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    小學信息技術教案

    時間:2022-05-31 10:25:00 信息技術教案 我要投稿

    有關小學信息技術教案范文集錦10篇

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的小學信息技術教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    有關小學信息技術教案范文集錦10篇

    小學信息技術教案 篇1

      實踐目的

      1.學會圖片處理,掌握圖文混排的一般技巧。

      2.掌握頁眉、頁腳和頁碼的設置方法。

      3.學會按實際紙張進行頁面設置的方法,并能打印出一份象樣的文檔。

      知識準備

      1.圖文混排

      在Word20xx中,剪貼畫、圖片、公式、藝術字、自選圖形、文本框和圖文框一律作為圖形對象來處理,有關圖形處理的按鈕都在“圖片”工具欄中,單擊圖片將自動打開此工具欄。單擊“圖片”工具欄中的“設置圖片格式”按鈕,可以對圖形進行“顏色和線條”、“大小”、“版式”“Web”和“圖片”5個選項中的`各種參數進行修改,這5個選項包括了對圖形處理的所有功能,其中常用的幾個在工具欄中有按鈕,如圖像控制、文字環繞等。如果要對圖形進行精確處理,則要通過對話框進行。

      2.頁眉和頁腳

      在頁眉和頁腳中,可以輸入章節標題、作者、頁碼、日期和時間等信息,且頁眉和頁腳是針對整個文檔而言的,如果在某一頁設置了頁眉和頁腳,那么所有的頁都具有同樣的頁眉和頁腳。頁眉和頁腳在文檔中的位置可以調節。在水平方向,可以通過對齊按鈕來改變;在垂直方向,可以通過“頁面設置”對話框中的“邊距”來調節。另外,如果要改變頁眉和頁腳與文本之間的距離,只要先進入“頁眉和頁腳”設置狀態,然后拖動垂直標尺中頁眉和頁腳與文本頂端或底部的分界線即可。

      3.頁面設置

      要打印出一份像樣的文檔,必須依據紙張的大小、內容的多少、版面的編排等多種因素來綜合布局,這就是頁面設置。在頁面設置對話框中,有很多的參數可以自己定義,只有根據經驗來合理安排,才能打印出美觀的文檔。

      4.打印

      (1)預覽

      Word有四種視圖方式,默認普通視圖,一般的文檔處理在普通視圖中就可以完成,但普通視圖所顯示的效果與最終的打印結果不同。為了預覽打印結果,可以選擇頁面視圖。如果同一屏幕無法顯示完整,則需要改變顯示比例,以便看到整篇文檔的排版效果。當然,采用頁面視圖時,瀏覽速度比普通視圖慢一點。使用“打印預覽”也可以先瀏覽打印結果。

      (2)打印

      正確安裝了打印驅動程序后,才能打印文檔。單擊常用工具欄中的“打印”按鈕,將打印整篇文檔;通過菜單選擇“打印”,則彈出“打印”對話框,在對話框中可以設定各種打印參數,如打印頁碼范圍等,根據需要可以打印整篇文檔、選定內容、指定頁等,默認整篇文檔。

      4、內容及步驟

      1.啟動Word,打開lsxl.doc文檔。

      2.圖片處理:拖動剪貼畫和圖片四角的控制點,調整圖片的大小。

      3.將藝術字標題的環繞方式設置為“上下型環繞”,放在文檔頂部中間。

      操作步驟:

      1單擊藝術字,

      2選定操作對象。

      3單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,

      4在下拉菜單中單擊“上下型環繞”。

      5拖動藝術字至適當位置。

      4.將剪貼畫的環繞方式改成四周型,置于第一段左上角。

      操作步驟:

      ①單擊剪貼畫,選定圖形。

      ②單擊“圖片”工具欄中的“文字環繞”按鈕,在下拉菜單中單擊“四周型環繞”。

      ③拖動剪貼畫至左上角。

      5.頁眉和頁腳

      操作步驟:

