信息技術教學心得
當在某些事情上我們有很深的體會時,常常可以將它們寫成一篇心得體會,這樣可以不斷更新自己的想法。那么問題來了,應該如何寫心得體會呢?以下是小編精心整理的信息技術教學心得,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
信息技術教學心得1
當前,信息化技術正以排山倒海之勢席卷我國的中小學教育的各個領域,以日新月異的速度改變著人們傳統的教育、教學思想,及教學方法和教學模式,因此作為當今的教育工作者,只有積極投身到這一變革中去,改革自己舊的教學觀念和舊的教學模式,了解新的思想觀念、掌握新的技術,使自己迅速具備和確立信息時代的文化價值觀念,并能把它們熟練合理的運用于教學實踐活動當中。
計算機輔助教學是信息技術應用于教育的核心內容和技術手段,隨著中小學計算機教育在我國的不斷發展,它必將是走向教育現代化的必由之路。而在中學語文學科教學中運用計算機輔助教學已經成為一種時尚,它的探索與發展,也就成為了語文教學改革中的一個重要組成部分。在這里我就信息技術在語文教學中的作用談談我的感受。
一、 直觀教學,易于理解。
在語文教學中,有些比較難理解的知道或是學生很少見到的事物,只用語言進行描述學生很難理解,如果學生觀看形象生動的動畫,就能很容易的明白。可以變靜態為動態、變抽象為形象、變虛為實。例如在教學《詹天佑》一課時,詹天佑開鑿居庸關和八達嶺兩條隧道時采用的不同方法,如果只通過讀課文,畫示意圖學生很難理解,如果學生觀看了用動畫制作的開鑿的過程示例,學生會更能詹天佑這種方法的妙處。還依然借助“人”字形線路圖,看看火車的走法,更能幫助學生理解這種“人”字走法的好處,更能體會詹天佑有著超人的智慧和接觸的才能,學習他的創新精神。
二、 拓寬知識面,活躍思維
學生年齡結構小,形象思維能力強。如果僅僅憑口頭上講授語文知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。在教學《鳥的天堂》一課時,學生通過讀課文知道大榕樹那的景色很美,卻不能體會那里的靜態美和動態美。我在電視上播放了大榕樹清晨的實景錄象,讓學生親眼看一看大榕樹的靜態美,然后又播放了眾鳥紛飛的景象,學生又體會到了動態的美。又對一只鳥的形態和聲音的觀看,可以想象到很多鳥的姿態,這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調動了學生的觀察力、想象力和創造力,進一步讓學生體會大自然的美,即使學生沒有親自去看那棵大榕樹,也知道了那里有很多天然的美,拓寬了學生的知識面。
三、 創設情境,激發情感
多媒體輔助教學有利于培養學生的學習興趣。眾所周知,學習興趣的形成是學習積極性的根本所在,是最現實,最活躍的心理因素。對學生而言,興趣是最好的老師,是學習動力之一。例如在教學《桂林山水》一文時,先播放桂林的美景,讓學生和作者一起蕩舟漓江,欣賞桂林的.山光水色。創設游漓江的情境,讓學生對這樣的美景產生興趣,激發熱愛祖國大好河山的情感,才能更有興趣的學習這篇課文。能夠更深刻的體會到漓江水的靜、清、綠的特點和桂林山的奇、秀、險。
四、提高教學效率,培養現代科學興趣
人們常稱當今的時代為信息時代,信息時代的特征是信息流通量大,信息波及面廣,每一個人都必須面對與日巨增的信息,人類積累的知識擦一會越來越多。在教學中用云信息技術會提高教學效率,還可以培養學生對現代科學的興趣。在教學《宇宙生命之謎》時,對于火星、水星、木星等很多地理知識都不理解,這時候我借助多媒體就向學生展示了這些星球的圖片和文字資料,讓他們結合圖片和文字介紹來了解其他星球是什么樣的,使他們更快的理解了為什么我們不能遷移到別的星球上去生活。他們在明白這些道理的同時,對科學也產生了濃厚的興趣。學生在校學習已經決定學生學到的知識是有限的,學生具有較強的信息意識,進一步了解信息技術的發展及其對社會的影響,并掌握基本的信息技術。學生的信息技術與自學能力、創新能力也會得到提高。
積極探索和研究計算機輔助教學與學科教學的最佳結合點,并與學科教學進行有效地整合,合理的結合到自己的教學工作中去。把信息技術自然而然地滲透到教學過程之中,要充分利用計算機輔助教學的優越特性著重培養學生的創新意識和自主學習、探索的能力,培養學生獨立分析問題、解決問題的能力,培養學生獲取信息、交流信息和處理信息的能力,以提高學生綜合素質的培養和自身成才。展望二十一世紀的教育前景,計算機教育的發展必將能為跨世紀人才的成長鋪路架橋,為迎接競爭激烈的、信息化的二十一世紀的來臨積極備戰,為進一步深化素質教育改革推波助瀾。
信息技術教學心得2
通過對信息技術在數學教學中應用的學習,使本人深深地意識到隨著社會的發展,以計算機技術和網絡技術為代表的信息技術,已逐步滲透到社會的各個領域,正日新月異的改變著人們的生產與生活、工作與學習方式。教育作為全社會的一個重要領域,當然也不例外,最令人矚目的信息技術與學科的整合。而對于數學,面對21世紀的挑戰,學生數學方面發展的愿望和能力最重要的基礎之一就是現代信息技術與新的數學課程理念的融合,現代信息技術為數學教學改革提供了切實可行的方案、方法和工具,營造了新的數學學習環境。《新課程標準》指出:“現代信息技術要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。”目前,現代信息技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。因此,作為教育的內容及方式也必須隨著改變,信息技術在數學教學中的運用也就顯得尤為重要。信息技術與數學課程整合,就是通過數學課把信息技術與數學教學有機地結合起來,將信息技術與數學課的教與學融為一體,將技術作為一種工具,提高教與學的效率,信息技術與數學課整合將帶來課程內容、課程實施、課程評價和課程資源的變革,使數學教學融入了現代的教育思想觀念與教育藝術,使數學教學真正實現改革。信息技術與初中數學的整合是教育事業發展的必然趨勢,也是新課程標準下改革與探索的重點。借助信息技術的優勢及現代的教育理念與觀點,克服傳統教學中的不足,取長補短,更大限度地激發學生的潛能,提高學習興趣,促進數學教育事業的發展。
下面就談一談本人利用多媒體教學過程中的幾點體會:
一、創設探究情景,激發學生學習興趣
對學生而言,“興趣是最好的老師”,是學習的動力之一。但是傳統教學的教學方式單一,教學工具有限,使得本來就抽象的數學更加枯燥,越來越多的學生沒有了學習數學的興趣,老師們也逐漸發現數學學困生越來越多,整體接受數學的能力也越來越差。以前的課堂教學,我都是通過口頭表述來進行組織教學,難以展現真實的生活情景、更別說激起學生的興趣。而自從學校有了多媒體教室了以后,每當學生進入多媒體教室的時,他們的心情往往非常愉快,興致也很高,他們被周圍的環境、先進的教學設備所吸引。教師要將這種興趣及時引到教學內容上來,而通過信息技術就能創設激發學生學習的情景。有了興趣,學生才能在教師的引導下去觀察、探究、從而有所發現,教學效果也隨之提高。
例如:在教學《數據的收集和整理》時,教材要求統計某路口在10分鐘內各種機動車輛通過的數量,并制成統計表和條形統計圖。如果只通過我的表述是難以描繪這一場景、營造學習氛圍的。于是,我通過多媒體課件,向學生演示一幅情景交融的畫面,讓學生非常直觀地看見一輛輛的摩托車、小汽車、大客車、載重車通過路口,學生的學習興趣頓時高漲,充分體現到實踐收集數據的真實感,從而輕松的投入到學習中去。看到學生興奮的樣子,我也為信息技術優化了我的課堂教學而深深感動著。
