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    小學(xué)信息技術(shù)教案

    時間:2022-08-24 03:44:21 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

    實用的小學(xué)信息技術(shù)教案錦集10篇

      作為一名人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案10篇,歡迎大家分享。

    實用的小學(xué)信息技術(shù)教案錦集10篇

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

      [教學(xué)目的與要求]

      1.學(xué)會保存過程的方法,會調(diào)用保存過的過程來繪圖。

      2.通過學(xué)習(xí)保存和調(diào)用過程體會過程的作用,并學(xué)會知識的遷移。

      3.通過隨時和反復(fù)調(diào)用“過程”,初步理解子程序的含義。

      4.計算機(jī)程序設(shè)計要求科學(xué)而嚴(yán)密,通過本課的學(xué)習(xí)讓同學(xué)從小養(yǎng)成科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學(xué)重點與難點]

      1.重點用知識的遷移來學(xué)習(xí)保存過程和調(diào)用過程的方法。

      2.難點:讓學(xué)生體會過程在程序設(shè)計中的作用,初步理解子程序的含義。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      前節(jié)課學(xué)習(xí)并體驗了過程的定義及其作用,本節(jié)課是讓學(xué)生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復(fù)進(jìn)行調(diào)用,從而大大簡化程序設(shè)計的過程,為以后進(jìn)一步學(xué)習(xí)過程、編輯過程和完善過程打下基礎(chǔ)。

      2.教學(xué)方法指導(dǎo)

      盡管上節(jié)課學(xué)生已經(jīng)體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節(jié)課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容可以讓學(xué)生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學(xué)生完成保存過程和調(diào)用過程的學(xué)習(xí)。

      (1)利用知識的遷移,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。

      (2)培養(yǎng)學(xué)生獨立探究和合作學(xué)習(xí)的能力。

      (3)培養(yǎng)觀察、思考、推斷及語言表達(dá)能力。

      [教案]

      [課題]

      第10課保存與調(diào)用過程

      [教學(xué)目的與要求]

      1.知識與技能

      學(xué)會保存過程的方法,會調(diào)用保存過的過程來繪圖。

      2.過程與方法

      通過學(xué)習(xí)保存和調(diào)用過程體會過程的作用,并學(xué)會知識的遷移。

      3.情感態(tài)度與價值觀

      通過隨時和反復(fù)調(diào)用“過程”,初步理解子程序的含義。

      4.行為與創(chuàng)新

      計算機(jī)程序設(shè)計要求科學(xué)而嚴(yán)密,通過本課的學(xué)習(xí)讓同學(xué)從小養(yǎng)成科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

      [教學(xué)重點與難點]

      1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學(xué)習(xí)保存過程和調(diào)用過程的方法。

      2.難點:讓學(xué)生體會過程在程序設(shè)計中的作用,初步理解子程序的含義。

      [教學(xué)準(zhǔn)備]

      建立用于保存學(xué)生文件的文件夾。

      [教學(xué)過程]

      1.激趣引入

      (1)上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節(jié)課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)

      (2)提問:請同學(xué)們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

      (3)引導(dǎo)學(xué)生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。

      2.新課教學(xué)

      (1)那如何才能保存好我們定義的.過程呢?請同學(xué)們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學(xué)生來講不難,因為在以往的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過多次文件的保存,教師只要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學(xué)習(xí))

      (2)請同學(xué)說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))

      (3)請同學(xué)們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

      (4)調(diào)用過程

      ①提出問題:下面請同學(xué)們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

      ②引導(dǎo)學(xué)生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調(diào)用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

      ③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導(dǎo)學(xué)生自主探索。

      ④小組內(nèi)討論交流自己的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生通過互相學(xué)習(xí)的方式來完成“加載”的使用。

      3小組匯報。

      4學(xué)生。

      5教師、肯定、糾正。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

      教學(xué)目的:

      1、完成教學(xué)內(nèi)容的教學(xué)

      2、學(xué)習(xí)利用計算機(jī)的某一個軟件完成任務(wù)的步驟與過程。

      3、培養(yǎng)學(xué)生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。

      教學(xué)內(nèi)容:

      1、啟動WORD,認(rèn)識WORD界面。

      2、認(rèn)識Word窗口的結(jié)構(gòu),了解鼠標(biāo)指針的變形,知道插入光標(biāo)與結(jié)束符。

      3、在WORD中練習(xí)輸入英文文章。

      4、退出WORD的操作方法與步驟。

      5、了解使用Word的過程。

      教學(xué)重點與難點:

      重點:對Word窗口界面的認(rèn)識與控制

      難點:使用Word軟件的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。

      教具準(zhǔn)備:

      教師用計算機(jī)、學(xué)生用計算機(jī)。

      教學(xué)過程:

      1、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)。

      A、復(fù)習(xí):Windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動方法、窗口結(jié)構(gòu)和退出方法?

      B、導(dǎo)言(師):Windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,

      我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟件是Word。Word是一種功能比較強(qiáng)大的字處理軟件。今天開始,我們將來學(xué)習(xí)字處理軟件Word20xx。

      2、新授課

      A、Word的啟動。

      師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個應(yīng)用軟件。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程序(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機(jī)屏幕上出現(xiàn)下圖,表示W(wǎng)ord啟動成功。除了這種方法以外,還可以用鼠標(biāo)單擊“Office快捷工具欄”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的操作過程。

      B、Word的界面。

      師:Word窗口與其它的應(yīng)用程序的窗口有一樣的部分,也有自己獨特的部分。我們需要認(rèn)識這幾部分:

      1、標(biāo)題欄:欄中有軟件名稱和當(dāng)前正在使用文檔的名字。例圖中標(biāo)題為“文

      檔1”。

      2、控制按鈕:控制窗口的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關(guān)閉等窗口命令。

      3、菜單欄:菜單欄中有九個命令選項,每個命令選項菜單中包含多個命令。單擊鼠標(biāo)拉下菜單,單擊命令就可以執(zhí)行。我們用這些命令來操作Word。

      4、工具欄快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設(shè)有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與菜單欄中的命令相對應(yīng),作用相同。

      5、標(biāo)尺:橫著的'是水平標(biāo)尺,豎著的是垂直標(biāo)尺。有了它們,可以標(biāo)明在Word文檔中操作時的位置了。

      6、滾動條:在文檔窗口右側(cè)和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。

      7、文本編輯區(qū):窗口中央大塊空白區(qū)域叫“文檔編輯區(qū)”。它是輸入文字、進(jìn)行編輯的地方。

      8、插入光標(biāo):在Word的文本編輯區(qū)中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入光標(biāo)。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現(xiàn)在插入光標(biāo)所在的位置。在新文檔中,插入光標(biāo)的后面緊跟著的是段落標(biāo)記。插入光標(biāo)沒有或不閃動就無法輸入具體內(nèi)容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。

      9、狀態(tài)欄:位于Word窗口底部,可以顯示頁碼、光標(biāo)位置、命令、工具欄快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖標(biāo)的作用沒有關(guān)系,只要鼠標(biāo)指針在某項上稍作停留,系統(tǒng)會認(rèn)為你不會做,自動出現(xiàn)提示。有時,也可以在狀態(tài)欄中看到相應(yīng)的提示。

      教師操作演示:對窗口的最大化、最小化等對窗口的控制。演示定制快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。

      C、在Word中輸入文字。

      師(講解并演示):認(rèn)識了Word界面以后,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當(dāng)我們敲一下鍵盤,將在Word中出現(xiàn)相應(yīng)的字母,同時插入光標(biāo)將向后移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。

      讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機(jī)。

      What is your name?