      ①依次單擊菜單“視圖(V)”、“頁眉和頁腳(H)”,進入“頁眉和頁腳”狀態。

      ②在頁眉區域輸入“綠色旋律——樹葉音樂”,單擊“兩端對齊”按鈕。

      ③單擊“在頁眉和頁腳間切換”按鈕,切換到頁腳區域。

      6單擊“插入頁碼”按鈕,7插入頁碼。

      ⑤單擊“頁碼格式”按鈕,打開“頁碼格式”對話框,選擇一種格式,單擊“確定”按鈕。

      ⑥單擊“關閉”按鈕,退出“頁眉和頁腳”狀態。

      6.在頁面設置中,將左右頁邊距定義為2厘米,上下頁邊距定義為3厘米,紙張大小定義為A4。

      7.預覽文檔,并改變顯示比例,從100%、50%到10%,對比預覽效果。

      8.調整版面,使內容與紙張大小相適應。

      9.打印。

      10.保存文檔,退出。

    小學信息技術教案 篇2

      教材分析

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

      在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

      綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

      學情分析

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

      教學目標

      1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

      教學重點和難點

      教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      教學過程

      一、情景創設,激活課堂

      看,什么來了?是大卡車。

      先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的'?

      生討論

      師引入課題:畫矩形

      二、分析任務

      1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

      2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

      3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

      4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

      三、動手實踐任務

      1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

      2、展示優秀作品,并進行積極評價。

      3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

      4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

      5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

      四、總結

      其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

      五、感悟升華。

      這節課你有什么收獲?

      六、課外練習

      畫幾個自己喜歡畫的圖形

    小學信息技術教案 篇3

      教學分析:

      本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。

      本課大致可分為五部分內容。

      第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區:功能區、主鍵盤區、編輯區、和小鍵盤區(即數字鍵區)。可以根據時間安排,在這里教師多講一些內容。

      第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養學生養成良好的操作習慣。

      第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位。可利用教學軟件輔助講解和訓練。

      第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

      第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統的復習。

      教學目標:

      1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分區,認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

      2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的.指法分工及基本鍵的鍵位。

      3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。

      教學重點和難點:

      重點:

      1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

      2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

      難點:

      掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

      教學方法:

      指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

      課時安排:

      1課時

      教學準備:

      1、多媒體教學網絡。

      2、鍵盤分區圖、功能鍵名稱圖

      3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

      教學過程:

      一、創設情境,激發興趣。

      小朋友,通過上幾節課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

      二、演示觀察,認識四區。

      師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(蘭色)、功能鍵區(紅色)、編輯鍵區(紫色)、數字鍵區(綠色)所處的位置。

      一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區域:

      1:主鍵盤區;2:小鍵盤區;3:功能鍵區;4:編輯鍵區。

      1、主鍵盤區:這是我們使用鍵盤最重要的區域,它包含

      字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

      大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態。

      注:我們可以使用shift鍵。

      空格鍵:在主鍵盤區下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

      數字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區的第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數字和符號。

      注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

      回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

      退格鍵:位于主鍵盤區第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

      跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

      Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。

      注:幾種常見的組合

      Ctrl+Shift順次切換輸入法

      Ctrl+空格中英文之間的切換

      Ctrl+Alt+Delete熱啟動

      2、功能鍵區:

      F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。

      退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程序運行。

      PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

      ScrollLock鍵:可將屏幕上內下移動的內容暫停滾動。

      PauseBreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

      3、編輯鍵區:在主鍵盤區的右側,有10個用于文字處理的編輯鍵。

      光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

      Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

      Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

      Home:可使光標移到行首。

      End:可使光標移到行尾。

      PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

      PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

      4、小鍵盤區:為了更方便地輸入數字和運算符號而設計的。

      使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

      操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態。

      指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區域參照第25頁的手指分工示意圖。

      方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

      習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養成盲打的習慣。

      師:讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌合作認識四區的位置和名稱。

      三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

      師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

      生:(略)

      教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

      四、教師講解。

      為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

      這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區域稱為編輯區,這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數字或符號就會出現在插入點光標所在的位置上。

      運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執法。

      五、課堂小結

      通過這節課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結所學的內容及學會的操作

    小學信息技術教案 篇4

      【教材分析

      《動靜結合總相宜》是河北省小學信息技術教材的第8課,教學對象為五年級學生。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint這一教學單元的重點學習內容。同時《動靜結合總相宜》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節課是使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。

      【教學目標

      1.知識目標:

      掌握powerpoint兩種設置動畫效果的方法,能制作動畫效果的幻燈片。

      2.能力目標

      培養學生的實踐能力和信息的處理能力。

      3.情感目標

      (1)培養學生創新、團結協作的能力,學生自主學習的能力;

