蘇教版小學信息技術教案(通用31篇)
作為一名教學工作者,常常需要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫才好呢?下面的精彩內容是小編整理的蘇教版小學信息技術教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學信息技術教案 1
教材分析
《文檔的修改(一)文字的插入與刪除》是九年義務教育小學實驗教材,科學出版社小學信息技術第二冊(下),第三課的內容,教學對象是小學六年制五年級的學生,它是教材關于Word排版知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個Word排版知識的教學,是學生能夠順利、快捷操作使用Word的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉—技巧掌握—綜合運用”這合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會插入文字與刪除文字,重點是利用插入文字與刪除文字的操作方法修飾文檔,體現信息技術學科與語文學科的整合。
學情分析
我校來自于轄區五個學校及外來務工子弟,由于生源分布較散亂,因而學生基礎參差不齊,有的學校還未開設信息課,因此要照顧大多數學生,利用邊講邊操作的方法,使學生逐步掌握電腦基本知識和基本技能。三年級學生已經具備了初步的操作系統使用能力,大部分學生已經學會了文字的錄入和簡單的文字處理,培養學生的自我探究能力及自主學習的能力。
教學目標
1.知識目標:每個學生都能夠掌握插入文字與刪除文字其中一種操作方法,一半的學生能掌握多種操作方法。
2.能力目標:培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。
3.情感目標:通過具體實例,讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點和難點
重點:插入文字與刪除文字的.`操作方法。
難點:學會在實例當中運用插入文字與刪除文字
教學過程
(一)將課堂中學生所用到的兩個任務傳送到學生機上。
(二)創設情境、激情導入(2分鐘)
1.首先在大屏幕上展示一段話。
讓學生去觀察這段話,有什么發現。
此環節的設計意圖是創設一個學習環境,調動學生學習的積極性,又巧妙設計一個缺憾,引導學生發揮觀察能力、運用語文所學知識引出課題1——插入文字。
(三)新課授知
a、插入文字
1.教師演示插入文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組合作討論并操作練習任務1。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.總結任務1,提煉特點,引出課題2(1分鐘)。
此環節的設計意圖是引導學生如何在句子插入文字,并通過具體實例多次操練,以達到在句子中插入文字的運用,在任務1在最后一個例子引出說明課題2——刪除文字。
b、刪除文字
1.教師演示刪除文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組討論,結合課本知識操作練習任務2,并帶著是否可以有其他的刪除文字的操作方法去完成任務2。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.收集學生的刪除文字的操作方法并獨個演示操作(2分鐘)
4.讓學生用不同的刪除文字的操作方法去重新做一次任務2,并討論哪一種刪除方法去方便。(5分鐘上)
5.完成任務3(2分鐘)
設計意圖是引導學生在句子中刪除多余的文字,并學會多種刪除操作。
小學信息技術教案 2
教學目標
知識目標:
1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規則的窗子。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。
情感目標:
1、激發并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、學會善于欣賞別人作品中的優點;
二、教學重點
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。
教學難點
1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。
2、 配合使用shift鍵的`技巧;
課前準備
附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統的電腦房、投影儀。
教學過程
一、引 入
1、回憶上節課時所學工具,運用游戲引出新課;
2、展示精彩新穎的教學樓激發學生畫圖興趣和創造欲望;
二、工具教學
(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?
生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;
范圖中用到哪些工具呢?
生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)
1、直線
什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規則圖形。
文稿出示:
(1)按住shift鍵,畫線更筆直;
2、畫窗子
畫完了教學樓的`外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。
講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:
(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。
在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。
3、整齊的教學樓
在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)
三、欣賞、復習
欣賞交流,回憶復習
欣賞者:交流同學的作品的優點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件
保存自己的畫
教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。
五、練習
課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。
小學信息技術教案 3
教學內容
九年義務教育小學教材《信息技術入門》第一冊P1-P10上的內容。
教學要求
1、認識計算機的基本組成;
2、知識什么是信息及信息技術;
教學重、難點
1、信息技術在生活的應用;
2、了解計算機的基本知識。
教學過程:
師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。
信息
師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。
1、電話可以把信息傳得更遠;
2、整個校園都能聽到上課的信息;
3、畫報是宣傳信息的好方法;
4、電視可以讓更多的'人接收到信息。
想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯系?他們又是怎么知道外界發生的事情的呢?
信息技術
人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。
在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。
1、烽火傳訊;
2、竹簡記事。
現在,人們生活在信息的海洋里,信息越來越復雜了,沒有先進的工具來幫忙,人們很難應付得來。
但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什么也干不了。
計算機是處理信息的好幫手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學著重要的角色。現在各行各業都離不開計算機,學習計算機知識成了現代人生活中不可缺少的一部分。
計算機的組成
計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們來認識一下這些小成員吧!
師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們一下這些小成員吧!
師:現在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內容吧!
思考與練習
1、你身邊都有哪些信息?你是怎么獲取這些信息的?
2、你都在什么地方、什么場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什么?
小學信息技術教案 4
目標:
1、認識Windows的基本界面,知道快捷方式、圖標、桌面、任務欄、屏幕保護等概念。
2、學會調整電腦中的日期和時間,會修改桌面背景,能設置屏幕保護,設置個性化的Windows界面。
教學重點:
認識桌面,調整顯示器屬性(改背景圖和設置屏幕保護)。
教學難點:
理解任務和快捷方式的概念。
教學過程:
一、說一說
Windows的基本界面是怎樣的?可以分成哪幾部分?明確任務欄、圖標、快捷方式等概念。
1、任務欄:告訴我們電腦正在執行哪幾項任務,它們分別是什么。如書本上的任務欄上顯示電腦正在執行兩個任務,它們分別是“寫字板”和“計算器”。
A、任務間的切換:只要用鼠標單擊任務欄上相應的'任務即可。
B、調整時間:用鼠標雙擊任務欄上的時間,我們可以看到一個包括日歷和時鐘的窗口。
2、快捷方式:好像是電腦桌面上的`特色菜,它使我們訪問自己常用到的軟件變得更方便。我們可以根據自己的愛好,隨時調整。啟動時,只要雙擊該快捷方式即可。
練一練:數一數,你的電腦肯幾個快捷方式圖標。
二、桌面背景圖案
我們知道,Windows桌面的背景圖案是可以改變的,那么該怎么改呢?
1、單擊[開始]按鈕,選擇[設置]中的[控制面板],雙擊[顯示器],就可以看到“顯示屬性”窗口。
2、在“墻紙”列表中選擇自己喜歡的墻紙。在窗口中的“顯示器”上可以看到改變后的效果。
教你一招:在桌面的空白部分單擊鼠標右鍵,選擇[屬性],可以直接彈出“顯示屬性”。
三、設置屏幕保護程序
1、在“顯示屬性”窗口中單擊[屏幕保護程序]。
2、在“屏幕保護程序”下拉框中選擇想要的屏幕保護程序。
3、在“等待”中設置時間,表示多少時間無人操作啟動屏幕保護。
四、課堂練習
1、把桌面換成自己喜歡的背景圖案。
2、看一看各種屏幕保護的效果。
3、將電腦的時間換成自己的生日,然后恢復。
小學信息技術教案 5
【教學目標】
知識目標:了解調查的一般步驟和方法。
能力目標:能綜合運用實地考察、網絡搜索、信息咨詢等方法進行信息的收集。
情感目標:培養學生環保意識。
【教學流程】
一、導入
1、美好的校園環境需要大家共同來創造。要美化校園,有必要了解一下目前校園的環境狀況,而“調查”是一種非常好的辦法。
2、誰知道我們的“調查”該如何進行呢?
