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    小學信息技術教案

    時間:2022-06-29 09:14:21 信息技術教案 我要投稿

    有關小學信息技術教案范文匯總9篇

      作為一名優秀的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    有關小學信息技術教案范文匯總9篇

    小學信息技術教案 篇1

      [教學目的與要求]

      1.學習幻燈片切換的設置方法,學習自定義動畫的方法。

      2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

      3.充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

      4.通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

      5.通過動畫效果的設置,培養學生的學習興趣,增強學生做學習小主人的自信心。

      6.能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。

      2.難點:合理地設置自定義動畫效果。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      風格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內容的呈現,為演示文稿的制作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學生手中輕而易舉的實現,使學生在感受計算機的神奇之外,更激發了自主探究的信心。

      2.教學方法指導

      (1)課前通過談話、演示范例作品進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

      (2)講解自定義動畫時,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設置方法,對于幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。

      (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應用于所有幻燈片”可以由學生自主嘗試效果,再得出結論。

      (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學生自主嘗試,師生討論后共同得出結論。

      [資料]

      設置幻燈片切換效果

      在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

      在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標即可再次查看切換效果。

      如果需要進一步設置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

      人工設置幻燈片放映時間

      幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標的各種操作控制幻燈片展示的進度。而自動放映則不需人工干預,按照設置自動地一張張地放映。設定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機自動設定。

      在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標換頁,另一種是按設定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數。這樣就設置了幻燈片的放映時間。如果兩個復選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發生的為準。即設定時間還未到單擊了鼠標,單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標右鍵出現的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

      對話框中的參數設置好以后,單擊“應用”按鈕將切換效果應用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應用”按鈕,將切換效果應用到所有幻燈片上。

      排練計時

      如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內容,就不能用人工設定的時間,因為人工設定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設定放映時間,設置完后就能直接進入幻燈片放映狀態,不管事先是何種狀態,此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

      打開要設置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當前幻燈片的放映時間。當幻燈片放映時間到,準備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認為該時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,對當前幻燈片重新計時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

      幻燈片的放映時間設置好以后,就可以按設置的時間進行自動放映。

      [教案]

      [課題]第28課設置動畫效果

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      (1)學習幻燈片切換的設置方法。

      (2)學習自定義動畫的方法。

      2.過程與方法

      (1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

      (2)充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

      3.情感態度與價值觀

      (1)通過不同動態效果的設置,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

      (2)通過動畫效果的設置,培養學生的.學習興趣,增強做學習小主人的自信心。

      4創新與行為

      能根據演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現演示文稿內容的動態顯示。

      [教學重點與難點]

      幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設置自定義動畫效果。

      [教學方法與手段]

      本課主要采用范例教學法和任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生的學習興趣,教學中始終以任務為主線,在教師示范講演的基礎上加強引導,讓學生在自主合作的基礎上進行融會貫通的學習。

      [教學準備]

      “我的興趣愛好”及“運動會”演示文稿。

      [教學過程]

      1.激情引趣,導入新課

      (1)播放設置好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學生觀察演示文稿播放時的動態顯示效果。

      (2)學生討論:怎樣設置不同的動畫效果?怎樣實現幻燈片間的自由切換?

      (3)師生,引入新課。板書課題:第28課設置動畫效果。

      2.任務驅動,自主探究

      任務一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設置不同的動畫顯示效果。

      (1)明確任務。

      (2)自主學習。

      ①閱讀教材,學習操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習操作。

      (3)匯報交流。

      (4)鞏固深化。

      將“我們的運動會”演示文稿中各張幻燈片的內容分別設置成自己喜歡的動畫效果。

      任務二:設置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

      (1)明確任務。

      (2)自主學習。

      ①閱讀教材,學習操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習操作。

      (3)匯報交流。

      (4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設為“中速”,并添加“聲音”。

      (5)交流做法,完成設置。

      (6)鞏固深化。

      為“我們的運動會”演示文稿中的幻燈片設置切換效果。

      任務三:自動播放幻燈片。

      3.拓展練習,內化認知

      為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

      4.交流,完善認知

      選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

      5.任務,結束新課

      今天這節課我們學習了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強演示效果。

    小學信息技術教案 篇2

      【教學目標】

      知識目標:了解調查的一般步驟和方法。

      能力目標:能綜合運用實地考察、網絡搜索、信息咨詢等方法進行信息的收集。

      情感目標:培養學生環保意識。

      教學重點:能綜合運用實地考察、網絡搜索、信息咨詢等方法進行信息的收集。

      【教學重難點】

      【教學準備】

      【課時安排】1課時

      【教學流程】

      一、導入

      1、美好的校園環境需要大家共同來創造。要美化校園,有必要了解一下目前校園的環境狀況,而“調查”是一種非常好的辦法。

      2、誰知道我們的`“調查”該如何進行呢?