二、巧借信息技術的豐富資源,培養學生的創新精神
信息技術的豐富資源,能為數學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創設、模擬各種與教學內容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。比如“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結規律和歸納結論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的3—24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計
一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經過設計,復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態,有些圖案大出教師意外,很有創意。由此可見豐富的.信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學生的創新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現實的探索性的數學活動中去。
三、化靜為動,化抽象為直觀。
數學知識是抽象的,但又是具體的;是靜止的,但又是動態的。教師呈現的空間是有限的,但知識反映的內涵是無限的。而體會知識的具體與抽象,靜態與動態,有限與無限往往是數學課的重點和難點。在傳統教學方式中老師都是通過一張嘴、一只粉筆、一塊黑板把數學知識傳授給學生,學生是被動的接受數學知識、機械地記憶、大多只是通過不斷的模仿運用才掌握數學知識的,對于數學知識的來源和形成過程無法親身接觸。而數學知識的抽象性決定了它往往難以想象、理解,利用多媒體可以將靜止知識動態化,可以使知識、學生的思考過程具體化、形象化,從而達到使學生領會、突破難點的目的。
比如,使用《幾何畫板》這個數學教學軟件,該軟件功能強大,能方便地用動態方式表現對象之間的關系,既能創設情境又能讓學生主動參與,所以能有效地激發學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數學概念變得直觀、形象,使學生從害怕、厭惡數學并樂意學數學使學生獲得對于這些現象的體驗并對知識進行組織,如橢圓,拋物線概念等等。讓學生通過做"數學實驗"去主動發現、主動探索,不僅使學生的邏輯思維能力、空間現象能力和數學能力得到較好的訓練,而且還有效地培養了學生的發散思維和直覺思維。
借助幾何畫板可以將抽象的數學概念形象化。如對"軸對稱"概念的講授,教師可以先利用幾何畫板制作一只會飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學生的注意力,又能夠讓同學們根據蝴蝶的兩只翅膀在運動中不斷重合的現象很快就理解"軸對稱"的定義,并受此現象的啟發還能舉出不少軸對稱的其他實例。這時再在屏幕上顯示出成軸對稱的兩個三角形,并利用幾何畫板的動畫和隱藏功能,時而讓兩個對稱的三角形動起來,使之出現不同情況的對稱圖形;時而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學中,學生們一點不覺得枯燥,相反在老師的指導和啟發下他們會始終興趣盎然地認真觀察、主動思考,并逐一找出對稱點與對稱軸之間、對稱線段與對稱軸之間的關系,在此基礎上學生們就很自然地發現軸對稱的三個基本性質并理解相應的定理,從而實現了對知識意義的主動建構。
四、利用信息技術的優勢解決教學中的重點和難點
在傳統的教學過程中,往往在突出教學重點,突破難點上花費時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產生疲勞甚至厭煩情緒。而計算機具有動態演示功能,形象具體,動靜結合,聲色兼備,一旦恰當地加以運用,就可以變抽象為具體,調動學生各種感官的協調作用,輕易化解教師難以講清、學生難以弄懂的重、難點問題,從而達到傳統教學方法無法比擬的教學效果。
二次函數的性質是初三階段學習的一個重點,也是一個難點。如何才能使學生真正理解并能熟練掌握二次函數y=ax2+bx+c的性質。我采用了《幾何畫板》軟件來探究二次函數的性質,形象直觀。本節課上我先讓學生利用基本方法和步驟在草稿紙上畫出二次函數y=x2+2x+3的圖象。這是學生能掌握和理解的基本方法。接下來我再利用幾何畫板將參數a,b,c輸入1,2,3。將電腦上所得的函數圖象與學生自己所畫的圖象進行比較,進而激發出學生強烈的求知欲望。當然,本節所要掌握的重點和難點并不是函數圖象而是讓學生清楚明白地了解二次函數的性質。我在“操作類動作按扭運動參數的屬性”對話框中,將參數a變化由“1到—1”,引導學生觀察圖象不同的變化。這樣學生便能非常清晰直觀并迅速地觀察出函數圖象不同的變化。“參數h變化和參數k變化,圖象分別會怎樣變化?”我將這一問題拋給學生,由學生自己發現與總結。這節內容我就利用了信息技術的優勢在幾何畫板軟件的幫助下,將參數改變而引起圖象的改變的動態過程形象生動地展示在學生的面前。這種動態的模擬不僅解決了數學教學中的難點,讓學生感受到用計算機解決實際問題的優勢
五、創設懸念,引導學生探究問題
為學生創設豐富的教學情景,增設疑問,巧設懸念,激發學生獲取知識的求知欲,調動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉化為主動探究問題,主動參與教學過程。
提供一個便于學生探討的環境,創設富有啟發性的問題情景,如:“用一個平面去解正方體,得到的截面是幾邊形?”,對這個問題可以用《幾何畫板》動態演示,隨著平面的位置變化,截面的形狀也不斷發生變化,并在變化過程中引導學生探究截面的形狀根據什么性質確定,這樣給學生留下更多的思考時間與空間,讓學生在已有的知識基礎上能夠解決新問題,并能夠發現新問題,提出新的問題。
六、巧借信息技術的豐富資源,培養學生的創新精神
信息技術的豐富資源,能為數學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創設、模擬各種與教學內容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。比如“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結規律和歸納結論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的3—24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計