      (2)進一步培養學生對信息技術的興趣。

      【教學重點

      兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調整。

      【教學難點

      自定義動畫效果設置的方法。

      【教學方法和教學手段

      本課采用“任務驅動──自主實踐──討論交流── 自主創造──效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為主體,教師只是作為學生的幫助者、促進者進行教學。

      所以,在這節課的教學中,我采用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節課采取充分發揮他們的想象力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

      【教學過程

      一、創設情境,提出任務

      我與學生這樣交流:同學們想不想做導演,為什么?這節課我就給你們這個機會讓你們過一把做導演的癮。在你們做導演之前我已經過了一把癮,我是用幻燈片來實現的,看我是怎么做的。有這樣一個簡單的情節:小麗和聰聰是好朋友,一天是聰聰的生日,小麗打算給她過一個快樂的生日。第一次我是這樣設想的,出示幻燈片1,小麗先布置好房間,等聰聰回來之后對她說聰聰生日快樂,并且捧上了事先做好的蛋糕。第二張我是這樣導演的,同樣先布置好房間,聰聰進來以后肯定非常吃驚,因為房間變了呀,然后小麗拍著手出現了說“聰聰生日快樂!”然后獻上蛋糕。你覺得哪一張幻燈片導得更好,為什么?要想在幻燈片里實現這種效果應該怎么辦呢?

      學生選擇喜歡的幻燈片。(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、更吸引人。)

      在第二張幻燈片中我運用了自定義動畫中的效果設置,如果我把這些布置房間用的鮮花、水果也設置成這種動畫效果,你覺得怎么樣?引出課題:這就是我們今天這節課要共同研究的問題。(揭題:板書“動靜結合總相宜”。)

      請大家幫我將第一張幻燈片也設置成第二張幻燈片的效果。先打開硬盤文件夾下的“禮物幻燈片”把它變和第二張幻燈片一樣吸引人。那么自定義動畫從哪里找呢?(從“問題”出發,強調讓學生親歷真實任務的解決過程。)

      二、任務驅動,自主探究

      任務一:布置探索學習任務,尋找有關“自定義動畫”命令。

      自定義動畫命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的`思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生,因為信息技術的許多知識和技能都是相通的。需要學生學會探尋的方法。)

      任務二:學習使用“預設動畫”命令 找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。

      1、教師演示操作并講解:將“生日賀卡”這幾個字設置成“預設動畫”中的“百 葉窗”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。 教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。

      2、學生操作練習,分別將圖片“蛋糕”和“祝你生日快樂”設置成“底部飛入” 、 “展開”效果。

      3、學生上臺演示,表揚獎勵。

      任務三:使用“自定義動畫”命令 小明過生日,還請來了許多好朋友。看,康康拿著一串風鈴走來了。

      既然你們現 在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“風鈴”圖片設 置成“漸入”效果,并且還帶有“風鈴聲” ,試試吧。 (學生試做) 教師發現問題(用“預設動畫”不能完成) ,請做出來的同學交流一下,引出使 用“自定義動畫”命令。 學生操作(以同桌兩人為小組合作) ,也可以單擊“操作演示”來自學。 小組匯報情況,請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 這時樂樂走來了,送來了瓜果。

      1.練習:利用“自定義動畫”將瓜果圖片設置動畫效果,并設置為“盒狀” 。

      2.學生討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的文字先出來,圖片 后出來。 學生匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 學生練習:改變播放順序。 教師小結:好,剛才我們已經學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還 有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創作一個作品吧。

      二、自主實踐,鞏固練習

      教師: (結合時事) 在剛剛結束的第 29 屆北京奧運會上中國隊奪得了 51 枚金牌, 在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎? 學生:感到高興!那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關于北京 20xx 奧運 村方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

      三、效果評價,指導激勵。

      教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還

    小學信息技術教案 篇5

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      學會申請一個免費的電子郵箱。

      2.過程與方法

      通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

      3.情感態度與價值觀

      (1)讓學生養成遵守網絡道德規范的良好習慣。

      (2)培養學生學習、使用因特網的.興趣和意識。

      [課時安排]

      1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:E-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

      2.難點:填寫注冊信息的規范要求。

      [教學準備]

      多媒體教學網、計算機能連通因特網。

      [教學過程]

      1.導入

      (1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現代工具為人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優點)

      (2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什么優點?

