中班音樂游戲教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的中班音樂游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班音樂游戲教案1
目標:
1.冶邑分辨樂段,根據樂段的變化做相應的動作。
2.能與同伴自由結伴,分角色進行韻律活動,感受與同伴相互配合、共同游戲的快樂。
準備:
選擇幼兒在集體中學習過的、需要結伴進行的韻律活動。此處以《小熊和小鳥》為例。將該音樂作品配上提示語錄制成音頻資料,保存在u盤中。
音樂開始前的提示語:小熊和小鳥是一對好朋友,請你也找一位好朋友,和他/她一起玩《小熊和小鳥》的.游戲吧!
玩法說明:
幼兒兩兩結伴,分配好角色后在提示語的引導下隨樂進行律動。一遍表演結束后,可交換角色再次表演。
動作說明:
Aa段:“小熊”一拍一下地做走路動作,“小鳥”蹲下做睡覺狀。
Ab、Ac段:“小鳥”邊踩著小碎步邊做飛翔的動作,“小熊”保持不動。
Ba段:“小熊”和“小鳥”結伴自由舞蹈。
Bb段:“小熊”和“小鳥”各自回家。
指導要點:
1.幼兒聽辨樂段做動作若有一定困難,教師不要急于介入,可引導幼兒多聽幾遍,在樂段變化的地方適當提示幼兒注意傾聽。
2.如果幼兒在合作表演中彼此有眼神的交流、姿態上的配合,教師可適時鼓勵、肯定。
中班音樂游戲教案2
活動目標:
1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。
2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創編舞蹈動作。
3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。
活動準備:
音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜
活動過程:
一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。
二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)
1、欣賞音樂。
提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)
師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。
三、聽故事。
有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去!逼牌耪f:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去!逼牌啪透嬖V了丫丫怎么去,丫丫出發了。
四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。
1、出示兩段紙做的道路的圖片。教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起她數數?教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續走,又接著走了800里。
2、拉拉是怎樣走路的'?請小朋友創編丫丫走路的動作。聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)
3、出示兩座山的圖片。教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一段路。)山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。
3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞走路鉆山洞走路),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。
4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)
5、丫丫終于到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家里去做客,他們一起說了句話歡迎丫丫,你們猜說的什么呢?這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節奏為(歡迎你歡迎你歡迎你歡迎你)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。教師帶小朋友根據節奏拍手并說歡迎詞。
6、丫丫進了這個國家的人家里去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之后又發現房子里面很,很高。(出示房屋的圖片)
7、請小朋友創編丫丫鉆進房子和在房子里走路的動作。
教師示范動作(鉆門走路鉆門走路),并和孩子一起表演動作。
五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。
1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
3、老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆門的動作)(放第主旋律音樂兩次)
4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)
5、滲透德育教育。
最后在一個門里終于找到了哈哈,家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什么?我們應該向丫丫學習什么?教育小朋友們要團結友愛,樂于助人。《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,后兩拍象人站起來昂首挺胸走路。
中班音樂游戲教案3
活動目標
1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊游戲中學唱歌曲"小指揮"。
2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗和朋友共同游戲的快樂。
3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節奏律動。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
活動準備
1、物質準備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)
2、經驗準備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲
活動過程
。ㄒ唬┮魳酚螒颉墩乙粋朋友碰一碰》
。ǘ┱f說喜歡玩的游戲--有節奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。
PPT出示新朋友樂樂:"大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?"
想想我們玩過"碰一碰"的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節奏地告訴樂樂。
小結:小朋友愛玩的`游戲真不少,和好朋友一起游戲的時候是最快樂的。
。ㄈ┩嫱"小樂隊"游戲--學唱歌曲,嘗試游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。
1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。
樂樂:"今天我帶來一個新游戲,仔細聽你就會知道怎么玩了?"
第一次完整欣賞
。1)師:樂樂想和我們一起玩一個什么游戲呢?(小指揮的游戲)
。2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)
小指揮說了些什么?
第二次完整欣賞
。1)小樂隊里的小樂器誰先唱歌,誰后唱歌?第一個是誰?第二個?第三個呢?他們是怎么唱歌的呢?
。ń處熐宄┬菲鞣謩e是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復,邊念歌詞邊用小鈴打節奏,重復兩遍)
分段
師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)
2、學唱歌曲,嘗試玩"小樂隊"游戲。
(1)集體學唱歌曲。
(看PPT)跟樂樂一起唱歌。
跟琴伴奏唱歌。(兩遍)
。2)分角色演唱,玩"小樂隊"游戲。
老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)
樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)
小結:小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現在我們小樂隊多熱鬧呀!
