《信息與信息技術》教案(15篇)
作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的《信息與信息技術》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
《信息與信息技術》教案1
一、教學目標:
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。
二、教學重點:
熟練地單擊鼠標
三、教學過程:
談話導入新課
1、認識計算機各部分的'名稱,知道每一部分的作用。
計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。
學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法
3、大顯身手:
打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關機的順序。
4、課堂小結。
《信息與信息技術》教案2
一、談話導入、激發興趣
師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?
有誰知道它為什么叫鼠標嗎?
講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現的。)
設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養了學生的表達能力和組織能力。
二、指導使用鼠標
1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。
2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?
通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。
(1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。
(2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。
(3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。
(4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。
(5)雙擊:(讓我幫你查查你的生日吧)。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的.生日,并寫下來。
設計思路:培養學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。
在這個鼠標的使用環節中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗
三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。
游戲練習
游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規則,用單擊的方法選擇禮物。
游戲二:摘棗子。教師講解游戲規則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。
設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。
讓同學之間展開互評。評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新
四、課堂小結
1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。
2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?
《信息與信息技術》教案3
[板書設計]:
選中的部分呈現黑色(即高亮狀態)
第4課 制作課程表
試一試:
使用“繪制斜線表頭”的方法制作課程表斜線表頭。
第6課 制作月歷
[課時]:1課時
[教學內容]:在表格中插入圖片及藝術字,用“平均分配各行”的方法調整表格行寬,設置表格邊框
[教學目標]:1、會按照課本的詳細步驟制作月歷
2、通過自主學習及實踐操作,了解探究性學習、合作性學習、自主性學習的方法;
3、通過自主學習,合作探究,激發學生動手操作的興趣及培養學生合作交流,相互幫助的意識;增強學生成就感。
[教學重、難點]: 調整表格文字的對齊方式,用“平均分配各行”的方法調整表格行寬
[教學準備]:網絡教室、廣播教學系統、教學資源
[教學過程]:
一、導入
師:(出示月歷圖片)這一課,我們要應用學習過的知識和WORD的操作技能,制作出如老師展示的月歷。同學們還可以根據自己的愛好和興趣,設計制作出其他風格的月歷。
二、新授:制作月歷
活動一:設計月歷