      3、揭示課題:校園環境調查,并出示一份完整的調查報告。

      二、新授

      (一)確定目標范圍

      1、在我們的調查開始之前,我們首先要確定我們的調查范圍,例如:“校園環境衛生情況”,你覺得需要調查哪些內容?

      2、接下來,請同學們以四人小組為單位,確定小組的調查范圍、調查內容,并做好記錄。

      3、將各小組做好的調查計劃上傳到學科平臺進行交流。

      4、反饋小結:(如有需要可以請一名學生示范操作。)

      (二)運用調查工具

      1、我們制訂了我們的調查計劃以后,接下來我們需要進行實際的調查工作了。

      2、學生根據計劃,以小組為單位進行具體的調查活動,教師給予時常的指導。

      3、調查過程中注意學生的進展情況,掌握時間。

      (三)調查數據整理

      1、我們的調查活動完成得很好,同學們都按計劃獲得了具體的數據,接下來你覺得該干些什么呢?

      2、你覺得該如何整理你的數據呢?

      3、請大家把獲得的數據輸入電腦中去,并以你的方法進行一定的整理。

    小學信息技術教案 篇3

      學習目標:

      1.改變文字的字體、大小和顏色

      2.改變文字的效果。

      3.豎排文字。

      教學重點:

      1.改變文字的效果、字體大小和顏色。

      2.掌握美化文字的方法。

      教學難點:掌握美化文字的方法。

      教學準備:多媒體教學網絡。

      教學方法:自主探究、小組合作、綜合實踐

      教學過程:

      導入:

      我們在準確地輸入一篇文章之后,有時發現全篇文章從頭到尾文字大小、字體都是一樣的,顯得單調。我們能不能用word提供的格式工具欄來美化文字呢?word為我們提供了強大的文字排版功能,我們可以方便地改變文字的大小、顏色和字體,以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線等豐富多彩的藝術修飾。下面是高年級的同學們用word制作的漂亮作品(圖10—1)。怎么樣,漂亮吧,你也想試試嗎?

      (圖10—1)學生制作的作品

      一、改變文字的字體、大小和顏色

      通過觀察得出:不同的'字體體現了不同的文字風格。在文章中適當變換文字的字體、大小和顏色,能使文章層次分明、重點突出,讓人一目了然。我們利用word窗口上工具欄里的工具,便可方便地改變文字的字體、大小和顏色(圖10—2)。

      (圖10—2)設置文的字體、大小和顏色

      學生觀察后得出:當我們單擊(字體)工具右邊的按鈕后,就會出現我們使用的計算機里安裝的所有字體列表。選中字體列表中的某種字體,就可以改變我們要排版的文字的字體。

      如,我們要將《球訊》中的標題字體改成“文鼎行楷碑體”,操作步驟如下:

      1.選定“球訊”二字。

      2.單擊右邊的按鈕。

      3.在彈出的字體列表中,選擇“文鼎行楷碑體”,(圖10-3)。這時,我們就可以看到,“球訊”二字的字體變成了“文鼎行楷碑體”。

      球訊

      今天下午4:00,在學校體育場舉行四(1)中隊和四(2)中隊的足球友誼賽,歡迎全校師生前往觀看。

      學校少先隊大隊部

      20xx年10月12日

      圖10—3設置標題的字體

      試設置標題“球訊“二字的字體、字號和顏色:

      按照老師指定的方法打開Word文檔《球讀》。

      1.用鼠標指針探測一下你使用的電腦中安裝了哪些中文字體,然后將標題“球訊“二字設置成你喜歡的字體。

      2.仿照前面字體設置的方法,用鼠標指針探測一下(字號)工具右邊的按鈕,看看電腦中有哪幾種字號,試一試文字的大小與字號有什么關系,再為你的標題選擇一個適當的字號。

      3.仿照字體和字號設置的方法,為“球訊”二字設置一種你喜歡的顏色。

      二、改變文字的效果

      1.用常用文字效果修飾文字

      同學們,我們平時走在路上,看見廣告或宣傳欄中,我們常常會看到一些被加粗、傾斜或加上了下劃線的醒目文字。這些修飾文字的方法既能起到美化文字的效果,又能突出重點。你想不想試一試。

      在修飾文字之前,請你用鼠標指針探測一下下面的幾個按鈕的名稱(圖10—4),再在《球訊》的正文中,改變文字的效果。

      圖10—4幾種常用文字效果按鈕

      2.使用字體設置對話框修飾文字

      同學們,你知道嗎?除了工具欄中的那幾種常用文字效果按鈕外,我們還可以點擊“格式”按鈕,在彈出的菜單欄中選擇“字體”,調節器出如圖10—5所示的字體設置對話框,給文字設置出許多特殊的效果。

      圖10—5字體設置對話框

      三、豎排文字

      在小報創作中,我們常采用豎排文字來活躍版面。如圖10—6就采用了豎排文字,透謝射出了詩詞特有的古典韻味。

      圖(10—6)豎排文字效果

      提示:點擊“格式—文字方向”調出下面對話框

      52頁:將古詩《鳥鳴澗》按豎排文字美化。

      53—54頁:輸入古詩《暮江吟》及注釋,并對文字進行字體、字號和顏色的設置。以“暮江吟”為文件名,保存在“我的文檔”中。

    小學信息技術教案 篇4

      教學內容:省教改實驗教材五年級上第八課調整表格

      教學目標:

      1)知識與技能:

      學生初步掌握拖動調整表格和菜單調整表格的兩種方式;掌握設置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細設置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。

      2)過程與方法:培養學生收集信息處理信息的能力,培養學生自學能力和發現問題,解決問題的能力,養成良好的學習習慣。

      3)情感、態度、價值觀:樹立團體分工協作的意識;樹立用現代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養學生的學習興趣和對美的教育。

      教學重點:

      用鼠標拖動的方式和用菜單調整的方式調整表格大小、行高、列寬。

      教學難點:

      表格大小、行高、列寬的菜單調整過程中,“表格屬性”^對`話框中各選項卡的設置

      教學準備:硬件:多媒體電腦室

      軟件:Word20xx廣播教學系統

      教學過程:

      一、引入新課。

      小組討論:(出示上節課制作的統計表)上節課我們制作的健康統計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進行改進和調整?

    小學生健康狀況調查統計表
    調查結果
    姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間
    小張20分鐘
    小李50分鐘
    小王90分鐘
    小劉30分鐘
    統計結果



    小組人數近視人數挑食人數齲齒人數平均鍛煉時間
    412147.5分鐘

      分小組進行討論,并匯報。

      接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學生充分討論以后,揭題《調整表格》

      二、新課教學

      任務一:調整表格行、列寬度

      教師活動




      學生活動




    要求學生根據教材39頁進行操作調整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結果
    (一)學習拖運調整方式。 1、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。 2、學生演示,如有不夠教師稍作補充。1、學生自學教材后,幾個學生演示拖動調整的操作方法。 2、學生練習拖動調整表格的方法: 將表格的第1、2、8行變寬些。
    (二)學習菜單調整的方法: 1、調整行高和列寬。 2、出示考考你: 你能將表格的第二行調整為1厘米高,第四行設為2厘米高,并且第三列設為3厘米嗎? 師補充注意要點。對表格進行整體調整。 1、學生學習菜單調整方式,完成行高和列寬的設置。(借助書本,同學之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。) 2、3-4名學生上臺邊演示講解。 3、學生練習。

      任務二:調整文字字體、字號、對齊式

      教師活動




      學生活動




    (一)設置文字格式及文字擺放。 1、教師引導學生自主嘗試去解決新發現的不同點。讓學生比比誰解決的問題多。重點引導學生發現表格文字的九種對齊方式。 2、教師巡回指導,鼓勵學生采用不同的方法。 3、根據情況教師評價補充。1、學生采用自己喜歡的學習方法學習文字格式和文字擺放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等) 2、4-5名學生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法) 3、試一試:把表格中的`文字設為楷體、小四號、居中。