      學生思考、討論、交流。

      2.新授

      教師:在因特網上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱后就可以上網收發電子郵件了。

      (1)介紹申請免費電子信箱

      ①教師提出任務:擁有一個屬于自己的網上郵箱。

      ②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

      a.在IE“地址欄”中輸入“www.126.com”,進入“126郵箱”主頁。

      b.單擊“注冊”按鈕,進入“用戶注冊”頁面。

      c.按照網站的要求,在相應的欄目中填寫相關信息。

      d.全部填好并檢查無誤后,單擊“完成”按鈕。

      e.如果填寫信息有誤,會出現提示信息。

      f.正確修改所填信息后,再次單擊“完成”按鈕,如果注冊成功,會出現提示注冊成功頁面。

      學生分組實踐操作,可以自主探索,并相互交流。

      ③教師指導學生申請郵箱,教師巡視,如果發現問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

      ④申請完成后,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

      經驗交流:把自己操作的經驗和方法與大家分享。

      (2)閱讀電子郵件

      ①進入電子郵箱后,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

      ②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發件人、主題、日期和郵件大小等信息。

      ③單擊郵件主題,打開郵件,閱讀內容。

      (3)復習電子郵箱地址

      和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做E-mail的地址),E-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用戶名(即郵箱名),“@”后面是與郵件服務器相關的名字。例如:hkwqxx@126.com中,“hkwqxx”是用戶名,“126.com”是郵件服務器名。

      3.課堂小結

      教師:這節課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網上郵局”,那么如何使用自己的“網上郵局”呢?請大家帶著這個問題,課后預習下一課。并請同學們下課后互相交換自己E-mail,以方便下節課的實踐操作。

    小學信息技術教案 篇6

      尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

      (本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。

      根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

      1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。

      2、 (能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

      3、 (情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

      教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。

      教學難點:翻轉/旋轉工具的使用

      (理論和指導思想)信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

      (教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的'同時說“怎么做,為什么要這么做”)

      一、 激情引趣,導入新課

      以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

      二、 講解重點、點拔難點

      學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

      三、 自主探索、協作學習。

      在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

      1、教材的閱讀

      2、同學之間的幫助

      3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

      這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

      四、 創作繪畫,互評互學活動。

      學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

      評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

      這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。

      (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

      1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

      2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學.

      3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

      教學目標:

      1.文件的打開。

      2.學會顏料桶的使用。

      3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

      教學過程:

      一、文件的打開:

      上節課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環節。

      二、油漆桶的運用

      教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

      如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

      1、將前景色設為顏色A;

      2、將背景色設為顏色B;

      3、選擇橡皮;

      4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。

      (彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)

      工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

      應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。

    小學信息技術教案 篇7

      【教材簡析】

      密鋪,也稱鑲嵌,是生活中非常普遍的現象,它給我們帶來了豐富的變化和美的享受。本節課是一節根據平面圖形特點進行觀察、操作、思考和簡單設計的實踐活動,集數學教育與美育為一體,對學生多種數學能力的發展十分有利。教材分三部分編排:第一部分,通過觀察生活中常見用磚鋪成的地面或墻面,初步感知、理解什么是圖形的密鋪。第二部分通過動手操作和思考,探索能夠進行密鋪的平面圖形的特點,知道有些平面圖形可以密鋪,而有些則不能;有的還可以利用兩種平面圖形密鋪。第三部分,通過欣賞和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得美的體驗。這樣編排的意圖主要是引導學生在已有知識的基礎上深入理解密鋪的含義,探究常見的平面圖形密鋪的特點,在思索和創作活動中進一步感受、體驗幾何構圖的美及數學知識在生活中的應用價值,培養學生的觀察發現、合作交流、動手操作能力和創新意識。

      【學情分析】

      在前邊的“生活中的數學—密鋪”這一內容,提供了長方形、正方形、三角形的密鋪圖案,讓學生初步感知什么是密鋪,了解圖形密鋪在生活中的廣泛應用、體驗密鋪創造的美。經過前面的學習,五年級學生已經較好掌握了常見平面圖形的特征,初步了解了什么是密鋪,知道長方形、正方形、三角形可以密鋪,并感受了其在生活中的應用價值,具備一定的收集、觀察、分析總結能力。