      My name is xx。

      師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認(rèn)在文檔編輯區(qū)必須有閃動著的插入光標(biāo)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

      一、教材分析

      共享邊框是一個網(wǎng)站中具有共性的部分,它會出現(xiàn)在網(wǎng)站中所有允許共享邊框的網(wǎng)頁中。制作共享邊框可以起到事半功倍的效果。

      二、教學(xué)目標(biāo)

      1、知識性目標(biāo)

      (1)了解共享邊框的作用;

      (2)會恰當(dāng)?shù)剡\用共享邊框。

      2、技能性目標(biāo)

      (1)會插入和設(shè)置共享邊框;

      (2)會在共享邊框中插入各種對象;

      (3)會插入和設(shè)置滾動字幕;

      (4)會設(shè)置網(wǎng)頁之間的超鏈接。

      3、情感性目標(biāo)

      (1)會恰當(dāng)?shù)剡\用技巧,減小式作量;

      (2)增強(qiáng)認(rèn)識事物之間相互聯(lián)系的觀念。

      三、教學(xué)重、難點

      1、教學(xué)重點

      (1)理解和制作共享邊框;

      (2)制作字幕和超鏈接。

      2、教學(xué)重點

      理解和運用共享邊框。

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      用為表格背景的圖片和反映網(wǎng)站主題的圖片。

      五、教學(xué)過程

      1、設(shè)置情境、導(dǎo)入新課。

      展示本課的網(wǎng)站的每個頁面。

      提出問題:我發(fā)現(xiàn)這個網(wǎng)站中,每個網(wǎng)頁的頂部和底部都一樣,這需要重復(fù)制作嗎?你有什么好點的'辦法?

      學(xué)生交流、匯報。

      2、自主學(xué)習(xí),插入共享邊框。

      教師:請同學(xué)們打開“硬件大師”網(wǎng)站,參考教材“插入共享邊框”內(nèi)容,進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      學(xué)生操作。(教師提醒學(xué)生注意:如果“格式”菜單的“共享邊框”命令為灰色,則需要選擇“工具”—“網(wǎng)頁屬性”命令,打開“網(wǎng)頁屬性”對話框,在“創(chuàng)作”選項中,選定“共享邊框”選項。)

      學(xué)生示范,講解方法。

      3、教師示范指導(dǎo),插入表格。

      教師演示、講解在共享邊框中插入表格,并在表格中插入圖片和文字,設(shè)置超鏈接,從而構(gòu)成網(wǎng)頁的導(dǎo)航欄。,學(xué)生觀察學(xué)習(xí)。

      學(xué)生練習(xí)。

      4、插入字幕和超鏈接。

      老師:在第三課學(xué)習(xí)時,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過字幕的插入方法了,請同學(xué)們參照書P83——84頁的步驟完成學(xué)習(xí)內(nèi)容。

      學(xué)生看書練習(xí)。教師巡視幫助。

      教師:當(dāng)我們單擊“首頁”文字時,會轉(zhuǎn)接到“首頁”頁面上呢?

      學(xué)生示范。

      老師補(bǔ)充講解示范如何設(shè)置超鏈接的方法。

      5、強(qiáng)化練習(xí)、鞏固知識。

      請同學(xué)們完成書中“試一試”練習(xí)內(nèi)容。

      學(xué)生練習(xí)。

      6、總結(jié)評價。

      教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結(jié),并結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

      教學(xué)內(nèi)容分析:

      本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的熟練程度,同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、知識目標(biāo):認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

      2、能力目標(biāo):讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會知識,能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      3、情感目標(biāo):

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學(xué)生的.好奇心與求知欲。

      教學(xué)重點:

      1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

      教學(xué)難點:

      掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

      教學(xué)策略及教法設(shè)計:

      教學(xué)設(shè)計:在以學(xué)生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補(bǔ)充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實際操作、比賽,讓學(xué)生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

      教學(xué)過程:

      一、激情導(dǎo)入

      同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學(xué)

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學(xué)生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學(xué)生看書認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識和學(xué)生一起認(rèn)識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規(guī)則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

      為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

      當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

      翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

      6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。

      9、學(xué)生匯報

      10、退出游戲

      先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學(xué)生操作、討論,匯報。

      師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習(xí):

      分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

      四、總結(jié)

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學(xué)反思

      這節(jié)課主要讓學(xué)生動手實踐、自主探索,在玩中學(xué)會知識,掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

      六、教學(xué)流程圖

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

      1、選擇一件作品請大家進(jìn)行評價。

      2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

      教師小結(jié)歸納:文章的標(biāo)題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設(shè)置合適的字形和字體,不宜太花俏。

