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    班服設計大賽策劃書

    時間:2025-03-13 11:45:02 曉映 計劃方案 我要投稿
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    班服設計大賽策劃書(通用11篇)

      時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是時候開始制定策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編整理的班服設計大賽策劃書(通用11篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    班服設計大賽策劃書(通用11篇)

      班服設計大賽策劃書 1

      一、活動目的

      1、增強班級的凝聚力,提高班級榮譽感。為以后的班級活動做好準備,特別是11月份的院運會。

      2、令新生體會大學生活的色彩,感受學院班級的特色,領略學生活動的魅力。

      3、點燃創意的火花,與同學共同協作完成班服加強合作精神,培養友誼。

      4、豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養。

      二、活動主題

      創意無限,閃耀青春

      三、活動對象

      土木工程學院08級新生

      四、活動時間

      10月15號 10月30號

      五、承辦單位

      主辦單位

      土木工程學院團委、新聞中心

      協辦單位

      廣州大學惠風和暢BBS

      六、活動流程

      前期宣傳

      1、制作宣傳海報、貼與B14樓下;

      2、召開班長、團支書會議,向他們詳細介紹此次活動的方案,向每班派發宣傳單和報名表;

      3、召開宣傳委員會議,向他們詳細介紹此次活動的.內容,和活動舉行的時間和注意事項,并對具體疑問進行解答。公開此次活動細則,保持這次活動的公平性和透明性。

      活動期間

      1、收集報名表;

      2、申請一間教室,舉行公開投票;評出優秀作品;

      3、公布獲獎名單,頒發證書或獎狀。

      活動后期

      1、在B14樓下公布獲獎名單,展示優秀獲獎作品;

      2、網上公布獲獎名單;

      3、網上發表通訊總結。

      七、工作安排

      1、主持組:鄧思源(暫定)

      2、宣傳組:團委宣傳部

      3、聯系組:新聞中心秘書部

      負責參加活動人員和活動當天簽到

      4、控場組:新聞中心制作部

      負責活動當晚的控場和處理突發情況

      5、攝像組:新聞中心攝影部

      負責活動當晚的照片拍攝和視頻錄制

      6、記分組:新聞中心秘書部

      負責當晚的點票和評分

      7、禮儀組:土木工程學院禮儀隊

      負責海報制作和當晚場地布置

      八、活動當晚流程

      詳情見附表一

      九、活動內容及要求

      1、作品內容

      需突出自己班級的特色,力求構思新穎,寓意深刻,有強烈的號召力和感染力。

      2、作品形式及要求

      A、繪制打印版:圖樣一律采用A4紙繪制或打印;也可以為手工繪畫;并另附設計圖案的象征、寓意及含義的文字說明一份。參賽作品如果以手工繪畫的形式,必須在作品右下角將參賽班級、院系,專業等內容填寫在上面,并寫上設計小組名稱;

      B、電子版:并另附設計圖案的象征、寓意及含義的文字說明;

      C、PPT一份:包含班服照片和平時生活中的小片斷的照片,班服的設計寓意及含義。活動當晚設計小組成員必須上臺演講5分鐘左右的時間,具體介紹班服的設計過程及寓意;

      D、作品必須未曾發表,不得侵犯他人著作權。

      3、評分人員

      班服設計大賽策劃書 2

      一、活動目的

      正值新學年到來季,泰達學院各年級的多項活動即將展開。為了加強班級凝聚力,用大學生新面貌迎接十八大的'到來,學生會推出創意班服設計大賽,讓學生創造自己的班服,彰顯創意,豐富同學們的校園生活。

      二、活動時間:

      2.1前期宣傳9月28日起。

      2.2報名10月 9日~10日

      2.3作品收集10月15日

      2.4創意展示、評選10月17日

      三、活動地點:南開大學泰達學院

      四、活動主辦:泰達學院團委

      活動承辦:泰達學院學生會

      五、活動形式及工作安排:

      5.1賽前的準備工作

      1)確立外聯關系,聯系企業,確定企業以及廣告對象,并簽訂合同。

      2)聯系服裝制作公司,確立合作關系。

      3)前期宣傳

      繪制宣傳海報,于食堂前后門張貼進行宣傳;

      通過人人網、BBS等網絡媒介擴大宣傳力度;

      4)報名工作:

      制作報名表;

      在食堂門口統計報名的同學,并將大賽規則及評分細則以及白色短袖發予報名者。

      5)收集并整理參賽作品

      由專人負責登陸學生會生活部公共郵箱,收集包括文字、圖片等,將電子文件編號。

      5.2大賽期間各項工作安排

      1)獎項設置:

      根據第一輪比賽的評分選出前八名,并在第二輪評選的頒獎環節為其頒發優秀獎證書;

      根據第二輪比賽的評分選出前三名,并設置一、二、三等獎,并在第二輪評選的頒獎環節為其頒發獎品及證書;