一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經過設計,復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態,有些圖案大出教師意外,很有創意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學生的創新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現實的探索性的數學活動中去。
總而言之,信息技術進入數學教育教學領域是必需面對的一個現實,作為數學教育工作者應以新的姿態去迎接這場挑戰。應該注意到的是計算機手段與傳統媒體教學完美地結合顯得十分重要。不是信息技術用的越多越好,計算機作為有效的輔助工具是為教學服務的,要把它用的恰到好處。傳統教學的優勢應該保留,如教師的示范作用、教師與學生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探究問題的活躍氛圍等等。理想的教學應該是把教師與信息技術的優勢同時充分發揮出來,把信息技術計算機多媒體與傳統媒體完美地結合在一起,使得我們的課堂更活撥、更生動、更有效。
信息技術教學心得3
通過本次的培訓和學習,讓我對教育現代化的發現有了新的認識,當今以計算機和網絡技術為核心的現代技術正飛速的發展,改變我的學習方式。信息的獲取、分析、處理、應用的能力將作為現代人最基本的能力和素質的標志。同時對我各方面的能力有了很大提高,在平時我都停流在基本應用上,然而通過此培訓,才真正的認識到自我在專業方面還有許多的不足,在今后的業務提升方面還有大量的知識要學習,只有這樣隨時為自我更新,補充新識,更新觀念,從根本上提升專業素養。
通過聆聽專家教授對“中小學教師信息技術能力標準解讀”、“信息化教學環境”專題與案例分析的學習,使我充認識到作為信息技術老師,首先要具備基本的信息素養,掌握信息操作的基本能力和獲取信息的能力,除此之外還應具備信息收集處理以及表達的能力和綜合運用能力。我深刻的認識到教育信息的重要性,明白什么是教育信息化發的發展情況,真正理解了信息化教學環境在教育教學中的作用,掌握了幾種常用的教學模式和軟件的基本應用。遠程研修教育不再局限在課堂,教師可以通過網絡媒體通訊技術進行自主學習,可以隨時將自己的薄弱環節強化學習,直到完全鞏固.更加便于對每個知識內容的.融會貫通,使原來想做而做不到的事情成為現實。專家教授們都注重細節上的教學滲透,他們通過專題講與案例分析和演示操作的方式,不僅教給我們知識和技巧,更在無形中用自己的言行來引導大家,在一些細節的講解上十分細致,恰當地滲透一些學科常識,使不同程度的老師都能得到提高,真正的學有所獲。此次遠程教育培訓,教育觀念有所更新,教學方法更新,讓我們農村教師也充分享受了運用遠程教育培訓的成果。結合專家講座、作業練習、教師間相互交流等學習方式,更新教學理念,也明確了今后教學努力的方向。
在培訓的整個過程中,我不僅僅是在學怎樣教學生,更為重要的是,我學到了一些原來自己也不是太清楚的知識,鞏固和升級了自己的知識庫,這一點是非常有價值的。在本次培訓過程中,通過完成專家推薦的作業,我發現,天外有天,人外有人,我深深感到自身的不足,感到加強學習的重要性。很多老師的作業中提供了精彩的案例,優秀的教學設計,完美的教學策略,這些都是值得我去學習的。這次培訓讓我對信息技術有了全新的認識,例如我們利用網絡搜索功能可以很方便的查閱到大量圖片資料、動畫資料等;利用網絡的下載功能,教師、學生可以很方便的將資源應用到教學中;利用網絡的交互功能,學生可以自主學習,進行小組協作學習。在教學課堂教學過程中,應用多媒體組合教學方式,能將傳統的教學媒體與現代教學媒體有機地聯系起,相輔相成、互為補充、充分發揮各自的教學功能,能增加教學容量進一步優化課堂結構,提高課堂教學質量。
信息技術教學心得4
在了解學案導學這種新的教學模式的同時,我結合過去的教學實踐,產生了一些感想。我以為在信息技術的課堂教學改革中除了要運用基本的教學模式之外還應注意以下幾方面:
1.允許學生在犯錯誤中學習信息技術課,啟發學生創造性的思維
教材內容應從學生特點出發。多年的教學實踐我們發現學生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學生提供了實踐的機會、滿足了人本性所特有的表現欲、為其創造了展示自我的空間。另外,有時上機操作經常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學生的是意想不到的結果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著什么,使學生在不自覺中養成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術課的教學目的,也是教材中應增加的內容,即讓學生在不斷犯錯誤中學會如何正確操作計算機、這一過程本身就是對學生能力的培養過程。
由學生自己總結出方法和規律。多次實驗證明,后者對提高學生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學生能力的培養。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
2.處理好課堂教學中師生間的關系
由于在教育理論界當中“學科中心論”在較長時間里占據著主導地位。它的主要特點是嚴格按分科進行教學,主要以學科自身的體系為中心確定教學的目標和內容,較少考慮社會的需要、學生的興趣、需要和接受能力。“學案導學”提倡的是以學生為中心,強調學生“學”的主動性。學生可以根據自身的認知結構主動地構建知識體系。在這樣的模式中,學生是信息加工的主體,教師的作用體現在組織、指導、幫助和促進學生的學習、充分發揮學生的主動性、積極性和創造性,從而使學生最有效地進行學習,達到最優的教學效果。
3.注意樹立學生自信心、培養學生學習興趣
信息技術課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態;而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發他們開拓進取、不斷創新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
4.繼續使用“任務驅動”教學法
“任務驅動”是適合于高年級操作類知識、技能的實施探究式教學的一種教學方法,同時也是一種學習方法。
實施“任務驅動”教學可以有效地調動學生學習的積極性,發揮學生的主動性,滿足學生的求知欲,使學生體驗到成功的快樂,有助于學生解決實際生活中的問題。這樣做可以大大提高教學的效率。實施“任務驅動”教學過程中也有許多需要注意和探討的問題。首先要把握住任務設計的原則,要體現科學性、教育性、層次性和真實性、開放性。其次要注重任務的闡述要簡單明了,任務解決方案的分析要細致,完成任務過程中的評價要及時,任務完成后要有總結歸納及引申與拓展。
教師角色由教學的中心轉變教學的組織者、引導者,甚至是學生學習的同伴;其次是要為學生創造一個有充分活動空間的學習環境,學生在這樣的環境里有足夠的自主發揮的余地,除非必要,教師不做過多的限制,學生有選擇實現任務途徑的權力。這樣的結果有利于學生創新精神和實踐能力的培養。
5.上好操作課,培養學生的動手操作能力
