加自選圖形。

      3.自主練習、實踐內化

      完成實踐園中的內容,并將其美化。

      4.交流成果、任務

      今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件和自選圖形,大家掌握得較好,在演示文稿中,用什么圖片,都要根據演示文稿的具體情況而定,要恰當、合適才是最好的。

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