      任務三、調整表格邊框,為表格設置底色。

      (一)、分析作品、嘗試制作

      1、學生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)

      2、演示學習任務和要求:

      (1)邊框粗細有區別(2)底紋色彩有區別

      3、教師提問:怎樣設置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)

      4、學生看學習材料,嘗試設置“邊框、底紋”,教師指導困難小組,并記錄學生學習中的“典型困難”。

      (二)交流匯報、協作提高

      1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發言。

      2、小組成員互相修改作品。

      任務四、自學表格自動套用格式

      學生選擇自己喜歡的表格格式進行調整。

      操作步驟:

      1.點擊“表格”菜單。

      2.選擇“表格自動套用格式”

      3.選擇喜歡的表格“格式”。

      4.單擊“確定”按鈕。

      三、對調查統計進行討論分析。

      小組討論:

      1.從調查統計結果反映出什么情況?

      2.造成這種情況的原因是什么?

      3.提出改善同學健康狀況的建議。

      四、評價。完成教材44頁-45頁的評價表。

    小學信息技術教案 篇5

      [教學目的與要求]

      1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

      2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

      3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

      4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

      2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。

      2.教學方法指導

      盡管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的`重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。

      (1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。

      (2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。

      (3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。

      [教案]

      [課題]

      第10課保存與調用過程

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

      2.過程與方法

      通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

      3.情感態度與價值觀

      通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

      4.行為與創新

      計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

      [教學重點與難點]

      1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

      2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

      [教學準備]

      建立用于保存學生文件的文件夾。

      [教學過程]

      1.激趣引入

      (1)上節課我們學習了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)

      (2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

      (3)引導學生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。

      2.新課教學

      (1)那如何才能保存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次文件的保存,教師只要引導學生進行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學習)

      (2)請同學說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))

      (3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

      (4)調用過程

      ①提出問題:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

      ②引導學生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

      ③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。

      ④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。

      3小組匯報。

      4學生。

      5教師、肯定、糾正。

    小學信息技術教案 篇6

      教學目標

      1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

      2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

      重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

      難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區,教師要加以控制、引導。

      教學過程:

      一、導入

      1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

      二、新授

      1.打開“金山打字”

      示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現軟件主界面;

      2.選擇打字游戲(介紹游戲規則)

      3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)

      4.在規定的要求內打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!

      5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

      1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。

      2、遇有兩個以上可由同一手指連續輸入完成的,可不返回基本鍵。

      3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。

      三、小結

      今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

      教后錄:通過前段時間的`課堂練習,學生對于指法已經有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發生指法的變形,有的學生指法不對發生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

    小學信息技術教案 篇7

      1、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的作品做的`更完美。

      2、教師巡視指導。

      3、學生完成評價表剩余評價內容。

      1、學生繼續操作修改。

      2、完成評價表剩余評價內容。

      通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。

    小學信息技術教案 篇8

      一、 回顧(5分鐘)

      歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步了解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。

      其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答后),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答后),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。

      “作品秀”是一個專門用于展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)

      好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。

      二、 畫圖概述

      1、 導入

      涂鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的。

      自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的',它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。

      英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。

      2、 探索(10分鐘)

      下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!

      請打開計算機,并將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。

      在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

      1)畫一條藍色的直線;

      2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;

      3)用兩種不同的方法寫你的名字

      (附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。

      3、 討論分享(5分鐘)

      在全班范圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:

      1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?

      2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?

      3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?

      三、 技能手冊(5分鐘)

      英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

      使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

      1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

      2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

      3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

      4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。

      練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。

      四、畫圖活動

      在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:

      郵票

      電腦桌面背景圖

      1、 郵票

      小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計制作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。

      2、 電腦桌面背景圖

      一個社區里有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社區成立了學習中心啦!為什么人們要去學習中心呢?那里都能做些什么?為了讓前來參觀的人更快的了解社區,我們要為社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地了解學習中心有什么活動。

      和你的伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

      在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:

      制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,并將意見寫在資源手冊上,然后在資源手冊上設計草圖)

      動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,并能正確使用技能手冊,注意隨時保存)

      認真檢查(完成操作之后,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然后接受挑戰)

      交流分享(帶著問題進行觀摩、并積極參與到全班的分享活動中)

      【制定計劃】

      1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)

      你所在的社區有沒有一個著名的人物、地方或者其他什么事情,你認為可以作為郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?

