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    信息技術教案

    時間:2022-12-14 09:19:34 信息技術教案 我要投稿

    【熱】信息技術教案

      作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    【熱】信息技術教案

    信息技術教案1

      【教材分析】

      從信息技術知識模塊上看,本課是文字輸入學習和網絡瀏覽的知識整合。從任務內容上看,本課又是語文寫作和信息技術學習的一個整合。讓學生通過網站獲取文字資料并用寫字板編緝成一篇短文,讓學生進一步感受到信息技術在學習上的應用,培養學生網絡瀏覽、文字輸入、文字修飾、語言組織等多項能力。

      從內容上看,本課分為三大部分。第一部分“趣味植物”介紹怎樣從網上尋找想要的資料;第二部分“為我所用”介紹怎樣從網上獲取文字信息到寫字板中;第三部分“修改”介紹怎樣完善這篇短文,并且提出尊重知識產權的初步做法。

      【教學策略】

      信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨,以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力,強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要的學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此為實現教學目標我設計時以任務驅動為主線通過學生自主探索合作交流,完成教學任務,培養學生的信息素養。上課前事先準備好動物相關網站,以便練習時提供給學生。可以先讓學生說說可以怎么做,要注意些什么,以便理清制作思路。還可以讓學生說說準備寫什么動物,對于學生在中自已寫的或修改的部分,應加以鼓勵,以引導學生今后的創作活動的方向。

      在使用寫字板對文字進行處理的時候,突出編輯時幾個鍵(光標定位鍵、回車鍵、退格鍵等)的使用,為學生以后的學習打好基礎。

      對文字的美化操作可以通過對畫圖軟件里美化操作的知識遷移來完成。

      【教學目標】

      1、認知目標:

      (1)讓學生掌握收藏網址和從網上下載圖片、網頁的方法。

      (2)學會如何將每一網頁中的其中一段文字拷貝到自己的文件中。

      (3)學會寫字板的字體設置。

      2、信息素養:

      (1)讓學生從小養成正確的網絡道德意識。

      (2)通過本節課教學培養學生熱愛和保護大自然的情操

      3、能力發展:

      (1)培養學生在網上迅速搜集信息、保存信息的能力。

      (2)培養學生協作學習、與人合作的意識.教學重點:如何獲取網上的文字資料教學難點:網上信息資料的篩選

      【教學過程】

      一、創設情境,提出整合的任務。

      1、出示各類奇特的植物圖。同學們,你知道這是什么植物嗎?

      2、對了,有很多同學都認識這些奇特的植物,那么同學們還知道世界上有哪些奇特的植物呢?知道這些圖片是從哪里來的嗎?

      3、老師告訴你吧,這些圖片都是從網上保存下來的。

      4、今天,老師就要帶同學們進行一次特殊的旅游,我們一起去"網上游植物園"(齊讀)。

      5、揭題。在我們旅游的過程中,我們還要掌握一個新的本領,那就是保存網上資料

      設計意圖:創設美好的情境,調動學生的積極性,又巧妙地設計了一個顯而易見的缺撼,利用學生對美好事物激發學生的`學習興趣,使學生在情景中主動積極地接受任務,從而樂學。

      二、任務驅動、自主學習

      1、請同學們跟著老師打開中國科普網的網站。

      2、大家可以快速的瀏覽這個網頁。

      3、你瀏覽到哪些信息?

      4、網站上的信息還有很多,有些同學還想帶回家去看,我們該怎么辦呢?

      5、小組間說說獲取文字的方法(把它保存下來)

      6、老師演示并講解獲取一段文字到寫字板的過程,并有針對性地進行講解。突出“復制”操作的作用。

      7、完成任務一:保存一篇有關“豬籠草”的材料。

      8、學生作業 展示:展示你剛剛找出來的材料。設計意圖:通過演示,突破難點,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法。教師在學生匯報中針對難點及時點撥質疑學生,學生在合用學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習過程中,培養了自覺能力,養成不怕困難,積極思考與人合作的學習精神。

      三、綜合運用,知識拓展。

      1、要使它成為一篇完整的介紹,你覺得應增加些什么?