師:如剛才老師所展示的圖形,月歷由插圖、月份和日期三個部分組成,插圖可以到老師電腦的“第六課資源”共享文件夾中復制。
做一做:制作月歷表格
生:對照課本中的步驟,自已獨立完成任務。在操作的過程中,可以同桌互助,小組互助。教師允許小組中完成任務的同學作為小老師檢幫助本組同學完成任務并進行檢查。
活動二:輸入文字和調整表格
做一做
1、在表格中輸入日期
生:對照課本中的步驟,自已獨立完成任務。在操作的過程中,可以同桌互助,小組互助。教師允許小組中完成任務的同學作為小老師檢幫助本組同學完成任務并進行檢查。
2、調整表格
師:先示范操作一遍,在操作的過程中強調一些注意事項,對于學生操作中可能碰到的問題進行特別交待。形成階段性任務后讓學生觀察一段時間,以明確階段性任務。
生:對照課本中的步驟,自已獨立完成任務。在操作的過程中,可以同桌互助,小組互助。教師允許小組中完成任務的同學作為小老師檢幫助本組同學完成任務并進行檢查。
師:到同學中去,邊檢查,邊指導。針對檢查中發現的問題決定是否暫時中斷練習進行再強調。
3、設置表格邊框
生:對照課本中的步驟,自已獨立完成任務。在操作的過程中,可以同桌互助,小組互助。教師允許小組中完成任務的同學作為小老師檢幫助本組同學完成任務并進行檢查。
試一試
如課本37頁圖3所示,分別選擇“方框”、“網格”和“自定義”等選項,設置表格邊框。
第7課 修飾月歷
[課時]:1課時
[教學內容]:在表格中插入圖片、藝術字、設置文字的字體、字形、字號、顏色,修飾文字樣式等
[教學目標]:1、會按照課本的詳細步驟修飾課程表
2、通過自主學習及實踐操作,了解探究性學習、合作性學習、自主性學習的方法;
3、通過自主學習,合作探究,激發學生動手操作的興趣及培養學生合作交流,相互幫助的意識;增強學生成就感。
[教學重、難點]: 圖片插入并對其進行設置
[教學準備]:網絡教室、深藍易思廣播教學系統
[教學過程]:
一、導入
師:(出示一張月歷)同學們上節課我們學習了制作月歷的一些技巧,但是大家制作出的月歷老師還不夠滿意,太死板枯燥無味。那么怎樣才能讓我們制作的月歷更生動活潑,更賞心悅目呢?下來就讓我們一起來學習吧。
二、新授:修飾月歷
活動一:
1、根據課本38-40頁的操作步驟,對已完成的月歷進行字體、字號、字色的設置,還可對相應的文字使用文字特效
師:先示范操作一遍,在操作的過程中強調一些注意事項,對于學生操作中可能碰到的問題進行特別交待。形成階段性任務后讓學生觀察一段時間,以明確階段性任務。
生:對照課本中的步驟,自已獨立完成任務。在操作的過程中,可以同桌互助,小組互助。教師允許小組中完成任務的同學作為小老師檢幫助本組同學完成任務并進行檢查。
師:到同學中去,邊檢查,邊指導。針對檢查中發現的問題決定是否暫時中斷練習進行再強調。
活動二:
1、在表格中插入圖片和“藝術字”。
師:示范操作。將準備好的圖片插入到表格中對圖片進行大小尺寸的控制。
生:對照課本一步步操作。
師:到同學中去,邊檢查,邊指導。針對檢查中發現的問題決定是否暫時中斷練習進行再強調。
師:示范操作插入“藝術字”。
學會對藝術字的變形控制
試一試:
參照第6課圖1,設置月歷的底紋。
第8課 設計小板報
[課時]:1課時
[教學內容]:了解小板報、確定小板報主題并進行版面設計
[教學目標]:1、了解小板報的形式、結構。
2、以4人為一小組確立下節課小板報的主題;
3、通過討論規劃作出版面設計。
[教學重、難點]: 確定小板報主題并進行版面設計
[教學準備]:網絡教室、廣播教學系統
[教學過程]:
一、導入
師:(出示一張已修飾好的小板報)同學們,班級小板報椒宣傳國家大事、介紹班級新人新事、傳播科普知識等等內容的一個 非常重要的`窗口。
二、新授:設計小板報
活動一:了解小板報
師:將收集的小板報進行展示,激發學生學習熱情,告訴他們小板報的組成及文中細節。并將一些優秀小板報共享供學生瀏覽。只有圖文恰當的結合才能作出一個優秀的板報作品。
活動二:確定小報主題
1、確定主題
2、收集資料
師:講解選擇主題的一些注意事項。
生:學生4人分小組討論后,匯報教師處確定主題進行登記。
師:到同學中去,邊傾聽,邊指導。針對檢查中發現的問題及時糾正指引,幫忙學生確定正確的小報主題。
活動三:版面設計
參照第49頁圖3,進行版面布局的規劃
試一試:
回家對自己選定的主題進行資源的查找及初步的版面設計。
第9課 制作小板報
[課時]:1課時
[教學內容]:制作一份內容豐富、設計合理的小板報。
[教學目標]:1、頁面的設計
2、加添文字和設置文字格式;
3、藝術字的應用。
4、設置背景
5、表格應用
6、自選圖形應用
7、頁面邊框設置
8、用5
《信息與信息技術》教案4
一、教學目標
知識技能
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。
過程方法
合作交流+教師引導+操作實踐
情感態度
通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。
二、教學要點:
教學重點:
1、窗口介紹。
2、記住系統窗口各部分名稱。
教學難點:窗口的操作
三、教學過程:
1、導入
了解什么是窗口?