      【設計思路】

      教育要跟上時代的步伐,就必須加強信息技術與學科整合,實踐證明,信息技術與學科課程整合是現代教學發展的必然趨勢。本節課我設計了以“美”為核心的三個層次的數學活動:第一個層次是讓學生在充分的觀察、分析中感受到密鋪在生活中的美和廣泛應用,理解密鋪的含義;第二個層次是讓學生通過猜想、推理、實驗、交流、驗證等活動探索密鋪的特點,構建密鋪相關的知識經驗;第三個層次是通過創造設計簡單密鋪圖形,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,激發學生學習數學的興趣,體驗密鋪知識的應用價值。本節課采用網絡環境下的自主探究式學習方法,借助電子教室及軟件進行輔助教學,能獲得較好的效果。

      【教學目標】

      1.通過觀察生活中常見的密鋪現象,初步理解密鋪的含義,知道什么是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。

      2.在探究多邊形密鋪條件的過程中提升學生觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力,進一步發展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。

      3.通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,從而激發學生學習數學的興趣,享受由美帶來的.愉悅。

      【教學重點與難點】

      教學重點:掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可單獨進行密鋪。

      教學難點:理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。

      【教學準備】

      專題資源、課件

      【教學過程】

      一、欣賞美

      1.觀察實物,抽象圖形,找準新知切入點

      師:你們熟悉這些生活實物嗎?

      師:能從這些生活實物中找到我們學過的平面圖形嗎?

      師:生活中許多實物的建制都要用到平面圖形知識。此外,人們還常用平面圖形密鋪裝飾建筑、美化布匹、進行商標設計等等。下面我們一起來欣賞生活中的密鋪圖案,欣賞后說說你有什么感受?說說密鋪到底是怎么鋪的?

      [教學反思:教學中采用現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。開課出示學生熟悉的生活實物,以“看實物找圖形”的方式,勾起學生對相關知識的回顧,幫助學生架起數學與生活的橋梁,為學生用數學知識觀察、發現、分析、解決生活實際問題埋下良好伏筆,同時體現了數學的生活性。]

      2.欣賞從古至今的密鋪,加深理解密鋪含義,深入感受其廣泛應用

      師:誰愿意交流一下你的欣賞?

      生:密鋪的用處真多。

      生:我們的生活離不開密鋪。

      生:生活中的密鋪圖案很美。

      ……

      師:是啊,密鋪給我們的生活帶來無限美的享受。你能用自己的話說說怎樣鋪才叫密鋪嗎?

      生1:平著,一塊接一塊的緊挨著鋪。

      生2:中間不留空兒的平著鋪。

      ……

      師:這些同學都說出了自己對密鋪的理解,你們也認為密鋪就是無空隙的平鋪嗎?[板書:無空隙 平鋪]

      問:這樣叫密鋪嗎?[師用手比劃演示重疊]

      生:不叫。

      師:那我們還應該給密鋪再加一個什么條件?

      生:不重疊。 [板書:不重疊]

      師:對,象這樣無論什么形狀的圖形,如果既無空隙,又不重疊地鋪在平面上,這種鋪法在數學上就稱為“密鋪”。[板書課題:平面圖形的密鋪]現在我們一起邊說邊比劃什么叫做密鋪。[邊做邊說:無空隙、不重疊、平鋪]

      [教學反思:課堂教學中,利用信息資源跨越時空界限的特點,改變傳統的學科教學內容,將信息技術融合到數學學科教學中來,充分利用各種信息資源,引入時代活水,豐富學習內容,使學習素材更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時拓展知識視野。學生帶著問題欣賞從古至今的密鋪實例這一環節,不僅僅是讓學生欣賞密鋪的美、感受密鋪在生活中的廣泛應用、初步明確密鋪的含義,更是有意識引導學生學會用數學的眼光去發現、思考生活中的數學問題,培養學生認真觀察、勤于思考、善于概括、總結、交流表述的學習能力。學生在豐富素材呈現,真實情景體驗,貼切體態演示中,心理輕松,參與積極,課堂氛圍愉悅和諧。]

      二、探索美

      1.說一說、猜一猜:

      師:美麗密鋪離不開數學的基本圖形,通過欣賞,你發現哪些圖形能夠單獨進行密鋪?

      (課件出示基本的幾何圖形)

      正方形、長方形、等邊三角形、等腰梯形、圓形、正五邊形、正六邊形

      生1:正方形、長方形。

      生2:三角形、梯形。

      生3:六邊形。

      師:有不同看法嗎?他們說的對不對呢?我們動手驗證一下就知道了。

      2.操作、驗證:

      要求:

      (1)同桌為一組公用一臺電腦,利用專題網站的資源,將畫板中現成的平面圖形自由拖動、旋轉進行驗證。

      (2)匯報交流:展示驗證結果。

      (3)得出結論:

      可以單獨密鋪:正方形、等邊三角形、長方形、等腰梯形、正六邊形

      不能單獨密鋪:圓、正五邊形。

      師:看來,實踐最有說服力!那是不是圓和正五邊形在密鋪中就沒用了呢?