      2)比賽流程:

      ①第一輪比賽:

      比賽形式:以投票形式篩選出第一輪入圍作品;

      評委設置:

      a)特別評委:各班文藝委員;

      b)學生評委:可以邀請各個社團部長擔任評委,如學生會主席及各部負責人、各個社團負責人,也可以有部分有興趣的同學擔任評委;

      篩選步驟:

      自由投票,票數最多八位將予以展示評選。出現平票時所有評委共同投票,若還是相同,算作并列,一同參加展示評選。

      ②第二輪比賽:

      比賽形式:以現場演說并評分的形式進行四組PK賽,敗者四名進行投票選出復活者,最后五名參賽者一同評比,決出前三名;

      評委設置:

      a)學院評委:向團委老師發出邀請,但不強制作為評委;

      b)特邀評委(即企業評委):邀請服裝制作合作人員參與,擔任特邀評委;

      c)學生評委:可以邀請各個社團部長擔任評委,如學生會主席及各部負責人、各個社團負責人;

      評分細則(詳見附錄)

      六、獎品設置

      第一名:價值300元作品制作成成品10件

      第二名:獎金150元

      第三名:獎金50元

      七、活動預算:

      班服設計大賽策劃書 3

      活動背景:為讓大家體會到大學生活的精彩,感受到學院班級的特色,領會學生活動的魅力。這次活動的宗旨就是展現班級特色,展現班級活力,展現班級創意。學院團委將在三、四月舉行"我有我young團結向上"為主題的班服設計大賽。

      一、活動主題:

      我有我young團結向上

      二、活動對象:

      廣州科技貿易職業學院各個班級

      三、組織構造:

      主辦單位:廣州科技貿易職業學院院團委

      承辦單位:廣州科技貿易職業學院院團委宣傳部

      策劃協辦單位:廣州科技貿易職業學院各二級團總支宣傳部

      四、活動要求

      1、初、復賽要求

      (1)參賽作品的內容要求思想積極、健康、向上。

      (2)參賽作品必須為各班的.原創作品。

      (3)各系進入復賽的班級需提供班服照片電子版(格式為JPG、PNG格式)正面和背面。發送到院團委劉金濠郵箱:(聯系人:劉金濠聯系電話:)

      2、決賽要求

      (1)隊伍要求:要求人員3人,在3人中準備1人在現場解說設計創意。

      (2)PPT要求:內容積極向上、簡單明了,時間不少于5分鐘,需提前交到工作人員手中。

      (3)參賽作品不得抄襲,須為原創。

      五、賽制與展示安排

      1、評委根據評分表的標準及選手現場表現酌情打分,最后取各評委打分的平均值作為選手最終得分;

      比賽中若出現選手同分的情況,減去重分選手的最高分和最低分重新計分,并決定出名次。

      2、初賽安排

      各二級學院團總支負責收集作品并對此進行選拔,形式各二級學院團總支自行考慮,每個二級學院選拔出4個班級(13級2個班、14級2個班)進入復賽。

      3、復賽安排

      通過團委微信公眾平臺、團委宣傳部微博平臺、學院官網三個平臺進行投票,復賽選出12個班級(13級6個班級、14級6個班級)

      4、決賽安排

      各班設計小組展示班服,介紹班服設計過程及寓意。由到場嘉賓進行評分。

      六、獎項設置

      一等獎(1名):榮譽證書*1、獎金200

      二等獎(2名):榮譽證書*1、獎金150

      三等獎(3名):榮譽證書*1、獎金100

      最佳創意獎(1名):榮譽證書*1

      班服設計大賽策劃書 4

      一、活動引言

      青春就像是一件白色的T恤,容許我們肆意的揮灑激情色彩。時下,DIY已成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人所喜愛。為了豐富大學生的生活,激發大家的創新意識,培養大家的動手能力,增進班級學院之間的溝通,及文學愛好者提供一個大膽的展示自我才能的舞臺,也希望此次活動能讓更多的大學生勇敢的去嘗試,勇敢的秀出自我。豐富校園生活,挖掘同學藝術潛力,青春飛揚,自我展示。

      活動目的及意義

      活動目標

      評選出一些優秀的新穎的設計作品

      評出一等獎, 二等獎, 三等獎

      增加班級凝聚力, 豐富同學們的大學生活

      活動對象

      活動流程

      擬定策劃書交予學院審批

      制作活動宣傳海報,做好宣傳工作, 并且開展外聯活動

      組織各班級報名,做好報名相關事宜

      排序報名的參賽選手并進行分組

      購置活動所需的物品、獎品

      分預賽、決賽形式舉行活動,由專業人員、特邀老師、學生會代表、大眾評委組成評委團,評出一等獎一名, 二等獎兩名, 三等及優勝獎.