3、揭示課題:校園環境調查,并出示一份完整的調查報告。
二、新授
(一)確定目標范圍
1、在我們的調查開始之前,我們首先要確定我們的調查范圍,例如:“校園環境衛生情況”,你覺得需要調查哪些內容?
2、接下來,請同學們以四人小組為單位,確定小組的調查范圍、調查內容,并做好記錄。
3、將各小組做好的調查計劃上傳到學科平臺進行交流。
4、反饋小結:(如有需要可以請一名學生示范操作。)
(二)運用調查工具
1、我們制訂了我們的調查計劃以后,接下來我們需要進行實際的調查工作了。
2、學生根據計劃,以小組為單位進行具體的調查活動,教師給予時常的指導。
3、調查過程中注意學生的進展情況,掌握時間。
(三)調查數據整理
1、我們的'調查活動完成得很好,同學們都按計劃獲得了具體的數據,接下來你覺得該干些什么呢?
2、你覺得該如何整理你的數據呢?
3、請大家把獲得的數據輸入電腦中去,并以你的方法進行一定的整理。
小學信息技術教案 6
教學目的:
認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。
教學內容:
學習計算機的基本組成
教學準備:
1、調試每臺計算機
2、打開計算機并由教師機控制
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學過程:
一、 復習
師:上節課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。
師:好,你來。
生:(略)
師:好,你也來談談。
生:(略)
師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?
生:好。
二、新授
師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。
(老師啟動光碟,讓學生觀看)
師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?
生:我知道了。
師:那你來說說。
生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。
師:哪硬件是什么呢?
生:老師,我來說。
師:好,你來說。
生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。
師:哪軟件又是什么呢?
生:老師,我來說。
師:好,你來說。
生:軟件是人編寫的`程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。
師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。
三、做一做。
通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。
1、小神游在利用畫圖( )畫畫。
2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。
3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。
師:同學們,先討論一下。
四、想一想
1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?
2、 你想讓這臺計算機做些什么事?
小學信息技術教案 7
教學目標:
1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。
2、能力目標:通過上網了解MP3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。
3、情感目標:通過上網搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過程。
教學重點:
對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真偽。
教學難點:
對信息真偽的鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料。
教學過程:
一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?
一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。
請同學們通過上網,給我推薦幾個MP3品牌。
在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯想…”等一系列品牌。
你能告訴我這些品牌的產地在哪里?哪些品牌比較信得過?
學生通過上網查詢,了解相關的品牌知識。
二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?
學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。
基本上都能找到相應的網站。
網絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的'知識。
學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。
三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產品后,還應該考慮什么?
一個產品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網上的產品評論,有助于我們了解這些隱形因素。
在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真偽的鑒別能力。
四、課外延伸。
老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。
小學信息技術教案 8
一、 回顧(5分鐘)
歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步了解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。
其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答后),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答后),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。
“作品秀”是一個專門用于展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)
好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。
二、 畫圖概述
1、 導入
涂鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的。
自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。
英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。
2、 探索(10分鐘)
下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!
請打開計算機,并將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。
在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:
1)畫一條藍色的直線;
2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;
3)用兩種不同的方法寫你的名字
(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。
3、 討論分享(5分鐘)
在全班范圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:
1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?
2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?
3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?
三、 技能手冊(5分鐘)
英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。
使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的`操作):
1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。
2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。
3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。
4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。
練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。
四、畫圖活動
在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:
郵票
電腦桌面背景圖
1、 郵票
小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計制作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。
2、 電腦桌面背景圖
一個社區里有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社區成立了學習中心啦!為什么人們要去學習中心呢?那里都能做些什么?為了讓前來參觀的人更快的了解社區,我們要為社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地了解學習中心有什么活動。
和你的伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)
在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:
制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,并將意見寫在資源手冊上,然后在資源手冊上設計草圖)
動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,并能正確使用技能手冊,注意隨時保存)
認真檢查(完成操作之后,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然后接受挑戰)
交流分享(帶著問題進行觀摩、并積極參與到全班的分享活動中)
【制定計劃】
1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)
你所在的社區有沒有一個著名的人物、地方或者其他什么事情,你認為可以作為郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?
和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的了解,你們認為郵票上應該包含哪些基本要素?
你所設計郵票具有什么樣的形狀?為什么?
這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什么字呢?
你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?
(全班范圍內交流分享)
2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)
(在得到老師的確認后方可上機操作)
【動手制作】
需要使用的基本技能:
得到一個空白的畫布
調整畫布的大小
能夠使用撤銷命令
放大圖片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分圖形
選中、復制和粘貼圖形
【認真檢查】
所設計的郵票是否包含了這些元素:
一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片
郵票所必須具備的要素
社區的名稱
【交流分享】
分組交流
小學信息技術教案 9
教學目標:
讓學生掌握收藏網址和從網上下載圖片、網頁的方法。讓學生從小養成正確的網絡道德意識。培養學生在網上迅速搜集信息、保存信息的能力,培養學生協作學習、與人合作的意識。
重點難點
教學重點:本課教學重點是保存整個網頁和保存網頁上的圖片。這兩種操作是我們今后在網上收集資料最常用的方法。
教學過程:
一、談話導入
1、瀏覽網頁時發現了很多重要的信息,怎么保存到自己的計算機上呢?
2、這節課學習“網頁的下載與保存”
二、保存網頁。
1、請同學們跟著老師打開寓言故事"的網站。
用“baidu”搜索即可
2、這個網站,我們可以從IE瀏覽器的地址欄中去把它找出來。因為輸入過一次的網址,會在短時間內保存在地址欄中。
3、大家可以快速的瀏覽這個網頁。
4、你瀏覽到哪些信息?