      3.兩種不同平面圖形的密鋪

      師:請同學們再仔細觀察一下這些圖片,你又有什么新的發現嗎?

      生交流:圓、正五邊形這些圖形單獨不能密鋪,但是與其他圖形合在一起可以密鋪。

      師:是的,象這樣用兩種或兩種以上的圖形既無空隙,又不重疊地鋪在一起,也是一種密鋪。設計師們正是將數學與藝術緊密地結合起來,用密鋪的方法為我們設計了各種美麗的圖案。今天我們也可以用我們學到的密鋪知識進行美麗圖案的設計。

      [教學反思:操作驗證是數學證明的常用方法,也是學生獲取知識最有效的途徑之一。在常規環境下進行操作驗證、創作展示有諸多不便:一是教學具的準備相當麻煩,不僅要準備若干個不同類型的平面圖形,還要準備粘膠和展示板;二是學生創作設計時畫、涂等做法比較費時,且不利于修改;三是常規環境下的展示可能局限展示的作品量。而利用網絡資源在電子教室上課就能較好解決這些問題。]

      三、創造美

      1.閱讀、欣賞

      A.密鋪的歷史

      B.蜂巢的秘密

      C.埃舍爾的神奇世界

      師:通過閱讀和欣賞,你又什么感受?想說些什么?

      生1:這些圖案太美了。

      生2:埃舍爾非常善于觀察和思考,很會創新!

      生3:小蜜蜂也很了不起!

      生4:數學很深奧也很神奇。

      生5:生活離不開數學!

      ……

      師:同學們說得真好,如果我們也像埃舍爾一樣勤于觀察、善于思考,我們也可以創作出更美,更偉大的作品!

      2.開動腦筋,為教室窗簾、地板磚設計一組花樣

      創作要求:

      (1)以小組為單位,進入網站,選兩種或幾種圖形進行密鋪,在畫板中自己設計一組花樣設計。

      (2)標注一組花樣占用的面積。

      (3)時間限制:8分鐘。

      2.展示評比,說說花樣的面積是多少?怎樣計算的?

      [教學反思:學習的最終目的是學以致用,本節課在最后安排了設計密鋪作品。依據學生的認知特點,需要在積累大量素材的基礎上才能激發學生的創作靈感。因此我在設計密鋪圖形環節中我設計了欣賞和創作兩步。在這一環節中學生進入網站自由點擊,閱讀密鋪的歷史,了解蜂巢的秘密,欣賞傳統的漏窗藝術,進入埃舍爾的神奇世界,自主探究學習。豐富的網站資源,可以使學生對密鋪有比較全面的了解,充分感受數學知識與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣并且積累創作的素材。學生進入網站,在畫板中自己設計,選兩種或幾種圖形進行密鋪。利用預先設計好的畫板程序,學生只要將畫板中現成的圖案進行自由拖動、擺放、拼接,運用電腦程序設計,不但可以節省時間,還可以提高設計的效率。在成果展示“比一比,誰的設計更美觀、更新穎”時再次利用電子教室軟件,在老師掌控下,教師與學生、學生與學生在網絡上交流互動、自主操作展示設計作品,取長補短,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,此環節是學科教學與信息技術整合的最佳體現。]

      四、我的發現:

      師:為了給同學們上好這節課,我也去尋找了生活中的密鋪,一天我把家里喂養的小烏龜的搬到屋外曬太陽,無意中也發現了一個最自然的密鋪現象。出示:

      龜殼上有近似的三角形、梯形、四邊形,于是,我猜想人們之所以會用密鋪美化生活,可能源于自然密鋪現象的啟示,然后又進行思考創作,就有了像埃舍爾這樣的藝術家和偉大作品。在我們生活中密鋪還有著許多深奧的學問,比一比我們誰的眼睛最善于觀察,把你的發現記下來說給同學們聽!