教學反思:
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
中班音樂游戲教案4
【活動目標】
1.嘗試膽創編布丁扭扭的動作,表現歌曲的趣味性。
2.愿意與老師、同伴一起游戲,體驗音樂活動的樂趣。
3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的`特點。
4.讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
【活動準備】
1.歌曲圖譜。
2.幼兒園已經掌握歌曲《布丁扭扭舞》第一段。
3.道具勺子兩把。
【活動過程】
1.復習歌曲,創編歌詞。
(1)復習歌曲。
(2)提出演唱要求再次練唱歌曲。
(3)創編歌詞,完整演唱歌曲。
2.結合歌曲圖譜創編動作。
(1)引導幼兒觀察歌曲圖譜,逐一創編相應動作。
(2)完整練習。
3.游戲《吃布丁》,師幼共同表演歌曲。
(1)交代游戲規則。
(2)分組游戲若干次。
(3)結束語:布丁可愛又美味,走,老師請家吃布丁去咯……
教學反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
中班音樂游戲教案5
活動目標:
1、通過把玩發條玩具,感知發條玩具從跳動到漸慢最后停止的特點。
2、理解漸慢的節奏,并能跟隨音樂用肢體語言進行表達和創編。
3、在游戲中感受音樂曲式變化帶來的趣味,體會合作游戲的快樂。
活動準備:錄音機、磁帶、與幼兒人數等的發條玩具。
活動過程:
一、進場
開火車進場。體會火車開動到進站時變慢停止的特點。(進場音樂)
二、把玩發條玩具,感知發條玩具從跳動到漸慢最后停止的節奏特點。
。、自由玩發條玩具。
。、發現節奏型,引導幼兒嘗試用動作模仿,說出節奏的相同之處。
。銈儼l現發條玩具跳的有什么是一樣的,為什么發條玩具會越跳越慢?)
三、感受由快漸慢最后停止的音樂節奏,并嘗試用身體動作來表現。
今天老師帶來了一段音樂,就是發條玩具跳舞的音樂。我們一起來聽一聽,看看他們是怎么跳舞的!
1、欣賞音樂(一遍音樂)
他們是怎么跳舞的。浚ㄋ麄兪歉魳,有節奏地跳舞的。┠銈冞聽到里面有什么聲音?是不是發條一上好,玩具就開始跳舞了?(擰好發條還要停一下,要把它放在地上)那是發條玩具在準備跳舞!
。、第一次跟著音樂模仿發條玩具自由的跳舞。(二次音樂)
現在我們來當發條玩具跟著音樂跳舞。你想當什么?你的'發條在哪里?我是XX發條玩具,我來幫你上發條。準備!
。、第二次跟隨音樂有節奏跳舞,強調漸慢!(三次音樂)
發條玩具們,我們再來跳舞,看看哪個發條玩具是跟著音樂有節奏地跳的。而且,還能在音樂越來越慢的地方,舞步也越來越慢。
四、加深幼兒對音樂的理解,進行創編。
1、要求幼兒跟著音樂把自己創編的跳出來。
好,你們想一想,除了發條玩具跳舞在后來越來越慢,還有什么東西跳舞也是在后面越來越慢?
引導幼兒想象,并能用較夸張的動作來表現。(四次音樂)
2、請幼兒傾聽完整曲式,使游戲得到提升。
玩具們到最后都越來越累了,累的要停下來了,但是音樂這么好聽,它們還想跳,怎么辦呢?
請你聽聽這段音樂,看看它與我們剛才跳舞的音樂有什么不一樣。
好,那我們就用這一段音樂來給玩具朋友們加油吧。舞會正式開始了,小玩具們準備好了。(整遍音樂)
結束:舞會這么開心,這么好玩,讓我們開上發條玩具小車,去告訴更多的朋友來參加吧。(整遍音樂)
中班音樂游戲教案6
洋娃娃和小熊跳舞活動目標:
1、能在游戲中感知跳躍的音樂性。
2、培養幼兒注意力、想象力、自控能力、敏捷的反應能力。
3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
幼兒自制的樂器若干,節奏卡片,ppt課件活動過程:
一、復習歌曲,感受歌曲的1、師:你們看誰來了?教師出示木偶--洋娃娃和小熊。
2、復習歌曲,引導幼兒感受它們是怎么跳舞的。
3、師:洋娃娃說"我有些累了,我想請小樂器幫我跳舞,好嗎?"二、引導幼兒探索,為歌曲創編節奏1、教師請幼兒自由選擇樂器,進行分組創編,請幼兒把創編的節奏用節奏卡表示出來。
2、師:"那個洋娃娃的舞姿最漂亮?"請幼兒說說你喜歡那個組的節奏譜,為什么?幼兒自由討論。
3、請全體幼兒敲"洋娃娃"的節奏譜,教師伴奏小熊跳舞的的部分。
4、師:"洋娃娃的舞姿真優美呀,小熊急的快哭出來了,你們能不能也幫我來跳舞呀?"①要求幼兒討論:小熊跳舞是什么聲音?它會跳哪些舞?
、谟變鹤杂蛇x擇樂器,分組創編。
、劢處熝不刂笇,請幼兒在小組中再分組,把洋娃娃和小熊跳舞的節奏進行合奏。
5、請一組幼兒進行表演,提問:
①他們敲得好不好,為什么?