計算機是一門實踐性特別強的學科,不動手是學不會的。學生通過手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專注,會使大腦皮層產生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養與塑造學生勇于進取的心理素質,增強自學能力,提高創新素質。所以在計算機信息技術學科的教學中,教師要最大限度地啟發學生的聯想和想象,盡可能在讓學生自己的聯想、想象的思維,通過上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學生就會越學越輕松、越學越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。
6.培養學生的自學能力
無數科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質高低直接關系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。計算機教學中如何引導學生自學呢?
(1)指導學生使用幫助
學習方法是進行自學的關鍵,好的學習方法會起到事半功倍的'效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們如何使用幫助,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。
(2)強調舉一反三,觸類旁通
在Windows中,許多軟件的窗口的結構類似,操作相近,如Windows中的文件的復制和移動與Word中的字符的復制與移動相類似,Word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結,這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。
(3)鼓勵討論
討論的最大優點就是能充分調動學生的積極性和主動性。討論的另一個優點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發表自己的不同意見,當意見發生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的會來問,最后又通過實踐證明后將結果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。
(4)注重網絡信息學習
網絡時代的到來,使傳統的師生關系發生了很大的變化,教師權威正在逐步喪失。網絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現今教師應當努力的方向。
面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網絡,教會他們如何在網絡中查找資料、整合資料,網絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創新的態度去對待知識,教會學生用最經濟、最有效的方法去加工各種信息。使用計算機網絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網絡就是計算機”,學生通過網絡可以學到書本之外的很多知識。
7、教學質量的考核與質量評估
根據學生的學習方式和學習組織形式,我們采用過程評價、模塊考核和期中期末考試相結合的方法進行教學質量的評價。
總之,信息技術任課教師應從提高自身素質、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關系,注意培養學生學習信息技術的興趣,樹立學生自信心,嘗試使用行進的教學法等。
信息技術教學心得5
轉眼間,一個學年就要過去了。回顧這一年的工作,很辛苦也很有意義。作為一名新教師,我需要學習很多教育教學方面的知識,還要學習跟學生相處之道,因此工作十分的忙碌辛苦。但這一年也是我教學生涯最快的一年。真正進入工作的狀態后,我的身心都重新得到了洗練。通過一年的工作,我對教育教學工作也有了自己的一點心得體會。
在教學方面,我堅持勤奮鉆研、科學施教。隨著教育改革的不斷深入,它對我們教師也提出了更高的要求。但從根本上來說,教育活動是有其客觀規律的。只有正確地運用教學規律,才能提高教師的工作效率。這個規律是在課堂上是學不到的,只有靠自己在日常工作中的不斷學習和摸索才能掌握得到。因此,對于每一節課,我都非常的重視。從教案的書寫,多媒體課件的制作,到練習的講解,我都會認真的準備。遇到問題時,或查閱資料,或向其他老師請教,做到決不帶問題進課堂。同時,我也注意學生良好學習習慣的培養,主要是自主學習能力的.培養。學生形成良好的學習習慣后,可以達到事半功倍的效果,提高學習效率。雖然在短時間內還看不到成效,但我還是會堅持不懈地做下去。
要做好教學工作,光有認真是不夠的,我們還需要不斷的學習,以完善自我,提高業務水平。平時,我經常去聽其他老教師的課,以學習他們優秀的教育教學方法,彌補自身的不足。同時,隨著科技的日新月異,學生的知識面日益增廣。為了更好地解答學生的問題,不管工作有多忙,我都堅持鉆研教材,閱讀大量的課外參考書,以提高自己的業務能力。
在教育方面,更不能忽視對學生的教育,教育學會做人是最起碼的道理,我堅持以平等、尊重、公平的態度對待每一個學生。師生關系不應只是簡單的教育與被教育,教授與接受的關系,因為這種不平等的師生關系會阻礙師生間的平等交流,不利于教學教育工作的開展。我覺得,只有當學生接受了你這個人,才可能以主動的態度接受你的教育。因此,無論是在教學工作中還是日常生活中,我一直以平等的態度對待學生,多關心他們,多了解他們的要求與意見,爭取成為他們的良師益友。平時,我經常和學生談心,不時地關心他們的日常生活和學習情況。同時,我還經常與學生溝通,了解他們的思想動態,聽取他們對我教學方面的意見。學生對老師來說就好像一面鏡子,當學生有過錯時,我也會盡量與他溝通,使其意識到自身的錯誤,而不是簡單的批評了事。我認為師生間只要形成了一種和諧關系,教學工作、思想工作就會比較順利。
作為一名教師,很重要的一點就是做到公平的對待每一個學生。我覺得每一個學生都有自己的特長,我們不能單純地以成績好壞來劃分好生和差生。因此,對于我任教的會計學科,實踐性很強,憑理論學的還壞是無法判定一個學生的成績,所以無論學生成績好壞,我都一視同仁,平等對待。在日常工作中,我還注意發掘每個學生身上的閃光點,幫他們樹立自信,促進學生的全面發展。
學生是國家未來的希望,教育好他們,把他們培養成材,是我們教育工作者的責任。我清楚地意識到,教育是一項高難度的工作,要做好是很困難的。但只要我付出真心和努力,就一定會有所收獲的。
信息技術教學心得6
工作四年來,一直從事信息技術與英語學科的教學,隨著時間的的推移,我越來深得認識到新課程標準中要求我們在教學思路和方法上要求實、求新、求變的真諦。21世紀是網絡信息時代,為我們的教學改革提供了契機。實踐證明,信息技術在英語教學中的運用能給課堂教學注入新的生機和活力,豐富教學形式,優化教學過程,從而更有效地培養學生的語言綜合運用能力。那么,我們如何將信息技術與英語教學有效整合?