      和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的了解,你們認為郵票上應該包含哪些基本要素?

      你所設計郵票具有什么樣的形狀?為什么?

      這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什么字呢?

      你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?

      (全班范圍內交流分享)

      2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)

      (在得到老師的確認后方可上機操作)

      【動手制作】

      需要使用的基本技能:

      得到一個空白的畫布

      調整畫布的大小

      能夠使用撤銷命令

      放大圖片

      使用文本框添加文字

      保存作品

      需要使用的拓展技能:

      使用橡皮擦除部分圖形

      選中、復制和粘貼圖形

      【認真檢查】

      所設計的郵票是否包含了這些元素:

      一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片

      郵票所必須具備的要素

      社區的名稱

      【交流分享】

      分組交流

    小學信息技術教案 篇9

      【教材簡析】

      密鋪,也稱鑲嵌,是生活中非常普遍的現象,它給我們帶來了豐富的變化和美的享受。本節課是一節根據平面圖形特點進行觀察、操作、思考和簡單設計的實踐活動,集數學教育與美育為一體,對學生多種數學能力的發展十分有利。教材分三部分編排:第一部分,通過觀察生活中常見用磚鋪成的地面或墻面,初步感知、理解什么是圖形的密鋪。第二部分通過動手操作和思考,探索能夠進行密鋪的平面圖形的特點,知道有些平面圖形可以密鋪,而有些則不能;有的還可以利用兩種平面圖形密鋪。第三部分,通過欣賞和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得美的體驗。這樣編排的意圖主要是引導學生在已有知識的基礎上深入理解密鋪的含義,探究常見的平面圖形密鋪的特點,在思索和創作活動中進一步感受、體驗幾何構圖的美及數學知識在生活中的應用價值,培養學生的觀察發現、合作交流、動手操作能力和創新意識。

      【學情分析】

      在前邊的“生活中的數學—密鋪”這一內容,提供了長方形、正方形、三角形的密鋪圖案,讓學生初步感知什么是密鋪,了解圖形密鋪在生活中的廣泛應用、體驗密鋪創造的美。經過前面的學習,五年級學生已經較好掌握了常見平面圖形的特征,初步了解了什么是密鋪,知道長方形、正方形、三角形可以密鋪,并感受了其在生活中的應用價值,具備一定的收集、觀察、分析總結能力。

      【設計思路】

      教育要跟上時代的步伐,就必須加強信息技術與學科整合,實踐證明,信息技術與學科課程整合是現代教學發展的必然趨勢。本節課我設計了以“美”為核心的三個層次的數學活動:第一個層次是讓學生在充分的觀察、分析中感受到密鋪在生活中的美和廣泛應用,理解密鋪的含義;第二個層次是讓學生通過猜想、推理、實驗、交流、驗證等活動探索密鋪的特點,構建密鋪相關的知識經驗;第三個層次是通過創造設計簡單密鋪圖形,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,激發學生學習數學的興趣,體驗密鋪知識的應用價值。本節課采用網絡環境下的自主探究式學習方法,借助電子教室及軟件進行輔助教學,能獲得較好的效果。

      【教學目標】

      1.通過觀察生活中常見的密鋪現象,初步理解密鋪的含義,知道什么是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。

      2.在探究多邊形密鋪條件的過程中提升學生觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力,進一步發展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。

      3.通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,從而激發學生學習數學的興趣,享受由美帶來的愉悅。

      【教學重點與難點】

      教學重點:掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可單獨進行密鋪。

      教學難點:理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。

      【教學準備】

      專題資源、課件

      【教學過程】

      一、欣賞美

      1.觀察實物,抽象圖形,找準新知切入點

      師:你們熟悉這些生活實物嗎?

      師:能從這些生活實物中找到我們學過的平面圖形嗎?

      師:生活中許多實物的建制都要用到平面圖形知識。此外,人們還常用平面圖形密鋪裝飾建筑、美化布匹、進行商標設計等等。下面我們一起來欣賞生活中的密鋪圖案,欣賞后說說你有什么感受?說說密鋪到底是怎么鋪的?