②你認為哪些地方可以在修改一下?幼兒自由發表言論,教師留意"小熊跳舞"的節奏譜的制定。
、蹘"請你們覺得自己的.節奏譜還有不完美的地方趕快修改,接下來我們'洋娃娃和小熊'舞蹈專場就要開始啦"三、器樂表演。
1、幼兒分別上來表演,2、教師講評。
3、師:"今天'洋娃娃和小熊'開了舞蹈專場真高興,他們要謝謝你們幫他們跳出了這么棒的舞蹈。"
活動反思:
教學活動目標能總體上達到,但我在教學的動作上還需要夸張一些,同時在幼兒與幼兒之間舞蹈的互動中可以有多種形式,如:可以讓中班和大班的幼兒穿插在一起跳舞等。在幼兒道具的分發時,我是讓孩子們一起上來自己選擇想要當的角色,但這樣較為混亂,改成想當洋娃娃的小朋友先出來選擇,再請小熊出來裝扮自己,這樣可能會較為有次序一些,同時在幼兒的表情上我還需要提醒幼兒要歡快的、愉悅的。
中班音樂游戲教案7
【活動目標】
1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協調地做模仿動作,并根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
2、鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養。
3、激發幼兒喜歡動物、愛護動物的情感。
【活動準備】
1、幼兒知識經驗準備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。
幼兒已學會歌曲《誰是小熊》。
2、座位安排:半圓形。
3、材料準備:玩具小熊一個。
【活動過程】
一、創設游戲情境,激發幼兒活動興趣。
1、幼兒聽音樂學小動物“走路”,進入活動室。
2、歌唱:聽。
。1)歌唱“聽”。
(2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。
二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協調地做模仿動作,能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
1、教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。
2、啟發幼兒根據音樂較協調地自由做動作,邊唱歌邊表演。
3、鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
。1)聽音樂,根據音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。
(2)引導幼兒根據生活經驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現。
。3)變化樂曲第二部分:3 5 6 5 1 5 6 5 35 6 5 1 5 6 5 :
鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據音樂速度與力度的變化,變化動作的'快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。
三、音樂游戲“誰是小熊”。
1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規則。
。1)啟發幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。
。2)請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據音樂速度與力度的變化變化動作的快慢、輕重。
(3)在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協調。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。
2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。
3、幼兒自由分組,分組選擇場地,啟發幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。
4、鼓勵幼兒根據音樂變化動作的快慢、輕重,完整地進行音樂游戲。
四、結束活動,幼兒聽音樂出活動室。
幼兒邊演唱歌曲邊進行游戲,出活動室。
中班音樂游戲教案8
活動目標:
1、在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。
2、創編不同的"雪人造型"動作。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
1、已初步會唱歌曲。
2、有在下雪天堆雪人的生活經驗。
活動過程:
1、復習歌曲《小雪花》
引導幼兒扮演小雪花,快樂地表演唱,鼓勵幼兒與同伴組合成不同造型的六個花瓣的雪花造型。
2、復習歌曲《堆雪人》,注意唱出歌曲3∕4節拍的特點以及活潑、快樂的情趣。
3、創編歌曲表演動作。
根據歌詞內容創編"堆雪人"動作,并指導雪人堆好后不能動。