      活動形式:

      開場節目

      派一名同學進行時長為2分鐘以內的`簡要介紹, 同時進行班服設計的圖片展示.

      通過節目表演展示班服及班級文化, 形式不限. 3-5分鐘.

      每一個節目表演結束后, 評委進行點評.

      第五個班級表演之后穿插一個互動游戲環節.

      各參賽班級表演完后, 主持人宣讀評分結果.

      穿插一節目

      頒發獎

      賽后活動總結

      獎項設置

      經費預算

      外聯策劃

      音控、燈光組:

      文藝部部負責人:xx

      負責安排參賽班級播放各隊的ppt和背景音樂。

      負責舞臺燈光的控制。

      負責音響話筒的控制。

      社團部負責人:xx

      n場務組:

      負責部門:12、13分會主席團

      組長:xx,xx

      具體安排:

      負責麥架的擺放以及麥克風的擺放和撤回。

      負責班級的銜接,及時與節目負責人溝通。

      社團部負責人:xx,xx

      n道具組:

      負責部門:生活紀檢部青志協

      組長:xx、xx

      具體安排:

      負責比賽現場不同階段道具的切換。

      負責參賽團隊的上下場。

      社團部負責人:xx,xx

      n舞臺布置組:

      負責部門:體育部、朋輩輔導部、青志協、勤工助學部、12級分會、13級分會

      組長:xx、xx

      具體安排:

      負責決賽當天的舞臺布置。

      負責座位簽的粘貼。

      社團部負責人:xx,xx

      n秩序維護組:

      負責部門:組織部、公關部、勤工助學部、體育部

      組長:xx、xx、xx、xx

      具體安排:

      負責觀眾席的安排。

      負責引導觀眾入席。

      負責參賽班級和嘉賓的簽到。

      負責晚會現場秩序的維護。

      社團部負責人:呂豐

      n計分計時組:

      負責部門:學習部、科研部

      組長:xx、xx

      具體安排:

      負責收集評委評分表并統分。

      負責各個比賽階段團隊展示的計時。

      負責送比賽結果給禮儀小姐。

      社團部負責人:xx

      n獎項組:

      負責部門:辦公室

      組長:xx

      具體安排:

      負責評委、嘉賓邀請函的書寫和送遞。

      負責獎狀、證書的書寫。

      負責頒獎嘉賓的確定。

      社團部負責人:xx

      n禮儀組:

      負責部門:公關部

      組長:xx

      具體安排:

      晚會前負責接待嘉賓入席以及相關禮儀工作。

      負責收集評委的結果。

      負責頒獎時的相關禮儀工作。

      社團部負責人:xx

      n宣傳組:

      負責部門:宣傳部、新聞部

      組長:xx、xx

      具體安排:

      現場圖像資料的采集。

      比賽結束后的后期宣傳報道工作。

      n機動組:

      負責部門:組織部、辦公室

      組長:xx、xx

      具體安排:

      若現場出現突發狀況,則有機動組負責安排工作。

      評分細則

      班服設計大賽策劃書 5

      一、活動背景

      班服給人溫馨的感覺。為進一步豐富和繁榮校園文化生活,激發廣大學生的想象力、創造力,增強班集體的凝聚力,展現各班學生的風采特色,體現當代大學生的朝氣與活力。你是否考慮過為你的班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采嗎?機械工程學院“班徽設計大賽”,精彩的舞臺期待你來展現你設計的班徽班服,展現你的班級的風采。

      二、活動目的:

      1.創新是一個民族發展的原動力,灌輸“動手動腦,全面發展”的思想,提高我院學生的創新意識,豐富同學們的課余文化生活。

      2.通過班服設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。

      3. 通過班服設計活動,讓本院具有創新設計特長的學生能夠一展所長,并使其在個人素質能力方面得到發展提高,培養他們積極參加集體活動,勇于面對競爭,敢于展示自我的優秀品質。

      4.活躍校園文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,豐富各位同學的校園生活,展示各位同學的才能與創新能力。

      5. 提前感受畢業班畢業心情,旭日下40名同學穿著同樣的衣服,展班級風采,增強班級凝聚力。

      三、活動時間及參賽人員(時間待定)

      活動時間:初賽1:20xx年10月23日 下午 13:30-15:30

      初賽2:20xx年10月23日 下午 12:00-14:30

      初賽3:20xx年10月23日 下午 12:00-17:00

      決賽:20xx年10月30日

      活動參賽人員:機械工程學院在校班級每班一隊

      四、活動地點

      初賽1暫定為階二203;初賽2:A樓廣場;決賽暫定小禮堂。若有變更,另行通知。

      五、活動開展

      <一>.活動宣傳

      1、活動前期將活動策劃下發到各個班級, 各班班委負責組織本班同學設計班服,并從中選擇一份作為班級代表參加學院的比賽;