      2、學生討論(題目、自已想法,引用出處等)

      3、老師示范如何對文字進行處理:光標定位鍵、回車鍵、退格鍵等按鍵的使用,以及對文字做一些字體,字號的設置等。

      4、學生練習:在寫字板中對事先保存的資料進行編輯,包括文字美化處理部分。

      5、完成任務二:設計一篇有用的報道,包括對“豬籠草”的認識,以后自己的一些想法等。

      6、學生演示。

      設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想像力,創作出獨特的作品。

      四、作品展示,完成構建

      1、學生作品展示,比一比哪位同學收集的資料最有價值,進行討論評價。

      設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力。在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞,作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一個學生的閃光點,給予肯定和贊揚,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

      授之以“魚”,不如授之以“漁”。綜合任務的完成沒有歸一的答案,結果是多元化的,在評價學生作品的過程中,給學習有困難的同學以支持和幫助,使之在評價過程中逐步掌握獲取信息、篩選信息、傳輸信息、處理信息的方法,才是信息技術教學的根本。

      【設計理念】

      在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

      1、學科整合的問題。本課整合了語文、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識內部整合。

      2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定文字輸入技能的三年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

      3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

      4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

      5、分層教學的實施。怎么樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個性的發展。

      6、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。能過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進,螺旋上升,符合學生的認知規律。教學策略豐富,實用而新穎,獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優化了課堂,充分調動了學生學習的積極性。

      5

    信息技術教案2

      教學目標

      1、掌握制作逐幀動畫的方法和圖層的應用;

      2、學會插入幀與刪除幀。

      教學重難點

      制作逐幀動畫。

      教學資源

      多媒體控制平臺;Flash8軟件;Flash案例演示。

      教學過程

      一、回顧舊知

      關鍵幀:有內容,可以編輯。顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀。

      空白關鍵幀:無內容,沒有包含舞臺上的實例內容,一旦插入內容,自動轉為關鍵幀。

      普通幀:幀的內容由軟件根據前后幀的情況自動創建,在時間軸上能顯示實例對象,無法直接編輯

      二、新課講授

      逐幀動畫,就是把運動過程附加在每個幀中,當影格快速移動的時候,利用人的視覺的殘留現象,形成流暢的動畫效果。

      具體步驟:

      1、運行Flash8,文檔屬性默認。

      2、單擊第1幀,利用橢圓形工具在舞臺的左側畫一個紅顏色無邊框的`圓。

      3、單擊第1幀,按快捷鍵“F6”鍵,連續在時間軸上插入10個關鍵幀。

      4、單擊第2幀,使用鼠標或者鍵盤上的方向鍵調整舞臺中的紅色圓的位置,使之向右側移動一小短距離。

      5、重復第4步驟的方法,分別設置其余9個幀里面的圓形位置。

      6、測試效果。

      三、動手試一試

      制作一個逐幀動畫(技巧——在制作逐幀動畫的時候,往往前一幀與后一幀的內容沒有大的差別,我們就可以使用Flash8提供的繪圖紙外觀工具來觀察前一幀,或者全部幀的變化,對于我們精確的把握動畫效果,有極大的幫助。)

      四、學生能力拓展練習題:制作一個圖案文字

      利用文字逐幀動畫制作文字跳躍、旋轉特效。

      五、小結:

      1、你有什么收獲?你在學習過程中對老師講授的知識點都掌握了嗎?

      2、表揚學生。

    信息技術教案3

      教學目標:

      1、知識目標:學習以不同方式打開程序。

      2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

      3、情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的習慣。

      教學重、難點:

      重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

      難點:通過雙擊進入程序的方法。

      學情分析:

      學生電腦知識參差不齊。

      教具學具

      CAI課件。

      教法、學法、指導:

      讀啟、講授、輔導。

      教學過程:

      一、組織教學:

      1、清點人數。

      2、常規安全教育。

      二、引入新課:

      1、播放cai課件。

      2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

      三、進行新課:

      1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

      游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

      指導:看書——試一試——幫助——交流

      2、“心靈手巧”游戲。

      自學:單擊“幫助”

      指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

      3、玩掃雷游戲。

      注意:熟練掌握鼠標的.定位和左、右鍵的單擊技巧。

      四、上機練習:

      完成以上操作。

      五、小結:

      表揚好的,指出存在問題。

      六、板書設計:

      有趣的鼠標小游戲

      打開程序——玩游戲——“幫助”

      七、作業布置:

      1、紙牌

      2、掃雷

      3、夢游

    信息技術教案4

      設計理念:

      本課在教學時,教師應創設情景,激發學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯歡會設計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。

      教材分析:

      本課選自浙江省義務教育教科書《小學信息技術》三年級上冊第12課,這是學習金山畫王的第一課,主要內容是“金山畫王”軟件的啟動、退出以及“金山畫王”界面、常用繪畫工具的組成及作用,其中,魔術棒的運用是本課的重點

      教學目標:

      1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。

      2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

      3.熟練掌握魔術棒的使用方法。

      重點:

      用魔術棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

      難點:

      工具箱、調色盤的使用。

      課前準備:

      神筆馬良動畫,課件

      教學過程:

      (一)興趣引入:

      1、師:課前,我們看了神筆馬良的故事。故事中的馬良,他有一只神筆,畫什么就有什么。今天,老師也給你們帶來了這樣一只神筆,你們想不想用用啊?

      今天,我們就一起來用用這神奇的.魔術棒。出示課題:神奇的魔術棒。

      (二)學習“畫王”

      1、這魔術棒到底神奇在什么地方呢?我們一起來看幾副畫吧。欣賞“金山畫王”畫的畫,問:同學們,你們知道剛才的畫是用什么軟件完成的嗎?

      2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

      生:雙擊

      師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王

      生:開始程序

      可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王

      3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。

      師:這是什么?

      師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

      4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關閉按鈕,那我們該怎么關掉金山畫王呢?

      5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

      這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

      這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發現了一個小秘密,我們來看一看。

      把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

      教學“教你一招”。

      6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。

      7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

      任務二:試試繪畫工具的本領,并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

      8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。

      你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料

      如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調色板。

      9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術棒的神筆。單擊魔術棒請出魔術棒面板,單擊想變的魔術,我們就可以來變魔術了。

      10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

      (三)學生作業

      畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

      (四)作品展示、評價

      自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

      他評:對他的作品,你有什么話要說?

      (五)課后小結

      通過這節課的學習,你學會了什么?

      希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

    信息技術教案5

      【教學目標】

      1.熟練地選取不同風格的背景圖片;

      2.學會根據提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉等調整;

      3.理解畫面的層次,能由遠到近地調用角色,并合理調整角色間遠小近大的關系;

      4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養學生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

      【教學重難點】

      教學重點:根據畫面需要,恰當地調整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

      教學難點:有層次地擺放角色,并合理調整角色間遠小近大的關系。

      【教學過程】

      一、創設情境,導入新課

      1、師:孩子們,請齊讀課題:

      2、回顧打開金山畫王的方法:(學生回答)

      (1)雙擊桌面上“金山畫王”的.圖標。

      (2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王20xx”,打開“金山畫王”。

      (3)右擊金山畫王圖標,選擇“打開”。

      二、新課教學

      任務一:準備場地

      請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

      1、點擊“圖庫”按鈕

      2、選擇“背景”

      3、選擇“漫畫風格背景”

      4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

      孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

      任務二:主角登場

      1、聰明的小烏龜

      請孩子們為小烏龜的出場鋪路吧!請大聲朗讀!

      教師出示步驟:

      (1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

      (2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

      請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

      學生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應用。

      2、兔子

      請孩子們仿照剛剛的操作步驟,自己操作。

      任務三:拉拉隊登場

      強調近大遠小,學生操作。

      任務四:圖片的保存

      (單擊“檔案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

      三、訓練:

      1、大家來闖關

      2、下面請孩子們開始你們的創作吧!

      3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

      四、課堂小結

    信息技術教案6

      一、教學目標

      知識技能

      1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

      2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。

      過程方法

      合作交流+教師引導+操作實踐

      情感態度

      通過對程序窗口的認識教學,培養學生的'信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。

      二、教學要點:

      教學重點:

      1、窗口介紹。

      2、記住系統窗口各部分名稱。

      教學難點:窗口的操作

      三、教學過程:

      1、導入

      了解什么是窗口?