創編"不同造型"的雪人,并做好控制,以供同伴們互相交流學習。
教師反饋幼兒的雪人造型,組織幼兒互相觀察。
4、完整聽音樂做游戲。
幼兒兩兩結伴,自己商量角色,一人當"雪人",另一人為小朋友去堆雪人。鼓勵引導幼兒能根據同伴的意圖做出相應的雪人造型動作。
重點:在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。
難點:創編不同的"雪人造型"動作。
教學反思:
一、為了能夠更好的吸引幼兒的注意力,使幼兒盡快的融入到本節的教學之中,在開始部分,我給幼兒發了小雪花的剪紙圖案,結果,有的孩子就不專心欣賞歌曲了,注意力轉移到玩雪花上去了。在音樂中,我感受到創造寬松的氛圍讓幼兒自由地感受和想象,只有這樣才能讓幼兒產生再次參與聆聽的興趣和期待。但活動的開始部分盡量少用或不用輔助手段,以免分散幼兒對音樂的注意力,固定住幼兒獨特的思維和想象。要以幼兒為本,從幼兒的實際水平出發制定欣賞的目標。支持幼兒的表現,讓他們在輕松的氛圍中充分釋放自己對音樂的感受。
二、各種輔助手段的運用要靈活,在運用輔助手段前教師必須對音樂進行深入地分析,根據幼兒的年齡特點,仔細研究各種手段在理解作品時應占的'比重,避免盲目累加。運用輔助通道幫助幼兒理解作品時仍要強調以聽為主,不要讓過多的輔助手段喧賓奪主,把音樂成為“輔助”的“背景”。在幫助他們理解作品時要注意以他們已掌握的運動覺參與為主。
三、在活動中,由于孩子比較多,有多個孩子要爭著當雪人,由于開始考慮不周,因此,在中間環節有點混亂,有的幼兒因為沒有當上雪人而不高興。因此,在今后的活動設計中,仔細研究本班的實際情況,使每一個幼兒都能快樂的參與到活動之中。
在今后的教學中,我要更加深入的學習有關的知識,以盡快的提升自己,更好的完成教育教學任務,早日成為一名合格的幼兒教師。
中班音樂游戲教案9
一、活動目的:
1、會聽音樂信號,膽地運用身體(軀體、四肢等)表現各種各樣的門。
2、喜歡和同伴一起玩音樂游戲,學會遵守游戲規則。
二、活動準備:
1、創設古城情境;積木、門簾、門童圖片等;
2、錄音機、磁帶。
三、活動過程;
(一)律動入室
以“帶家到古城里玩”的口吻組織幼兒隨《坐火車》的音樂愉快地律動入室。
(二)練聲《古城在哪里》
提醒幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲;并且學會和教師進行對唱。
(三)學習歌曲《城門打開》
1、教師以“進不了城門”的'口吻引出歌曲,并有表情的范唱。
2、以“過第一道門”的形式引導幼兒跟唱歌曲。
3、以“過第二道門”的形式引導幼兒練習難句“我要我要走進來”。
4、以“過第三道門”的形式鼓勵全體幼兒結合動作有表情地演唱。
(四)音游《城門打開》
1、教師介紹游消稱及玩法,并扮成城門寶寶示范游戲。
2、全體幼兒扮成城門寶寶游戲,師鼓勵幼兒想出各種各樣的變門方法。
3、男女幼兒分角色游戲,提醒幼兒注意游戲規則。
(五)律動出室
以“天黑了,該回家了”的口吻組織幼兒搭火車出室。
中班音樂游戲教案10
創造是幼兒對音樂了解程度的一種回饋。欣賞音樂能夠成為激發靈感的源泉,啟發意向和感受。當幼兒在進行音樂創作時,就會把內化的音樂欣賞經驗,通過創意的方式釋放出來,他們在豐富、熟練而有深度的創作中,享受了更的樂趣。幼兒借此機會,付出熱情的自我表達,就象一名演奏者、作曲家或指揮家一樣,令人著迷感動。幼師應該知道幼兒的音樂經驗越是豐富,對于創造越是膽成熟。對于比較小的幼兒,應當強調創意的價值,讓他們做“即興曲”;稍微一些的幼兒,可以讓他們嘗試在現有的音樂中作些改變,可以填詞也可以改編;對于更的幼兒,可以加入其它的藝術活動并創造自己的音樂。
(一)歌唱即興曲
幼兒會發現自己的幼兒有時會自言自語隨意哼唱,聽不出是什么調,什么節奏,什么詞,其實這種哼唱也是一種即興創作。而且幼兒喜歡聽自己的聲音,也非常喜歡模仿、回應各種聲音。所以教師應該給幼兒量的適合欣賞的音樂,然后給幼兒機會對各種音樂做自由哼唱式的回答。
(二)歌唱的對話
幼兒用欣賞到的曲調或者任意即興的曲調發問,幼兒在回答時也可以用任意曲調,即使是近似旋律的說話也應允許。幼兒也可以用同音復發問,幼兒用同音復回答。
誰想拍皮球?我想拍皮球。
誰想唱支歌?我想唱支歌。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)媽媽,我穿好了。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)爸爸,我穿好了。
(三)邊唱邊舞
幼兒的哼唱往往和舞蹈分不開,他們更愿意用身體和動作表現所欣賞的音樂。幼兒應該為幼兒選擇好相應的生動有趣的應形式。比如:歌曲《閃爍的小星星》,在每個樂句的第一拍做一個表現小星星閃爍光芒的動作;歌曲《我是一只小青蛙》,在每個樂句的最后一拍做一個表現小青蛙跳躍、歌唱或打鼓的動作。
(四)即興演奏
有的.幼兒一拿到樂器,就開始隨音樂敲起來,特別認真,特別陶醉。有的幼兒從高音到低音,再從低音到高音,從黑鍵到白鍵,再從白鍵到黑鍵,每次彈的都不一樣,還有的停頓,強弱,長音,短音。這會讓我們恍然悟,這不就是一種即興創作嗎?盡管幼兒的音樂經驗有限,很難聽出“即興曲”的旋律和節奏,但這樣的創造萌芽是不能被抹殺的。我們可以給幼兒一些自由彈奏的機會,讓幼兒自由發揮,享受創作的樂趣。
