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    小學美術教案

    時間:2022-08-31 16:36:58 小學美術教案 我要投稿

    精選小學美術教案錦集九篇

      在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的小學美術教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    精選小學美術教案錦集九篇

    小學美術教案 篇1

      【現象】

      師:請大家回憶上學期制作過的會滾動的玩具是什么樣子的?它為什么能滾動起來?

      生:我是用紙條圍成一個圓圈,在里面粘上一個小紙人什么的。因為它是圓的,所以能滾動。

      師:你說得真好!大家在玩自己制作的玩具時,心里覺得怎樣?

      生:(齊聲)很開心(邊說邊笑,樣子很神氣)!

      師:今天,我們一起親手制作一個會搖的玩具來玩一玩,好嗎?

      生:(情緒高漲,齊聲大喊)好!

      【評:通過引導學生回憶自己制作過的玩具的形狀、結構及滾動原理,重溫自己親手制作玩具的成功喜悅和玩自制玩具的快樂感受,并巧妙地將制作滾動玩具的興趣遷移到本課的學習中。】

      師:你們看到過哪些東西會搖動起來?它是怎么搖的?可以邊說邊做動作。

      生:我看到一種躺椅能一上一下地搖動(配合動作演示)。

      生:我玩過一種玩具,有個小人站在小球上,把小人往下一撥,就搖過來、搖過去的(說著還扭動身體做著來回搖晃的動作,引得滿堂笑聲)。

      師:哦,那是一種叫不倒翁的玩具——挺好玩挺滑稽的吧!搖椅、不倒翁會搖擺的地方是什么形狀的?

      生:是圓形的!是圓形的!

      師:你真細心!——這兒有個圓形的透明膠,(放在桌上滾)誰有辦法讓它搖動起來?(讓學生邊擺弄透明膠邊啟發思考)

      生:有了!(雙手用力往下壓透明膠的圓面,壓不動)

      生:我來!(他的同桌“搶”過透明膠,三下兩下就把它壓成了橄欖形,再用手一摁端點,透明膠奇跡般在原地搖擺起來。大家驚異著發出了陣陣歡呼聲。他們倆是一臉的興奮。)

      師:你們真是太棒了!誰先想到這個主意的?

      生:是我!我在家喜歡把圓圓的透明膠壓扁了,它就滾不起來了,就只能搖動了。

      師:你們倆相互幫助,共同努力,獲得了成功。獎你們一個“藍貓”!(學生得意地接過“藍貓”)

      生:(兩學生齊聲說)今天,我們太高興了!

      生:我也要“藍貓”!

      生:老師!求求你——給我一個“藍貓”!

      ……

      師:可以。誰想要得到“藍貓”,誰就要繼續加倍努力!下面,請大家根據自己帶的不同材料來想一想,你想做個怎樣搖動的玩具?先個人思考,再進行小組討論。

      (經過一番思考、討論后)

      生:我想用硬紙片來做個半圓形的會搖的玩具。

      生:我想用彈簧來做一個會搖的玩具。

      師:你們都是愛動腦子的好孩子。尤其是你——怎么會想到用彈簧來做會搖的玩具的?(獎給他一個“藍貓”)

      生:(喜滋滋地拿著“藍貓”,搖頭晃腦地大聲說)我到常州看見過彈簧人玩具,挺好玩的。

      師:喔,你真是個有心人!我們大家也要做個生活中的有心人!你準備怎么做一個會搖的彈簧玩具?

      生:把彈簧粘在硬紙板上,再把小紙人粘在彈簧上,就好了。

      師:你真聰明!以后我們做事前要逐步養成大膽預想的好習慣。這會讓我們獲得更多的'成功和快樂!

      【評:教師能密切聯系學生的生活實際創設具體的問題情境,激活學生的思維,引導學生通過想、說、做等方式,多視角地自主探究搖的原理。在此基礎上,教師又啟發學生根據自己帶的材料、工具進行了大膽自主的預想,積極幫助學生形成良好的學習習慣。】

      【總評】

      玩是孩子的天性。做玩具、玩玩具是一年級小學生的心理需求,已成為他們生活中不可缺少的一部分。據此,教師緊密聯系學生的生活實際,創設真實生動的情境,引領學生在回憶中重新體驗在制作玩具、玩自制玩具中獲得無窮的樂趣和積極的情緒體驗,營造了輕松愉悅的學習氛圍,并巧妙遷移、激發了學生制作會搖的玩具的濃厚興趣,奠定了本課快樂學習的基調。由此,將學生的情緒、心理等調整到了一個比較適宜的興奮狀態,為迎接新挑戰作好了充分的準備。