      在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

      2、新授

      (一)、打開窗口

      我們可以用兩種方法打開窗口:

      1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

      2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

      (二)窗口的組成

      標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。

      (三)窗口的操作

      1、窗口的化、最小化和還原

      化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

      最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

      2、窗口的移動

      窗口化是無法移動的。

      3、窗口大小的改變

      4、窗口的關閉

      要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

      3、練一練

      1、完成練習1

      2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。

      4、拓展知識

      同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

    信息技術教案7

      一、教學內容:信息技術六年級(全一冊)第一課

      二、教學目標

      知識目標:讓學生學會在網上訪問其他同學的電腦,共享資源;

      技能目標:掌握共享資源的方法,學會查看自己電腦的名字,會找到其他同學的電腦;

      情感目標:培養學生的動手操作能力。

      三、教學重點

      1、設置文件夾資源共享;

      2、訪問其他同學的電腦;

      四、教學難點:設置文件夾資源共享

      五、教學準備:計算機、液晶投影儀、教材;

      六、教學時間:1課時

      七、教學過程:

      (一)課前準備部分:

      同學們經常看到老師給大家共享文件夾,讓同學們找老師的教師機。就可以獲得許多共享資源,請同學打開網上鄰居或查找計算機,找到老師的共享文件,說出共享的文件夾的名字。什么是局域網?

      學校里的電腦連成了一個網絡,這個網絡叫做局域網。通過“網上鄰居”,我們可以訪問其他同學的電腦,就好像去鄰居家“串門”一樣。別的同學也可以使用你的文件夾,這叫“資源共享”。

      (二)讓別人訪問你的文件夾

      把電腦連成網絡,最重要的目的就是要實現資源共享,讓每臺電腦之間都可以方便地交流資源;

      文件是我們最常用的共享資源,首先,要找到共享文件所在的目錄,共享了目錄下的文件夾才能使用共享文件。(文件夾是用來管理文件的,共享文件夾才能看到文件。)操作步驟:

      1、找一個需要共享文件的文件夾,右擊鼠標,在彈出菜單中單擊“共享”選項。

      2、根據具體需要,設置不同的共享權限。(只讀:別人只能看,不能修改你的文件或文件夾。完全:別人能看也能修改你的文件或文件夾。根據密碼訪問:根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。)

      只讀共享的優點是:它可以保護文件,防止別人破壞這個目錄中的文件。完全共享的缺點是:這是一種沒有任何限制的共享方式,訪問者可以修改文件、刪除文件,也可以往目錄中添加文件。這種共享方式非常危險,有時會發現自己的文件被別人無意中刪除了。

      根據口令共享:這種方式允許我們根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。

      (三)去鄰居家做客

      局域網內,通過網上鄰居,可訪問其他同學的計算機。如何了解我們要訪問的計算機的名字?

      1、選擇桌面“網上鄰居”,按鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“屬性”。彈出對話框,在“標識”對話框中,就可看到這部計算機的'名字了。

      2、打開桌面“網上鄰居”,要以看到局域網內的所有計算機。雙擊打開你要訪問的計算機,就可看到這臺計算機中共享的文件夾了。你可以像使用自己的計算機一樣使用這個共享文件夾。練習:

      1、在D盤新建一個文件夾,取名為XXX文件。根據自己的需要,設置共享,讓其他同學可以訪問到你的文件夾。

      2、通過網上鄰居,訪問你想訪問的電腦。

      (四)分組練習

      每個小組的小組長在自己的計算機中建立一個共享文件夾,小組同學每人新建一個個人介紹文檔,存放到小組長的共享文件夾中。

      (五)小結

      小結本節課的內容重點,請同學討論本課學習心得。

    信息技術教案8

      知識目標:

      讓學生了解計算機的安全工作環境。

      能力目標:

      讓學生會整理,備份數據

      情感目標:

      培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。

      教學重點:

      讓學生學會備份與整理重要數據。

      教學難點:

      如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

      課前準備:

      準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

      一、環境與計算機

      師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

      1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)

      2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

      3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

      4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

      二、整理我的資料:

      師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

      師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

      小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的.同學可以玩金山打字通或金山畫王。

      三、保護我的資料:

      師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

      師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

    信息技術教案9

      一、活動導入、

      激發興趣。

      1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

      播放Flash動畫。

      2.復習基本鍵位

      觀看Flash動畫

      操作

      激發學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

      復習回顧

      二、上排鍵的指法

      1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的.手指該怎樣去擊鍵呢?