(五)畫音樂
拿一本有樂譜(五線譜)的曲子,把符頭用線畫起來,畫完后會看到一條音樂曲線,這就是旋律的走向與起伏,再聽一聽和我們的聽覺能不能聯系起來。
聽一首樂曲,讓幼兒自由地“畫音樂”。音樂要選擇比較形象的,而且幼兒要給幼兒簡單的提示。比如《洋娃娃和小熊跳舞》、《彼得與狼》、《動物狂歡節》等等。比如:幼兒先后播放《動物狂歡節》中《獅王進行曲》、《水族館》、《公雞和母雞》,先不告訴幼兒樂曲的名稱,要幼兒畫出音樂描述的是什么。然后再告訴他樂曲的名字是什么。
教師可以向幼兒提供美術或者文學作品,讓他用自由歌唱的方式來講述他們看到的、想到的事或心情。在這種活動中,不要對幼兒的缺點進行評論,要給他提出一些建議或提供一些便于掌握的方法。如果幼兒有些膽怯,幼兒應鼓勵他們膽地演唱,并要以熱情的態度承認他們的努力。
(六)小小作曲家
這種方法是讓幼兒連續復習幾首熟悉的僅由do,re,mi三個音構成的歌曲,再教會幼兒用唱名來唱這些曲調,最后給幼兒一個簡單的詞:“小蝌蚪、小蝌蚪,我們多么喜歡你!比缓,讓幼兒用do,re,mi三個音為這首詞編個曲調。
還可以讓幼兒說一種兩個字的動物名字。比如老虎、象、海豚等等,用一種節奏說出來,同時拍手。再讓幼兒說出三個字的動物名字。比如啄木鳥、丹頂鶴、長頸鹿等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。再讓幼兒說出四個字的動物名字。比如非洲象、七星瓢蟲等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。
這樣,幼兒就獲得了歌詞:老虎,老虎;丹頂鶴、丹頂鶴;七星瓢蟲,七星瓢蟲。然后,教師可以讓幼兒從七個音里任選兩個音符,作為老虎的曲調;選三個音符作為丹頂鶴的曲調;選四個音符作為七星瓢蟲的曲調。比如:
老虎老虎(smsm)
丹頂鶴丹頂鶴(ssmssm)
七星瓢蟲七星瓢蟲(ssmdssmd)
讓幼兒唱一唱,幼兒會很有成就感的。另外,動物的名字可以換成食汽字、玩具名字等等。比如香蕉、花生米、變形金剛等等。名字的前后面還可以加形容詞、動詞、地點等等擴成一句話,幼兒可以把七個音符變換組合各種音調,不同的曲子就作出來了。
部分的音樂,是由聲音、樂器或兩者兼具者作曲而成的。作曲家利用熟悉的音樂基本元素,組合成一種創新有趣的聲音形式,讓人聆聽欣賞。無論是教師或剛剛出生的嬰兒,都擁有一套自我的方式和方法,吸收與回應音樂。教師應該讓幼兒可以隨時在教室內的任何地方唱歌舞蹈,進行力所能及的音樂活動。當幼兒逐漸長以后,教師可以協助他們嘗試自己動手、動腦創造自己的音樂。
中班音樂游戲教案11
一、活動名稱:
鞋匠舞
二、活動目標:
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒根據歌詞的內容有節奏的做出相應的動作。
2、培養幼兒隨音樂自由結伴表演的能力。
3、助幼兒體驗鞋匠勞動中愉快的心情。
三、活動準備:
1、幼兒會唱此歌曲,并已初步了解了鞋匠的勞動內容。
2、磁帶兩盤。
四、活動過程:
1、齊唱歌曲《鞋匠舞》。
“小朋友已經會唱《鞋匠舞》了,我們一起唱一遍!
2、引導幼兒根據歌曲內容創編動作。
“小鞋匠在繞線、拉線、釘釘子,這么多事!我們也來學做鞋匠!
(1)創編第一、二樂句的動作。(“繞繞線,繞繞線,拉拉拉拉釘釘釘!)
①、繞線
“你們先來繞繞線!(幼兒自由做)“鞋匠繞線是繞一會停一下。我們再唱著做做!(重點引導幼兒卡好音樂節奏)
②、拉線、釘釘子
“繞好了線,再拉線了,誰來做做試試?”(請個別幼兒表演)“拉線要平著拉,那釘釘子呢?”(幼兒一起做)
“我們來唱著做,從繞線開始!(做12遍)
(2)、創編第三樂句的動作。(“拿一根針兒縫一縫,拿一根釘子釘釘釘!)
“小鞋匠繞線繞的這么好,拉線拉的這么直,下面要做什么了?”(幼兒回答)“誰來做做?”(請幼兒表演)
“拿針縫東西的動作多美呀。我們一起試試!薄翱p的時候要小心些,釘釘子要用力!
(3)、創編第四樂句的動作。(“鞋子做的牢又牢,鞋子做的多有好!)
“鞋子做好了可真高興呀。你們做個高興的動作吧!看誰做的`又漂亮又和別人不一樣。”
“我們拍著手來唱最后一句,最后的時候小朋友一起擺一個漂亮的動作!
3、隨音樂完整表演。
(1)清唱,幼兒表演。
“鞋匠所有的動作我們都編出來了,我們趕快連起來看看怎么樣?”
(2)隨音樂集體表演。
①、“我們聽著音樂來做做!
②、“再聽音樂做一遍!
4、幼兒結伴表演。
(1)、清唱,幼兒結伴表演。
“小朋友都會跳《鞋匠舞》了,現在我們來玩《鞋匠舞》的游戲吧。我們聽音樂找朋友面對面跳,一定要在音樂前奏時就找到一個朋友,準備好。我們試試!
(2)、隨音樂連續結伴游戲。
“小朋友都知道怎么玩這個游戲了,我們聽著音樂來玩玩吧!”
5、隨音樂放松活動。
“小鞋匠工作了一天,很快進入了夢鄉。夢里他來到一個美麗的地方,蝴蝶在飛,鳥兒在叫,花兒露出漂亮的笑臉,小草隨風輕輕擺動,一群小朋友穿著漂亮的鞋子唱歌、跳舞,多么高興!”