結合本人四年來的教學以及他人的經驗,對信息技術與英語教學的整合體會如下:
一、 信息技術在英語課堂上的應用。
1、運用多媒體教學的視覺效果激發學生學習英語的教學熱情。
利用以計算機為核心的信息技術學習英語,腦、眼、耳、口、手并用,這種集圖形、聲音、動畫、文字等多種信息功能為一體的教學,以全方位、多層次吸引學生,增加信息獲取量使課堂英語教學更為生動活潑,趣味盎然,,讓學生聞其聲、觀其形、臨其境,使學生自始自終都保持強烈的興趣,從而易于接受、記憶新的語言材料和學習內容。
2、運用多媒體教學進行大量的聽說訓練。
3、 制作適宜教學實際的課件。作為英語學科,課件的設計應從著重培養學生的“聽、說、讀、寫”的綜合能力出發,創設語言情境,激發學習動機,啟發、引導學生對所學內容的正確理解和運用,并且突出重點、難點,提高學生的綜合語言運用能力。
二、 英語教學在信息技術課堂上的鞏固。
1、傳統的信息技術課堂的教學似乎只是電腦基礎知識的'基本應用,本人在工作發現如果在信息技術課堂中能夠融進英語教學的元素,不僅能夠改變單純的技術性教學的枯燥性,而且能夠進一步強化英語知識,充分調動學生自主學習的學習熱情。
2、發揮信息技術的優勢,增強、培養學生“文化意識”
現如今是一個信息技術大爆炸的年代,網絡資源的應用越來越多地走進了我們的生活,我們可充分利用網絡資源讓學生了解各國的風土人情,豐富學生的英語課外知識。
最后請看實驗心理學家赫瑞特拉的著名心理實驗之一的一個成果:“人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺”。由此可進一步證明信息技術與英語學科的相輔相成的融合能夠充分發輝學生的自主學習能力,能夠讓學生充分吸取大量的信息,因此在今后的教學中,我們要進一步加強信息技術與英語學科的教學整合。
信息技術教學心得7
全面實施信息技術素質教育,全面實施信息技術課程改革是當前教育領域的一場深刻變革,作為這場變革中站在第一線的我在不斷地學習新課標,嘗試著正確領會新課標的精神和理念,期望能更好地應用于教學實踐,為信息技術課程建設盡自己的微薄之力。通過學
習,我深深感到現代化教學技術的科學性和優越性,將信息技術用于教學中,教師能省時省力,學生能根據直觀演示輕松地獲取知識,從而提高教學效益。本人經學習有以下體會:
一、掌握信息化教育技術是適應社會發展的需要
信息化是社會發展的趨勢,信息化的水平已經成為衡量一個國家現代化水平和綜合國力的重要標準,教育信息化是其中的一個部分,大力促進教育信息化已成為教育發展的潮流。作為一名教師,應適應社會發展的.趨勢,把握現代化信息教育技術,是跟上時代發展的步伐、適應社會發展的需要。
二、把握信息化教育技術是提高教學效益的需要
將信息化教育技術應用于教學中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的專業水平。信息教育技術是新型的科學教育技術,能彌補陳舊教學中的不足,傳統的教育手段費時費力,不利于學生在輕松的狀態下把握知識,不利于提高教學效益。只有充分把現代化信息教育技術用于教學中,才能提高教學效益。
三、積極應用信息化教育技術是提高教學技能的需要
實踐是學習的目標,也是提高應用能力的手段,教師只有在實踐中充分利用現代化信息教育技術,才能在應用中發現問題、分析問題、解決問題,才能在不段總結經驗、吸取教訓中學習并提高自身教育技能。
四、終身學習是使自己得到可持續發展的途徑
社會在不斷進步發展,信息化技術也在不斷更新,作為一名教師,如果止步不前,那么就不能適應教育發展的需要,就不能勝任教育工作,要認清形式,勇于挑戰,樹立信心,不斷學習,用新知識和新技術來完善自身素質,用教育技術進行終身學習,實現自身教育水平得到持續發展,在不同階段都能勝任教學工作。通過此次培訓使我真正領會到了新的教育技術理念,也發現了自己身上許多欠缺的地方。學習雖然完成了,但學習的目的是為了應用。我一定會在日后的教學中努力做到實踐與理論相結合,真正讓教育技術為提高教育教學質量服務。
信息技術教學心得8
通過這次培訓,我認識到了自己與專家名師之間的差距,作為一名入職三年多的老師,我感覺到自己很多方面還不夠優秀,還有很長的路要走。觀摩了三節課之后,有兩點感觸頗深。
第一,我認識到了真正的數學教學應該有的樣子,課標里說數學是研究數量關系和空間形式的學問,這二者都應該讓學生去探究和發現,數學課堂必須尊重學生的主體地位,老師不能代勞。學生只有通過主動探究新知識才能培養數學思維,在數學上得到良好的發展。老師的作用應當是組織,引導,激勵,評價。
第二,現代信息技術手段在課堂中的應用,包括幾何畫板和平板電腦。幾何畫板可以讓數學教學變得更加生動直觀,解放老師的雙手,讓師生在課堂上更加輕松愉悅,每一位青年數學教師都應該掌握幾何畫板的使用技巧,可以讓自己的'課堂達到事半功倍的效果。平板電腦的使用,有效地促進了師生互動,讓學生更加主動地投入到學習當中去,有利于提高課堂教學效率。
聆聽了幾位專家的典型發言,深刻的認識到作為一名教師應當有的教育情懷,應該不忘初心牢記使命,時刻反思怎樣才能把自己的本職工作做好。每節課都應該有反思,每天都應該有反思,做一名研究型教師,才能不斷進步。
信息技術教學心得9
隨著著科技的飛速發展,信息技術已經成為科技革命的主流。傳統的教學方法已不能適應新的發展,信息技術的多媒體化就成為教學過程中不可缺少的工具。為了適應現代多媒體教學的要求,使教師能在教學中熟練運用多媒體,我校教師分批進行了多媒體技術培訓。通過這次培訓,我有了很大的收獲,對多媒體教學技術有了深入的了解。
第一、信息技術的普及。以我校為例,這幾年變化很大,最初是開設信息技術課程;到網絡化應用,主要是教師利用多媒體教室進行教學;再到現在遠程教育的有效利用。充分說明了教師對信息技術從排斥到主動應用的過程。例如:我是一名物理老師,在多年的教學實踐中發現有些教學內容很抽象,如果能有圖畫或動畫方式,讓學生直觀的看到,學生就很容易接受了。我從網上也下載過一些課件,但不符合自己的教學要求。后來我就開始慢慢接觸電腦,制作一些簡單的課件在課堂中運用,效果很好。但是由于不熟練,課件與教學內容不能很好的銜接。通過這次培訓,我在多媒體課件人制作上有了很多收獲。
