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    小學美術教案

    時間:2022-06-03 08:52:48 小學美術教案 我要投稿

    【精選】小學美術教案匯總五篇

      作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的小學美術教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【精選】小學美術教案匯總五篇

    小學美術教案 篇1

      教學目標

      1、通過學生之間的交流,啟發學生對二十二世紀的建筑展開想象,對科幻片的欣賞,開拓學生思路。

      2、引導學生用、繪畫、手工等方法,創作出富個性特點和形式新穎的建筑。

      教學重點:

      二十二世紀的建筑的形狀

      教學難點:

      二十二世紀的建筑的形狀 ,啟發想象

      教具準務: 彩色筆、彩紙、卡紙、廢舊盒子

      教學過程:

      一、①欣賞科幻片段(讓學生觀察片中人們生活、交通、建筑發生怎樣的變化。

      ②學生討論、交流、發言

      ③師:二十二世紀人們在各星球之間,自由地來往,人們設計了許多先進的交通工具與外星人進行交流、工作,那么,二十二世紀建筑發生了怎樣的變化,人們設計了什樣的房屋。

      ④學生交流、發言

      二、揭示課題,《二十二世紀的建筑》

      ①欣賞科幻畫作品,讓學生觀察,了解房屋的外形,結構,功能,色彩,有什么變化。

      ②生:發言

      師:1、外形千變萬化,還有會長上飛翔翅膀的房屋

      2、功能無所不能,可以在不同的時間、地點,變成各種廳特的房屋。

      3、人們穿著各種各樣的'宇航服,在太空中自由工作學習,做各種運動。

      三、欣賞課文圖例。

      四、創作。

      1、 繪畫步驟:①構思②得用各種形狀來綜合畫二十二世紀的建筑③人類在太空中的表現④太空的表現其他星球和星云的描繪⑤著包

      2、 手工步驟:①根據所帶材料、進行重疊插接。②引導學生用剪、鏤、折、畫等制作,表現二十二世紀的建筑物。

      五、學生練習、教師巡視輔導。

      六、展示作品,讓制作者根據自已的理解對自已設計的作品進行描述。

      七、收拾與整理,保持教室整潔。

    小學美術教案 篇2

      教學目標:

      科學幻想畫

      1、了解科學幻想畫的特點及各種表現形式。

      2、欣賞科學幻想畫,學習其一般知識。科學幻想畫

      3、能用學過的知識表現科學幻想畫。

      4、培養學生從小愛科學,懂科學,用科學的方法解決問題。

      教學重點:

      學習科幻畫的一般知識,并用學過的知識表現科幻畫。

      教學難點:

      啟發學生想象的`同時,注重尊重科學地表現主題科學幻想畫。

      教學準備:

      有關科學幻想方面的資料、VCD太空探索、學生科幻畫作品等。

      教學課時:

      四課時

      教學過程:

      一、組織教學。

      二、學會觀察。邊看VCD太空探索,邊思考以下問題:

      人類至今為止,科學上取得了那些成就?

      觀察星球的顏色。

      觀察宇航員的服飾。

      觀察各種衛星的外型結構。

      畫家筆下的幻想畫有一定的科學依據嗎?其構圖的奇特之處。

      三、學生觀看VCD。

      四、以小組為單位,各抒己見,發散想象思維。

      第二、三課時:

      一、組織教學。

      二、提供給學生所要的資料,學生也可從網上尋找資料或書籍上的圖片資料。

      (資料互用,相互交流。可小組間的交流、組與組的交流、師生的交流)

      三、介紹技法。

      在黑卡紙上用夢幻筆(以淡色為主)勾線。

      星球用多色油畫棒畫,用手拉出飛馳的效果。

      蠟筆畫出主體物,背靜用水彩大面積涂抹。

      宇宙用漸變色表現。色彩濃重為宜。……

      四、學生作業。

      要求:畫面有一定的科學依據。

      畫面的內容要豐富。

      著重細節描繪。

      富于聯想。

      所繪場面盡量宏大,有氣勢。

      五、完成稿交流,開闊學生視野。互評、自評結合。

      第四課時:

      一、組織教學。

      二、十分鐘時間作完成稿修改。

      三、評價(每位學生介紹作品30秒)。

      自評+互評+點評

      從科學角度評。

      從構圖上評。

      從色彩上評。

      從表現形式上評。

      從綜合工具的使用上評。

      教師的點評上突出重點。

      四、用學生的作品布置教室(師生齊動手)。

    小學美術教案 篇3

      一、教學重點與難點:

      教學重點是選用不同的材料,探究表現做房子的方法。難點是材料的運用與表現方法的選擇。

      二、教學目的:

      1、顯性目的:認識各種形式的房子,學習簡單的搭房子方法,培養學生綜合運用美術知識、技能的能力以及美術實踐能力、探究能力。

      2、隱性目的:本課以外游戲、參與、感受與體驗為主、在審體驗、探究過程中發現樂趣。

      三、課堂教學設計:

      (1)導入。(結合學生身心特點,注重學習的生活體驗。)

      引導學生回憶童年時搭積木的樂趣,開展搭積木的比賽,評一評誰的積木造型最美。用游戲導入法導入新課。

      (2)引導階段。(增強學生審美意識,提高審美能力。)

      ①學生欣賞課本上的范圖。

      ②小組討論。學生談談收集到的有關房建知識或在生活中的審美體驗。

      ③教師講述課本上幾種房子(如土樓、蒙古包)的相關知識,重點介紹其中的一種,激發學生學習、探究中外建筑文化的興趣。

      (3)發展階段。(獨立能力與合作能力的統一。)

      ①實踐活動一:

      教師發給每個學生一張白紙,學生嘗試用這張采用折、剪、插、接、粘等方法制作一間造型獨特的房子,然后教師示范門、窗的剪法、折法。

      學生自由選擇伙伴交流,觀摩,根據反饋意見及時調整作品。

      ②實踐活動二:

      學生拿出各自準備的材料,自由組合,集體創造制作一間房子。教師幫助學生合理分工,合作的學生一起討論,一起動手,共同完成作品,并作好小組匯報準備。

      學習小組匯報學習成果。學生自評、互評相結合,評一評哪一個小組的房子最有特色。

      ③實踐活動三:

      學生拿出課前自制的`作品上講臺給全班同學介紹構思、材料運用、制作方法。

      教師對所有參與此項實踐活動的學生的學習態度和作品予以肯定,以表揚為主,給予建設性意見。

      (4)拓展。把做好的房子擺成村落,大家一起到村子里游玩。(創設游戲情境,體驗學習樂趣。)

      (5)收拾與整理。(環保教育的滲透。)

      (6)課堂小結。對房建知識的探究、材料運用與表現方法的探究進行總結。(鞏固知識,激勵學生。)

      (7)布置下節課教學內容的預習,用具的準備。(養成預習的良好學習習慣。)

      四、板書設計:

      搭 房 子

      小組分配操場位置:

      材料:書包里所有東西

      

    小學美術教案 篇4

      教材分析

      古今中外,流傳著許多關于怪獸的傳說。想像中的怪獸都是神話中的主角,它們擁有離奇的外形,神奇的能力,完成人類無法完成的使命。它們有的善良,有的兇惡;有的幫助人類,有的與人類為敵。總之,怪獸是無所不能的,它們會集許多動物的優勢于一體,化身為英雄,也會集許多動物的兇狠于一身,成為惡魔。在形象上更是千奇百怪,有的可愛無比,有的面目可憎。其實,人們通過想像塑造出怪獸的形象是為了表達創造生活的愿望。所以,無論是電影中的還是神話故事中的怪獸,無論是可愛還是可憎都深受人們的喜愛。

      《想像中的怪獸》是一節以繪畫為主的美術課,融造型、游戲于一體,結合欣賞、交流、表演、制作、等手段啟發學生的創作構思,讓學生在輕松愉快的環境中體驗想像創造的快樂。同時,再次了解古今中外的神話傳說,進一步豐富學生的想像,拓寬知識面。