中班音樂游戲教案12
主要涉及領域:
藝術
設計意圖:
《36歲兒童學習與發展指南》指出發展和提高幼兒藝術能力應使幼兒在感受與欣賞的基礎上進行表現和創造。中班幼兒想象力、創造力和表現力較小班幼兒有了明顯提高,他們喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過歌唱、律動、舞蹈、表演等活動來表現內心情感,能感受到聲音強弱、速度快慢,但由于幼兒天性活潑好動,對節奏和節拍的控制能力不足,往往造成幼兒在音樂活動中節奏不穩定、速度不統一等情況,因此我設計本節課旨在引導幼兒感受和表現基本節奏型、通過參與音樂游戲,用體態律動、敲敲打打常見物品來表現音樂基本元素,鼓勵幼兒自發膽的進行藝術表現和創造,同時也啟發幼兒利用身邊物品抒發內心情感。
活動目標:
1.感受固定節奏型XXXXX,聽辨節奏型和樂句。
2.能用拍手、踏腳等身體動作表現基本節奏型,嘗試用自制樂器敲擊基本節奏型。
3.喜歡參與打節奏的活動,體驗活動帶來的快樂。
活動重點:
感受和聽辨基本節奏型xxxxx,用身體動作表現基本節奏型。
活動難點:
用身體律動和自制樂器表現基本節奏型為音樂旋律伴奏。
活動準備:
CD播放器,礦泉水瓶若干,玩具筐l一2個。
活動過程:
1.節奏模仿游戲,引發幼兒對節奏的關注和興趣。
師:小朋友們好,今天李老師來和小朋友們一起做游戲。首先我們要來玩一個“我來做,你來學”的游戲。老師做動作,你們來模仿。小朋友們要認真看呦。
、賦xxx
、趚xxxxx
、踴xxxx
教師總結:小朋友們真棒,觀察的很認真。剛才我們用手拍出的是不同的節奏型。
2.節奏型xxxxx的感受和體驗。
(1)播放音樂,幼兒發現并感受節奏型xxxxx。
師:今天李老師給小朋友們帶來了一段音樂,請小朋友們認真聽,找一找音樂中的節奏是怎樣的。
(2)再次播放音樂,師生共同感受和體驗節奏型xxxxx。
師:小朋友們都很認真的聽音樂,已經發現了音樂中的節奏,下面請小朋友們和老師一起跟著音樂拍出節奏,李老師看看哪位小朋友聽音樂最認真,拍節奏最準確。
(3)教師總結:小朋友們找的真準,這段音樂的節奏是什么樣的啊
我們一起來拍,xxxxx。
3.通過身體動作表現音樂中的節奏型xxxxx。
(1)啟發幼兒通過身體動作表現音樂中的節奏型xxxxx。
師:小朋友們節奏拍的又準確又整齊,老師真喜歡你們。剛才我們用拍手的方式表現了音樂中的節奏型,李老師想請小朋友們想一想我們可不可以用身體的`其他部位做動作或者發出聲音來表現xxxxx這個節奏型呢
(2)幼兒嘗試,教師指導。啟發幼兒按自己的意愿用身體動作表現節奏型。(肌肉群動作)
師:你想用身體的哪個部位表現節奏請你來試一試。(個別指導)
師:我們可不可以用手拍拍身體的其他部位來表現節奏呢
師:小朋友們想一想我們的身體除了手還有哪些部位呢用腳可以怎樣表現節奏
(3)播放音樂,幼兒用動作表現節奏。
師:小朋友們真聰明,能夠用身體的不同部位來表現音樂的節奏,接下來我們跟著音樂用身體動作來表現節奏吧。
觀察幼兒,請幼兒示范。教師隨機指導。
師:我們班這位小朋友做的非常棒,他的動作很有創意,表現節奏也很準確,李老師想請他來給家做個示范。
(4)再次播放音樂,幼兒用動作表現節奏。
若第一遍效果好,師:小朋友們都用身體動作很準確的表現了音樂的節奏,你們真捧!我們剛剛想到了那么多的動作來表現節奏,請小朋友們換一種動作再來一遍,跟著音樂表現節奏好嗎
若第一遍效果不好,師:李老師發現,有的小朋友在音樂開始的時候還沒有想好做什么動作,所以沒有跟上音樂的節奏,那我們再來一遍,請你一定要認真仔細的聽音樂,用動作準確的表現音樂的節奏。