在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
2、新授
(一)、打開窗口
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的組成
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作
1、窗口的化、最小化和還原
化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的'圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動
窗口化是無法移動的。
3、窗口大小的改變
4、窗口的關閉
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
3、練一練
1、完成練習1
2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。
4、拓展知識
同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
《信息與信息技術》教案5
目標:
1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。
2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會輸入上排字符和大小寫切換。
教學任務:
以玩游戲作驅動進行全鍵盤指法練習。
教學重點:
鍵盤的練習(提高速度和正確率)。
教學過程:
一、常用鍵的`功能
1、大寫鎖定鍵CapsLock
用CapsLock鎖定后,輸入的英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會點亮。
2、換檔鍵Shift
在輸入上檔字符時,需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。
當大小寫鎖定狀態確定后,可用它臨時改變輸入字母的大小寫狀態。鍵盤上左、右兩邊各有一個換檔鍵,輸入的時候可以方便地選擇使用。
3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt
這兩個鍵,經常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S ,通常可以用來保存文件。
4、Windows鍵和快捷菜單鍵
任何時候按下Windows鍵,都會彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標右鍵的功能一樣。
5、數字鎖定鍵NumLock
按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時,小鍵盤區就可以輸入數字了。
二、指法練習游戲
通過游戲,不僅可以練習鍵盤指法,還能過把游戲癮。
練習:鍵入以下字符:
《信息與信息技術》教案6
學習目標
1、了解發布信息的多種方式,掌握合理、規范、迅捷的發布與交流信息的方法。
2、掌握在網絡環境下進行有效發布與交流信息的方法。
3、向學生滲透“共用共建、共建共享”的現代網絡精神。
4、使學生理解合乎規范的發布與交流信息意義,形成正確的網絡道德價值觀。
學習重點
1、讓學生了解信息發布與交流的方式,學會對這些方式進行選擇、評價。
2、使學生掌握通過網絡發布信息的方法。
3、讓學生掌握通過網絡進行交流以及獲取有用信息的方法。
學習難點
1、讓學生掌握將信息在局域網和因特網進行發布。
2、讓學生掌握利用網絡進行有效交流。
課前準備:
教師制作課件
課時安排:
1課時
學習過程:
一、創設情景,引入課題
與同伴、老師、家長一起分享和交流我們在制作各類電子作品過程中的憧憬、快樂和困惑,讓他們陪伴我們一起成長是一件快樂的事情,今天我們學習網絡文件的分享與交流方法。
二、學習新課
思考:你用QQ做什么
思考并回答問題
(限2人回答)
聊天
發郵件
寫日志
相冊……
任務1:A注冊申請QQ并加入班
級群xxx(無QQ號的同學)
B加入班級群xxx,并在群中將自己的昵稱修改為實名。加入成員在群中發信息(已有QQ號的同學)
現在同學們都已有QQ郵箱了,若你的父母無QQ號,想用電子郵件怎么辦?
提供免費郵箱的常用網址有哪些?
如何申請?
互發電子郵件需要哪些必備條件?
老師點評學生的回答,總結。
仔細觀察,交流意見,得出結論。
體會網絡注冊的通用性,為后面繼續使用網上交流奠定基礎。
任務2:
收發電子郵件
A、一對一的收發
B、同時給多人發同一郵件
C、轉發郵件
有基礎的學生完成BC,無基礎的.學生嘗試完成AC
老師巡視指導、個別輔導學生的操作
指定學生演示,加深印象。
1、嘗試郵件收發;
2、小組成員相互檢查。
逐步培養學生的自主學習的能力。
任務3:閱讀帶附件的郵件并下載附件
教師在班級群發帶附件郵件。(一張班級合影)
激發興趣,嘗試發送帶圖片附件郵件
(發至群郵箱)
老師巡視指導、指導學生的操作。
1、下載附件,理解附件的用處
2、嘗試帶附件的郵件發送操作。
3、小組相互檢查。
以班級合影為突破口,先從下載到自己在教師的引導下,逐步培養學生自主學習的能力。
任務4:“網絡云盤”文件分享
1、管理自己的網絡存儲空間
2、創建分享鏈接
任務5:“移動終端”文件分享
移動互聯時代,智能手機、平板電腦與計算機一起構成了我們的“計算機設備系統”。設計可以非常容易地在它們之間共享。
三、練一練
1、討論各種文件分享方法的特點,它們分別適宜哪些情景?