      3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

      4、學(xué)生動手進(jìn)行修改。

      5、教師巡視指導(dǎo)。

      6、學(xué)生完成評價表部分評價內(nèi)容。

      1、通過廣播學(xué)習(xí)其他同學(xué)的操作。

      2、學(xué)生觀摩點評。

      3、學(xué)生自主查找自己作品。

      4、學(xué)生動手進(jìn)行修改。

      5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

      1、學(xué)會欣賞、評價別人作品。

      2、培養(yǎng)學(xué)生自主查找問題,解決問題能力。

      3、完善作品,讓更多學(xué)生完成教學(xué)設(shè)計的任務(wù)。

      課堂調(diào)查

      教你一招:

      ※把教師機(jī)的格式工具欄隱藏※

      提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

      請學(xué)生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學(xué)生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭瑥亩业浇鉀Q問題的辦法。

      1、學(xué)生聽教學(xué)習(xí),掌握電腦操作小技巧。

      1、激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生信息技術(shù)操作技能。

      2、培養(yǎng)學(xué)生互助、合作意識。

      再次欣賞

      出示設(shè)置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

      1、提問:展示的.兩個作品的文字編排覺得怎樣?

      2、教師提示:文字字體、字號、字形的設(shè)置要從文章通篇的角度去考慮文字的設(shè)置,體現(xiàn)文章的編排之美。

      3、板書:文章文字的編排

      1、學(xué)生認(rèn)真觀摩。

      2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

      進(jìn)一步使學(xué)生掌握完整作品的要求。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

      [教學(xué)目的與要求]

      1.學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法,學(xué)習(xí)自定義動畫的方法。

      2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

      3.充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

      4.通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

      5.通過動畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

      6.能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學(xué)重點與難點]

      1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。

      2.難點:合理地設(shè)置自定義動畫效果。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的地位與作用

      風(fēng)格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內(nèi)容的呈現(xiàn),為演示文稿的制作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學(xué)生手中輕而易舉的實現(xiàn),使學(xué)生在感受計算機(jī)的神奇之外,更激發(fā)了自主探究的信心。

      2.教學(xué)方法指導(dǎo)

      (1)課前通過談話、演示范例作品進(jìn)行導(dǎo)入,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵、激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)PowerPoint的興趣。

      (2)講解自定義動畫時,可以先播放設(shè)置好自定義動畫的幻燈片,讓學(xué)生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設(shè)置方法,對于幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。

      (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應(yīng)用于所有幻燈片”可以由學(xué)生自主嘗試效果,再得出結(jié)論。

      (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學(xué)生自主嘗試,師生討論后共同得出結(jié)論。

      [資料]

      設(shè)置幻燈片切換效果

      在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進(jìn)入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

      在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進(jìn)入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標(biāo)即可再次查看切換效果。

      如果需要進(jìn)一步設(shè)置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

      人工設(shè)置幻燈片放映時間

      幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標(biāo)的各種操作控制幻燈片展示的進(jìn)度。而自動放映則不需人工干預(yù),按照設(shè)置自動地一張張地放映。設(shè)定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設(shè)定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機(jī)自動設(shè)定。

      在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標(biāo)換頁,另一種是按設(shè)定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復(fù)選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數(shù)。這樣就設(shè)置了幻燈片的放映時間。如果兩個復(fù)選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發(fā)生的為準(zhǔn)。即設(shè)定時間還未到單擊了鼠標(biāo),單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復(fù)選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

      對話框中的參數(shù)設(shè)置好以后,單擊“應(yīng)用”按鈕將切換效果應(yīng)用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應(yīng)用”按鈕,將切換效果應(yīng)用到所有幻燈片上。

      排練計時

      如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內(nèi)容,就不能用人工設(shè)定的時間,因為人工設(shè)定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設(shè)定放映時間,設(shè)置完后就能直接進(jìn)入幻燈片放映狀態(tài),不管事先是何種狀態(tài),此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

      打開要設(shè)置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當(dāng)前幻燈片的放映時間。當(dāng)幻燈片放映時間到,準(zhǔn)備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認(rèn)為該時間不合適,可以單擊“重復(fù)”按鈕,對當(dāng)前幻燈片重新計時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認(rèn)的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