5、網站上的信息還有很多,有些同學還想帶回家去看,我們該怎么辦呢?(把它保存下來)
6、完成任務一:保存寓言故事網站的首頁。
7、學生作業展示:在我們的文件夾中保存到了一個網頁和一個文件夾,這個文件夾中是什么呢?原來是剛才這個網頁上所有的圖片。
8、請同學打開文件夾中的網頁,請你仔細觀察地址欄中的地址,和剛才有什么區別?(現在的'地址欄是網頁存放的路徑,剛才的是網站的地址)。
三、保存網頁中的圖片。
1、找到一張圖片“baidu”的圖片搜索,
2、在圖片上點“右鍵”選擇“圖片另存為”
3、選擇保存位置
4、學生練習
四、大顯身手
學生自己完成,完成后讓學生說說自己怎樣做的。
五、課堂總結
小學信息技術教案 10
教學目的:
嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。
教學重點:
使用畫筆畫圖與修改。
教學難點:
使用畫筆畫圖與修改。
教學準備:
計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程:
一、導言與復習
復習:窗口的打開與關閉
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
二、新課教學
1、啟動“畫筆”。
2、打開一個文件。
3、修改圖形。
(1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的`顏色。
(2)教師示范。
(3)學生自由練習。
教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。
學生練習,教師巡視指導。
小學信息技術教案 11
一、教學目標
在本節課中,學生將會:
學習到如何設置顯示屬性。掌握如何更改Windows桌面背景。學習如何設置屏幕保護程序。通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生觀察能力和實踐能力,加強他們的信息素質。引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美和創新能力。通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步將興趣轉化為探索的動力,激發學生探求未知、認識新知的愿望,提高他們在現代信息技術課上的積極性和主動性。
二、教學重、難點
重點:設置背景與屏幕保護程序。難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。
三、教學過程
1、創設情景 引入新課
將教師機的桌面演示給學生看,并觀察學生的反應。結合多媒體網絡教室軟件,出示幾幅桌面背景畫。提問學生:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節課所要研究的課題:如何裝飾你的“桌面”。
2、合作交流 探求方法
請會的同學在座位上講解如何設置顯示屬性的方法。全體學生自主探索并進行練習。要求學生:
①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作);
②理解“居中”、“平鋪”和“拉伸”之間的區別。學生三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導,并檢查學生們討論的結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”和“拉伸”之間的區別。教師機桌面展示,引入屏保的學習,展示保護程序,并讓學生提問。
你們有沒有想過學習屏幕保護程序的相關知識呢?讓我們進行小組討論吧,討論的內容包括屏幕保護程序的定義、作用、啟動和結束、以及如何進行設置。
接下來,我們進行一次合作探究的練習,要求包括:
1. 解釋什么是屏幕保護程序;
2. 討論屏幕保護程序的作用;
3. 小組代表演示講解如何設置屏幕保護程序,教師進行整理總結。
現在我們來玩一下游戲,每個小組派一個代表來抽取一張小紙條,完成小紙條上的.任務。希望大家能夠相互協作、快速完成任務。
任務完成得不錯,但是你們在美化桌面和屏幕保護時,是否發現缺乏素材?老師分享的素材是從哪里下載的呢?
現在,引導大家上教師機上下載素材,自主學習,并完成布置在網頁上的課外任務。讓我們加強團隊協作,發揮協作精神。
在本課堂結束之前,讓我們進行一次課堂小結,看看大家通過本課學到了哪些新知識,又有哪些方面得到了進步。你們最印象深刻的問題是什么?有什么看法?此外,在公共機房中,請注意不要設置屏保密碼,為了保持微機室的整體美,請還原桌面。
最后,我們布置一些作業,拓展學生的新知識,包括:
1. 創作自己的桌面圖;
2. 讓桌面上的圖片動起來;
3. 設置滾動字幕程序;
4. 體驗三維文字的屏保效果;
5. 改變顯示外觀的設置。
小學信息技術教案 12
教學目標:
1、知識目標:
了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。
2、能力目標:
通過上網了解MP3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。
3、情感目標:
通過上網搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過程。
教學重點:
對收集到的'資料通過分析、比較來鑒別真偽。
教學難點:
對信息真偽的鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料。
教學過程:
一、任務驅動
二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?
學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。
基本上都能找到相應的網站。學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。
三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的`產品后,還應該考慮什么?
一個產品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網上的產品評論,有助于我們了解這些隱形因素。
在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真偽的鑒別能力。
四、課外延伸。
老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。
小學信息技術教案 13
一、知識掌握
目標:
1. 理解電子郵件的概念。
2. 學會免費申請電子郵箱的方法。
3. 掌握接收和回復電子郵件的知識,建立個人通訊錄。
二、能力提升
目標:
培養學生發收電子郵件的能力,建立個人通訊錄并進行管理。
三、德育教育
目標:
通過本課程的學習,讓學生了解網絡安全的重要性,不發送不健康的郵件。
四、創新能力
目標:
給老師發送一封電子郵件,可以分享自己的小秘密,也可以談論自己最近的`快樂或不幸。
教學流程:
一、導入
老師:同學們,如果我們要郵寄一封信,需要多長時間?
學生:……
老師:通過網絡發送郵件不僅省錢,而且高效。你們想學習發送電子郵件的技能嗎?
學生:想學。
老師:電子郵件是網絡上最常用的功能之一,你可以在幾秒鐘到幾分鐘內把你的信件發送到全球任何一個有網址的人那里。郵件可以是文字信件,也可以包含聲音和圖像,比傳統的信紙更容易攜帶信息。
二、申請免費郵箱
1. 打開瀏覽器,輸入首都在線126免費郵箱的地址。
2. 按照教師的演示步驟申請免費郵箱。
3. 登錄你的'免費郵箱。
4. 自己動手操作并提出質疑。
三、發送和接收電子郵件
1. 參照書上第41頁的操作方法,給老師發送一封電子郵件,內容和長度自定。
2. 按學生發送電子郵件的先后順序回復郵件。
3. 按照書上第41頁的“接收電子郵件”的步驟查看老師回復的郵件。
4. 詢問同學之間的郵件地址并建立通訊錄。
四、完成課后練習題
小學信息技術教案 14
一、教學方式
本課程的教學方式包括填一填、選一選和試一試三種不同的形式。學生可以根據所學內容和自己的實際操作來完成填一填和選一選兩個環節,然后可以自己動手試一試或者與兩三個同學一起動手試一試。其中,選一選環節采用指名說答案的方式,鼓勵學生積極參與課堂互動。
在反思小結環節,教師會總結本課程中存在的問題,并提出改進的方案。教師認為自己在課堂上講得有點多,學生的自主探索有點少,應該讓學生自己發現問題,自己去解決問題,從而提高他們的計算機水平。
二、教材分析
本課程的學習內容是Outl Express的發送、接收電子郵件和管理郵件等操作技巧。重點和難點在于電子郵件的發送和接收。
在教學過程中,教師可以引導學生討論信息在因特網上傳輸的方式,從而幫助學生更好地理解電子郵件的發送和接收。同時,教師可以根據學生的實際情況,靈活選擇使用Outl Express或網絡上的電子郵局進行郵件的發送和接收。
建議本課程的教學時數為2課時。
三、學生分析
學生在此前已經學習了窗口模式的軟件,對Outl Express的界面會感到很親切,便于進行自主學習。另外,在日常生活中,學生對寫信、收到信件等事情也非常熟悉,加之網絡的普及,使得E-ail這個詞對學生來說也是家常便飯。
因此,在本課程教學中,教師可以設置相應的情境或者場景,激發學生的學習興趣,讓學生在輕松的環境中完成學習任務。
三、教學目標
知識與技能:學習基本的Outlook Express郵件發送、接收和整理知識,提高學生解決實際問題的能力;
過程與方法:通過比較寫信和發送電子郵件之間的區別,創設情境激發學生興趣,讓學生互發電子郵件,感受電子郵件為我們帶來的便利;
情感態度、價值觀:通過互發電子郵件,讓學生感受學習的樂趣,增強學生學習的自信和信息整理能力,學會E-mail與他人溝通和交流。
四、教學準備
硬件環境:建議使用多媒體網絡教室,配備寬帶互聯網;
素材資源:讓學生在課前通過多種途徑搜集與“書信發展史”相關的資料。
五、教學流程
(一)創設情境
教師展示一封信(可以是一封收到過的'信封),讓學生觀察郵戳上的日期,引導他們討論發現了什么。也可結合學生在課前收集到的書信發展史的資料進行深入探討。
通過討論,學生能夠比較、分析出電子郵件是網絡時代的產物,極大地方便了我們的生活,相較于傳統的寫信有許多優勢。利用這一情境讓學生分組給老師發送一封電子郵件。
(二)確定要點
本節課的內容是,讓學生向老師發送一封電子郵件,郵件內容是“書信發展史的思考”。
教師可以幫助學生了解Outlook Express的發件、收件、整理等功能,指導他們單擊Outlook Express工具欄上的“新郵件”按鈕,并就操作進行實驗,以小組為單位。
(三)自主學習
學生通過開啟Outlook Express,找到“新郵件”按鈕,進入郵件編輯界面,并觀察屏幕,注意與Wind5的區別。
小學信息技術教案 15
[教學內容]:
制作形變動畫;制作動作動畫。
[教學目標]:
1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。
2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。
3、培養學生觀察及動手操作的能力。
[教學重點]:
制作簡單動畫
[教學難點]:
會創建補間動畫。
[教學準備]:
簡單動畫、多媒體電腦室
[教學過程]:
一、導入
師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。
二、新授
1、制作一個形變動畫。
活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。
(1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。
A.啟動Flash
B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的`矩形。
C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。
D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。
E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。
F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.