2、練習使用網絡云盤一云盤進行文件分享。
四、總結
今天學習的本領可管用了,課后相信同學們還會繼續利用E—mail與老師或自己的朋友甚至是國外的小朋友,保持聯系,交流學習,傳遞節日問候,說說心里話。就讓E—mail拉近我們間的距離,成為我們學習、生活中的好幫手吧。
板書設計:
13
網絡分享“多棱鏡”
——文件的分享與交流
1、社交群文件分享
2、網絡云盤設計分享
3、移動終端文件分享
《信息與信息技術》教案7
教學目標:
1.會啟動資源管理器
2.了解資源管理器的窗口界面
3.理解文件的樹狀結構
4.+和-按鈕的使用
教學重點:
1.理解文件的樹狀結構
2.+和-按鈕的使用
教學難點:
理解文件的樹狀結構
教學方法:
1.任務驅動式教學法多媒體網絡教室
2.精講多練難點分散
教學過程:
一、組織教學
所有同學均登陸網絡。
二、出示目標
1.會啟動資源管理器
2.資源管理器的窗口界面。
3.理解文件的樹狀結構
4.+和-按鈕的使用
三、達標導學
1.復習引新
上節課我們學習了windows98的基本操作,通過前面的學習我們知道,可以通過“我的電腦”窗口來瀏覽和管理計算機資源。
文件夾與文件圖標的區別:
通過打開C:/ata/seue01/system路徑下的文件及文件夾,講解文件夾與文件圖標的不同。
文件夾由黃色的帶有公文包樣式的圖標所表示;而文件的圖標則各種各樣。
2.導入
除了用“我的電腦”窗口瀏覽和管理計算機資源外,我們還可以用“資源管理器”窗口,這節課我們就學習這方面的內容。
3.導學及新知
(1)“資源管理器”的打開
指導并演示:
A.“開始”——>“程序”——>“資源管理器”
B.右擊“我的電腦”——>“資源管理器”
C.右擊“開始”按鈕——>“資源管理器”
任務一:
打開“資源管理器”并熟練使用三種打開的方法。
(2)“資源管理器”的窗口界面
我們剛才打開了三個“資源管理器”的窗口,現在我們要關掉它們,用鼠標左鍵單擊標題欄右側的關閉按鈕。
“windows98資源管理器”窗口的組成:
I.標題欄
II.菜單欄
III.工具欄
IV.地址欄
V.文件夾窗口
VI.文件夾內容窗口
VII.狀態欄
資源管理器明顯地將窗口分成兩個部分:
左邊以層次結構的方式列出電腦中的所有資源,叫文件夾窗口。
右邊是左邊所選中的文件夾中的文件和文件夾,叫文件窗口。
地址欄顯示當前打開的文件夾的路徑。
教師演示:
打開資源管理器,單擊左邊的'文件夾,可以在右邊看到該文件夾的內容。
(3)文件夾的樹形結構以及+和-按鈕的使用
教師演示:
在資源管理器中查找:c:/ata/seue01/system文件夾中的文件。
左邊窗口中圖標和連線所顯示的就是“文件夾樹”。
如果磁盤或文件夾前面出現了“+”號:表示該文件夾含有下一層文件夾(子文件夾),單擊“+”則在側窗口中展開子文件夾,同時“+”變成了“-”。
如果磁盤或文件夾圖標前出現了“-”號;表示子文件夾已顯示,單擊“-”折疊子文件夾,同時“-”又變成“+”。
如果文件夾或磁盤前沒有符號,那說明這個文件夾沒有子文件夾。
4.選擇當前驅動器和文件夾:
(1)單擊選擇文件夾:在文件夾窗口單擊某一個驅動器或文件夾,使之變藍或高亮度顯示。同時右側的文件窗口中將顯示當前驅動器或文件夾下的全部子文件夾及文件。
(2)雙擊展開/折疊文件夾:文件夾前帶“+”標示的,雙擊該文件夾,可顯示下級子文件夾。文件夾前帶減號標示的雙擊該文件夾,可重新隱藏顯示出來的子文件夾。
四、小結:
1.打開資源管理器
2.資源管理器界面
3.“+”及“-”按鈕
《信息與信息技術》教案8
信息技術組備課教案《用計算機處理信息》
【教學目標】
1. 知識目標:了解計算機處理信息的基本過程;了解計算機的輸入和輸出概念;知道不同的軟件可以完成不同的工作。
2. 情感目標:激發學生利用計算機處理信息的興趣;體會人類文明。
【教學重難點】
重點:
1. 了解計算機輸入輸出的方式。
2. 讓學生明白不同的軟件可以完成不同的工作。
難點:輸入輸出設備的`了解。
【教學準備】電腦小報
【課時安排】1課時
【教學流程】
一、復習引新
1、說說利用哪些現代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?