      [教學反思:教學中采用現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。開課出示學生熟悉的生活實物,以“看實物找圖形”的方式,勾起學生對相關知識的回顧,幫助學生架起數學與生活的橋梁,為學生用數學知識觀察、發現、分析、解決生活實際問題埋下良好伏筆,同時體現了數學的生活性。]

      2.欣賞從古至今的密鋪,加深理解密鋪含義,深入感受其廣泛應用

      師:誰愿意交流一下你的欣賞?

      生:密鋪的用處真多。

      生:我們的生活離不開密鋪。

      生:生活中的密鋪圖案很美。

      ……

      師:是啊,密鋪給我們的生活帶來無限美的享受。你能用自己的話說說怎樣鋪才叫密鋪嗎?

      生1:平著,一塊接一塊的緊挨著鋪。

      生2:中間不留空兒的平著鋪。

      ……

      師:這些同學都說出了自己對密鋪的理解,你們也認為密鋪就是無空隙的平鋪嗎?[板書:無空隙 平鋪]

      問:這樣叫密鋪嗎?[師用手比劃演示重疊]

      生:不叫。

      師:那我們還應該給密鋪再加一個什么條件?

      生:不重疊。 [板書:不重疊]

      師:對,象這樣無論什么形狀的圖形,如果既無空隙,又不重疊地鋪在平面上,這種鋪法在數學上就稱為“密鋪”。[板書課題:平面圖形的密鋪]現在我們一起邊說邊比劃什么叫做密鋪。[邊做邊說:無空隙、不重疊、平鋪]

      [教學反思:課堂教學中,利用信息資源跨越時空界限的特點,改變傳統的學科教學內容,將信息技術融合到數學學科教學中來,充分利用各種信息資源,引入時代活水,豐富學習內容,使學習素材更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時拓展知識視野。學生帶著問題欣賞從古至今的密鋪實例這一環節,不僅僅是讓學生欣賞密鋪的美、感受密鋪在生活中的廣泛應用、初步明確密鋪的含義,更是有意識引導學生學會用數學的眼光去發現、思考生活中的數學問題,培養學生認真觀察、勤于思考、善于概括、總結、交流表述的學習能力。學生在豐富素材呈現,真實情景體驗,貼切體態演示中,心理輕松,參與積極,課堂氛圍愉悅和諧。]

      二、探索美

      1.說一說、猜一猜:

      師:美麗密鋪離不開數學的基本圖形,通過欣賞,你發現哪些圖形能夠單獨進行密鋪?

      (課件出示基本的幾何圖形)

      正方形、長方形、等邊三角形、等腰梯形、圓形、正五邊形、正六邊形

      生1:正方形、長方形。

      生2:三角形、梯形。

      生3:六邊形。

      師:有不同看法嗎?他們說的對不對呢?我們動手驗證一下就知道了。

      2.操作、驗證:

      要求:

      (1)同桌為一組公用一臺電腦,利用專題網站的資源,將畫板中現成的平面圖形自由拖動、旋轉進行驗證。

      (2)匯報交流:展示驗證結果。

      (3)得出結論:

      可以單獨密鋪:正方形、等邊三角形、長方形、等腰梯形、正六邊形

      不能單獨密鋪:圓、正五邊形。

      師:看來,實踐最有說服力!那是不是圓和正五邊形在密鋪中就沒用了呢?

      3.兩種不同平面圖形的密鋪

      師:請同學們再仔細觀察一下這些圖片,你又有什么新的發現嗎?

      生交流:圓、正五邊形這些圖形單獨不能密鋪,但是與其他圖形合在一起可以密鋪。

      師:是的,象這樣用兩種或兩種以上的圖形既無空隙,又不重疊地鋪在一起,也是一種密鋪。設計師們正是將數學與藝術緊密地結合起來,用密鋪的方法為我們設計了各種美麗的圖案。今天我們也可以用我們學到的密鋪知識進行美麗圖案的設計。

      [教學反思:操作驗證是數學證明的常用方法,也是學生獲取知識最有效的途徑之一。在常規環境下進行操作驗證、創作展示有諸多不便:一是教學具的準備相當麻煩,不僅要準備若干個不同類型的平面圖形,還要準備粘膠和展示板;二是學生創作設計時畫、涂等做法比較費時,且不利于修改;三是常規環境下的展示可能局限展示的作品量。而利用網絡資源在電子教室上課就能較好解決這些問題。]

      三、創造美

      1.閱讀、欣賞

      A.密鋪的歷史

      B.蜂巢的秘密

      C.埃舍爾的神奇世界

      師:通過閱讀和欣賞,你又什么感受?想說些什么?