G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。
(2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。
(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。
2、制作一個動作動畫。
師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。
(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。
(2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。
(3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。
(4)學生完成自己作品,并保存。
(5)展示學生作品,學生可相互評點。
小學信息技術教案 16
知識目標:
讓學生了解計算機的安全工作環境。
能力目標:
讓學生會整理,備份數據
情感目標:
培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。
教學重點:
讓學生學會備份與整理重要數據。
教學難點:
如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。
課前準備:
準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。
教學過程:
一、環境與計算機
師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。
1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的`灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)
2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的`使用原理)
3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。
4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。
二、整理我的資料:
師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。
師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?
小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。
三、保護我的資料:
師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?
師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。
小學信息技術教案 17
教學目標:
知識目標:
掌握“調整幻燈順序的方法”
技能目標:
主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。
情感目標:
培養學生的審美能力。
教學重點、難點
重點:學會調整幻燈片順序的操作方法
教學過程:
一、引入
師:演示文稿中已經插入了頤和園的.景點圖片,這些景點的建筑有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅游者。另外,根據旅游線路排列幻燈片的放映順序。
二、做什么
師:今天我們繼續學習演示文稿的制作,為上節課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。
三、自主探索,合作學習
師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!
學生合作探索學習,教師巡回指導。
四、小老師講解,鞏固知識點
學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。
五、小結
師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變為空心指針,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。
最后小結。
小學信息技術教案 18
一、學情分析:
孩子們經過了六年級上期的學習,大部分孩子已經養成了良好的學習習慣。本學期教師要繼續保護并且激發學生的學習熱情,培養孩子的自信心;教給孩子科學的學習方法,確保教師的教學質量和學生的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續加強研究,激發孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
二、教材分析:
本學期教材進行了重新編排,新教材根據實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內容,培養同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
三、教學目標:
1、知識目標:了解計算機的發展歷程;了解計算機在日常生活中的`廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的`樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據既定任務對計算機進行操作;能根據事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統,完成基本操作。
3、情感目標:知道并遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規范;逐步增強自律意識,能進行自我保護。
四、本期教學要抓好的信息技術教學重點:
1、信息技術的初步知識
信息技術的初步知識(硬件、操作系統)方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
本期在處理信息的初步能力方面的內容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學習“畫圖”新本領,第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業成績
在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學生學的情況。我希望尤其是后進生在原有的基礎上有一個較大的進步,另外,
要科學地進行一些考試經驗的培養,以適應將來的競爭。
5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的精髓,精心設計教學各個環節。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
五、工作措施:
1.認真備好每一堂課,寫好教案的同時,設計好每節課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養成良好的上機習慣,注重學生的行為養成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規范等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
小學信息技術教案 19
教學目標
1.知識目標:學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
2.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點及難點
學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
教學方法
情景導入法、任務驅動法。
教學過程
一、創設教學情景,激發學生學習興趣
師:同學們,上節課我們學習了幻燈片修飾,讓我們的作品有了統一的風格,今天來看看怎樣讓我們的作品動起來。首先請大家看看如何在幻燈片中插入聲音和視頻。請同學們跟老師一起操作。
二、講授新課
(一)在幻燈片中插入聲音和視頻
教師演示操作過程:
步驟1:執行“插入”→“影片和聲音”→“錄制聲音”命令,打開“錄音”對話框。
步驟2:按照提示錄制聲音。
步驟3:播放幻燈片,檢查聲音播放效果。
(二)提供機會,學生實踐探究
師:剛才我們學習的是如何插入聲音文件,視頻文件的插入與聲音文件的插入操作基本相同,下面請同學們根據插入聲音的辦法,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。
投影廣播任務:四人為一小組,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。(教師隨堂檢查并指導學生。)
(三)設置幻燈片的“預設動畫”效果
師:通過前面的學習,我們已經可以做出圖文并茂、有聲有色的`幻燈片。為了獲得更好的展示效果,我們還可以讓幻燈片中的內容動起來。幻燈片中的文字和圖片等內容,就像一個個小“演員”,而幻燈片就像一個大舞臺。“演員”的出場方式可以多種多樣,可以“飛”進來,可以“鉆”出去,表演完后,還可以“飛”走。這些都是幻燈片的動畫效果,也是幻燈片的一大特色。
powerpoint中預先設置了一些常用的基本動畫模式,我們可以使用這個功能,方便地設置動畫效果。下面我們再來看看怎樣讓這些“演員”飛起來。
教師演示操作過程:設置完成后,我們可以看到,幻燈片中的圖片伴隨著“嗖”的一聲,“飛入”幻燈片中。是不是很可愛呢?
(四)提供機會,學生動手實踐
投影廣播任務:根據老師的操作,請同學們完成以下操作:
1.嘗試使用其他的“預設動畫”效果,觀察每種動畫的'特點;
2.給幻燈片中的其他對象設置“預設動畫”效果。
教師隨堂檢查并給予指導。
師:剛才同學們練習都很認真,體驗了“預設動畫”,下面老師請大家說說它都有哪些優缺點。
(五)設置幻燈片的“自定義動畫”效果
教師演示操作“在幻燈片中設置‘自定義動畫’”過程:
三、授課完畢,課程總結
本節課主要講了以下幾個知識點:
1.學會在幻燈片中插入聲音和視頻;
2.學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
四、課堂作業
1.嘗試使用“自定義動畫”,設置各種不同的動畫效果;
2.針對文本,還可以設置每個字的動畫效果,嘗試設置文本的動畫效果,讓文本按照字的順序出現。
小學信息技術教案 20
[教學目的與要求]
1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。
2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。
3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。
4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。
2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。
2.教學方法指導
盡管上節課學生已經體驗到過程的.意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。
(1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。
(2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。
(3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。
[教案]
[課題]
第10課保存與調用過程
[教學目的與要求]
1.知識與技能
學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。
2.過程與方法
通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。
3.情感態度與價值觀
通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。
4.行為與創新
計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
[教學重點與難點]
1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。
2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。
[教學準備]
建立用于保存學生文件的文件夾。
[教學過程]
1.激趣引入
(1)上節課我們學習了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)
(2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?