2、提題:用計算機處理信息
(利用word制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)
二、獲取信息
1、我們可以怎么來獲取有關北京奧運的信息?
2、假如沒有互聯網我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)
3、說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。
三、制作小報
1、在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?
2、小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?
3、教師補充并小結:
(1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。
(2)上網搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。
(3)打開word軟件,選擇教師準備好的各種小報的版面設計。
(4)將收集到的資料插入到word中,制作成小報。
4、學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。
四、展示小報作品
1、利用多媒體教學軟件展示部分優秀作品。
2、說說這些作品好在哪里?
五、課堂小結
我們還可以通過計算機來發布信息,說說你所知道的一些方法?
《信息與信息技術》教案9
一、教學目標:
知識與技能目標:
1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
3、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標:
1、通過學習flash5基本技能,啟發并培養學生發現問題、分析問題、解決問題的能力。
2、能夠學會獨立使用flash5軟件。
情感與態度目標:
培養學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
二、教學重難點:
教學重點:
了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學難點:
給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
教學方法:
講解法、操作法、演示法等。
三、教學過程:
(一)創設情境,激情導入
同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
(二)自主學習合作探究
(1)自主學習
首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
(2)合作學習
現在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的'方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態。
2、舞臺:
flash5編輯區有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區看成畫布和白紙的方式不同。
有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
繪圖工具:
和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規劃命令把它們恢復過來。
好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
(一)制作動畫
1、啟動flash5
2、導入圖片
3、在預覽窗中出現一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫
4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
(二)預覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
(三)保存文件
和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
學生操作,教師巡視。
師總結:這節課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?
《信息與信息技術》教案10
一、指導思想
根據學校工作計劃和學生的具體情況,在充分體現義務教育階段信息技術課程的性質、基本理念、課程目標和內容標準的基礎上全面落實教育部相關文件中的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀等多方面的課程目標,使學生在信息的獲取、加工、管理、表達與交流的過程中,掌握信息技術,感受信息文化,增強信息意識,從而全面提高全體學生的信息素養。
在教學過程中,要為學生提供充分的實踐機會,指導學生主動探索解決問題,自主學習信息技術、關心信息技術的發展以及師生平等探討交流。促進學生發展主動學習的能力、運用信息技術有創意地解決問題的能力;培養學生良好的思維和行為習慣。
二、學情分析
本人本學期擔任的是八年級的《信息技術》課,共12個班,有600多名學生。在信息技術飛速發展的今天,人們接受信息的方式已經悄然轉變。對學生而言,在網絡上瀏覽、搜索信息已成為了學生日常生活中常做的事。而在初中階段,學生有必要繼續深入學習利用信息技術整理、加工文字、圖片等信息,并以網站的形式來表達信息內容。
在八年級第一學期,學生已經初步學習了網頁制作軟件的使用,并嘗試了網頁的'制作。以此為基礎,在第一單元中,學生將深入學習網頁制作軟件的使用方法,并經歷網站規劃、網站制作至網站測試與發布的全過程。初二年級的學生都基本掌握了利用信息技術處理文字素材的技能,但對于如何使用信息工具處理、加工、分享視頻素材,則比較陌生。為此,在第二單元中學習視頻的采集和編輯(本教材以會聲會影視頻編輯軟件為例),經歷視頻采集、短片設計、添加文字、聲音、轉場效果、導出視頻等整個視頻編輯的全過程。在第三單元中深入學習電子表格處理軟件(本教材以Excel電子表格處理軟件為例)的使用。
三、教學內容分析
本學期教材采用上海科技教育出版社的《信息技術》八年級下冊。
第一單元以“班級大家庭”為活動主題,要求學生設計一個網站,介紹自己班級的風采。網站設計、制作的過程相對初中生而言,是一個專業且復雜的過程,而且要在一定的時間內完成,難度較大。因此,本單元活動的完成,要求學生以小組為單位,分工合作,共同完成網站的設計、制作、測試與發布。
第二單元以“學校秋季運動會”為活動主題,要求學生制作一個視頻短片,展現學校運動會的精彩片段。考慮到視頻拍攝需要大量的時間,因此可利用教材的配套光盤中提供的一些現成的運動會視頻素材,學生也可以使用自己拍攝的影片。