      2、在宿舍樓下粘貼有關班服設計大賽的宣傳畫,以提高宣傳力度;

      3、寫橫幅有關班服設計大賽,在活動開始前提前掛在宣傳欄。

      <二>.作品及參賽隊伍要求

      (1)、作品要求

      1、能夠體現本專業的特點,表現出班級特色。考慮本學院學生的實際情況,若班級作品無法提供彩色電子檔,設計者可以將作品手繪出彩色樣本上交。

      2、電子版的作品要求使用Photoshop設計,手寫版的作品要求使用彩筆繪畫。作品整體要求:在作品上表示出圖案的方位,細節的圖案要單獨設計繪畫,紙張要求全部成冊。

      3、參賽作品必須是A4規格,在作品背面標明學院、專業、班級及相關聯系人的電話。

      4、參賽作品必須是原創,且不能與別的比賽重復。所有參賽作品正面展示內容部分均不得標注學院、班級,或者其他可以識別作者以及參賽班級的記號,違反規定者將取消參賽資格。

      5、參賽者可根據需要用比較詳細的補充說明材料來闡述作品內容。以上說明材料要通俗、易懂簡明,語言文明,并緊扣設計作品所表達的內涵.

      6、作品在20xx年10月19、20日晚18:00-20:00交院學生會老教320

      (2)、參賽隊伍

      參加大賽的`隊伍形式有兩個部分:①班服作品設計隊伍(簡稱:創意隊),要求人員3人,在3人中準備1人在參賽1時現場解說設計創意;②班級才藝隊伍(簡稱:才藝隊),要求5人以上。創意隊和才藝隊人員不允許重合。

      <三>.活動流程

      (1)、決賽前的全部流程 初賽1(班服設計創意評比大會)

      人宣布開始→班級作品展示、創意隊解說→投票環節→大會結束→統計票數1

      (2)、決賽流程

      主持人出場→領導講話宣布大賽開幕→班服T商講話→優秀節目表演→公布結果→頒獎儀式→大賽結束

      <四>.獎項設置頒獎比賽結束后根據各隊成績公布最終排名,具體獲獎:

      一等獎:1名

      二等獎:1名

      三等獎:1名

      優秀獎:2名

      最佳創意獎:1名

      最佳節目獎:1名

      六、預計效果:

      此次活動的開展,將使更多的同學進一步了解到他們目前生活的班級,增強同學之間的合作意識,增加班級的活力,號召同學們共同為班級的學習環境而戰,為班級名譽而戰,為學校榮譽而戰。所以同學們必定會踴躍參加,使校園氣氛更加活躍起來,這次活動也必定以他的特殊魅力深入人心,在校園中產生非同一般的反響,促進我院積極進取,開拓創新。

      主辦:機械工程學院團總支

      承辦:機械工程學院學生會

      班服設計大賽策劃書 6

      一.活動名稱:“Ours” 班服設計大賽

      二.活動背景:

      春節已過,隨著新學期的開始,學生們又開始了全新的生活,為了讓學生們體會到大學生活的精彩,感受到所在班級的特色,領會學生活動的魅力,機械工程學院分團委學生會特舉行一次班服設計大賽,以豐富校園文化,提高廣大學生的修養,進而讓學生們點燃創意的火花,與同學們共同協作,完成設計大賽,加強合作精神,促進班級團結,增進彼此友誼!

      每個集體都有一份情,一頓飯,一次活動,能增進感情,而一套班服,能讓感情凝聚,或許若干年后,你會忘了那頓飯、那次活動的感受,但是當拿出班服,穿上班服時,曾經的歡聲笑語,你將永生難忘!

      三.活動宗旨:

      讓每一個集體,更加完整,讓每一份友情,更加深刻!

      四. 活動對象:

      天津工業大學全體學生

      主要對象為:大四畢業生、大一新生

      五. 活動地點:

      天津工業大學藝緣活動中心(藝緣電影院可容納1500人)

      東苑食堂綜合服務區

      西苑食堂綜合服務區

      六. 活動時間:

      XX年3月27日~4月25日

      七. 活動組成

      1. 天津工業大學機械工程學院達人秀展示晚會

      暨天津工業大學首屆班服設計大賽啟動儀式

      (1)活動地點:天津工業大學藝緣電影院

      (2)活動時間:XX年3月29日(周五)晚18:30~21:30

      (3)活動內容:詳見班達人秀晚會策劃書(附件1)

      2. 天津工業大學機械工程學院班級風采展示

      暨班服設計大賽展示頒獎晚會

      (1)活動地點:天津工業大學藝緣電影院

      (2)活動時間:XX年4月19日(周五)晚18: 30~21:30

      (3)活動內容:詳見班服設計大賽展示頒獎晚會策劃書(附件2)

      八. 系列活動流程策劃及時間安排:

      1. 前期宣傳 :時間:XX年3月27日(周三)~XX年3月31日(周日)