(3)引導學生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。
2.新課教學
(1)那如何才能保存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次文件的保存,教師只要引導學生進行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學習)
(2)請同學說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))
(3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。
(4)調用過程
①提出問題:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?
②引導學生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。
③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。
④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。
3小組匯報。
4學生。
5教師、肯定、糾正。
小學信息技術教案 21
[教學目的與要求]
1.了解學生機器人工作的基本原理。
2.了解學生機器人的構造特點。
3.掌握學生機器人的主要部件。
4.初步理解學生機器人編程軟件的功能和作用。
5.培養學生的探索意識。
6.鼓勵學生從新事務中體驗樂趣,為今后的學習激發興趣。
7.嘗試接觸實物,并能夠感受其中的原理。
[課時安排]
建議安排2課時。
[教學重點與難點]
1.重點:學生機器人的基本工作原理。
2.難點:學生機器人的主要部件的學習。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
本課為機器人部分教學的中間環節,學生由本課開始,接觸到機器人的微觀世界,并逐步開始接觸機器人原理部分的內容,因此,建構良好正確的認知結構,在本課的教學中具有重要的意義。
本課的教學圍繞學生機器人展開,因為機器人的種類繁多,所以縮小認知范圍是形成必要概念的有利手段。教師在準備本課的教學中,應本著見微知著的原則,拓展學生的知識面。
2.教學方法指導
根據本課的內容,教學中可以使用范例講授法與學生自學相結合的方法進行教學,因為本課屬于新授課,學生初次接觸機器人部件,加之本課知識點比較多,學生之前接觸機器人的機會有限,因此要結合實例進行教學。
在教學中,可以適當設計部分知識問答環節,來鼓勵學生交流,并及時溝通解決疑問。在此基礎上,形成一定的討論氣氛,為學生后期的合作學習打下基礎。
[資料]
現在,機器人已經深入到人們的生活中。隨著教育體制的不斷改革,學生機器人成為機器人大家族中重要的一部分。學生機器人教育旨在推進青少年的`素質教育,培養學生綜合能力,讓學生體會學習的樂趣,享受成功的喜悅,激發求知欲望,以自信、樂觀,勇于挑戰的態度面對未來。
(1)獲取新知識:機器人涉及機械結構、自動控制、信息技術學科等。
(2)提高動手能力:了解生活環境,提高想象力,創造力,分析、解決問題的能力。
(3)快樂教育:置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰性的活動之中,激發學生學習、探索科技的興趣。
(4)勇于挑戰:體驗挑戰極限,享受成功、提高自信。
(5)參與競賽能力:互相合作、共同挑戰、培養團隊合作,提高管理能力。
[教案]
1.展示與引入
師:上節課我們認識了機器人的組件和主要器官,同學們來回顧一下吧。
(簡單復習上一課的內容)
師:這些是機器人身上非常重要的部分,它們共同配合,組成了機器人,我們的機器人才能動起來。除了以上的部件器官以外,機器人到底是怎樣運動起來的呢?大家來猜一猜。
(學生討論:機器人運動的原理)
師:今天,我們就來走進機器人的內部世界,看看它們是怎樣運動的。
(板書課題)
設計意圖:以舊引新,為新知識的學習基礎;引導學生繼續思考,激發學習的熱情。
2.新授一:機器人工作的基本原理
師:在剛才的討論中,同學們關于機器人的工作原理有以下意見:
(板書意見)
方向一:電池動力。
方向二:計算機程序控制。
方向三:芯片控制。
(討論:這三個主要方向里面,誰更加貼近機器人工作的原理呢?)
途徑一:到教材中找尋答案。
途徑二:到課件中找尋答案。
(老師自由選擇合適的方式)
師:我們來一下,到底機器人工作的原理是什么呢?
(展示一次機器人的工作狀態,結合課本知識,講解工作原理)
設計意圖:從對比中引發學生的認知,理解知識的體系,從而為新知識的學習遷移的機會;該部分為學有余地的同學所準備,適應部分層次較高的學生來學習,是分層教學的具體運用。
3.新授二:機器人的構造特點
師:剛剛我們看見了機器人的工作原理,這些原理是需要一定的特殊構造來配合的,下面就讓我們再次來“解剖”機器人,看看它是怎么樣來完成這些工作的。
(教師打開實物機器人,講解內部的結構)
(學生嘗試觀察,并可根據實際情況安排部分學生進行實踐、觸摸等體驗)
注意:本內容教學時,要進行分組,保證每位學生都有平等的接觸機會。
設計意圖:深入理解知識,在復習已有知識的基礎上,指導學生有步驟地深入,直到領會到本課的難點內容。
4.與回顧
師:今天我們一起了解了機器人的工作原理和主要構造,這些就是機器人的一部分秘密,在后面的學習中,我們將讓我們的機器人按照我們的意愿運動起來,讓我們一起來期待吧!
小學信息技術教案 22
一、教學內容:義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;
2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:1課時
六、教學過程:
(一)復習導入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續 快速按鼠標左鍵兩次)
(二)傳授新知
老師剛剛發現有些小朋友把鼠標已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的'游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關閉桌面上的“涂色游戲”。
(先讓學生回答如何關閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
小學信息技術教案 23
教材分析
《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網教學單元中的重點教學內容,是以前面學過的遨游因特網、便捷訪問網站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!
學情分析
小學三年級學生對于網絡的認識來源于家庭或以往的經驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮江的風景名勝,激發孩子的`學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
教學目標
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網頁中的圖片。
(2)情感態度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發學生對網絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學生自主探究,協作學習的能力。
(3)行為與創新:養成主動探究、勤于實踐的學習習慣。
教學重點和難點
重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。
教學過程
小學信息技術教案 24
[教學目的與要求]
1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。
2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔方面的優勢。
3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。
2.難點:通過“文字環繞“等命令改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
學生學習了在Word文檔中插入表格、圖片,對Word中的“插入”菜單有了一定的了解,初步建立了使用“插入”菜單在文檔中插入文字以外元素的來美化文章的想法,因此在文章中通過插入藝術字和自選圖形來美化文章就變得很好理解了。教材中的操作方法具體清晰,對于學生自學有指導意義。
2.教學方法指導
學生已經對“插入”菜單中的命令比較熟悉,可以指導學生自主學習,以激發學生的學習興趣為主,圍繞主題通過已有的知識來完成教師布置的任務,重點指導學生在實踐中體驗探究學習、合作學習的樂趣,體會在信息課堂中創造的快樂。
[參考教案]
[課題]第7課美化文章
[教學目的與要求]
1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。
2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔信息方面的優勢。
3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。
[教學重點與難點]
1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。
2.難點:通過“文字環繞”等命令,改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。
[教學方法與手段]
任務驅動、探究學習、實驗學習、問題解決學習。
[教學準備]
多媒體網絡教室。
[教學過程]
1.導入
展示兩篇內容相同的Word文檔,其中一篇文章的標題用藝術字顯示。
學生觀察后提出問題:你喜歡哪一篇文章的標題?為什么?
小結:我們可以用藝術字來美化我們的文章。
2.新授
(1)插入“藝術字”
①想一想:你能不能像老師一樣,把標題改成藝術字的形式呢?