      陶行知先生說過“在做中學,是真學;在做中教,是真教。”在本教學片段中,教師采取以問引思、以做促思、以說理思的教學策略,讓學生充分“動”起來——動腦想、動手做、動嘴說。教師不時以話語和行動激起學生思維之泉的層層漣漪,多點激活學生思維,熱情激勵學生大膽想象,大膽探究,大膽發表自己的見解。如教師隨機應變,拿透明膠做道具,巧設新挑戰;學生樂學善思,同桌自主合作,拼搏創新,巧妙而迅捷地摘取了成功之果。——師生互動,生生互動;教師樂教,學生樂學,真是痛快!真是高興!又如,針對學生不同尋常的回答(彈簧人),教師善于抓住時機,及時捕捉學生瞬間閃現過的智慧靈光,深入挖掘,讓學生充分暴露自己“巧妙遷移、巧借外力以解困”的思維過程,為其他學生提供了有益的啟發和教益,達到了由點到面、相互促進、共同提高的目的。在這方面,教師能及時有效地處理好學生一方傳遞過來的信息反饋,舍得花時間、花精力,積極創造機會和條件讓學生更多更好地進行自主探究、自主創新。

      另外,教師能充分發揮教學評價的激勵功能。通過激勵性的話語、獎勵學生非常喜歡的“藍貓”等方式,及時肯定學生所取得的成績,并分出獎勵層次,明確目標,保證了激勵機制的有效性和吸引力。由于教師的積極評價貫穿于整個教學過程,營造你追我趕的競爭氛圍,促使學生不斷自主探究、自主創新,從而真正體現了新課程理念,提高了學生的美術素養,滿足了學生的表現欲望,張揚了個性,發展了個性,讓學生充分體驗到了成功的喜悅,分享到了合作的快樂。

    小學美術教案 篇2

      總課時數:9.10

      領域:設計·應用

      造型·表現

      課時:2課時

      教學目標:

      以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

      教學重點:

      用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

      教學難點:

      畫面的布局。

      教具準備:

      教師:準備好范圖及若干小圖片。

      學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

      教學過程:

      第1課時

      1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

      師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數個學生和老師對手進行游戲)

      2、師生共同討論 , 展示游戲棋的種類。

      師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?

      (學生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)

      3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。

      提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

      總結:一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

      4、學生嘗試,實踐總結

      (1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

      (2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優點進行講評。

      線過于彎曲密集--不利于安排線路。

      線條流暢舒展--棋格順序明顯。

      (3)總結學生的草稿,并示范。

      a) 在紙上隨意畫一條彎曲的線。

      b) 根據彎彎曲曲的'畫面想象要安排的景物(用事先準備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

      c) 安排棋子的行進路線圖或序號。

      d) 根據畫面想象如何進行登山游戲。

      5、再實踐,學生獨立設計一份游戲棋,師巡回指導。

      6、欣賞,并學習評價

      展示學生的草圖,啟發他們談談自己的創作意圖和設計的游戲方法。

      第二課時

      1、請學生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

      教師引導學生四人為一組進行合作。

      2、要求小組長安排好分工與合作。

      要選擇一份共同的設計稿,圍繞棋盤的裝飾進行。

      3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規則,談談小組成員與眾不同的創想。

      4、根據自己設計的圖譜進行游戲。

      教學反思:本節課學生的興趣很高,很多的同學聯想到了迷宮的游戲,我也鼓勵學生把想法畫出來,有很多同學畫出的效果很好,設計新穎,值得鼓勵。

    小學美術教案 篇3

      課題:魚兒游游

      課時:三課時

      學習領域:設計*應用、造型*表現

      教材簡析:本課屬于綜合探索課程,不但要畫,還要剪貼、制作,養成細心觀察的習慣,培養學生動手、動腦的能力。

      教學目標:1、引導學生用繪畫、剪紙、制作等形式表現水中游動的魚兒及周圍環境。

      2、用自己喜歡的方式來裝飾魚兒。

      教學重、難點:1、通過動眼、動腦、動嘴擴大學生視野,開發學生想象力,培養學生交連貫的語言表達能力。

      2、以興趣為前提,充分調動學生積極性,力爭使每位學生參與到課堂活動中來,用自己的方式表現自己的所思所想。

      教學準備:

      1、師生一起收集有關魚兒的圖片、錄像等資料,有條件的同學可將魚缸帶到班上來。

      2、課前要求學生收集各色圖片紙、及時貼、準備剪刀、橡皮泥、畫紙、彩筆等。

      3、教師準備幾個玻璃瓶、一次性塑料杯、魚缸等透明容器。

      教學活動過程:

      一、引導過程:

      1、你在哪兒見過魚?將自己見過得最漂亮的魚描述給大家聽,并刻意模仿一下它的姿態。

      2、播放有關魚的課件、錄像資料,引導學生觀察魚的形象。

      3、說說自己見到的魚都有什么形狀的,學生說的.時候教師將這種形狀記錄到黑板上。

      4、請幾位學生將黑板上的基本形狀用點、線、面添加成各種魚的形象。其余學生在自己的紙上畫。

      5、教師在黑板上畫一個草莓、一個菠蘿、一個梨,為學生變一個魔術:將這些水果添添畫畫,把它們變成漂亮的魚兒。

      問:你會不會把你見過的東西變成魚兒?試試看。

      二、發展階段:

      1、以組為單位合作畫魚,在十分鐘內看看哪一組畫得最多最漂亮。

      2、展示各組畫的魚,組員一齊扯著紙學魚游的樣子。

      3、思考:除了畫,還可以怎樣表現魚?

      (撕紙、剪貼、橡皮泥捏??)

      4、試試用不同手段、材料表現魚。

      三、收拾與整理:

      剛才我們看的錄像上有一種專門干清潔工作的魚,叫清潔魚,誰愿意做一只清潔魚,幫大家收集垃圾?(選四只清潔魚拿著垃圾袋收集垃圾,其余同學清理自己的活動區域。

      四:布置下節課工具材料。

      第二節

      一、引導階段:

      1、老師今天為大家帶來了一份禮物,誰來打開看看?(請學生揭開布,展示出

      魚缸來,看看魚兒游得多愉快!)

      2、我們上節畫的、做的魚兒也想到魚缸里去游游,你有沒有辦法讓它們住到魚缸里?

      學生分組討論,想出好辦法:

      把畫好的魚剪下,貼在一次性透明杯子上或魚缸上。

      用橡皮泥捏魚貼在魚缸上。

      用彩紙剪貼魚到魚缸上??

      二、發展階段:

      1、討論并嘗試:哪些材料是可以放到水里的,哪些放到水里會退色?仔細觀察書上的圖片,看其他小朋友是怎樣解決這個問題的(將紙質材料的魚貼在魚缸外或夾在兩個一次性透明杯的中間)。你有更好的辦法么?(告訴學生紙涂上蠟筆后就不容易浸濕了)

      2、各組根據自己組“魚缸”的大小,用各種方法作魚并“放到”魚缸里“養起來”。

      挑一條最優秀的,放在顯著位置,再做幾條小的在它的身邊。

      想一想:還可以做些什么放在魚缸里?用什么材料做?

      (一次性杯太輕,可在杯底放上小石子。)

      三、各小組介紹自己的作品,選一個最佳角度,談談那些魚是主角,魚缸里發生了哪些故事。

      大家扮成清潔魚來收拾教室。

      布置下節工具。

      第三節:

      一、引導階段:

      我們上節課讓小魚兒在魚缸里游起來,可有幾條魚兒想到外面游游,老師便幫了他們一個忙。(出示用紙杯做的風鈴)你知道這是怎么做的么?

      引導學生分析怎樣將學過的紙風鈴與小魚結合起來。

      還有沒有更好的辦法讓魚兒到外面游起來?