(5)進一步啟發幼兒利用小肌肉群的動作來表現節奏型。(手指、嘴巴、鼻子等等)
師:這一次小朋友們表現的可真好(更棒了),都能用身體動作準確的表現出音樂的節奏,李老師想請小朋友們再想一想,除了我們之前的動作,我們還可以用哪些身體部位來表現節奏啊
我們可不可以用手指來表現這個節奏可不可以用嘴巴來表現這個節奏
(6)再次播放音樂,引導幼兒隨音樂用自己喜歡的動作表現節奏型XXXXX。
師:小朋友們可真有創意,想到了這么多表現音樂節奏的動作,你們最喜歡用身體的哪個部位來表現節奏呢下面我們跟著音樂,用自己最喜歡的動作來表現節奏好不好
(7)教師總結。小朋友們,剛才我們用不同的身體部位表現出了音樂的節奏,其實我們還可以利用身邊的很多物品來表現音樂節奏。比如說敲擊小盤子、小杯子、小瓶子都能表現出音樂的節奏。
4.用生活中的常見物品表現固定節奏型。
(1)出示塑料瓶。師:你們看,今天李老師給小朋友帶來了什么(塑料瓶)李老師給每位小朋友帶來了2個塑料瓶,一會兒我們就把塑料瓶當做小樂器來演奏。
(2)請小朋友們取塑料瓶。
(3)鼓勵幼兒嘗試用塑料瓶敲擊節奏型xxxxx。
師:現在小朋友們都拿到塑料瓶了,請你用塑料瓶敲出我們今天學習的節奏型吧。教師觀察幼兒的表現,找幼兒做示范。
(4)播放音樂,幼兒用塑料瓶敲擊XXXXX為音樂伴奏。
師:看來小朋友們都能用塑料瓶敲出這個節奏型了,下面我們就敲擊塑料瓶給音樂伴奏吧。
5.教師總結。
“小朋友們,今天我們真快樂啊,不僅發現了音樂里面的節奏,還學會了用身體表現這個節奏型,也能用塑料瓶敲出這個節奏型,李老師希望小朋友們以后聽音樂的時候都能認真仔細的聽,發現音樂中的節奏,我們可以用身體做動作來表現節奏,也可以敲擊身邊常見的物品來表現節奏,表達我們內心的快樂。最后,我們一起跟著音樂節奏敲擊塑料瓶,走出教室吧!(教師帶領幼兒隨音樂敲擊塑料瓶,邊打節奏邊走出活動室。)
中班音樂游戲教案13
設計意圖
端午節快要到了,街上到處都能感受到節日的氣氛,粽子、綠豆糕、艾窩窩等特有的節日物品吸引著孩子們。一天,貝貝在班上興奮地告訴家:“超市里有條龍呢!”很多孩子都附和起來:“我也看到了!”“龍身上還裝有粽子呢?”就在那天的社會活動中,我和孩子們一起交流了端午節的來歷、過端午節時的習俗等內容,孩子們意猶未盡。于是,我想到了讓孩子們欣賞民樂《金蛇狂舞》,希望幼兒在藝術欣賞的氛圍中感受民俗風情,體驗民族節日熱鬧歡快的景象。
活動目標
1.感受樂曲熱鬧歡快的特點,喜歡中國民樂。
2.分別用身體動作和聲音的長短,嘗試表現樂曲A段和B段。
3.初步理解樂曲中的“對話”結構,感知ABA結構。
活動準備
1.知識經驗:教師了解民樂《金蛇狂舞》的背景等相關知識;幼兒已玩過“對歌”的游戲。
2.材料準備:樂曲《金蛇狂舞》、電腦、錄音機、故事《雙龍戲水》、圖譜、自制龍舟、龍的頭飾、紅綢、鑼、鼓等。
3.環境準備:區角張貼劃龍船、舞獅子、舞龍、放鞭炮等喜慶活動的圖片;布置河道的場景,有起點、終點和水草等。
活動過程
1.完整欣賞樂曲,充分表達感受。
、儆變弘S民樂《喜洋洋》舞動入場。
②請幼兒安靜地欣賞民樂《金蛇狂舞》,思考:有什么感覺,為什么,想干什么?
、壅堄變罕磉_自己的感受,并隨音樂表現。
2.欣賞故事,感知樂曲ABA結構。
、俳處熯叢僮鲌D譜邊講故事《雙龍戲水》。
、诠适吕镉姓l?發生了一件什么事情?
、墼俅涡蕾p樂曲,感知樂曲的.結構。
、苓@個音樂有幾段?它們一樣嗎?
3.分段傾聽,理解樂曲中的“對話”。
、僬堄變褐攸c欣賞B段。
、谒鼈兿裨诟墒裁?