②學生練習:打開D盤中名為“奇妙的國際互聯網”的Word文檔,在電腦中試一試,找一找插入藝術字的方法。
③請一位學生在計算機中演示在文檔中插入藝術字的步驟:
a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“藝術字(W)”命令,彈出“藝術字庫”對話框。
b.選擇其中一個樣式,單擊“確定”按鈕,彈出“編輯‘藝術字’文字”對話框。
c.在“字體(F)”框中選擇“華文新魏”,在“文字(T)”框中鍵入“奇妙的國際互聯網”,單擊“確定”按鈕。
④學生練習完成任務,教師巡視,進行個別輔導。
5師生互動,展示個別學生的'作品,觀察討論:插入藝術字的位置合適嗎?應該放在什么位置?
6教師演示:
a.單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,選擇“上下型環繞(S)”命令。
b.拖動藝術字到合適的位置。
7議一議:藝術字周圍的小圓圈和小方塊有什么作用?
a.學生動手嘗試修改藝術字的大小。
b.學生展示操作過程。
小結:可以用藝術字周圍的矩點改變藝術字的大小。
(2)插入自選圖形
①導入:在Word中,我們不僅可以插入美麗的藝術字,還可以插入各種各樣的圖形來美化我們的文章。
②教師演示:插入“十字星”圖形。
a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“自選圖形(A)”命令,彈出“自選圖形”工具欄。
b.單擊“星與旗幟”中的“十字星”圖形。
c.拖動出大小合適的“十字星”圖形。
d.右擊“十字星”圖形,彈出快捷菜單,單擊“設置自選圖形格式(O)”命令,彈出“設置自選圖形格式”對話框。
e.在“顏色與線條”中“填充”項的“顏色”框中選擇“紅色”,在“透明度(T)”框中選擇“70%”,單擊“確定”按鈕。
f.拖動“十字星”圖形到文章的合適位置。
③學生練習,插入一個自選圖形到合適的位置。
④作品展示:師生評價作品的優缺點。
3.鞏固練習
完成教材中“實踐園”中的練習內容,使用“藝術字”和“自選圖形”制作“車道示意圖”
通過多媒體網絡教學系統,讓各個小組展示自己的作品,匯報心得體會,由其他組成員評論作品的優缺點,提出改進意見。
小學信息技術教案 25
[教學目的與要求]
1.掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。
3.通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。
4.能制作圖文并茂的幻燈片。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.難點:插入圖片文件。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
該項內容的學習是在學生已經初步學會插入新幻燈片及插入文本框、藝術字的基礎之上進行的,學生對于PowerPoint3已經有了進一步的了解,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入剪貼畫、文件中的圖片、自選圖形的操作方法。
2.教學方法指導
(1)插入剪貼畫,操作步驟多而復雜,要注意帶領學生觀察“插入剪貼畫”對話框的中的內容,看清每一個選項卡的內容、作用,為后面的學習做一定的鋪墊,另外注意提高學生的'畫面協調能力、提高學生的審美能力.由于學生的審美觀點有差異,教師不要做統一要求,特別注意不要把自己的審美觀念加于學生之上。
(2)插入圖片文件,操作方法同插入剪貼畫的方法相類似,可以讓學生在操作的基礎上進行交流、。對于圖片的調整部分的教學,注意要循序漸進,每進行一步操作都讓學生互相查看,互相糾正,在互相學習中完成任務,以利于提高教學效果。任務完成后,學生可以互相欣賞、互相,使學生有成就感。
(3)插入自選圖形的操作與Word中的操作相類似。布置任務,讓學生自主探究完成。
(4)插入剪貼畫、文件中的圖片和自選圖形,是幻燈片的美化工作,也是直觀反映主題的一種手段。由于在Word中已學習過操作方法,因此本課教材中沒有作具體操作的講解。教學時可讓學生根據自己的愛好,或者提出要求,讓學生注意圖片要與主題相符,然后讓學生自己操作。
(5)建議教師在服務器上建一個圖片共享文件夾,其中包括一些常用圖片和一些具有學校活動個性的圖片,供學生選擇。例如運動會上班級運動員比賽時的照片,這樣學生在做“我們的運動會”演示文稿時,就會得心應手,培養學生的集體榮譽感。
(6)關于“實踐園”,每一個知識點之后都有一個插入圖片的實踐園,沒有具體要求在哪張幻燈片上插入剪貼畫、圖片文件還是自選圖形,給學生自主學習的空間,教師要引導學生根據版面做出相應的選擇。
[資料]
圖片格式設置的一些技巧
1.通過“設置圖片格式”對話框進行設置。
該對話框可以通過右擊圖片,執行快捷菜單中的命令彈出;也可以通過雙擊要設置的圖片彈出;還可以從“圖片”工具欄中直接調出。
2.通過“圖片”工具欄進行設置。
該工具欄可以通過執行“視圖→工具欄→圖片”命令彈出,也可以通過右擊圖片執行快捷菜單中的命令調出。
對圖片格式進行設置,主要是為了使幻燈片畫面布局更加精美,更加吸引人,因此要對圖片進行設置。在PowerPoint中能對圖片進行簡單的設置,首先必須知道有哪些設置,每一種設置起到什么作用,然后要不斷的進行試驗,要巧用“撤消、恢復”命令按鈕,進行效果對比,從中選擇合適的效果,在這個過程中注意積累經驗。
減小PowerPoint演示文稿體積的方法:
盡量不要用bmp格式的圖片,應該選用jpg、gif格式的文件,或者用wmf格式的文件,如果是bmp格式的圖片,應該轉換以后再使用,一些常用的工具如Photoshop、ACDSee、畫筆等都可以完成轉換工作。
[教案]
[課題]第23課在幻燈片中插入圖片
[教學目的與要求]
1.知識與技能
掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.過程與方法
使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。
3.情感態度與價值觀
通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生發現美、創造美的能力。
4.創新與行為
能制作圖文并茂的幻燈片。
[課時安排]
1課時。
[教學重點與難點]
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。
2.難點:插入圖片文件。
[教學方法與手段]
任務驅動教學法,激發學生的興趣,以任務
為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、互助相結合。
[教學準備]
1.制作好本課效果的幻燈片文件。
2.將學生要用到的圖片復制到服務器中并設置共享。
[教學過程]
1.創設情境引入任務
師:同學們,老師帶來了兩個演示文稿,請你們來做個裁判,評一評,哪個演示文稿更漂亮,為什么?
(1)課件演示。
(2)觀察討論。
(3)教師歸納。
師:一個演示文稿只有文字,另一個演示文稿既有文字,又有圖片,這使得演示文稿圖文并茂、賞心悅目。這就是今天這節課我們要學習的內容。
(4)板書:第23課在幻燈片中插入圖片。
2.任務驅動自主探究
任務一:插入剪貼畫
(1)打開“我的愛好”演示稿。
(2)插入一張“標題和文本”的幻燈片,插入文本。
(3)出示任務:小問號在這張幻燈片上插入了一張與主題相符的圖片,你知道他是怎么操作的嗎?
(4)小組合作。
①看書自學。
②嘗試操作。
③反饋質疑。
(5)匯報交流。
(6)鞏固深化。
在“我們的運動會”演示文稿中插入剪貼畫圖片。
任務二:插入圖片文件
師:同學們剛才在插入剪貼畫的時候,有沒有發現這張圖片?