      學生嘗試手指的按鍵。

      和學生共同討論上排鍵的指法。

      激發學生熱情和對電腦的興趣。

      演示操作過程,對學生進行引導

      歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。

      學生練習

      用卡通人物引起學生注意,激發自己動手的需要。

      指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應的中排鍵上哪個字母?”

      學生回顧,并實踐

      培養學生的動手能力。

      三、深入練習

      1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

      2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

      3.回車鍵和退格鍵的運用

      學生綜合練習

      培養學生發現的能力。

      四、保存故事

      學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養成按要求保存的習慣。

      個別學生示范。

      共同討論取名規則

      同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

      五、活動總結

      讓學生說說這樣練習的體會或感受

      學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

      培養學生與父母交流,對所學知識進行復習。

    信息技術教案10

      多媒體網絡技術在教育領域的應用,為建立新型教育方式和教育模式提供了新思維、新方式,特別是為實現素質教育提供了良好途徑。本人在組織“環境保護”一節的教學時,利用多媒體局域網課室以及因特網資源組織學生自主學習,取得了良好的效果。

      1、教材分析

      本小節教材主要講述了森林在環境保護中的作用、草原的利用和保護、保護野生動植物資源和建立自然保護區。

      2、教學對象分析

      在緒論中,學生已經知道生物學向宏觀方面發展就是關于生態學方面的研究,在“生態平衡”一課時,又學習了生態平衡的概念,生態系統的破壞及其危害以及保護生態平衡的重要意義。這些知識為本節課的認識奠定了基礎。

      3、教學目標

      3.1知識目標

      本節課要求學生識記造成環境污染和破壞的主要原因、草原的利用和保護、我國特有的珍貴動植物和瀕危的珍貴動植物、自然保護區的概念和我國重要的自然保護區,理解森林在環境保護中的作用和建立自然保護區的目的。

      通過教學,對學生進行熱愛環境科學的教育,培養學生的環境保護意識。

      3.2.能力目標

      通過網上教學和學生網上沖浪,讓學生自主學習,培養他們通過因特網獲取知識的能力和分析問題、解決問題的能力。

      4、教學思路和教學軟件設計

      根據教材、教學對象分析和教學目標,采取以下的教學流程:情景導入→自主探究→網上交流→歸納小結→反饋評講。通過語言講授和學生操作計算機,以討論法、談話法組織整個教學過程。

      整堂課采用了3種教學軟件。課前利用Frontpage20xx,制作了網站《保護綠色家園》,將教學中要利用的網上信息,通過超級鏈接的形式與網站中有關文字內容相連(學生可以通過鼠標點擊該部分文字,進入相關網站)還使用Javascript制作了留言板和四個專題交流室(如何保護森林和草原、對建立自然保護區的看法、如何保護動植物資源、如何使廣州更美麗);課上使用IE5.0瀏覽器瀏覽全堂課的教學內容。考慮到網上傳輸速率較慢,課前將所要網上信息瀏覽一遍,課上使用IE5.0所有的非在線瀏覽方式組織教學。

      5、教學程序設計

      1、引導學生訪問“黃河風情”站點。

      2、提出問題:為什么古代的黃土高原富饒豐美,孕育了偉大的中華文明,而現在卻是千溝萬壑,滿目瘡痍?為什么黃河上游清澈明凈,而下游卻污澇混濁呢?

      1、瀏覽“黃河風情”站點。由于亂伐森林,水土流失,大量泥沙被沖入黃河,造成下游河床逐年增高,形成世界罕見的“懸河”,極易造成洪澇災害。

      2、思考老師提出的問題,進入學習情境。

      自主探究

      1、在大屏幕上顯示出本課的學習目標,并提出問題讓學生思考:

      ①森林對保護和改善環境有哪些作用呢?

      ②我們應該怎樣來保護森林?

      ③草原的利用主要在哪些方面?

      ④草原的不合理利用,一般表現在哪些方面?我們應該如何合理利用草原?

      ⑤我國特有的珍貴動植物有哪些?

      ⑥建立自然保護區有什么意義?

      ⑦建立自然保護區是不是進行自然保護區的唯一手段?為什么?