第三單元以“健康觀察員”為活動主題,要求學生研究本班級學生的體質健康狀況,并以圖表形式展示研究成果。學生將經歷從數據收集、表格設計與制作、數據加工,到圖表規劃、生成圖表,并進而得出研究結果的全過程。考慮到這個研究過程的復雜程度及完成時間,本單元活動的設計十分巧妙,要求學生分工合作。從表格結構的設計到表格中數據的處理和加工,再到統計圖表的規劃、生成等,學生均是以小組為單位開展活動。
四、教學目標
(一)、知識目標
1、知道常見的瀏覽器,了解簡單網站的基本結構。
2、知道常見的視頻文件格式,了解組成完整視頻短片的基本元素。
3、知道數據表格內容的確定方法以及表格的設計方法。
(二)、能力目標
1、熟練掌握網頁制作軟件Dreamweaver,熟悉網站的新建、素材文件的導入、超鏈接的編
《信息與信息技術》教案11
一、 回顧(5分鐘)
歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步了解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。
其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答后),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答后),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。
“作品秀”是一個專門用于展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)
好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。
二、 畫圖概述
1、 導入
涂鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的。
自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。
英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。
2、 探索(10分鐘)
下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!
請打開計算機,并將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。
在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:
1)畫一條藍色的直線;
2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;
3)用兩種不同的方法寫你的名字
(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。
3、 討論分享(5分鐘)
在全班范圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:
1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?
2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?
3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?
三、 技能手冊(5分鐘)
英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。
使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):
1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。
2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。
3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。
4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。
練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。
四、畫圖活動
在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:
郵票
電腦桌面背景圖
1、 郵票
小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的'郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計制作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。
2、 電腦桌面背景圖
一個社區里有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社區成立了學習中心啦!為什么人們要去學習中心呢?那里都能做些什么?為了讓前來參觀的人更快的了解社區,我們要為社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地了解學習中心有什么活動。
和你的伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)
在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:
制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,并將意見寫在資源手冊上,然后在資源手冊上設計草圖)
動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,并能正確使用技能手冊,注意隨時保存)
認真檢查(完成操作之后,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然后接受挑戰)
交流分享(帶著問題進行觀摩、并積極參與到全班的分享活動中)
【制定計劃】
1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)
你所在的社區有沒有一個著名的人物、地方或者其他什么事情,你認為可以作為郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?
和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的了解,你們認為郵票上應該包含哪些基本要素?
你所設計郵票具有什么樣的形狀?為什么?
這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什么字呢?
你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?