(1)出示任務:插入一張新幻燈片輸入古詩“西湖”,并配圖片文件“Waterlilies”配合。
(2)嘗試操作。
(3)交流。
(4)鞏固深化。
在“我們的運動會”的演示文稿中添加圖片。
(5)欣賞。
任務三:插入自選圖形
師:有時還需要自選圖形的點綴,怎么插入呢?
(1)出示任務:在“我喜歡的一門課”中插入“太陽型”的自選圖形,并及調整到合適的大小。
(2)自主探究。
(3)嘗試操作。
(4)交流質疑。
(5)鞏固深化。
在“我們的運動會”的演示文稿中添加自選圖形。
3.自主練習、實踐內化
完成實踐園中的內容,并將其美化。
4.交流成果、任務
今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件和自選圖形,大家掌握得較好,在演示文稿中,用什么圖片,都要根據演示文稿的具體情況而定,要恰當、合適才是最好的。
小學信息技術教案 26
[教學目的與要求]
1.學習幻燈片切換的設置方法,學習自定義動畫的方法。
2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。
3.充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。
4.通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。
5.通過動畫效果的設置,培養學生的學習興趣,增強學生做學習小主人的自信心。
6.能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。
2.難點:合理地設置自定義動畫效果。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
風格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內容的呈現,為演示文稿的制作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學生手中輕而易舉的實現,使學生在感受計算機的神奇之外,更激發了自主探究的信心。
2.教學方法指導
(1)課前通過談話、演示范例作品進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。
(2)講解自定義動畫時,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設置方法,對于幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。
(3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應用于所有幻燈片”可以由學生自主嘗試效果,再得出結論。
(4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學生自主嘗試,師生討論后共同得出結論。
[資料]
設置幻燈片切換效果
在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。
在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標即可再次查看切換效果。
如果需要進一步設置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。
人工設置幻燈片放映時間
幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標的各種操作控制幻燈片展示的進度。而自動放映則不需人工干預,按照設置自動地一張張地放映。設定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機自動設定。
在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標換頁,另一種是按設定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數。這樣就設置了幻燈片的放映時間。如果兩個復選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發生的為準。即設定時間還未到單擊了鼠標,單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標右鍵出現的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。
對話框中的參數設置好以后,單擊“應用”按鈕將切換效果應用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應用”按鈕,將切換效果應用到所有幻燈片上。
排練計時
如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內容,就不能用人工設定的時間,因為人工設定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設定放映時間,設置完后就能直接進入幻燈片放映狀態,不管事先是何種狀態,此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。
打開要設置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當前幻燈片的放映時間。當幻燈片放映時間到,準備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認為該時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,對當前幻燈片重新計時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。
幻燈片的放映時間設置好以后,就可以按設置的時間進行自動放映。
[教案]
[課題]第28課設置動畫效果
[教學目的與要求]
1.知識與技能
(1)學習幻燈片切換的設置方法。
(2)學習自定義動畫的方法。
2.過程與方法
(1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。
(2)充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。
3.情感態度與價值觀
(1)通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。
(2)通過動畫效果的設置,培養學生的學習興趣,增強做學習小主人的自信心。
4創新與行為
能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。
[教學重點與難點]
幻燈片的`切換及自定義動畫;合理地設置自定義動畫效果。
[教學方法與手段]
本課主要采用范例教學法和任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生的學習興趣,教學中始終以任務為主線,在教師示范講演的基礎上加強引導,讓學生在自主合作的基礎上進行融會貫通的學習。
[教學準備]
“我的興趣愛好”及“運動會”演示文稿。
[教學過程]
1.激情引趣,導入新課
(1)播放設置好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學生觀察演示文稿播放時的動態顯示效果。
(2)學生討論:怎樣設置不同的動畫效果?怎樣實現幻燈片間的自由切換?
(3)師生,引入新課。板書課題:第28課設置動畫效果。
2.任務驅動,自主探究
任務一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設置不同的動畫顯示效果。
(1)明確任務。
(2)自主學習。
①閱讀教材,學習操作過程。
②小組討論交流。
③練習操作。
(3)匯報交流。
(4)鞏固深化。
將“我們的運動會”演示文稿中各張幻燈片的內容分別設置成自己喜歡的動畫效果。
任務二:設置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。
(1)明確任務。
(2)自主學習。
①閱讀教材,學習操作過程。
②小組討論交流。
③練習操作。
(3)匯報交流。
(4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設為“中速”,并添加“聲音”。
(5)交流做法,完成設置。
(6)鞏固深化。
為“我們的運動會”演示文稿中的幻燈片設置切換效果。
任務三:自動播放幻燈片。
3.拓展練習,內化認知
為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。
4.交流,完善認知
選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。
5.任務,結束新課
今天這節課我們學習了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強演示效果。
小學信息技術教案 27
[教學目的與要求]
(1)學習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。
(2)能合理的對圖形進行一些修改。
(3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學習選擇合適的方法修改圖形。
(4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學生感受修改圖形的多種方法,培養學生創新思維能力。
[課時安排]
建議安排1-2課時。
[教學重點與難點]
1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。
2、學會使用“撤消”命令。
3、學會設置背景色。
教學過程:
一、組織教學。
二、導入激趣。
1、同學們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎么辦?
2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進行修改。
3、提示課題。
三、新授。
1、使用“橡皮”工具進行圖形修改。
⑴畫幾條直線,然后演示使用“橡皮”工具進行圖形修改的方法:
先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區內的背景色是否一致,如果不一致,那么應該先改變背景色,使其畫圖區內背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著,在畫圖區內拖動鼠標,經過地方就會被刪除。
⑵學生依照教師演示,畫些直線、曲線后,使用“橡皮”進行修改。
⑶請同學們試一試將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。
2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。
⑴教師引入。
使用橡皮工具修改的區域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區域,要用“裁剪”或“選定”工具進行圖形修改。
⑵教師在畫圖區簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。
①單擊選定工具。
②在畫圖區拖動出需要的矩形區域。
③單擊“編輯”菜單中“清除選定區域”命令。
④學生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進行刪除。
⑤請同學們試一試,用這種方法將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。
⑶使用“放大鏡”工具進行圖形修改。
以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進行細微修改的方法。
⑷讓學生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然后用放大鏡把它修改成一條虛線。
三、布置作業。
完成課后“練一練”。
四、結束教學。
第二課時
一、導入
1、師述:同學們,在你們前幾節課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也說說這些畫在哪些地方還需要進行修改?
2、交流、互動。
3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發現的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。
4、板書課題圖形的修改
5、教師將圖畫作品發送給學生。
二、新課
(一)用“直線”、“曲線”修補圖形
1、師述:首先,請同學們在畫圖中打開第一張圖。
2、談話:同學們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)
3、全班練習。教師巡視,個別指導,同時留心學生修補過程中出現的新問題。
4、。
師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的過程中,謝老師發現了一個新問題:有些同學在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。
教師演示操作:如圖。
師述:很可能這個問題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!
(二)“橡皮/顏色橡皮”的使用
1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形
(1)談話:圖畫有缺口,我們可以進行修補。圖畫有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)
(2)師述:好,請同學們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。
(3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱
底部的“工具狀態選擇器”中出現了幾個選項,你們能猜出它們的作用嗎?(能改變橡皮的大小)
(4)師述:同學們在平時的學習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?