③請幼兒分組模仿“對話”表演。
4.玩游戲,感受樂曲的歡騰、熱烈。
①教師和幼兒一起扮演龍隨音樂游戲。
②請幼兒自己嘗試游戲。
5.了解樂曲的相關知識。
你們喜歡這首樂曲嗎?它是我們中國偉的音樂家聶耳創作的一首民族樂曲。這首好聽的樂曲名字叫《金蛇狂舞》。
活動延伸
1.將樂曲中的“對話”創編成兒歌,讓幼兒合作朗誦。
2.請幼兒隨樂曲玩舞龍燈或舞獅的游戲,充分感受樂曲的民族韻味。
3.觀看舞龍舞獅的錄像片,了解《金蛇狂舞》的真實含義。
活動反思
《金蛇狂舞》這首樂曲具有濃郁的民族風格,樂曲熱鬧歡快,原曲結構較為復雜,考慮到中班幼兒的年齡特點及音樂對幼兒的可感性、可接納性,教師將樂曲中的重復部分進行了改編。
環境和材料對此次活動起著極的暗示與激勵作用。精美的教具是教師運用的重要手段,教師用中國民族特色的線描制作了兩條形象生動的龍,用兩種不同顏色的彩帶制作了圖譜海洋,自制了色彩鮮艷的龍舟,在空地上也布置出海洋的路線,并且同圖譜吻合,讓幼兒在符合樂曲意境的環境中,理解和感受作品。
活動中,教師調動了幼兒諸多的感知通道聽覺、視覺、運動覺等,讓幼兒在觀看教師圖譜演示、跟隨樂曲做動作等方式方法中,復地傾聽樂曲、感知樂曲。在歡快的樂曲聲中,幼兒劃龍舟比賽的場景將活動推向了高潮,你追我趕,爭先恐后,準確地表達了他們對樂曲的理解,并用他們自己的方式表現出來;顒臃謩e運用了集體、小組、個人等形式讓幼兒參與活動,教師也積極地參與到游戲中,活動的氛圍輕松愉快。
中班音樂游戲教案14
活動目標:
1.借助手指游戲與身體韻律,初步學會遵守游戲規則。
2.感受音樂的趣味性,在游戲中提高自我控制能力。
3.享受角色游戲帶來的樂趣,并能從中理解幫助別人就是幫助自己。
活動準備: 故事背景圖、竹籬笆、牽;^飾、音樂
活動過程:
一、律動進場師:孩子們,見到你們真高興!讓我們隨著一段有趣的音樂跳起來吧!(放完整音樂)
二、情景導入師:你瞧這,又老又舊的竹籬笆,沒有一個人來看他,他的心情會怎么呢?(幼兒自由述說)有一天,他聽到一陣哭聲,是誰在哭?
三、借助手指游戲與身體韻律,幼兒初步感受樂曲旋律(部分旋律)
1.操作教具,初步感知游戲規則
。1)師:竹籬笆說‘別難過,別難過,讓我你’!牽牛花聽了高興地跑過去了!“竹籬笆會想到什么辦法他呢?“(教師操作教具)
。2)根據教具操作,幼兒自由述說“辦法”
師:原來竹籬笆是讓牽;◤乃纳砩侠@著爬上去的。
(3)牽;ㄊ窃趺蠢@的?根據音樂感受重音。
。4)講解規則:重音時,停!
2.借助手指游戲與身體律動玩游戲
(1)師:一只手臂變成竹籬笆,一只手指變成牽;。
(2)幼兒個別、集體角色游戲。
四、幼兒完整感受樂曲,初步會玩游戲。
1.完整聽音樂,找出藏有牽;ɡ@著向上爬的音樂。
2.根據音樂,集體站在同心圓玩游戲五、充分享受游戲帶來的樂趣,并能從中得到理解幫助別人就是幫助自己的教育。
。1)講述故事后半段。
師:幫助別人,原來就是幫助自己呀!
。2)那別人要是遇到難過的'事情,你都有什么開心法寶讓他快樂起來呢?
。耗銈兿氲姆椒ㄕ娑,可以幫助好多的人,因為幫助別人,就是幫助自己,我們都要做樂于助人的好孩子!
中班音樂游戲教案15
活動目標:
1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔-),能夠快樂的演唱。
2.嘗試隨著節奏用肢體動作創造性地表現蘋果被啃的動態。
3.在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲的樂趣。
活動準備:
多媒體課件、節奏圖譜、貼有蘋果的蘋果墊4塊。
活動過程:
一、導入:毛毛蟲來了
1.今天來了位朋友和大家做游戲,是誰呢?(毛毛蟲)。
2.毛毛蟲喜歡吃什么呢?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)
3.毛毛蟲到底喜歡吃什么呢?我們來看看。úシ臥PT)
4.哇,毛毛蟲這么喜歡吃蘋果,它經常會一口一口啃蘋果哦,我們一起來聽聽。(播放音效)它是怎么啃蘋果的?
二、123變蘋果
1.毛毛蟲這么喜歡咔嗞咔嗞的啃蘋果,那我們小朋友就變成蘋果送給它。來!不同的小朋友變成不同的蘋果!
2.幼兒用肢體動作表現蘋果造型。(1,2,3,變。
三、毛毛蟲啃蘋果
(一)感知學唱游戲歌曲1.毛毛蟲啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽!(播放動畫
3.毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。
4.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?
5.分句聽辨,出示圖譜,感知學唱啃不同的蘋果時發出的`不同聲音節奏。
6.區別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。
三、游戲--毛毛蟲啃蘋果
1.老師做毛毛蟲,幼兒嘗試按節奏表現蘋果被啃,變成蘋果核的動態。
2.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現被啃動態。(視情況再次游戲。)
四、毛毛蟲變蝴蝶
1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。
2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍。ㄒ黄饘W蝴蝶飛,出活動室)
【中班音樂游戲教案】相關文章:
幼兒音樂游戲教案中班02-22
中班音樂游戲活動教案03-29
中班音樂游戲袋鼠教案03-19
中班音樂游戲《袋鼠》教案03-30
中班音樂游戲教案(精選21篇)12-29
中班音樂游戲教案26篇01-02
中班音樂游戲教案(精選27篇)04-03
中班音樂游戲教案(精選36篇)03-06
中班音樂游戲教案(15篇)01-02