      [教學反思:用我真實的觀察與發現,為學生養成用數學眼光觀察生活、發現生活、分析生活、解決生活問題的意識和習慣作潛意識引導,使他們在“親其師,信其道”的影響下,提升數學意識,培養良好習慣。]

      課后感想:

      現代教育思想指導下的數學教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐的生動活潑、新穎有趣、扎實有效的課堂,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,獲得興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。本節課結合信息技術的特點,有效整合教學內容,較好發揮了信息技術的最佳優勢:一是省去了繁瑣的教學具準備;二是節省了操作、驗證所需要的時間;三是提高了設計的效率;四是向全體學生及時反饋展示學生個體的學習成果。這些優勢使得課堂教學直觀、生動、輕松、高效, 學生興趣盎然、參與積極;傳統教學方式的缺陷得到較好彌補,課堂教學效率極大提高!

      實踐證明,信息技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,是時代發展的必然趨勢!本節課正因為有效整合了信息技術與學科教學內容,才使教學獲得了“事半功倍”的效果。我堅信,只要勤于思考、勤于實踐、勇于創新,明天的信息化數學教學一定會更加燦爛、更加輝煌!

    小學信息技術教案 篇8

      教學目標

      (思想、知識、能力)

      1、學會從開始菜單進入程序的方法。

      2、初步了解窗口的基本組成。

      3、學會鼠標的拖放。

      4、學習紙牌游戲及規則。

      教學重難點

      學會從開始菜單進入程序的方法。

      教學準備

      課前準備好學生本課應完成的'作業一份,以及學生要用到的素材

      課時安排

      一課時

      教學設計

      1、談話引入:

      你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

      抽會操作的同學示范:

      ①單擊開始按鈕,出現“開始”菜單。

      說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

      ②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

      ③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

      ④找到紙牌命令,單擊鼠標,出現“紙牌”窗口。

      2、練習:按照游戲規則,玩玩“紙牌”游戲

      3、退出紙牌:

      單擊右上角的關閉按鈕。

      雙擊控制區按鈕。

      單擊文件菜單中的退出。

      4、其他練習:

      從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

      用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

    小學信息技術教案 篇9

      [教學目的與要求]

      1.學習在演示文稿中插入影片的方法。

      2.學習在演示文稿中插入聲音的方法。

      3.學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

      4.在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

      5.能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      插入影片和聲音。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度并不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現形式的深入,是學生知識認知的延伸。

      2.教學方法指導

      (1)課前通過談話、觀看范例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

      (2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置。可以先向學生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪里。插入影片后,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。

      (3)在學生學會在幻燈片中插入影片后,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。

      (4)對于“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當地提出,不要做過高的操作要求。

      (5)教學任務完成后,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發學生的成就感。

      [參考資料]

      對媒體播放的改進

      使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然后選中“縮放至全屏”復選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。

      向幻燈片中添加的影片類型

      “影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。

      調整影片大小

      可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(盡管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

      1.調整大小至全屏

      右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”復選框。

      2.通過拖動調整大小

      將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對于其他控制,請執行下列任何操作:

      若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。

      若要使影片調整大小后不與網格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。

      釋放鼠標,然后釋放Ctrl或Alt。

      注釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

      調整到所選的高度和寬度

      執行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

      若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”復選框。

      請執行下列操作之一:

      ①在“尺寸和旋轉”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數字或使用箭頭輸入數字。

      ②在“縮放比例”項中,鍵入數字或使用箭頭輸入所需的相對于影片原尺寸的百分比數字。

      為演示文稿重置最佳縮放比

      執行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

      選中“幻燈放映最佳比例”復選框,再單擊“重新設置”按鈕。

      注意:選中“幻燈放映最佳比例”復選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

      循環播放聲音或影片

      當循環播放聲音或影片時,該文件將持續播放直到換到下一張幻燈片。

      在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環播放,直到停止”復選框。

      [參考教案]

      [課題]第26課讓演示文稿“有聲有色”

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      (1)學習在演示文稿中插入影片的方法。

      (2)學習在演示文稿中插入聲音的方法。

      2.過程與方法

      學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

      3.情感態度與價值觀

      在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

      4.創新與行為

      能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

      [教學重點與難點]

      幻燈片中插入影片文件與聲音文件。

      [教學方法與手段]

      本課新的知識點不多,建議教師著重在知識技能的遷移上設計教學,多組織學生自主合作。本課可以視作是前幾節課的延伸與鞏固。

      本課采用任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生學習興趣,教學中始終以任務為主線,注意前后知識點學習的對比,加強教師引導與學生自學、合作學習的結合。

      [教學準備]

      與學生成長有關的.影片、動畫、聲音。

      [教學過程]

      1.激情引趣,導入新課

      欣賞影片

      今天老師在電腦里放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!