(5)學生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導。
(6),過渡。
師述:通過努力,同學們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學)謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學們監督我完成最后的工作。
(教師故意擦過頭,意在生成新的問題,為下面的教學創設情境)
師述:哎呀,出現了失誤!如圖:
2、用“撤消”命令修改圖形
(1)談話:誰能來幫幫謝老師?
(2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學!“誤操作”是我們在畫圖過程中經常會碰到的問題。“畫圖”程序專門為“誤操作”準備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學們查看書本P31頁最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。
(3)談話:好,現在誰愿意再謝教師?(指名操作)
(4)。
師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續進行三次。也就是說,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊說邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續使用。這時,我們可以通過“重復”命令來重做已撤消的操作。(教師邊說邊演示操作)
3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形
(1)師述:好。現在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。
(2)全班齊讀。
(3)教師繼續廣播教學,擦除鈴鐺多余部分。
(4)布置學生練習:請同學們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來擦除多余部分。體會一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的用處。
(5)。
討論:“放大鏡”工具狀態選擇器中出現的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來的大小?
4、背景色的設置
(1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)
師述:美麗的夜空中,閃爍著五彩的星星。請同學們仔細看一下,這些星星有什么區別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)
(2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?
(3)指名演示操作,發現問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!
(4)組織學生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什么關系?(引導學生發現橡皮的.顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)
(5)師述:在前面的課上,我們了解過“前景色”,還學會了如何設置前景色。從哪里可以看出當前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。
(6)討論:現在的背景色是什么顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結論中,結合剛才擦除星星里的顏色這個操作,你們有什么啟發?(引導學生發現要將背景色設置為星星的顏色)
(7)談話:在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學生猜猜,然后告訴學生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設置為什么顏色?擦除綠星中間的線呢?
(8)全班練習(學生使用教師分發的“星空圖”);教師巡視,個別輔導。
三、鞏固練習
練習一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?
練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?
練習三:(為學力有余的學生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?
四、本課
提問:今天,同學們都學到了哪些修改圖形的方法?
小學信息技術教案 28
課題安排 : 1 課時
教學目標:
1、知識與技能:學會自由改變圖紙大小的方法,學會組合圖形
2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。
3、情感、態度、價值觀:通過組合圖形這一課的學習,培養學生綜合審美的能力。
教學重點: “畫紙”的設置,組合圖形
教學難點: 1、精確的設置畫紙; 2、把不同的畫面組合在一起。
教學過程:
一、老師引導 : 展示一幅事先準備好的畫面,讓學生觀察,畫面中有那些組成的。
二、新課教學
一、改變“畫紙”的大小
(1)自由改變“畫紙”大小的方法:
(2)精確設置“畫紙”大小的方法
二、組合圖形。
前面我們學習了打開兩個“畫圖”窗口,用“復制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。
將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。
(1)小組內討論
(2)試著組合
(3)老師講解
四、小結
本節我們學習將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的.生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應用到自己的圖畫中來。
小學信息技術教案 29
[教學目的與要求]
1.學習學生機器人的“主要器官”。
2.能夠了解傳感器的主要功能。
3.平等交流,掌握各“器官”的作用。
4.能夠建立正確的機器人整體概念。
5.學會正確對待傳感器的工作方式。
6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。
7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。
8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。
[課時安排]
建議安排2課時。
[教學重點與難點]
1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。
2.難點:理解傳感器的功能。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。
本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。
2.教學方法指導
(1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。
(2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。
(3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。
(4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。
[參考資料]
傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。
光傳感器:
光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的.是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。
還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。
還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。
力傳感器:
力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的杠桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。
聲覺傳感器:
目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。
位置和姿態傳感器:
機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機
軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。
[參考教案]
1.引入
師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?
生:回答老師提問。
師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。
(板書課題)
設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。
2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)
師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人
知道它的喜怒哀樂的呢?
(播放機器貓的視頻片斷)
(學生討論)
師:請回答下面一組問題:
(1)機器人的“表情”部件有哪些?
(2)機器人的“感覺”部件有哪些?
(3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?
(學生回答問題,接合課本內容,并討論)
(觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)
設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。
3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)
師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!
(學生看書,閱讀相關的章節)
(教師輔導巡視)
知識小問答:
(1)傳感器相當于人類的什么器官呢?
(2)傳感器分為哪幾種類型呢?
(3)每種類型的工作動力是什么呢?
(4)為什么機器人一定要有傳感器呢?
(學生分小組討論)
師:結合實物進行詳細的講解。
(學生觀察)
注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。
設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。
4.總結與評價
師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。
設計意圖:幫助學生拓展知識面。
小學信息技術教案 30
[教學目的與要求]
1.能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。
2.通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。
3.計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
4.通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養學生細心觀察和的能力。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。
2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發現問題、解決問題的能力。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
對保存過的過程進行編輯和修改是我們在程序設計中經常面對的問題,所以本節課是學習和理解程序修改與優化的基礎。引導學生對過程進行修改與重新定義是程序設計的重要內容,同時通過比較兩種不同的定義過程方法,從而提高學生發現問題、解決問題的'能力。
2.教學方法指導
通過任務驅動的方式引導學生主動探究修改過程的方法;利用嘗試教學的方法引導學生學習用EDIT命令定義新過程;用比較的方法引導學生找出兩種定義過程的異同點。
[教案]
[課題]第11課過程的編輯
[教學目的與要求]
1.知識與技能
能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。
2.過程與方法
通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。
3.情感態度與價值觀
計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。
4.行為與創新
通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養學生細心觀察和的能力。
[教學重點與難點]
1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。
2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發現問題、解決問題的能力。
[教學準備]
讓學生將事先編輯好的過程保存在文件夾中備用。
[教學過程]
1.復習引入
前幾節課我們學習了定義過程、保存和調用過程,下面請同學們調用保存過的過程ZFX。
2.學習新知
(1)提出問題:如果要將正方形的邊長變為90,那該如何編輯(修改)ZFX這個過程呢?
(2)布置任務:請同學們在命令窗口中輸入:EDITZFX并按回車鍵,在打開的“ZFX”窗口中將邊長50修改為90。
(3)學生探索新知,有問題可以借助教材或與同學討論。
(4)小組討論:寫出編輯過程的命令和步驟。
①調用保存過的過程ZFX。
②用EDIT命令編輯過程ZFX。
③在ZFX窗口中按要求進行修改。
④關閉ZFX窗口時要保存修改。
(5)提出問題:小明上節課因為生病沒來上學,所以沒學習和保存過程ZFX,但今天小明很聰明,他用EDIT命令同樣完成了一個正方形的過程ZFX,你知道他是怎么做的嗎?(請同學們仔細閱讀教材中“用EDIT定義新過程”一部分,目的是引導學生自主完成新知識的學習)
(6)你能說說如何用EDIT命令定義一個新過程嗎?
(7)小組討論:用TO命令和EDIT命令定義過程有什么異同點?
3.練習
(1)用EDIT命令定義一個長為80寬為50的長方形過程CFX,保存在自己的文件夾中,并且用EDIT命令將其修改為長為100寬為60的長方形。
(2)你能用定義好的過程CFX來創作出一些特別的圖形嗎?
小學信息技術教案 31
教學目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。
情感態度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。
教學重點
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法
本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。
課時安排:1課時
教學過程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的`操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二.任務驅動,自主學習
(一)鼠標簡介
演示課件
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學習鼠標的操作方法
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四.課堂小結
小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
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