      地點:東苑綜合服務區

      西苑綜合服務區

      注:具體宣傳方式詳見活動宣傳策劃書(附件3)

      2. 啟動儀式:達人秀晚會暨班服設計大賽啟動儀式

      注:具體晚會安排詳見達人秀晚會策劃書(附件1)

      3.班級報名,材料統計、訂金收取:時間:XX年4月1日(周一)~XX年4月3日(周三)

      地點:東苑、西苑綜合服務區宣傳點

      注:具體內容詳見“服裝設計大賽報名辦法書及比賽規則”(附件4)

      4.報名總結:時間:XX年4月3日晚

      5.班級自行設計:時間:XX年4月4日至7日

      注:比賽規則詳見附件4

      6.收集參賽作品、圖樣:

      (1)作品回收:時間:XX年4月8日至9日

      參賽各班班長將班級內部同學共同設計的材料

      (照片、電子版、手繪版、ppt等素材)上交至相應人員。

      (2)匯總材料發回公司制作:

      時間:XX年4月10日 由相關人員統一整理并將電子版發至公司指定郵箱

      7.網上投票及公司制作:時間:XX年4月11日至14日

      8.現場展示投票及班級領取衣服:

      時間:XX年4月15日~17日

      班級作品展出的`同時進行現場投票。每天晚上進行當天的票數總結。

      9.作品投票匯總評選:

      時間:XX年4月18日

      評選按照網絡投票、現場投票及老師投票三方面決定出各班級綜合成績,評選結果在XX年4月19日當天在全校范圍內公布。

      10.班級風采展示及頒獎晚會:

      時間: XX年4月19日 晚6:30

      地點:天津工業大學藝緣電影院

      注:具體晚會安排詳見附件2

      11.系列活動總結:時間:XX年4月20日至25日

      相關工作人員進行總結,并制作材料。在4月25日前將總結材料發給贊助公司

      九.工作人員及工作具體安排

      1.前期宣傳工作:由外聯部組織分為17個小組,每個小組負責一個學院進行點對點宣傳,由主席團進進行與合個學院之間的協調配合,由部長負責社團及其他學院學生會的宣傳工作;

      2.報名統計工作:在4月1日至3日的報名統計工作中,由辦公室負責報名班級的統計工作,外聯派人員進行訂金的收取并開指定的發票收據,主席團負責全程監督工作;

      3. 比賽作品的收集:學習部進行作品收集并統計資料(包括所訂數量、大小及圖案)并在4月10日中午12點之前將統計結果整理好交予外聯部;

      4. 網上投票及現場投票:由科技部制作相應網頁,并在網上監督投票結果進行記錄,現場展示過程中外聯部負責票數統計并于18日晚6點投票截止后整理出票數統計結果交予主席團;

      5.系列活動總結:由外聯部負責活動總結并于4月24日完成總結報告交予主席團,主席團審核通過后將材料于4月25日交予贊助公司;

      十.活動獎項:

      一等獎:一個班 獎金 1000元

      二等獎:兩個班 獎金 500元

      三等獎:五個班 獎金 200元

      十一.活動經費:

      詳見活動宣傳策劃附件3

      十二.心語

      我們真誠地希望與您合作,盡力達到您所期望的效果。

      因為——

      我們有三力,毅力,能力與人力;

      我們有三心,信心,恒心與細心;

      我們有三yi,創意,效益與主意;

      我們有三情,熱情,激情與友情。

      我們相信自己的實力,我們堅持互利雙贏的宗旨,給您帶來最大的效益,也給全校師生呈現一個別樣的晚會。相信我們,選擇我們,將會是您最正確的決定,以最少的投入,得到最大的回報!

      班服設計大賽策劃書 7

      活動主題:你好,大學

      一、活動前言

      大學是展示青春與活力的舞臺,精彩紛呈的班級活動更是展現大學生青春個性的載體。為加強班風建設,增進班級同學內部交流,我們組織了班服設計大賽,有助于挖掘學生藝術創新能力,活躍大學生的課外文化生活,激發學生的創意靈感,提高大學生的創新精神和實踐能力。一件好的班服,能展現一個班級良好的精神風貌,表現一個班級獨特的文化與魅力,同時增強班級的凝聚力。以設計、展示為主要形式來展現我院學生青春、健康的新時代大學生形象!