      教學目標

      1、認知領域:通過說說、看看、想想、做做、畫畫等方式,把握怪獸的形象特征,交流創作方法,在創作表現中發展個性。

      2、操作領域:學生通過大膽地想像創作,用彩筆勾畫山怪獸奇特的形象,培養學生的想像力和創作力。

      3、情感領域:在交流、表演、制作等過程中培養學生合作探究的,發展自主學習的能力。

      教學重難點

      學生通過欣賞、討論、游戲與想像創作來表現怪獸。

      運用聯想、夸張、替代、變形、組合等方式進行巧妙構思,創作出奇異的怪獸形象。

      教學課時:1課時

      教學準備

      教師準備:相關課件、面團、范圖、音像資料、怪獸玩具等。

      學生準備:勾線筆、水彩筆、作業紙、玩具,搜集卡通片中和神話傳說中

      的怪獸圖片等。

      教學過程

      1、游歷神話世界。

      教師讓學生觀看課件,講述古希臘神話中的怪獸。講述古埃及神話中的'怪獸。講述《西游記》中的怪獸。

      讓學生同座位自由討論怪獸的特征。

      教師簡介怪獸的概念:不是生活中真實存在的,非人非獸,是人們為了某種愿望創造出來的獨特形象。

      談談神話中的怪獸:《西游記》中眾多角色都是怪獸。

      讓學生簡單畫山自己熟悉的《西游記》中的怪獸,展示點評。

      2、怪獸游戲。

      觀看課件,競猜卡通片中怪獸的名稱和功能。如數碼寶貝、寵物精靈、奧特曼等。讓學生拿出怪獸玩具一起玩一玩,說—說。

      用面團捏一個自己喜歡的怪獸,交流欣賞。

      3、賞析怪獸。

      教師出示面捏的龍和風,介紹這兩種人的吉祥動物。邊看圖片邊介紹龍長著魚的嘴,鹿的角,蛇的身體,鷹的爪。鳳長著雞的頭,鳥的身體,孔

      雀的羽毛,都是古代統治者的象征,現在成為中華民族的象征。還有象征吉祥的動物麒麟、辟邪,讓學生觀察圖片找找其他動物的影子。讓學生說己知道的類似這樣的怪獸:人面獅身象、人頭馬、魚尾獅等,邊說邊看圖。

      4、拼裝怪獸。

      分小組各人畫出一種動物身體的一部分,然后進行拼裝,可以組合成許多種怪獸。

      教師啟發學生夸大或變形某一器官,再進行拼裝。

      教師再啟發學生用增加或減少器官的方法進行拼裝。

      展示用這些方法拼裝出的怪獸,讓學生剛才使用的方法:改頭換面、移花接木、夸張變形、有增有減

      5、異想天開。

      觀看外國影片中奇異的怪獸片段,如外星動物等。

      啟發學生用面團隨意地捏出奇形怪狀的怪獸的模樣,比一比誰的創意更新奇。

      欣賞抽象派大師作品中的怪獸,如米羅、達利、畢加索的作品。

      6、創作怪獸。

      教師示范創作怪獸,板書創作要點:改頭換面、移花接木、有增有減、奇形怪狀。

      指導學生創作怪獸,出示一些動物圖樣。

      及時點評學生作業,完成后學生自評、互評。

      7、群怪亂舞

      欣賞樂曲《在山魔宮殿里》,讓學生閉上眼睛靜靜聆聽,啟發學生想像樂曲表現的意境和自己腦海中出現的怪獸。

      讓學生將完成的作品貼在胸前,跟著音樂扮鬼臉,盡情亂舞。也可以把畫好的畫拿著放在臉上隨音樂律動。

      8、活動拓展。

      可以將怪獸做成面具、泥塑,還可以將創作的怪獸創編故事,有條件的學校上一節電腦繪畫課。

    小學美術教案 篇5

      課型: 繪畫基礎課

      重點:觀察不同形狀的車,及不同的特點。

      難點:用簡練概括的線條畫出汽車的主要特征。

      知識目標: 了解汽車的有關知識。

      技能目標: 能用線條勾畫出一二種不同種類的汽車。

      情感目標:培養學生觀察生活,表現生活的能力.

      時安排:1

      教具準備:長方形、圓形紙片

      教學過程:

      一、 組織教學:常規檢查。

      二、 復習

      辨認各種基本形。圓、長方、正方、梯形等基本形。學生辨認。

      三、 新授:

      1、結構組合:用教具拼方形和圓形的組合物。學生看后,會不約而同的說:是汽車。老師板書課題。

      分析:四邊形是車身,圓形是車輪。

      2、演示方位:

      ⑴用汽車小模型在講臺上向左、向右方向行駛,使學生產生兩種不同方向行駛的視覺效果。

      ⑵板演不同方向的汽車。向左右開的`畫側身、向前開的畫車頭、向遠處開的畫車尾。

      3、組織畫面:用汽車的基本形定位。

      四、 學生作畫

      1、啟發構思:你最喜歡那些汽車?你準備畫幾輛?它們向哪個方向行使?

      2、用基本形定位:方形要大些,以便添加門、窗。畫面要飽滿。

      3、勾線、刻畫具體形象。

      要求線要勾的連貫、流暢,避免斷線。

      4、添畫路旁景物:如房屋、樹、指示燈、欄桿等。

      5、染色,色要均勻,不出輪廓線。

      6、染背景:選汽車身上沒有的顏色染背景。

      五、 小結

      表揚踏實、認真的作畫的學生。

      課后反思:學生對這一課很感興趣。所有的學生均能畫出馬路上的汽車行進的畫面。甚至能將汽車畫得很細致,還能叫出個名堂來。

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