      2、引導學生進行學習,并提供適當幫助和指導,對學生學習中碰到的問題,作個別輔導。

      1、在學習目標的指引下,利用教師準備好的課件進行自主探究,通過超級鏈接轉入不同的'知識點進行學習。

      2、積極思考教師所提出的問題。

      3、瀏覽教師所提供的網站,并進一步深入思考教師所提出的問題。

      ①中國植物保護網

      ②植物科學之窗

      ③新疆草原存在問題

      ④中國科學院動物研究所

      ⑤上海野生動物園

      網上交流

      1、作為其中的一員參與交流,除對交流起組織作用外,還對交流作點評、導拔,以保證交流的正確性和有效性。

      2、將有代表性的學生學習結果轉換到大屏幕上供全體學生交流。

      將各自學習的結果,進入網絡進行交流。可以根據自己的興趣,交流室的在線人數、交流對象選擇進入不同的專題交流室對問題展開討論。并采用語言等形式輔助網上交流。

      歸納小結

      1、在學生交流的基礎上,根據前面所提出的問題,幫助學生理清知識體系。

      2、聯系上節課所學習的生態平衡的知識提出:我們強調自然保護,并不意味著禁止開發和利用,而是反對無計劃地開發和利用。我們只有遵循生態系統的客觀規律,以長遠觀點和整體觀點來綜合考慮問題,才能有效地保護自然,才能使自然更好地為人類服務。

      1、認真做好筆記。

      2、將知識內化。

      3、進一步思考教師所提出的問題。

      反饋評講

      根據計算機反饋的在線練習完成情況,對其中有共性的問題,作適當的評講。

      完成在線練習

      6、教學體會

      運用多媒體網絡組織教學,相對傳統教學具有以下優勢:

      6.1.激發學習興趣,增加教學容量

      利用多媒體局域網組織教學,內容具有時代性,手法具有多樣性,教學氛圍輕松、活潑,學生能夠在良好狀態下自主、積極地學習,大大提高了學習興趣。采用超級鏈接的形式,控制性好,交互性強,符合人類的聯想記憶方式。學生可以通過鼠標點擊自由地在不同知識點之間進行轉換,在較短的時間內接受了大量的信息,使教學容量大為增加,拓寬了學生的知識面。在此基礎上,針對教師所提出的問題進行思考交流,其思維深度也大大增加。

      6.2.自主建構知識、培養學生能力

      利用多媒體局域網組織教學,可以使學生在學習目標的指引下,通過“人機對話”的方式,自主探究學習。在這個過程中,學生是教學的中心,教師在整個教學過程中起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協作、會話等學習環境要素去充分發揮學生的主動性、積極性和首創精神,最終達到使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構的目的。

      在整個教學過程中,學生通過網上沖浪去尋找知識。通過獨立思考、對話交流去獲取知識。這培養了他們運用因特網去獲取知識的能力和分析問題、解決問題的能力,也培養了他們的獨立精神和協作品質。

      6.3.顧及個體差異,真正因材施教

      我們以往都采取“抓兩頭,帶中間”的教學方式,往往造成“好生吃不飽,差生吃不了”的現象。而網絡教學可進行異步的交流和學習,每個學生可以根據自己的知識基礎與學習進度自定進度進行個別化學習:對于某些知識,基礎薄弱,接受能力較差的學生,可以有足夠的時間思考并回答問題,同時也得到教師具有針對性的指導和幫助;而對于接受能力較強的學生,則可以通過網絡去獲取更多的知識。克服了教學中的“一刀切”現象,真正實現了因材施教。

    信息技術教案11

      一、基本說明

      教學內容

      1)教學內容所屬模塊:高中信息技術基礎(必修)

      2)年級:高一年級

      3)所用教材出版單位:上海科技教育出版社

      4)所屬章節:第3章第一節第3小節第1課時

      5)學時數:40分鐘

      二、教學設計

      1、教學目標:

      知識性目標:使學生能夠根據任務需求,熟練使用表格處理軟件(EXCEL)對表格數據進行加工,表達意圖;熟練掌握用EXCEL進行數據統計的過程。

      技能性目標:根據任務分析數據,培養學生合作精神、解決實際問題的能力,并從中發現事物的特征及其變化規律;通過對數據信息的加工處理,使學生感受信息加工在信息技術中的重要性,認識用計算機處理信息的優勢。

      情感性目標:培養學生的自學、互學的能力;培養學生與他人協作的精神。

      2、內容分析:

      本節內容是上海科技教育出版社普通高中信息技術基礎(必修)教材中第三章《信息加工與表達》中第一節《信息加工》中的第3小節的內容。在此之前,學生已學習了信息加工需求確定,對信息需求有了明確的認識。根據教材及學生情況,我將本節分兩個課時,第一課時主要學習EXCEL表格數據的統計,要求掌握數據的公式計算、函數計算、排序、篩選等數據統計方法。第二課時主要在第一課時已有的基礎上,掌握用EXCEL進行表格數據圖形化的信息加工方法。本節課為第一課時。

      3、學情分析:

      我們的學生絕大部分來源于農村中學,雖然很多學校都基本上配置了計算機房,但許多學校都未正式上幾節課,學生的計算機基礎相對較差,據調查,大部分學生從沒使用過EXCEL,還有些學生根本不知道EXCEL是干什么用的。因此,課程設計要求要簡單易學,從基礎開始。

      4、教學重點:

      利用EXCEL對表格數據進行公式計算、函數計算、排序、篩選等。

      5、設計思路:

      本節課利用任務驅動教學法,在教學中,以任務、問題為牽引,讓學生帶著目的學習,并讓學生一起參與分析問題、解決問題,最后歸納總結。

      三、教學過程

      教學環節及時間

      教師活動

      學生活動

      對學生學習過程的觀察和考查,以及設計意圖

      創設情境

      引入課題

      1、同學們,我們剛進行了第一次月考,大家都看到了成績單,你們的成績單是用哪種方式呈現在大家面前的呢?

      2、展示兩種不同的成績單表現方式,并進行比較,從而引入本節課的內容——利用EXCEL進行數據管理。

      學生作出回答。

      比較兩種成績單表現方式,得出利用表格是呈現成績單的方式。

      讓學生能夠根據不同的信息需求,選擇適當的信息處理工具,能更好、更直觀地完成任務。

      讓學生自己作出判斷,進行選擇更能較好地激發他們的學習興趣。

      信息輸入

      對EXCEL進行簡單介紹,說明信息錄入過程。

      打開EXCEL,新建EXCEL文檔,錄入學生成績單。

      為后面的學習做準備。

      表格數據的統計

      利用公式、函數進行計算,對數據進行排序、篩選

      1、打開一個原始的成績單表格(沒有進行任何計算)。

      2、演示EXCEL中的.一般函數,說明計算原則。

      3、演示對成績單進行求總分、求平均分、排序、篩選等操作過程。

      1、觀看演示,討論自己熟悉的函數的功能,掌握要領。。

      2、動手實際操作。

      1、直接傳授知識,讓學生對函數計算有一個明確的意識。

      2、利用學生熟悉的數學計算方法與計算機結合起來,可以開拓學生思路,轉換觀念。

      布置任務,合作學習

      任務:打開已有的學生成績花名冊,利用公式、函數計算每個學生的總分、平均分、名次排列。

      小組合作完成任務

      鍛煉學生的動手實踐能力,互相協作完成任務。

      任務延伸

      任務:統計參考學生數并計算優秀率、合格率(要求學生自己尋找方法,并給予最先成功完成任務的一組學生額外上機獎勵)

      小組合作完成任務

      進一步調動學生學習積極性,提高學生的自學能力,培養學生自主探究、分組合作學習的能力。

      任務點評

      根據學生的學習、操作過程,完成任務的時間、質量、合作情況做適當的分析。

      學生可以進行互評,廣泛交流,學習快捷有效的學習方法,提出一些改進意見。

      考察學生利用信息技術解決問題的能力,訓練學生的分析問題思維能力,拓展學生的知識面,讓學生體驗成功的樂趣。

      教學總結

      本節課主要學習了如何利用EXCEL電子表格對數據進行加工,如數據的計算、排序、篩選等操作。學會了在日常生活學習中根據不同的信息選擇方便有效的工具對其進行加工。

      回顧所學知識

      進一步鞏固加深知識的掌握。

      四、教學反思

      本節課我采用了任務驅動教學、分組教學等方法,調動學生的學習興趣,以學生為主體進行教學,一切從學生主體出發,讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。

      這堂課還是存在不足的地方,學生基礎不一樣,學生完成任務的時間長短不一,在課堂中,還有學生的學習積極性沒有完全調動起來;另外,對于很快完成任務的學生,沒有及時給他們安排一些新任務,可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續進行與任務相關的深入的探究,或者請他們作為教師的助手,去幫助學習有困難的同學,至使這些學生思想開小差或者無所事事。