      二、活動目的`

      1.通過各個班級自己設計個性鮮明的班服增強班級同學之間的溝通合作能力,以加強班級的凝聚力;

      2.激發同學們的創造思維,促進各班班級文化的建設;

      3.彰顯班級特色,展現班級風采,為以后各項班級活動做準備;

      4.促進班級之間的交流,促進我院的團隊建設;

      三、活動對象

      全院各班級(大一必須全部參加,其它年級自愿報名)

      四、活動地點

      初賽:圖書館303(暫定)

      決賽:燈光球場(暫定)

      五、活動流程

      1.活動宣傳:

      4月08日: 班長例會宣傳

      4月09日至16日 廣播站宣傳,宣傳部海報宣傳

      4月17日和23日 廣播站宣傳,宣傳部海報宣傳

      2.活動具體內容:

      初賽:4月20日,班級展示PPT并進行解說。地點:圖書館303(暫定)

      決賽彩排:4月28日。地點:燈光球場(暫定)

      決賽:4月29日,參賽隊伍簡單講說班服設計理念并展示實體班服,進行文藝表演,當場評出獲勝班級。地點:燈光球場(暫定)

      六、參賽要求

      以班級所組織團隊為單位,口號應與設計理念緊密相關,服裝應特色鮮明、創意新穎、設計巧妙,并能展現班級以及團隊的特色。初賽班服理念現場解說、PPT演示,時間累計不超過3分鐘。決賽每個班以自由表演節目或解說等方式展示班服,累計時間不超過5分鐘。

      七、工作安排

      1、文娛部:負責監督活動質量,調配大賽音響、燈光等設備,并安排一名主持人和決賽節目中間的藝術表演。

      2、宣傳部:負責初賽時的兩張宣傳海報和決賽的一張海報,并協助主辦方布置活動會場。安排攝影組人員全程攝影。

      3、公關聯絡部:負責晚會贊助,并安排2名禮儀。

      4、辦公室:負責協助大賽統分和負責打印獎狀并將此次活動整理成資料歸檔。

      5、紀律部:負責安排同學們入場就座及維持晚會現場秩序。

      6、國旗護衛隊:保護會場安全,防止設備的損壞。如對電線、燈光、音響等貴重設備的看管。

      7、主席團:負責對各個部門工作的監督、協調和落實,并解決突發事件。

      八、獎項設置

      一等獎:1名 獎金100元并頒發獎狀

      二等獎:2名 獎金80元并頒發獎狀

      三等獎:3名 獎金50元并頒發獎狀

      最佳設計人:3名 獎金50元并頒發獎狀

      優勝獎:3名 頒發獎狀

      (注:獲獎班級主要參與人加1分德育分。)

      班服設計大賽策劃書 8

      活動主題:

      XX大學XX學院20XX年班服設計大賽

      活動目的:

      1.豐富信科學院06級各班同學的生活,使他們盡早的在新的班級找到自己的位置,融入大學生活。并在與同學的合作中增進友情,結交更多的好朋友。

      2.給同學們充分發揮個人的能力的機會,充分調動同學們的積極性;增加班級的凝聚力,增強團隊意識,促進班級內部團結。

      3.選拔優秀的設計和制作的人才,加入團總支網絡宣傳部,為團總支今后的宣傳活動增光添彩。

      活動流程與時間安排:

      20XX年11月21日(星期二)~20XX年12月5日(星期二)

      1.20XX年11月21日~11月22日:

      準備工作——由宣傳部設計比賽的橫幅、海報、傳單、報名表。

      2.20XX年11月23日:

      宣傳工作——由宣傳部在各宿舍樓下張貼海報,讓全院同學簡略了解此活動。給各班宣傳委員開會,使他們了解比賽事宜并在班里通知,派發報名表,務必保證所有信科院的同學在24號之前清楚的了解此事。

      3.20XX年11月24日:

      舉辦一個小型的平面設計交流會。邀請上一年在信科軟件學院學生會主辦的“T-shirt”設計大賽中獲獎的選手到場傳授經驗。此外,邀請04、05各班的班服設計者到場講述該班班服的設計理念。希望對此次班服設計大賽感興趣的同學都可以到場親自接受師兄師姐們的指導,使自己在設計班服的過程中做得更好。

      4.20XX年11月24日~11月30日:

      各班組織班內同學共同出力,設計班服。每班至少交上一份班服設計材料,最多不得超過3份。

      注:各班所設計的班服形式不限,可手繪,可彩印,但必須突出本班特色,有獨特的設計理念。屆時團總支會提供相應的T-shirt供各班使用。

      5.20XX年12月1日:

      各班宣傳委員將班級內部同學共同設計的班服收集上交到團總支網絡宣傳部。

      6.20XX年12月2日~12月3日:

      對每一份作品照相,包括作品的正面、背面,袖口等處(若有班級制作有電子版的班服圖案,則該班可選擇上交電子版圖案或是對制作出來的班服實物進行拍照)。

      申請一個網站,將所拍照片或是上交的電子版班服設計圖上傳到網上,并于一旁附上設計者們的.設計理念及圖形解釋。將網站的地址公布給信息科學與技術學院各班的同學(包括04、05級的同學),進行為期兩天的網上投票。每個IP每天限投一票。