      引導學生討論、分析。

      二、學生交流討論結果,并嘗試著做一下。

      1、交流討論結果,別的組可提出改進意見。

      教師提供幾種參考方案:

      a、將兩根木棒綁成十字形,將剪好的小魚用線吊到木棒外端,旋轉木棒中心的線,魚兒可動。

      B、將一根長線兩端固定,上面栓許多可活動的繩套,將小魚拴到繩套上。

      C、在一把打開的雨傘的每一個角上吊一只小魚,轉動傘,魚兒就游起來了。

      2、嘗試著做一下,發現問題大家一起討論一下如何改進。

      三、小小魚兒水中游。

      各組展示自己的作品,隨音樂游起來,感受成功的喜悅。

      四、清潔與整理。

      札記:

      制作性的作業造成的垃圾較多,除引導學生養成將紙屑隨手裝入自備的垃圾袋的習慣外,我還學出了幾位同學做“清潔魚”,也就是衛生監察員兼值日生,由于學生對于錄像上看到的清潔魚很感興趣,所以爭著干這一差事,值日時也極其認真。

    小學美術教案 篇4

      教學目標:

      1、 指導學生在Windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。

      2、 指導學生采用Windows畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅漂亮的圖 案。 3、 引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。

      教學重點:

      采用Windows畫圖程序創作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。

      教學難點:

      創作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。

      教具準備: 電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設施。

      教學過程:

      一、 復習導入:

      1、組織教學,確保每臺電腦能夠正常運行。

      2、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的'圖案知識、設計、排列、重復等造型知識內容。

      3、作品欣賞(激發學生學習興趣),并思考:這些作品有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

      二、 發展階段

      1、教師示范:

      以清晰的演示復習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸等創作方法。

      2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

      3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。

      4、學生創作。

      學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的各種工具設計并畫出老師要求或自己想創作的形象。并按照一定的規則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸的操作,制作出具有一定內容的圖案。

      作業要求:大膽、自由地創意和繪制。

      5、學生作業品評

      學生完成作業后,在屏幕上互相評價、欣賞 ,并評出最有創意的作品。

      三、收拾整理

      指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。

      四、課后拓展

      (略)

    小學美術教案 篇5

      教學目的:通過教學引導學生認識家鄉的風貌特征;能畫出心目中家鄉的美麗,并能將主次構圖關系運用于畫中,培養學生形象記憶能力和繪畫表現能力;進一步樹立熱愛家鄉,建設家鄉的感情。

      教學重點:家鄉景物特征的認識和主次構圖的方法。

      教學難點:家鄉景物特征的把握與表現。

      教學步驟:

      一、談話導入

      同學們,你們愛自己的家鄉嗎?愛家鄉的什么呢?

      學生回答。

      二、引導記憶

      家鄉具體體現在哪里?有哪些不同于別處的地方?(山水、田地、特產、風俗等)讓學生盡情的訴說。

      三、觀摩教材

      1、課本上的'學生的作品是怎樣表現家鄉的?

      2、在構圖上是怎樣處理的?(前主后次、前虛后實、前大多、后小少)

      3、都畫了哪些特定的內容?(房屋、街道、田野、樹木、人們等)

      4、各運用了哪些工具材料畫出來的?(彩色水筆、色粉筆等)

      四、用實例述說身在他鄉的人們是怎樣懷念自己的家鄉的,激勵學生刻苦學習,為將來建設家鄉而努力。

      五、學生作業

      1、作業要求

      (1)選擇有代表性的內容和景物,可將自己與家鄉人畫出來。

      (2)注意教材中的圖片與構圖樣式,有主次有取舍。

      (3)繪畫工具不限。

      2、學生作業,教師輔導。

      六、作業展評,課堂。

    小學美術教案 篇6

      教學目標:

      1、知道兩種顏色調和后會產生第三種顏色。

      2、根據吹畫后的效果,展開想像,并添畫成一幅完整的作品。

      3、培養學生的想象能力和抽象思維能力。

      教學重、難點:

      1、讓學生在觀察兩種顏色互相滲透過程中,感受色彩變化的'美。

      2、培養學生動手能力和觀察能力。

      3、根據吹畫的效果巧妙地添畫。

      教學課時:

      2課時

      課前準備:

      教師準備幾張范作,以及水彩顏料、畫紙、吸管、毛筆、調色盤。教學過程:

      (第1課時)

      一、導入階段:

      1、請一位同學和老師一起做游戲:老師有紅、黃、藍三種顏色,兩人各滴一種顏色在畫紙上,再用吸管吹,讓顏料混合、互相滲透。讓全班同學觀察兩種顏色互相滲透的變化過程,并且把看到的變化分別在小組里說一說。

      2、請兩位同學上臺,再做一次游戲,把看到的變化經小組討論后,在班上說一說。

      3、教師小結:兩種流動的顏色在互相混合、滲透的過程中變幻無窮,今天,我們一起動手試試,看看這種美妙的變化。

      4、揭示課題:流動的顏色

      二、課堂教學:

      1、師示范調顏色:用毛筆蘸水放在調色盤里,再蘸顏料在調色盤里調勻,調到毛筆蘸顏料時,水份飽滿且不滴落。

      2、教師示范讓顏色互相混合、互相滲透的方法:傾斜畫面,直接用嘴吹,用吸管吹等。

      3、師問:除了老師的這些方法之外,大家想想還有什么辦法可以使顏色流動嗎?(要求同學在小組里討論,在作業時應用、嘗試。)

      4、強調在作業游戲的過程中要注意觀察色彩融合、滲透時的美妙變化。

      5、教師幫助學生一起總結,示范語句表達形式。

    小學美術教案 篇7

      課題:第一課 遠近的奧秘

      課堂類型:造型表現

      課時:1課時

      教學目的:

      1、了解近大遠小、近高遠低、近寬遠窄的透視變化規律。

      2、學習、了解視平線和消失點的透視概念。

      教學重難點:

      1、通過對周圍環境的觀察,發現近大遠小的透視現象、能掌握簡單的原理和規律,將透視知識應用于繪畫中,使描繪的物象更貼近真實。

      2、在繪畫實踐中應用所掌握的透視原理和規律,提高兒童繪畫的基本技能,逐步發展兒童的'觀察力、想象力、表現力和創造力。

      教具學具:范圖、作業紙、繪畫工具

      教學過程:

      第一課時

      一、組織教學:

      二、講授新課:

      1、導入:欣賞圖片,觀察投影片中路的寬窄、欄桿的密疏、樹木的大小等,你觀察到了什么規律?

      生:近大遠小。

      2、新授:

      (1)師:是的,近大遠小,就是我們這節課要學的《遠近的奧秘》的基本規律。(出示課題:遠近的奧秘)

      在近大遠小的透視現象中,除了近大遠小的現象外,還有什么現象?

      近高遠低、近寬遠窄、近長遠短、近清晰遠模糊、近鮮明遠灰暗(色彩)

      (2)什么是透視呢?

      在生活中,我們發現同樣的物體,在不同的位置上,會產生近大遠小、近高遠低、遠寬遠窄的變化,這就是透視現象。

      你們的在一望無垠的田野里,在大海上,我們向遠處眺望,天與地、天與水面之間產生了一條長長的水平線,這就是視平線。

      當兩邊的樹木向遠處延伸時,就慢慢地消失在視平線的一點上,這點就是消失點。

      (3)說說周圍環境中的透視現象?

      (4)欣賞課本上的范圖,讓學生找圖中的消失點。

      (5)師示范

      ①先找到消失點。

      ②畫出主要的透視線,如馬路。

      ③按近疏遠密、近粗遠細的規律,處理好各條豎線、斜線。

      ④將物體的外輪廓簡略表現出來。

      3、本課練習臨摹課本上范圖

      講解臨摹作畫的基本過程

      (1)先觀察圖片中事物的特征,尋找出符合透視變化的基本規律;

      (2)構圖(考慮安排主體物的合理位置);

      (3)用線描表現(刻畫主題物的特征);

      (4)畫面

      三、學生作業,教師輔導

      四、作業展示

      五、拓展階段:可以進行現場寫生或者默寫體現透視變化的作業

      教學隨筆:學生以前已經接觸過寫生課,所以對于靜物寫生已經不陌生了,主要看學生對近大遠小的透視關系掌握得如何,從作業的總體看來,學生還需加強練習。

    小學美術教案 篇8

      教學目標:

      1. 知識與技能:

      (1)了解畫冊裝幀設計的意義、形式和方法;

      (2)培養學生綜合運用形象、色彩、構圖和文字進行設計的基本能力。

      2. 過程與方法:

      通過欣賞討論合作設計,了解并掌握小書的個性化設計過程。

      3. 情感、態度、價值觀:

      培養學生熱愛母校、熱愛學習,善于創造的良好品德與能力。

      教學要點

      1. 教學重點:

      學習小畫冊設計的技巧與方法。

      2. 教學難點:

      畫冊外形及裝訂設計應怎體現本書的`主題。

      3. 興趣點:

      ①觀賞不同類型的畫冊、書籍裝幀藝術;