第二、信息技術在各學科中的不可替代性。
1、它可以讓教學信息顯示的多媒體將聲音、文字、圖畫、視頻融為一體。例如:我在講授時,就將教學內容和資料制成了課件,讓學生很直觀的對所學知識有所了解,取得了很好的教學效果。
2、教學信息的超文本形式,主要說的是超級鏈接的有效應用,這樣可以增加教學容量。
3、教學信息的交互性。
4、教學信息的再現性。、
第三、信息技術的'實施方式。我校在這方面改革很明顯,首先從教師培訓入手,在以前是個別培訓,到現在全校性的基礎性培訓,并大力提倡教師上網查閱資料和制作教學課件。
總之,通過這次培訓,我在多媒體課件制作軟件的使用方面,學到了很多知識,更重要的是轉變自己的理念。只有這樣,我們才能真正的將信息技術與自己的學科或學習整合起來,讓其發揮更大的作用,而不是變成一種形式。
信息技術教學心得10
信息技術廣泛影響著整個社會,我們享受著信息技術帶給我們的便利,我們在教育領域亦是如此。
課件廣泛應用于現代教學中,我自己本人也喜歡用課件來上課。在課件中插入音樂、視頻、圖片等形式,讓我的課堂變得生動有趣,播放課件的形式上課比較受到學生喜愛,而且節省許多時間。不過在制作課件中總會遇到這樣那樣煩惱,邱老師把我們制作課件中有疑問、有煩惱的地方挑出來,一一演示給我們看,比如:如何將圖片背景透明化?如何搭配色彩?如何在PPT中插入視頻?我的很多困難都在這節課中得到解決。以前也聽說過微課這種教學形式,但是卻不了解,不過現在知道微課是按照教學實踐要求,以視頻為主要載體,記錄教師在教學過程中圍繞某個知識點(重點、難點、疑點)或教學環節而展開的教與學活動的.全過程。微課主要是讓學生在家的時候解決自己有疑問的難題,微課的特點是:1、知識內容小而精,以一個知識點或一個教學環節(如導入)或一類教學活動(如二人小組合作)為單位;2、視頻長度短,10分鐘內完成,容易吸引學習者注意力,實現教學資源更有效地分享與交流;3、數據量小,易于網絡傳輸分享,有利于自主學習。所謂翻轉課堂,就是教師創建視頻,學生在家中或課外觀看視頻中教師的講解,回到課堂上師生面對面交流和完成作業的這樣一種教學形態,就類似于一種導學案,發揮學生學習的主動性。慕課,即大型開放在線課程。是由許許多多地數字資源有序地組織在一起形成網絡課程,形式豐富多樣,學生可以根據自己的喜愛,選擇不同的方式來了解知識。
信息技術教學心得11
通過對了劉迎新老師的《在信息技術教育教學過程中培養學生的信息安全意識》學習,結合自身相關的探究學習對在教學實踐中如何培養學生的息安全意識有著深深體會。
一、培養學生信息安全意識
讓學生了解信息安全威脅,培養學生信息安全意識。通過對信息安全的事例講解與分析,讓學生了解現實生活中信息安全的重要性。再通過講座的方式向學生介紹有關電腦信息安全方面的知識和技術。在平時信息技術的教學過程中,就信息安全的知識點進行較為全面的學習。
二、培養學生的密碼安全意識。
教師的教案及學生的練習可以以教師機共享的方式讓學生訪問,或下載到自己的電腦上,而在打開教師的共享文件夾時都要求輸入密碼。而當學生做完練習后,我們也是采用學生上傳的方式把做完的練習上傳到教師機上。這樣,一方面讓學生學到了知識,另一方面使學生更加認識到信息安全的重要性。
三、培養學生個人信息安全意識
利用專題討論的形式讓學生就“上網安全”、“電腦病毒”和“黑客”等一系列社會現象從自己的體驗和認識角度來進行討論,進而充分理解信息安全的重要性。互聯網已經成為人們學習、生活中必不可少的一項實用工具,正在發揮著應有的作用。而“上網”實際上等于把自己在大范圍公開曝光,亦得,亦失,亦患,都在難測之中。因我們的學生缺乏社會交際經驗和自己保護意識,不管是在學校還是在家里,上網時必須把信息的安全意識放在第一位,于是我們要求每位學生在上網時至少不要把姓名、住址、電子郵件地址、照片等與自己身份有關的信息資料作為公開信息。要學生注意自己信息的'安全,要從小養成良好的信息安全意識,同時教育引導學生自覺遵守青少年網絡文明公約,做有自我保護意識的文明網民。
四、培養學生自覺保護國家或企業機密的安全意識
教學過程中,通過涉及國家機密泄密的刑事案件和企業機密泄密事件的材料,讓學生認識到泄密的危害性和密行為的嚴重性,教育學生養成自覺保護國家機密和企業機密的意識。通過一系列的計劃實施,讓學生在信息技術學習過程中首先意識到信息有安全的問題,進而意識到自己的信息需要安全保護,從而讓學生自發要求知道如何來保護個人信息,最后讓學生養成良好的信息安全意識和習慣。
信息技術教學心得12
以前學生如果不帶筆記本,我會很生氣,把他們訓斥一頓,然后考慮到從教學樓來機房一趟并不容易,然后讓學生繼續上課。久而久之,學生發現沒有帶筆記本似乎沒什么大不了的,不夠挨一頓訓罷了,沒有什么大不了的。
今天我改變了做法,我指定了規則,如果你違反了規則,那么我沒有必要責備你,第一自己生氣不值得,第二學生也不高興。只要讓學生回去拿筆記就好了
然后對于作業的問題,我今天強調了,所有人必須交,哪怕是拖堂也必須交。
最終54名同學上交了42份,相比于以前還是有一些起色的。目前自己的信息教學還顯得比較原始,沒有什么成型的教育理論和教學模式作為支撐,每次的課堂顯得比較散亂連貫性比較差,這是要改進的地方。
自己制定的規則,首先自己就不能踐踏,否則學生也沒有遵守的價值,有的時候懲罰是沒有意義的,改正才是更加重要的。所以當學生犯了錯誤,暴跳如雷,慨嘆學生怎么能夠這樣呢,然后情緒大為低落,甚至沒有了教學的心情,這都是應該避免的。所以嚴師或者說嚴厲,并不是說做人苛責,而是說要嚴格的按照規矩辦事,教學雖然需要靈活,但是對于一些習慣養成無規矩不成方圓。
信息技術課要有明確的.目標,在明確目標的驅動下學生才有可能配合教學活動,否則學生就會陷入到不知所措的境地了,也就無從跟上你教學的腳步了,教學任務布置的越明確,教學環節設計的越細化,整個課堂就進展的越順利。在很多規定的支撐下,信息技術課會更加有條不紊的進行下去。