      幻燈片的放映時間設(shè)置好以后,就可以按設(shè)置的時間進(jìn)行自動放映。

      [教案]

      [課題]第28課設(shè)置動畫效果

      [教學(xué)目的與要求]

      1.知識與技能

      (1)學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法。

      (2)學(xué)習(xí)自定義動畫的方法。

      2.過程與方法

      (1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

      (2)充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

      3.情感態(tài)度與價值觀

      (1)通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

      (2)通過動畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

      4創(chuàng)新與行為

      能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

      [教學(xué)重點與難點]

      幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設(shè)置自定義動畫效果。

      [教學(xué)方法與手段]

      本課主要采用范例教學(xué)法和任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線,在教師示范講演的'基礎(chǔ)上加強(qiáng)引導(dǎo),讓學(xué)生在自主合作的基礎(chǔ)上進(jìn)行融會貫通的學(xué)習(xí)。

      [教學(xué)準(zhǔn)備]

      “我的興趣愛好”及“運動會”演示文稿。

      [教學(xué)過程]

      1.激情引趣,導(dǎo)入新課

      (1)播放設(shè)置好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學(xué)生觀察演示文稿播放時的動態(tài)顯示效果。

      (2)學(xué)生討論:怎樣設(shè)置不同的動畫效果?怎樣實現(xiàn)幻燈片間的自由切換?

      (3)師生,引入新課。板書課題:第28課設(shè)置動畫效果。

      2.任務(wù)驅(qū)動,自主探究

      任務(wù)一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設(shè)置不同的動畫顯示效果。

      (1)明確任務(wù)。

      (2)自主學(xué)習(xí)。

      ①閱讀教材,學(xué)習(xí)操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習(xí)操作。

      (3)匯報交流。

      (4)鞏固深化。

      將“我們的運動會”演示文稿中各張幻燈片的內(nèi)容分別設(shè)置成自己喜歡的動畫效果。

      任務(wù)二:設(shè)置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

      (1)明確任務(wù)。

      (2)自主學(xué)習(xí)。

      ①閱讀教材,學(xué)習(xí)操作過程。

      ②小組討論交流。

      ③練習(xí)操作。

      (3)匯報交流。

      (4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設(shè)為“中速”,并添加“聲音”。

      (5)交流做法,完成設(shè)置。

      (6)鞏固深化。

      為“我們的運動會”演示文稿中的幻燈片設(shè)置切換效果。

      任務(wù)三:自動播放幻燈片。

      3.拓展練習(xí),內(nèi)化認(rèn)知

      為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

      4.交流,完善認(rèn)知

      選擇不同學(xué)生的作品進(jìn)行交流點評,完善學(xué)生的審美認(rèn)知。

      5.任務(wù),結(jié)束新課

      今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強(qiáng)演示效果。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

      教學(xué)目標(biāo)

      1.讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行打字練習(xí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生克服指法訓(xùn)練的困難,提高打字速度。

      2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

      重點:通過邊游戲邊練習(xí)的形式,加強(qiáng)指法訓(xùn)練,提高打字速度。

      難點:學(xué)生在利用游戲進(jìn)行指法練習(xí)時,容易忽略標(biāo)準(zhǔn)指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導(dǎo)。

      教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入

      1.同學(xué)們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習(xí),還可以幫助你我進(jìn)行比較系統(tǒng)的指法訓(xùn)練,當(dāng)做完某個練習(xí)后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進(jìn)步了沒有,妙極了!

      二、新授

      1.打開“金山打字”

      示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;

      2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)

      3.學(xué)生玩打字游戲。(教師下堂指導(dǎo))

      4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的`同學(xué)可以進(jìn)入到更高級的打字游戲!