    信息技術教案12

      活動時間:

      20xx年9月10日

      活動主題:

      《畫圖》教學過程及反思

      活動過程:

      一、研討:

      要想在信息技術課堂中充分發揮小組合作學習的優勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發;營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

      二、活動過程:

      1、教材分析:

      《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我發現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      2、學情分析:

      盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

      3、教學目標:

      學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

      讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      4、課時安排:1課時。

      教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      設計思路:

      情景創設,激活課堂

      先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

      指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

      在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

      出示課題:畫矩形

      設計意圖:

      書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發,首先重點就是要經過各種新奇的`方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

      提出任務,共同探究

      會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

      學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

      指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

      師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

      出示圖片:我們的教學樓

      設計意圖:

      為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養的培養。

      交流。

      師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

      在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

      指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

      技巧鞏固,實踐提高

      好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

      生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

      師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

      學生小組內交流,團體匯報。

      師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

      學生練習,教師巡視,發現問題及時解決。

      展示學生作品,學生進行評價。

      設計意圖:

      這個環節是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發學生興趣的作用。

      個性創新,拓展練習

      請小朋友們充分發揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

      學生先說說自我準備添加的物品。

      學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

      學生2:我準備在黑板上添加氣球。

      學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

      ……

      學生動手操作。

      展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

      師生共同評選出今日的優秀作品,給予表揚。

      設計意圖:

      學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

      (四)回顧總結感悟升華

      這節課你有什么收獲

      分享:

    信息技術教案13

      [教學內容]:

      1、生活中的信息形式,信息的重要性;

      2、信息的發展,信息道德。

      [教學目標]:

      1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養信息道德。

      2、了解信息的重要處理工具——計算機;

      3、培養學生對信息技術課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術課帶來的快樂。

      [教學重點]:

      信息的概念,認識信息的重要性;

      [教學難點]:

      信息的概念,信息道德。

      [教學準備]:

      普通教室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?指導學生回答,情感激勵;

      二、信息技術在生活中的運用

      活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法及時接上的隊輸。

      師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比如:通訊衛星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛星傳回的`數據進行分析的結果。

      三、信息道德

      師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯網了。互聯網上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養成良好的信息道德,才能充分利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。

      活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

      小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發現自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

      師生共同總結基本的信息規范和信息道德。

      教學反思:

      第2課電腦能干什么

    信息技術教案14

      教學目標:

      知識目標:

      掌握“調整幻燈順序的方法”

      技能目標:

      主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。

      情感目標:

      培養學生的審美能力。

      教學重點、難點

      重點:學會調整幻燈片順序的操作方法

      教學過程:

      一、引入

      師:演示文稿中已經插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建筑有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅游者。另外,根據旅游線路排列幻燈片的放映順序。

      二、做什么

      師:今天我們繼續學習演示文稿的'制作,為上節課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。

      三、自主探索,合作學習

      師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!

      學生合作探索學習,教師巡回指導。

      四、小老師講解,鞏固知識點

      學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

      五、小結

      師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變為空心指針,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。

      最后小結。

    信息技術教案15

      教學目標:

      1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

      2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。情感態度與價值觀:通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。過程與方法:合作交流+教師引導+操作實踐教學課時:一課時

      教學過程:

      一、導入

      同學們,在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的.圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

      二、新授

      (一)、打開窗口

      我們可以用兩種方法打開窗口:

      1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

      2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

      (二)窗口的組成

      標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。

      (三)窗口的操作

      1、窗口的最大化、最小化和還原

      最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

      最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

      2、窗口的移動

      注意:窗口最大化是無法移動的。

      3、窗口大小的改變

      4、窗口的關閉

      要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

      三、練一練(完成練一練)

      1、學生獨立完成;

      2、全班匯報,師點拔。

      四、拓展知識

      同時打開3—5個窗口,然后將指針移至任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

      教學反思

      本節課的教學重點主要是讓學生在復習打開程序的窗口,進一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱,并能對窗口進行各種操作,在教學過程中,采用學習自學,回答問題的方式完成本節課的學習內容,最后通過課后習題鞏固知識點。同學們完成得都非常好。

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