信息技術教學心得13
電子計算機作為人類計算與思維的通用智力工具,使人類的智能獲得了空前的發展。人類創造了電腦,反過來電腦幫助開發人腦。計算機與基礎教育相結合已經成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類總體指揮的結晶,作為新的現代化,誰不重視它的普及教育,誰就會在人才的激烈競爭中處于十分被動的地步。一個國家,一個民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進民族之林,決定因素是其民族自身素質的提高,綜合國力的競爭,說到底是人才素質的競爭。現在“科教興國”的號角已經吹響,中華民族的騰飛大有希望。“計算機普及從娃娃做”正是“科教興國”戰略中的重要的一環。夸美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表現在愛玩游戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
一、游戲入門,自覺學習。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的
二、精心導入,激發學習興趣,使學生想學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,教師利用多媒體教室的`計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
電子計算機作為人類計算與思維的通用智力工具,使人類的智能獲得了空前的發展。人類創造了電腦,反過來電腦幫助開發人腦。計算機與基礎教育相結合已經成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類總體指揮的結晶,作為新的現代化,誰不重視它的普及教育,誰就會在人才的激烈競爭中處于十分被動的地步。一個國家,一個民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進民族之林,決定因素是其民族自身素質的提高,綜合國力的競爭,說到底是人才素質的競爭。現在“科教興國”的號角已經吹響,中華民族的騰飛大有希望。“計算機普及從娃娃做”正是“科教興國”戰略中的重要的一環。夸美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表現在愛玩游戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
一、游戲入門,自覺學習。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的
二、精心導入,激發學習興趣,使學生想學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
信息技術教學心得14
近日,我有幸參加了邯鄲市電教館在市二中組織的《信息技術與教學融合優質課培訓會》,受益匪淺。本次培訓活動共包括兩場專家講座、六個現場案例展示以及研討交流和專家點評。
開班儀式上,省電教館研究部主任王玉芹闡述了舉辦本次培訓活動的重要意義,教育部數字化學習支撐技術工程研究中心副主任、東北師范大學副教授、博士后唐燁偉做了《信息化2.0背景下教育變革與創新》的講座。東北師范大學博士、全國信息技術與教學融合創新展示與培訓活動組委會辦公室主任鐘卓對什么是智慧教育、智慧課堂是什么樣的、怎么構建智慧課堂、整合點怎么診斷、在教學中如何應用信息技術等問題進行了專題講座。
精彩的報告迎來臺下教師們一陣陣掌聲,六位獲獎教師的課堂教學案例,為我們展示了實實在在的課,使我更進一步地認識到現代信息技術與學科教學深度融合的重要性。
信息技術與學科教學融合,不僅是把信息技術作為輔助教或學的工具,而是強調要利用信息技術來營造一種新型的教學環境,以實現一種既能發揮教師主導作用又能充分體現學生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而使傳統的以教師為中心的課堂教學結構發生根本性變革,使學生的.創新精神與實踐能力的培養真正落到實處。在整合時決不能一概而論,應當具體問題具體分析,在實際整合中運用“學教并重”的教學設計理論進行教學設計,再結合各門相應學科的特點建構出多種多樣、實用有效、易于實現學科課程整合的新型教學模式。
這次培訓使我感觸最深的是叢臺區實驗小學的徐銀增教師展示的科學案例《物體傳聲》,使原本抽象的物理知識運用現代信息技術變靜為動,變抽象為形象生動,豐富了課堂,調動了學生的積極性。可見,信息技術與課程整合,并不是簡單地應用課件進行演示的輔助教學,而應該是現代信息技術手段與課程的“融合”。信息技術不再只是演示媒體或工具,而應該作為一種基本素養無處不在。在課堂上不一定要有華美的課件展示,教師也不要過多地板書、講授和滿堂灌,而是把教師的“講”讓學生的積極參與活動所代替,使學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多的變為觀察、實驗和主動地思考,以突出他們的主體地位,從而實現了把學習的主動權交還給學生的目的。
通過參加本次培訓,不僅讓我明白了如何設計、制作一節信息技術與教學融合創新的課例,同時還認識到了實施智慧教育、構建智慧課堂的重要性。在今后的教學中,我希望通過對“信息技術與教學融合”教學理念的理解與摸索,改變原來的教學模式,運用網絡等教學手段,用信息技術來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務,呈現給學生一個交互化、信息化的課堂。
信息技術教學心得15