      出示影片的文件位置“D:小問號”。

      幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經學會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?

      板書課題:第26課插入影片和聲音。

      2.任務驅動,自主探究

      任務一:為“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片

      (1)打開“我的愛好”演示文稿。

      (2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標題。

      (3)用插入圖片的方法為幻燈片插入“桃花扇”影片文件,并調整播放窗口的大小。

      合作探究:

      ①)小組看書討論。

      ②嘗試操作。

      ③交流反饋。

      (4)播放演示文稿,全班匯報交流。

      (5)鞏固深化。

      在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動會”影片文件。

      任務二:為“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以后”聲音文件

      (1)出示任務及“長大以后”聲音文件的位置。

      (2)學生嘗試操作。

      (3)交流總結。

      (4)鞏固深化

      在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動員進行曲”聲音文件。

      (5)評價欣賞。

      3.拓展練習,內化認知

      欣賞資源庫中的影片及聲音文件,為“我們的運動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。

      4.評價交流,完善認知

      選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

      5.小結任務,結束新課

      今天這節課我們學習了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什么樣的影片及聲音,要根據演示文稿的主題來確定,希望同學們能抓住這一點合理地完善我們的演示文稿。

    小學信息技術教案 篇10

      教學目標:

      1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

      2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。

      3、情感目標:感受多媒體的樂趣

      教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護

      課時安排:1課時

      教學安排:

      一、激趣引入:

      1、(創設情境:電腦顯示屏保畫面)

      啊呀,怎么我剛在電腦房轉了一圈,大家的電腦上都是這些花花綠綠、忽大忽小、移來移去的東西啊?誰能告訴我,這是什么東西?

      我們的電腦里為什么要有屏保?

      哦,這么說來,屏幕保護,好東西呀!

      2、我這里就有好幾個屏保,我們來欣賞一下,看清了,它們由哪些元素組成的?(播放屏保)(圖片,聲音,過渡效果)

      3、知道是誰做的嗎?

      4、知道用什么軟件做的嗎?(屏保專家。)

      二、認識屏保專家:

      1、你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

      那我們來認識一下屏保專家吧。

      2、你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的`向導能帶著我們干什么?

      (學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

      3、現在誰能告訴我,你看到了什么?(學生說,老師***作,不時進行提問)

      ⑴首先是一個基本設置頁面,在這里可以為我們的屏保作品打上名字,還可以設置我們的屏保作品的底色。

      ⑵點擊下一步,出現了圖片頁面,在這里可以為我們的屏保添加圖片。單擊添加,選擇桌面,這里有屏保素材文件夾,選擇一個圖片,單擊打開,有了,再點添加,再選一個,難道選個七八個還要選個七八次?

      ⑶點擊下一步,圖片設置頁面,這里好像有三樣設置吧?

      一個小鐘,看看它是干什么的?哦,可以設置圖片停留的時間。

      特效,可以更改兩張圖片之間的轉換效果,

      位置和次序:

      ⑷音樂:和圖片應該是一樣的吧

      ⑸版權與保護:我認為沒有必要填,做這么一個小小的東西還要填什么版權,下一步。

      ⑹終于看到完成兩個字了,也看到結束按鈕了。點結束,完成。

      還有什么不懂的嗎?……

      那我們就開始做吧!

      三、學生嘗試制作屏幕保護

      教師巡回指導。

      做好的同學,可以欣賞一下自己的勞動成果。假如有覺得不滿意的地方,你可以研究研究,哪些是我們的修改工具。

      四、安裝屏保,

      我們做這個屏保,就是為了安裝使用,利用它保護屏幕,美化屏幕,我們得把它安裝起來。知道怎么安裝嗎?

      哪個按鈕能安裝呢?試一試

      那把它安裝起來啊!

      五、制作、修改屏保:

      1、大家對自己的作品滿意嗎?

      我也覺得很好,大家做得不錯,(點評一兩個)但是有一點美中不足,每個人的素材都是一樣的。

      想不想給我們的屏保修改一下,改出我們自己的個性,展現出我們的愛好,改成與眾不同的效果。

      2、試一試,哪些按鈕可以用,它們是怎么用的?

      3、交流工具的使用方法

      六、作品交流評價

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