(全班范圍內交流分享)
2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)
(在得到老師的確認后方可上機操作)
【動手制作】
需要使用的基本技能:
得到一個空白的畫布
調整畫布的大小
能夠使用撤銷命令
放大圖片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分圖形
選中、復制和粘貼圖形
【認真檢查】
所設計的郵票是否包含了這些元素:
一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片
郵票所必須具備的要素
社區的名稱
【交流分享】
分組交流
《信息與信息技術》教案12
一、教學內容:
義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;
2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的'基本操作,培養學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:
1課時
六、教學過程:
(一)復習導入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續快速按鼠標左鍵兩次)
(二)傳授新知
老師剛剛發現有些小朋友把鼠標已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關閉桌面上的“涂色游戲”。
(先讓學生回答如何關閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習。
(三)練習
1.怎么樣打開和關閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
(四)課堂小結:讓學生說說自己的收獲?
七、教后反思
《信息與信息技術》教案13
教學目標:
1、學會應用設計模板美化幻燈片
2、學會添加幻燈片背景
教學重點:
學會應用設計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景
教學難點:
多種方法添加幻燈片背景
教學準備:
打開學生機房,準備課件(錄制本節課完整操作過程),學件(每臺學生機發送一份),組織學生進機房。
教學過程:
今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。
一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。
1、播放本節課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的操作要點。
2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導
二、分步教學(15分鐘)
由前面完成的較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。
1、教師演示制作應用設計模板美化幻燈片。學生完成應用設計模板美化幻燈片。
2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。
3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。
三、本課小結
通過今天的'學習,我們讓自己的幻燈片變漂亮了,我們使用了設計模板美化幻燈片,還通過設置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經驗,設計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設計一張賀卡發送給親朋好友。
《信息與信息技術》教案14
一、教學目標
1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。
2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。
3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。
二、教學重難點
【重點】信息的不同表現形式。
【難點】辨別生活中蘊含的信息。
三、教學過程
(一)導入新課
教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:
(1)兒歌中的故事發生在什么地方?
(2)故事中出現了什么人物,有什么特點?
(3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?
教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。
(二)新課講授
1.身邊的信息
教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。
教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:
(1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?
(2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?
(3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?
教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。
2.形式多樣的信息
教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。
開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:
(1)描述者如何知道需要描述的內容呢?
(2)可以使用什么方式描述題卡內容?
(3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?
教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。
3.應用廣泛的信息
教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。
教師發放與信息應用相關的.故事資料卡,提出問題:
(1)資料卡中展示了哪些故事?
(2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?
(3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?
(4)農夫播種農作物有何規律?
教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。
(三)鞏固提高
開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。
教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。
【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】
(四)小結作業
小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。
四、板書設計
《信息與信息技術》教案15
教學目標
復習已學的知識
掌握放大鏡的與滴管工具的用法
培養學生要愛衛生。
課前準備
電子教室系統和多媒體投影設備。
第五課的教學作品。
任務設計
查找污點
清除污點
教學重點
讓學生掌握放大鏡的用法
讓學生掌握滴管的用法
教學難點
如何清楚污點
教學過程
導入
小朋友你們平常愛衛生嗎,如果你干凈的衣服上有了污點怎么辦好看嗎?你的干凈的臉上有了污點好看嗎?那我們設計的.房屋上有了污點好看嗎?
打開文件
今天就讓我們來做一次美容師,清除這些不干凈的東西。下面打開畫圖工具,打開作品。
火眼金睛。
1、大家來看看房屋上一點一點的黑點是不是很難看啊,其實要清除這些污點很簡單,只要用墻壁的顏色再刷一遍就可以了。
2、可是有些污點看不清楚怎么辦啊,別慌我們有放大鏡。先單擊工具箱里的“放大”按鈕,把鼠標指針移到想放大的地方,它就會變成把放大鏡,這時單擊左鍵后就可以了。
好了,大家來試試是不是所有污點都看見了啊。巧用滴管選取顏色并填充
1、污點都看見了,現在我們來清楚他們,那如何來選取顏色呢,我們就要用到滴管工具。單擊工具箱里的“取色”按鈕,這就是滴管工具。然后隨便單擊墻壁干凈位置,好了,顏色就選定了。
2、我們在利用上堂課所學的“用顏色填充”工具和之前所學的鉛筆、刷子工具就可以清除這些污點了。
被美容以后的房屋看去是不是又變的漂亮了嗎。
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