隨著社會的發展和農村遠程教育工程的全面實施,使原來高不可攀的信息技術課程也“飛入尋常百姓家”,信息技術已逐漸成為拓展人們思維、開掘人類技能的創造性工具,已經成為學生適應現代社會生活的必備能力。作為一名農村信息技術教育教師,應該上好信息技術教育課,培養孩子們對信息技術的興趣和意識,讓孩子們了解信息技術基本知識,使孩子們具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。下面我結合本人近年來的教學實踐,談談上好農村小學信息技術教育課的幾點體會:
一、走出信息技術教學的認識誤區
信息技術作為一門全新的課程,在農村孩子的心中還是十分神秘的。由于孩子們對信息技術接觸的少,就形成了許多認識上的誤區,作為老師,我們首當其沖的工作就是幫他們驅散認識上的迷霧,客觀、科學地認識這一門新興課程。
首先,我們要消除孩子們的恐懼心理。農村的孩子由于條件的局限,很多孩子在上信息課以前還沒有見到過電腦,上信息課時,相當一部分孩子對計算機“敬若神靈”,不敢碰。老師要充分利用計算機實物(外部設備)、壞計算機的拆卸與安裝進行教學,揭開計算機的神秘面紗,排除孩子們學習計算機的心理障礙。當然,我們也要告誡孩子們:計算機不是玩具,不是可以隨意捶打的機器。要做到既大膽使用,又細心呵護。
其次,要消除孩子們的輕視心理。一般的農村孩子心中,在剛開始接觸這門課程的時候,認為“信息技術”課就是“電腦”課,總認為這門課程好玩、容易學習,以為能打打字、玩玩游戲就叫做學會了信息技術。其實,教育部關于《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:小學信息技術課程的主要任務之一就是要培養孩子們對信息技術的興趣和意識。在具體的學習中,“打字”只是信息技術課程中的必修內容,而“游戲”只是激發孩子們學習信息技術的手段。我們要讓孩子們明白,信息技術課程的內容十分廣泛,而學好信息技術,對于成為一個有文化,有技術的高素質人才是必不可少的。
二、游戲激趣,主動學習。
在日常學習中,我們常常錯誤地將孩子們對“計算機”的興趣誤以為是對“信息技術”的興趣,認為孩子們對信息技術課的興趣已經很高,不存在提高的問題。然而大量的調查表明,孩子們對信息技術課非常感興趣,然而這種興趣卻只是一種“表面繁榮”,是一種對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于“玩”——玩游戲、上網等,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,由此,常常會出現了孩子們喜歡到電腦室上信息技術教育課,卻不喜歡信息技術老師的奇怪的現象,原因只有一個:老師不讓他們“玩”。然而,玩是孩子們的天性,作為教師要“寓教于樂”,積極從教學內容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、正確引導孩子們,讓孩子們將對“電腦”的興趣發展為對“信息技術教育”的興趣,讓孩子在玩中學到知識,在快樂中開發智力。比如,我們可以開辟一定的時間,讓孩子們玩”掃雷、紙牌、跳棋、象棋、拼圖”等各種益智游戲,讓孩子們在畫畫板上創作自己喜歡的作品??這樣,既加強了孩子們的自己動手的實踐操作能力,又開動了他們的腦筋,開發了他們的智力,激發了他們對信息技術教育的`興趣。
例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
三、加強直觀教學,加深記憶。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、上檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
四、自主學習,不斷創新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學出來;文件——就象一篇文章、一份作業、一幅畫等;文件名——好比文章的標題;而文件內容——就像文章的正文
再次,要采用多種學習形式。我們應該努力構建開放而有活力的信息技術教育課堂。信息課堂中,教師可以親自示范,教會孩子們正確鍵盤鼠標操作方式,教會他們如何查找、收集、加工、存取信息;可以開展各種比賽,比如比一比誰先找到一個文件、誰的打字速度更快;可以讓孩子們展示自己的成果、如自己畫的畫、自己打的文稿、在網絡上搜索到的最美的圖片等等。總之,只有采取多樣的教學形式,孩子們才會始終保持對信息技術的興趣,提高學習的效率。
五、充分利用網絡
信息技術課理想的教學環境是擁有先進的機房,能做到人手一機,具備多媒體教學功能,
最好都能上英特網,由于理想環境建設投資較大,非一般農村學校能夠負擔得起,在機房建設方面最好采取與自身承受能力折中的方案。上不了網可暫時不上,做不到人手一機,可以多人一機。最好用多媒體電子教室教學,新上的機房大多具有多媒體電子教室功能,我們要充分利用其展示功能,講練結合,使教師演示與學生練習時間比控制在1:3到1:5之間。教師注意利用實例作品教學,向學生展示一些實踐中做得較好的作品(文檔,圖片等等)。教師最好構建信息技術教育網站,將教案與課件做成網頁形式,利用局域網,使課堂教學與網上教學相結合。
機房維護管理要有專項資金保障,有人認為機房建好就可以了,后續資金不必要,實際上,機房的正常運行及效率提高離不開后續資金投入,自然的設備損耗品,如:鍵盤鼠標,需要更替,設備升級需要資金,新的軟件購置也要花費,機房維護得好設備運行正常率高,提高信息技術課教學質量才有保障。
作為一個農村小學的信息技術教師,我們要使課堂充滿活力,用我們自己對信息技術教育的滿腔熱情去感染孩子們,同孩子們一起創造和諧、愉悅的氛圍。我們要在充滿生命活力的信息技術課堂里,讓孩子們帶著理想、帶著憧憬、帶著對生活的熱愛,起出課堂,走出校門,走向更為寬廣、豐富和多樣的學習、生活世界。
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