      7.20XX年12月4日~12月5日

      第一輪投票——網上投票。同時,由宣傳部制作展板,展示各班上交作品。另外,制作現場投票時所用的統一的貼紙。

      8.20XX年12月6日

      第二輪投票——現場投票。于6日中午在飯堂一樓門前空地展示所做展板,鼓勵進出飯堂的同學積極投票。

      9.20XX年12月7日

      公布獲獎情況,舉行頒獎儀式

      注:1.04、05級各班可以拿現有班服參加評比。其他對于設計感興趣的同學也可自行組隊,制作新班服,參加比賽。

      2.現場投票當日,網絡宣傳部需調配其他各部門人手,屆時望各部門予以積極配合。

      3.本次活動所有解釋權歸信科學院團總支網宣布所有。

      活動經費預算:

      名稱,單價,數量,合計

      海報(A3大小),5.00元,7,35.00元

      橫幅(1mx10m),100.00元,2,200.00元

      報名表,0.10元,50,5.00元

      傳單,0.10元,2000,200.00元

      交流會嘉賓用水,1.00元,15,15.00元

      T-shirt費用,10.00元,24,240.00元

      申請網站費用,50.00元,1,50.00元

      獎品、證書費用,100~300元不等,7,1000.00元

      工作餐,5.30元,20 106.00元

      不可預測費用,1,50.00元

      合計2001.00元

      大賽獎項安排:

      大賽評出班服設計一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,和最有創意獎一名。分別頒發獎品及證書。

      一等獎獎品:價值300元獎品及證書

      二等獎獎品:價值150元獎品及證書

      三等獎獎品:價值100元獎品及證書

      最有創意獎獎品:價值100元獎品及證書

      班服設計大賽策劃書 9

      一、活動背景:新學期迎新生,為了豐富校園生活,提高廣大學生的藝術修養和動手設計能力。讓新生體會大學生活的精彩,感受學校班級的特色,領略學生活動的魅力,在自己動手設計班服的過程中,增強班級同學團結合作,我班參加了信息工程學院舉辦的首屆班服設計大賽。

      二、活動名稱:信息工程學院DIY班服設計大賽

      三、活動主題:

      四、活動目的和意義:

      通過此次活動點燃班級同學創意的火花,鍛煉學生的組織能力和設計能力,在制作的過程中感受動手的快樂,增強同學之間的交流的理解,學會團結合作互利共贏的精神。在活動的過程中,增強班級同學間的凝聚力,提高同學的集體榮譽感,在今后的大學生活中為自己的班級爭取更多的榮譽。

      五、活動時間:20xx年xx月xx日

      六、活動地點:第二教學樓2205教室

      七、活動對象:11計本(二)班全體同學

      八、活動要求:

      全班同學如果有好的想法和創意都可以提出,班委主要負責安排班服設計的主要負責人,班服的設計必須能夠突出自己專業和班級的特色,并且要有豐富的寓意。內容必須健康積極向上,能夠充分反映班級的精神風貌。

      九、活動準備階段:

      1、班委盡快確定班服設計的主要負責人,并選擇兩個助手。

      2、其余同學輔助設計組的工作,有好的想法和創意,及時與負責人聯系,設計組有資金等方面的困難可以及時聯系班委,班委將盡快給予解決。

      3、宣傳委員,文藝委員盡快聯系DIY設計的商家,班服設計出來之后可以及時的制作樣品,在班級內部展示,并由同學提出修改意見,確認最終的班服設計。

      4、生活委員及時了解各種參與活動的開支預算,向輔導員申請資金,保證班服設計和制作的資金支持,并提前想好應對各種突發事件。

      5、學習委員為參加班服設計的同學提供充裕的時間,可以考慮參加班服設計的同學不用上自習,提供安靜的場所供其工作。

      6、班長可以考慮向輔導員征求班服設計的意見和需要注意的事項,并且在參賽的時候請輔導員抽時間到現場觀看比賽,并為班級同學加油。

      十、預算開支:

      1、鉛筆4支2.00元

      2、繪畫紙張10張5.00元

      3、彩色涂料3盒7.50元

      4、彩筆一盒12.00元

      5、班服樣品一件32.00元

      合計58.50元

      十一、活動開展階段:

      1、班服設計者:304宿舍同學。

      2、xxxx作為班服展示模特,xxx為班服設計講解員,xxx為電腦操作員。

      3、活動負責人、組織者:xxx。

      4、策劃、安排、整理:xxx。

      5、班級其余同學在活動開始的當天晚上6:30前到達比賽現場2205教室,為班級的參賽人員加油,展示出我們的班級熱情,積極向上的良好精神風貌。紀律委員到時準時簽到,做好考勤工作。

      6、啦啦隊為班級加油吶喊,并且服務好參賽人員,為其參賽提供充足的準備。

      十二、后續工作:

      1、獲獎后,及時把消息告訴其他同學及輔導員,讓他們及時了解信息,獎狀在下次晚自習時張貼在責任教室內。

      2、生活委員在比賽結束的下個晚自習后,征求班級同學的.意見,是否統一訂做班服,同學自由決定,不能強迫。

      3、晚自習時表彰為此次比賽貢獻一份力量的同學,并做好檔案記錄,為明年評優做好準備工作。

      十三、活動總結:

      此次活動在班級同學積極的努力下,獲得了xxx不錯的成績,班級同學也學會團結合作的精神,增強了大家的集體榮譽感,相互交流和溝通加強,部分同學在參與的過程中也發現到自己在設計和動手能力上的特長,為以后的個人發展有了好的指引,在此過程中同學之間的情誼得到進一步加深,班級的凝聚力又上了一個新的臺階。

      班服設計大賽策劃書 10

      活動主題:班級文化建設--班徽,班歌,班服征集

      活動時間:10月18日下午6:00-8:00

      活動地點:石湖圖書館1樓

      主辦單位:思政1311班委會

      參加人員:思政1311全體成員

      主持人:丁翠翡,陸召利

      評審:公管學院陸敏菊,伊興國老師

      活動背景:班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的.、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。

      班徽,班歌,班服是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志。代表了一個班的形象。為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,我班將舉行班徽征,班歌,班服集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為班級文化建設貢獻一份力量。

      活動流程策劃:

      1.前期準備工作:在10月18號前,做好宣傳發動工作,并宣布比賽相關事宜。在10月16號前每個寢室至少完成一份作品并上交參加比賽(電子圖稿或手繪稿均可)。由文娛委員和組織委員負責征集工作。

      2比賽流程:

      A主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘

      B按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,班歌,班服并向大家簡單介紹設計寓意。預定時間:25分鐘

      C選手全部介紹完畢后,全班同學對班徽,班歌,班服設計作品進行現場投票,票最多的作品將征選為我班班徽,班歌,班服。

      D特約嘉賓評委點評。

      比賽規則

      1.班徽設計主題要求

      A作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。

      B.作品版面要求簡潔大方,具有美感。

      C.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。

      2.班歌設計要求

      A歌曲內容積極健康,體現集體意識

      B要有自己的思想和創意,體現班級特色

      3.班服設計要求

      A作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。

      B.作品版面要求簡潔大方,具有美感。

      C.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。

      4.獎勵措施:根據最后投票結果,評出一名優勝獎,給與適當物質獎勵。并將其作品征選為班徽,班歌,班服。

      班服設計大賽策劃書 11

      一、活動背景

      大學生是青春且充滿活力的一代,服裝是美和藝術的載體,設計比賽彰顯青春個性的載體。本次班服設計比賽活動,有助于挖掘學生藝術創新能力,進一步活躍大學生的課外文化生活,有助于激發學生的創意靈感、提高實際動手能力,有助于提高大學生的創新精神和實踐能力。

      二、活動目的

      增強班級的凝聚力,提高班級榮譽感。為以后的班級活動做好準備;令同學們體會大學生活的色彩,感受班級的特色,領略學生活動的魅力;點燃創意的'火花,與同學們共同協作完成班服加強合作精神,培養友誼;豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養。

      三、活動主題

      創意無限

      Show出精彩

      四、活動對象

      xxxxx大學12級xxxxx班全體同學

      五、活動時間和地點時間:4月

      地點:食堂三樓報告廳

      六、活動內容

      參賽選手要以電子稿或者手繪稿的形式展示班級班服,介紹設計靈感、設計理念及作品內涵。

      七、參賽要求

      1、人員要求:每個寢室必須要有一人參加,可以自由選擇參賽搭檔,最多三人為一個參賽小組!

      2、設計內容(圖案、文字等)必須健康,積極向上、突出我們班級的特色,力求構思新穎,寓意深刻,有強烈的號召力和感染力。

      3、繪制打印版:圖樣一律采用A4紙,可手工繪圖亦可打印,需在右下角注明參賽人員名字;

      4、電子版:作品可為圖片(可在Photoshop、CorelDRAW上繪制),也可在Word等工具上繪制;

      5、作品均需另附設計圖案的象征、寓意及含義的文字說明一份;

      八、活動流程

      A、前期準備

      1、制定活動評分表,方便評委進行評分

      2、尋找可以制作班服的商店

      3、提前進行活動場地的申請,準備活動中可能用到的物品

      4、提前發邀請函邀請老師等前來現場進行評分。

      B、比賽流程

      1、主持人致開場詞并介紹比賽流程

      2、按抽簽順序依次上臺解說

      3、由到場嘉賓為選手打分

      4、小節目(統計分數)

      5、XX做最后的活動總結

      6、評出一、二、三等獎的獲得者并由主持人宣讀比賽成績

      7、由嘉賓頒發獎品

      8、宣布比賽結束

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