      5.(大部分學(xué)生打完第一次而且時間和正確率都能達(dá)到要求的時候控制學(xué)生機(jī))剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

      1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應(yīng)迅速返回基本鍵。

      2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。

      3、每個手指應(yīng)負(fù)責(zé)好自己的“領(lǐng)地”,不可圖快而越位。

      三、小結(jié)

      今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

      教后錄:通過前段時間的課堂練習(xí),學(xué)生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習(xí)時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學(xué)不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學(xué)生指法不對發(fā)生了移位,有的學(xué)生又恢復(fù)原來的一指神功。在游戲中,學(xué)生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

      認(rèn)知目標(biāo):

      1、了解

      將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學(xué)生機(jī)桌面。

      教學(xué)過程:

      一、興趣導(dǎo)入

      利用數(shù)張風(fēng)景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學(xué)生進(jìn)入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

      二、圖片欣賞

      老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

      演示打開文件夾,讓學(xué)生在本地電腦上欣賞照片。

      三、拼音輸入

      1、出示南極探險。

      你們看來這么美麗的'風(fēng)景,想不想去南極看看一看啊?

      老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

      2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

      你們能在我們學(xué)過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

      大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

      3、學(xué)生作品展示。

      四、故事續(xù)寫

      同學(xué)看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

      教師演示保存過程

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9

      教材分析

      《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

      對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

      教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

      在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

      綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)行實際的操作。

      學(xué)情分析

      盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

      教學(xué)目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

      2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

      4、讓學(xué)生了解圖形組合的`奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

      教學(xué)重點和難點

      教學(xué)重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

      教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

      教學(xué)過程

      一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

      看,什么來了?是大卡車。

      先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

      生討論

      師引入課題:畫矩形

      二、分析任務(wù)

      1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

      2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

      3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

      4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

      三、動手實踐任務(wù)

      1、學(xué)生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。

      2、展示優(yōu)秀作品,并進(jìn)行積極評價。

      3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

      4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

      5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

      四、總結(jié)

      其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

      五、感悟升華。

      這節(jié)課你有什么收獲?

      六、課外練習(xí)

      畫幾個自己喜歡畫的圖形

    小學(xué)信息技術(shù)教案 篇10

      課題安排

      1課時教學(xué)設(shè)計思想:修復(fù)像片、修改畫圖是兩個與學(xué)生實際美術(shù)活動密切相關(guān)的現(xiàn)實問題,教材通過兩個有趣的活動引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學(xué)生的現(xiàn)實問題。教師在這節(jié)教學(xué)中,只需要考慮如何利用好教材,引導(dǎo)孩子去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意保護(hù)孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領(lǐng)孩子不斷學(xué)習(xí)和追求新知的原源和動力。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、知識與技能:學(xué)會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

      2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導(dǎo)孩子們自己總結(jié)取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

      3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復(fù)像片、一方面是培養(yǎng)學(xué)生耐心和細(xì)心的優(yōu)良品質(zhì),另一方面是培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心。

      教學(xué)重點:

      取色工具和彩色橡皮工作的使用。

      教學(xué)難點:

      1、彩色橡皮工作的使用;

      2、培養(yǎng)學(xué)生耐心、細(xì)心的優(yōu)良品質(zhì)。

      教學(xué)過程:

      一、提出問題:

      師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

      生:觀察、發(fā)言

      師:你有辦法修復(fù)它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學(xué)生學(xué)習(xí)過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學(xué)生會取相近色補(bǔ)色)

      二、分析問題

      師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡(luò)展示學(xué)生的作品)

      師評價:肯定優(yōu)點,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

      師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

      三、解決問題

      師演示取色工具的使用方法,引導(dǎo)學(xué)生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

      生:嘗試修復(fù)圖片。

      師巡視,同時引導(dǎo)學(xué)生掌握修復(fù)方法,先修復(fù)底色,再反復(fù)使用取色工具,修復(fù)頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學(xué)生作品,師生互評。

      師總結(jié):同學(xué)們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的',你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

      四、提出新問題

      (教師又提出了新的問題,再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學(xué)習(xí)過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

      師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

      操作步驟:

      1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍(lán)畫三根彩色條;

      2、將背景色選成紅色;

      3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

      4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

      5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

      師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

      生回答:………………

      師總結(jié):使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

      五、解決新問題

      師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導(dǎo)他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

      展示學(xué)生作品,師互互評。

      六、小結(jié)

      今天,我們學(xué)習(xí)了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細(xì)作畫,修復(fù)畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

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