      ②編寫能表現自己個性和喜好的小書

      ③把形態美的小書,作為點綴室內環境的擺設品。

      4. 觀察點:

      ①作業畫冊的外形與封面。

      ②連環畫的主人公,情節與裝訂形式。

      作業要求

      1. 基本要求:

      能夠小組合作編繪出一本小書。

      2. 較高要求:

      既突出故事主人公造型的特點和主要情節,又注意了小書的裝訂形式美。

      3. 個性探究:

      書的外形獨特,形式新穎,圖文并茂主題突出。

      教學活動設計

      1. 學習方法:以小組合作探究學習的活動方式,實施“四會”,即會寫、會畫、會講、會編。

      2. 教學方法:欣賞比較研究法,情境創設游戲法,創作交流評價法。

      3. 教學模式;開放式多元化角色活動美術教學模式。

      教學活動過程:

      1. 創設書店情境,導入本課課題:

      課前師生共同收集趣味小書實物,布置成新書超市場景(也可提前錄像,做成課件,提高觀賞容量)。

      ①教師組織學生分組參觀“書店超市”,請學生欣賞比較:你能觀察與發現這批書或畫冊的形態和藝術形式各有什么特點嗎?各組可推選一個代表選一本自己最感興趣的書,向大家做簡單介紹。

      ②明確本課學習任務,是以自己編制的“小著作”作為畢業紀念獻給母校。

      2. 分小組探究“備課”,推薦小教師“講課”:

      (1)教師引導教材范例的觀賞,提示介紹書的結構常識與設計要素。

      (2)提出問題:趣味小書外形、封面設計、裝訂形式上有什么特點?設計制作自己的美術作業集錦和自編的小故事畫冊,可以有哪些表現手法?

      (3)請兩個小組的代表當小教師,分別講授上述兩個問題的內容。

      (4)教師歸納點評,補充兩位小教師的講課內容,明確趣味小書的設計要求與制作方法要點。

      3. 提出作業要求,學生創作練習:教師引導兩類作業形式的選擇(美術作業集錦與自編故事畫冊),個人創作或兩人合作。

      4. 作業展示交流,師生評價總結:

      (1)創設新書超市場景,教師提出購好書的評價細則,以學生模擬顧客購書的角色活動作為評價方式。

      (2)通過小組互評,以“贈書”形式送給執教教師總結。

    小學美術教案 篇9

      教材分析:

      本課是造型表現領域的一個內容。面具有著悠久的歷史,與種族的信仰、社會文化的發展密切相關。它最早體現在原始樂舞、武術、圖騰崇拜上。隨著社會的發展、人類的進步以及地域種族差異形成了各自的體系,風格迥異爭奇斗艷。

      面具與學生生活息息相關,從小學生就帶著豬八戒、孫悟空等一些面具嬉戲玩耍,因此本課可以充分調動學生的積極性,有助于他們對傳統文化的了解以及想象、創造能力的提高。同時剪紙是崇安中小的校本課程,本課校本課程與美術教學課緊密的結合起來。

      教學目標:

      1、認知目標:通過對本課的學習,復習鞏固民族的面具藝術就、進一步感受其藝術特點。

      2、能力目標:對稱剪剪紙的形式設計制作面具,培養學生想象力,創造力,提高他們的動腦,動手,動眼的綜合能力。

      3、情感目標:從制作中體會剪紙活動的樂趣,體驗制作成功的喜悅之情,懂得藝術來源于生活,并用自己的雙手去創造美。

      教學重點:面具的設計和制作。

      教學難點:細節部分的剪刻。

      課時: 2課時

      教具準備:多媒體電腦、電子展板、課件

      學具準備:蠟光紙、剪刀、膠棒、

      教學過程:

      一、組織教學

      二、錄像導入:欣賞貴州儺戲面具舞蹈

      三、講授新課

      1、復習面具的.分類(世界面具:非洲、歐洲、美洲、大洋洲、亞洲面具;中國:藏戲、儺戲、陜西灶火、京劇面具等。)以及面具特征。

      2、第一課時面具作品點評

      3、請小老師演示剪紙面具的設置步驟

      4、欣賞剪紙面具

      四、學生制作,師巡回指導

      五、自我評價:請幾個學生上臺介紹自己的面具,同時也讓其他同學評評他的面具。 設計意圖:給學生展示自我的空間,增強學生的自信心,培養學生的個性。

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