      生1:這些圖案太美了。

      生2:埃舍爾非常善于觀察和思考,很會創新!

      生3:小蜜蜂也很了不起!

      生4:數學很深奧也很神奇。

      生5:生活離不開數學!

      ……

      師:同學們說得真好,如果我們也像埃舍爾一樣勤于觀察、善于思考,我們也可以創作出更美,更偉大的作品!

      2.開動腦筋,為教室窗簾、地板磚設計一組花樣

      創作要求:

      (1)以小組為單位,進入網站,選兩種或幾種圖形進行密鋪,在畫板中自己設計一組花樣設計。

      (2)標注一組花樣占用的面積。

      (3)時間限制:8分鐘。

      2.展示評比,說說花樣的面積是多少?怎樣計算的?

      [教學反思:學習的最終目的是學以致用,本節課在最后安排了設計密鋪作品。依據學生的.認知特點,需要在積累大量素材的基礎上才能激發學生的創作靈感。因此我在設計密鋪圖形環節中我設計了欣賞和創作兩步。在這一環節中學生進入網站自由點擊,閱讀密鋪的歷史,了解蜂巢的秘密,欣賞傳統的漏窗藝術,進入埃舍爾的神奇世界,自主探究學習。豐富的網站資源,可以使學生對密鋪有比較全面的了解,充分感受數學知識與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣并且積累創作的素材。學生進入網站,在畫板中自己設計,選兩種或幾種圖形進行密鋪。利用預先設計好的畫板程序,學生只要將畫板中現成的圖案進行自由拖動、擺放、拼接,運用電腦程序設計,不但可以節省時間,還可以提高設計的效率。在成果展示“比一比,誰的設計更美觀、更新穎”時再次利用電子教室軟件,在老師掌控下,教師與學生、學生與學生在網絡上交流互動、自主操作展示設計作品,取長補短,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,此環節是學科教學與信息技術整合的最佳體現。]

      四、我的發現:

      師:為了給同學們上好這節課,我也去尋找了生活中的密鋪,一天我把家里喂養的小烏龜的搬到屋外曬太陽,無意中也發現了一個最自然的密鋪現象。出示:

      龜殼上有近似的三角形、梯形、四邊形,于是,我猜想人們之所以會用密鋪美化生活,可能源于自然密鋪現象的啟示,然后又進行思考創作,就有了像埃舍爾這樣的藝術家和偉大作品。在我們生活中密鋪還有著許多深奧的學問,比一比我們誰的眼睛最善于觀察,把你的發現記下來說給同學們聽!

      [教學反思:用我真實的觀察與發現,為學生養成用數學眼光觀察生活、發現生活、分析生活、解決生活問題的意識和習慣作潛意識引導,使他們在“親其師,信其道”的影響下,提升數學意識,培養良好習慣。]

      課后感想:

      現代教育思想指導下的數學教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐的生動活潑、新穎有趣、扎實有效的課堂,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,獲得興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。本節課結合信息技術的特點,有效整合教學內容,較好發揮了信息技術的最佳優勢:一是省去了繁瑣的教學具準備;二是節省了操作、驗證所需要的時間;三是提高了設計的效率;四是向全體學生及時反饋展示學生個體的學習成果。這些優勢使得課堂教學直觀、生動、輕松、高效, 學生興趣盎然、參與積極;傳統教學方式的缺陷得到較好彌補,課堂教學效率極大提高!

      實踐證明,信息技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,是時代發展的必然趨勢!本節課正因為有效整合了信息技術與學科教學內容,才使教學獲得了“事半功倍”的效果。我堅信,只要勤于思考、勤于實踐、勇于創新,明天的信息化數學教學一定會更加燦爛、更加輝煌!

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